CreepWars TD

CreepWars TD
n. v.
Metacritic
77
Steam
51
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
4,99€
Veröffentlichungsdatum
3 September 2020
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
77 (18 Bewertungen)

Place towers and summon units in this classic tower defense game. Defeat waves of creeps to earn gold to upgrade your defenders. Adjust your defense to the enemies’ armor type by choosing the right type of damage. Select different upgrade paths and be aware that some creeps have special abilities.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

CreepWars TD Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Intel I5 2400S or similar
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: Geforce GTX 660 or similar
  • Soundkarte: any

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
BxBender [GER]
BxBender [GER]

Echt schönes Tower Defense Spiel.

Hat mir für ein paar Abende wirklich guten Spaß bereitet.
Spielt sich wie eine Modifikation für Warcraft 3.
Die Grafik ist hübsch, der Sound passt gut zum Setting.
Bei der Gestaltung der Karten hat man sich viel Mühe gegeben, die Fun-Maps sind auch nett gemacht.

Es gibt insgesamt ca. 12 oder 13 Karten, einige davon dauern doch etwas länger.
Die Spielzeit beträgt so ca. 3-5 Stunden, bis man alles einmal gesehen und gespielt hat.
Wer mit 100% Leben gewinnen will, darf bei der einen oder anderen Karte aber sicherlich noch ein paar Extrarunden drehen.

Da es sich um einen einzelnen Entwickler handelt, dessen Erstlingswerk wir hier besprechen, kann natürlich nicht alles super perfekt laufen.
Das bedeutet, man könnte noch etwas an Features und Umfang erweitern, oder aber ein paar Fehler beheben, oder auch am Balancing tüfteln.
Er hat aber bereits in einem seiner zahlreichen Youtube-Videos auf dem Entwicklerkanal gesagt, dass seine Verkäufe sehr überschaubar sind, und dass es eher ein Verlustgeschäft für ihn ist.
Das muss man einfach respektieren, und im Umkehrschluss würde ich sagen, dass man aus eben diesen Grund vielleicht auch ein paar Euro in die Hand nehmen könnte, um dem entgegenzuwirken.
Eben dass durch einen Kauf und Unterstützung dann etwas in die Portokasse kommt, dass man vielleicht noch das eine oder andere Update bekommen kann.
Oder aber auch, dass vielleicht durch die hinzugewonnene Erfahrung vielleicht in Zukunft ein zweiter Teil entwickelt werden könnte, oder aber eine neue Kampagne als bezahlbarer DLC erstellt werden kann, vielleicht mit umgekehrter Angriffsrichtung, also die Orks müssen sich verteidigen? Warum nicht! :-)

Was ich an diesem Spiel halt ein wenig Schade finde, ist, dass man keine Vorspulfunktion (2x) hat.
Zumindest das hätte ich mir doch schon sehr gewünscht.
Manchmal muss man 30 oder 40 Wellen durchlaufen lassen, obwohl man viele Wellen davon ziemlich sicher ohne Probleme schaffen kann, wenn man sieht, ob und wie die Gegner umfallen.
Damit hätten die einzelnen Karten auch einen erhöhten Wiederspielwert, um auf 100% Jagd zu gehen.
Was der nächste kleine Kritikpunkt ist: es fehlt eine Bewertungsanzeige in der Kartenübersicht.
Man muss also selber wissen, was man noch wiederholen will oder muss.
Es werden lediglich die Kampagnenkarten freigeschaltet, die Fun-Maps sind glaube ich sofort spielbar.
Auch gibt es keinen Skilltree für die Türme oder zusätzliche Zaubersprüche etc., was man vielleicht von Kingdom Rush kennt.
Diese ganzen Punkte sind aber ehrlich gesagt auch oft nur schmuckhaftes Beiwerk, man kann die Karten auch so ganz gut genießen.
Das Balancing geht einfacher, und es entfällt die ganze Reinprogrammiererei.
Siehe 1-Mann-Team. Also da wurde schon auf Kosten-Nutzen geachtet und bewusst eingespart. Verständlich.

Das Spiel enthält vor allem bei den Fun-Maps noch den einen oder anderen Bug, oder aber Balancing-Probleme.
So schlimm ist das jedoch nicht.
Beim Balancing kommt es ja auch immer darauf an, wie man selbst seine Türme zusammengestellt und aufgewertet hat.
Da ist es dann vielleicht egal, ob man am Ende mit dem Bossgegner die schwerste Kampfrunde hat, oder aber schon gefühlt 5 Runden vorher.
Bei der Spaßkarte mit dem Oktoberfest muss ich jedoch anmerken, dass meine Bauplätze irgendwie doppelt bebaut werden konnten, das Anklicken und Aufwerten war dementsprechend auch schwer zu meistern.
Zum Schluss starb dann der Bossgegner, aber es gab kein wirkliches Ende, aber man konnte zumindest zurück ins Menü.
Ein wenig geärgert habe ich mich auch über die Umgebung, wenn Fernkampfeinheiten an einzelnen Standorten viel lieber Bäume oder Holzzäune beschossen haben, als die eigentlichen Gegner. Das sollte auch nicht passieren.
Die allgemeine Performance war auch nicht besonders hoch, ich hatte lediglich um die 100 Bilder mit einer neuen Radeon 6700XT (wie gesagt bei Warcraft 3 Optik), da habe ich bei The Ascent z.B. auf Ultra aber schon 120-150 Bilder gesehen.
Aber man kann das glaube ich in den Optionen runterregeln.
Dafür hatte ich keine Abstürze.

