Alpha Protocol™

Alpha Protocol™
72
Metacritic
80
Steam
80.866
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
1 Juni 2010
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
80 (4 681 Bewertungen)
Kürzliche
85 (14 Bewertungen)

Loyalität hat ihren Preis und keiner weiß das besser als Agent Michael Thorton. Als talentierter junger Agent wurde er von seiner Regierung ausgesandt und er ist der einzige, der im Besitz der Informationen ist, die eine drohende internationale Katastrophe verhindern kann.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Alpha Protocol™ Systemvoraussetzungen

  • Unterstützte Betriebssysteme: Microsoft Windows XP® oder Windows Vista®
  • Prozessor: 2.4+ GHZ Intel® oder 2.0+ GHZ AMD™
  • Speicher: 1 GB RAM (Windows XP®,) 2 GB RAM (Windows Vista®)
  • Grafik: NVIDIA® GeForce 6 Serien (6800GT oder besser,) ATI™ 1300XT Serien oder besser (X1550, X1600 Pro und HD2400 erfüllen nicht die minimalen Systemvoraussetzungen)
  • Festplatte: 12 GB frei
  • Sound: DirectX® 9.0c kompatible Soundkarte und Treiber
  • DirectX®: 9.0c

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Leto
Leto

Das minispiel Hacken ist einfach ein schlechter witz, es nervt und nach einiger zeit wird einem dabei schwindelig, keine ahnung was die sich dabei gedacht haben.

Valdis
Valdis

Das Spiel ist ein guter Schleich-/Rollenspiel Mix mit einigen Entscheidungen die getroffen werden müssen.
Die anderen können einen hassen oder lieben. Die Grafik ist für die Zeit damals sehr gut. Es gibt viel Auswahl im Shop und die Story ist gut. Und das was man tut kann ebenfalls Skills/Waffen verbessern. Ist eine Alternative zu einem anderen guten Spion/Agent Spiel.

Arminius
Arminius

Grossartiges Spiel und das einzige seiner Art.

Missionen können frei gewählt werden und je nachdem wie man sie löst (laut oder leise) bzw welche Optionen man wählt (töte den Schurken oder nehme ihn fest) ändert sich der Handlungsablauf.
Vom Spielgeschehen erinnert es etwas an Splinter Cell, jedoch kann man durch die RPG Elemente den Charakter entwickeln und an sein übliches Vorgehen anpassen.

Schade das es nie einen Nachfolger gab.

SirBassoon
SirBassoon

It is pretty short for a single playthrough but after 10 times i even find some new lines or scenes i never seen before.

Just awesome

Crazy_Borg
Crazy_Borg

Alpha Protocol ist ein Meisterwerk, sowohl Storytechnisch als auch in der Handlungsfreiheit.
Technisch ist es leider nicht besonders, nach 6 Jahren wirkt die Grafik heute eher durchwachsen, ist aber nicht unansehnlich. Die Animation wirken stellenweise arg hölzern, und an bestimmten Stellen der Spielwelt sinkt die Framerate in einstellige Bereiche, selbst auf modernen Rechnern.
Level sind nach dem Laden eines Spielstand plötzlich menschenleer, und wer versucht mit Maus und Tastatur das Hacking Minispiel oder gar Geschütze zu bedienen wird aufgrund der schlechten Anpassung des Konsolenports schnell frustiert sein. Nach nunmehr 6 Jahren ist auch nicht mehr mit einem Patch zu rechnen.

Zur Spielmechanik an sich verliere ich nicht viele Worte, das haben schon genug andere getan.
Kurz und knapp: Es spielt sich wie Mass Effect mit angehefteten Stealth Elementen.

