Autonauts

Autonauts
80
Metacritic
90
Steam
87.235
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
19,99€
Veröffentlichungsdatum
17 Oktober 2019
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
90 (3 267 Bewertungen)
Kürzliche
85 (27 Bewertungen)

Besiedele unbewohnte Planeten. Fange bei null an und nutze natürliche Rohstoffe, um ein Roboterimperium zu errichten. Alles dreht sich um Automatisierung; durchlaufe die technologischen Zeitalter, automatisiere das Leben und erreiche Autonomie!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Autonauts Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
  • Prozessor: Intel Core i5-6600K (4 * 3500) or equivalent/AMD FX-9370 (8 * 4400) or equivalent
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: GeForce GTX 750 (2048 MB) or Radeon HD 7870 (2048 MB)
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Any
  • Zusätzliche Anmerkungen: Low Settings on massive dense worlds
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Nofom
Nofom

Super Game welches richtig süchtig macht :)

BordoWolf
BordoWolf

Easy programming and cute desing.

Der Wolf
Der Wolf

ONE of the best of this genre. Gave me interest to check out more of this kind, like Factorio for example.

PeaceForUkraine
PeaceForUkraine

Autonauts

Spielidee / Story

Ist super. Story konnte ich bisher keine ausmachen.

+++++ Programmieren der Roboter

Dein Hauptgeschäft und damit worum es in dem Spiel geht, ist das scripten / programmieren der Roboter. Machst Du alles richtig, tut der Roboter genau was Du möchtest, ansonsten .... halt nichts oder was anderes. Hier darf man sich diese Tätigkeit nicht im wörtlichen Sinne vorstellen. Man schalten den Roboter in den Aufnahme-Modus und führt eine Tätigkeit aus, von der man möchte, das der Roboter diese einem abnimmt. Dabei werden automatisch die verschiedenen Tätigkeiten im Script hinterlegt (Beispiele sind: Gehe zu Position x,y; Nehme Schaufel; Grabe Loch in Erde; ...). Man kann sich gut vorstellen, dass hier die Reihenfolge der Einzelnen Tätigkeiten und das korrekte anwenden von Schleifen entscheidend sind.
Allgemein gilt: Spätere Generationen von Roboter bieten mehr Speicher, damit auch mehr Platz um Scriptzeilen zu hinterlegen, sind schneller in der Verarbeitung und in der Ausführung des Scriptes.

Insgesamt ist das Programmieren recht einfach gehalten. Hier fehlen leider Grundfunktionen, um wiederkehrende Abläufe zu vereinfachen:
# Folgende Möglichkeiten sollten vereinfacht werden:
+ Kopieren von kompletten Scripten (Roboterscript duplizieren); im späteren Spielverlauf möglich
+ Kopieren von einzelnen Scriptzeilen (zur Zeit nicht möglich)
+ Reichweite der Scriptschleifen selbst bestimmen, zB. durch Auswahl der Scriptzeilen, die in die Schleife sollen. Aktuell muss man die Zeilen, die in die Schleife sollen, markieren und in die Schleife ziehen, Was etwas umständlich ist.

+++++ Den Überblick behalten

Hat man am Anfang sich einen Überblick über Karte, Ressourcen und Standort gemacht, verliert man diesen man dem eigenen Fortschritt schnell. Wo wird was produziert? Wo wird dies hintranzportiert? Warum steht die Produktionskette? Wo ist nochmal der Roboter, der ....? Dies potenziert sich mit zunehmender Kartengrösse. Schon ab ca. 20 Robotern beginnt man den Überblick zu verlieren. Das gibt die schmale Roboter-Leiste einfach nicht her.

# Hier empfiehle ich eine Integration folgender Funktionen:
+ Bookmarks über F-Tasten: Aktuelle Bildschirmposition mittels F-Taste speichern und wieder aufrufen können, sodass die Kamera dierekt dorthin springt. (Wie in vielen Strategiespielen üblich.)
+ Einfärben der Roboter nach ihrer Teamfarbe
+ Eine einfache, allgemeine und schnelle aufklapbare Übersicht der Roboter-Leiste: (z.B. Alarm: 3; Warnung: 0; OK: 10) mit Anzahl und Auflistung von:
+ Alarm: (Roboter nicht aufgeladen)
+ Warnung (Roboter fehlt ein Werkzeug zum Abarbeiten des Scriptes; Roboter pausiert; unbeschäftigte Roboter)
+ OK (Roboter haben nötiges Werkzeug und sind aufgeladen)
+ HUD Hintergrundfarbe anpassen
Die Farbe im HUD ist generell zu hell. Es ist stellenweise schwierig zu erkennen, welche Utensilien der Charakter gerade bei sich trägt. Aktuell muss man dann mit Mouseover die Info einholen.
+ Via MouseOver über den Roboter in der Liste sollte sein zugewiesener Bereich eingeblendet werden.
+ Roboter sollten sich via Rechtsklick aus der Liste direkt steuern lassen (Pause, Stop)
+ Roboter Suchfunktion in der Liste
+ Es wäre schön, wenn in der Akademie die erledigten Zertifikate gefiltert/ausgeblendet werden könnten. Je länger man spielt, desto mehr ist man hier am scrollen.
+ Anpassung der Benennung der Gebäude
+ Schilder Hintergrund- & Schriftfarbe ändern können
+ Tooltips (Infos zu Objekten) in der Nähe des Mauszeigers platzieren und nicht am rechten unteren Bildschirmrand
+ Tooltips mit kurzen genauen Beschreibungen, wozu dient der Gegenstand. Dies ist leider nicht konsequent umgesetzt. Etwas ausführlichere Infos können den Spieler sehr weiterhelfen.
+ Forschungsbaum: Abhängigkeiten, was wann gebaut werden kann, sind schwierig nachzuvollziehen. Meist muss man sich mühsam durch die Baupläne arbeiten, um wenige Infos zu erhalten.

