Cloudpunk

Cloudpunk
73
Metacritic
88
Steam
84.039
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
19,99€
Veröffentlichungsdatum
23 April 2020
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
88 (11 875 Bewertungen)
Kürzliche
86 (96 Bewertungen)

Eine Neon-Noir-Geschichte in der verregneten Cyberpunk-Metropole Nivalis. Es ist deine erste Nacht beim Cloudpunk-Lieferdienst. Zwei Regeln: Verpasse keine Lieferung und frag nicht, was in dem Paket ist.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Cloudpunk Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7/10 (64 bit)
  • Prozessor: AMD / Intel CPU (AMD FX-4300 or Intel i3-4130 or newer)
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: AMD / NVIDIA dedicated graphics card, with at least 2GB of dedicated VRAM and Shader Model 5.1 support (AMD R9 285 and NVIDIA GeForce GTX 760 or newer)
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
  • Zusätzliche Anmerkungen: Controller or keyboard + mouse. This game fully supports GeForce Now. If your PC does not meet the minimum requirements, you can link your Steam library and play it there. It works really well, even on low-end PCs, Mac or Android devices.
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Tanija
Tanija

Ahhh.... Das wird jetzt schwierig. Ich möchte dem Spiel eigentlich weder eine negative noch eine positive Bewertung geben. Am ehesten würde eine neutrale Bewertung passen, aber das lässt Steam leider ja nicht zu.
Ich mag das Spiel eigentlich. Aber es gibt wahnsinnig viele Punkte, die mich stören und die am Anfang auch dafür gesorgt haben, dass ich das Spiel als langweilig abgeschoben hatte und nach den ersten paar Missionen aufgehört hatte, es zu spielen. Momentan zwinge ich mich durch die Story, mit Zähneknirschen, weil ich eigentlich das Ende erfahren will, aber gleichzeitig keine Lust mehr habe.
Eine... Schwierige Beziehung also.
Warum? Nun, die Hauptfigur und ihr Hundeauto sind sehr unangenehm, ich kann mich mit diesen null anfreunden. Die Welt ist großartig, mit wahnsinnig vielen Details und Atmosphäre, aber die elendigen Laufstrecken ohne Abwechslung sind grausam. Die Quests sind hin und wieder sehr interessant und stellen einen manchmal vor die Wahl - leider scheint keine davon jemals eine Auswirkung zu haben. Es gibt viele schöne Easter Eggs und Andeutungen auf andere Spiele etc, aber diese zu finden kann ewig dauern. Jedes noch so kleine Gespräch mit einem NPC gibt Achievements von Steam, macht diese aber insgesamt irgendwie witzlos. Das Fahren mit dem Transporter ist nice, aber im Vergleich zu anderen Spielen, in denen ich Pakete ausliefern könnte, fehlt mir einfach die Herausforderung.
Man könnte es als elaborierten Walking-Sim bezeichnen, der an Spiele wie Death Stranding leider nicht herankommt von der Tiefe her (nicht, dass ich diese Spiele ernsthaft vergleichen würde, aber irgendwie bietet es sich schon an)

Was ich sagen will, ich kann es als kleines Entspannungsspiel empfehlen, aber es fehlt einfach an zu vielen Ecken, um wirklich, wirklich Spaß zu machen.
Ich werde die Story noch beenden und hoffe, dass das an einigen Stellen angedeutete nächste Spiel diese Punkte verbessert.

Früchtchen
Früchtchen

Gute Story, coole Charaktere, Gameplay ... naja. Das Erkunden der Open World auf eigene Faust ist ziemlich anstrengend weil man keine eigenen Wegpunkte setzen kann. Aber rundum hatte ich mit all den kleinen und größeren Stories in Nivalis eine Menge Spaß und kann es nur weiterempfehlen. Freue mich auf das neue Nivalis-Game :D

Ty Lee
Ty Lee

Interessante Story und Charaktere, für zwischendurch ganz in Ordnung. Einzig das Sammelbare Kleinkram ging etwas auf die Nüsse.

liveAiming
liveAiming

Amazing game, I got hooked after a few minutes !

FLEISCHWAREN AG
FLEISCHWAREN AG

Endlich mal ein Spiel mit Story und Atmosphäre.

klarix
klarix

Atmosphärische Welt mit interessanter – wenn auch verwirrender Story. Innovative Charaktere und Gameplay.

gonzu
gonzu

Gutes Spiel. Kann ich allerdings nur empfehlen wenn man auch mal auf storylastige Spiele ohne viel abwechslungsreiches Gameplay steht. Cloudpunk ist fast schon ein etwas ausgedehnter Walking (&Driving)-Simulator. Die Cyberpunk-Atmosphäre fand ich klasse, man muss allerdings auf die Voxel-Grafik stehen.
Von mir Daumen hoch für Cloudpunk, ist aber auf alle Fälle nicht für jeden was.

RCP
RCP

Review zu Cloudpunk

Fliegende Autos in einer Cyberpunkumgebung. Wo gab es das bisher in einem Videospiel? In Cyberpunk 2077? Ha. Wohl eher nicht. Hier, in Cloudpunk, findet man dieses Feature jedoch. Obwohl, was heißt Feature. Dieses Feature IST das Spiel in Cloudpunk. Du fährst (fliegst?) dein Auto von einem Punkt zum anderen, triffst interessante Charaktere auf deiner Reise und genießt die Cyberpunkstadt, genannt Nivalis.
Anfangs hatte ich noch befürchtet, dass das Auto herumfliegen von der Steuerung her ein Desaster sein würde, aber nein. Es macht verdammt viel Spaß mit seinem HOVA durch die Stadt zu düsen. Interessante Mechaniken, wie Reparaturen und Tankleiste im Auge behalten muss dabei der Spieler auch selbst übernehmen, wobei dann eine gewisse Immersion während des Fahrens und darüber hinaus geschaffen worden ist. Hinzu kommt, dass man seit einem Update auch in der Egoperspektive fliegen kann, was nochmal mehr Spaß macht! Besonders Spaß gemacht hat mir ja, dass ich mich einfach mal an den Rand eines Wolkenkratzers gestellt habe und mich in der Egoperspektive umgeschaut und den prasselnden Regen auf den Fensterscheiben beobachtet habe...
So viel zum Fahren. Allerdings läuft man im Spiel auch und das nicht gerade wenig. Ich würde das Spiel deshalb sogar als Walking Simulator in disguise bezeichnen. Hinzu kommt, neben langen Laufwegen, dass es viele Gegenstände zum Einsammeln gibt und man die Openworld eher abklappert und weniger auf seine schöne Umgebung achtet. Irgendwann hat man sich nämlich an der Stadt satt gesehen. Das liegt auch daran, weil die unterschiedlichen Stadtbezirke kaum unterschiedlich aussahen und man so kaum sagen konnte, wo man sich gerade befindet, außer man war in Little China, weil das die dortige Architektur verraten hatte, aber irgendwann kommt definitiv das Gefühl, dass man alles gesehen hat. Zwar gab es hier und da mal wieder Highlights, die aber nur von kurzer Dauer waren.
Was die Geschichte des Spiels anbelangt möchte ich nicht zu viel verraten. Sie war jedoch sehr unterhaltsam und man hat amüsante und interessante Situationen gehabt. Einige Charaktere werden mir definitiv noch lange nach der Beendigung des Spiels im Gedächtnis bleiben, so viel steht fest. Insgesamt passiert jedenfalls recht viel und es ist im Nachhinein kaum zu glauben, dass das gesamte Spiel in nur einer ingame-Nacht geschieht!

Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:

Pro:

+ Wunderschönes Spiel. Man merkt auch, dass die Entwickler selbst dieser Meinung waren, weil selbst bei der begrenzten Knopfanzahl eines Controllers eine Taste zum HUD deaktivieren "geopfert" worden ist, um leichter Screenshots vom Spiel machen zu können. Dabei hab ich mich auch nicht lumpen lassen!
+ Es gibt, wenn man sich den Fernseher und die Videospielkonsole gekauft hatte, ein nettes Minispiel im eigenem Apartment
+ Amüsanter Humor (besonders der Character "Camus" war sehr lustig!)
+ Generell gibt es sehr interessante NPCs. Sowohl von deren Persönlichkeit als auch von ihrem Aussehen. (wobei mein persönlicher Favorit ja "Huxley" war!)
+ Nette Details in der Openworld
+ Sehr gute Voiceactor, die die NPCs richtig Leben einhauchen!
+ Man könnte meinen, dass die Steuerung mit einem fliegenden Auto automatisch zu einer Katastrophe führen würde. Hier jedoch nicht, da kann ich beruhigen. Ich war dahingehend sehr positiv überrascht wie flüssig die Steuerung mit dem HOVA funktioniert!

