Child of Light

Child of Light
77
Metacritic
91
Steam
86.732
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
4,49€
Veröffentlichungsdatum
29 April 2014
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
91 (11 460 Bewertungen)
Kürzliche
77 (31 Bewertungen)

Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Child of Light Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
  • Prozessor: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
  • DirectX: Version 9.0c
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
  • Zusätzliche Anmerkungen: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
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DLC
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Feng Mindestabstand
Feng Mindestabstand

Dies Spiel ist gänzlich wunderschön,
die Mechaniken lassen sich auch gut anseh'n.
Wer sucht ein kleines Abenteuer,
wird hier entfachen des Liebhabers Feuer.
Gerne empfehle ich diesen Vertreib der Zeit,
auf dass sich dieses Spiel verbreit'.

Flo[h]²
Flo[h]²

Das RPG Child of Light erinnert auf den ersten Blick, durch das Art-Design und der Erzählweise, an ein Märchen aus Kinderbüchern. Das Gameplay ist RPG typisch und unkompliziert, welches allerdings durch seine Einfachheit schnell an seinen Grenzen stößt und somit leider auch schnell eintönig wird. Das Leveln von Charakteren ist leider auch hier sehr einfach gehalten. Das bedeutet, dass aus mehreren Kämpfern maximal zwei an der Front kämpfen können und trotzdem alle die gleiche EP´s aus einem Kampf mitnehmen.

Der dabei entstehende kollektive Level-Aufstieg der Charaktere ist somit unkompliziert nimmt aber auch wirklich die Freude der Entwicklung seines Lieblingscharakters weg. Neue zu erlernende Skills zeigen nicht immer eine Steigerung der Kampfeffizienz was dazu führt, dass manche Charaktere eher ungern im Kampf verwendet werden. Nebenbei kann man Kämpfer mit sogenannten Oculi´s (eine Art Edelsteine) ausrüsten, die man im Laufe des Spiels einsammelt. Auch hier ist die Ausrüstung eines Charakters, mit solch einen Oculi, selten wirklich nützlich.

Auch wenn die Erzählweise in Kombination mit dem Art-Design des Spiels sehr schön ist, ist die Story eher bekannt, wie aus vielen Märchen zuvor, und ohne viele Wendungen oder gar Höhepunkte.

Der Soundtrack ist meiner Meinung nach gut gelungen. Er bringt sich angenehm ins Spielgeschehen mit ein und vollendet das Erlebnis eines Märchens, welches in einer mystischen Fantasiewelt spielt.

Zusammenfassend würde ich Child of Light nur Einsteiger von RPG-Spielen empfehlen, da das Gameplay zu einfach gestrickt ist und zu wenig Tiefgang bietet. Die Kulisse ist schön inszeniert reicht aber, meiner Meinung nach nicht, um bei erfahrenen Spielern zu Punkten.

Bewertung: 3,3

Gameplay: 4
Story: 3
Spaßfaktor: 3
Wiederspielwert: 5
Soundtrack: 2
Schwierigkeit: 3

*Bewertung in Schulnoten

Gast
Gast

Ein Spiel wie ein Märchenbuch, hat mir sehr gefallen

AntiContra
AntiContra

Hätt ich nie gedacht, dass mich Child of Light so lang fesselt.
Phantastisch!

Varmogtor
Varmogtor

Eine wunderschön verträumte Märchenwelt, ein toller Soundtrack, Unmengen an Kisten, Kristallen, Briefen, Skill-Punkten und anderen Erweiterungen, etwas grummelige, aber lustige/skurile Einwohner, und das kleine rothaarige Mädchen + ihre vielen verschiedenen Weggefährten.
Eigentlich Jump&Run, aber gekämpft wird wie im Rundentaktik-Genre.

Negativ ist mir eigentlich nur die in Reimform erzählte Geschichte aufgefallen, die sich durch das ganze Spiel zieht. An vielen Stellen war die Gedichtform etwas holprig und hörte sich irgendwie nicht passend an, was jedoch auch an der Übersetzung gelegen haben kann.

Ansonsten: Super Teil !

Bärbel
Bärbel

Meine Tochter und ich lieben dieses Spiel. Die Grafik ist wunderschön und der Koop-Modus ist prima mit kleineren Kids spielbar.

rala
rala

'Kleines' Märchen Spiel welches 2D Platformer und Rundenbasierte Kämpfe vereint - gibt es leider zu selten!
Schon allein deswegen ein Blich wert!

Sanct Failus
Sanct Failus

Es ist wirklich schön zu sehen, wozu Ubisoft´s Devs in der Lage sind, wenn man sie mal für ´ne Weile aus dem Open-World-Folterkeller lässt.

Als erstes ist wohl der Grafikstil zu erwähnen, bei dem NPCs und Hintergründe aussehen, als wären sie erst vor einer Minute mit Aquarellfarben gemalt worden. Generell werden fast alle Charaktere dargestellt, als wären sie aus Papier. Einzige Ausnahmen sind Aurora, die Protagonistin, und einige wenige Gegner außerhalb von Kämpfen.

Wo wir schon bei Aurora sind; sie unterstützt die Aquarell-Optik indirekt, indem ihr Haar nicht normal fällt, als würde sie sich durch Luft bewegen. Es schwebt eher hinter ihr her, als würde sie sich unter Wasser bewegen. Etwas, was sie von den "Papier-NPCs" abgrenzt und so hervorhebt. Dazu sei gesagt, dass Aurora, sobald sie die Fähigkeit zu fliegen erhalten hat, auch eher daran erinnert, als würde sie durch die Welt schwimmen.