Fazit

Das Spiel ist insgsamt sehr stimmig und möchte ich als knuffig bezeichnen. Wenige kleine Bugs trüben in keiner Art und Weise das Spielgeschehen. Wünschenswert wären die Integration von einer Hintergrundgeschichte und zusätzlichen Erleichterungen für den Spieler. Es ist absolut empfehlenswert und bringt viel Spielspass und einen rauchenden Kopf in manch einer Situatiuon.

Hinweis

Dies spiegelt meine persönliche Meinung dar. Sie soll zu keiner Zeit und in keiner Weise dazu dienen, jemanden anzugreifen, sondern lediglich eine Rückmeldung in Form von Kritik zur Verbesserung bieten.

ghostfire
ghostfire

Quite nice, if the Settler is not buzzing enough should try Autonauts.
Miromanagment at its best - Programming hundreds, thousands of small robots.

tom2win
tom2win

Finde das Spiel zwar einfach, aber trotzdem sehr komplex und doch bereits extrem ausgereift. Super

DrKrieger
DrKrieger

Sehr gutes Game bis jetzt ,macht wirklich Spaß!

Ha.cky [GER]
Ha.cky [GER]

Gutes Spiel.
Ein wenig nachdenken muss man schon wenn man faul sein will.
Wer also nur ein Roboter hat zum Bäume fällen hat noch jede menge arbeit vor sich. Man muss ihn Aufziehen und ihm regelmäßig eine neue Axt geben. Also 2 weitere Roboter einer zum Aufziehen und der andere macht Äxte. Aber moment sie haben nur begrenzten speicher, also nummer 4 der die Steine Sammelt. Und wer verarbeitet die Stämme ...................................

Tja man kommt aus dem automatisieren nicht raus, und wehe ich macht bei der Programmieren ein Fehler da kann es passieren das das eine kleine Kettenreaktion statt findet (wenn man halt die Axt vergisst hat man kein Holz mehr ....)

Geniales Spiel kann ich nur empfehlen.

Xephu
Xephu

Innovatives Gameplay und nette Einführung in die Automatisierung.

QueenGhidorah
QueenGhidorah

Dieses Spiel ist großartig. Besonders für Programmier-Noobs wie mich.

LittleToasty
LittleToasty

Ziel des Spiels: automatisiere, optimiere, expandiere!
Schöne Musik, niedliche Grafik sowie tolle Sounds.
Man setzt sich ein Ziel und merkt dann, dass man für die Schritte des Zieles immer mehr Zwischenschritte braucht. So entfernt man sich vom Ziel. Dafür ist es umso befriedigender, wenn man sein Ziel erreicht hat. Und es macht süchtig! Die Questreihen bieten zusätzlich Spielspaß. Außerdem kommen immer wieder Updates sodass man mit dem Inhalt eigtl gar nicht hinterherkommt.

MinesBoom
MinesBoom

Ein niedliches Design und eine vom Grundprinzip recht einfaches Spielprinzip, das aber durch die Tatsache, dass man den Robotern relativ frei sagen kann, was sie machen sollen, komplex werden kann, je nach dem, wie weit man sich da rein tüftelt.

Ist sehr gut geeignet, um nach einem anstrengenden Tag sich zu entspannen, ohne dass man das Gehirn zu sehr unterfordert.

BassT
BassT

Nettes kleines Spiel rund um die Automatisierung von Produktionsketten.

Besonders gefallen hat mir der Detailgrad, mit dem einzelne Produkte hergestellt werden müssen. Es reicht zum Beispiel nicht, einen Baumstamm auf eine Werkbank zu werfen und daraus einen Roboter zu schnitzen. Vielmehr müssen vorher zahlreiche Komponenten in jeweils mehreren Produktionsschritten hergestellt werden. Dabei lässt sich nach und nach wirklich alles automatisieren.

Das Spiel hat noch nicht den vollen Umfang, den es laut Entwicklern eines Tages einmal haben soll. Trotzdem kann man mit dem vorhandenen Inhalt schon seinen Spaß haben.

IF | Arwen
IF | Arwen

Einfach klasse . Sehr vielseitig. Man muss sich echt mühe geben den überblick zu behalten . Immer wieder werden inhalte hinzugefügt . Das Programmieren der Roboter ist Unkompliziert aber komplex . Einfach schön und mit vielen möglichkeiten bestückt.

Shadow
Shadow

Das Spiel macht Spaß und ich kann es empfehlen. Das sollte reichen.

Jim Panse
Jim Panse

Das Spiel ist recht witzig, wird aber auf dauer sehr sehr Zeitaufwendig. Wer gewusel auf dem Monitor mag sollte sich das Spiel gönnen.

Joli
Joli

Ein geniales Spielkonzept, gute Umsetzung, viele Updates.
Weiter so!

