CODE VEIN

CODE VEIN
72
Metacritic
85
Steam
82.836
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
12,49€
Veröffentlichungsdatum
26 September 2019
Steam Rezensionen
Alle
85 (39 301 Bewertungen)
Kürzliche
79 (383 Bewertungen)

Erstelle deinen eigenen Wiedergänger, finde Verbündete und begib dich auf eine Reise bis ans Ende der Hölle, um deine Vergangenheit zu entschlüsseln und dem wahr gewordenen Albtraum in CODE VEIN zu entkommen.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

CODE VEIN Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit)
  • Prozessor: Intel Core i5-2300
  • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
  • Grafik: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 35 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
KawaMizu
KawaMizu

Nun ich bin erst jetzt mal bei 5 Stunden, also kann ich noch nicht so viel zu der Story sagen. Den Einstieg fand ich etwas verwirrend, aber nach einiger Zeit gehts. Also wie hier einige schon beschrieben haben, ist es wie Dark Souls, was manchmal ziemlich nervt, aber, Gott sei Dank für mich, da Dark Souls nicht so meins ist, ist es nicht so schwer wie Dark Souls. Für das das das Spiel im Jahr 2019 herausgekommen ist, hätte man schon mehr machen können. Man kann am Anfang sogar die Stimme des Charakters aussuchen, jedoch wird diese NIE benötigt, was ich unglaublich schade finde, dass der Hauptcharakter NIE redet. Für was können wir dann die Stimme aussuchen? Nur Nicken und Hände schütteln. Man kann seinen eigenen Kampfstil aussuchen; Musik ist passend, aber Grafik, naja, eintönig und dunkel, genauso wie die Gegner. Das Spiel ist ziemlich sexualisiert, was es eigentlich überhaupt nicht bräuchte, eine gute Story reicht, ich hoffe die kommt noch. Was ich bis jetzt sonst noch bemerkt habe ist, das die Dungeons unglaublich lange sind. Mehr als die Hälfte bis jetzt gehe ich durch Dungeons und suche den Weg. Naja, aber Hoffnung habe ich eben noch. So die Story bis jetzt ist ganz okay und interessant, aber wie gesagt, ich bin halt eben noch am Anfang.
ps: Was mir auch aufgefallen ist, das das ganze etwas steif wird. Und die AI beim kämpfen ist ein bisschen doof hab ich schon gemerkt. Wenn ein Gegner hinter einem Stein wird, wird der Stein attackiert. Außerdem gehen Kleidung und Waffen in Steine, Gebäude, usw., für ein Spiel das 3 Jahre alt ist, naja...

Supermongo
Supermongo

Dark Souls im ANIME style, Coop Modus sehr nice jedoch gibt es ein paar lvl die sehr unübersichtlich sind und new game+ ist extrem unfair

PsySarah_Chan
PsySarah_Chan

I keep it short.
I like it and can recommend it on singleplayer... but coop well its poorly made for it.. when dying you get disconnected into your own game. While we could argue that this might be a design choice well.. No excuses there it just is tiring for coop play...

Thomas_Neptun
Thomas_Neptun

The game was great fun to play. Epic boss fights. Blade bearer and gunner was a very difficult task that I almost despair of. But despite the long endurance and the partly built up frustration, perseverance was very worthwhile. Many thanks to the producers of the game. I recommend the game.

NoS3
NoS3

Try the FREE DEMO! (~1-2h playtime)
Demo contains: Tutorial, 1 Map, 1 Map and if you talk to Davis: 2 more Dungeons!

Chill JRPG. Combat feels great. Skills are flashy. Anime character editor.
Choice of companions help set the difficulty. Tons of build options to play the way you want.
Also: easy access to upgrade materials and can change build at any time during your playthrough.

Recommendation: BUY! (10€ on sale).

Kazuto
Kazuto

Aaaaaaalter!
Manche werden mich vllt für behindert halten, aber wenn man noch nie so richtig auf PC gespielt hat und so gut wie nie einen JRPG gespielt hat, ist dieses Spiel krank geil.
Also keine Ahnung normalerweise spiele ich solche Spiele nicht, aber ich wollte dem ganzen einfach mal ne Chance geben und ich finde es richtig geil.

Ticktuck
Ticktuck

Code Vein ist eins meiner Lieblings Spiele. Es sieht mega gut aus, der Schwierigkeitsgrad ist jetzt nicht auf dem Dark Souls Level aber es hat manchmal auch seine kleinen Herausforderungen. Zu dem Charakter Editor muss ich nichts sagen, der ist einfach Göttlich.