Contra:

- Mehrfach im Spiel gab es "Nav Points" (Orientierungshilfen) die nirgendwohin führten. Oftmals waren diese bloß Platzhalter und man musste stattdessen warten, bis ein Dialog mit einer Person abgeschlossen worden ist, um zu erfahren wohin man eigentlich fliegen sollte
- Die Taste, um das HUD zu deaktivieren ist in der Standardbelegung eine Taste, die man auch zum Navigieren in Menüs verwenden kann, wodurch das Menü-HUD dann verschwindet. Menüs sollte man also am Besten nicht mit dem Steuerkreuz, sondern lieber mit dem Joystick verwenden. Das Problem ist natürlich schnell behoben, da man die Steuerung glücklicherweise nach Belieben ändern kann. Es wundert mich dennoch, dass man dieses Manko im finalen Produkt übersehen hat
- Teilweise gibts unnötig lange Laufwege
- Es gibt einige Aufzüge, die von alleine fahren, sodass man auf sie warten muss, bis sie endlich ankommen. So wird das Gameplay zu Fuß noch träger gestaltet...

Prontra:

+- Man kann leider nicht zu Fuß sprinten
+- Charaktere sehen oftmals in ihrer Voxelgestalt nicht aus wie ihre Bilder in einem Dialog
+- Leider gibt es kein Autoradio. Hätte vielleicht das Budget des Indie-Entwicklers gesprengt...
+- Stadtviertel unterscheiden sich visuell kaum und irgendwann hat man alles gesehen, sodass die Stadt selbst etwas öde wirkt
+- Vereinzelt sind einige Wörter in den Untertiteln falsch (ich hab auf Englisch gespielt)
+- Es gibt hin- und wieder einige Stellen der Openworld, wo man meinen könnte, dass diese aus dem finalen Spiel gecuttet worden sind. Es gibt diverse Orte, wo die Karte sagt, dass diese Stelle begehbar sein würde, wenn man sich dorthin jedoch begeben wollen würde, steht meist ein Objekt am Eingang dazu im Weg, wie bspw. ein Auto. Wirkt wie ein afterthought auf mich
+- Man kann selbst keine Markierungen auf der Karte setzen. Gelegentlich wäre das ganz nützlich gewesen. Man kommt aber auch gut ohne klar
+- Es gibt keine große Weltkarte, wo man die Anordnung der Stadtviertel sehen könnte. So geht irgendwie auch das Größenverhältnis der Stadt verloren. Ich wusste nie wirklich wie groß die Stadt nun "wirklich" ist. Gab es noch mehr Stadtviertel? Gibt es sogar urbane Gegenden? etc.
+- Dialoge, die durch Ladebildschirme unterbrochen werden, brauchen kurz einen Moment, um sich zu fangen (das passiert im Spiel häufiger, als mir lieb ist)

Cloudpunk war ein solides Spiel, ob ich es jedoch irgendwann nochmal durchspielen werde... eher nicht. Dafür war das Gameplay - zumindest zu Fuß - nicht interessant genug und die Story hat zwar so seine Momente gehabt, war jetzt aber auch nichts Weltbewegendes.
Ich bin jedenfalls noch gespannt auf das DLC "City of Ghosts"!

Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)

https://store.steampowered.com/app/746850/Cloudpunk/

gPRiME
gPRiME

Pretty nice game!
Controls are rotten :/ As the camera turns around as you walk into direction A, you have to go into "the other direction" to go your original way.
Well. For 10h solo play: It was nice!

X-Super-Turboloser
X-Super-Turboloser

Unterhaltsames, stylisches storygetriebenes Spiel, das mich einige Abend an den Rechner gefesselt hat. Im Sale für 7€ gekauft, war jeden Cent wert.

OMIT9870 [GER] PLAY DUE PROCESS
OMIT9870 [GER]…

ich hab das spiel mit 50% rabatt gekauft, am stück durchgespielt und direkt das DLC gekauft. muss ich eigentlich noch mehr sagen?

ARedGuy
ARedGuy

Erst einmal: WOW! Wer Cloudpunk noch nicht gespielt hat, sollte dies unbedingt tun.

Cloudpunk hat mich bis zum Ende hin gefesselt und immer wieder mit seiner Grafik überrascht.
Beim Spielen vergisst man die Realität und taucht voll und ganz in die futuristische Welt, des Spiels, ein.
Die Charaktere sind mir wirklich ans Herz gewachsen. Es gibt kaum stille/langweilige Stellen im Spiel, denn Fahrten sind mit amüsanten Gesprächen gefüttert. Sollte dies mal nicht der Fall sein, lässt sich dem großartigen Soundtrack lauschen, sowie einfach die Stadt genießen. Im Trailer kommt, meiner Meinung nach, die Grafik nicht so fantastisch heraus, wie sie jetzt endlich im Spiel ist. Manche mögen bemängeln, dass alles bei naher Betrachtung eckig ist, jedoch fällt dies höchstens bei den Charakteren auf, da man die meiste Zeit alles aus weiterer Entfernung, aus seinem Hover heraus, beobachtet. Die unzähligen Voiceakteure machen dazu einen unglaublichen Job.
Die Story ist ebenfalls einzigartig und wird jedenfalls bei mir noch lange, in guter Erinnerung, im Gedächtnis bleiben.
Cloudpunk ist wie eines dieser richtig guten Bücher, bei denen man traurig ist, wenn man sie durch hat, da man noch gerne mehr erleben würde.
Zudem verläuft die Story völlig anders, basierend auf den vom Spieler getroffenen Entscheidungen...

Zusammengefasst lässt sich sagen: Cloudpunk ist ein unvergessliches Abenteuer, in einer futuristischen Kulisse, mit packender Story, fantastischen Charakteren, sehr guter Grafik, sowie einem hammer Soundtrack!

[+] fantastische Grafik (für ein 20€ Game)
[+] exzellent gelungene Charaktere
[+] fesselnde Story
[+] hammer Soundtrack
[+] sehr gutes Voiceacting
[+] interaktive Story
ABSOLUTE KAUFEMPFEHLUNG!

Steinbörg
Steinbörg

I really enjoyed this game. Good written and interesting stories and an imersive and beautiful cyber punk world. Gameplay could be a little bit repetitive for some players but because of the interesting stories and converstaions it didn't really matter for me. If you are looking for a relax story game with well written characters and an amazing cyber punk setting, this game is worth every penny.

Faehrmann
Faehrmann

Was Cloudpunk trägt, ist die Atmosphäre der Cyberpunk-Stadt Nivalis und der nicht abreißende Strom an Geschichten rund um unseren Job als Lieferfahrerin Rania. Die weiteren Charaktere der Hauptstory fügen sich gut in das Setting ein. Über den gesamten Spielverlauf werden immer mehr Details zu einer übergeordneten größeren Geschichte aufgedeckt, was auch das entscheidende zusammenhaltende Element ist.

Die Story hatte für mein Dafürhalten keine großen Wow-Effekte, hielt meine Neugier aber die ganze Zeit über aufrecht. So schließt ein Lieferauftrag nahtlos an den nächsten, verbunden mit der Forterzählung der Hauptstory. Während der Auslieferungen begegnet Rania anderen Bewohnern und kann sich ihre persönlichen Geschichten anhören oder ihnen bei etwas helfen, sprich etwas suchen, holen, bringen. Die Nebengeschichten empfand ich meist eher als langweilig, auch wenn sie hin und wieder etwas zum Flair und Verständnis der Welt beitrugen.

