Boxville is 2-in-1: an animated film and a puzzle game. An adventure and puzzle game, with more than 300 hours of artists’ time spent on every scene.
Detaillierte Beschreibung anzeigen
Boxville Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- Betriebssystem: Windows 7 or newer
- Prozessor: 2 GHz Intel i3 or better
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafik: Intel built-in GPU or better
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlen:
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
*Boxville* - Kisten voller Dosen
In das Spiel "Boxville" und dessen einzigartigen Kunststil habe ich mich sofort verliebt, als ich die kostenlose Demo gespielt habe. Deshalb habe ich es mir auch direkt bei Release gekauft und wurde nicht enttäuscht.
Boxville ist ein Adventure-Puzzlespiel, bei dem Blechdosen die Hauptrolle spielen. Sie wohnen in einer großen und verwinkelten Stadt aus Pappkartons und erzählen uns ihre Geschichten, indem sie diese auf (wie kann es anders sein) Pappe zeichnen. Eine andere Sprache kennen die Bewohner nicht. Eines Tages wird ihr ruhiges und beschauliches Leben jedoch durch ein unerklärliches Erdbeben auf den Kopf gestellt. Dabei verliert unser sympathischer Protagonist "Blue Can" seinen kleinen Freund. Er macht sich natürlich sofort auf die Suche und erfährt, dass er nicht der einzige ist, dem das Erdbeben zugesetzt hat. Ein spannendes Abenteuer beginnt, bei dem er nicht nur auf freundliche Bewohner trifft.
Wer Spiele wie "Machinarium" oder auch "Samorost" von Amanita Design liebt, wird sich in Boxville sofort zuhause fühlen. Handgezeichnet und mit hervorragender Musikuntermalung bietet das Spiel Dutzende toller und durchweg logischer Rätsel und Minispiele, eine dichte Atmosphäre, knuffige Bewohner und jede Menge spannender Geschichten.
"Boxville" made in Ukraine ist auf jeden Fall eine Städtereise wert. Wärmstens empfohlen!
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Ein angenehmes, ruhiges, liebes Spiel, aber die 15 Euro für drei Stunden spielen ist ein bissl sehr happig.
Well made game, but its very short and some puzzles are very easy, while others at least for me relied more on trial and error than logic. Most importantly tho much of the art and puzzle design seem directly taken from Machinarium, which I would say, even tho it is 13 years older, is the better game for the same prize.