Cyber Sentinel Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows XP SP2+
- Prozessor: 1.2 Ghz
- Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
- Grafik: 256MB
- DirectX: Version 9.0
- Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
Schönes Knobelspiel, welches sich spielerisch mit Zustandsprogammierung beschäftigt.
Um einen oder mehrere Würfel durch Labyrinthe zu rollen gibt es die 5 Bewegungsbefehle: Rauf, Runter, Links, Rechts und Verharren. Diese kann man verketten in Abhängigkeiten zu den 4 möglichen Zuständen der veränderbaren Bodenfarbe einzelner Felder.
Dabei gibt es verschiedene Hindernisse wie Schalter, Teleporter oder Wachen zu beachten.
Insgesamt gibt es schöne vorgefertigte 45 Rätsel und mit einem integriertem Editor ist es möglich eigene Aufgaben zu erstellen und zu veröffentlichen.
Die Programmierung erfolgt visuell über Drag und Drop. Den Ablauf der eigenen Programme kann man am Objekt und im Diagramm verfolgen.
Klingt nach einem einfachem spielerischem Lernen, aber Ziel ist es nicht übersichtlich gut strukturierte Programme zu entwickeln, sondern mit diesen rudimentären Befehlen minimale Lösungen zu finden (Quick and Dirty). Je weniger Befehle man verwendet umso besser die Bewertung. Das ist zum Teil echt knifflig. Wer bei einem Rätsel hängt kann sich Lösungen anderer Spieler anschauen.
Die deutsche Version lässt einen des öfteren schmunzeln, trotzdem versteht man was gemeint ist.
Fazit
Da werden die grauen Zellen mal wieder auf unterhalsame Weise gefordert. Ich habe für das Spiel bei einem Angebot 3,99€ bezahlt, dass ist es auch wert.
Mehr Empfehlungen (hauptsächlich Tower Defense Spiele):
http://store.steampowered.com/curator/8896126-Gametests-and-Videos
Cyber Sentinel ist ein Puzzlespiel, in dem man Systeme "hacken" muss. Hacken unter Anführungszeichen weil das echte Hacken mit dem hier genau nichts zu tun hat. Abgesehen dass für beides ein Computer benötigt wird...
Hier hat man eine Welt, die einen Computer (das Innere) darstellen soll. In dieser Welt führt man ein Programm (als Würfel visualisiert) an verschiedene Orte: Es müssen "Dateien" gesammelt werden. Und damit der Würfel die Dateien einsammelt, muss er programmiert werden.
Dieses Programmieren erfolgt allerdings nicht in einer Programmiersprache, es ist eher mit einem Mealy-Automaten zu vergleichen: Ich bin in diesem Status (zB Bewegung aufwärts/vorwärts) und die Bodenplatte ist rot. Dann muss ich mich nach links bewegen. Falls die Bodenplatte allerdings blau ist, muss ich nach rechts weitergehen. Und so weiter...
Wer eine Story sucht, sucht hier vergeblich.
Leider gibt es auch nur eine sehr begrenzte Level- Anzahl, sodass man relativ schnell durch ist. Dann kann man noch eigene Levels erzeugen, wenn man kreativ und geduldig genug dafür ist. Alte Levels wiederholen ist fad, sobald man überall die minimal mögliche Status-Anzahl erreicht hat.
Trotz allem bietet das Spiel die eine oder andere Stunde Spiel- und Knobelspaß, daher ein Daumen hoch von mir.
Macht viel Spaß,
die Puzzles sind interessant und auch abwechslungsreich.
Ist mehr, als die Produktseite suggeriert.
Vereinzelte schwere Level, im Großen und Ganzen aber zu einfach. Kein wirklicher Anstieg der Schwierigkeit von Level zu Level. Wenn man eine gewisse Programmstruktur gefunden hat, kann man die immer wieder benutzen und leicht verändern.
Habe es für 2€ im Angebot gekauft, dafür war es gut genug.