CroneDragoon
CroneDragoon

Ich persönlich fand das Spiel sehr Erfreulich, für Leute welche viel Langeweile haben oder einfach mal abschalten wollen ist das ein sehr gutes Spiel.

Korashen
Korashen

Autonauts ist ein wunderbar entspanntes Spiel. Man hat zwar durchgehend mit jeder Menge Mikromanagement zu tun, aber nach und nach bringt man dem einen Roboter dies bei und dem anderen Roboter das. Und so gibt man all die Mikromanagementaufgaben an seine Robotersklaven ab. Wunderbar!

Was ich besonders gut finde:
Wenn man mal nicht mit irgendwas hinterher kommt, die Welt bricht nicht zusammen. Nein, es ist OK, wenn die Roboter mal ne Zeit lang ohne Saft dastehen! Kein Stress, keine Monster, keine schlechten Konsequenzen. Einfach mal entspannen und genießen.

Die Steuerung ist, wie von vielen schon kritisiert, wirklich gewöhnungsbedürftig und teils fummelig. Aber man kommt rein und gewöhnt sich mit der Zeit dran.

DeathSnake666™
DeathSnake666™

Nettes kleines Spielchen für Zwischendurch.

Das Tutorial ist ausreichend um erste Einblicke zu erhalten.

Ich denke in dem Spiel steckt noch Potenzial nach oben. Mal schauen was zukünftige Updates bringen.

Steuerung ist sehr einfach gehalten.
Man kann alles alleine erledigen oder es seinen Roboterfreunden bei bringen.

defusel
defusel

Auf dieses Spiel habe ich lange gewartet, und nun heist es, programmieren und bauen.

Mannibln
Mannibln

Es macht verdammt süchtig und lässt einen die Zeit vergessen wenn man gerade am Programieren von einer Produktionsschleife ist.

Parandoxa
Parandoxa

Es macht wirklich Spaß, diese Roboter zu "Programmieren" und die Spielzeit ist für den Preis auch ordentlich.

Bynoc
Bynoc

Programmieren für Anfänger mit Spaß.

Julius Ehrenstein
Julius Ehrenstein

Hallo.
Mir macht das Spiel Spaß.
Es ist abwechslungsreich und abhängig machend.
Man möchte immer mehr und mehr entwickeln und bauen und perfektionieren.
Manchmal buggen zwar die robots a bissl aber, nichts was man nicht beheben kann.
Zudem ist das spiel durchaus fordernd, da nicht jeder pups erklärt wird, sondern man auch mal selbst entdecken muss.
Im Sale eine absulute Kaufempfehlung. :)

Klamsi
Klamsi

Wer auf Spiele mit Automation alla Factorio steht, wird von diesem Spiel begeistert sein. Es hat eine einfache Grafik und man lernt ein wenig Programieren, wie auch die Tücken dahinter! Es wird mit fortlaufender zeit immer komplexer und daher auch nicht langweilig ich kann das Spiel nur weiter empfehlen !

Laufender
Laufender

Wer Factorio mag hat eine gute Chance auch Autonauts zu mögen.

In Autonauts, baue ich eine eine Fabrik um eine Handvoll kleine Siedler zu verwöhnen. Die Siedler geben mir dafür ihre Gunst und ich kann damit neue Sachen erforschen um die Siedler noch besser zu verhätscheln.

Der Trick dabei ist, ich Programmiere dafür eine Heer von Robotern, die alles für mich bauen. Mein Job ist also eher das kluge Programmieren und die Organisation der Roboter und Arbeitsstationen.

-------------------------
Who likes Factorio has a good chance to also like Autonauts.

In Autonauts, I'm building a factory to coddle a handful of little settlers. The settlers give me their favor and I can research new things to pamper the settlers even better.

The trick is, I program an army of robots that build everything for me. So my job is more about smart programming and organizing the robots and workstations.

kuehso
kuehso

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Ein super niedliches Spiel, in das man jede Menge Zeit versenken kann. Hat mich einige Nerven in der Einarbeitung gekostet, jetzt denke ich aber eigentlich dauerhaft darüber nach, wie ich meine Produktion verbessern und/oder erweitern kann. Hatte ich selten bisher, daher meine absolute Empfehlung!
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Puls
Puls

6/10

8/10 Komplette Reviewüberarbeitung
Da die Lernkurve Anfangs hart ist, stösst man an einige Probleme die man erstmal als Bugs/Designefehler abtut. Nach längerem einarbeiten und der Tatsache, dass die Entwickler sehr positiv an der Weiterentwicklung dran sind, gibt es von meiner Seite eine Neubewertung.