Dafür ist das Agentenszenario für ein Rollenspiel erstaunlich unverbraucht und einzigartig. In die Hintergrundgeschichte ist viel Arbeit geflossen. Die Entscheidungen des Spielers haben tatsächlich Auswirkungen auf spätere Ereignisse.
Mehrfaches Durchspielen schaltet 2 "New Game+" Modi frei, und auf jedem Rundgang gibt es etwas Neues zu entdecken.
Je nach Entscheidung werden andere Informationen für die eigenen Dossiers erlangt, was sodann Auswirkungen auf Freund und Feind haben kann. So kann in einem Durchgang Charakter A ein Bosskampf sein, während er durch gewonnene Informationen in einem weiteren Durchgang ein Unterstützter wird.

Die Charaktere sind für einen Agententhriller mit eher realistischen Szenario total abgedreht. Sei es Freund oder Feind, jeder hat hier einen an der Klatsche. Stephen Heck als überdrehten abtrünnigen CIA Agenten gebührt hier eine besondere Erwähnung.

Man sollte nur der englischen Sprache mächtig sein, denn mit Untertiteln ist es ein Krampf, zumal diese für die Dialog QTEs oft zu langsam sind. Die englischen Sprecher sind dafür exzellent und bis in die kleinsten Rollen perfekt besetzt.

Das Spiel hat für seine technischen Unzulänglichkeiten viel Kritik einstecken müssen. Das hat es wahrlich nicht verdient.

mickschen
mickschen

Hat Spaß gemacht :) Ist kein standart Krams, aber auch kein perfekter Mist ! Wenns mal wieder im Sale ist, würde ich zuschlagen ;)

Didi
Didi

OK, die Grafik zu jener Zeit war noch nicht auf dem heutigen Stand aber hier mangelt es an grundlegenden Dingen wie:
-Eine Gegnerwaffe aufnehmen
-keine Scharfschützen-Waffe?
-trotz teuerster Waffe/Upgrade keinen merklichen Schadesnboost
-Pistole+Schalldämpfer+Headshot = Gegner lebt putzmunter weiter und löst Alarm aus ....
-manche Puzzles (PC-Hacken) schlichtweg nicht möglich (Tastatur/Maus)
-nach 21h komplett durchgespielt
-strunzdumme KI
-in der Deckung hängen bleiben
-kleinste Hindernisse sind nicht zu überspringen
Aber das wirklich und am nervigsten ist die fehlende Option die Gespräche zu skippen. OK, einzelne Gesprächsteile sind mit Mausklick zu skippen... Allerdings: man stelle sich mal vor: Ich habe bei den langweiligen Dialogen mehr mit der Maus geklickt als in den darauf folgenden "Kämpfen" den Abzug betätigt.

Fazit: Geschenkt ist noch zu teuer

Paust
Paust

Als dieses Spiel auf den Markt kam war es interessant, inzwischen ist es einfach grob veraltet.

Die Spielmechanik ist linear, die KI ist mehr als dämlich.
Mann kann einen KI Soldaten erschießen, der Kerl 2 m daneben merkt es nicht.
Ob man Alarm auslöst oder nicht hat eigentlich keinerlei Konsequenzen.

Insgesamt gute Story, kann man spielen, aber wer einen guten Schleich-Shooter sucht sollte etwas neuere Titel bevorzugen.

Total Warslon
Total Warslon

Ganz nettes Spiel, leider etwas enttäuschend, wenn man weiß, dass die Entwickler auch Mass effect gemacht haben.

Exorter
Exorter

Probably one of the best stealth/RPG/"decisions actually matter" games i've played in a long time, would recommend to anyone into stealth games, although there are also "no stealth available because you're a badass agent" parts

Pros:

Mostly fully customizable main character (in terms of inner thoughts and making decisions)

stealth works great most of the time

decisions actually matter!!

not too linear story progression (you can choose where to go and people you meet can have influence on missions who are at a different location)

Cons:

the story is kinda meh

you can't really tell what your character says since it's just a broad range of "suave, aggressive, professional and "do this and that" (but that is mostly clear, but not always) dialoge options

most guns need skills (ingame) to be actually good, no matter how good your aim is

Rekque
Rekque

Der Geheimtipp des Jahrzehnts!

