Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
n. v.
Metacritic
83
Steam
78.969
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
11,99€
Veröffentlichungsdatum
27 März 2014
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
83 (1 632 Bewertungen)
Kürzliche
93 (15 Bewertungen)

This sequel to Castlevania: Lords of Shadow reveals the story of the Belmonts as they battle destiny across generations to discover their true fate. Trevor Belmont, knight of the Brotherhood of Light, embarks on an epic quest to avenge his mother who was killed by his father Gabriel.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows XP with Service Pack 3
  • Prozessor: 2.4Ghz Intel Core 2 Duo Processeor or AMD equivalent
  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
  • Grafik: Direct X9 compatible video card with 512Mb RAM
  • DirectX: Version 9.0c
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectSound supported with DirecX9.0c or better
  • Zusätzliche Anmerkungen: Mouse & Keyboard
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HunterX
HunterX

Aktion, Abenteuer, Indie, RPG

xDr: 75.54
Popularität
Bewertungen
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Mingan
Mingan

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD vereint auf unterhaltsame Art und Weise das Kampfsystem und Setting des Serien-Reboots mit der frei erkundbaren und zweidimensionalen Schlossumgebung der klassischen Spiele.

Nach den Ereignissen im Vorgänger zieht es die Nachkommen von Gabriel Belmont in das Schloss von Dracula. Nach einer kurzen Einführung in der Rolle von Gabriel kämpft man sich in drei Kapiteln als Simon, Trevor und Alucard durch das dunkle Anwesen, um den Prinz der Finsternis zur Strecke zu bringen.
Die Geschichte ist zwar nicht sonderlich episch, dafür greifen die einzelnen Handlungsbögen wie Zahnräder wunderbar ineinander, sodass sich ein stimmungsvolles Gesamtbild ergibt.

Beim Artdesign orientiert man sich an den direkten Vorgänger, dessen graphische Qualität wird dabei jedoch nicht erreicht. Für ein 2D-Spiel sieht es dennoch ganz passabel aus. Die Optik wurde im Vergleich zur ursprünglich für den 3DS entwickelten Fassung sichtbar aufgewertet. Trotzdem sind die Charaktermodelle und Umgebungen längst nicht so detailliert gestaltet und die Texturen kommen matschig daher. Den Zwischensequenzen haftet zudem dank Cell Shading ein Comic-Effekt an.

Beim Gameplay kommt das aus Lords of Shadow bekannte Kampfsystem zum Zuge. Mit der Peitsche vollführt man zahlreiche Kombos, um Untote und anderweitige Kreaturen zu bekämpfen. Neue Angriffstechniken werden dabei mit jedem Levelaufstieg automatisch freigeschaltet. Nebenbei besitzt jeder Charakter individuelle, aufladbare Zweitwaffen und magische Kräfte. Auch in der 2D-Umgebung ist die Steuerung so anspruchsvoll wie beim Vorgänger. Grundsätzlich ist das Abenteuer mit Tastatur spielbar, mit einem Gamepad dürfte die Erfahrung deutlich angenehmer ausfallen.
Statt linearer Level gibt es diesmal wieder das Metroidvania-Spielprinzip. In den verbundenen Spielabschnitten werden dabei manche Räume erst zugänglich, wenn man die passende Ausrüstung oder Fähigkeit im Spielverlauf erhalten hat. Um sämtliche Upgrades für Lebensenergie, Magie und Munition zu erhalten, muss man später in bereits erforschte Gebiete zurückkehren. Vorbildlich: Auf der Karte können Vermerke angelegt werden, wodurch man so bedeutsame Stellen markieren kann.
Abhängig davon mit welchem Charakter man unterwegs ist, unterscheidet sich das Leveldesign und Gegneraufkommen, um den individuellen Fähigkeiten der Helden Rechnung zu tragen. Darüber hinaus darf man als Alucard auch mal zwei leichte Rätsel lösen, während Trevor zwei längere und weniger schöne Quicktime-Events absolvieren muss.
Hat man das Hauptspiel gemeistert, kann man sich im Boss-Rush Modus nochmal erneut allen härteren Widersachern entgegenstellen.