Grafik und Sound finde ich in Cloudpunk sehr gelungen. Die Architektur, die Farbgebung, die Lichter, die Klänge und Laute, alles perfekte, abwechslungsreiche, düstere Cyberpunk-Stimmung. Die Klötzchenoptik hätte ruhig etwas weniger grob sein dürfen, vor allem mit den Gesichtern in der Spielwelt konnte ich so nicht viel anfangen. In den von alleine ablaufenden Gesprächen werden zu den Texten noch detaillierte echte Gesichter gezeigt, was unbedingt eine gute Entscheidung war, um einen Bezug zu sich selbst als Rania und den anderen Figuren herzustellen. Die englischen Sprecher sind alle auf hohem Niveau und zusammen mit den englischen Untertiteln kam ich gut zurecht. Was ich nie besonders gut kann, sind englische Sprecher mit deutschen Untertiteln, während ich gerade in Aktion bin, das twistet mein Hirn zu stark. Daher schade, dass es keine deutsche Vertonung gibt, vor allem auch weil es ein deutsches Studio produziert hat.

Die Stadt ist in mehrere, unterschiedlich gestaltete Distrikte unterteilt, die durch Teleporter-Tunnel verbunden sind. Es gibt noble Gegenden (oben) und abgeschiedene, dunkle Ecken (unten), die man alle im Verlauf der Story aufsucht. Es gibt ein Straßennetz, das ich aber relativ zeitig begonnen habe zu meiden. Querfeldein zwischen den Häusern hindurchzufliegen hat einen viel größeren Reiz. Dazu empfehle ich von Beginn an per "V"-Taste in den Cockpit Mode zu schalten, die Immersion ist hier um Faktoren größer.

Durch die gekonnte Verbindung zwischen den Aufträgen und dem Story-Fortschritt hatte ich selten Langeweile, auch wenn das Gameplay im Wesentlichen aus Hol- und Bring-Aufgaben besteht - wie es bei einem Spiel um einen Lieferservice fast nicht anders zu erwarten ist. Für mich völlig ok, darf auch gerne mal was ohne Mega-Action und Kampfsystem sein.
Rania bekommt von Cloudpunk Control ihre Instruktionen per Com mitgeteilt, einen Nav-Point, besteigt ihr HOVA und fliegt durch die Stadt in die Nähe des selbigen, parkt das HOVA an einem ausgewiesenen Parkplatz im Umkreis und wandert dann von dort zu Fuß zum Abhol- oder Auslieferpunkt. Manchmal sind die Wege zu Fuß weit und nicht gleich offensichtlich, da sich die Stadt vertikal über mehrere Level erstreckt und Aufzüge und Teleporter genutzt werden können und müssen. Das hat mitunter in mir tatsächlich das Gefühl eines trögen Lieferanten-Jobs ausgelöst. Die Map zeigt mit Pfeilen die relative Position von Punkten an, also ob etwas über oder unter einem ist. Die Map ist gut, aber mehrmals verlief ich mich dennoch heillos.
Ab und zu gibt es Entscheidungsmöglichkeiten wie man als Rania mit einem Auftrag/Paket verfahren möchte und erhält im späteren Verlauf ein Feedback auf seine Entscheidungen.

Im späteren Verlauf gibt es auch mal Jobs unter Zeitdruck, die habe ich zumeist nicht geschafft, hat mich auch mal geärgert, war aber letztlich egal. Eine größere Auswirkung als einen Verdienstausfall konnte ich nicht feststellen. Hin und wieder muss Rania ihr HOVA an einer der zahlreichen Tankstellen betanken. An Repair-Stations kann sie ihr HOVA warten und aufmotzen, mit den vorher durch Aufträge verdienten Lims (die Währung Nivalis').

Die Art und Weise wie alle Teile von Cloudpunk miteinander verwoben sind, macht für mich den Reiz des Spiels aus. Der Flow des Spiels ist super, unterstützt durch das gute automatische Speichersystem (beim Parken). Ich war etwas mehr als 10 Stunden gut unterhalten und gerne in der Rolle als Rania unterwegs. Alles in allem eine schöne Erfahrung.

boromir29
boromir29

I played a lot of Simulations, fps, Space sims in the last 3 decades
Most of them with Graphics that where geting more realistic year by year.
But this level of immersion is incredible ... With low level voxel, I was caught in the game.
Storyline and the Art of grabbing the player, throwing him into a world of its own is wonderfull.
One of the best Games I ever played.
Keep going!

M*C Satyr
M*C Satyr

Eine sehr gute Story, grafisch haut es einen nicht aus den Socken, dafür macht die Story mMn alles weg.
Charaktere haben Tiefgang und es ist die Liebe zum Detail in der Umgebung zu erkennen.
Ein durch und durch gutes Cyberpunk Spiel

Nachtfeuer
Nachtfeuer

Sehr gut. Entspannend. Mal sehen wie es weitergeht.

Lui der Affe
Lui der Affe

Ich fasse mich so kurz wie möglich.
Pro:
Visuell macht es etwas her, auch wenn es "pixelig" ist. Aber das hat durchaus seinen Charm. Das Fahren im HOVA in der Ego-Perspektive ist auch sehr gelungen

Contra:
Zum größten Teil sind die Dialoge einfach so "leer". Smalltalk ist die eine Sache, aber wenn Themen so zerkaut werden, dass sie nach 3 Sätzen nur noch langweilen oder einfach ins leere laufen, dann machen die wirklich keinen Spaß zu lesen. Trifft bei jedem Dialog mit NPCs auf.
Bsp.:
NPC: "mir sind auch schlimme dinge passiert"
Rania: "oh, was denn?"
NPC: "Nö, egal. Over and out"
Alles mit einer Emotionslosigkeit präsentiert, dass man dabei einschläft.

An vielen Stellen hatte ich das Gefühl, dass es jetzt so langsam richtig los geht und die tiefen Abgründe der menschlichen, zukünftigen Welt zum Vorschein kommen. Aber im Endeffekt ist es nur eine junge Dame, die ihren Job hasst, ihn aber dennoch macht, weil sie Geld braucht. Also quasi 2021 nur 100 Jahre in der Zukunft.
Und Camus...

Je nach Erwartungshaltung kann das Spiel natürlich für jeden anders rüberkommen.
Meine Erwartungshaltung war: Ein "ruhiges" Spiel (also kein Geballer, keine Verfolgsungsjagden oder sonst Action) mit einer so tiefen Story, dass ich gerne mitlese. Die wurde leider nicht getroffen.

VoodooDS
VoodooDS

A true gem. I'm only a few hours in and the game got me hooked. An entertaining story line, real choices you can make, great voice acting and a huge gorgeous looking city to explore. Also a big plus for letting the player choose his favored point of view - eiter in isometric perspective, third or first person, even an immersive a cockpit-mode during drives is available. If you ever wanted to get your fifth-element Korben Dallas on, this is for you.

cschoenfeedback
cschoenfeedback

Simple gameplay, good story, interesting characters and a fascinating world all add up to put me in this melancholic sci-fi mood. My kind of game.

Sir Buttnose Goodboy
Sir Buttnose Goodboy

tl;dr: 7/10

Sehr tolle Kulisse mit solider und spaßiger Flugmechanik. Es gibt zwar ein paar Ansätze die leider zu flach ausfallen oder schlichtweg unnötig sind, aber dennoch kann man in Nivalis gut unterhalten werden und für etwa 10h eine entspannte Tour durch eine eindrucksvolle Cyberpunk Welt antreten.

Die Stadt

Nivalis fühlt sich glaubhaft wie eine imposante Cyberpunk Metropole an. Es gibt mehrere abwechslungsreiche Distrikte die ein überzeugendes Gefühl von Größe und horizontaler wie auch vertikaler Komplexität vermitteln. Die meisten Gebäude haben mehrere Ebenen die man zu Fuß erkunden kann. Durch die wundervollen Farben der unzähligen Gebäudefronten und Fahrzeuge, die mit dem ständigen Regen einen fließenden Schleier bilden, und vor allen Dingen, durch einen herausragenden Synthwave Soundtrack - den ich für den wichtigsten Pfeiler dieser Kulisse halte - wird eine nostalgische, lebendig wirkende Atmosphäre erschaffen.