Das Spiel kombiniert Stealth-Gameplay á la Splinter Cell mit Rollenspielelementen sowie einer spannenden Story die der Spieler durch seine Entscheidungen sehr oft und folgenträchig beeinflussen kann.

Zwar reicht das Stealth-Gameplay nicht ganz an sein großes Vorbild heran (etwas zu wenig Tiefe, mit entsprechend geskilltem Charakter zu einfach, dann widerum selten etwas frustrierende Stellen), aber wer keine Lust auf Stealth hat kann seinen Charakter auch einfach auf den offenen Kampf skillen und die Level per Schroftflinte, MP oder Sturmgewehr leer räumen.

Panda666
Panda666

Ich bin sehr enttäuscht von dem Spiel. Das Setting war aus meiner Sicht vielversprechend, da ich auf Agenten Geschichten und Spiele stehe. Aber das Gameplay von Alpha Protocol kann man ganz klar als schlecht bezeichnen. Ebenso die Grafik. Alles sieht kantig und unnatürlich eckig aus und genauso fühlt es sich auch an.
Schade, hier wurde gutes Potenzial einfach weggeworfen.

Kosch.ka
Kosch.ka

Verbugged, schlecht geskriptet, die Steuerung ist eine Zumutung und die Story ist wohwollend betrachtet löchrig.
Schade, hätte echt ein feines Spiel werden können, so ist es einfach nur Zeit- und Geldverschwendung.

BTW. die Entscheidungen wirken sich im großen und ganzen nur auf die Verbündeten aus und da gibt es immer nur schwarz weiß... endweder sie finden dich richtig gut oder richtig scheiße... wie ich im Übrigen dieses Spiel.

Aminius
Aminius

Plus:
-exzellentes Storytelling mit starken Konsequenzen massig Enden
-fähige KI
-gutes Design
-Stealth Game oder Shooter je nach Spielerwunsch

Negativ:
-Kaputtes Speicherpunktsystem. Gegner werden in Missionen nicht gespeichert sondern wiederbelebt nach dem Laden.
-die gute KI hat manchmal üble Aussetzer
-Konsolensteuerung wurde nur halbherzig an den PC angepasst.
-Story braucht etwas bis sie in Schwung kommt.
-Ein paar -wenige- üble Ausrutscher in der Deutschen Übersetzung.

Trotz dieser Probleme ist das Spiel allen die RPGs, Action oder Stealth Spiele mögen nur zu empfehlen.

Masagiki
Masagiki

Klassischer Obsidian. Brilliante Story, großartige Charaktere, viel Roleplayingpotential aber auch bisschen verbuggt und ungeschickt gebalanced. Würde es trotzdem auf jeden Fall weiterempfehlen.

Player333676
Player333676

Von Obsidian Entertainment (Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Tyranny...). Das wohl beste Agentenspiel, das es gibt (leider gibt es in dem Genre nicht allzu viele). Von der Story, den Entscheidungen und Wendungen her eines der besten Spiele überhaupt. Habe selten so eine spannende Story erlebt.

Kaztradamus
Kaztradamus

Wer wollte nicht schon einmal Geheimagent ala Ethen Hunt sein?

In Alpha Protocol ist man Agent Thornton und man hat reichlich Möglichkeiten seinen eigen Dialog und Spielstil zu finden, um sich als Agent zu verwirklichen. Trotz einiger Bugs, schlechtem Coversystem mit teils unsichtbaren Ecken und generel holprigen 3rd Person Shooter Elementen ist das Spiel sein Geld Wert.

Wer ein RPG mit einem unverbrauchten Setting haben möchte, eine interessante Story, in der Entscheidungen wirklich Auswirkungen auf den Spielverlauf haben und über die vielen kleinen Probleme im Gameplay hinwegsehen kann, sollte Alpha Protocol wenigstens einmal testen.