Mit Mirrors of Fate werden die Vorzüge bisheriger Castlevania-Spiele in einem Titel vereint. Man schwingt die Peitsche wie zur Zeit des NES und Super Nintendo, man erkundet ein großes Schloss auf der Suche nach sämtlichen Schätzen und bekommt obendrein ein modernes, anspruchsvolles Kampfsystem geboten. Für die jüngeren und älteren Serienfans gleichermaßen ein unterhaltsames und empfehlenswertes Spielvergnügen.

muresan
muresan

Fast so gut wie "Symphony of the Night". Die Handlungen sympathisieren durch die horrorhafte Atmosphäre und Musik. Die Bosse wirken zwar etwas hergeholt, aber dafür ist das Spiel gut verschachtelt mit den 3 spielbaren Charakteren.
Sicherlich ein sehr gutes Spiel, aber man hätte den RPG-Faktor vergrössern können.
Die Action hingegen zu den Vorgängern ist absolut Hammer.

Holdwyn
Holdwyn

Das Spiel ist für Castlevania Fans und andere Liebhaber von gelungenen Platformern zu empfehlen.
Es füllt perfekt die Lücke zwischen den beiden Lord of the Shadows "Hauptspielen" und erzählt die bis dato vermisste Story sehr gelungen.
Das Spiel präsentiert sich in einem netten Look und hin und wieder kommen auch einige knackige jedoch lösbare Rätsel vor.
Mit dem letzten Update wurde der Bug, welcher verhindert hat, dass man zu Begin des zweiten Kapitels eine Zweitwaffe nicht nutzen konnte behoben.

streitm8
streitm8

Vorgänger und Nachfolger sind super, dieses Spiel ist total schlecht. Keine Atmosphäre, schlechte Karten, nur 2d, langweilige Story und unpassender Comiclook. Keine Empfehlung

Satananas
Satananas

Absolutely awesome game. It´s what we expect from a castlevania game. Combos, secrets , great boss battles and a great story. I love this game and say "yes" buy it!

Fredan
Fredan

Löst einige fragen die bei den alten Castlevania teilen auf kommen. steuerung mit Tastatur etwas schwer sonst super game

dunkelgelb
dunkelgelb

nostalgie im volkspalast.

dieses metroidvania erfüllt gerademal die definitionskritierien um sich metroidvania nennen zu dürfen.
spielerisch wurde die dritte dimension von "lord of shadows" einfach weg gelassen, ohne dabei
auf die möglichkeiten des 2d-gameplays ein zu gehen. gleichzeitig wird die 3d-grafik nicht genutzt, wo
sie sich anbieten würde. insgesammt ist die präsentation ebenso aufgeräumt wie detailarm. das schloss wirkt
dadurch wie eine moskauer ubah-station.

wer offizieles "castlevania" nicht unbedingt braucht, bekommt von indie-studios bessere platform-action.
fanboys werden sich selbst im eurodisney-schloss heimischer fühlen als in diesem detailarmen volkspalast.

Stonebanks Gunner
Stonebanks Gunner

Ich mag das Game!
Ich habe aber auch fast alle Castlevania Teile gezockt da Ich die Serie cool finde!
Zum Spiel!
Es macht Spass mal wieder 2D zu spielen und es sieht ganz gut aus.

h.s.b
h.s.b

Klasse Spiel.
Für Castlevania-Fans sowieso.
Ansonsten immer noch ein tolles Action-Adventure in 2D mit guten Kämpfen, wunderbar im Wechsel mit Geschicklichkeits- und Rätseleinlagen in einer erkundbaren Welt (das Schloss). Die Atmosphäre ist prima und die Story interessant.
Zusätliche Motivation noch durch RPG-Elemene und Achievements.

Alles drin, alles dran.
Ein perfektes Spiel für die Winterabende!

Im Steam-Sale ein Super-Schnäppchen, aber auch sonst wäre es absolut sein Geld wert.

<Leinz>
<Leinz>

Schönes Spiel

bisschen hakelige Steuerung, die man aber schnell beherrscht.
Man spielt drei Teile des Spiels als drei verschiedene Charaktere.
Dritter Teil gefällt mir. Die ersten zwei Typen spielen sich
meiner Meinung nach wie Schwächlinge, Angsthasen...

