Alina of the Arena

Alina of the Arena
n. v.
Metacritic
91
Steam
85.507
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
13 Oktober 2022
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
91 (2 517 Bewertungen)
Kürzliche
94 (126 Bewertungen)

A roguelite deckbuilding tactics game that combines elements from 'Slay the Spire' and 'Into the Breach'. Play as a gladiator to survive. With roguelite deckbuilding and hex-based tactics, no longer bound by simple attack and defense. Make use of dodges and knockbacks to stay alive!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Alina of the Arena Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7, 10 64-bit
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Popularität
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Bewertungen
Eine rezension schreiben
Raki
Raki

Finde das Tile-basierte Kampfsystem mit den Bewegungskarten einfach sehr gut gemacht und finde es auch klasse dass man die verschiedenen Klassen nicht nur ein anderes Starterdeck gegeben hat, sondern den Strikes und Defends abhänging von bestimmten Klassen auch andere Effekte gegeben hat. Wobei ich das Balancing vom Spiel eher schlecht beurteilen kann anfangs war es wirklich schwer ein Sieg zu erringen und jetzt schaff ich es im Grunde nur mit der Samurai-klasse weil die einfach meiner Meinung nach viel stärker als anderen Klassen ist wobei ich noch die neuen Anpassungen der anderen Klassen testen muss. Ich finde es toll das die Entwickler dem Spiel ein Ende spendiert haben. Hoffentlich lassen sie sich sowas wie in The Binding of Isaac einfallen mit verschiedenen Enden.

Mir gefiel auch sehr das gesamte Artstyle also die Musik und Toneffekte und auch die Animationen sind gut gelungen man merkt richtig wenn man Hart trifft oder getroffen wird.

Im großen und ganzen gefällt es mir persönlich mehr als StS durch das Tile-basierte Kampfgebiet.

David
David

Es macht einfach spaß und hat einen großen wiederspiel wert.

claudio.maio
claudio.maio

Das Spiel gibt fiel platz für eigene spiel varianten und wird dazu auch noch regelmäsig Verbessert.

Kyo
Kyo

I tried to like it but it's very meh...

Movement and positioning seems like an interesting idea but is awfully implemented.

Pauly
Pauly

Ich bin mit diesem Spiel sehr zufrieden.
Taktische Tiefe, ein wenig Spice durch Events und ich bin generell ein Freund von dieser Art der Grafik. Ich bin noch sehr am Anfang und whs unheimlich schlecht darin, aber ich habe riesige Freude daran dieses Spiel zu spielen. Ich bin schon gespannt darauf, wie sich alles aus dem early Acces weiterentwickeln wird.

higha
higha

Klein, lecker und schwer zu knacken...also eine Art Haselnuss.
Und ich liebe Haselnüsse, insbesondere wenn sie geröstet sind. Gut also, das es auch Feuerbälle gibt ;D

bertkli
bertkli

Puh, der erste Tag in der Sklaven Arena ist immer der Schwerste. So sagt man doch, oder? Jedenfalls hat einer Deiner Gladiatorenkollegen Dir das mit auf den Weg in Dein neues Leben als Arenakämpfer gegeben. Kurz darauf wurde er zu Hackfleisch verarbeitet. Tja, so spielt das Leben, schätze ich. (ähm, und der Tod scheinbar auch, naja.)

Und das Leben ist echt sauhart in den Untiefen dieser niedersten aller Kampfarenen. Aber wo hast Du gedacht, würdest Du anfangen in Deinem brandneuen Job? Ganz oben im Olymp der Knüppel Sklaven? Wo der Wein reichlich fließt und zwischen den Kämpfen Erfrischungen und Massagen gereicht werden?

Pah!

Soweit kommts noch! Verdien Dir erstmal Deine Sporen und sieh zu, dass nicht der allererste Mob klappriger Wichtelmänner Dich im Kampfgetümmel einen Kopf kürzer macht!
Tztztz, diese Neulinge jedesmal. Noch grün hinter den Ohren und gleich in der Oberliga einsteigen wollen.
Zeig erstmal vor, was Du auf dem Kasten hast, Du Tötungsmaschine!
Ab ins Dein erstes Gefecht und da Du ja so neunmalklug bist, erklär ich Dir nur die Basics, ihr jungen Hüpfer wisst doch eh immer schon alles und natürlich alles besser, harharhar...

Tja, lieber Leser. Blöd gelaufen für Dich, aber mach Dir nix draus. Dieses Game ist ein waschechter Rogue Like Deckbuilder, ist also gar nicht schlimm, wenn Du in der Arena ordentlich durch den Wolf gedreht und eben diesem zum Fraß vorgeworfen wirst. Sterben gehört hier zum Business dazu. Also viel Spaß beim Krepieren und tschauiii....