Leider zieht sich diese Atmosphäre nicht gänzlich durch die Stadt. Denn man kann außerhalb der Quests eigentlich nicht wirklich etwas tun in Nivalis. Es gibt zwar ein paar NPCs mit Nebenquests, aber ansonsten wird man von den anderen NPCs vollkommen ignoriert.

Dealer, Shops, Essensverkäufer und Upgrades für das eigene Appartement gibt es auch - aber die sind alle vollkommen nutzlos. Man hat keine Lebensanzeige, keinen Hunger, keine Interaktionsmöglichkeit mit Appartement Upgrades, usw. Also absolut keine Notwendigkeit irgendetwas zu konsumieren oder zu kaufen. Das hat mich wirklich sehr überrascht, weil ich nicht verstehe, wieso es das ganze Zeugs gibt, wenn es mir nichts bringt.

Fortbewegung

Die Hover Steuerung ist sehr gut gelöst und nach einer kurzen Eingewöhnungsphase zischte ich schon ohne Probleme durch die Wolkenkratzer und das hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich oft die HUD-Anzeige ausblendete und ziellos umher flog. Man muss auf den Zustand des Hovers wie auch auf die Tankanzeige achten und man kann sogar ein paar Upgrades wie einen Speed-Boost oder stärkere Stoßstangen kaufen. Hier ist die Auswahl allerdings wirklich sehr klein und schnell ausgeschöpft.

Wie schon zu Fuß, wird man leider auch in der Luft ignoriert. Während es zu Fuß noch egal ist (da die NPCs einfach durch den Spieler hindurch schwinden) wird man im Hover viel zu oft von anderen gerammt, ohne dass die auch nur ansatzweise versuchen würden auszuweichen. Als würde man nicht existieren. Hier hätte ich mir schon etwas mehr erhofft und es hat mich dann so sehr genervt, dass ich die Luftstraßen so weit es ging mied.

Dank der letzten Updates kann man über einen Button jederzeit zwischen 3rd-Person seitlich, 3rd-Person Schulter und Ego Ansicht wechseln. In der Schulteransicht kann man sogar mittels Mausrad (bzw. Dpad) den Abstand der Kamera einstellen. Ein sehr brauchbares Feature, da ich definitiv lieber in 3rd-Person flog, aber in Ego Perspektive zu Fuß erkundete. Außerdem fallen mir keine Spiele ein bei denen man so eine Auswahl an Kameraperspektiven hat.

Story & Charaktere

Für mich irgendwie der enttäuschendste Teil. Einige Charaktere leiden unter schlechtem Voice Acting, andere unter mittelmäßigen Dialogen. Manche Quests waren ziemlich fad und belanglos und dann gabs wieder Quests die lustig oder spannend waren - wie die, in denen man Entscheidungen treffen musste, was mit einem Paket oder einem NPC geschehen sollte. Doch dann werden diese Entscheidungen nicht weiter verfolgt und ihre Wichtigkeit untergraben. Hier finde ich das Spiel eindeutig zu zerrissen. Die Hauptstory fand ich ok, aber nicht sonderlich herausfordernd oder überraschend.

Die Charakterentwicklung gestaltet sich, mit sehr wenigen Ausnahmen, leider etwas mager. Manche Nebencharaktere könnten durchaus spannend ausgebaut und vertieft werden, aber dienen schlussendlich nur als 3-5 Minuten Füller bis zur nächsten Hauptquest. Die Hauptfigur, Rania, fand ich verwirrend. Oft war sie unverständlich bissig und distanziert und dann auf einmal wieder sehr empathisch und zugänglich. Ihre Entscheidungen wirkten dadurch manchmal recht grundlos.

Fazit

Im Gesamten würde ich sagen, dass es noch viel Verbesserungspotential gäbe, aber es dennoch ein unterhaltsamer kurzer Ausflug in eine Welt war, die mich nostalgisch an Blade Runner und The Fifth Element erinnerte - und das kann ich nur befürworten.

CyanCali
CyanCali

Überzeugt ab dem ersten Moment. Schöne, stimmige Welt in einer Cyberpunk-Dystropie. Stimmige verbaute urbane Landschaft mit passenden Synth-Klängen und ständigem Lärm einer großen Stadt mit viel Mechanik und noch mehr Regen. Man hört den Regen am Fahrzeug prasseln ... sehr entspannend!

Am Weg durch die Stadt, zu Fuß oder im Hover wird man immer wieder mit Werbung genervt - sehr authentisch. Man sollte der Werbung auch zuhören um ein paar WTF-Momente zu bekommen. zB ein echtes Celebrity Deathmatch mit Laser-Äxten in einer No-/Low-G Umgebung bis zum Tod.

Fast die ganze Stadt wird von Corporate Police überwacht, inklusive "Internet" (unser Internet ist in dieser Zeit tot und es gibt ein neues, so wie damals das Chaosnet durch das Internet ersetzt wurde usw). Immer wieder hört man irre diktatorische Gesetzte - Straßenrennen werden mit dem Tode bestraft und Videospiele sind verboten bzw nur unter strengster Kontrolle erlaubt. Das Spielen von nicht freigegebenen Games wird mit einem Umerziehungslager und Spaß-Entzug bestraft.

Alles in Allem eine gelungene, düstere und schön detaillierte Cyberpunk-Welt - wenn man sich die Zeit dazu nimmt auch alle Eindrücke zu erfassen.

Chili_Palmer666
Chili_Palmer666

Echt nice. Sehr hübsch, coole Story und Characters. Macht einfach Spaß!

Dony Vakarian
Dony Vakarian

Endlich habe ich Cloudpunk auch mal gespielt. Und es wurde auch Zeit.

Dieses Spiel hat mich extrem gepackt. Die Story ist wirklich fesselnd und bietet alles: von Drama bis Humor. Das Spiel ist vollgepackt mit Sarkasmus und schnippischen Kommentaren. Rania ist einfach ein sehr nachvollziehbarer Hauptcharakter. Und auch alle anderen Charaktere sind sehr gut geschrieben. Manche nerven einen, manche sind unterhaltsam und wieder andere wachsen einem einfach ans Herz.

Die Grafik und Atmosphäre in dem Spiel sind einfach perfekt - genauso stelle ich mir eine Dystopie vor. Die Musik macht Laune.

Also, wer gerne Pakete ausliefert und eine packende Story sucht ist hier absolut richtig!

Eniiceo
Eniiceo

What you do in this game:
- drive around
- listen to dialogues
- collect things

It's not an action game. It's the game that you play, when it's 10 pm and you just want to enjoy a beautiful cyberpunk city while you're listening to synth-wave and eat instant noodles. I recommand to play it with a controller.

In my opinion the main and sidequest give you a good impression of the life in nivalis and are very exciting.

The "City of Ghosts" DLC has a very exciting main story as well but less side storys. However it brings some interesting new game mechanics like street racing and escape sequences.

I played every quest and have to say this game is worth its price.

Turrican
Turrican

Und wieder ein unterschätztes Kleinod da draußen in den untiefen des Steam Universums.

Der Grafikstil hatte mich zu Anfang erstmal abgeschreckt. Weil ich Spiele normalerweise nicht Games, wie Minecraft, die in dieser Optik trotz alledem spielerisch absolut überzeugen.

Und das Spiel hat mich gepackt.
Vertonung und Sound sind absolut sehr gut gemacht.
Die Geschichte weiß zu überzeugen und die Charaktere, wachsen einen an das Herz.

Ich spiele gerade noch die Erweiterung: City of Ghosts durch.
Die Haupthandlung hat mich in jeden Fall sehr gut unterhalten.

Eine absolute Spielempfehlung.

Dolan:pls_GER
Dolan:pls_GER

Startet sehr atmosphärisch und eindrucksvoll (= düsteres Sci-Fi-Setting, Anti-Heldin wird *SPOILER* unfreiwillig in kriminelle Machenschaften verwickelt, Sound- bzw. Musikkulisse..Collectibles mit Hintergrundinfos, Nebenquests, Upgrades für Charakter und Schiff...), versandet aber schnell in Eintönigkeit. Die bedrückende, beinahe trostlose Welt wird sehr schnell langweilig und wirkt künstlich. Die Missionen (bzw. die Missionsbeschreibungen) klingen zunächst abwechslungsreich, bestehen aber immer nur aus nervigen, sperrigem Herumlaufen und (einigermaßen angenehmen) Fliegen und Botengängen.