Mr.Chose
Mr.Chose

Man ich hab mich so darauf gefreut das Game wieder zu spielen, hab damals auf der alten Xbox gezockt, und es war voll geil. Und das Game ist immer noch eine kleine Perle, mit einem fette ABER...DIE KAKE LÄSST SICH NICHT SPEICHERN !!!!!!

<LIG21>
<LIG21>

Alpha Protokol gehöhr zu meinen Absouluten Liblings B-Spielen

Alle Jahre wieder packe ich diesses Spiel aus

Und war sehr Angehnehm ÜBERASCHT das diese Spiel auch 21:9 unterstützt

Primide
Primide

Alpha Protocol erschaffen von Obsidian Enterteinment, und nun ratet doch mal ,was Sie für Meisterschaften herbeigebracht haben!
Welche wurden sagen save Fallout New Vegas :D In Alpha Protocol spielt ihr ein Agenten Namens Thorton Mike, Dieser Herr, muss für die Companie arbeiten bzw. Leuten killen oder "übereden." Mir hat es gefallen! Ist auch Rollenspiel Elementen dabei sowie: Skill-tree,Waffen mit besonderen Eigenschaften oder speziellen Fähigkeiten. Bevor ihr Euch ein Chrarakter erstellt, könnnt ihr bestimmten Eigenschaft aussuchen, das wären: Agent,Söldner,Mechaniker und Soldat, leider kommt das selbe dabei raus und hat KEINEM Bonus auf bestimmten Fähigkeiten oder Waffen. Quasi, Egal was ihr nehmt, alle Klassen haben dieselben Skills also hätte es man ja schenken können.Das Spiel bietet auch Lösungswege,ob man dieser Partei unterstützt oder dieser Person folgt Ego killt ist Euch überlassen. Schade kann man es nicht mehr erwerben :( Hoffe für Euch, das es später nochmal erscheint oder ein Remake davon rausbringen! :)

Dennis Barracuda
Dennis Barracuda

Der Entwickler hat dieses Spiel aus dem Steam-Shop entfernt. Das sagt eigentlich schon Alles über die Probleme, die es hat.
Die Steuerung wurde, nicht wirklich an den PC angepasst, weshalb man seltsame Tastenbelegungen hat, die man natürlich umstellen kann, allerdings war so etwas auch in 2010 nicht zeitgemäß.
Die Grafik ist für das Alter OK. Mehr nicht. Zweckmäßig, aber nicht wirklich schön anzusehen.
Die Übersetzung hat hier und da kleinere Fehler (Untertitel), aber schlimmer ist die absolut unpassende Synchronisation: Der Hauptcharakter hat einen Raketeneinschlag knapp überlebt und spricht mit seiner Kontaktperson direkt danach, als entspanne er sich gerade bei einem fetten Dübel in der Badewanne.
Gameplay-technisch wurde eindeutig bei Mass Effect abgeschaut: Während Gesprächen hat man mehrere Antwortmöglichkeiten, die entweder Sympathie oder Antipathie beim Gegenüber auslösen. Es ist ein mehr, oder weniger klassischer 3rd-Person-Shooter mit hüfthohen Deckungen, Blind- oder Zielfeuer und (Überraschung!) einer echt holprigen Kamera.
Das nervigste am Gameplay an sich ist aber wirklich der Waffengebrauch. Um beispielsweise einen Gegner per Kopfschuss aus der schallgedämpften Pistole auszuschalten reicht es nicht, auf den Kopf zu zielen und einfach abzudrücken - NEIN, man muss ca. 5 Sekunden ohne Unterbrechung auf den Gegner zielen, um den "Präzisionsschuss" abzusetzen. Hierbei fokussiert sich das Fadenkreuz und ändert seine Farbe. Erst DANN ist ein Kopfschuss, bzw. ein Sofortkill erst möglich. Das Ganze klappt aber nur, wenn der Feind auch in einer gewissen Nähe zum Spieler steht. In der Regel hockt man in der Deckung und schießt mehrfach sehr unpräzise auf die Gegner, bis Sie endlich am Boden liegen.