Ach so, die Kurzanleitung schulde ich Dir ja noch, also Obacht und spitz die Ohren!
Rogue Like Deckbuilding gibts ganz normal. Artefakte und Karten sind zum Start vorhanden, werden verbessert, ausgetauscht und immer mal wieder als Loot eingesackt nach nem erfolgreichen Kampf. Händler, Random Encounter und Healer gibts auch. So weit, so bekannt. Nur hier sitzt Dein Gegner Dir eben nicht brav am Kartentischchen gegenüber, sondern steht direkt vor Dir und drückt Dir seine Argumente in Faustform direkt aufs Gladiatorenauge.
Aua!
Es darf sich also in der Arena bewegt werden, geflüchtet, heran und fortgerollt und auch vor Stoßen und Schubsen machen die wilden Horden nicht halt. Also mischt Du ordentlich mit und diese ganz ungewohnte Dimension des Kampfes bringt völlig neue taktische Tiefe mit ins Spiel. Erfrischend wie eine Frühlingsbrise ist das, sag ich Dir.

Also deckbuildest Du nicht nur stumpf vor Dich hin, sondern musst Deine gehorteten Karten auch noch in der Praxis geschickt einsetzen. Also rennst, rollst, stichst, schlägst und zauberst Du Dich behände durch den Ring, um ans Ziel zu kommen. Und das Ziel heißt: Dein Kopf sitzt auf den Schultern, der Kopf aller anderen... eher nicht so...
Das ist neu, das ist spaßig und das ist gar nicht mal so einfach. Insgesamt ist das Spiel angenehm fordernd, besonders in den höheren Arenen und den Rest lass ich Dich selbst entdecken, darin liegt nämlich auch ein guter Teil der Freude. Also die Freude am erforschen, verstehste?

Zum Rest sag ich nix, das Spiel geht flott von der Hand, grafisch naja, Sound hingegen cool. Und jetzt hab ich ja doch was dazu gesagt. Und noch was, ich sags Dir immer wieder und vielleicht weißt Du nach all den Reviews ja mittlerweile was ich meine, wenn ich von "Trefferfeedback" spreche. Das rummst und wummert richtig schön, Deine Hiebe und Spells fühlen sich ordentlich nach was an und man geht bei jedem satten Treffer ein klein wenig mit im bequemen Gaming Chair. Das Feeling stimmt also.

Story gibts wohl irgendwie, aber Schwamm drüber, interessiert halt niemanden, irgendwas mit Gladiatoren und bla bli blub.

Und für ganz früh Öörly Access kriegst Du hier schon ne Menge fürs kleine Gladiatorengehalt. Paar Golddublonen und schon stehst Du im blutgetränkten Sand der Arena, also leg los und tränk den doch ruhig noch ein wenig mehr. Viel hilft schließlich viel und wie immer wünsch ich Dir...

...viel Spaß beim metzeln. ;-)

Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
https://store.steampowered.com/curator/41622336/
und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...

M1sran
M1sran

nice roguelike, multiple build opportunities, mighty addiction!

Edi
Edi

The German Community of Spandau. Like this Game!

MadMaX
MadMaX

This is like Slay the Spire but with even more brain. You gonna love it if you liekd StS or Monster train etc. Absolutly great and its only gonna get better

calliabe
calliabe

For an early access this game is quite good already.
- Difficulty is acceptably hard.
- 2nd Boss seems damn op though (thats where i die most times)
- i do love a good challenge though
I feel like there are not many combos viably working yet though.
Weapons are still rather basic (no special effects, except for bleed, ignite, armot pen and some more)
- would love some more unique effects

Also since its a clone of slay the spire....pls dont just copy paste card effects ^^ (seems a bit like it)

Finally a good pricing range for early access aswel!!

stuff.ma
stuff.ma

(Early Access Review)
This game has quite the potential!

I really like the setting. I like the merge of positional tatics and deck Building.
But: While the mechanics are plentyfulll on the one hand, on the other hand they lack depth.
Theres quite a lot: Besides Damage, Block, some states like Bleed etc., theres the power cards and skills. then theres also positional movement with range and less obvious stuff like the right hand left hand thing, reloading, combos and fatigue. Thats interesting at first but right now some of those miss balance and in my opinion depth. some examples:
- the reload mechanic feels useless somehow.
- positional combat opens up some real possibilities that are not realized for now - probably ranged combat with immobilize or stun. Right now i only can use it to stay out of range and or have larger range (2 range) than my oppontents. Also movement is tricky. Reliably theres only the initiative card at the start of the round. the rest is really hard to get reliably

...
(under construction)

Hitzkin (GER )
Hitzkin (GER )

Es ist spannend wen auch noch etwas der Feinschlif fehlt. Auf jeden fall das Geld wert. Freue mich schon was die Zukunft für dieses spiel bringen wird.