Als Spiel für Zwischendurch eventuell zu empfehlen, für wirkliche Unterhaltung und Spannung jedoch ganz und gar nicht.

Zamas
Zamas

10/10 Cyberpunk Experience and absolutely satisfying aesthetic!

Kaiseraura
Kaiseraura

Abspann lässt sich nicht abbrechen...
Okay, im Ernst jetzt... die Grafik ist stimmig und die Story eigentlich gut, auch wenn ich persönlich das Ende lahm finde. Das Gameplay besteht leider nur daraus von Punkt A nach B oder manchmal auch C zu fahren/laufen... sonst macht man als Spieler nichts. Man kann noch sein Fahrzeug sowie die Wohnung erweitern... Ersteres hilft spielerisch ein wenig, das Zweite ist eigentlich sinnbefreit.
Kurz gesagt, die Atmosphäre und Story sind gut, aber spielerisch hat das "Spiel" einfach viel zu wenig zu bieten. Die Engine wirkt einfach unglaublich limitierend. Ich glaube als Film wäre das Teil besser.

Blind Guardian
Blind Guardian

Sehr gutes Spiel. Unbedingt kaufen!!!!

TheHellman013
TheHellman013

Tolles Spiel mit wunderschöner Pixeart Grafik und einer spannenden Cyberpunk Story.

Finistra
Finistra

Einfach krasse Atmosphäre, super interessante Gespräche, man steuert ein fliegendes Auto - was will man mehr? Stehe kurz vorm Finale und bin super gespannt!

julewesterhoff
julewesterhoff

Dieses Spiel hat mich als großen Cyberpunk-Fan wirklich mit seiner Welt, seinen Figuren und seinen ganzen kleinen und größeren Geschichten verzaubert. Was zuerst aussieht wie ein Spiel, indem man nur Pakete ausliefert, Dinge sammelt und Dialogen zuhört, ist so viel mehr. Es bringt so viele versteckte, tiefgründige Themenstränge und Gedankenansätze mit sich, dass man total in seiner Atmosphäre versinkt. Und von der Welt bekommt man langsam, nur durch Andeutungen, auch ein immer klareres Bild.

Rage
Rage

Auch wenn die Grafik nicht Fotorealistisch ist ist sie dennoch anspruchsvoll und schafft eine hervorragende Atmosphäre durch Bild und Ton. Der Klang ist ausgezeichnet. Die Musik ist gut und ist nicht störend. Das Straßenleben ist lebhaft und Objektreich. Schnell hat man das Gefühl ein Teil dieser Welt zu sein. Selbst das die Missionen (bisher) linear ablaufen ist nicht schlimm, denn hinter jeder Aufgabe steckt eine Geschichte. Und manchmal muss man wichtige Entscheidungen treffen. Die Geschichten sind toll und die Sprecher machen durch hervorragenden Klang und Ausdrucksstärke jede Geschichte zu einem realen Erlebnis. Die Geschichten haben tiefe und gelegentlich Witz. Der Humor ist nicht aufdringlich aber gut. Die Spielführung ist sehr entspannend. Einfach das Spiel starten und in eine futuristische Welt eintauchen um seinen Job zu erledigen. Sich im Fluss des Spiels gleiten lassen! Ein gelungenes Abenteuer.

OG-Sunter
OG-Sunter

Mega!
Das erste Spiel seit langem in dem ich niemanden töten muß und es trotzdem unglaublich gut ist so das ich es in 2 Tagen durchgesuchtet habe!!! Ich würde mich riesig über eine Noir Detektiv Geschichte freuen aber bitte nicht Huxley auch wenn ich Ihn mag als NPC hätte ich lieber einen Rick Deckard Verschnitt (BITTE!!!! :D ). Hab mir jetzt auch das DLC Geholt und bin gespannt.

PS: Großes Lob an die Entwickler!!!

Galina Voronina
Galina Voronina

Eine packende Geschichte die mir eine träne entrungen hat.

Spamente
Spamente

Die Atmosphäre und die Grafik sind echt gelungen, das Gameplay jedoch überhaupt nicht. Man ist insgesamt 12 Stunden lang beschäftigt zu bestimmten Orten zu fahren oder zu laufen, um sich dann 5 Minütige Gespräche der einzelnen Charakter (die meistens später überhaupt keine Rolle mehr spielen) anzuhören. Überall auf der großen Map sind Items verteilt, die man einsammeln kann, obwohl man sie (außer für einige Nebenquests) gar nicht wirklich braucht. Die Story selbst finde ich persönlich nicht so toll, wie alle hier schreiben und die "Entscheidungen", welche man trifft, haben geringe bis überhaupt keine Auswirkungen auf den Spielverlauf. Insgesamt finde ich das etwas Schade, da die Open World (vor allem in der ersten Person) echt gut aussieht aber man das Gefühl hat, dass die meiste Arbeit dort rein floss aber andere Teile des Spiels nicht so wichtig für die Entwickler waren.

Mammuson
Mammuson

Sehr tiefgründiges Spiel mit toller Story, voll in Englisch mit deutschen Untertiteln vertont. Die Grafik ist chic und atmosphärisch, obwohl oder gerade weil es diesen Pixel-Look hat ... Das Gameplay (Fahrverhalten) ist am Anfang gewöhnungsbedürftig, man findet sich aber schnell rein und es macht dann mehr Spaß als in einem anderen großen Spiel mit ähnlichem Namen und Setting :-) Ich kann es nur empfehlen!

Wintermute [GER]
Wintermute [GER]

Ich weiß zwar immer noch nicht, ob Androiden von elektrischen Schafen träumen. Aber dieses Spiel stellt einem ein paar andere und interessante Fragen über Menschlichkeit.
So in etwa stelle ich mir die Welt von Bladerunner vor.
Die Geschichte ist kurzweilig. Die Charaktere sind annähernd alle auf ihre eigene Art interessant. Die Sprecher sind perfekt gewählt. Die Steuerung ist zwar sehr hakelig, aber am Ende spielte das keine Rolle. Auch die Grafik hätte nicht unbedingt so klotzig sein müssen.
Ich freue mich wirklich, dieses großartige Spiel gespielt zu haben.

JohnKelly1972
JohnKelly1972

Sie mögen alte SciFi-Romane und -filme? Sie haben kein Problem damit, wenn es in Spielen mal nicht um Ballern und Action geht? Dialoge und Handlung sind für Sie womöglich ein Kaufgrund? Dann ist Cloudpunk genau Ihr Ding. Eine fesselnde Story und ein rundum "rundes" Spiel erwarten Sie, gepaart mit einer stimmigen Grafik (Voxels sehen besser aus, als man denken mag) und einer "Blade Runner"-Hearalike-Musik.

mbunse
mbunse

Das Spiel lebt von seiner Atmosphäre, aber die ist überragend! Wer das dystopische Setup von Blade Runner mag, wird Cloudpunk lieben. Die Welt ist liebevoll gestaltet und die Voxel-Grafik passt zum Szenario. Ansonsten ist das Spiel recht einfach gehalten. Es gibt nicht allzu viele Mechaniken, man kann ein wenig sammeln, ab und an gibt es Entscheidungen zu treffen. Ansonsten sind die gut vertonten Dialoge linear ohne Auswahlmöglichkeiten. Aber Spiele müssen auch nicht immer überfrachtet sein und künstlich in die Länge gezogen werden. Ich fand es schön und sein Geld wert.

>WP< Troubleshooter
>WP< Tro…

Basegame war unterhaltend. Im letzten drittel etwas wiederholend, aber da es so kurz war insgesamt gut.
DLC City of Ghost zieht sich etwas und hat weniger Atomsphäre aber wem das Basegame zugesagt hat kann es auch spielen.

nigun
nigun

Good game, nice price and ideas, german quality game :))
This is how I would like to drive in Cyberpunk77. Maybe we could merge those 2 games? Great idea ;)
Have bought the DLC and I'm looking forward to it.
Thanks Ionlands!
I was through after 12 hours.