♚Nia Ibuki♚
♚Nia Ibuki♚

Definitely worth a try. I wouldn't say it is one of the best Dark Souls like games but it's decent. The Music is amazing aswell as the visual style of the game but gameplay wise there are some points that bothered me especially tough the AI wich sometimes legit just made me want to hit my head against a wall :p. The Story was Interesting even tough at some point i stopped collecting all the the memory fragments because it started feeling more like a chore to collect them and then slow-RP walk through them to listen to the backstory of chars from the past, wich made me often question to wich current chars backstory they now belong but that might aswell just be me. Overall tough i would say its a solid 7/10 or maybe even 8/10 and for the most part it is realy fun and worth a try :3

SilverMoonmurderer
SilverMoonmurderer

NIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIICE

werohero
werohero

ja nee ok doch ok vielleicht also keine ahnung na gut schon eigentlich also ja halt wenn man will also ist gut glaub ich denk ich weiß net so genau denk aber schon maybe

arcatea1
arcatea1

Ich habe mir das game ohne groß zu überlegen zugelegt, da ich hörte das wa in die Richtung dark souls gehen soll. Ich finde es allein schon sehr cool das man seinen Charakter sehr sorgfältig erstellen kann und nach seinen belieben gestalten kann. Das Kampf System und die lvls erinnern direkt an darks souls und auch Kleinigkeiten wie "Seelen und leuchtfeuer" geben dem Spiel noch nen Hauch dark souls.

Das gameplay funktioniert und ist definitiv leichter als die souls Teile da man auch immer nen Partner bei sich hat "kann man auch abstellen" und man viele skill Möglichkeiten hat. Dennoch sollte man nicht vergessen das es kein dark souls ist sondern ein eigenständiges Spiel, also Kritik sollte man deswegen nicht üben. In Form von "ja darks sousl ist schwerer und dunkler und bla bla " es ist kein dark souls, genau wie sekiro keins war. Das sollte man sich vor Augen führen.

Naja lange Rede kurzer Sinn. Das game macht Spaß und Leute die eine kleine Abwechslung von normalen Spielen brauch und einen Flair dark souls spüren will in cooler anmine Grafik, der ist bei Code vein richtig!

PooshyXD
PooshyXD

cooles spiel ich spiele es seit ein paar tagen und ich liebe es

Luapus05
Luapus05

Ist halt Anime Dark Souls deswegen einfach nur gut.

xNimoeee
xNimoeee

EIGENTLICH habe ich es auch gekauft weil ich mit einem freund dieses Game zocken wollte aber irgendwie hatte es nicht funtioniert, nur er konnte mir joinen aber nicht umgekehrt, was ziemlich mies war. deswegen wer etwas mit einem freund spielen will sollte sich weiter umschauen.. oder ihr habt glück und es funktioniert bei euch.

anfangs ist es ein bisschen schwer aber wenn man ein bisschen farmt und sich dadurch Leveln tut, ist es wieder zu einfach. besonders wenn man einen Begleiter dabei hat ist es EZ

die Bosse sind okay aber auch zu einfach für mich weil ich mich schon sehr hoch gelevelt hatte.
Character editor ist nice. Story hab ich die meisten Erinnerungen hab ich übersprungen weils nicht wirklich interessant war, einpaar gebiete waren schwer aber das wars auch.

Kildren Ryo
Kildren Ryo

a masterpeace and one hell of an emotional rollercoaster

Hardest Boss ingame "The Feels"

Connor
Connor

Mir macht es Spaß. Solide Grafik gutes Gameplay
etwas zu einfach xD
gutes Game für Soulslike Einsteiger

rosettenwurm81
rosettenwurm81

Hab meine Meinung geändert aber diese Kathedrale ist hart ehrenlos

SEK_smi スミ
SEK_smi スミ

gut diese aber darksouls besser

Toriku
Toriku

Allein der Charakter Editor ist das Geld wert, die Story ist auch nicht schlecht, sogar ziemlich gut, aber HOLY FUUU DER CHARAKTER EDITOR....
10,5/10

Müsst ihr wissen

DC_Sunngame
DC_Sunngame

es ist ein gutes aber auch schwieriges spiel zum beispiel wie dark souls

Jendalero
Jendalero

Gut aber bisschen Leicht. Trotzdem sehr schön und cool!

