Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth
76
Metacritic
67
Steam
78.305
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
4,99€
Veröffentlichungsdatum
16 Juni 2009
Steam Rezensionen
Alle
67 (2 512 Bewertungen)
Kürzliche
63 (11 Bewertungen)

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth is a first-person horror game that combines intense action and adventure elements.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows XP/2000
  • Prozessor: Pentium 3 800Mhz
  • Speicher: 128MB RAM
  • Grafik: DirectX 9.0 3D kompatible Grafikkarte
  • Festplatte: 2.0 GB
  • Sound: DirectX 8.1 kompatibel

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
Ähnliche spielen
EBOLA
EBOLA

Abenteuer, Indie

11,59€ xDr: 32.16
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Hoshi82
Hoshi82

Das einzige gute Spiel im H.P. Lovecraft Universum in diesem Genre. Ja die beiden Infogrames Adventure sind auch der Hammer, aber anderes Genre ;). Wer auf Horror und vor allem auf die Geschichten von Lovecraft steht. Kaufen.

8/10

Dr. Jones
Dr. Jones

alt..eine horrend schlechte Steuerung - im Vergleich zu aktuellen Titeln -...eine relative einfache Grafik...aber eine gute Atmosphäre im Spiel, wenn man Lovecraft-Geschichten mag :)

[Kraut'z] Hiru
[Kraut'z] Hiru

Es gibt selten gute Cthulhu Games und dieses hätte viele Askpekte eines zu werden. Leider leidet das Spiel unter zuvielen Bugs, Glitches und Abstürzen, sodass es unspielbar wird. Schade eigentlich.

Kemosabe
Kemosabe

sehr gutes horror spiel welches auf dem pc leider sehr verbuggt ist gibt zumbeispiel 3 stellen an denen du entweder einen guide brauchst oder sehr vorsichtig sein musst da das spiel sonst abstürzt sonst kann man es eigentlich schaffen
ist gut :3
besser als half life 3

kunstduenger
kunstduenger

Wahnsinnig atmosphärisches Abenteuer aus der Ego-Perspektive ! Extrem empfehlenswert !
Bei mir unter Win 7 64 bit läuft das Spiel einwandfrei, wenn die Exe auf XP SP3 Kompatibilität und als Administrator ausführen gesetzt wird !
Nur den Bug im Schiffslevel mit der Kanone muss man anders umgehen, wenn die eigene Grafikkarte im gezoomten Modus keine blauen Lichter zeigt .

PseudoQuasi
PseudoQuasi

Eigentlich ein spielenswertes Game, das aufgrund der unzähligen Bugs aber total verhunzt wurde. Das macht sich insbesondere im letzten Level bemerkbar, in welchem nach dem Besiegen der beiden Zwischenbosse jedes Mal auf`s Neue die Sprungfunktion nicht mehr funktioniert. Aufgrund dessen musste ich das Spiel abbrechen, da selbst nach dem x-ten Versuch dieser spielentscheidende Bug nicht beseitigt werden konnte. Sehr ärgerlich - deshalb nur 4 von 10 Punkten!

Flexington
Flexington

Das Spiel an sich ist ein Orgasmus. Nur leider stürzt es bei mir an einem Storylastigen Moment ab ,sodass es für mich unspielbar ist. Vielleicht liegt es ja an meinem PC aber es kann kein Zufall sein, dass es immer wieder an der gleichen Stelle abstürzt oder? Habe auch schon gepatcht usw aber es geht nicht. Wäre nett wenn mir jemand da helfen könnte! Das Spiel macht eine Menge Spaß und ich kann es jedem empfehlen der auf Horror/Survival Games steht. Die Grafik ist für 2006 meiner Meinung nach ziemlich gut , also dürfte es bei Niemandem Augenkrebs erregen.

fearcy
fearcy

Während eines Auslandsaufenthaltes geriet ich an H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos und war fortan davon gebannt. Der Weg zu Steam und zu Dark Corners of the Earth war dementsprechend nicht weit.
Durch Innsmouth zu laufen, die dunkle, neblige Luft einzuatmen - das war Cthulhu. Bewegte sich da etwas im Schatten? Irgendetwas war komisch mit diesem Ort..
Nach einigen Actionsequenzen war der Puls auf 180 und meine Begeisterung voll da. Doch nimmt das Spiel in meinen Augen zwischenzeitlich stark ab. Es verkommt zu einem Mutantenshooter mit Elementen aus Jump'n'Run. Kurz vor dem Ende fängt es sich wieder, um dem Mythos noch einmal Platz zu verschaffen.
Für Neueinsteiger empfehle ich ganz klar lieber die Literatur oder Hörbücher rund um Cthulhu. Kennern des Mythos rate ich zumindest nicht vom Spiel ab. Damit ergibt sich leider keine klare Kaufempfehlung.

Neo543
Neo543

Ein altes aber sehr gutes Game. Ich kann es nur empfehlen. Die Story ist tiefgreifend und Spannend. Leider gibt es ein paar Fehler in dem Spiel und die KI ist auch nicht die beste, aber alles in allem Spielenswert.

Der Komtur
Der Komtur

Die Idee ist hammer, man sieht wo Outlast und Amnesia ihre Wurzeln haben,
Selbst die Grafik muss ich loben obwohl sie schon so alt ist
Aber die umsetzung ist ein Albtraum.
und dazu immernoch unzählige Freezes und Crashs,

Lewdbox
Lewdbox

Holy God of Madness.
I never had so many mixed thoughts about one game.
The Atmosphere is amazing. The Town of Innsmouth, the first 1h of the game is beyond all expectations I had. Exploring the town and its hostile inhabitants never gets old. Makes me wish they'd have kept the Alpha Idea of an Open World Puzzle RPG.
The Gunplay is meh... its easy because the AI cant aim for shit. Must be their disfigured eyes and hands.
Running away is not so bad. Sneaking is not too frustrating either.
No Regenerating Health, no HUD at all and you get stripped off your weapons fairly often.
Enemy variety is pretty low. A few Skins for Fat/Thin Townfolk. Deep Ones. Big Deep Ones. No Special Enemies
Either they try to shoot you or charge at you like the Brutes they are.
The Story is good with few to no Plotholes.
Bossfights are different and require a new Tactic each time.
Guns are, except the last one, standart. Nothing outstanding so dont expect any cool Guns, this is not a shooter. Well not entirely.
What more to say? Soundtrack is good though nothing to remember.
It has Several Bugs (Bethesdas Signature). And that makes the game crash at Several Spots.

-SPOILER-
Leaving the Cultists House
Giving Brian the Medallion
Marsh Refinery
Final hallway (yes even there)

At these Spots I recommend lowering Resolution and deactivate Anti-Anitializing. Since that worked for me.

FINAL HALLWAY BUG
Since the bad Programming lets rain stones on you to prevent you from finishing the game.
Jump+stick to left Wall+Heal all your Wounds
Thats how I managed to do it. Wounds slow you down and apparently Jumps make you miss the Stones Hitbox.

Deffinetly worth the Full Price with high replay Value. Not only because 2/4 Difficulties are Locked

Also
Shadow over Innsmouth - The Book the game is based on. Get it or the Audio Book

Mr. T
Mr. T

Zu aller erst: Ich habe es versucht! Ich habe es wirklich versucht und mich gezwungen weiter zu spielen! Wieso ich das Spiel nun doch nicht beenden konnte, führe ich im folgenden genauer aus.

Es gibt leider nicht viele Spiele - oder auch Filme - die sich mit dem Cthlhu-Mythos auseinander setzen. Die Wenigen, die es machen, sind leider meist nicht sehr gut. Hierbei geht es mir nicht um das Gameplay, sondern darum, wie der unvergleichliche Mythos und Kosmos der Lovecraft-Welt dem Rezipienten näher gebracht wird. Das langsame Wahnsinnigwerden der Protagonisten, aufgrund der unerträglichen Erkenntnis, dass der Mensch unbedeutend sowie mit keinerlei Macht in diesem Universum ausgestattet ist und sich dem Schicksal der Auslöschung auf früh oder lang nicht entziehen kann. Dieser revolutionäre Blickwinkel, der den Menschen nicht in den Mittelpunkt stellt und diesen sogar in die Bedeutungslosigkeit seiner Existenz verbannt, ist es, was die Geschichten von H.P. Lovecraft so besonders machen.

"Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" schafft es diesen Aspekt gerade zu Beginn sehr gut einzufangen. Das ist die große Stärke des Spiels und auch der Grund, weshalb ich mich zwingen wollte, es durchzuspielen. Der Anfang ist sehr spannend und mysteriös inszeniert (stark an Lovercraft´s "Schatten über Innsmouth" angelehnt). Die erste Verfolgungsszene hat es geschafft, zu einem "Magic Moment" für mich zu werden....doch dann kamen leider die Waffen irgendwann ins Spiel...