Mit dem Kampfsystem haben die Devs auch etwas Interessantes aufgestellt. Effekte wie Verlangsamung oder die Erhöhung des Schadens werden teilweise für die Dauer von Runden aber auch für die Dauer von Sekunden gesetzt. Eine Runde für den Gegner ist aber nicht zwangsweise so lang wie die Runde für die eigene Gruppe. Ein Charakter ist am Zug, sobald sein Icon auf der Zeitleiste von links nach rechts gewandert ist. Damit ist´s aber nicht getan. Wurde eine Aktion wie Angreifen oder Verteidigen gewählt, muss je nach Aktion eine mehr oder minder lange Vorbereitungszeit abgewartet werden, bis die Aktion auch durchgeführt wird. Erfolgt nun ein Angriff auf diesen Charakter, bevor die Vorbereitung abgeschlossen ist, wird die Aktion abgebrochen. Insgesamt ein interessantes Kampfsystem, das gut funktioniert. Man könnte zwar bemängeln, dass es relativ wenig Tiefgang hat und wenig Statuseffekte für Taktikspielchen bietet, aber genau das macht es auch einfach verständlich und angenehm unkompliziert.

Zum Abschluss nochmal kurz zu den DLCs; sie sind überflüssig. Die Oculi, die man durch die DLCs bekommt, erhält man sehr regelmäßig aus Kisten und aus gewonnenen Kämpfen. Alternative Skins sind hübsch anzusehen aber haben auch sonst keinen Effekt auf das Kampfgeschehen. Empfehlen kann ich das Golem-DLC. Nach einer Kurzen Quest relativ weit zu Beginn hat man mit ihm einen guten Kämpfer in der Gruppe, der Gegner auf der Zeitleiste ein Stück zurückwerfen oder auch verlangsamen kann, und dazu auch guten Schaden verursacht.

Alles in Allem: ein schönes Märchen mit wunderschöner Optik, dass man sich beruhigt gönnen kann.

SyNTeX
SyNTeX

Märchenhaftes Spiel mit wunderschönem Artdesign. Das Spiel ist nicht sonderlich schwer, die Kämpfe zu großen Teilen leicht zu meistern, auf höherem Schwierigkeitsgrad aber für erfahrene Spieler immer noch einen Ticken zu leicht. Trotzdem ist das Kampfsystem als solches gut durchdacht und die Kämpfe machen durchaus Spaß. Das wirkliche Highlight sind aber ohnehin nicht die Kämpfe: Das Spiel lebt primär von seiner liebevoll erzählten und ansprechend inszenierten Geschichte.

Robin
Robin

Eines der besten Spiele, die Ich seit langem gespielt habe.
Das Spiel erzählt eine wunderbare kleine Geshichte mit schöner Grafik.
Die gereimten Dialoge sind passend gemacht, und der Soundtrack ist auch top.

CraniumBear
CraniumBear

Child of Light, ist ein Spiel welches mich von der ersten Sekunde an in seinen Bann gezogen hat. Schon vom Startbildschirm war ich einfach nur begeistert.

Es hat eine wunderschöne handgezeichnete Grafik, einen tollen Soundtrack und es wird am laufenden Band gereimt. ;)

Das Kampfsystem ist auch für Anfänger gut geeignet, aber teilweise auch fordernd.

Mich hat das Spiel einfach nur staundend davor sitzen lassen :)

PainZ0r
PainZ0r

Ein sehr künstlerisches und sehr atmosphärisches Spiel für jüngere Spieler. Es verfügt aber auch über Inhalte, die sich an erfahrenere Spieler richten, wie das Crafting von Edelsteinen und die dazu gehörigen Rezepten, die man dafür herausfinden muss.

PlayEley
PlayEley

Fesselendes Spiel und atemberaubender Soundtrack!

IlikeSoni
IlikeSoni

Ein echt wunderschönes und atemberaubendes Spiel, welches leider doch viel zu kurz ist. Kann das Spiel nur empfehlen!

quevjn
quevjn

Ein wunderschöner, rundenbasierter Platformer mit fantastisch liebevoll gezeichneten Grafiken und atemberaubenden Soundtrack. Absolute Kaufpflicht!

Azuriel030
Azuriel030

Wie die Reise in einem wunderschönen, aber auch düsterem Bilderbuch...

Trotzdem gut für jung und alt geeignet!

Choki
Choki

Ein zauberhaftes Märchen zum selber spielen.

Halimath
Halimath

need an additional ubisoft account to play.
sad!

Ackermander
Ackermander

Ein super tolles und schönes Spiel. Es hat wirklich Spaß gemacht.

Kyuubey
Kyuubey

Super Musik, tolle Grafik, macht echt Spaß.

Malor
Malor

Eine tolle Optik und ein sehr einfaches Spielprinzip. Ich kann es nur jedem ans Herz legen, der lust hat sich in eine wunderschöne Fantasywelt entführen zu lassen.