Im SALE klare Empfehlung

Piet Sahat
Piet Sahat

Ich bin mit dem NES/SNES/GameBoy groß geworden. Und auch mit den Castlevaniaspielen. Und auch heute noch spiele ich äußerst gerne Sidescroller. Dieser hier ist äußerst unterhaltsam gewesen. Eine gut erzählte Geschichte, eine stimmige Grafik und ein leicht von der Hand gehendes gameplay. So stelle ich mir ein retromodernes Castelvaniaspiel vor. Und für 2,50 im Deal hervorrangend investiert!

DerFeind
DerFeind

Der Name Castlevania: Lords of Quicktime Event würde eher zum Spiel passen. Es spielt sich so wie die 3D-Teile, nur, dass es gefühlt aus 80% extrem nervigen Quicktime Events besteht. Das Spiel eignet sich nur für Leute, die die 3D-Teile mochten und bei Quicktime Events nicht kotzen müssen.

Dramziel
Dramziel

Not as good and definitely not as hard as oldschool castlevanias. Sometimes it gets really boring because of this 2 aspects, but for newer players it is an easy start in the Castlevania 2D franchise.

CortiWins
CortiWins

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD

Es handelt sich hierbei um die Portierung eines XBOX360/PS3-HD Aufgusses eines Nintendo 3DS-Spieles. Das führt zu einer etwas zwiespältigen Optik aus teilweise hoch aufgelösten Texturen in einfachen Umgebungen und Cell Shading Cutscenes. Es ist der "kleine" Zwischenhappen in der Lords of Shadow Reihe. Es ist für Castlevania-Veteranen sicher etwas einfach, denn für mich war es ganz gut spielbar und ich bin nicht so ein Gamepadmeister.

Ich habe keine technischen Fehler festgestellt. Das Spiel verzichtet auf spielerische Ausfälle und bleibt spielerisch auf der Qualitätsstufe gut/okay. Wer Lust auf ein bischen Hüpfen/Erkunden/Verkloppen hat, kann sich das Ding gern auf die Wunschliste packen.

Ich würde es meinen Freunden empfehlen, wenn diese die Lords of Shadow Reihe durchspielen. Wenn ich meinen Freunden ein von mir für spielenswert empfundenes Spiel empfehlen sollte, würde ich andere aber eher empfehlen.

piti
piti

Eigentlich sehr schönes Side-Scroll-Spielprinzip. Grafik finde ich auch schön. Musik kann leider nicht abgeschaltet werden. Schlimmster Punkt: Ich schaffe die Bosskämpfe nicht.

Silverw●lf
Silverw●lf

Der Sequel zu Castlevania: Lords of Shadow 1 und 2 (wobei ich ihn eigentlich dazwischen einordnen würde, weil im zweiten Teil eine Zusammenfassung über das erste Spiel und diesem hier kommt) hat mir persönlich sehr viel Spaß gemacht, zu spielen. Natürlich, der Style ist im Gegensatz zu den beiden Hauptgames der Reihe ein bisschen gewöhnungsbedürftig, aber ich habe ihn sehr schnell zu lieben gelernt.

Die Story hat mich am Anfang etwas verwirrt, jedoch wurde mit jedem Akt alles klarer, wodurch der Suchtfaktor für mich besonders hoch war, ich wollte unbedingt wissen, wie es weiterging. Hinzu kommt, dass es sehr angenehm zu Spielen ist, weil man Notizen auf der Map einzeichnen kann und so einen guten Überblick über die Orte hat, die man zu beginn noch nicht betreten kann.

Wer mit hohen Erwartungen nach dem ersten und zweitem Spiel in dieses hineinstartet, dem wünsche ich, bei Missfallen des Spieles, die Geduld, es trotzdem weiter auszuprobieren, weil es sich wirklich lohnen wird und noch einmal ein bisschen Hintergrundwissen über wichtige Characktere liefert. Allen anderen wünsche ich viel Spaß mit dem Spiel, welches ich auf jeden Fall weiterempfehlen kann: :DDDDD

hyperM
hyperM

Ich habe dieses Spiel erstmals auf der XBOX 360 gekauft und mehrmals durchgespielt

Wer schon immer in das Castlevania-Franchise einsteigen wollte und es bisher nicht geschafft hat auch nur einen der 2D-Teile zu spielen, findet hier auf Steam einen guten Einstieg.
Es gilt das Erforschen eines düsteren Schlosses mit all seinen schrecklichen Bewohnern.
Dabei hebt es die Stärken aller Castlevania-Spiele hervor die ab 1997 erschienen sind.