Ja, die größte Schwäche des Spiels ist nicht die Atmosphäre oder die Geschichte. Es ist die Einführung der Waffen. Sobald die ersten Schießeisen in die Hand genommen werden können, ist es vorbei mit der Spannung und dem Gefühl des Ausgeliefertseins. Das Gunplay ist sehr schwammig und ungelenk. Es gibt immer genug Munition und bis zum Verlassen des ersten großen Abschnittes wird das Spiel merklich leichter und leider dementsprechend auch langweiliger. Gegner sind dann keine gefährlichen Antagonisten mehr, welche umgangen werden müssen und vor denen man sich fürchtet, sondern lediglich Kanonenfutter.

Weitere Schwachpunkte sind die frustrierenden Stellen, welche sich aus den Checkpoints ergeben. Hier werden einem so viele Gegner vor die Flinte geschickt, dass man mit dem Nachladen und dem Heilen (ziemlich unnötiges Heilungssystem BTW) nicht mehr nachkommt. Auch frustrierende Sprungeinlagen und auch Bugs (davon auch leider sehr viele hier in der PC-Version) trüben zusätzlich den Spielspaß.

Auch die Grafik ist für das Erscheinungsjahr 2006 mehr als dürftig. Ich erinnere gerne an Spiele wie Bioshock, welche nur 1 Jahr später erschienen.

Hier fasse ich mal noch kurz die positiven und negativen Punkte zusammen:

+ tolle Atmosphäre (besonders vor Einführung der Waffen)
+ gute Umsetzung des Call of Cthulhu-Mythos
+ viele Informationen zum Querlesen

- nicht zeitgemäße Grafik
- frustrierende Spielmomente
- schlechtes Gunplay
- unnötigen Heilungssystem (durch die Schnellheilung überflüssig)
- Bugs! (Von regelmäßigen Abstürzen bis zu Ingamebugs)

Fazit: Ich empfehle das Spiel zu spielen, bis man die erste Stadt verlässt. Danach fängt der Frust und die Langeweile an. Mehrfach wollte ich dem Spiel, aufgrund der tollen Thematik und dem starken Anfang (ich hoffte auf weitere starke Abschnitte), eine weitere Chance geben, doch letztendlich konnte ich nicht mehr über die nach hinten raus sehr gravierenden Schwächen hinweg sehen. Ich hätte das Spiel so gerne geliebt. Jetzt bleibt nur ein "Magic Moment" und die Erinnerung an ein Spiel, das so viel mehr hätte sein können, wenn es eher den "Outlast"-Weg eingeschlagen und die Waffen im Holster hätte stecken lassen.

Cthulhu
Cthulhu

The protagonist killed himself under the impression of endless insanity
10/10 would likely shoot myself again

PS: oldie but a goldie (;,;)

Zeeeeeek
Zeeeeeek

Ich kann das Spiel für Diejenigen wärmstens empfehlen, die H.P. Lovecrafts Werke mögen und Denjenigen, die Fans von den typischen Oldschool-Schlauchlevel-Games sind. Dennoch bietet Call of Cthulhu Levels, in denen eine gewisse Freiheit da ist an. z.B. die fast offene Stadt Innsmouth ganz am Anfang des Spiels.

Mir gefiel der interessante Rätselanteil. Da ist das Lesen von Büchern, die man findet, absolute Pflicht, um ein Rätsel lösen zu können. Auch ist eine gewisse Fähigkeit für Logik und Unlogik notwendig, da die Lösung des Rätsels bei einige Passagen im Spiel nicht eindeutig zu interpretieren ist.

Von den Schauplätzen ist Call of Cthulhu schön umfangreich. Ohne zu spoilern kann ich z.B. erwähnen, dass man sich anfangs im Spiel mehr wie ein Detektiv vorkommt. Beweise suchen, Fragen stellen, die Gegend durchsuchen. Jedoch schwindet dieses Detektiv-Gefühl, wenn man zu einem größerem Waffenarsenal gelangt.
Action hat das Spiel nämlich genug zu bieten. Manchmal vielleicht etwas zu viel.
Überrascht haben mich aber auch die Passagen, in denen es sinnvoller ist unentdeckt zu schleichen und die Gegner zu meucheln. Nur leider klappt das Schleichen nicht immer so, wie man es sich vorstellt. Weil der Character so unglaublich langsam schleicht, kommt es nicht selten vor, dass der Gegner mit seiner Patrouille schon durch ist und den Spieler entdeckt.

Inhaltlich beeindruckt das Spiel mit seinem Szenario eines grausamen Kultes, das die berüchtigten Wesen, wie Cthulhu und Weitere aus Lovecrafts Geschichten verehrt. Ebenso fokussiert sich das Spiel mit der Geschichte des Charaktes, den man spielt und verknüpft ihn gut mit den paranormalen Ereignissen im Spiel.

All diese Erfahrungen werden leider allerlei von Bugs getrübt... durch Glitches durch den Level, Bugs das Weiterspielen unmöglich machen, das öffnen und schließen der Türen den Spieler an die falsche Seite der Tür befürdert (eine QUAL!)
Bei einem gewissen Level ist das Weiterspielen durch einen visuellen Bug nahezu unmöglich! Dieser tritt offensichtlich bei Windows Betriebssystemen ab Windows XP und aufwärts auf. Abhilfe hierzu schafft das Tool "DCoTEPatch". Damit kann man den Bug umgehen. Zusätzlich bietet das Tool weitere weniger notwendige Hilfen an. Link dazu führt in ein steamforum archiv: forums.steampowered.com/forums/archive/index.php/t-2185150.html

Ein Problemchen gibt es aber auch für Alle, die einen Breitbild-Monitor besitzen. Das Spiel unterstützt zwar alle gängigen Auflösungen hoch auf 4k. Jedoch wird das Bild bei allen Breitbild-Auflösungen im falschen Seitenverhältnis gerendert. Das Spiel rechnet alle Auflösungen auf das Verhältnis 4:3, und streckt es auf die 16:9 dermaßen in die Breite, dass es anfänglich unangenehm wirkt.
Leider behept das oben genannte Tool nicht dieses Problem...

Dennoch hat mich das Spiel, trotz dieser Bugs und den unschlüssigen Rätseln, insgesamt beeindruckt. Früher habe ich als Kind nicht viel von dem Spiel mitbekommen, außer mal den Namen gehört. Nun wollte ich mir endlich den Gafallen tun und das Spiel ausprobieren.

Wer sich gerne stattdessen oder zusätzlich ein unkommentiertes Playthrough dazu ansehen möchte, kann gerne vorbeischauen:

www.youtube.com/watch?v=3-LHcdyaVKI&index=1&list=PLcgyTm23ClCD7a8FuyWWA…

Das Seitenverhältnis habe ich in den Videos beim Schneiden auf 4:3 zusammengezogen.

LG
Zeeeeeek

Dr. Gonzo
Dr. Gonzo

Sicher ein schönes Spiel.
Nur leider Stüzt es im Prologe immer wieder an der selben Stelle ab. Win7 nicht kompatibel?
Darum Daumen runter für diese Steamversion, da es nicht nur mir so geht mit Win7

DerBeak
DerBeak

Tut mir Leid, aber das Spiel ist total verbuggt. Ich komme nicht über 10 Minuten und dabei provoziere ich nicht mal irgendwelche Fehler. Das Spiel an sich soll ja Klasse und auch n echter geheimtipp sein, aber was ich mir hier gekauft habe ist einfach nur Geldverschwendung. Also wenn dann lieber die Version der ersten Xbox.

RichHomie
RichHomie

Dieses Spiel ist eines der besten seiner Zeit und kann mich bis heute überzeugen die Story, das Gameplay einfach alles passt zusammen ich kann euch nur raten dieses Spiel zu kaufen und euch selbst davon zu überzeugen !
10/10

tchemn
tchemn

gutes spiel, auch wenn es etwas älter ist ist es seinen preis locker wert. Es ist sehr Athmosphärisch und fordernd, und die 5€ die es kostet locker wert.

76561198323988242
76561198323988242

Played this gem on the XBOX. No more to say - its a great game.

This one here is barely functional. Even with the unofficial Patch i can't get it to work proerly.
Dig out your old chunky XBOX and play it the way its supposed to be.

yakycola
yakycola

Nicht kaufen wer ab Windows 7 hat. Das Spiel hat Fehler ohne Ende, stürzt immer wieder ab. Es lässt sich nicht zu Ende spielen.