Kollia
Kollia

Super Fun, its kinda difficult at some Parts but nothing that can´t be done.

xHxpee
xHxpee

Meiner Meinung nach ein ziemlich gutes Spiel. Die Bosse sind alle unterschiedlich und mann wird auf jeden Fall mindestens 1 mal pro Boss sterben bis man weis welche Taktiken man selbst und welche der Boss anwendet.
Die Grafik ist für dieses Spielgenre gut gelungen. Der Charakter Editor ist mega. So viel Auswahl habe ich selten gesehen.

Die Story wird gut erzählt und fesselt.

Klar zu empfehlen

Wolfsblut
Wolfsblut

Ich kann bei bestem Willen nicht verstehen, wer sich so ein Kartendesign ausdenkt.. die Levels sind teilweise echt grauenhaft gemacht. Kann ich bei einem Preis ab 40€ null nachvollziehen!

War das letzte Spiel, das ich mir von diesem Entwickler gekauft habe. Ab in den Trash Ordner damit.

Gaming on:
Details über mein Laptop hier: https://valid.x86.fr/4zvdwc
Performance Test hiert: https://www.userbenchmark.com/UserRun/49244514

Daddy Stalin
Daddy Stalin

mag ich, wegen der großen tidden
aber da gibst nur femboiiiiiiiiis
jedoch tidden besser als femboiiiiiiiiiiiii schlech mag ich

Gallirocktas
Gallirocktas

Super Game, sehr guter Geschmack!

Elaine_Butler
Elaine_Butler

Super tolles Spiel. Der Animestil ist mega. Ich geb zu ich habe ein bisschen Zeit an der Charaktererstellung gesessen :) Wenn man andere Souls Spiele kennt ist Code Vein wirklich für Einsteiger in dem Genre geeignet.

Yuki Kaamos
Yuki Kaamos

Soulslike im Anime Style. Denke wer DS1-3 mochte wird auch dieses Spiel mögen. Gefällt mir persönlich sehr gut. Stimmige Musik und Szenen, schnelle aber nicht zu unübersichtliche Kämpfe.

hiyall
hiyall

Ein mega RPG Game! etwas kompliziert am Anfang mit den Kampfstilen/BloodCodes und der Tastenbelegung aber man versteht es nach einiger Zeit. :)

Trexder
Trexder

Kompletter Reinfall dieses Spiel!!! Hitboxen nicht vorhanden. Zum einen fliegt man mit Klauenangriffen DIREKT durch den Gegner obwohl man direkt vor ihm steht andererseits treffen Angriffe der Gegner obwohl sie zum Einen ersichtlich daneben aufschlagen und zum anderen treffen Gegnerische Schwungangriffe obwohl man durchgerollt ist mit dem Ende der Animation. Also quasi wie ein Angriff der doppelt treffen würde. Gegner sind permanent NUR auf den Spieler fokusiert und NIE auf den Begleiter. Spätestens bei den Bosskämpfen ist es dann unübersehbar! Wenn man selbst nur hinten steht weil man NICHTS tun kann, der Gegner die GANZE Zeit dir hinterherrennt und dein Begleiter dem Boss hinterherrennt und am Ende dein Begleiter fast vollständig alleine den Boss besiegt hat! Punishfenster also Pausen zwischen den Aktionen sind NICHT vorhanden und machen es unmöglich für den Spieler sich zu heilen oder Schaden zu machen! Gerade das was an solchen Spielen WICHTIG ist! Im Grunde genommen schaut man NUR ZU wie der Begleiter auf den Gegner haut während man selbst nur am Ausweichen ist. Blocken ist keine Möglichkeit für ein Bajonettspieler da die Gegner IMMER durch deinen Block hauen. Dazu kommen Angriffsaktionen OHNE Animation die nicht Sichtbar sind und dazu noch sehr viel schaden machen. Und ja selbst als BaJoNeTtSpIeLeR ist das Angreifen quasi unmöglich, denn wenn man während einer Angriffsaktion des Gegners Angreift verfehlt man und wenn man danach Angreift bekommt man Direkt einen Hit ab. Einerseits wegen dem fehlendem Punishfenster und andererseits weil JEDER Gegner einen Gab Closer hat! Was komplett überflüssig und nervend ist! Wenn ein Spiel die Möglichkeit bietet einen Ranger zu spielen muss man die Möglichkeit haben Distanz zum Gegner aufzubauen ohne dass dieser mit einem Gab Closer SOFORT die ganze Distanz überbrückt! Und ja manche Gegner sollen einen Besitzen um Druck auf Ranger aufbauen zu können ABER nicht alle! Und bei euch haben ALLE einen Gab Closer!