Dieses Spiel will einem die Möglichkeit geben, die Missionen unentdeckt zu absolvieren. Also ein Schleichspiel. Schön wär's: Wann und wie einen die KI entdeckt ist absolut nicht einschätzbar. Entweder sie sieht einen gar nicht, oder sie sieht einen sofort. Mehrfach kam es vor, dass ich eine Tür geöffnet habe und sofort eine Ladung Blei ins Gesicht bekam.
Öfter kam es dadurch vor, dass ich die ersten drei Gegner still und heimlich ausgeschaltet hatte, dann urplötzlich entdeckt wurde und den Rest des Abschnittes mit der Schrotflinte und dem Sturmgewehr mit viel Getöse abgeschlossen habe. Das Spiel hat mir also vorgegaukelt, ich könnte wie in Splinter Cell, Hitman oder Assassin's Creed vorgehen und dadurch eine kleine Herausforderung haben, nur um mir 30 Sekunden später Alles zu versauen. Dann folgt Schema-F: Du wirst entdeckt, schaltest alle Gegner aus, sammelst die Sammelobjekte im Areal ein und deaktivierst den Alarm. Und dann ab in den nächsten Abschnitt.

Die Geschichte ist eine typische US-Geheimdienst-Story: Internationale Großkonzerne, Waffenhandel, Araber, Russen, Amerikaner, Verrat und "dIe HaBen MiCH BenuTZt, OMG o.O!?!?!".

Alpha Protocol sollte man wirklich nur dann Spielen, wenn man sonst nichts zu tun hat. Es ist sein Geld nicht wert und wurde wie eingangs geschrieben berechtigter Weise aus dem Steam-Shop entfernt.
Ich will gar nicht wissen, wie beschissen das Gameplay auf Konsolen gewesen sein muss...

N3krO_83
N3krO_83

Ein Deckungsshooter der echt toll ist!
Ist leider etwas untergegangen. Hätte mehr Anerkennung verdient.
Kann man mal nachholen. Die Story ist großartig.
Das Gameplay ist etwas nervig und clunky!

Chane
Chane

You've been set up! Hired by a secret U.S. agency to investigate the connection between an Islamic terror organization and a shot down passenger plane, you survive your planned death and turn rogue. Left with nowhere to turn and hunted by former team members and secret services, you try to piece together what happened. Work with terror organisations and the mob or use brute force against them to find answers. Infiltrate secret services to spy on them. Work with journalists and weapon dealers. Alpha Protocol gives you all the freedom the be the spy you want to be.

The games combat sequences work like in Gears. Attack from cover. It's up to you if you wish to operate stealthy or attack head on.

The game also comes with a strong role playing aspect. You can change your look and collect abilities in different skill trees like assault rifles, martial arts, pistols, sabotage, shotguns, stealth, toughness, technical aptitude or submachine guns. The development of the story relies heavily on decisions you can freely make in the game and in the many communications.

Despite its age, Alpha Protocol is still a great game and I regret not playing it much earlier. The game receives a very strong recommendation from me and if the games is still lingering in your library unplayed, give it a try. It's great!

Pros:
- brilliant story
- great atmosphere
- perfect voice acting (English only)
- your decisions strongly influence the game
- very many decisions to make
- many, very interesting and divers characters
- many different organisations
- satisfying combat
- high re-playability
- huge skill tree with many special abilities to unlock
- great lock picking, pc hacking and alarm deactivation mechanism
- long game

Cons:
- outdated graphics
- boss fights are somewhat annoying
- very short time to make decisions. This can be a problem for none native speakers.

kaso.kaikyu
kaso.kaikyu

Alpha Protocol..