Cpt Bel
Cpt Bel

Wieso wird uns hier ein Spiel verkauft, welches absolut nicht mit Windows 7 kompatibel ist und sich auch mit jeglichen Community-Patches nicht vor Crashes retten kann? Alte Games und moderne Technik hin oder her, das grenzt für mich schon an Betrug. Andere Entwickler schaffen es auch eine Kompatibilitätswarnung auf der jeweiligen Store-Page anzeigen zu lassen (siehe Midnight Club 2)!

Vor dem Kauf des nächsten älteren Games werde ich definitiv das Forum durchforsten, ich habe auf jeden Fall daraus gelernt.

SantaSlime
SantaSlime

Technisch in unzumutbaren Zustand !
Absturzgefährdet und verbuggt, leider unspielbar .
Und das auf Windows 10 .

Bärenpower
Bärenpower

Ich verstehe nicht warum dieses Spiel so eine gute Bewertung bekommen hat. Überall hieß es, es sei ein gutes Horrorspiel, warum? Keine Ahnung. Denn aufgrund folgender Punkte ist es absolut NICHT empfehlenswert:

- BUGS (Ich fliege die Wand hoch, hänge in der Tür fest, falle 1000 Meter in die Tiefe, muss Schieberätsel lösen, wo ich durch die schiebbaren Objekte durchbewege BEI DENEN ICH MICH BEEILEN MUSS DA ICH SONST STERBE)
- Gruselfaktor gleich Null. Selbst mit Kopfhörer und im Dunkeln
- Die Jump and Run Einlagen sind nur Try and Error Events, nicht mehr und nicht weniger
- Ihr mögt Rätsel? Gut dann schaut euch die Funktion von Tresorschlössern an, davon gibt es einige...suche das Datum, dreh das Schloss und fertig
- im Ernst? Horrorspiele mit Waffen? Sorry nein, das hat dann komplett die Stimmung versaut

Das einzig gute an dem Spiel ist, dass ich es nicht zu Ende spielen konnte, da ich auf der Schiffsmission nicht weiterkam. Ich sollte Lichter abschießen die nicht vorhanden waren. Habe mir sgar ein Youtube Video angesehen...naja kurzerhand flog es von der Platte. NICHT KAUFEN

Grünfeld Bach
Grünfeld Bach

Als großer Lovecraftfan habe ich mich komplett durchgequält. Dark Corners of the Earth ist das verbuggteste Spiel, das mir jemals untergekommen ist. In Verbindung mit dem Speichersystem aus der Hölle, ist es annähernd unspielbar. Auf jede dritte Stunde im Spiel kam eine Stunde, die ich mit der Suche nach Workarounds für Bugs verbracht habe. Beispiel gefällig? Geht man vor einem bestimmten Bosskampf noch mal zurück zum letzten Speicherpunkt, an dem man zuvor bereits gespeichert hat, wird im Kampf eine bestimmte Aktion nicht getriggert und man kann das Spiel nicht mehr beenden. Euer letzter Spielstand auf einem anderen Slot ist 5 Stunden alt? Pech gehabt! Und dieses Spiel ist voll mit solchen Dingen!

Ja, Dark Corners of the Earth hat trotzdem einige Punkte auf der Habenseite. Wer wie ich A Shadow out of Time zu seinen liebsten Lovecraft Geschichten zählt, dem wird hier und dort sicherlich das Herz aufgehen und das Spiel referenziert zahlreiche weitere Geschichten, trotzdem kann man das Spiel selbst Fans der Materie einfach nicht ruhigen Gewissens empfehlen! Schaut euch ein Let's Play an oder greift zur Konsolenfassung!

striketoo-1
striketoo-1

Do not buy this game. Really it's bad. It's a mashup between 3D Shooter and Adventure. With Bugs that make it unplayable at a certain point so you need to get a patch from a third party and do some resaerach on it. The game crashes very often and has graphic issues. The gameplay is relentless and punishes you for the smallest mistakes all the time. Very often it's not even your fault it's just so clunky to control that I had the feeling it depends on pure luck.
Even if you are into the Cthulu Mythos do not play this. Watch the movie, Read the book but it's just so frustrating while yet promising in the first moments.

I think that it is a shame to offer such a product here on Steam.

Kraten [N8]
Kraten [N8]

Mir Hat Call of Cuthulhu: Dark Corner of the Earth von der Story und dem Gamplay her ziemlich gut gefallen, obwohl ich von Mythos und der Arbeiten von des Autors H.P. Lovecraft in keinster Weise vertraut bin(Hole ich vielleicht irgendwann mal nach).

Story: (Gut)
Die Story des Spiels spielt hauptsächlich in der Hafenstadt mit den merkwürdigen Namen "Innsmounth" (fals ich das richtig geschrieben habe). Als Privatdetektiv Jack Walters, der nach einen Vorfall einer Sekte Jahre Später eine vermisste Person in der Stadt Innsmounth ausfindig machen muss, nimmt er zögernd an. In Innsmounth angekommen merkt Jack im laufe der Geschichte langsam, dass etwas mit den Einwohnen nicht stimmt und das er die Schlüsselfigur für die Rückkehr einer Alten Bedrohung ist.

Gameplay:(sehr gut)
Call of Ctuhulhu: Dark Corners of the Earth präsentiert Spielmechaniken, die sehr gut ins Horror Survivel passen.

1. Zum ersten manipuliert das Spiel das Geschehen durch verzerren des Bildschirms, wenn Jacks geistige Gesundheit beeinträchtigt wird und die Speiweise einschränkt.

2. Waffen und Munition sind Rar in diesen Spiel. meistens ist es Cleverer, einfach um feinde aus zu weichen oder präzise Kopfschüsse aus zu teilen. Waffen sind nicht von beginn an des Spiels verfügbar, man findet diese später. auch besonders, im Laufe der Geschichte verliert Jack hin und wieder seine ganzen Waffen und muss neue Finden.

3. Der Stealth-Aspekt ist besonders in Abschnitten notwendig, wo man Waffenlos an seine Feinde vorbeischleichen muss. neben Ducken beherrscht Jack auch das Schleichen, womit er geräuschlos, aber langsam fortbewegt.

4. Jack wird sich im laufe des Spiels verletzen, daher sind die erste Hilfe Koffer in der Welt zu finden, aber vorsicht, die Koffer sind Rar und haben ihr eigenes Inventar, d.h. Wenn sich Jack verletzt, kann er seine Wunden durch Bandagen, Schienen, Nadel und Faden und Morphium verarzten. Dabei hängt es von der art der Wunde ab, welches der 4 Items Jack für die Heilung aus dem Inventar des Erste Hilfe Koffers verwenden kann. Man merkt schon, Jack sollte sich in seinen Abenteuer Tunlichst nicht verletzen.
Sollte JAck sich verletzen, reichen diese von Kratzern, Platzwunden bis Knochenbrüche, die sofort behandelt werden müssen, da bei einigen Wunden Jack verbluten kann.

5. Jacks Inventar ist begrenzt, auch wenn man meistens nie zu einen Vollen Inventar kommt. von dort aus kann man Jacks Gesundheitszusand ablesen, Items für den Gebrauch auswählen und geammelte Notizen und Bücher lesen, um die Rätsel des Spiels zu knacken.

6. Ob von knacken eines Tresor bis hin knöpfchendrücken auf Statuen, Die Rätsel sind fordernd und brauchen ein aufmerksames Auge und genaues Recherchieren in den Notizen.

Grafik:(Befriedigend)
Die Grafik würde heute einigen Grafikenthusiasten wohl Augenkrebs beschehren XD, aber für eine Veröffentlichung im Jahr 2006 passt die Grafik vollkommen und fängt die Stimmung der 20er Jahre in Amerika gut ein.

Sound:(Gut)
Die Soundkulisse macht in diesen Spiel einen Guten Job. Man hört hier ein Flüstern, eine Spannungsgeladene Musik hier und die Sprachausgabe macht für die damaligen verhältnisse keine schlechte Figur.

Zustand des Spiels: (Ausreichend-Mangelhaft)
Nach allen Lobhymnen kommt mir hier leider die Kritik an diesen Spiel. den ich habe das Gefühl, das Headfirst Productions wohl keine Zeit hatte, das Spiel überhaupt ausgiebig zu testen oder Fehler zu beseitgen. Ich haben schon viele Spiele gespielt, von denen Bug die rede war, aber Call of Cuthulhu: Dark Corners of the Earth war das erste Spiel für mich, dass so offensichtlich seine Bugs zeigte.
Da ich auf ein Windows 10 64Bit system gespielt habe, kann ich nicht sagen, ob die Bugs auch auf älteren 32 Bit Windows Systemen auftreten.