Shadow
Shadow

Its not bad its pretty fun tho the multiplayer is basically a joke the other player cant do anything really besides attacking and picking up items from dead enemies cannot open doors or chests

Thore
Thore

i hate the second boss bot it is a really good game

LeviHollow
LeviHollow

If you anticipate movement like in the souls series youre wrong. The combat feels clunky and the world is full of reused assets and I mean there is the same city or cathedral whatever, 2 times and this level is absolute ass.

NurTyp
NurTyp

Das Grundspiel an sich kann ich wirklich empfehlen es macht wirklich Spaß und die Bosse sind fordernd wie es sich meiner Meinung nach für ein Soul like Spiel gehört nur die DLC's enttäuschen leider. Also wer sich überlegt das Spiel noch zu holen den kann ich wirklich nur ans Herz legen die DLC's wegzulassen

benigami
benigami

Great game.
I played it in Coop. Well not the best Coop mode, but certainly fun. Irecommand playing it in discord with a open Stream. If you killed the fiel boss in the areas you cant play coop in it and have to visit some areas later.
Even with all the downs in Coop (still fun in coop, but could have been legendary without them).
And we had to look online how we join each other.

All in all a great game. I do recommand not clearing everything in the first run (like we did). Because you can solve some stuff in the new game +.
Many ways to play the game. Pay attention to the story and enjoy it :)

8/10 (-2 for the coop restrictions)

.BSL
.BSL

Scartches that Dark Souls itch and has a cheesy story about vampires? I was sold immediately.

Steppi Nick
Steppi Nick

Ist mal wieder ne Abwechslung ein volles Spiel zu spielen die Mecanics sind solit und kaum verglicht und der Schwierigkeitsgrad passend ich fand es als einstiegt in die Soulslike Spielewelt super

DrilonZ
DrilonZ

really interesting and it is a bit hard to play :)

darkkyuubix
darkkyuubix

Bestes Game of the year 2022!!!!! SoulGame)

Nikolas Unit 13
Nikolas Unit 13

Es hat sehr viel Spaß gemacht das Game zu spielen. Es gibt anspruchsvolle Gegner (auch außerhalb von Boss-fights), der Soundtrack ist für mich eine 9/10, das Leveln ist im vergleich zu Dark Souls oder Elden Ring stark vereinfacht durch den Fakt das man immer alle Stats auf einmal levelt, Waffen- und Rüstungsupgrades sind zwar wichtig, fühlen sich aber nie zu 100% lohnenswert an und für alle die Midir aus Dark Souls 3 kennen können sich auf die gleiche hoch qualitative Kamarasteuerung beim Endboss freuen :)

Antallion
Antallion

Ich habe mich beim Tutorial schon zu Tode gelangweilt. Hey, mit folgende 100 Tastenkombinationen kannst du was tun... (noch dazu falsch, zB Funktionstasten statt Ziffern, ...). Shortcuts mit Shift, ...
Ich nehme an dass die Programmierer vor diesem Spiel eine IDE geschrieben haben und das Konzept mit hunderten Funktionen mit Shift+Alt+Strg+ F8 usw. beibehalten haben.

Buon Giorno
Buon Giorno

great game but the multiplayer sucks a**.

Gast
Gast

After the first half or two thirds I wasn't going to recommend this game, I wasn't even sure if I would finish it. Then I decided to play without a Partner, and suddenly I started to feel like a souls-like, it became challenging, bosses were suddenly hard to beat, and therefore it felt satisfying to beat them.
Before, with a partner, it was pretty easy, I barely ever died, even beat many bosses on first try.
And since the game/fighting mechanics itself aren't anything special, RPG elements and loot are practically non-existent, it was a bit boring.
So if you want a souls-like experience, play without a partner. But even so I stilly prefer Dark Souls, The Surge or Nioh, there a quite a few things that I didn't like:
- like I said, RPG Elements are pretty much non-existent. This game has the most useless level-up mechanic I have ever seen. There isn't a single thing you can choose when you level-up, attributes depend on your blood code and can't be changed, talents can be bought with haze (=souls) and can't be improved. The only thing a level-up gives you is a minor bonus to health and attack, and I mean minor, like 2126 life instead of 2120, and 715 attack instead of 710.
- there is very little loot, there are only 5 kinds of weapons, and you only find 4-5 of each kind, and they aren't very different, so there is very little to choose from, I would guess that most people that use two-handed swords for example use the same one, because there aren't really a lot of options. And there is only one single piece of armour you can equip, I changed it only like 3 times in the whole game because it didn't seem to make that much of a difference. Instead there are plentiful of useless/unnecessary consumables.
- since level-ups are pretty much useless, and there isn't a lot of things to buy, collecting haze isn't really necessary. I bought pretty much all talents I could buy, at least half of which I never used, leveled up a lot of weapons I never used, leveled myself over level 100, and still had haze to spare that I didn't know what to do with. So the feeling of relief you get in other souls-likes, when you manage to get to the next bonfire an can finally use your prescious souls, doesn't really happen here. Sometimes I felt like they should have done without the souls-mechanic and just made a DevilMayCry-kind-of-game.
- some areas were really confusing, because there are a lot of different pathes and they all look the same. Quite a few times I had to run around all over for quite a while just to look for the one path I hat forgotten that I needed to proceed. Also, a few times I didn't know where to go at all, objectives just said "go to the destroyed city centre" or "go to the cathedral", but there were like 6 different waypoints, and apparently I was supposed to remember at which one there was a door that I wasn't able to open 3 hours before
- some areas where pretty ugly, everything just brown and grey
- the movement speed in the memories is soooo slow