Wulfman
Wulfman

Dieses Spiel ist wirklich der Wahnsinn. Unglaublich schön gestaltet, das Leveldesign ist Atemberaubend und die Story unglaublich schön.
Das skill und begleitersystem ist sehr gut umgesetzt, so dass man hin und wieder mal eine neue Taktik entwickeln kann und es nicht langweilig wird. Klare Kaufempfehlung.

tresenprimat
tresenprimat

Ein märchenhaftes, kleines JRPG von Ubisoft Montreal mit interessantem Fokus auf Exploration

+ Fantastisches Art-Design
+ Schöner Soundtrack
+ Solides JRPG-Kampfsystem
+ Angehmes Pacing (Spielzeit ca. 12 Stunden)

- Seichte Story
- Teils grauenvoll geschriebene/gereimte Dialoge (Deutsche Version)

Rabenlied
Rabenlied

Ich liebe es, ich liebe es so.

Die Charaktere sind vielseitig und sehr knuffig gestaltet, vor allem Aurora. Das Design, die Zeichnungen, etc. sind wunderschön und der Soundtrack passt perfekt dazu.
Ich hab mit dem Spiel schon wundervolle Stunden verbracht, weil mich auch die Story sehr interessiert hat. Das Spiel hat mich bis zum Ende nicht los gelassen :)

easyrobby
easyrobby

Tolle Graphik, ansprechende Story und ganz nettes, rundenbasiertes Kampfsystem mit einigen Möglichkeiten durch die Anzahl der diversen Charaktere. Mit knapp 20 Stunden Storymodus + dazu Experten-Level absolut zu empfehlen.

[RISKO] demawi
[RISKO] demawi

Ich bin hin und weg. Geschichte und Dialoge umwerfend. Kampfsystem (vgl. Grandia II) grandios. Hier fehlten mir lediglich ein paar Infos während des Fights über Art und Dauer von Statuseffekten.

NOTimpressed
NOTimpressed

Child of Light - Märchenhafte Poesie!

Anmerkung: Die Bewertungen des Reviews wurden durch einen garstigen Troll-Hater verzerrt.

Das Königreich Lemuria leidet. Die Schwarze Königin hat Sonne, Mond und Sterne gestohlen und herrscht nun über den gebeutelten Bewohnern des Landes. In der Haut der Herzogstochter Aurora (die keine Prinzessin ist, wie ihr selbst sehr wichtig ist!) schließen wir uns nun mit den Lebewesen des Reiches zusammen, um die Dunkelheit zu besiegen.
Und auch wenn die Geschichte dabei relativ klassisch und vorhersehbar verläuft, schafft sie es doch, durch geschickte Kniffe immer wieder herzerwärmend zu berühren. Hauptgrund dafür sind die vielen tollen Charaktere samt gut geschriebener Dialogen, die Aurora auf ihrem Abenteuer kennenlernt. Die Geschichte wird übrigens vollständig in gedichteter Form erzählt, was auch in der deutschen Übersetzung meist bemerkenswert gut funktioniert.

Kunstvoll
Bemerkenswert ist auch der Artstil von Child of Light. Die handgezeichneten Hintergründe sind sehr schön anzusehen, wobei die Zeichnungen von Aurora und ihren Mitstreitern in den Dialogen mein persönliches Highlight waren. Dazu gesellen sich ein wahrlich märchenhafter Soundtrack, tolle Soundeffekte und starke Animationen (Stichwort: Auroras wallendes Haar!).
Das Spieltempo ist übrigens ziemlich langsam, was gut zur träumerischen Stimmung passt. Und auch der Umfang stimmt, denn selbst mit der Hauptstory ist man wohl knapp 10 Stunden beschäftigt. Zusätzlich warten einige umfangreiche Nebenquests, versteckte Dungeons und Sammelgegenstände.

Kämpfe aus Fernost
Die Welt erkundet man in klassischer 2D-Seitenansicht. Treffen wir auf Gegner wechselt das Spiel in einen Rundenkampfmodus, wie man es von vielen japanischen Rollenspielen kennt. Darin wählen wir dann immer zwei Helden aus unserer stetig anwachsenden Truppe. Vom anfälligen Schadensausteiler oder dem defensiven Unterstützer bis zum Tank ist hier alles dabei. Jeden Helden können wir dank umfangreicher Talentbäume und einigen weiteren Features außerdem umfangreich an unseren bevorzugten Spielstil anpassen. Auch dank den vielen unterschiedlichen Gegnertypen bieten die Kämpfe also einiges an Tiefgang. Etwas enttäuschend verliefen nur die Bosskämpfe, die kaum neue Ideen ins Kampfgeschehen einbringen.
Neben Aurora steuern wir außerdem auch Igniculus, einen liebenswerten Elementar, der uns in den Kämpfen und der offenen Welt etwas helfen kann. Zum Beispiel bei den gelegentlichen Rätseln, die eine nette Abwechslung zu den Kämpfen liefern, jedoch wie die anderen Spielelemente außerhalb der Kämpfe etwas zu oberflächlich ausfallen.
Die Steuerung mit Maus und (primär) der Tastatur funktioniert gut und auch der Schwierigkeitsgrad war angemessen. Auf der normalen Stufe muss man hier in den Kämpfen schon etwas nachdenken und geschickt taktieren, es werden aber auch gelegentliche Fehler verziehen.

FAZIT

Child of Light ist eine märchenhaft illustrierte Hommage an das klassische JRPG, die besonders durch seine träumerische Stimmung, die tollen Charaktere und seine grundsoliden Kämpfe überzeugen kann.

