For The King: Lost Civilization Adventure Pack

For The King: Lost Civilization Adventure Pack
n. v.
Metacritic
55
Steam
53.672
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
5,99€
Veröffentlichungsdatum
10 Februar 2021
Voll spiel
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
55 (428 Bewertungen)

Erkundet die mysteriösen Dschungelfälle und lüftet die Geheimnisse einer uralten Zivilisation. Das Paket enthält das neue Dschungelreich, Arenakämpfe, Zauberstäbe, Doppelwaffen, neue spielbare Charaktere sowie einzigartige Gegner und Beute.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

For The King: Lost Civilization Adventure Pack Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 x64
  • Prozessor: Intel Core2 Duo E4300 (2 * 1800) / AMD Athlon Dual Core 4450e (2 * 2300) or equivalent
  • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
  • Grafik: GeForce 8800 GTX (768 MB) / Intel HD 4600 / Radeon HD 3850 (512 MB)
  • DirectX: Version 9.0
  • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Keiltreiber
Keiltreiber

Erster Versuch übelst in die Fresse bekommen, Puls 360, lohnt sich.

"Oh, so ein Pech!"
-The motherf....n' Queen of Farul

Nights_25
Nights_25

I can recommend this expansion without reservation.

The criticisms of other reviews (petrifying, diseases, generally unfair mechanics) seem to have been largely fixed by patches and occur rarely enough, or can be countered well.

All the new items, enemy types, heroes and the new campaign are very well done and bring a lot of variety to the game!

JK's Bizarre Adventure
JK's Bizarre A…

Sehr schönes DLC, nette Ergänzungen und passend zum HG.

JuicyJupiter
JuicyJupiter

Ich kann die negativen Rezensionen leider nicht nachvollziehen. Wer das Hauptgame mag wird das Addon sicherlich nicht verschmähen.

Die meiste negative Kritik gibt es hinsichtlich der durchaus herausfordernden Spielmechanik. Diese macht das Spiel aber erst zu einem Genuss. Jeder Zug muss überlegt sein, jeder Fehler kann die Reise beenden.
Umso befriedigender ist es dann einen unwahrscheinlichen Angriff zu landen. Spielt es unbedingt mit Freunden! Jubelstürme bei geglückten Angriffen sind garantiert.

Fazit:

Die Kombi aus Schwierigkeit, Wiederspielwert und Coop-Modus macht das HG inklusive Addon für mich aktuell einzigartig.
Ich hoffe noch mehr von den Entwicklern zu sehen.

Schiebelini
Schiebelini

Es ist wirklich wirklich schwer, diesen DLC zu bewerten. Wenn ich ehrlich bin, schwanke ich noch immer zwischen "Ja, ich empfehle diesen DLC" und "Nein, ich rate von diesem DLC ab".

Der DLC liefert auf jeden Fall einiges: Neue Waffen, neue Gegner, neue Klassen und ein brandneues Abenteuer samt neuem Gebiet. Das klingt alles ziemlich toll und zugegeben: Es macht richtig Spaß. Die neue Kampagne ist gelungen in Story und Ausführung, das neue Gebiet wunderschön und aufregend. Auch die Waffen und Ausrüstungsteile sorgen für neue "Uhhhh, geil"-Momente und lassen neue Strategien zu. Bisher konnte ich nur eine der neuen Klassen ausprobieren und sie ist ganz nett. Ich hatte tatsächlich mal auf einen Dieb oder ähnliches gehofft, der auf Schnelligkeit geht.
Die Krankheiten, die durch den DLC dazukommen sind eher so lala. Eine coole neue Mechanik, die einen aber in den meisten Fällen nur noch weiter stört und behindert.
Und damit kommen wir zu den Gegnern: Die sind zwar allesamt auch genial gestaltet und sorgen auch für ein Umdenken in der Strategie - aber sie sind viel zu stark. Sie machen extrem viel Schaden (schon in frühen Leveln), haben fast immer sehr starke Effekte (die Schlange macht sofort 3 Gift) und halten in den meisten Fällen auch zu viel aus.
Generell wird durch den DLC das gesamte Spiel schwerer. Früher war es noch so, dass die eigenen Helden meistens die Kampfrunde eröffnen, inzwischen kann man froh sein, wenn so etwas seltenes einmal passiert. Gerade bei Dungeons ist mir aufgefallen, dass dort die Gegner zu stark sind. In der Hauptkampagne bin ich in einen Level 1 Dungeon und sah mich am Ende einem Level 4 und zwei Level 2 Gegnern gegenüber. Was haben die in einem Level 1 Dungeon zu suchen? Der Anfang jedes Abenteuers wird somit zu einer wahren Tortur und noch übleren Glückssache als früher. Hat man einmal einen gewissen Punkt überschritten, geht es, aber ich traue mich schon gar nicht mehr ohne Gruppenheiler zu starten, weil mit mir sonst in den ersten 10 Minuten der Boden aufgewischt wird.