There were also some things that I liked:
- the basic fighting mechanism works fine, pretty much like dark souls - except that stamina-management is less important and all classes can use talents, there are also melee-talents (=special attacks)
- some cool bosses
- some areas looked nice
- it has a story (I'm not a big fan of reading the cryptic item descriptions in dark souls)
- music in the memories was nice
- no bugs

So all in all, there are quite a few things that could be improved, but I still had my fun. If I had to rate it I would give it something like 7,5 ord 8/10

Schokoru
Schokoru

Hat mir gefallen nur bei manchen Bossen wollte ich nur das Game deinstallieren

Neltran
Neltran

Darks Souls in leichter mit "mehr" Story, aber mMn teilweise stereotypischen Dialogen.

HarUwU
HarUwU

Gutes spiel macht spaß und die story ist auch ganz cool.
Aber verdammt schwer und ich war schon ein paar mal kurz davor meinen controller zu zerbrechen xd.

MrPistazienTraum
MrPistazienTraum

ist bisschen kompliziert zum reinkommen aber sehr geil zum spielen

Teenik
Teenik

Visually it has its moments. But for an souls-like its pure crap.

gluttonous_T
gluttonous_T

I like anime and dark souls games. So this game is just great if you like both

Mo
Mo

Kurzgesagt: Kauft das Spiel nur, wenn ihr euch dem Animestil einlassen könnt und es im Angebot ist. Vollpreis ist das Spiel nicht wert.

Das Spiel hat einige Probleme.
Von der Story und den Charakteren ist es eigentlich genau das, was man von einem Anime-artigen Spiel erwartet:

- Zu viel Exposition
- Zu überkompliziert
- Zu viele Dialoge
- Charaktere zu überdramatisch

Hab mir eigentlich sehr viel vom Setting zum Beginn des Spiels erwartet, da es mir zu Beginn gefallen hat. Hab mir Fragen gestellt wie: Wie ist diese Welt so geworden? Was sind die Herausforderungen hier zu leben? Wie leben die meisten Leute in dieser Welt?
Keines davon wird beantwortet, es wird aber sehr viel darüber geredet. Es wird so viel in diesem Spiel geredet, dass mein Finger anfängt bei jeder Cutscene zu kribbeln, weil ich die Starttaste zum Überspringen drücken möchte.
Nie sieht man irgendwie, dass dieses "Leid" in dieser Welt gerechtfertigt, da alles was passiert sich nur durch die Augen des Hauptcharakters wandelt oder darüber erzählt wird. Das führt dazu, dass diese Welt, die eigentlich relativ groß sein könnte sich selber einschränkt, da dazu ja auch noch irgendwie alle wichtigen Charaktere für diese Welt miteinander verbunden sind. Wenn dann nur die Charaktere wenigstens gut wären, wäre das ja ok, denn wenn die Welt und die Story nicht abliefern können, sollten das wenigstens die Charaktere.
Nur ist leider jeder Charakter so Eindimensional, dass du in jeder Cutscene schon im Vorhinein weist: Charakter X wird wahrscheinlich die (moralisch) richtige Entscheidung treffen und alle sind dann irgendwie doch Happy, obwohl erst gerade ein Familienmitglied gestorben ist usw.