Ein Mann, eine Karte und seine Peitsche irren durch ein Labyrinth.
Es gilt den richtigen Weg zur richtigen Zeit zu finden.
Items und Skills zu sammeln und sich neue und weitere Wege zu bahnen, bis man schließlich am Ende angekommen ist.
Man bahnt sich seinen Weg durch Untote, Harpyien und natürlich Vampire.
Die Bosse zwischendurch haben ein kreatives Muster und sehen auch herrlich düster aus.

Man erlebt eine Alternative Story der Belmont-Familie mit mehreren Charakteren die sich in etwa alle ähnlich Spielen und nur der Story wegen zahlreich vertreten sind.
Diese entspricht jedoch nicht dem ursprünglichen Kanon.
Wer noch nie ein Castlevania-Spiel gespielt hat, stört sich nicht daran.

Mirrors of Fate spielt jedoch zwischen den Spielen "Lords of Shadow 1 & 2".
Kurz nach dem Prolog wird in Textform das Ende von Lords of Shadow 1 gespoilert.
...sollte man jedoch unbedingt gespielt haben, die Story dort startet langsam, erreicht aber ein fulminantes Finale...

Die Grafik mag auf den ersten Blick nicht ganz so frisch aussehen.
Wenn man bedenkt das es ursprünglich ein hochpoliertes Spiel für den Nintendo 3DS gewesen ist, kann man gerne darüber hinweg sehen.
Einzig einige Soundeffekte klingen nicht ganz klar, sondern eher dumpf. Das schadet jedoch dem Spielspaß nicht.

Ich persönlich hatte mit dem Spiel vor vielen Jahren sehr viel Spaß und habe mir fest vorgenommen ist demnächst wieder einmal durchzuspielen.

PIMP VADER
PIMP VADER

Es ist ein gelungenes Sequel.
Es klärt einem ein wenig auf was nach Lords of Shadow 1 passiert ist. Jedoch haben sich nun weitere Fragen aufgebaut was nun weiter geschehen wird.
Das spiel selber macht Spaß und beschäftigt auch einen gut

Paltalmen
Paltalmen

Ein Port von dem Nintendo DS auf den PC? Find ich gut! Natürlich werde da Abstriche bei der Grafik gemacht und teilweise auch bei Gameplay. Dieses Spiel dient als brücke zwischen Lord of shadows 1 und 2...dort wird also das hack n slash Gameplay vorgegeben...das wird teilweise bei Mirror of fate erfüllt, leidet aber unter der Limitierung des Nintendo DS...daher geht das Kampfsystem nicht so sehr in die Tiefe. Ich hatte trotzdem meinem Spaß mit den Puzzeln und den Bosskämpfen...ein kleines kurzes Spiel, auf das Pc Spieler jetzt nicht mehr verzichten müssen.

DarkTerminator
DarkTerminator

Gelungene PC Umsetzung des Castlevania 2D-Action-Adventures, das ursprünglich auf Nintendo 3DS erschien. Zeitlich ist das Spiel zwischen den beiden Lords of Shadow Spielen angesetzt. Am besten spielt man also erst Lords of Shadow 1, dann Mirror of Fate und dann Lords of Shadow 2, falls man mit dem 2D-Stil etwas anfangen kann.
Gerade storytechnisch ist das Spiel recht interessant, da es hier um die Reaktion der Familie Belmont auf Gabriels Verwandlung geht.