Tianshi
Tianshi

This game gives a realy good feeling of being in a Cyberpunk environment. It feels just right. The graphics fit perfect. The neon look but also the free camera in your Hova. Your imagination does the rest. The music also fits fine in there. I LOVE the main characters. I just LOVE them! First and foremost Rania, but also Control (Ben) and Huxley. They are ADORABLE!

Kefnowa
Kefnowa

ehrlich, ich hatte so ein krasses Feeling das ganze spiel über. kann es nur empfehlen vor allem wenn man auf cyberpunk steht ist das das perfekte spiel.

Goby
Goby

This game is so much more than it looks like at first.

zakagn
zakagn

Story ist gut,
Umgebung ist schön gemacht.
Voice-Acting und charakter sind nett.
Nur das fliegen hat etwas genervt, weil ich dauernd iwo gegen gefahren bin :D

Nazrymnayth
Nazrymnayth

Diese kleine Juwel war ewig auf meiner Wunschliste... hätt ich es doch schon viel früher gekauft... Wundervoll.

Schdoin
Schdoin

Actually, I don't like these blocky games. But Cloudpunk is something very special. A very successful combination of cyberpunk and atmospheric lo-fi art in a rainy, neon city during the night. Absolutely worth spending a few hours with it and enjoying the impressions.

datatrap
datatrap

Great potential, almost completely unused. It is more an interactive audio book than a game. I love the atmosphere and the overall idea, but the gameplay is next to nonexistent, even though the plot and idea would have offered so much possibilities. Everything feels hollow. Most of the characters (incl. the protagonist) are lame and uninteresting, your choices have very little impact on the story, even most items have absolutely ZERO effect on gameplay. You can't even chose your answers when speaking to NPC, you have to listen to through minute-long, scripted dialogues you cannot influence in any way. The city is huge, but in the end it does not matter where you are, because every district feels the same and there is nothing unique or gameplay-affecting about them. A real disappointment, especially since this could have been so awesome.

arnex
arnex

After finishing the original game a few months ago, I am right now playing the "City of Ghosts" part of the game. And after re-entering the game, I feel like, that I have to leave a comment.

I am highly recommending this game! It just "draws you in" (hope it's understandable; if not, sorry for my bad english). The visuals and the sound / music. I am just loving it. The characters are cool (including the voice-acting!!), the story is cool, the look and feel is cool. Gaming is relaxed, for me it is just perfect. I really love this game!!! It is and will propably remain one of my personal favourites.

Ash4fire
Ash4fire

Geiles Spiel mit toller Story und coolen Soundtrack

CoDii
CoDii

Dies ist eine kleine Indie Perle.

Man mag ja 90% des Spiels nur damit verbringen von A nach B zu fahren, aber die Stories und die Atmosphäre die man währenddessen erlebt sind einfach großartig.
Dabei überzeugten mich die Musik, der Artstyle und den gewählten Grafikstil, sowie die Story, die Welt und auch englische Synchronisation.

Wer das Hauptspiel durch hat sollte dabei gleich den DLC hinterher werfen, da er die Geschichte weiter erzählt und mehr zur Spielwelt beiträgt.

Klare Empfehlung von mir.

dKrisch (TTV)
dKrisch (TTV)

Das Spiel ist für Leute, die einfach eine gute Story wollen. Nicht mehr nicht weniger.

Ich habe auf englisch gespielt und die Sprecher und Sprecherinnen sind m.E. alle hervorragend. Die Dialoge sind gut geschrieben, abwechslungsreich und die Motivation der Personen ist nachvollziehbar. Insgesamt mit sehr viel Fingerspitzengefühl und einem wunderbaren Sinn für Atmosphäre gemacht. Das ist eine Kunst für sich, die leider auch bei großen Studios nicht immer gut umgesetzt wird (I am looking at you AC:Valhalla).

Cloudpunk hat einige Time-Sinks, die schnell langweilig werden können. Zum Beispiel wenn man zu Fuß unterwegs ist und auf Fahrstühle warten muss. Oder wenn man Objekte für die versteckten Nebenquests einsammelt.

Das Questsystem ist extrem einfach gehalten. Die Hauptquest läuft on-rails und zu 90% ohne besondere Entscheidungsmöglichkeit des Spielers. Und ob man von einem NPC eine Nebenquest bekommt hängt oft auch damit zusammen ob man einen Gegenstand zufällig bereits aufgesammelt hat.

Die Hauptfigur Rania wird vom Spieler nur gesteuert, man hat aber keinen Einfluss auf Dialoge und meist auch nicht auf ihr Verhalten. Man spielt hier eine Person, die ist wie sie ist. Das mag manche Spieler irritieren, die es gewohnt sind selbst Entscheidungen für ihren Avatar zu treffen. This is not this kind of game.

Ich hatte sehr viel Spaß in knapp 10 Stunden sehr viele abwechslungsreiche Missionen und Nebenmissionen zu spielen.
Für mich ganz klar eine Empfehlung. 8/10

Nix Treff
Nix Treff

Das Spiel sieht so interessant aus aber diese nicht enden wollenden Dialoge.... Bis da mal wer zum Punkt kommt oder die Verhaltensweisen von einigen Charakteren ........

Da wirkt Valium wie ein aufputsch mittel......

Asgard
Asgard

Ziemlich zäh. Die Story ist ok aber man läuft und fliegt nur von Punkt zu Punkt. Manchmal gibt es Entscheidungen aber man bekommt nicht das Gefühl, dass das einen Einfluss hat.

BlackRainGER
BlackRainGER

what an amazing game

pros: for how linea a to b to c to d to e it is it sells itself allmost flawless due to the
perfect narrative and Storytelling combined with the ambience wich realy makes you care for the city and every single charackter you'll meet on the way including yourself and your job.

i espacially like its general topic. the game teaches us about how politics work, shows off the clear cut between rich and poor and how they interact with each other in a society not so far away from our own one wich sets us into this bird-perspective from far away wich allows us to see the entire picture wich we barely get to see in reallife cause of all the constructs wich keep us buisy from day to day while it is giving us hope due to the way every choice you do ingame impact the storyline output and i like it when games give us ways to have a unique experience with a bit more indebt

cons: it is an "bring stuff from a to b to c to d to e kinda game" wich results in a lot of moving arround and collecting stuff
wich sometimes or lets say, the more you play the game and once you understood its pattern can get repetetive.
it could not have a weak narrative while still beeing a good game it realy holds it together and hides that repetetiveness very well. but if you're not interrested in games wich play like a book would be read, this will not be a game for you.

there are not a lotta buttons to push and your only real enemie is time they could have added a GTA like police mechanic
or some other forms of competitiveness wich might have added an other layer of Gameplay into the repetetive walking/driving parts. i do understand that they wanted to place their main focus on the story but im not gonna lie that i missed minigame-play there.

buyer specific info:
for what it has to offer the game is pricewise cheap to fair and defenetly worth to pick up
it is a one timer, like i said you played it once and than you go next (not sure if its a con i just put it in here)
10 - 15 hours gaming included (collectables and sidequests)

its like old G-Polices mapmaker had a babie with bladerunner and cyberpunk while giving us an inside view into an uberdrivers workday and telling us an amazing story on the way

my personal rating is a 9/10 but i have to say that i personallie like these type of games and if you cant forgive them the walking bits it's closer to an 8/10

if you bought this one and like it, i would reccomend you to buy "Maneater" too
it has the better Gameplay a slightly weaker story but the same narrative charm and charackterbindingaspect i liked so mutch about Cloudpunk

Gord ✔
Gord ✔

Ich habe mich noch nie bei einem Spiel so verpflichtet dazu gefühlt, eine Rezension zu schreiben wie bei diesem Meisterwerk.

Nun aber zum Spiel: Es spielt in einer zukünftigen Stadt welche den Namen "Nivalis" trägt, hierbei bist du Lieferantin bei einem Lieferservice.

Am Anfang hatte mich die Grafik abgeschreckt, jedoch ist sie für mich sehr schnell eine Art Designaspekt geworden um sich in diese Welt einzufinden.

Die doch sehr eintönigen Fahrten wurden durch den Story Aspekt des Spiels doch immer spaßig und abwechslungsreich.

Die Story war einfach überragend und man wusste nie, was als nächstes passiert. Trotzdem schien alles einen roten Faden zu haben, welchen man erst gegen Ende erst realisiert.