Also: Der DLC bringt tolle Neuerungen - aber macht das gesamte Spiel auch deutlich schwerer (dabei ist das Spiel so schon nicht zwingend ein Sonntagsspaziergang). Ich habe jetzt am Ende auf den Daumen hoch gedrückt, möchte darunter aber ein dickes dickes ABER setzen.

EDIT: Nach einem zweiten Durchlauf bin ich mehr als frustriert. Vermutlich hatte ich beim ersten Durchlauf tierisches Glück, denn dieses Mal habe ich mich alle paar Minuten vom Spiel verarscht gefühlt. Wir hatten insgesamt 20 Gottesbart vor dem großen Endkampf - am Ende hatten wir 3. Meine Runden gingen regelmäßig dafür drauf, alle zu heilen, Gegner weichen aus, als wären sie einer Ballettschule entsprungen und wenn du Glück hast, klatschen dir die Golems nur 40 statt 50 Schaden um die Ohren (was trotzdem die Hälfte meines Lebens war). Ich muss leider meine Review auf negativ ändern, denn ich weiß, dass ich den DLC deinstallieren werde, da ich a) weder die DLC-Kampagne noch einmal groß spielen will und b) ich keine Lust habe, dass die Gegner in den anderen Kampagnen mich so hart ran nehmen wie hier.

Mr. Mittens
Mr. Mittens

4h playing time lost because of bad design decisions (arena style) and inbalanced RNG (enemies ALWAYS hit) at the dungeons of the new map. Definitely no recommendation

Fixerlein
Fixerlein

Schwer mag das DLC sein aber ist es nicht genau das was ein gutes Spiel ausmacht? Man muss nicht immer Brain A.F.K. gewinnen. Der Weg ist das Ziel!

f4te
f4te

Habe dieses DLC erst einige Monate Später nach dem Release geholt, da mich die negativen Bewertungen "abgeschreckt" haben. Aber so ein Quatsch, letztendlich habe ich mir das DLC doch geholt und ich bin super zufrieden.

Das DLC ist balanced und es macht eure Kampagnen auch nicht "kaputt" sondern bereichert diese mit neuen Content.
Wenn ihr das Spiel nicht halbherzig gespielt habt und die Standard-Kampagnen geschafft habt, werdet ihr auch keine Probleme mit der neuen haben (und mit den alten Kampagnen + Inhalten aus dem DLC)!

Dazu ist der Content aus dem DLC auch echt super, und dann auch noch für einen mehr als angemessenen Preis zu bekommen.
Klare Kaufempfehlung von mir, wenn ihr das Spiel mögt.

Likerra
Likerra

As someone that loves FTK and completed both the base game and this DLC on Hard mode - the balance is awful, the design is boring and full of uninspired re-skins, diseases were awful, the Dungeons (or Arenas) without any stops to camp were terrible as well, etc.

Overall a fantastic game and a beyond awful DLC.