PrincessOwl
PrincessOwl

Das Spiel ist in drei Akte gegliedert - in jedem davon spielt man einen anderen Charakter in einem etwas früheren bzw. späteren Zeitstrang. Das schöne dabei ist, dass man nicht immer von 0 anfangen muss, sondern einfach vom Level da weiter macht, wo man aufgehört hatte. Pro Levelaufstieg wird immer eine weitere Attackenkomibnation freigeschaltet. Lediglich die Magie Attacken, die sich bei jedem der drei unterscheiden, müssen immer freigeschaltet werden.

Hilfestellungen auf der Karte lassen sich problemlos jeder Zeit an bzw. ausstellen.
Will man jedoch die Schwierigkeitsstufe ändern, muss man zuerst zurück in das Hauptmenü und es dort umstellen.
Erst dann kann man auf der höheren/niedrigen Schwierigkeitsstufe ab dem letzten Checkpoint fortsetzen.
Auf der Schwierigkeitsstufe Einfach & Normal sind diese noch großzügig verteilt (außer man ist Mitten im Bosskampf, dann "darf" man den gerne von vorne beginnen).

Das Spielen mit Tastatur erweist sich zu Beginn als ein wenig knartschig - ist aber trotzdem gut möglich. Sobald man sich daran gewöhnt hat kommt man gut durchs Spiel (bei den Bossen braucht man vermutlich mehr Geduld, als wenn man per Controller spielen würde).

Pro

:
Die Level sind simpel gebaut. Unterwegs kämpft man gegen Monster und sammelt Bestienbuch Einträge und magische Truhen (jeweils für den Lebensbalken, Magiebalken und Zweitwaffenmenge). Nach gewissen Abschnitten müssen bestimmte Bosse bekämpft werden. Dies kann sich - selbst auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe - als recht mühsam erweisen. Nichtdestotrotz sind diese bekämpfbar - erst recht, wenn man ihre Attackenroutine durchblickt.

Die Grafik ist anschaulich und die englische Synchronfassung ganz angenehm.

Man kann das Spiel auch spielen, wenn man überliest (oder vergisst), dass es sich um ein Sequel handelt und es versehentlich vor dem eigentlichem Hautspiel spielt. Man kann dem Handlungsstrang trotzdem folgen ohne komplett überfordert von dem Geschehen zu sein.

Contra

Die Quicksafe Punkte im Bosskampf sind für mich nicht so ganz nachvollziehbar bzw. ein wenig blöd verteilt.
Klar, ein Sieg sollte einem nicht einfach so geschenkt werden, aber wenn man zum Xten mal drauf geht und der Lebensbalken vom Gegner, der kurz vorher bei der Hälfte war, wieder hoch gejagt wird, ist das dann doch frustrierend.

Das Spiel gewährt einen nicht immer zurück zu kehren. So sind manche Wege plötzlich nicht nachvollziehbar komplett versperrt. Das Nutzen der neuen Fähigkeiten, um Truhen und Einträge einzusammeln (die durch die neue Fähigkeit erreichbar geworden sind) ist nicht mehr möglich.

Fazit

Das Spiel ist dann doch recht kurz gehalten (meine Spielzeit beträgt 34 Stunden, auf mehrere Tage gestückelt) und zeigt nur eine sehr kleine/kurze Geschichte. Wenn man nicht auf 100% Errungenschaften aus ist, lässt es sich somit flott durchspielen. Die ganz Vernarrten können das Spiel immer und immer wieder - auf der jeweils höheren Schwierigkeitsstufe und ohne Kartenhilfe - spielen, um alle möglichen Errungenschaften einzusammeln.
Eine gewisse Frust-Toleranz-Schwelle gehört bei diesem Spiel mit dazu - ganz besonders bei scheinbar unsterblichen Bossen und gewissen tödlichen Hindernissen.

Auch hier fände ich einen Mittelweg zwischen "empfehlen" und "nicht empfehlen" angemessener, als nur Daumen rauf/runter. Ich habs gespielt, es hat mir Spaß gemacht aber als absolutes Lieblings-/Herzspiel würde ich das nicht bezeichnen - auch wenn ich die Castlevania Reihe doch sehr mag.
Im Großen und Ganzen ganz okay. Kann man spielen - verpasst aber auch nichts, wenn man es nicht tut.

scaryDrift
scaryDrift

Das Spiel ist sehr gut, aber die Steuerung ist eine Sünde.