Hatte ich damals via DVD erworben.
Installiert und geliebt als Bloodlines Veteran. Allerdings ist das Englisch zäh und die Übersetzung fast unmöglich zu folgen.
Damals hatte ich Spiele noch nicht kritisch bewertet, was damals auch noch nicht notwendig war.
Heute..
Was mir auffällt ist, das die DVD Version keine Bugs hatte und die Steuerung anders war als die STEAM Scheiße (wie immer)
Steam Version hat echt komische Steuerung. Allerdings ist die immer noch besser als die normale UBISOFT Müll Steuerung eines Splinter Cells, wo die Steuerung eigentlich nur Schrott ist.

Fazit:
Steam-Version Steuerung anders aber noch OK (keine Ahnung was die anderen Kiddies haben)
Übersetzung nicht passabel (wie damals auch schon)
Ansonsten alles beim Alten = Cool

Roastbeat
Roastbeat

The game has a lot of potential, but the gameplay is bad. The missions repeat permanently though the locations change.
The hacking is too hard, since it's very difficult to see and log the right sequences within the time. But the most annoying part is the never ending talking.
Also there are some movements which are not told in the tutorial, for example nearfield attacking what is done by pressing 'E'.
The weapon modification is too overwhelming IMHO and there's lots of armory I actually could never buy, since the jobs didn't gain enough money.
The bosses are absolutely random regarding to their difficulty. Lurking in a corner and hiding from them will do the trick.
Some story moves are not understandable. How does the girl on the boat fit in the story?
Finally I didn't understand why I always had too less ammo besides the fact I bought over 1k bullets in the store, but I wasn't able to use them.

Rambo
Rambo

Das beste Agentenspiel, was ich je gespielt habe! Bin beim fünften durchspielen. Die Grafik ist etwas älter und grade die Pistole ist etwas (unrealistisch) übermächtig, aber die vielen Spezialfähigkeiten, anpassbare Ausrüstung und die vielen Dialoge, welche sich auf das Spiel auswirken, überzeugen. Je nachdem wie man Antwortet kann man mit verschiedenen Leuten zusammenarbeiten oder verschiedene Frauen klären, dadurch hat es einen hohen Wiederspielwert. Das Kampfsystem ist sehr gelungen, man kann mit Pistole, Sturmgewehr, Schrotflinte oder MP angreifen, alternativ hat man noch Fäuste, die man mit einer Nahkampfausbildung und mehr Durchhaltevermögen verbessern kann. Darüber hinaus lässt einem das Spiel immer die Möglichkeit sich leise durchzuschleichen und mit der Pistole oder im Nahkampf zu agieren oder sich durchzuschießen. Die KI könnte stellenweise etwas schlauer sein, dafür trifft man nicht auf so nervige Gegner wie in Deus Ex, die einfach super dumm viel aushalten. Insgesamt hätte ich einen zweiten Teil sofort gekauft.

Der Fuchs
Der Fuchs

super spiel macht Spaß Grafik ist halt schon etwas älter

david.artrex
david.artrex

"Alpha Protocol" ist ein Third-Person Action-Rollenspiel.

Wir sind Mike Thornton, Agent des Geheimdienstes Alpha Protocol. Und was macht man so als Geheimagent? Gegen böse Verbrecherorganisationen, Terroristen und Verschwörungen kämpfen natürlich und das am Besten ganz alleine. Daraus ergibt sich eine ziemlich dämliche Storyline, über die es sich nicht nachzudenken lohnt, die allerdings einen guten Hintergrund für ein massentaugliches Popcorn-Spiel liefert.

Zu Beginn wählen wir aus mehreren Charaktertypen. Wir können als Soldat, Agent, Technikspezialist oder Söldner starten. Jeder Typus hat bestimmte Charakterwerte wie Tarnung, Waffenfertigkeiten, Sabotage, Zähigkeit oder Nahkampf. Sehr relevant ist diese Grund-Auswahl allerdings nicht, da man im Laufe des Spieles noch zahlreiche Punkte in die Kategorien einsetzen kann.