WERTUNG

84

luda
luda

Das bisher wundervollste aller wundervollen Spiele. Wundervolles Art-Design, wundervoller Soundtrack, wundervolle Geschichte und ein wundervolles rundenbasiertes RPG mit Skillbäumen, einem kleinen Craftingsystem und gutem Gameplay.

a.steinbacher
a.steinbacher

Repetative Musik, Kämpfe und Aufgaben. Spiel und Story werden unnötig in die Länge gezogen, das bisschen Story wird mit viel schwurbeligem Text und Animationen sowie hingeklatschter Vertonung erzählt. Positiv fallen die schönen Animationen und die teils zauberhaft gezeichnete Welt auf, wobei hier kein Vergleich mit dem durchwegs fantastischem "Ori and the blind forrest" gezogen werden kann. Leider war Child of Light für mich ein Fehlkauf, den ich in der Hoffnung auf eine Interessante Wendung doch durchgespielt habe.

Slax_Fisch
Slax_Fisch

Eine der besten Spiele die ich je gespielt habe,
- Mega Gute Story
- Kämpfe halt standard kommt man ganz leicht rein
und bei schwierigkeiten kannst du immer noch die Gegner verlangsamen ( nicht ganz mein fall )
- die mini Aufgaben sind super
- Grafik habe die echt toll gemacht, als wäre das ganze Spiel ein Kunstwerk
Und erst die Dichter sprache, einfach nur Wow !!!

Luzi
Luzi

Langweiliges Jump & Run, ganz niedlich aufgemacht aber konnte mich nicht fesseln.

Snizzle
Snizzle

Als ich Ubisoft gelesen habe, war ich skeptisch, da ich weiss um was für eine Firma es sich handelt. Ich habe dann die sehr positiven Nutzerreviews von den Spielern gelesen und ging davon aus, dass das Spiel den Reviews entspricht. Der Einstieg in das Spiel war für mich eine herbe Enttäuschung. Kampfszenen ausgenommen hört man immer die gleiche Melodie. Die Musik geht einem bereits nach einer halben Stunde auf die Nerven. Auch die Story ist lau und die Reime wirken ins Deutsch erzwungen. Habe das Spiel zurückgegeben.

Frostfury
Frostfury

Keine PS4 Controler unterstüzung auf dem PC
Ubisoft Launcher muss trotz Steam Installiert und gestartet sein.

Maru
Maru

Dieses wunderschöne Spiel habe ich an Weihnachten 2016 im Angebot gekauft und bin vor ein paar Tagen damit durch.
Ich muss sagen, dass die Musik episch und wunderschön passt zum Spiel, auch wird immer zum märchenhaften Stil gehalten bis zum Ende, was ich echt toll finde.
Wenn man mit dem Kampfsystem vertraut ist nach einer Weile, merkt man dass man irgendwo auch strategisch nachdenken muss.
Die Bosse waren teilweise schon schwierig, aber nach ein paar mal kriegt man es schon hin. xD
Das Spiel war auf jeden Fall die 13 Stunden Spielzeit wert!

Achja und der Soundtrack im Abspann - ich LIEBE es *-*

Zumoari
Zumoari

Ein so unglaublich schönes Spiel mit tollem Soundtrack, welcher die ganze Atmosphäre nochmal unterstreicht.
Ich kanns nur jedem empfehlen!

Ereinon
Ereinon

Sehr schönes Spiel. Ich habe lange gebraucht es einmal anzufange, aber einmal angefangen fesselt das Spiel mit seine wirklich wunderschönen gezeichneten Landschaft und medlodischen Soundtrack. Die Story erindert an einem Märchen.

Zephyris
Zephyris

Liebevolle Geschichte bisher (bin noch nicht ganz durch). Ich mag den Stil, das Kampfsystem macht echt Laune. Absolut zu empfehlen!

Sieris
Sieris

Einfach fantastisches Spiel. Super schöne Geschichte, die toll erzählt wird, mit teilweise super schönen Cutscenes.
Der Grafikstil ist sehr schön gemacht und passt perfekt ins Setting.
Die Charaktere sind liebevoll gestaltet und es wurde scheinbar in jedes Gespräch unendlich viel Mühe und Liebe gesteckt.

Pros:
+Fantastische Story
+Tolle Charaktere / Dynamik
+Einzigartiges Setting
+Grafikstil ist fantastisch
+leicht für Einsteiger, Schwierigkeitsgrad ist moderat
+Musikalische Untermalung Top

Cons:
-Kampfsystem kann schnell sehr eintönig werden
-Kämpfe an sich sind sehr lange
-Schwierigkeitsgrad für Kenner des Genres wohl zu leicht

Ich fand das Spiel so gut, es wird auf jedenfall in meiner Top 5 meiner Lieblingsspiele landen.
9/10

Digestive Norris
Digestive Norris

THIS GAMES IS AB-SO-LU-TE-LY AMAAAZING!!!!!!!!!
OMG i just came back to it after not playing for a long time and I was close to finishing it which i did now and I'm completely fascinated and in love with it again!!!!!

It has the most beautiful graphics in a waterpaint-ish kind of art style, the music is amazing too (!!!) with BEAUTIFUL piano accompanying you on your journey as a little princess thorugh this fantasy world.
There is a lot of content too! It took me 25 hours to complete although I did do it very detailedly trying not to leave out anything and e.g. doing more fights than I would have needed to just to level up my character and be stronger for boss fights.
The price is absolutely fair for this amazing experience! Even more so on a sale! It is a very calm game and with a fascinating story too and just so so beautiful beautiful BEaUtiFUL!!!!

YEAH OMG I RECOMMM-MMMEEEND!!!!

EDIT: RECOMMMMMMEEEEND seriously!!!!!

bombenbob
bombenbob

sehr geiles spiel....weil....isso;-)

NX-01
NX-01

Ein wunderschönes Spiel mit einer märchenhaften Präsentation und tollem Soundtrack.