PewPewLaserGunPewPew
PewPewLaserGunPewPew

The game is great - cant wait for the full release ! :)

xRockyHst
xRockyHst

Ein sehr gelungenes Spiel bisher aber...
Aktuell fehlt noch die Langzeit Motivation.
Mehrere Runs gewonnen, alle Permanente Upgrades gekauft, was nun ?
Ich hoffe sehr das es spätes noch mehrere Schwierigkeits Stufen geben wird oder zumindestens irgend etwas was dafür sorgt, das spiel weiterspielen zu wollen.
Eventuell verschiedene Klassen ? Natürlich alle in Form von Alina.
Es fehlt nicht viel um mit Slay the Spire und Co. mithalten zu können.
Allerdings hat Slay the Spire mich 270 Stunden bei laune gehalten und tuts noch immer.
Da sich das Game noch in der "Beta" befindet sehe ich noch Hoffnung.
Rezzension wird daher später eventuell überarbeitet.

overkill92
overkill92

This game has great potential, looking forward to it getting more content added !

THE Kopf
THE Kopf

Great Game to chill. Might be challenging on Expert Mode but still very fun to play and grind. Would recommend the Game any time for someone who is searching for a chill Game on side

MichaelPraetorius
MichaelPraetorius

Dieses Spiel ist nicht einfach nur eine Mischung aus "Into the breach" und "Griftlands. Es vereint von diesen beiden ausschließlich die besten Komponenten. Es gibt eine Einleitung für die ersten Schritte, aber die tollen Spielmechaniken muss man sich selbst erarbeiten. Man muss deswegen erst ein paar Stunden investieren, um sich wirklich ein Bild von dem Spiel machen zu können.

Lasst euch deswegen nicht von den negativen Rezensionen verunsichern. Niemand von denen hat es länger als 2 Stunden gespielt und meint groß kritisieren zu können. Kaum eines der dabei genannten negativen Punkte ist in Wirklichkeit gerechtfertigt!

grillbesteck
grillbesteck

ok, normaly i am absolutely not into card/deck builder games, its not my genre but this really hooked me. i tryed the demo and instantly bought it (having a demo for the game was a really good choice btw).
its really fun, every run i had so far was completely different - you can go for a lot of different decks and and try to build some synergies (and that works even for me as a noob to this genre).
so i would recommend this game to people, who never played something like this before - go try it out =)

MeruemGaming91
MeruemGaming91

hmm I think the game is just not there yet

its not belanced at least not for bosses there movement tree and hit is even in easy mode redicules lol.. the lack of movements you got makes that you need the 3 cost power for 6 atk get 1 movement up version 2 cost 5 atks 1 move.

your starter cards are in the late game really useless in slay the spire even the strikes are useful with a perf strike sure only for 1 char but sometimes for all if you get in the beginning a prima relic or mod with red cards makes even the starter cards useful.

it needs more balance bosses are to op if you dont got your rolling/stuns/knockbacks power with movement in your deck lol

TheHolyChicken
TheHolyChicken

I Love the Game! Pls more content :)

Guldor
Guldor

Womnderful Rogue-like game with original tactital movement and good long time motivation. And this for a few bucks! Good game!

L.L.
L.L.

Mein Fazit zu diesen Spiel

Momentan bin ich dabei den neuen Schwierigkeitsmodus mit der Stufe 10 zu meistern.

Zurzeit liebe ich das Spiel sehr aufgrund der Vielfalt an Taktiken. Die gegner sind schön, die Musik ist einfach 10/10 & trotzdem wurde diese nach dem letzten Update verbessert was echt mega war.

Mit meinen 45 Stunden Spielzeit, was nicht viele haben in so einer Menge, würde ich gerne meine Vorschläge zum Spiel hier hinterlassen wollen. :)

Vorschläge:

1: Ich finde es cool, dass man mit den Lila Münzen im Mystischen Shop im voraus sich ausstatten kann. Mir würde es aber auch sehr gefallen in einem Speziellen Modus der schwieriger gestaltet ist oder anders, dass man seine Start Karten anders umstrukturieren kann am Anfang. Das man im Vorfeld eine Base hat in seinem Deck build & so loslegen kann.

2: Baut ein Boss Fight ein, wo ein zweiter von der Zuschauer Bühne oder einem Gitter Tor in die Arena kommt haha.

3: Co-op Modus wäre auch eine sehr schöne Idee um auch somit weitere Karten wie "Taunt" ins rennen zu bringen"Ausschließlich für den Modus.

Vielen Dank für das lesen meiner ersten Steam Rezension
L.L.

Pankeck
Pankeck

I really enjoy this game. I bought it a few months ago and then paused but I started playing it again and the devs did such a good work. I expected them to improve the game but that is just amazing! 10/10

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