Könnte noch ein wenig mehr über die Story und Charaktere schreiben, aber das würde sonst alle Rahmen sprengen, deswegen schreibe ich jetzt ein wenig über das Gameplay. Dieser ist sogar relativ gut und kann Spaß machen, wenn man sich auf die simple und einfache Natur des Spiels einlässt.
Das Spiel wirbt zwar ein Souls-like zu sein, wo man dann auch eine gewisse Herausforderung erwartet, ist jedoch sehr einfach, da deine Gehilfen die du beim Erkunden von Maps mitbringen kannst das Spiel stark vereinfachen. Trotzdem kann das Spiel dich in einer gewissen Art und Weise trotzdem befriedigen, wenn du Gegner killst und einfach die Schadenzahlen siehst, die du an deinem Gegner austeilst. Bitte hier aber kein Spiel erwarten, welches mit einem From Software Spiel mithalten kann, deswegen auch nur die Empfehlung, wenn das Spiel im Angebot ist.

Bisher hab ich noch mein Spaß mit dem Spiel, die Soundtracks sind ganz cool, die Präsentation von den Kämpfen sind auch ganz cool gemacht, auch wenn die Charaktere und die Story des Spiels mich hardcore triggern. Momentan eine solide 6/10

Estefalis
Estefalis

Even if the Souls Genre is not mine and Code Vein is the first of this kind i play and the boss fights made my inner hate grow...! "(ò.ó)" i have to admit it's good.

Örfn
Örfn

Saw it on sale and gave it a shot. Played it almost for 20 hours in 4 days and have to admit it is pretty good. The bosses are good balanced. They are hard indeed, but not impossible. The Maps are beautiful to watch and a good challenge. Would recommend the game. 4/5

KAUGUMMI_Senpai
KAUGUMMI_Senpai

Das ist eines meiner lieblings Spiele es hat wundervolle Grafik und ein schönes Gameplay.
Es macht sehr Spaß und ich hänge sehr dran ^-^

Luksn
Luksn

kurz und knapp
story zu kurz und häufig langweilig
90% der kämpfe zu leicht
karten der tiefe sind unkreativ gestaltet und leider immer gleiche bosse.
für angebot bundle 13 euro okay aber mehr würde ich nicht zahlen

LUN4R鬼
LUN4R鬼

Weeb souls be like reach rank 3000000 by collectiong 99999999 of these fu*ckn medals you c*nt

8/10 would do it again

RustySilk
RustySilk

my first soulslike! i chose this one beacuse of the ecchi looking graphics...i like jrpgs and anime....hope i'm gonna make it through this one! from the first impressions i can say it has good mechanics and looks nice! Recommend this one!

TuffelDerMittlere
TuffelDerMittlere

Habt ihr euch jemals gefragt, wie Dark Souls mit einem Anime-Makeover aussehen würde? Ich auch nicht, aber wir haben trotzdem CODE VEIN bekommen.

Die Geschichte umfasst eine Gesellschaft von vampirartigen Plünderern, die auf der Suche nach Blutperlen sind, um ihren Durst nach Blut zu stillen, die sogenannten "Revenants".
Ihr Jagdgebiet umschließt dabei eine postapokalyptische Stadt innerhalb des roten Nebels. Letzteres ist eine Art Barriere, die jegliches Ein- und Austreten verhindert.
Die Feinde, die sich einem in den Weg stellen, sind verrückt-gewordene Revenants, die als "Lost" bezeichnet werden. (I can relate)

[Das Feeling]
Wer schon einmal von CODE VEIN gehört hat, hat auch das darüber gehört: Anime Souls.
Und tatsächlich fühlt sich das Spiel an wie ein interaktiver Anime. Over-the-top Kampfanimationen, fette Visual Effects, klassische Story-Tropes und ein schicker Soundtrack oben drauf. Dazu noch ein paar hübsche Edgelords und übersexualisierte Frauen, um das Bild abzurunden.

[Companions]
Wir treffen auf eine Handvoll dieser Revenants, die uns nach und nach als Companions während unserer Reise unterstützen, je einer gleichzeitig. Genau wie der Spieler, haben diese Companions jeweils ihre eigenen Klassen, genannt „Blood Codes“, und Fähigkeiten, die sie im Kampf verwenden können. Zudem sind sie in der Lage, den Spieler wiederzubeleben, sollte dieser nicht ausreichend "gud" sein. Selbiges ist auch umgekehrt der Fall.