Becci_chan
Becci_chan

Eins der schönsten RPGs, das ich je gespielt habe! ♥
Wundervoller Artstyle, märchenhafter Soundtrack, schöne Story.
Außerdem ist es für ein Rollenspiel auch erfrischend kurz (für Leute, die ungern stundenlang Level grinden).
Sehr empfehlenswert!

Spielkind
Spielkind

Ein schönes Spiel mit einer netten Hintergrundgeschichte.

Scarlite
Scarlite

Ein wirklich sehr schönes Spiel. Selten von der machart her und auch für meine begriffe nie da gewesen vorher. Die menge an interaktionsmöglichkeiten und auswahl die man hat ist einfach unglaublich. Die Story ist einfach nur "Wundervoll" und von der wirklich passenden und genialen musik ganz zu schweigen. Absolut klare Empfehlung.

SaxoBen
SaxoBen

Es ist ein grundlegend gutes RPG mit einem wundervollen Look und feel. Die Story ist schön erleben, das Ende jedoch wirkt zu überstürzt und fast unfertig. 2,81546/pi Punkte. Nicht mehr wert als 15 €

belark
belark

I am deeply impressed by this game. So I need to write this.

As I started this game, I just was wondering "What is this?". The language is weirdly constructed and everything is comparably new in any kind a game could be different from known games. But over time it becomes better and better.

The whole plot is really nice constructed. It starts a little bit boring. Just like "Uh, where am I?" over to "let's make some friends" with an extremely emotional climatic progress to the end. The story is a classic fairy tale for children. So there are not many unexpected things and surprises. But it is totally not necessary, because it is all about exploration and experiencing atmosphere.

It is hard not to spoiler to much, but the main character is really progressing to become a hero. Especially with the accents on the fighting between the darkness and the light. Really nice to see, especially when a female hero makes everything rolling.

The graphics and the music are just great. And they are so symbiotic. It is really rare that things run together so well. It is hard to explain, but nothing in here requires to be realistic. So environments are exaggerated to increase the intensity of emotional expression. And music comes into this.

To be honest - there is not much new inside this game. But it made me so happy to see all those reanimated stereotypes and pictures of symbolic animals, figures and mystical creatures. I know all these things from long long ago from those choldhood books my mom did show to me. And now it is back again, much better, much more alive and very intense.

I know, I am hooked by my own memories which got revived by this game. But it was really great to me.

To be honest - I would not recommend to leave small children alone with this story. At the first impression towards this game I have been very dull according to all those brutality which became common in games nowaday. But when I reflect what happened in the story of Child of Light - it is really cruel. Because the evil is just evil and the darkness is there to extinguish the light. It can't be more straight forward, but it is also very effective. And there are a lot of connections to topical problems. Obisoft - I got your message!

If you are into round-based RPGs, you will celebrate this. It is the first RPG I played where the "Defend" option in fights really has an important effect. It is tough to handle this at first because making it wrong really can kick you out of everything (or back in the action time line), but cool. A very intelligent and creative solution.

If you try this game - I only can give one hint: Try to help everyone. This will be worth it!

One more thing to the DLCs - you need none of them to finish the game. I forgot to use items and I remembered this on the final boss. So I still have a lot of star dust and ~50 Skill points. So let's say - this game is pretty easy if you figured out how to manage the attacking phase.

callaben
callaben

Super Spiel, für jung und alt.

./ak[a]ry.u¯\_(ツ)_/¯
./ak[a]ry.u¯\_(ツ)_/¯

Wenn man einen uplay account braucht um ein Spiel auf Steam zu spielen ist der Inhalt des Spiels volkommen irrelevant...man kann das Spiel dann einfach nicht empfehlen!

Joke-er
Joke-er

Viele Worte braucht es für dieses Spiel nicht

+ wunderschöner Zeichenstil
+ supergute musikalische Untermalung
+ super Story
+ gute Taktikelemente

Absolute Kaufempfehlung, auch für den Vollpreis

10/10 would play again

weißer Wolf
weißer Wolf

Interessantes RPG mit einem guten Soundtrack für zwischendurch.

Conny Pausenbrot
Conny Pausenbrot

Sehr nettes Spiel mit nicht all zu großem Schwierigkeitsgrad.
Als Schulnote: 3

Loreena
Loreena

Was Child of Light anbelangt, so ist es für mich mittlerweile absolute Pflicht, eine Review zu verfassen, auch wenn die bisherigen Meinungen ja bereits zeigen sollten, wie wertvoll dieses Spiel ist. Für mich war CoL eines der ersten Spiele in Steam, ich habe es 43 Stunden gespielt, bzw. einfach im Hintergrund offen gehabt um diesem einzigartigen Soundtrack zu lauschen, denn ich bin jetzt erst wieder dazu gekommen es wirklich zu beenden. Es ist eines dieser wenigen Spiele, bei denen ich zwischen Sucht und Aufsparen pendle und mich nie entscheiden konnte, in welches Extrem ich pendle. Meist endete das darin, dass ich einige Tage sehr intensiv spielte und dann für Monate überhaupt nicht mehr.
Wie auch immer, viele andere Spiele hätte ich in der Zwischenzeit sicher dennoch beendet, aber CoL hat einfach eine gigantische Menge an Quests und eine lange und wunderschöne Story und darüber hinaus natürlich eine zauberhafte Welt, von der man gerne jeden Winkel erkunden möchte (Was sich auch auszahlt - Viele Truhen sind gut versteckt und es braucht Igniculus um sie zu finden).