Das Character Design ist löblich, es ist Abwechlungsreich und hat mir hier und da ein Lächeln hervorgebracht. Es ist einfach toll wie Rania mit den verschiedenen Situationen umgeht und dabei Camus ihr allzeitlicher Begleiter ist, welcher sich super in das Geschehen integriert.

Es ist für jeden Sci-Fi Liebhaber und Story Durchförster einen Blick Wert.

Als letzter möchte ich noch sagen, Rest in Peace Ben möge deine Seele endlich ihren Frieden finden. Gute Nacht

Quaiv
Quaiv

Das Gameplay ist zweckmäßig und dient zusammen mit der schicken Spielwelt als Kulisse für die Dialoge, nur leider sind diese Dialoge der große Schwachpunkt. Zwar sind sie voll (auf englisch) vertont, aber die Sprecher tragen ihre mittelmäßig geschriebenen Texte meist so ambitionslos vor, dass ich schon nach kurzer Zeit die Stimmen stumm schalten wollte. Das geht aber auch schlecht, da die meisten Dialoge darauf ausgelegt sind während dem Rumfahren gehört zu werden, um eben jenes repetetive hin und her Gefahre aufzulockern. Also doch wieder der halbgaren Vertonung lauschen...

Hatte jetzt nach knapp einer Stunde einen Bug, wo sämtliche UI verschwunden ist und musste bzw. müsste das Spiel neu starten, aber so wirklich Bock habe ich nicht weiter zu spielen. Daher Daumen runter.

Landurus
Landurus

Geile Atmosphäre, Hovercraft steuert sich gut, Vibe stimmt. Einzig der (dauerhafte) Regeneffekt lässt ein wenig zu wünschen übrig

farnsworx
farnsworx

Beamed back into Blade Runner World and get lost ....... back then I was a cab driver myself ...... love to play ..... relaxed cruising

Omni
Omni

Cruising down the street in my 6 4
Jocking the bitches, slapping a hoe

Whitefox382
Whitefox382

The Story is nice and it looks beautiful

RealEd
RealEd

Do not expect any action! Accept the slowness and enjoy the ride!

Game_Jack047
Game_Jack047

Lustiges Spiel mit spannender und interessanter Geschichte.

Trantor
Trantor

Schön: Es trieft nur so vor wunderschöner dichter Atmosphäre. Die Sprecher sind hervorragend und vor allem zusammen mit dem DLC City of Ghosts gibt es insgesamt auch eine spannende Geschichte.

Verbesserungsfähig: Die Steuerung ist ok (am besten mit Controller), die Spielmechanik nicht erwähnenswert. VR Support gibt es leider keinen (obwohl sich das gerade hier wirklich anbieten würde). Die Fahrstrecken ziehen sich auf Dauer und die Ladezeiten nerven, so fühlt sich Nivalis leider nicht nach einer zusammenhängenden Stadt sondern eher nach 90er-Jahre Levelsammlung an. Der Eindruck eines architektonischen "Gesamtkunstwerks" wie bei Cyberpunk 2077 kommt so leider nicht auf, obwohl viele Ecken wirklich mit viel Liebe zum Detail designed sind.

Dennoch: Ich habe meinen Besuch in Nivalis (so heißt die Stadt) sehr genossen. Man taucht ein, genießt die Atmosphäre, freut sich über die skurrilen Charaktere und unterhaltsamen Dialoge und folgt der meist eher ruhig dahinplätschernde Geschichte während man ziemlich viel rumfliegt. Der DLC ist absolut empfehlenswert, erst mit ihm läuft Cloudpunk zu seiner besten Form auf.

Hoffentlich gibt es eine echte, storylastige Fortsetzung mit VR-Support und einer zusammenhängenden Welt. Offene Anknüpfungspunkte gäbe es genug. Ich wäre mit dabei.

Gataeane
Gataeane

just love atmosphere, story and music

<VEX> Marix
<VEX> Marix

Dieses Spiele wäre nur dann noch besser, wenn ich es auf der Vita spielen könnte.

Crusty
Crusty

Ein richtig cool gemachtes Game.
Macht Spaß, man kann es auch mal zwischendurch zocken, Story ist super und die Musik klasse !!!

Sehr zu empfehlen. am besten direkt beide Teile ;)

June
June

Awesome game, stylish and unique 10/10

Gast
Gast

Nette Atmosphäre und Stimmung.

Punxsutawney
Punxsutawney

Ganz ehrlich... Ich kann gar nicht genau sagen, WAS an diesem Spiel so interessant ist. Die Grafik ist gefühlt von 1995, der Inhalt eher knapp, Abwechslung kaum vorhanden. Und trotzdem macht es einfach Laune. Man möchte der sympathischen Protagonistin des Spiels weiter folgen, mehr von der bunten Welt sehen. Der Titel wirkt wie eine Vorschau auf ein richtig gutes Cyberpunk-MMO. Vielleicht greift die Idee noch jemand auf. ;-) Cyberpunk 2077 ist ja eher eine reine Cyberpunk-Textsimulation für Singleplayer.

DocsnP4L
DocsnP4L

Was Cyberpunk hätte sein sollen!
In First-Person eine wahnsinnig gute Erfahrung

ChriMi
ChriMi

Als erstes möchte ich betonen, das ich das Spiel für 7,99 € bekommen habe und für diesen Preis absolut zufrieden bin. Aufgrund der Story-Länge und Inhalt würde ich sagen, ist auch der original Preis gerechtfertigt. Ich beziehe mich auf das Grundspiel, ohne DLCs.

Jetzt zum Spiel ohne zu Spoilern:

Wir haben hier ein wirklich ansehnliches Spiel was in allen möglichen Farben strahlt. Ich kann mich auch nach mehreren Stunden nicht an der Kulisse satt sehen.

Ich habe die Story noch nicht durchgespielt, kann aber schon absehen, das man ca. 10-15 Stunden zu tun hat. Abseits der Story gibt es aber auch viele kleinere Nebenaufträge. Diese sind Geschichten zu verschiedenen Personen, die einem Sammelaufgaben geben. Ich kann mir gut vorstellen, das man mit allen Aufgaben gute 25+ Stunden verschlingen wird.

Der Schwierigkeitsgrad ist auch nach 5 Stunden Spielzeit noch ziemlich einfach. Ich denke aber auch, das der Fokus im Spiel auch auf Kulisse und Story gesetzt wird. Das Fliegen ist anfangs etwas fummelig, macht aber dennoch viel Spaß. Und JA, in diesem Spiel bringt man hauptsächlich Pakete von A nach B und führt viele Unterhaltungen Die richtigen Orte zu erreichen wird aber immer kniffliger und hat kleinere "Labyrinth" Passagen. Ich finde die Unterhaltungen auch nicht langweilig, da ein gewissen Humor und viel Ironie drin steckt.

Pro:

+ sehr bunte Welt mit "5. Element" Vibes
+ skurrile Personen mit noch skurrileren Geschichten
+ tolles Fahrgefühl
+ Spiel brauch keine große Konzentration
+ trotz bunter Welt eine düstere Atmosphäre
+ viel zu Sammeln
+ Auto und Wohnung aufrüstbar

Kontra:

- keine freie Umsicht beim Fahren um die Kulisse rechts und links noch mehr zu genießen
- es regnet immer
- Story mit 10-15 Stunden etwas kurz (für mein Geschmack)
- manche eher unwichtigen Gespräche sind zu lang

Fazit: Von mir eine klare Spiel-Empfehlung, ich habe nach dem durchlesen einiger Bewertungen wesentlich weniger vom Spiel erwartet und bin deshalb positiv überrascht :)

Kampfkuchen
Kampfkuchen

Dieses Spiel kriegt eine ganz klare Empfehlung von mir!
Der Grafikstil ist zwar erstmal gewöhnungsbedürftig, wird mit jeder Minute aber schöner und bringt das beeindruckende und Setting einer Megametropole gut rüber. Und es bedrückt einen irgendwann selber, dieser ganze Regen und die Wolken. Man sehnt sich nach Sonne. Einfach hervorragend Umgesetzt!
Mein Absolutes Highlight sind aber die Dialoge. Selten habe ich so amüsante Dialoge gehört und hatte eine so schlagfertige Hauptfigur!
Einzig mit der Lenkung des Fahrzeuges tue ich mich ab und an etwas schwer, da gibt es den einen oder anderen Zusammenstoß schon mal. Aber nichts worüber man nicht hinwegfliegen könnte. ;)

Butcher
Butcher

Whansinns game ! der Inhalt ist einfach nur packend und genial gemacht mehr kann ich dazu nicht sagen ,eines der besten games die ich jemals gespielt habe

Gast
Gast

Man muss sich zwar etwas auf die Voxel-Grafik einlassen, aber dafür bekommt man ein kurzweiliges Abenteuer mit netten Geschichten und einem spaßigen HOVA-Gefühl. Es ist ein kleinen, aber feines Spiel mit etwa 8,5 Stunden Spielzeit.