[Waffen & Rüstung]
Die Waffen reichen von Bajonettgewehren, über Hellebarden und Speere, bis hin zu richtig dicken Eisenklumpen, welche sich als Schwert tarnen. Es gibt auch einen Zementblock, den man als Hammer benutzt. Sieht ziemlich witzig aus.
Diese Waffen lassen sich mit Upgrade-Materialien bis Waffenstufe +10 aufwerten und auch Affinitäten wie "Schwer, Eis, Gift, ..." sind möglich, um das Scaling bzw. den Elementschaden zu verändern.

Neben den Waffen gibt es noch Rüstungen, die "Blood Veils", welche aus 4 Kategorien erhältlich und ebenfalls mit diesen Materialien aufwertbar sind. Die Kategorie des Blood Veil entscheidet darüber, welchen Angriff man beim Backstab/Parry/Drain macht.
Das kann eine bärenartige Pranke oder auch eine Art metallener Skorpionstachel sein.

[Kampfsystem]
Anders als in den meisten anderen Soulslikes, ist es jederzeit mit jeder Waffe möglich, einen Parry durchzuführen oder zu Blocken. Da ich das Parry-Timing allerdings absolut nicht geschissen bekommen habe, habe ich eher selten Gebrauch davon gemacht und stattdessen geblockt.

Während man auf einen Gegner einprügelt, erhält man nach und nach Fähigkeitspunkte „Ichor“, die man zum Ausführen von Fähigkeiten und Buffs sowie für Schüsse mit dem Bajonettgewehr benötigt. Mithilfe des Drain-Angriffes des Blood Veil, kann eine größere Menge dieser Ichor regeneriert werden, allerdings muss man diesen Angriff aufladen und steht damit ziemlich offen und vulnerabel herum.

Das Leveln in CODE VEIN funktioniert ebenfalls ein wenig anders als in den meisten anderen Soulslikes. So verwendet man sein Pendant zu Seelen, die sogenannten "Haze", nicht zum Verteilen von Attributpunkten in zB Stärke, Lebenskraft oder Achtsamkeit, sondern wertet lediglich das Level selbst auf. Die Verteilung der Attributspunkte wird durch den verwendeten Blood Code (also die Klasse), sowie die mitgeführten Ausrüstungsgegenstände bestimmt. Somit ist es möglich, während eines laufenden Playthroughs nach Belieben den kompletten Charakterbuild zu verändern ohne auf eine Respec-Funktion zurückgreifen zu müssen.

Zu den Blood Codes. Es gibt ca. 40 verschiedene Blood Codes, die der Spieler auf seinem Abenteuer finden kann. Es lohnt sich, jeden NPC bis zum Erschöpfen seiner Dialogzeilen durchzuspammen, denn nahezu jeder NPC hinterlässt dem Spieler seinen jeweiligen Blood Code, um ihm im Kampf zur Verfügung zu stehen.
Jeder Blood Code besitzt zwischen 3...10 Talente oder „Gifts“, die mithilfe von Haze und sogenannten "Blood Vestiges" freigeschaltet werden können. Letztere sind Fragmente von Revenants, welche in der Welt von CODE VEIN gefunden und bei bestimmten NPCs zusammengesetzt werden können.
Mittels der korrekten Kombination von Blood Code und Gifts, lassen sich eine Menge verschiedene Kampfstile ermöglichen. Schleichen ist allerdings keine davon.

[Die Spielwelt & Gegner]
Während man sich durch die Welt prügelt, trifft man auf einige verschiedene Landschaften. Darunter zum Beispiel Stadtruinen, Militärstützpunkte, ein verschneites Gebirge und unterirdische Höhlensysteme.
Die Lordran-esque Konnektivität innerhalb der Welt stößt leider oft auf verhunztes Leveldesign. Ständig verläuft man sich, denn innerhalb eines jeweiligen Gebietsnarratives sieht jedes Haus, jeder Stein und jede Kiste absolut und vollkommen gleich aus. Zudem ergeben einige der Wege absolut keinen Sinn und wirken willkürlich mit einem Pathing-Tool zusammengestellt. Am schlimmsten ist da meiner Meinung nach "Anor Londor von Wish" bzw. die "Cathedral of the Sacred Blood", in der das Übersehen von irgendwelchen Kanten, wo man herunterlaufen muss und die sich dann als Hauptpfad herausstellen, leider an der Tagesordnung steht.