Ich lege sehr großen Wert auf Ästhetik in einem Spiel. Leider geht diese oftmals aber zulasten von Mechaniken - Point & Click ist schließlich oftmals hübscher als ein MMORPG, das mir aber viel mehr Möglichkeiten bietet. Der einzigartige Stil passt aber hier so wunderbar zum Rest, dass sich alles glatt ineinander fügt. So bereitet CoL nicht nur dem Auge Freude - Auch der Soundtrack und vor allem aber Story und Kampfsystem(!) finde ich überragend. Ja, ich hatte mit dieser Variante des altbekannten rundenbasierten Systems eine riesige Freude, da diese simplen Abwandlungen so unfassbar viel Strategien ermöglichen - Das Verlangsamen mit Igniculus, dabei aber aufpassen, dass man nicht selbst in den Vorbereitungsbereich kommt, das Heilen mit unserem kleinen, leuchtenden Begleiter, das Leiten von Attacken auf einen der beiden Kämpfer um den anderen ungestört agieren zu lassen. Oftmals sind defensive Attacken im Spiel Zeitverschwendung - Bestes Beispiel hier der normale Storyverlauf von Pokémon, wo man getrost stets zuschlagen kann. Hier im Fähigkeitsbaum von CoL machen viele defensive Attacken plötzlich Sinn und ergänzen sich hervorragend mit Auroras Skills. Dazu kommen die Upgrades durch die Occulli, die man fleißig sammelt.

Für mich ist CoL eines der besten Spiele, die ich in meinem Leben spielen durfte. Ich bereue keinen Cent, den ich dafür ausgegeben habe, obwohl ich es im damaligen Sale wohl zum jetzigen Normalpreis gekauft habe (Und als Abonnentin von Humble Bundle und allgemein Sale-Käuferin gehört es für mich damit eindeutig zu meinen teuren Spielen). Noch bin ich nicht ganz durch, aber ich ahne, dass ich vor allem traurig sein werde, dieses einmalige Spiel hinter mir zu lassen.

Badseb
Badseb

Child of Light

Dieses Spiel ist auch Kunst, das will ich meinen
denn hier gesprochen wird nur in Reimen.
Aurora, sie ist unser kleiner Held
die plötzlich scheidet aus unserer Welt.
Doch sie bleibt nicht tot, das ist wahr
Sie erwacht plötzlich in Lemuria.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1515870875

Auf ihrem Weg durch diese sonderbare Welt
sie unterwegs neue Gefährten kennenlernt.
Mit ihnen bestreiet sie jeden Kampf
damit er nicht wird zu einem Krampf.
Doch wer hier ein "Jump´n´Run" sucht
der schnell in sich hinein flucht.
Fliegend sollen wir die Welt entdecken
und suchen so ab alle Ecken.
Es ist ein kleines Runden-Rollenspiel
und auf Elemente achten müsst ihr viel.
An unserer Seite der Glühwurm Igniculus
somit ist nun mit der Dunkelheit schluss.
Er hilft uns stets fleissig unterwegs
und geht den Gegnern auf den Keks.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1515866442

Wir müssen retten den Mond und die Sterne,
doch die Aufgabe übernehmen wir gerne.
Eine gute Geschichte in schöne Bilder gepackt,
das ist, was ein sehr gutes Spiel ausmacht .
Nun will ich Euch nicht länger quälen
kauft es und fangt an zu spielen.

Kernschmelze
Kernschmelze

Ein wunderschönes Rollenspiel,In der machart von FF6.Ich hatte nicht viel erhofft und bin Posetiv überracht wurden.
Einfach wunderschön wie Ubi Soft das Spiel gestaltet hat.Und man sollte es unbedingt mit einen Freund zusammen Spielen.

Fabs
Fabs

Enorm toll Erzählt mit wundervoller Musik.

Lordemort
Lordemort

A great Story with an awesome soundtrack. One of the best games I've played the last years!

Rakkatta Prime
Rakkatta Prime

Es ist ein wirklich wunderschönes Spiel. Ich würde es zu den wahren Kunstwerken zählen.

Jedoch wird Uplay benötigt, weshalb meine Spielzeit etwas höher ist. (Ich starte ja nicht immer Steam, um dann Uplay zu starten.) Aber ich habe es bisher noch nicht durchgespielt.

m4mmut
m4mmut

I enjoyed the game a lot. It is just art.

DerSnake
DerSnake

Das Spiel hier kann man wirklich als kleines Meisterwerk bezeichnen. Child of Light handelt es sich um ein kleines RPG Spiel mit einer Märchen Geschichte und einer ungewöhnlichen guten Optik. Das ganze wird mit ein klasse Soundtrack untermalt der ein teils bei den Kämpfen richtig mitfiebern lässt. Atmosphäre pur!

Einzige was mich etwas gestört hat > So toll die Geschichte auch ist. Das die ganze Zeit in Reime gesprochen wird (Bzw die Lesetexte) ist auf dauer etwas...ja anstregend. Auch die Kämpfe sind auf dauer...nicht langweilig aber ich hätte mir etwas mehr Abwechslung gewünscht.

Fazit:
Ich habe es damals zum Release für die PS4 geholt und etwas später auch für den PC. Bereue keine Minute., Child of Light ist eins dieser Spiele die man heute braucht neben den ganzen langweiligen AAA Games as a service Spiele. Und sollte der Entwickler recht haben das Ubisoft kein Child of Light 2 will dann > Schäm dich Ubisoft!