Pros
- Das Konzept und die Idee ist gut
- Die Mechaniken sind simpel bis komplex
- Einige Viele Stunden Unterhaltung sind garantiert
- Einige "Designefehler" Probleme können mit der entsprechenden Lösung umschifft werden

Cons
- Das Spiel weist in vielen einigen Bereichen Lücken auf bis hin zu quitrage -> die Entwickler reichen aber auch im Bereich QoL nach und durch die neue Mod-Möglichkeit kann man sich einiges noch anpassen
- Kinderhafte Grafik/Sound... wem's gefällt -> Hier wäre vll eine umschaltbare "Adult-Version" nicht schlecht :P
- Der öfters gemachte Vergleich mit Factorio hinkt etwas
- Grafik sieht schlechter aus als in einigen Videos/Bildern gezeigt
- Automatisierungsabläufe müssten verbessert werden (Programme kopieren, Gruppierung in Aufgaben, Standorteinstellungen, Loops ect.) ->behoben im update

Verbesserungsbedürftig
- Werkzeuge werden teils nicht als Werkzeuge erkannt (Steinklinge)
- Übersicht der Roboter müsste dringend überarbeitet werden, gerade wenn man komplexe Systeme aufbauen will (über 3k Roboter in 40 Gruppen, sprich Untergruppen pls !) -> Eine weitere wirklich hilfreiche Möglichkeit wäre es, wenn man die einer Werkbank zugeordneten Robos anzeigen lassen könnte
- Das Potential für komplexe Abläufe wäre da, kann aber in vielen Bereichen nicht umgesetzt werden (zbsp. if, then, jump to step)
- Einiges was als Variable programmierbar wäre, kann nicht als Variable gesetzt werden (Werkbanknummerierung)
- T3 Teile benötigen T4 Komponenten (zbsp. Wagen)
- Anwählbarkeit von Robos auch wenn sie bzw der Charakter unterwegs sind (nervig)

Fazit
Wer ein komplex programmierbares Spiel erwartet (Roboter programmieren Roboter...) sollte sich anderswo umschauen, für Wusel, Klick und Chaosliebhaber reicht es für ein paar Unterhaltsame Stunden.

Nachwievor sicher nicht jedermans Geschmack. Wer aber tiefergehende Kolonieaufbauspiele gepaart mit Automatisierung mag, kann getrost zugreifen. Gerade was die Updates angeht kann ich hier ein Riesenlob aussprechen: Möglichkeiten/Hindernisse die breit kommuniziert wurden, kam schnell eine Lösung im entsprechenden Update.

Um die ersten Frustfaktoren für Neueinsteiger zu umgehen hier ein paar Startertipps:
- Mit ctrl-rechtsklick werden Kleider und weitere Gegenstände auf Kolonisten augerüstet
- Landschaft kann umgebaut werden im späteren Tier (Wasserkanäle usw)
- Möglichst viele Produkte über Kisten organisieren (bis voll...)
- Produktionsstandorte am Anfang überlegt wählen (Werkzeug in der Nähe von Stein/Food bei Wasser ect.) Später wird es dann durch Transportmöglichkeiten relativ
- Zerstörte Gebäude landen im Inventar (Produktionsstandort für Gebäude)
- Gegenstände verschwinden wenn sie nicht eingelagert sind !

macher
macher

Mir gefällt das spiel sehr

Wenn man solche spiele, spielt, ist sicher einfach rein zu kommen.

Für mich wahr der Start schon schwer aber so langsam komm ich mehr rein ins spiel und finde er raus wie man bestimmte Sachen macht sonst schaue ich nach im Y.. T..e

Man kann sagen für Anfänger solche spiele ist das schon schwer man braucht seine Zeit rein zu kommen, um raus zu finden, wie baue ich das oder wo baue ich es ihn wie kann ich am besten die Roboter programmieren

Das ist meine Meinung

Xaxoon
Xaxoon

Selten so einen Müll gespielt. Komplett unlogisch und Bugs. Danke für nichts.

nicholas.sommer
nicholas.sommer

I can't really recommend it right now. Even though the game ist officially released, it's not even finished yet. If you want a game about automation buy factorio.

webwalker2000
webwalker2000

A unique colony building game. challenging in a refreshing way - but not without aspects which draw me insane. In a nutshell:
The GOOD:
You can take your time to focus on any part of your colony you are most interested in. Your settlers won't starve or be killed by the native fauna. If you mismanage, you just won't get any research done or run out of building material your robots until you fix the issue and get the production line working again.
Robots can be programmed by getting them to mimic your own actions (chopping down trees, collecting and storing logs, digging holes with a shovek, planting seeds, wait till they grow, bang the trunk a few times with a hammer to collect more seeds and branches etc.

The BAD:
It takes hordes of robots to get production lines running and keep them going. Example:
Tier 1 tools: Create hammer. Needed: Robot to collect stones , Robot to collect branches, Workbench and a place to store the manufactures hammer
Tier 2: Create hammer and chisel: The above to create a hammer plus woodwork (chop down logs, saw them into boards, saw them into poles, get hammer and pole and stone to a workbench and create hammer and chisel
Oh yes: and assign a number or "chargers" to roam the area with overlapping grids so they can recharge robots running out of power and hopefully a charger in the vincinity to the the other charger running before he runs out of juice too.
And sometimes the robots appear to go inactive fo no apparent reason and need to be reactivated.
Another thing: programming by mimicry is fun on first site, but I would be able to cut down on half the workforce if I just had simple optional BASIC commands like IF, THEN, ELSE etc... Decision trees can be programmed in a way with loops (do A until condition B), but it's tedious and much more complicated than simple standard commands like above.
I really love this game, but - playing story mode and not knowing exactly how things will develop - I am also dreading the complexity and number of robots to program in store for me to get everything working. Currently my settled area is almost looking as cluttered as my appartment (minus the confused robots standing around motionless between tree stumps)

k-ludwig
k-ludwig

Super Spiel, um die Idee hinter rudimentäres objektorientiertes programmieren kennen zu lernen und macht Spaß dabei!