Maggy
Maggy

Really good game, can absolutely recommend. Great Story and it's fun to drive around Nivalis and to explore everything. Amazing work!

Nefastus
Nefastus

Schöne Story. Leider etwas kurz...

Chaly
Chaly

This is a great game.
It has all of the atmosphere I have in mind when reading a good story set in a cyberpunk city. I literally loved the immersion of the game caused by so many details like the camera, the characters, the environment and even the supporting actors. The playtime was about 20 hours using a controller and a tv. As usual one may do this in just some hours without listening to all the dialogues and without enjoying the games immersion. This is quite fair for the price. I’m curious playing the dlc.

RG36c
RG36c

I really liked the atmosphere created by the characters andthe city. Unfortunately the gameplay is mediocre at best:
-The Hovas handling is pretty bad and inconsistent. Flyingfeels slow and isn't nearly as much fun as it could be.
-You are often forced to listen to minutes of dialogue before you are given the next objective so you have to wait around (yep, parking, repairing, etc. are sometimes locked too) instead of just listening while flying to the destination, making the otherwise enjoyable dialogue pretty annoying at times.
-While the environment looks great it is really underdeveloped. Very restrictive and repetetive and not very interactive. Navigating it as a pedestrian feels like a punishment, especially without a proper map.

Rittpallon
Rittpallon

das spiel ist Wunderschön die Story gefällt mir sehr ich kann es nur weiterempfehlen habe die haupstory durch bin dabei das DLC city of ghosts zu spielen.

nunatak
nunatak

Great Cyberpunk atmosphere! It's very addictive!

Arnold Schwarzenschnitzel [GER]
Arnold Schwarz…

Das einzig Interessante an diesem Spiel ist die SciFi-Spielwelt. Leider ist diese durch die Voxelgrafik sehr grob aufgelöst und vieles sieht gleich aus.

Spielerisch kann man nichts etwas tun, als durch die Spielwelt zu fliegen (mit verkorkster Flugmechanik) und zu laufen (sehr hakelig). Das ist alles.

Ansonsten führt man endlos lange Dialoge mit anderen Spielfiguren, allerdings ohne jegliche Dialogauswahl, man muß alles abspulen, sehr ermüdend mit der Zeit.

Die Handlung, wenn man sie so nennen will, ist sehr "woke", wohl kein Wunder, wenn ein Spiel in Berlin programmiert wurde... Es geht um Feminismus, das böse Patriachat, Leute mit Geld sind der Feind, Kapitalismus ist Pfui, es muss die Umwelt gerettet werden, die ganze Stange heutiger Political Correctness. Von der Handlung her ein Spiel für Wähler linksextremer Parteien. Schade.

Amon82
Amon82

Kann ein Spiel ohne Ballern, Runen, Schwertern, RPG Talentbaum, Level-Wahn etc. funktionieren?

ja!

Ich hatte Cloudpunk schon lange auf dem Schirm, habe aber immer wieder gezögert. Pakete abliefern von A nach B? Ach komm, bitte.
Tja, was soll ich sagen. Rania arbeitet bei Cloudpunk und es geht um ihren ersten Tag oder besser gesagt ihre erste Nacht im Lieferdienst in einer kaputten Stadt Nevalis voller verrückter aber auch herzlichen Menschen bzw Androiden. Alle mit Ihre verdrehten Ansicht, Meinungen oder guten Motiven. Die Geschichten sind fantastisch, dass Setting und besonders der Soundtrack ist super (Blade Runner lässt grüßen). Das am Ende nichts ist wie es scheint und die Nacht alles andere als eine gemütliche Lieferdienst-Tour wird, wird man schnell selber merken. Es gibt nette Sidequests die die Hauptstory sehr schön komplettieren. Man darf ein paar Dinge sammeln, die Teils wichtig sind um Dinge freizuschalten (Aufzüge etc). Die Spielzeit finde ich mit knapp 12 Std sehr angenehm und es ist wirklich eine nette Abwechslung zu den ganzen lauten und hektischen Spielen dieser Zeit.

Gast
Gast

A relaxed and funny game with a great soundtrack and much love for (voxel) details! Highly recomended if you're looking for something like that!

Battlax
Battlax

Eines der besten Cyberpunk Spiele

Gockel
Gockel

Das spiel ist aufgebaut wie ein interaktives Buch. Keine stressigen Kämpfe, jedoch ab und an etwas Zeitdruck. Als Spieler hat man zu 99% die Möglichkeit sein eigenes Tempo vorzugeben. Die Geschichte ist gut erzählt. Nicht zu jedem Charakter baut man eine Beziehung auf, was nicht stört. Es lohnt sich auch die verschiedenen Kameraperspektiven zu nutzen. Das Cyberpunk-Setting ist erfrischend der Grafikstil ist gut gewählt.

Ein schönes entschleunigendes Game.

leonard.hess
leonard.hess

Ich gebe nur ungern eine schlechte Bewertung, aber ich muss mich Soul of the Beast vollumfänglich anschließen.
Die Story trieft von Klischees, ist öde, das Spiel ist öde, wirklich zu erkunden ist die Welt nicht, und das Gameplay besteht aus "Fahre von A nach B" mit gleichzeitigem Lesen einer losen Kompilation zahlreicher Cyberpunkklischees.

Yufiel
Yufiel

Wondeful game. I really like the athmosphere. It hits the Bladerunner/Cyberpunk on the spot.
No crahses, no bugs.

MPP™
MPP™

Klein aber fein.

Cloudpunk ist kein großes Spiel, es hat aber eine sehr besondere Spielwelt in der ich mich als Spieler gerne drin verliere. Dazu kommt eine kurze aber spannende Geschichte, die mit Hilfe der einfachen Steuerung des Spiels, sehr angenehm zu verfolgen ist.
Es macht tatsächlich auch einfach Spaß, ziellos durch die Megastadt zu fliegen und sightseeing zu betreiben.

Ich kann das Spiel aus meiner Erfahrung heraus, daher einfach nur empfehlen.

9/10

KriegsWolf
KriegsWolf

Es war Jede Sekunde wert! Ein wirklich liebevoll gemachtes Spiel mit Großartigen Charakteren und einer fesselnden Story. 10/10

Crumbleduck
Crumbleduck

Es ist wie beim Auto fahren ein Hörspiel zu hören. Bei Dauerregen Crazy Leute aufgabeln und mit deinem Hund Gespräche führen. Das Game hat mich ultra gepackt ist immer noch eine meiner besten Spiel Erlebnisse.
Einfach Abtauchen in die Wolken von Nervalis.

Sir_Eric
Sir_Eric

Cloudpunk ist eine bemerkenswerte Erfahrung dank seiner gut erzählten Story, seiner eindrucksvollen Stadt und gelungener Stimmung, es ist aber auch ein eher limitiertes Spiel. Wer Walking Sims mag, kann hier die Driving-Variante des Genres erleben, es ist aber - wie das übergeordnete Genre an sich - nicht für jeden Spielertyp zu empfehlen, da das Gameplay zu limitiert ist.

Wer sich darauf einlassen kann und nach einer insgesamt entspannten Spielerfahrung sucht, sollte hier durchaus mal einen Blick riskieren. Für mich war Cloudpunk jedenfalls ein Erfolg.

JR
JR

Excellent cyberpunk environment with a good story and music, extremely relaxing

⛧⸸ Cat ⸸⛧
⛧⸸ Cat ⸸⛧

I will never forget you, Ben....