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Sehr schönes Spiel. Wird dem Preis von 15€ gerecht, bietet eine gut erzählte/ gereimte Geschichte mit einem Kampfsystem was für Abwechslung sorgt.

asuka-chan
asuka-chan

Sehr ästhetischer Art Style, melancholische und schöne Geschichte, tolle Gedichte zum Sammeln, schöne Musik von der großartigen Coeur de Pirate... wunderschönes Meisterwerk!

Jacky
Jacky

Beautiful.

Story,Art,Music,Gameplay just beautiful.

evil.i
evil.i
Affenwurst
Affenwurst

It's like playing a child-friendly version of Pan's Labyrinth.

Oura
Oura

Unglaublich schön gemacht und eine tolle Story in der man auch nebenbei einiges erforschen kann. Es ist schwierig aber nicht frustrieren in einigen Kämpfen und man findet sich schnell in die Mechanik herein. Klare Empfehlung.

Shadow Toy Chica
Shadow Toy Chica

Ein wunderschönes Spiel! Ich vergebe Punkte an das Spiel, die auf der Skala schon gar nicht mehr zu sehen sind!

Tolles Design, Art, schöne Grafik, schöne Geschichte, interessante Monster/Bosse und vor allem ein absolut wundervoller Soundtrack. Dabei kann man sich gefühlt einfach nur entspannen.

Ich liebe dieses Spiel und empfehle es auf jeden Fall zu spielen.

DR4GON
DR4GON

Eines der schönsten und stimmungsvollsten Jump ’n’ Runs, die ich jemals gespielt habe. 100% empfehlenswert!

harimascherbatsky
harimascherbatsky

Ein gutes Spiel für nebenbei, es hat gut Musik, die Kämpfe laufen flüssig und ne längere Zeit anspruchsvoll.

yo962
yo962

Ganz nett, hat mich aber auch Dauer nicht gepackt. Irgendwie zu märchenhaft und langwierig für meinen Geschmack.

Die Sopor Apotheke
Die Sopor Apotheke

Sehr tolles, atmosphärisches Spiel, das ich jedem nur ans Herz legen kann, dem das Genre gefällt.

yBe
yBe

Oh god, the symbiosis of music and gameplay

24katjes13
24katjes13

Es ist super nervig, dass mensch sich vor Beginn des Spiels erst bei Uplay registrieren und sich dann beim Start jedes Mal wieder anmelden muss. Warum habe ich das überhaupt über Steam gekauft? Auch wenn ich das Gameplay, die Story und alles daran mag- finde ich es zu umständlich, dass ich mich dafür erst bei Uplay registrieren musste.

BanditoMK2
BanditoMK2

Story 7/10
Gameplay 8/10
Sound 9/10

lisabella_g
lisabella_g

Wunderschöner Soundtrack und ebenso wunderschöne Optik! Das Spiel ist gleichzeitig so entspannt und doch so fesselnd, dass ich gar nicht aufhören mag.

Only1XUL
Only1XUL

Installing the game via Steam doesn't allow you to play it like with other games. Instead, there is a completely seperate, lengthy additional registration process required - including the installation of the 3rd party Ubisoft "Uplay" platform. I concider this being an unnecessary and bad practice, which provides micro-little value for players, but follows almost exclusively corporte interests. This deserves a downvote - no matter, how good or bad the actual game is.

Wupfmaul
Wupfmaul

I really like this game. The gameplay mechanics are solid and the artstyle is just beautiful. Combined with the narrative of a fairytale it often feels like you're inside a piece of art more then a video game. Only negative thing I can say is that it's not made to be replayed very often. I can recommend it to everyone who looks for an RPG Platformer mix that's a bit different.

Odrackyir
Odrackyir

GERMAN DIALOGUES SUPPORTED // DEUTSCHE SYNCHRONISIERUNG VERFÜGBAR

I'm trying to find any and all games boasting full german support. This requires at the very least that dialogues have been carried over to german. Games offering subtitles only do not suffice to make it to this list // Ich versuche, jedes Spiel zu finden, das volle deutsche Übersetztung bietet. Dies setzt zumindest voraus, dass die Dialoge auf Deutsch übertragen wurden. Spiele, die nur Untertitel anbieten, reichen nicht aus, um in diese Liste zu gelangen.

PLEASE PM ME ANY GAME THAT YOU KNOW INCLUDES FULL GERMAN SUPPORT. // BITTE PM MIR JEDE SPIELE, DIE SIE WISSEN, ENTHALTEN VOLLSTÄNDIGE DEUTSCHE UNTERSTÜTZUNG.

Xcepti0n
Xcepti0n

Ist nicht schlecht aber nach 7 Stunden hatte ich keine Lust mehr darauf.
War wahrscheinlich sowieso bald zu Ende und ich hab irgendwie alles gesehen.

LinuxZooid
LinuxZooid

Fazit: Ein Juwel, das ich so von Ubisoft nicht erwartet hätte. Sehr gute Mischung des Grafikstils, der Musik, der Story und des Gameplays, UPlay nervt allerdings.