Niko
Niko

I love Factorio
I love Satisfactory and all kind of Stuff like that.
The Idea of programm bots its hell of fun.
Nice Game.
I love it.

On the Air
On the Air

Information in advance. There is a good tutorial which explains a lot at the beginning.

I can recommend the game to everyone who likes games that are about automating everything.

In the beginning you start with nothing and start to cut down a tree with a stone lying around. From the wood you build a robot and
program it to take over a task. The programming is mainly done by showing the robot its work sequence. Later you can store and transfer programs. With the first robots there is not much space for programming, because each line consumes 1KB.

Through research, new robot versions are released and also better tools etc. For research you have to satisfy settlers,
these then give you "settler's favour", which you give to the research station.

At the moment it goes up to research level 6 and I'm currently researching everything in level 4.

In the approximately 50 hours the game has not crashed once.

Blutbruder
Blutbruder

Wenn du Spaß daran hast Abläufe zu automatisieren und an Spielen wie Factorio Freude hast, kann ich dir dieses Spiel sehr empfehlen.

Future_Trunks
Future_Trunks

Gefällt mir sehr gut. Ist mal was anderes.

Bodhi's Pool Repair
Bodhi's Pool Repair

I really enjoy Autonauts. At first I wasn't quite sure because of its look, but now I am super glad I gave it a try! There are no enemies, no fail conditions, no costs for moving stuff, but tons of stuff to unlock, gather and build and therefore it can be as hardcore (or casual) as you want it to be.

You achieve your tasks by building and programming robots. The programming is done in a drag and drop/visual style and not difficult at all. The robots simply mimic the stuff you teach them, so hit record, tell them how often or until when they should perform a certain action and you're good to go. It helps, if you have a basic understanding of conditions and such, but you can certainly play/learn it in a couple of minutes without any coding experience.

I like to change my mind often where to build certain structures and in a lot of base building games, this means you have to rebuild entire production chains - which I find very frustrating. In Autonauts you can set something up and if you need it at another place, you can simply drag it there. I think this is one of the aspects (besides the robots/programming, of course) I like the most. You can still go crazy and expand and rake in resources, but if you need the structure somewhere else: no problem!

I wuv it, give it a try!

Grompfnurz
Grompfnurz

Ich liebe dieses Spiel. Es fesselt mich stundenlang bis in die Nacht hinein. Absolutes Suchtspiel. Und auf jedefall den Kauf wert. Wie kann man das Spiel am besten beschreiben? Du fällst einen Baum weil Du das Holz brauchst um einen Roboter zu bauen. Dann lässt Du den Roboter die Bäume fällen. Ein anderer pflanzt neue Bäume. Wieder ein anderer lagert diese Sachen ein. Weitere verarbeiten die Stämme zu Brettern und Pfählen die wieder andere in Werkzeuge umwandeln. Und dann kommt der Fortschritt. Bessere Roboter, Landwirtschaft, Siedler und vieles mehr. Eins der besten Spiele, welche ich in letzter Zeit hier auf Steam gekauft habe.

Finy2
Finy2

Sher Gutes spiel es macht riesen spas es ist nur zu empfeln

Chump
Chump

This game makes realy fun.
Sometimes I would like to program these bots to make much more complex tasks, but thats just not possible with the restrictions of the psydo-Code you can write. (But I am a professional Software-Developer, just to mention it, to get a idea of "complex")

NichtDieMama
NichtDieMama

Macht sehr viel Spaß, es fällt mir schwer mit dem Spielen aufzuhören.

Der Start war schon mal super: Kein Tutorial gemacht und trotzdem nach paar Minuten den ersten Roboter programmiert.

Tarsuss
Tarsuss

Als EinzelspielerGame ein feines Teil. Da kann man ne Menge Zeit versenken. Da aber alles aufeinander aufbaut, wird man immer wieder vor Aufgaben gestellt. Man muss nicht Experte im Programmieren sein, sollte aber einen gesunden Sinn für Logik besitzen ^^

bocky87
bocky87

Ich mag das Spiel,
allein dadurch das ich eh gern in diesem Genre unterwegs bin.
Es ist süß aufgemacht und fordert dennoch ein wenig Zeit um sich mit allem auseinander zu setzen, das Spiel ist nicht in wenigen Stunden durchgespielt, denn auch 6 Std. Spielzeit bin ich noch ziemlich am Anfang.

Es läuft Flüssig und bis jetzt absolut Fehlerfrei und wer sich für Aufbau-Games dieser Art begeistern kann, ist hier definitiv richtig.

Ihr müsst hier mit Hilfe kleiner Roboter eure Produktion Automatisieren, ihr seid stets gefordert, die Roboter am laufen zu halten und eure Automatisierung stets zu verfeiner und effektiver zu gestalten, nebenbei müsst ihr kleinere Aufgaben erfüllen und neue Techniken Freischalten die eure Automation noch effektiver machen.