Erst Mitte des Spiels zeigten sich mir, dass nicht nur die Story, sondern auch die Bugs verstörend sein können, die mich neben Korrumpieren der Spielstände mit Plotstoppern, herausglitchen aus Leveln, Inventar-Bugs, die unregelmäßigen Abstürtzen und mein persöhnlicher lieblings-Glitch, "den Zurseite Blick, um durch verriegelte Türen zu Blicken und den Riegel zu entfernen" Glitch, in den Wahnsinn trieb.

Man muss also kein Fan von H.P. Lovecraft Cuthulhu Mythos sein, um dieses Spiel zu Mögen, Abgesehen von seinen Verstörenden Bugs gibt Call of Cuthulhu: dark Corners of the Earth ein tolles Survivel Horror Spiel der alten Schule ab und ich hatte damit genausoviel Spaß wie mit den Großartigen Cry of Fear und kann es jeden Survivel Horror Fan Empfehelen.

Saibot
Saibot

NUR FÜR LOVECRAFT FANS

Vorab, das Spiel ist wirklich nur was für Lovecraftfans, btz. die jenigen die die Bücher kennen.

Der Grund dafür ist das es unglaublich verbuggt ist und dadurch der ganze Spielspaß verloren geht. Ich war zwischenzeitlich so gefrusstet das ich das Spiel eine Woche lang nicht mehr angerührt habe.
Schlussendlich hab ich es doch weiter gespielt, einfach weil ich die Lovecraft Geschichten liebe.

Wer Lovecraft nicht kennt sollte hiervon wirklich die Finger lassen...
Für jeden der ihn kennt ist es auf jedenfall ein Blick wert.
Man sollte nur aufgrund der Bugs nicht zu sehr enttäuscht sein...

Karotte
Karotte

Abstürtze, Soundprobleme und die schlechteste Steuerung aller Zeiten.

Schade, die Handlung war echt klasse und trotz des Alters, fängt es den Geist der Lovecraft Romane gut ein.

Ich schau jetzt ein Let´s Play - das schont die Nerven.

ThrillR2D§
ThrillR2D§

Das Game ist richtig gut und so gut wie es ist, soviele Bugs hat es, jedoch nichts was es unspielbar macht. Ich mag mir gar nicht vorstellen, wie es wäre das ganze in fortgeschrittener VR Grafik zu spielen, vermutlich würde der eine oder andere ein Fall für die Realitätsklapsmühle werden.. Von der Athmosphäre her, kann es mit allen Bethesda Klassikern mithalten. Es hat sein eigenes Lovecraft Setting und das ist meiner Ansicht perfekt, filmreif gelungen. Allerdings befürchte ich einschränkend, dass nicht jeder Bücherwurm ein Gamekünstler ist, der Schwierigkeitsgrad ist nicht unbedingt von schlechten Eltern. Wenn du ein Horrorfan bist der sich auskennst und auch gut bewandert bei Games, ist es ein ultimativer Trip den du dir nicht entgehen lassen solltest.

Nexusshark
Nexusshark

Ich hätte nie gedacht, dass ausgerechnet dieses Spiel meine Toleranzgrenze auf die Probe stellen wird. Und ich habe eine sehr hohe Toleranzgrenze. Ich habe sehr viel Positives über dieses Spiel gelesen und auch die Reviews lobten das Spiel sehr. Es ist außerdem ein psychologischer Horror Shooter. So ziemlich die Genres, die mich am meisten ansprechen. Da konnte ich nicht "nein" sagen. Was könnte da falsch laufen? Nun....

Ich spiele eine Weile und finde es erst einmal sehr interessant. Doch es wird sehr schnell öde die selbe Gegend wieder und wieder zu erkunden, bis man herausfindet, was man denn eigentlich tun soll. Und davon kommt noch mehr in den späteren Kapiteln. Will man sich die Mühe mit dem Suchen ersparen, kann man ja das Spiel pausieren und schnell im Internet ein Spieldurchlauf oder LP anschauen. Doch wenn man dann zurück zum Spiel wechseln will, stürzt es ab und man muss es wieder neustarten. Dies wäre nicht so schlimm, wenn man die Möglichkeit zum Schnellspeichern hätte. Stattdessen hat man nur manuelle Speicherpunkte, die man selber aufsuchen muss um dort zu speichern. Dies erfordert also nochmal mehr Lauferei, bevor man wieder riskieren kann, das Spiel auch nur kurz auszuschalten. Doch, selbst wenn man noch dafür die nötige Geduld aufbringen kann, findet das Spiel immer etwas obendrein.

Dein Charakter bewegt sich im Schneckentempo. Und in diesem Tempo muss man hin und her laufen, die Gegend erkunden, vom Speicherpunkt zum Ziel kommen, deinen Weg zurückverfolgen und vor Gegnern davonlaufen. Dies wird besonders am Ende des Spiels euer Untergang.

Ein weiteres Hindernis, dass eher eure Geduld auf die Probe stellt, sind Cutscenes. Normalerweise gibt ein Spiel dem Spieler immer die Möglichkeit eine Videosequenz zu überspringen. Doch dieses Spiel gibt dir nur MANCHMAL diese Möglichkeit. Wenn man also an einer Stelle nicht weiter kommt, dann sollte man besser hoffen, dass da keine Zwischensequenz auf dich wartet. Sonst kann es passieren, dass du sie dir bei jedem Neuversuch erneut ansehen musst, wie etwa bei dem Beginn eines Kapitels.

Aber das alles wäre nur halb so wild, wenn das Spiel einen nicht immer dazu zwingen würde, immer wieder neuzustarten.
Dieses Spiel zieht sich ganz schön unnötig in die Länge. Abgesehen davon, dass du sehr oft deinen Weg zurückverfolgen musst, musst du auch noch sehr viele Rätsel lösen. Dies ist für klassische Horror Spiele nichts neues, doch in diesem Spiel entgehen viele Lösungen jeder Logik und lässt einen wundern, wie man darauf kommen soll. Oft braucht man ein bestimmtes Item um ein Rätzel zu lösen, doch anders als in Spielen wie Resident Evil oder Silent Hill, fallen die Schlüssel Items oft nicht so sehr ins Auge. Würden die Items etwas schimmern, hätte das jede Menge Zeit erspart.

Man verbringt einen großen Teil des Spiels ohne Waffen und muss erst die Gegend erkunden und später dann schleichen. Man sollte meinen, man könnte als Detektiv wenigstens eine Pistole tragen. Stattdessen findet und sammelt man überall Munition für verschiedene Waffen, die man gar nicht hat. Die Gegner lassen weder Waffen noch Munition fallen. Irgendwann wundert man sich bloß noch, ob das nicht doch eher ein Stealth Game ist.

Für Waffen gibt es weder Fadenkreuz noch HUD. Man muss in den Ziel-Modus wechseln, um den Gegner zu treffen. Und du solltest besser mit jedem Schuss treffen, denn wenn dein Lauf leer ist, hast du ein richtiges Problem. Du lädst nicht automatisch nach, sondern musst es manuell machen. Doch wie sich herausstellt, lädt dein Charakter im selben Tempo nach wie er sich fortbewegt. Gehe also sicher, dass du entweder Deckung hast oder alles schon tot ist.

Das Spiel nutzt auch noch deine Gesundheit aus um sich noch weiter in die Länge zu ziehen. Normalerweise heilt man sich in anderen Spielen ganz simpel. Du gehst entweder auf ein Medikit zu und wirst automatisch geheilt oder du hebst es auf, öffnest dein Inventar und heilst dich selbst. Letzteres ist hier der Fall, doch anstatt einfach auf den Medikit zu klicken und dich sofort zu heilen, zeigt das Spiel an wo du verletzt bist und du musst jede Verletzung für eine Behandlung markieren. Und du solltest besser hoffen, dass du für jede Art Verletzung das nötige Mittel hast, welches zum Glück automatisch ausgewählt wird. Hast du alle Verletzungen markiert, schließt du das Inventar und es spielt eine Zwischensequenz, in der dein Charakter sich selbst zusammenflickt... in ECHTZEIT. Das heißt, während du im Inventar all dein Zeug machst, Gegenstände auswählst, untersuchst, Wunden markierst oder dein Tagebuch liest (kein Witz), pausiert das Spiel wie jedes andere. Doch während man sich heilt, kann man getötet werden. Dies wird nur noch dadurch verschlimmert, dass diese Heilungssequenz bei mehreren Verletzungen noch länger dauert. Und das Spiel fordert einen dazu auf dies sehr oft zu tun, denn dein Charakter, Jack Walters, muss mit Glasknochen geboren sein. Aus anderen Spielen ist man ja gewohnt gewisse Höhen unbeschadet zu überstehen. Und das zurecht, denn im echten Leben ist das nicht anders. Deswegen kann es einen ganz schön aufregen, wenn Jack nach einem Fall von nicht mal einem Meter, sich einfach das Bein bricht und humpelt und man deswegen ein weiteres Medikit verwenden muss.