Die Gegnervielfalt ist in Ordnung, auch wenn ich sie manchmal eintönig fand. In jedem Gebiet sind dieselben Gegner zu sehen. Es gibt den normalen Lost mit Bajonettgewehr oder Schwert, den starken Lost mit Großschwert, den Brute mit Krallen, die Feuerballeidechse mit... Feuerbällen, die heiße Magierin mit der Lanze, den weniger heißen Fettsack mit dem Hammer und ab und zu werden alte Bossgegner als normale Gegner recyclet.
Wo wir von Bossen reden... jaaa, die meisten sind nicht der Rede wert. Bei einem Großteil der Bosse fehlt irgendwie das Gefühl von Überlegenheit und Raffinesse (also von Seiten des Bosses). Uninspirierte Movesets, unangekündigte, spontane Two-Hit-Angriffe... aber an sich sind die nicht wirklich schwer zu besiegen. Es gibt 2 Bosse im Spiel, die ich tatsächlich wirklich spaßig fand. Einmal ein Ornstein & Smough-Abklatsch ca. im frühen Lategame und den Endboss.

[Charakterentstellung]
Ich habe in meinem Leben keinen besseren Character Editor gesehen. Die Möglichkeiten sind schier unbegrenzt. Es gibt zig Accessoires, Haar-Extensions, mein Gott die Menge an FARBOPTIONEN…
Während meiner Reise bin ich als Jolyne Cujoh durch die Gegend gerannt und habe nach jedem Bosskampf erstmal eine DIO-Pose eingelegt. Einfach geil.

[Fazit]
CODE VEIN ist ein spielbares Anime-Spektakel, welches keinen Halt macht vor den für das Medium typischen Stereotypen und Klischees. Das klingt zwar negativ, aber was erwartet man, wenn man sich auf Steam ein Soulslike mit Anime-Look kauft? The Witcher 4?
Die Story ist okay, bis auf einzelne Charaktere fand ich diese eher öde (Yakumo & Mia GOAT btw) und der Labyrinth-Aufbau einiger der Spielwelt-Abschnitte ist wirklich frustrierend. In einem zweiten Playthrough sollte das allerdings kein Problem darstellen, da man die Kniffe zu dem Zeitpunkt bereits kennt.
Die Waffenauswahl und Spielermovesets sind vollkommen in Ordnung und auch an das Levelup- bzw. Klassensystem (letzteres im Sinne von Playstyle-Spezialisierung, nicht 1984) gewöhnt man sich recht schnell.
Leider sind fast alle Bosskämpfe ziemlich langweilig, da der Kampf nicht wirklich aus Moveset-Analyse, sondern aus stupidem Draufhauen besteht, zumindest habe ich diese Erfahrung in meinen Durchlauf gemacht.
Wer hier eine Erfahrung wie Dark Souls erwartet, sollte sich auf eine Enttäuschung gefasst machen. Wenn man es jedoch als sein eigenes Werk betrachtet und generell ein Fan von Anime-Kultur ist, wird man hier auf seine Kosten kommen.

[TLDR]
+ Die Charakterentstellung
+ Das Kampfsystem
+ Musikalische Untermalung

± Story
± Gegnervielfalt

- Großteil der Bosskämpfe ist furchtbar vergessbar
- Design-Monotonie in einzelnen Abschnitten (Labyrinthe, in denen alles gleich aussieht)

Adrenochrome
Adrenochrome

Very cool game. Mix of Dark Souls and Final Fantasy. Easier than a souls game but not too easy

Phô Mai Que
Phô Mai Que

it should have the random for voice in emote, stick just to one voice line is yikes

lovecraft78
lovecraft78

Sich mal wie eine fesche Anime-Kampfbraut fühlen? Na dann leg' einfach los!

conrad.schoett
conrad.schoett

Quasi ein Dark Souls Anime, welcher permanent Lust macht dieses Spiel und die Geschichte weiterzuerleben. Anspruchsvoll, geniale Musikuntermalung und ein gelungenes Kampfsystem.

ganosh
ganosh

Normalerweise würde ich ein Spiel nicht schon nach knapp drei Stunden bewerten, aber ich kann mich einfach nicht dazu durchringen großartig weiter zu spielen.
Code Vein will ein Anime Bloodborne sein, aber stattdessen spielt es sich wie ein 08/15 Actionspiel mit generischen Monster- und Leveldesign und schwerfälligen Kämpfen, die einfach nicht wirklich Spaß machen.

Im Sale ist das Spiel vielleicht in Ordnung, aber für 50€? Absolut nicht.

Kazu
Kazu

Its Dark Souls but with the Power of Friendship and Anime

hml
hml

Coole Atmosphäre
Packende Geschichte
Herausfordernde Bosskämpfe