Klare Kaufempfehlung meinerseits!!

zappy
zappy

Es sieht zwar aus wie ein 'Kinderspiel', jedoch übertrifft es die komplezität von Factorio bei weitem. Durch die Programmierung der 'Bots' sind vielfältige Möglichkeiten gegeben. Zugegeben... die Energieversorgung der Bots ist etwas Tricky, aber machbar. Ich wünschte, die Schriftgröße währe kleiner einstellbar. Factorio Fans...guckt es euch an. Daumen hoch

T. Samuel
T. Samuel

Ich habe das Spiel schon sehr viel Früher gespielt, und mochte es schon damals. Das Spiel heute ist immer noch sehr toll, vieleicht sogar noch besser. Es ist ein Schönes Spiel, mit guter und Kindischer Grafik, aber immer noch Schön! Slime Rancher ist zwar Besser, aber ich mag das Konzept vom Spiel, das du ein "Astronaut" bist und versuchst einen Planeten zu Kolonisieren. Ich mag es auch mit dem Robotern die du programmieren musst, und versuchst alles automatisch machen musst. Ich finde das da noch einige Dinge hinzugefügt werden könnten, wie zum beispiel andere Avatar Skins, oder Planeten die sich von einender unterscheiden, aber dass sind nur einige Ideen. Würde ich empfehlen zum Spielen!

Palumita
Palumita

Großartig. Schön komplex, mit steiler Lernkurve und Erfolgserlebnissen. Mal eine echte Abwechslung zur herkömmlichen Aufbaustrategie.

pascal1999_Yochi
pascal1999_Yochi

top spiel, man muss serviel mit Grafisches Programierenmachen aber es macht auch ohne lust auf Programmieren sehr viel Spaß.

lady_whynot
lady_whynot

Oh, es ist ein wundervolles Spiel.

Freundlich, gut abgestimmt, gewaltfrei, sehr komplex und wunderbar zu spielen. Du alleine bestimmst den Spielfortschritt. Nichts treibt dich in Stress, alles kann nichts muss. Wirklich gelungen mit einem sehr langanhaltenden Spielspaß, was will man mehr.

Absolute Kaufempfehlung von mir. Das Spiel ist jeden Cent wert, nein im Gegenteil man kriegt sehr viel für sein Geld. Das Spiel steht in meiner Rangliste sehr weit oben. Schön, dass es solche Spiele gibt.

Handelfix
Handelfix

Friedliches aufbauen von verschiedenen Produktionsketten um die Siedler zu versorgen, immer neue Technologien und Bedürfnisse müssen gestillt werden. Alles kann automatisiert werden und macht selbst nach 140h noch Spaß! Bugs? Nur ein nicht reproduzierbarer Totalabsturz und einige kleinigkeiten, an denen die Entwickler arbeiten. Wer die netten Programmierer einmal sprechen will, findet sie auf dem Discord, wo auch eine freundliche Community mit Rat und Tat zur Seite steht. Für die, die Spiele wie Factorio mögen, ist Autonauts ein "must have". Im Übrigen, lassen sich alle Bauten verschieben, so dass man für Fehlplanung nicht bestraft wird. Viel Spaß beim Suchten!

xD_Ender
xD_Ender

Ich finde dieses Spiel sehr cool. Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen, der nicht so viel Wert auf die allerbeste Grafik legt, Ich weis nicht was genau geplant ist aber ein Multiplayer wäre eine sehr schöne Sache die man hinzufügen könnte. Sonst hab ich nicht wirklich viele Mengel. Eine Sache die man erwähnen könnte ist dass jeder Pc sogar ein gefühlt 50 Jahre alter das Spiel flüssig laufen lassen könnte.

Aragornion
Aragornion

Die mach art ist nicht so ultra hd und ja kein pixel sehen sonder absichtlich grob und pixelig gestaltet wass im gesamt packet aber nicht nachteilig. Das geimplay ist einfach und hatt kleine funy sachen wo einfach zum lachen anregen alles im allem ein gutes spiel

Cedricun
Cedricun

Tee Ahoi,
Autonauts kommt erstmal klein und unscheinbar daher, wird aber mit der Zeit immer komplexer. Dennoch eignet sich das Spiel perfekt um nach einen stressigen Arbeitstag gemütlich zu daddeln. Es gibt gut was zu tun und wird (zumindest in den ersten Stunden) nicht langweilig. Ich habe das Spiel im Sale gekauft und die 10 € waren es absolut wert. 20 Euro sind es aber auch allemal werd, na dann viel Spaß bei einen chilligen ruhigen Abend :)

A-Kling3r
A-Kling3r

Perfect to build complex goods and supply your lovely babies. Very relaxing, not fast paced. Sit down and enjoy!

Luehni
Luehni

Süß, macht Spaß und ist ein bisschen geistig herausfordernd. Perfekt.

Gast
Gast

Einfach zu lernen und viel Spaß am Programmieren der Roboter

simondgf
simondgf

Great Game but slowly getting toxic because game does not autosave when closing and forget to save bofore closing you dont even get a remind you havent saved it just isnt fun to redo 10 min of gameplay please fix

nina.vogel
nina.vogel

Es könnte am Anfang einfach etwas langweilig aber es wird komplex.

barthelomeo
barthelomeo

I played more than 200 h this game and this isn't the end. It is a nice, stressless automation game, which becomes more and more complex.

Lukiscraft
Lukiscraft

Gutes Spiel für Erfahrene und Unerfahrene Programmierer. Schöne liebevoll gestaltete Grafik. Das Programmieren mit vielen IF oder loops ist anstrengend und könnte verbessert werde aber das ist auch mein einziges Anliegen.