Die meiste Zeit verbringen wir damit, aus der Third-Person Ansicht in Gebäude und Anlagen einzudringen und dabei gegen zahlreiche Gegner zu agieren. Wir können natürlich wie Rambo losstürmen und alles umnieten, effektiver aber ist es oft, erstmal verdeckt und geräuschlos vorzugehen und keinen Alarm auszulösen. Allerdings muß man zugestehen, daß die Dämlichkeit der Computergegner so ausgeprägt ist, daß man auch mal einfach drauflosballern kann.

Das Schießen fühlt sich allerdings nicht immer organisch an. Die Steuerung ist etwas schwammig, kann bei der automatischen Deckungsfunktion nerven und die meist ganz gute Kamera hat in einigen Momenten ihren eigenen Willen.

Häufig haben wir in Gesprächen auch mehrere Antwortoptionen, die wir unter Zeitdruck auswählen müssen. Manchmal haben diese sogar kleine Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Natürlich gibt es auch ein recht simples Hacking-Mini-Spiel.

Grafisch war das Spiel schon 2010 bestenfalls Durchschnitt. Heute sieht man ihm sein Alter durchaus an. Und auch der Sound und die (englischen) Sprecher sind zwar für das Genre passend, lassen aber jegliche Tiefe vermissen.

"Alpha Protocol" wirkt wie eine Popcorn-Version von "Splinter Cell", ohne je auf dieses Niveau zu kommen. Es kann durchaus Spaß machen, sich durch die Level zu lavieren und mit einer grob geschätzten Spielzeit von 10 Stunden liefert es auch genügend Inhalt. Aber nichts an Spiel oder Story hat genügend Tiefe, um im Gedächtnis bleiben zu können.

Wertung:

6/10 Atmosphäre
5/10 Story
6/10 Grafik
7/10 Sound
7/10 Spielmechanik
6/10 Balancing
6/10 Spielspass

Fazit:

Mittelmäßigkeit für den Massenmarkt.

[h1][b]6/10 Gesamtwertung

Rain
Rain

Empfehlenswert: Ja (persönliche Wertung: 6/10)

Errungenschaften: Nein

Positiv:
- Spannende Agenten-Story
- Gute Mechaniken
- Grafik und Sound sind akzeptabel für ein älteres Spiel
- Nette Fähigkeiten

Negativ:
- Steuerung kompliziert
- Stealth nicht immer möglich, wegen verbuggter KI
- Hängenbleiben in Wänden

Fazit:
Als ich in meiner Bibliothek Alpha Protocol fand, hatte ich schon längst vergessen das ich es mir mal geholt habe... Aber jedes Spiel in meiner Bibliothek kommt mal an die Reihe. Es handelt sich hierbei um ein Agenten-RPG, mit einem modernen Setting. Der Titel ist nun etwas älter (2010), hat aber dennoch eine relativ gute Grafik und einen schönen Sound. Von den Mechaniken her (Fraktionen, Dialoge, usw.) könnten sich auch heutzutage einige Spiele eine Scheibe abschneiden. Fähigkeiten sind einfallsreich, aber leider nicht immer nützlich.
Es haben sich aber auch viele Fehler eingeschlichen. So bin ich öfters in einer Wand oder in einer Ecke stecken geblieben oder die komplizierte Steuerung (wahrscheinlich auf Controller ausgelegt) machte mir einen Strich durch die Rechnung, wodurch ich nicht immer den Stealth-Lösungsweg (welcher sowieso nicht immer möglich war) nutzen konnte.
Trotz allem ist es ein gut gealtertes Spiel! Empfehlenswert!!!!

Gast
Gast

etwas in die Jahre gekommen und nicht so ein großer Freiheitsgrad beim Agieren wie bspw. Splinter Cell, aber trotzdem kurzweilig und nie unfair. Mir hat's schon mehrfach Spass gemacht.

rolling banana
rolling banana

Das Handling ist eine einzige Katastrophe. Dazu grottige Grafik.