Wer sich im Spiel also in einer Situation wiederfindet, wo er seine Munition verschossen hat und/oder mehrere Verletzungen hat, die behandelt werden müssen und immer noch von Kugelschwämmen angegriffen wird, und das oft nachdem er einen langen, weiten Weg nach einem Speicherpunkt und/oder einer nicht überspringbaren Zwischensequenz hinter sich hat und da noch nicht durchgedreht ist... der möge mir gern verraten, bei welchem Spiel das doch der Fall war.

Dieses Spiel wird besonders gegen Ende hin noch frustrierender. In einem der letzten Kapitel findet man sich auf einem Schiff wieder, und dann wird das Spiel praktisch zu einer billigen Version von Resident Evil Revelations. Das Spiel wirft einfach eine nicht enden wollende Flut von wilden Fischmenschen auf dich und du musst dich ihnen stellen und sie daran hindern ins Schiffs-innere zu kommen. Du hast wenigstens Unterstützung von vielen NPC, doch das nützt nicht viel, da die Kreaturen sehr schnell sind und sehr viel Schaden bei deinem auch so schon zerbrechlichen Charakter anrichten. Dies mag vielleicht in anderen Spielen willkommen sein, doch hier ist es einfach fehl am Platz. Es passt nicht zu diesem Gameplay. Das Spiel ist größtenteils langsam und ruhig, wie es sich für ein Horrorspiel gehört. Daher passt es nicht, dass dein auch so schon langsamer Charakter mit dem auch so schon langsamen Gameplay plötzlich gezwungen ist in die Rolle des Doomguy zu springen.

Wie schon oben genannt verbringt ihr das Spiel zu einem Großteil unbewaffnet. Doch selbst wenn ihr schon ein ganzes Arsenal in der Tasche habt, solltet ihr euch nicht zu sehr daran gewöhnen. In späteren Kapiteln werden euch eure Waffen entnommen. und ihr müsst mit dem leben, was ihr habt. Übt lieber gut mit dem Messer umzugehen, denn ihr werdet bei einem bestimmten Boss Kampf keine Waffen zur Verfügung haben und müsst erst einmal ein Messer aufheben.

Sogar das Ende muss das Spiel vermasseln. Nachdem ihr den letzten Boss in einem weiteren Rätsel erledigt habt, müsst ihr nur noch entkommen, bevor alles einstürzt. Das klingt VIEL zu einfach. Das Spiel sorgt aber dafür, dass ihr immer an der selben Stelle sterbt. Erst ein Patch von Fans, welcher im Grunde Cheats enthält, hat es ermöglicht das Spiel zu beenden, weil man da viel schneller ist.

Dieses Spiel ist sehr überbewertet und schafft es jeden möglichen Spielspaß zunichte zu machen. Die Horrorelemente und Effekte waren zwar ganz gut, doch keineswegs den ganzen Ärger wert. Das Schlechte überwiegt leider das Gute. Ich hatte mehr Spaß bei Spielen, die allgemein als "schlecht" bewertet wurden. Wenn man Fan-Patches und Cheats braucht um es richtig spielen und genießen zu können, dann will das was heissen.

Julism
Julism

A realy good game and a cool story, but it has more bugs than the whole jungle.
After i played 5 hours a gamebreaking bug result!
I tryed to fix it in someway but nothing changed it.

Short version: Unplayable!!!

German ancestral blood
German ancestr…

Eines der besten Horror Action Adventure die es gibt. Die Story ist so genial und Spannend. Auch wenn das Spiel schon älter ist und es ab und zu mal ein paar Abstürze gab wärend des Spielens gehört es trotzdem zu den besten Spielen die ich je gespielt habe. Der einfache Grund ist das man sich einfach mal was neues einfallen lassen hat Von Setting und von der Spielweise die teil als Dedektiv Suche und auch mit Waffe als naja Shooter spielt. Habe bis jetzt schon 4 mal diese Perle durchgespielt und freue mich auch auf ein 5tes Mal im nächstem Jahr.

Pargan
Pargan

Für alle Liebhaber der Lovecraft-Welt ein guter Tipp. Mich hat die Atmosphäre wirklich kalt erwischt.

wer ist hanna
wer ist hanna

Ich habe damals mit diesem Spiel fast angefangen noch auf einem alten 500 mhz PC.Mit Windows xp oder so,aber auf den neuen Rechnern scheint es überhaupt nicht mehr zu laufen.Es Stürtzt schon am Anfang des Prologs bei der Falltür wo man den Keller runter geht ab.Total Verbuggt wie auch einige hier Berichten.Habe eine Rückerstattung Verlangt.Auf Windows 10 scheint es überhaupt keinen sinn zu machen zu Installieren leider haben da fast alle alten Spiele probleme liegt wohl an der Engine.Schade weil damals fand Ich das Spiel schon enorm Spannend hatte es leider auch nie bis zum Schluss durch.Aber so kann Ich es leider auch wenn es momentan nur 5€ kostet nicht Empfehlen.

Zorro
Zorro

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Obwohl dieses Spiel atmosphärisch gut gemacht ist, ist es aufgrund seiner primitiven Gestaltung eher uninteressant. Es ist sehr textlastig was ja nicht unbedingt schlecht ist. Nur währe es hilfreich wenn man die Texte auch lesen könnte. Zum einen läuft der Untertitel zu schnell durch und zum anderen ist im Menü der Übersetzungstext über dem Orginaltext und darunter auch noch eine Grafik. Es ist demnach nicht lesbar. Zu guterletzt friert das Spiel auch noch ein, sobald man eine bestimmte aufgehängte Leiche findet. Selbst neu laden hilft nicht, es bleibt eingefroren. Somit ist für mich dieser Fall nach 2 Stunden vorzeitig abgeschlossen. Mit dem Ergebnis
100% nicht Empfehlenswert.
Anm.
Ich habe versucht das Spiel in deutsch zu spielen,
jedoch ist es durchaus möglich das es in englisch besser spielbar ist.

Meine Gruppe und mein Archiv mit über 2.300 Reviews hier:
https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu

👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑
⠀⠀⠀🎉
Folgen

und mehr Reviews von mir entdecken 🎊

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Although this game is atmospheric well done, it is rather uninteresting due to its primitive design. It is very text-heavy which is not necessarily bad. Only it would be helpful if you could also read the texts. On the one hand, the subtitle runs too fast and on the other hand, in the menu, the translation text above the original text and below even a graphic. It is therefore not readable. Last but not least, the game freezes as soon as you find a certain suspended corpse. Even reloading does not help, it stays frozen. Thus, for me this case is completed prematurely after 2 hours. With the result.
100% not Recommended.
Note.
I tried to play the game in German,
However, it is quite possible that it is better playable in English.

My group and my archive with over 2,300 reviews here:
https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu

👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑
⠀⠀⠀🎉
Follow

and discover more reviews from me 🎊

Dark-Chummer
Dark-Chummer

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1352421901

POSITIVES

+ Survival-Horror im Setting von H. P. Lovecraft’s Call of Cthulhu-Mythos
+ gurgelnde Aussprache der Bewohner von Innsmouth
+ recht frei begehbare, verfallene und „vom Grauen überschattete“ Hafenstadt Innsmouth zu Beginn des Spiels die auch in Lovecrafts Erzählung „Schatten über Innsmouth“ behandelt wird
+ dynamisches Bewusstseinssystem das Halluzinationen wie mysteriöse Stimmen erzeugt, Panikattacken, Zittern, Schwindelgefühle, Paranoia und Selbsttötung wenn der Tiefpunkt der geistigen Gesundheit erreicht ist
+ sehr dichte Atmosphäre
+ gelungene Story um den Orden von Dagon ganz im Stiele der Lovecraft Geschichten
+ unterschiedliche Verletzungsarten wie Kratzer, Platzwunden und Knochenbrüche, und die Möglichkeit des Verblutens
+ diverse Waffen: Brechstange, Messer, Revolver, Automatik, Doppelläufige Schrotflinte, Gewehr, MP (aber ob man überhaupt Waffen im Spiel gebraucht hätte ist wohl Geschmacksache)
+ nicht zensiert (im Gegensatz zur Konsolenversion)