Das sind aber alles Kinderkrankheiten oder Dinge, die wie gesagt evtl. noch angegangen werden könnten, würde es noch mehr Verkäufe geben.
Die To-Do-Liste ist jedenfalls vorhanden.
Steam Achievements fehlen auch noch (waren angekündigt), könnte es also auch noch geben.
Sammelkarten wird es wegen dem kleinen Spiel wohl nicht geben können, ist halt so.

Von den Türmen und den Gegner her muss ich sagen, gibt es eigentlich genug Umfang. Sagen wir mal ausreichend.
Ein Kingdom Rush mit besonders vielen Einheiten und etlichen Fähigkeiten etc. sollte man natürlich nicht erwarten.
Es gibt 4 Standardeinheiten, die gegen jeweilige Typen von Angreifern besonders stark oder eher schwach sind.
Die Wellen bestehen immer aus den gleichen Einheiten, eine Mischung aus den Einheitentypen wäre vielleicht für ein dynamischeres Spielgefühl interessanter gewesen, für das Balancing oder aber Erstellen der richtigen Wellengröße vielleicht schwieriger zu händeln.

Als besonders fies empfand ich die leichten Einheiten, die vielleicht noch geritten ankamen, und dann nach ihrem Ableben zu Geistern wurden. Da darf man also besonders drauf aufpassen.
Und weil man später auch Einheiten mit großen Lebenspunkten zu plätten hingesetzt bekommt, sind natürlich kampfstarke Hammerschwinger vonnöten, die auf höchstem Level quasi jede Einheiten stunnen und zerschmettern können.
Da finde ich es auch ein wenig Schade, dass nur diese Einheit mit Level 4 bedacht wurde, die anderen beiden Fernkampfeinheiten nur mit Level 3. Das Katapult hat sogar nur Level 1 und ist nur bei vielen schwachen Einheiten empfehlenswert, aber da sehr stark.
So baut man später bei genug Gold quasi fast nur Bogenschützen, und bremst alles mit den Klöppelmeistern aus.
Den Magier mit Medium Schaden habe ich also eher vernachlässigt.
Zumindest war das meine Strategie.

So, ich habe jetzt schon viel zu viel geredet.
Ich möchte trotz einiger angesprochener Dinge unbedingt noch einmal darauf hinweisen, dass ich dennoch sehr viel Spaß mit dem Spiel hatte.
Und wer damals Warcraft 3 und deren Mods gezockt hat, der hat sicher seine Freude.
Wer im Sale kauft, bekommt auf jeden Fall einen guten Gegenwert für ein paar Stunden nette Unterhaltung.
Mir kam es sehr gelegen, weil es kaum noch TD Spiele gibt, die ich noch nicht habe, oder die es meiner Meinung nach Wert sind, auch gespielt zu werden.
Gebt euch also auch einen Ruck und haut rein.
Viel Spaß.

Fazit: kaufen, kaufen, kaufen. :-)

johibaby
johibaby

Sehr gutes und herausforderndes Tower defense Spiel.
Erinnert sehr an das alte War craft 3 mit sehr gelungener, moderner Grafik.
Coole Spielatmosphäre.
Bietet zusätzlich zur Kampagne noch coole Bonus Fun Maps.

FlauschiGER
FlauschiGER

Dieses TD-Spiel hat echt Potenzial und könnte zu einem Geheimtipp werden. Ich hoffe nur, dass es nicht verschenkt wird und der Entwickler am Ball bleibt...
+ Die Grafik ist sehr hübsch, zweckdienlich und angelehnt an Warcraft 3, was ich persönlich super finde
+ Der Sound ist gut und die Musik großartig gewählt
+ bisher keine Abstürze
+-das UI ist in Ordnung, könnte aber auch im Warcraft-Stil gehalten sein, das wäre schön
- in der ersten Mission laufen die Geister querfeldein und scheinen dann unverwundbar zu sein!?
- Größte Schwäche: Content, Content, Content (Maps, mehr Upgrades und Türme, Einheiten...)

Im guten Glauben daran, das sich updatemäßig noch so einiges tut, kann ich das Spiel bisher empfehlen. Allerdings stieg mittlerweile der Preis von 3,99€ auf 7,39€...Die sind es wert, WENN die skeptische Apfelsine wirklich weiter Herzblut in sein Projekt steckt!

cam0hn
cam0hn

This game is fun to play. Time is runnig fast while playing. I like the lovingly created details. The creators are caring and trying to fix all the remaining bugs. I also love the season specials.

Vulkat
Vulkat

Super cooles Game, recht einfach zu lernen und macht viel spaß :D