Yagreeg (snakelord)
Yagreeg (snakelord)

Falls Ihr "Optimierungsfreaks" seid, werdet Ihr dieses Spiel sehr mögen. Ich habe Stunden damit verbracht, die Programmierung der Roboter zu verbessern und alte Kreisläufe zu optimieren :)

Chris
Chris

One of my faforite and best games ever. If you like production lines and automatisation you should bye and play it!

FizzlePopBerryTwist
FizzlePopBerryTwist

Don't get me wrong, this game IS CUTE... and it DOES have a certain appeal.
I am quite split on the matter but considering all i seen so far... and managed to learn for what is coming, the game lacks a lot of depth and quickly transitions into a prints and repeats.

The fact that reserach asks you to 'farm' love and even the easiest research takes 10 minutes... and the next one doubles... and doubles...and 5x... ~ i am not a fan.

You copy and paste the same circles to speed it up, while some MUST unlocks are hidden behind ACHIEVEMENTS!???

You MUST create 10 pickax for example, or you do NOT get gears and wheels...............
why!? WHY!? Why do i need to create picks i dont need yet? Why? I threw 6 on the ground just to get it?
Either they should adjust those numbers realistically (since you need a lot of shovels and axes, but barely pickaxes) ... or just tie it to another condition.

Now that's very GRINDY already... but then there are also a few minor things the game doesn't explain (correctly), the first bots are awful dumb so you can put them on 1 single task at best with no way to improve them for a LONG time, i also find it kinda tasteless that you throw 'babies on the ground' (literally!) and feed them to gather love or just let them be there until you can be bothtered (so odd! babies are resources now!), there is nothing survival like, menus are kinda limited and ohhh the birds... - the first thing i ever noticed where VERY LOUD birds which 'peep' constantly! Constantly... non-stop! And they are part of the EFFEKTS slider. So either you hear a lot of annoying bird noise and machines... or just the music (which is quite alright, if a bit generic).

Long story short: nice game, but there are so many "why did they do this?/didn't they do this" piling up, it takes the fun out of me. I played freaking Facto, Satis, Oxygen, Minecraft, etc... and they all got their ups and downs, and the premise here is promising (at first)... but you quickly find the game lacks depth and content to justify the stretched runtime.

I recommend 3 major things:
- remove the birds or put them into a seperate 'world noise' slider
- pack the game with more USEFUL tooltips (too many are identical between buildings and alike)
- SPEED UP THE GAME. Don't make the game a grindfest just to get SOMEHOW 50hours out of it.
If the game is beatable in 10~20 hours, what's the problem!? I still can continue playing like with any other 'open world factory' game, so there is NO NEED to grab the players leg and prevent him from running.

I rather have a short and fullfilling game (like Journey) than a game which drags on for eternity without any enjoyable content (NMS) ...

Dont let my disappointment keep you from enjoying it, but... eh... it feels like a phone game in too many ways.

Wulf
Wulf

Its good game but not my style

saibotini
saibotini

Das Spiel ist noch nicht Perfekt aber gut

Vortex
Vortex

Mittelfristige Spielmotivation durch sanft ansteigende Komplexität. Einige Dinge könnten besser in den Tooltips erklärt werden, aber das findet man schnell durch learning by doing heraus. Alles im Allem macht das Spiel immer wieder für ein paar Tage bis Wochen Spaß.

Kraml
Kraml

An sich ein gutes Aufbauspiel mit ein paar Problemen.
Ich hatte meinen Spaß, aber man sollte wissen, was man hier genau kauft.

dharmacia
dharmacia

Makes lot of fun and for people who love to make things very correctly and straight and love to "beauty-build" with automatation, it is perfect.
But later the automatation can be tough to plan and manage. You need to be very accurate.
I do love this game.
At the end it would be great, to have a bigger target/goal here. You are caring for a village with strange babies, which is why you do all of this planting and builing and stuff. But a more bigger goal would feel more usefull, more satisfying.

Janhenne
Janhenne

großes Lob an die Ersteller ein sehr tolles Spiel

Anja,NL
Anja,NL

Es macht mir sehr viel Spass,
und es ist auch nicht zu leicht :)))

ricky
ricky

Autonauts ist eine großartige Wirtschaftssimulation mit dem Fokus auf Automatisierung und die Programmierung von Robotern. Mr. Spock hätte seine Freude an der für die Programmierung der Roboter notwendigen Logik. Hier ein Beispiel: Damit der Holzfäller-Bot auch brav Bäume fällt, bedarf es Programmzeilen a la "Wenn Hände leer: gehe zu Fundort Axt, nimm Axt; Sonst: gehe zu Fundort Baum, verwende ausgerüsteten Gegenstand; Wiederholen bis Palette 1 voll; Wiederholen endlos". Die Optik des Spiel ist stimmungsvoll, die Musik und die Soundeffekt beruhigend. Insgesamt merkt man dem Spiel an, mit wie viel Leidenschaft die Programmierer daran gearbeitet haben. Dass es ein Herzensprojekt gewesen sein muss, ist dem Spiel an jeder Ecke anzumerken. Als Spieler tüftelt man schon recht gut, wenn man den Anspruch hat, jeden Arbeitsschritt möglichst nur einmal selbst machen zu müssen und künftig seine Bots werkeln zu lassen. Es gibt immer etwas zu optimieren, immer noch eine sinnvollere Programmierung für die Bots. Die Möglichkeiten sind gewaltig. Das Spiel ist unbedingt empfehlenswert!