NEGATIVES

- hoffnungslos veraltete 3D-Grafik die auch zum Release damals nicht mehr aktuell war
- Breitbild-Auflösungen werden in falsches Seitenverhältnis gerendert (alle Auflösungen werden auf das Verhältnis 4:3 gerechnet wodurch alles auffällig in die Breite gestreckt wird)
- Vertonung nur auf Englisch (lediglich deutsche Texte)
- Heilen von Verletzungen mittels Verbänden dauert viel zu lang
- langsame Fortbewegung und Nachladen
- kein automatisches Nachladen
- Waffen und Munition von Gegnern können nicht gelootet werden was ziemlich unlogisch ist
- schwammiges Gunplay
- kein Fadenkreuz
- Zwischensequenzen nicht immer überspringbar
- kein Schnellspeichern und Speichern nur an speziellen Speicherpunkten (Zeichen der Alten) die auch manchmal hinter Schränken und Postern oder unter Kisten verborgen sind
- raustabben auf die Windowsoberfläche funktioniert nicht
- viele Bugs: darunter korrumpierte Spielstände, Plotstopper-Bugs, herausglitchen aus Leveln, Inventar-Bugs und unregelmäßige Abstürze
- Crasht auf Windows 10 noch im Prolog und macht auch mit Windows 7 und 8 Probleme

FAZIT

Es handelt sich um ein Survival-Horror Spiel von 2006 das sich in der Ego-Perspektive zu Beginn wie ein Adventure spielt, und später dann zum Ego-Shooter wird. Man merkt es ist also gar nicht so leicht das Spiel, das 2009 auf Steam veröffentlicht wurde, einzuordnen.
Man verkörpert den Privatdetektiv Jack Walters der in dem (fiktiven) Küstenort Innsmouth in Massachusetts auf der Suche nach einem verschwundenen jungen Mann ist. Die äußerst seltsamen und oft degenerierten („Innsmouth-Look“) Bewohner schweigen aber zu dem Gesuchten oder verstricken sich in Lügengeschichten und schon bald bekommt Jack es mit dem im Ort sehr dominanten Orden von Dagon zu tun, der einem das Leben in zweierlei Hinsicht zur Qual machen wird...
Ich bin eigentlich ein Fan von Lovecrafts literarischen Werken und habe das Spiel 2007 ein Jahr nach Release auf Windows XP gespielt. Ich fand es damals eigentlich ganz okay, aber mit einem aktuellen Windows und aktueller Hardware ist es leider unspielbar.
Das Spiel, in dem es immer Nacht zu sein scheint, hat zwar trotz mieser Grafik eine ganz spezielle düstere Atmosphäre, großartige Momente und Szenen (z.B. Zadok Allen, der örtliche Trunkenbold, der seine Rolle wirklich sehr überzeugend spielt oder die kleine Ramona Wait die zusammen mit ihrem Vater ihre Mutter oben auf dem Speicher eingesperrt haben (weil sie beißt und faucht...), aber der technische Zustand ist einfach katastrophal. Es scheint wohl einen inoffiziellen Patch zu geben der bei den vielen Problemen Abhilfe schaffen soll, aber das ändert nichts am Zustand des Spiels ohne diesen Patch.
Ich kann das Spiel leider so nicht empfehlen.

Hier mein Review zu:
Call of Cthulhu (2018)

Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.

Hash Half Life Dog
Hash Half Life Dog

Ja, toll Steam spackt rum also muss ich das auf Deutsch verfassen.
Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth ist eines der verbuggtesten Spiele die ich je in meinem Leben gespielt habe.
Ich kenn schon einige, jedoch schaffen diese es das man sie noch irgendwie beenden kann.

Naja, einige gute Dinge gibt es schon, es ist atmosphärisch, wer Coldmirrors Animationen kennt weiß den Plott schon etwas und die Grafik ist ziemlich gut.
Jedoch kann ich nicht mal durch die ersten Kapitel weil das Spiel sich immer beschließt mich gar nicht bewegen zu lassen wenn ich die Erhängte Frau sehe, ich starr sie an kann die Tür bewegen aber das wars auch schon.
Auch hat man oft schon am Anfang wenig Ahnung was man überhaupt machen soll, was ich eher ut finde da es nicht zu einfach sein soll, dies nervt aber wahrscheinlich andere Spieler mehr oder weniger.
Versuch trotzdem das Aufzunehemn, Spaß zu haben und es irgendwie durchzuspielen.

Naja, falls ich überhaupt weiterkomme.

Finger weg für alle die ein funktionierendes Spiel haben wollen, dieses hier Funzt nämlich nur teilweise!
Was echt schade ist da ich schon den Anfang sehr genossen habe, bis auf die Crashes an der Falltür.

Und jetzt noch mehr Kritik weil dieser Schrot Spiel es verdient, nicht mal die Tastatur funkioniert richtig, ich steck immer noch fest weil der zu blöd ist die Türen zu schließen und zu öffnen, ist kaum möglich vor allem wenn man dann auf einmal wieder die Tür aufmacht, haha ich hasse dieses Spiel!

Ich schau einfach ein Playtrough und das wars, sch*** auf das Spiel.
Ich habs nicht mal gespielt und es hatte auf einmal wieder 2 kaputte Dateien.
Und wer hätte es gedacht, jetzt hat das Spiel auch noch meinen letzte Safepoint gelöscht!
Wie geil!

Update, die Fluchtsequenz ANGRIFF DER FISCHMENSCHEN ist so dumm geschnitten, du kannst alle Türen zu machen, den Schrank vor die Tür im letzten Zimmer schieben und schon kommt einer rein und meuchelt dich ab, was für ein Dreck ist das?
Sind solche Sequenzen auf leicht nicht eigentlich dafür da das man auch alles in einer realistischen zeit schafft?

joe.sn666
joe.sn666

Hatte auch schon die DVD Version. Besser gibt es Lovecraft - Flair zurzeit nicht. Ja, das Game hat viele Bugs, ja es ist erschreckend wenig performant (jedoch mit heuten Systemen kein Problem mehr) und ja es ist teilweise frustrierend. ABER es gibt einige Hilfe aus der Community wie zB Patches und auch Savegames, sollte es wirklich mal kein Weiterkommen geben.

Im Prinzip ist es eine Mischung aus Detektiv-Adventure mit einige kleineren Rätseln sowie Shooter und Stealth-Game. Und ich kann sagen dass mir die Shooter- Teile am wenigsten gefielen.

Wer ein solides Horrorgame mit typischen Lovecraft-Flair mag (Story basiert übrigens auf The Shadow over Innsmouth), sowie gute Atmosphäre und bei den Bugs ein Auge zudrückt muss das Game eigentlich mal anspielen. Wie gesagt, ich finde dass es eines der besten Games im Lovecraft-Universum ist.

Ashvar_kul
Ashvar_kul

First of all: Trotz all seiner Fehler eines meiner Lieblingsspiele im First Person Action Bereich.
Vom großartigen Cthulhu Mythos Setting, der Story die auf der Buchvorlage basiert bis hin zur großartigem Atmosphäre fühlte ich mich ziemlich wohl.
Dem gegenüber steht eine zwar liebevoll gestaltete aber teilweise sehr röhrenhafte Spielwelt mit altbackener Grafik und Gegnern, deren KI in etwa so smart ist wie der tote Fisch am Innsmouther Hafen.
Größtes Manko für mich bleiben aber die teilweise extremen Bugs unter denen das Spiel leidet. Mehrere davon können dazu führen, dass man das Spiel mitten in einem Level nicht mehr fortführen kann.

Slugg
Slugg

Für aktuelle PC nicht geeignet - okay, bei einem inzwischen 13 Jahre alten Spiel vielleicht nicht wirklich überraschend.