Damals bekam ich das Game ausgerechnet wegen UPlay nicht zum Laufen und ließ es bleiben. Dieses Jahr probierte ich es nochmal; mit Erfolg, wie man sieht, aber auch nur, weil ich zunächst ein Windows-System benutzen musste. Deswegen möchte ich gleich zu Anfang das Negative aus dem Weg räumen: UPlay ist ein unnötiges Stück Programm bei diesem Game, dessen Features null Vorteile bieten. Und trotzdem braucht man einen Account, mit dem der auf Steam gekaufte Key aktiviert werdem muss. Man kauft es auf Steam, man aktualisiert es auf Steam – aber spielen geht nur über UPlay. Wessen Idee war das?

Sobald man aber darüber hinweg ist und das Game läuft, findet man sich in einer einzigartig gestalteten Welt wieder. Das allererste, was man merkt: Beinahe der komplette Text ist in Versdichtung gehalten; alles reimt sich, was mit der Story zu tun hat, was hin und wieder merkwürdige, beinahe schon erzwungene Reime zeugt. Das ist nicht für jeden, ich fand aber großen Gefallen daran, vor allem auch, weil die Story recht interessant und einen kleinen Bissen emotional ist.

Das Kampfsystem hat mir auch sehr gut gefallen. Es ist denke ich am ehesten vergleichbar mit den rundenbasierten Kämpfen aus Final Fantasy und hat neben den Basis-Schadensarten physisch und magisch (natürlich mit deren Resistenzen) ein Schere-Stein-Papier-System basierend auf den klassischen Elementen: Feuer schlägt Erde schlägt Wasser schlägt Feuer, und Licht schlägt Dunkel. Mit der Maus kann man Igniculus steuern, der Feinde blendet und verlangsamt und Freunde heilt. Alle Protagonisten leveln und bekommen Skills und man rüstet sie mit Oculi aus, die Vorteile bieten. Soweit, so RPG-Style.

Einige Worte verliere ich auch über Grafik und Musik. Der Engine ist es geschuldet, dass sie so aussieht, als hätte man eine Zeichnung auf Papier animiert. Charakter- und Weltdesign sind malerisch und schön inszeniert, vor allem ersteres hat Wiedererkennungspotenzial; nicht umsonst ist Aurora das Gesicht des Games. Die Musik tut ihr Übriges, die Texte/Story und das auf dem Bildschirm Geschehende zu unterstreichen und gibt den Situationen ihr volles Gewicht. Generell gilt ja, wenn man sich ein OST außerhalb dessen Spiels anhören will, ist es besonders. Das ist hier der Fall.

Bisschen mulmig ist die Tatsache, dass das Game nicht zuuu lang ist – maximal 10 Stunden vielleicht – und man es ein zweites Mal nur anfässt, wenn man sich als Komplettist sieht. Steam-Achievements gibt es keine, aber im ersten Playthrough findet man meines Erachtens nicht alle Geheimnisse und man bekommt es auch nicht hin, alle Skills freizuschalten. Ich glaube, deshalb gibt es auch nach der Story ein New Game +, was grundsätzlich nicht schlecht ist, aber manche argumentieren, dass das ein Pseudo-Spielverlängerer ist. Seht selbst.

Ich für meinen Teil kann Child of Light jedenfalls empfehlen. Vollpreis ist okay, im Sale aber umso mehr ein Win.

Auf Linux lief es mit Proton anstandslos, mal abgesehen von der nicht funktionierenden Auto-Aktivierung.

LegendLuna
LegendLuna

Sehr schön gestaltet. Von der Umgebung bis zu den Reimen, die überall vorhanden sind. Die Geschichte ist sehr herzergreifend, weil du im Endeffekt ein Kind bist, welches nur zu seinem Vater will und dafür eine ganze Welt retten muss. Auf jeden Fall empfehlenswert.

Welzi
Welzi

Wonderful and suspensful Game capturing fairytales especially Dornröschen (Sleeping Beauty). Played it with all my kids and they loved it. Atmosphere especially music is fantastic and the game mechanic is very polished. Can only recommend it! Enjoy!

Gast
Gast

Ein tolles Märchen - lasst Euch Zeit!

Jana ღ
Jana ღ

Sehr süßes Game und überraschend länger als erwartet! ♥
Die Geschichte ist auch schön berührend. Der Song ist mega!

Gunzinator
Gunzinator

Good game with beatiful art

Götz

jukori
jukori

Ein nettes und entspanntes Game mit schöner Musik.

wei3nicht_T
wei3nicht_T

Spielzeit ist überschaubar, was ich als sehr positiv empfinde. Es spielt sich ein bisschen wie ein altes Final Fantasy. Ein Einsteiger RPG als Side-Scroller, sehr angenehmes Konzept und sehr ruhig erzählt. Moderne RPG überfordern mit der Vielzahl an Möglichkeiten und brauchen ZEIT (die Erwachsene oft nicht haben!). Hier ist die Lern und "im Gedächnis behalten" Anforderung ehr gering. Insgesamt hat es mir gefallen und wenn man es mit seinen Kindern oder Ehefrau spielt, können diese das "Glüchwürmchen" steuern :).

SkullSmasher
SkullSmasher

Man o man war dass ein gutes Spiel!
Das Konzept des Spiels ging voll auf ich hatte sehr viel Spaß.
Ubisoft weiß halt einfach wie man Spiele macht.
Es war so Wunderschön und Gefühlvoll die haben eine Großartige Welt erschaffen.
Und vor allem auch die Musik war Unglaublich Gut und vielseitig.
Ich hatte lange nicht mehr soo viel Spaß beim Zocken.
Das war eines der besten Spiele die ich je gespielt habe!
Auf jeden Fall eine Kaufempfehlung.