Inaste
Inaste

Macht auf jeden Fall Spaß und ist mal was anderes, programmiere einen Roboter dir Roboter zu bauen der dann Resourchen abbaut und so weiter. Ist auf jeden Fall mal einen blick wert.

inc_FatAl
inc_FatAl

Wow. Eines der besten, gemütlichsten, innovativsten Games der letzten paar Jahre.

Kamaling
Kamaling

Zum derzeitigen Stand in seiner Entwicklung macht Autonauts echt Laune aber die weitere Entwicklung scheint wohl tot zu sein, was mich traurig stimmt.
Dennoch kann ich den Kauf wärmstens empfehlen!, denn der Inhalt ist ausgefeilt und liefert eine menge Spielspass. Auf Bugs bin ich bislang nicht gestossen.
Eigentlich hätte Autonauts imho eine viel grössere Bekanntheit verdient.

Christhulhu
Christhulhu

Dieses Spiel ist ein Zeitmaschine. Man macht es an und es sind 10 Stunden vergangen.
Manchmal etwas wenig erklärt aber es macht so süchtig und obwohl der Grafikstil anfangs etwas schlicht wirkt, lernt man ihn schnell wert zu schätzen und zu mögen.
In diesem Spiel steckt ganz viel Intelligenz und Liebe!
Jeder, der ein bisschen was mit Skripten und Automatismes anfangen kann, wird sich hier wohl fühlen.

CountJouni1
CountJouni1

Du magst Aufbaustrategie?
Du magst viele Entwicklungsstufen?
Du magst es erst einfach dann immer komplexer?
Du wolltest schon immer mal etwas programmieren, aber es war Dir alles zu schwierig?
Du wolltest schon immer das hunderte von Dir programmierte Roboter nach deiner Pfeife tanzen?

Kauf dir einfach das kleine Juwel! Es wird dir gefallen!

knito
knito

Überall wuselt es und alles war ich! Mit Schildern kriege ich den Builder-Trupp und den Clear-Trupp geregelt. Es passiert nichts Schlimmes, wenn man dem Postboten aufmacht oder kurz einen Kaffee holt und das Spiel weiterläuft. Kleiner Trick: Erst die Hände leermachen und dann holen gehen verhindert, dass der Bot bei neuem Auftrag erstmal kehrtmacht.

Das Spiel löst die Energiekrise: Die Bots laufen mit einem Federwerk, das von Hand aufgezogen werden muss. Ein Bot kann dann mehrere andere Bots vollständig aufziehen (laden). Das heißt: Je mehr Bots du hast um so besser läuft alles. Kein Perpetuum mobile (da würde nur einer ewig laufen) -> ein Perpetuum multiple.

Die Bot-Klassen machen Laune auf mehr. Sobald der süße, kleine MK2 ins Spiel kommt, sehen die MK0 und MK1 wirklich alt aus. Man wundert sich, wie man das alles damit hingekriegt hat. Der Anfang ist ein wenig hakelig. Es dauert ein Weilchen, bis für jeden neuen Auftrag ein frisch gebauter, geladener Bot bereit steht. Ab da dauert es jedesmal noch ein Weilchen, bis die Bots die Forschungsaufträge erledigt haben. Aber das macht nichts: Wir haben die Zeit, dem Gewimmel genussvoll zuzuschauen.

Noch ein Tipp: Für jedes Werkzeug eine Produktionskette bauen. Der Schaufel-Bot soll sich seine frische Schaufel selber holen gehen, wenn die alte hinüber ist. Relativ früh werden Werkzeuge (die Axt) in Bauplänen verwendet. Ein Builder-Trupp, der die Baupläne mit Material versorgt, ist Pflicht. Anfangs muss man die Builder ständig auf den neuen Bereich einprogrammieren, später drückt man einem leeren Bot ein Schild in die Hand und pfeift ihn neben die neue Baustelle.

Ganz klare Kaufempfehlung für Aufbau-Fans und Fabrik-Liebhaber.
Der Survival-Teil mit Monstern fehlt (noch) - wird grade von den Programmierern erzeugt und soll dann optional sein.

Der Müde Joe
Der Müde Joe

Nach 350h Spielzeit muss ich sagen dass es zu meinen Lieblingsspielen gehört. Man kann/muss ab und an etwas überlegen und kann mit zunehmenden Technologien die Roboter komplexer programmieren.

Freelancer007a
Freelancer007a

Für Leute die gerne Automatisieren kann ich das Spiel bedenkenlos empfehlen.

Mir persönlich gefallen nur die Rießen Babys nicht die man Füttern muss. Schade das man nicht richtige Siedler oder so etwas im Spiel hat.

Terraner
Terraner

Very good game! It makes alot of fun playing and you can see your progress very good.

But this game doesnt have multiplayer, I wished it would have the ability to play with a friend but it doesnt. Also it got a bit quiet around updates. I also found bugs in the game, that werent fixed in the past 2 years.

The game is, even though the publishers could have done more, very very good. It makes fun to play, you can learn and automate everything. It also gets a bit harder every next stage, so it wont get boring. Ive spent over 100hours playing and impressed how cool robots can be.

The Great JJ
The Great JJ

Truely shocking how versatile autonauts is.
Great game :D