Gast
Gast

Ein sehr schönes und spannendes Spiel. Genau schwer genug. Leider stürtzt es an so vielen Stellen ab

Durchschnittlicher Beckstrinker
Durchschnittli…

Call of Cthulhu: DCotE gilt als Genreklassiker, dementsprechend hoch waren meine Erwartungen. Und ich wurde herb enttäuscht...
Man spielt den Privatdetektiv Jack Walters, der in Innsmouth eine vermisste Person suchen soll. Spätestens jetzt sollte man wissen worum es in dem Spiel gehen wird. Wenn sich die Popkultur dem Mythos annimmt geht es immer um Cthulhu oder die Fischmenschen, es ist so vorhersehbar. Darum schafft es das Spiel nicht eine unheimliche Atmosphäre aufzubauen, es ist schon jeder vertraut mit dem was vorgeht. Elemente Lovecraftschen Horrors gibt es kaum, hauptsächlich das der Machtlosigkeit, was sich auch erledigt hat sobald man Waffen bekommt.
Das Spiel ist auch keineswegs spannend. Beispielsweise könnte die Flucht aus dem Hotel ein großartiger Moment sein. Man muss um sein Leben laufen, aber dann bemerkt man, dass man nur gehen kann. So wird aus einer aktionreichen Verfolgungsjagd ein langsamer, langweiliger Spaziergang, bei dem man in Zeitlupe Regale verschiebt. Und wenn man dabei stirbt, darf man sich nochmal die Zwischensequenz anschauen, weil die Speicherpunkte schlecht gesetzt sind.
Das Gameplay ist nicht gut. Die Steuerung ist schwammig und das Movement zu langsam. Die KI ist dumm, meistens bemerkt sie es nicht mal beschossen zu werden.
Der Kultstatus dieses Spiels kommt wahrscheinlich daher, dass es das einzige seiner Art ist. Ein gutes Spiel ist es aber nicht.

Мастер оф Блей
Мастер оф Блей

Das Spiel sah am Anfang ganz interessant aus, auch wenn die Grafik nicht mehr so den heutigen Ansprüchen gerecht wird. Aber ab dem Zeitpunkt wo das Spiel anfängt Waffen einzuführen, nimmt der Spannungsfaktor deutlich ab. Dazu kommt das, das Spiel an diversen Stellen unspielbar ist und ohne Videoanleitungen / Patches kein Fortschritt möglich ist. Schade, dass die Umsetzung der ``Cthulhu Saga´´ nicht so gut ausgebaut wurde.

xXWintersXxD
xXWintersXxD

EIn absolut geniales Spiel nur leider unspielbar, Bugs ect und auf den neuen Systehmen ab win 7 kaum Spielbar.
Kann man hier von nicht ein Remake machen, konnte das spiel nie zu ende Spielen :(

Fiilou
Fiilou

H.P. Lovecraft schuf mit dem Cthulhu-Mythos einen zeitlosen Klassiker, der nicht nur in der Welt der Videospiele aufgegriffen wird, nein auch Nicolas Cage darf sich an lilanen Strahlen aus dem All erfreuen. Doch hier geht es nicht um eine Bedrohung aus dem kalten Vakuum des Weltraums, sondern die menschenfeindliche Umgebung des in den USA liegenden Fischerdörfchens Insmouth. Als Privatdetektiv begibt sich der Spieler auf die Suche nach einem Vermissten Angstellten einer Handelskette, musst sich aber mit den unfreundlichen, ja gar feindseligen Ansässigen zur Wehr setzen und darf später sogar unter der Leitung eines berühmten Amerikaners auf Monsterjagd gehen. Alles in allem eine der besseren Cthulhu-Spiele.

Snackbox
Snackbox

Ich kann nur sagen das ich das spiel gut fande.

Gameplay:

Die Story ist wirklich sehr spannend und fesselnd, die Rätsel teilweise knifflig aber auch teilweise relativ einfach.
Einige der Rätsel waren für mich auch erst nach längerem Nachdenken lösbar, liegt wohl aber auch einfach daran das ich nicht wirklich oft Spiele wie diese spiele.
Leider kam es mir so vor das einige der Rätsel teilweise unlogische Lösungen haben, kann aber auch wieder einfach an mir liegen. An einigen Punkten kam ich einfach nicht weiter weil ich dann scheinbar einfach zu kompliziert gedacht habe und die Lösung des Rätsels einfach viel einfacher war.

Grafik, Perfomance, Fehler:

DIe Grafik ist ganz einfach mitlerweile veraltet, das kann man auch gar nicht anders sagen, allerdings hat sie auch charme, was mir persönlich gefällt. Das spiel ist bei mir öfter abgestürzt und war ohne den Community Patch gar nicht spielbar, ob das nur an mir lag weiß ich nicht, jedoch würde ich es empfehlen sich diesen Patch zu besorgen. Und nicht vergessen, lieber einmal mehr speichern als zu wenig !!!
An einer Stele im späteren Spiel, konnte ich sogar ohne den Community Patch nicht weiterspielen.

TLDR: Einfach ein super spiel für zwischendurch, mit einer tollen Geschichte und für Leute die sich für die Cthulhu Mythologie interessieren ein MUSS !

Schiebelini
Schiebelini

Vielleicht könnte ich diesem Spiel eine gute Bewertung geben, wenn ich es denn lange gespielt hätte. Ihr seht aber, das ist grade nur eine Stunde geworden bei mir. Das hat mehrere Gründe.

1. Das Spiel macht grafisch nicht viel her. Gut, das hält mich sonst auch nicht davon ab, was zu spielen, also weiter im Text.
2. Man wird innerhalb der ersten Stunde ziemlich überfordert, was die Story angeht. Ich habe Lovecrafts Kurzgeschichten gelesen und selbst ich wusste nicht ganz, was eigentlich passiert.
3. Die Story ist generell nichts, was einen hookt. Ich habe die erste halbe Stunde gespielt und das Spiel dann mehrere Monate beiseite gelegt. Kein gutes Zeichen.
4. Ich bekomme extreme Motion Sickness bei dem Spiel. Mir wird wirklich sehr schlecht, wohl ein Grund, weshalb ich nur zwei Sessions mit je einer halben Stunde gespielt habe.
Schade, aber was will man machen. Für mich hat es nicht gepasst, obwohl ich ein großer Lovecraft-Fan bin.

Vielleicht wird die Story ja später noch spannender, aber dank der Motion Sickness kann ich mir das schenken. Keine Empfehlung von mir für "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth".

FöniXxx
FöniXxx

Ich empfehle jedem Story basierendem-Horror-Survival Fan diesen Klassiker. Klar grafisch muss man bedenken, dass es etwas älter ist, aber durch die Handlungen und Abläufe wird das in diesem Game klar nach hinten gestellt... Packende Story, verrückte Geschehen und Angst einflößende Schockmomente.

Darum kurzum: Ein absoluter Muss!!

DerGroßeCthulhu
DerGroßeCthulhu

I would really love to like this game as a huge Lovecraft fan. The bugs, however, really make it unplayable. I tried multiple playthroughs, with and without the unofficial patch, but to no avail; I have encountered the common glitches and a few more, most of them utterly game-breaking. I cannot recommend the game to anyone. It would be a good game if it were playable. You can give it a try, but it's a coinflip if you can make it through without a glitch ending it for you.

SturmHitman
SturmHitman

Das Spiel ist einfach verbuggter Dreck mit einer katastrophalen Steuerung. Die Story ist eigentlich recht interessant, aber man bekommt so oft das schlechte und fehlerhafte Gameplay reingedrückt, dass es einfach keinen Spaß macht. Bugs hat das Spiel auch mehr als genug. Fluch des Cthulhu? Der liegt mit Sicherheit auf diesen Spiel!

kaso.kaikyu
kaso.kaikyu

OK, eins der größten Drecksspiele aller Zeiten.

Wollte mal die Story durchzocken aber bei dem Assi Scheiß Level mit den roten Juwel langt's.

Was für ein Bullshitdreck, alter nee

DOOMED44
DOOMED44

I do not suffer from insanity, i enjoy every minute of it

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist ein First-Person-Horror Spiel mit der Möglichkeit, sich zu Not auch mit Waffengewalt zu wehr zu setzen. Es kommen gescriptete Actionszenen vor und Adventure-Elemente sind auch vertreten, das heißt wir erkunden die Kapitel, darunter Innsmouth, und lösen mal mehr mal weniger schwere Rätsel. Einige Rätsel haben es jedoch in sich und erfordern einen relativ hohen Maß an Konzentration. (subjektiv)

Wir spielen Jack Walters, ein Privatdetektiv, der dafür bekannt sein soll, Fälle zu lösen obwohl keine Beweise vorliegen.
Alles begann am 6 September 1915

Wir wurden von der Polizei kontaktiert, ein scheinbar verlassenes Herrenhaus zu untersuchen, wo eine Sekte Einzug gefunden hat. Es wurden Schüsse gemeldet, was man uns aber - aus gutem Grund - erst vor Ort mitteilte. Der eigentliche Grund für unseren Einsatz sollen aber nicht etwa der Einsatz von spezieller Waffengewalt oder unser scharfsinniger Verstand sein, sondern der Anführer der Sekte, Viktor Holt, will uns persönlich sprechen. Wir scheinen ihn aber jedoch nicht zu kennen - er uns aber.

Nach dem wir uns in dem Herrenhaus umgesehen haben, entdecken wir etwas abscheuliches und verstörendes. Jack Walters fällt in Ohnmacht und nach mehreren Stunden findet uns die Polizei verstört und als hätten wir zeitweise eine ganz andere Persönlichkeit.
Die Polizei sieht keinen anderen Ausweg und lässt Jack in die Psychiatrie einweisen, wo wir neben der Amnesie auch eine besonders ‚schwere Schizophrenie' diagnostiziert bekommen.

Gameplay

Das Gameplay spielt sich für das Alter des Spiels angemessen gut, die teilweise sehr unvorteilhaft belegte Steuerung lässt sich verändern und einstellen - was ich gerade am Anfang sehr empfehle. So war das Rückwärtsgehen mit der Taste Y belegt, was am Anfang zu leichten Irritationen meinerseits führte. Nach dem wir in Innsmouth angekommen sind, kommen wir auf die Idee mit den Bewohnern zu sprechen - die sind jedoch alles andere als begeistert und empfehlen uns, die Gegend schnell zu verlassen. Aber was wären wir für ein Detektiv, wenn wir unseren Fall nicht zu Ende lösen.

Wir haben die Möglichkeit zu schleichen, rechts und links um die Ecke zu gucken ohne Entdeckt zu werden, und so kurz vor der Mitte des Spiels mit Schusswaffen uns zu verteidigen oder wahlweise aggressiv vorzugehen

Leider habe ich das Gefühl, dass das Spiel teilweise verlangt mit Gewalt vorzugehen, da viele Gegenstände wie Munition oder Waffen teilweise gar nicht zu bekommen sind, ohne entdeckt zu werden. Auch nach mehreren Minuten warten verändern die Bürger von Innsmouth kaum ihre Positionen. Das ist jedoch nur in 2 Kapiteln vorgekommen.

Atmosphäre und Erkrankung

Die Atmosphäre in dem Spiel ist teilweise wirklich sehr gut gelungen, gerade in Innsmouth fühlt man sich nicht willkommen. Die Halluzinationen - gerade die akustischen -, die ausgelöst werden durch Stress oder traumatische Ereignisse wie das Sterben eines Menschen oder das Sehen von Leichen, hören sich sehr realistisch an. Panikattacken sind durchaus glaubhaft illustriert und man bekommt eine Ahnung, wie sich der Charakter wohl zu fühlen hat.

Es wird empfohlen, das Steam-Overlay während des Spielens abzuschalten, da es sonst zu crashes kommt.

Ich empfehle das Spiel für alle Cthulhu-Fans und für Spieler, die auch Rätsel und Schleichen nicht abgeneigt sind. 5 Euro ist ein durchaus guter Preis für dieses Spiel. Im Idealfall reduziert kaufen.

etienne1993riek
etienne1993riek

ohjee Bugs überall miese Grafik man weiß nicht
wie es weiter geht ...wäre toll wenn Gegenstände leuchten würden oder anzeigen würden das man sie nehmen kann
das einzig gute an dem Game ist die Story

ScarletDevlin
ScarletDevlin

It is so buggy and didn´t age well. Even though it has e nice feel to it, some scenes tend to become repetitive because of replaying and dying a lot. At some point it becomes unplayable if you don`t have enough health packs because of hits you have to take,

nickhiro
nickhiro

Ich habe zwar das Spiel nicht durchgespielt, aber wovon ich mitbekomme muss ich sagen, dass es ziemlich gut war.

Ich kenne mich null mit Lovecraft aus, aber ich konnte die Geschichte bis jetzt trotzdem noch gut verstehen. Die Puzzles sind interessant, aber verdammt hart (am meisten die Safe Rätseln).

Atmosphäre
Die ersten 3 Stunden sind die besten des Spiels. Man läuft in einer Stadt rum um Hilfe und einen Brian zu finden, der scheinbar in seinem eigenen Laden eingebrochen ist und verschwunden wurde. Gegner Design ist großartig, die Sounds und die Musik sind sehr stimmig. Die Grafik gefällt mir am besten und dieses Feeling was es mir gibt, aber ich kann nicht wirklich beschreiben wieso.

Gameplay
Sehr oft muss man Rätseln lösen, die wirklich manchmal sehr schwer sein können oder um Gegner zu stealthen. Zu mindest ist das für die ersten 3 Stunden so, denn danach wird das ganze Spiel zu einem Shooter. Trotzdem ist diese Unwohlseins im ganzen Spiel da, egal ob man Waffen dabei hat oder nicht. Es gibt eine Pistole, ein Revolver, eine Schrotflinte und eine Tommygun.

Story
Die Geschichte ist gut geschrieben, aber ich bin ein wenig enttäuscht über manche Nebencharaktere. Ruth kann man als Beispiel retten, wird aber in der nächsten Minute umgebracht. Es ist also wirklich egal ob man sie rettet oder nicht. Rebecca wird auch ziemlich schnell in der Geschichte umgebracht (sie ging sowieso nicht ganz in die Tiefe) und über Brian erfährt man auch nicht so viel. Dieser wurde auch später mit Ruth zusammen umgebracht. Jack finde ich aber sehr sympatisch und ich mag seine Stimme sehr. Über Mackey würde ich auch gerne mehr wissen, aber vielleicht erfährt man ja mehr im Laufe des Spiels.

Negative Punkte
Die A.I. ist leider nicht die beste, das bemerkt man an späteren Passagen wo man Stealth nutzt oder bei Schießereien. Man braucht einen Community-Patch damit man das Spiel überhaupt beenden kann. Auch muss man V-Sync an haben (was es nicht in den Optionen gibt), weil es sonst crasht. Ich musste deswegen in Nvidia Control Panel V-Sync für dieses Spiel aktivieren.

Fazit

Trotz allen hat es mir bis jetzt sehr gefallen. So sehr, dass ich bevor ich es durchspiele eine Review verfasse. Die Story ist sehr interessant geschrieben, Jack (der Protagonist) mag ich sehr, die Gegnerdesigns sind gut, das Voice Acting gefällt mir, das erste Drittel ist auf Meisterwerk-Level und gottverdammt war die Hotel Chase Szene fantastisch!

Ich bin mir nicht sicher über die Bewertung, aber ich sage eine 8/10.

♕ König Popestar ♕
♕ König Popestar ♕

Good game with a few flaws.
The biggest problem is, that this is a rather poorly port.. many crashes etc.
But if you patch that, you get nice game in a cool surrounding.

Sumidi550
Sumidi550

After all these years, still an all-time favorite game. Good gameplay and despite many playthroughs always enjoyable.

RazorChaser
RazorChaser

Damals sehr oft und gerne auf der XBOX gespielt. Leider auf meinem Rechner nicht spielbar. Immer wieder hängt es sich auf oder beim öffnen eines Tabs schließt es sich automatisch.

Crooked
Crooked

I love Lovecraft-Stories and everything from Cthulhu to the color out of space.
But even tho the Game gets the atmosphere right, it doesn't deliver on many other fronts.
It's filled with bugs and crashes constantly. But that wouldn't be the worst part, cause most time save points aren't too far from each other, so a crash doesn't cost you like an hour of gameplay.

But the gameplay got my blood pressure through the roof sometimes. For example: There is a part, where you have to run away from people, who catch you if you stand still for more than 5 seconds. And if you got caught, you have to do the whole part over again. So the game basically forces you to memorize every part of this lengthy passage by trial and error. It even gets worse, because the controls are wonky. You can't jump precisely, even tho the game demands it over and over again, and often time the action button, does not what you want. For example, opening a door instead of locking it.

Then you have to go stealth multiple times. I like stealth games, but only if they are designed around that mechanic. This one isn't. Enemies see you in less than 2 seconds, even if you hide in a dark corner far away from them. Also, most of the time, you can not really observer their paths and plan accordingly in order to go unseen. The game also presents multiple ways you can choose while in those passages, but only one is correct. So if you selected the wrong one - bam - you are back to the start.

There is much more to the gameplay, which rly drags the game down. For example Mission objects, which you have to use at a certain point, but cause of the wonky controls if you don't stand in a certain angle, it won't work - even if enemies are on your tracks.

But the baseline is: Even if you are a sucker for Lovecraft, like i am - skip this one. Its just to annoying and clunky to be worth your time. Better watch a let’s play on yt. I promise, you will have more fun this way.

guitarfred
guitarfred

good game, but this version has plotstopping bugs

Mittelmäßiger Klaus
Mittelmäßiger Klaus

Auch nach über einem Jahrzehnt mach ich mir an manchen Stellen immernoch fast in die Hosen.