Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online
n. v.
Metacritic
87
Steam
82.838
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
7,49€
Veröffentlichungsdatum
27 Februar 2018
Steam Rezensionen
Alle
87 (3 773 Bewertungen)

In this hack 'n' slash adventure co-developed with Tamsoft and Compile Heart, the 4 Goddesses enter an online fantasy game inspired by... themselves! Choose from 12 characters with unique playstyles and skills to fight in realtime brawls, customize with accessories, and play online with others!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 (64-bit)
  • Prozessor: Intel Corei7-3770
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 660 or comparable
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Windows compatible sound card
  • Zusätzliche Anmerkungen: Caution: ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 series, AMD processor may not work properly with this game.
Popularität
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Bewertungen
Eine rezension schreiben
NeoRash
NeoRash

Dies ist ein sehr seltsames Spiel.
Das Balancing ist seltsam. Ich meine das erfüllen aller Quest, im ersten Kapitel, reicht nicht aus um die Gegner zu outscalen. Ich meine sind Sidequest nicht dafür gemacht? Hinzu kommt noch das man im ersten Kapitel Zugriff auf einen Dungeon hat der noch "zu schwer" für einen ist aber wenn man diesen macht, so wie ich, ist man für die nächsten 4 Kapitel outscaled. Ja... war ganz cool eigentlich. =D
Das UI ist seltsam. Ich meine du hast 2 verschiedene Notification-Systeme. Das eine zeigt nur kurz erhaltene Items, das andere zeigt ALLE Informationen über ein Log. Hätte man nicht einfach eins optimieren können?
Das Kämpfen ist seltsam. Es ist genau so schrecklich wie es aussieht. Ich habe zwar kein Problem wenn das Kämpfen simpel gehalten wird aber warum existieren so Sachen wie die Combo Anzeige die keinen Einfluss auf's Spielgeschehen hat? Sie ist einfach nur da. Warum?
Die Items sind seltsam. Es gibt verschiedene Items die das exakt gleiche machen. Warum gibt es verschiedene Versionen von "heal 25% hp"? usw.
Die Narrative ist seltsam. Ich meine es gibt 4 NPC's die man im späteren Verlauf spielen kann. So als Spielbarer Charakter, obwohl die Narrative immer noch sagt das es NPC's sind. NPC bedeutet "not playable character". Also ein spielbarer nicht spielbarer Charakter. Was??
Ich könnte wirklich ewig weiter machen. Das Spiel durch und durch seltsam. Warum ich es doch empfehle? Es ist vielleicht kein sehr gutes Spiel, es ist aber auch kein schlechtes Spiel. Es hat kaum Bugs. Ich mag das Meta Gebrabbel. Ein paar Sachen hier und da sind auch ganz niedlich. Und man muss beim spielen nicht viel nachdenken.

Sangoku25
Sangoku25

Wer sich gefreut hat mit anderen zu spielen wird eha enteuscht sein.
Es war ne angabe das wir mit PS4 spieler auch zusammen spielen können.
Aber anscheint haben se das nicht hinbekommen.
Allso wer zusammen spilen mit Freunden möchte kann das nur mit der Gleiche spiel art.
2. Kretik man ist gezwungen ein 2 Spiel mit zu kaufen.
Alls fän ist end fählend wert aber bei den rest läst sich drum streiten.

thomas_gosse
thomas_gosse

Neptunia is Love and Life

Andya
Andya

Does somebody how i can play with friends together? i dont mean the part that it is laggy af, but i cant even join his party, and he cant join mine, ty

Zen-chan
Zen-chan

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online ist der neuste Teil der Neptunia & Co Reihe.
Wie bei Hyperdimension Neptunia U und MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (Neptunia) hat auch diesmal wieder Tamsoft das Game mit entwickelt *___*

Diesmal spielt die Story in einem MMO.
Die 4 Göttinen und ihre Schwestern dürfen das neue MMO testen.

Grafik: 10/10
Musik: 12/10 (Ich liebe die Nep Nep Musik

hypernepmension
hypernepmension

Nice game but Netcode for Multiplayer sucks so hard that it is unplayable right now. Hopefully a fix in the future but I wouldn´t bet on that.

Random Hate Boner
Random Hate Boner

Ich spiele auf PC ohne Controller mal vorab. Nur auf dieses Setup bezieht sich meine Kritik.
Stand des Spiels für Anfang März.
Die Steuerung für Maus und Tastatur ist eine einzige Katastrophe! Man merkt merh als deutlich, dass das Spiel ursprünglich für Konsole entwickelt wurde und dann halt auch ne PC version bekommen hat.
Tasten die angezeigt werden sind die für Controller und man bekommt null tooltips was die Handhabung mit Tastatur angeht. Die Steuerung selber lässt sich nur im Startmenü anpassen und nicht im laufenden Spiel.
Ich musste im Tutorial mangels Anzeige und Tooltips die gesamte Tastatur ein mal rauf und runter drücken um die richtigen Tasten zu finden.
Da muss mehr als nur heftig nachgearbeitet werden. So wie es jetzt ist, ist die Steuerung für PC nur als Frechheit zu bezeichnen. Deswegen leider erstmal refund.

Oni
Oni

nep nep fun game
didnt stop playing for 10 hours

Ninjin
Ninjin

Ich bin durch den Sale auf das Spiel aufmerksam geworden und habe mich durch das Thema MMO sofort angesprochen gefühlt. Zurvor habe ich einige andere Spiele der Reihe gezockt und die, die mir fehlen ergänzend dazu gekauft.
Positives:
+ super süße Outfits
+ spannende und mitreizende Story
+ neue Charaktere ~ nya
+ verschiedene Klassen (unter anderem Mage, Samurai, Priester, etc. ...)
+ viele verschiedene Accesoires
+ tolle neue Attacken und ein gutes Kampfsystem
+ zum Teil tolle Karten mit unterschiedlichen Mobs
+ Viele Stunden Spaß am Stück, ohne aufhören zu wollen, das hatte ich bei keinem Spiel seit Jahren mehr!
+ Zwischendurch schöne erfrischende Kartendesigns (Grafik)

Negatives:

- altbackendes Design (sehr kantig, erinnert mich sehr an die Grafik von vor 10-15 Jahren)
- die oft immergleichen Mobs als Gegner, ich hätte mir mehr Abwechslung zwischendurch gewisch, am Ende hat es mir hingegen wieder gut gefallen!
- bis zum jetziges Stand im Spiel (bei mir) recht leichte Instanzengegner, ich wünsche mir einen schwereren Schwierigkeitsgrad, evtl. kommt er noch später, wenn ich weiter im Spiel bin?!
- Leider gab es eine meiner liebsten Klassen, den Bogenschützen nicht. :(
- Leider kein Deutsch auswählbar, was für mich mit wenig guten Englischkenntnissen oft schwierig war. :D

Falls ich mich irgendwo irren sollte, teilt mir das gerne konstruktiv mit.

In allem würde ich dem Spiel dennoch gute 8/10 Punkten geben, da mich doch einiges zu sehr stört und es weiterempfehlen, auch wenn man die Reihe/Anime noch nicht kennt.

Neptune
Neptune

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online ist kein schönes coop-game. Ich habe es mir mit der Erwartung, dass ich die Story mit bis zu vier Freunden spielen kann, gekauft und wurde enttäuscht.
- Die Story kann man nur im Singleplayer fortsetzten.
- Es gibt separate Coop-Missionen ohne Geschichte und diese sind sehr generisch. (Töte Feind xxx, yyy Mal)
- Stirbt der Lobbyhost, schließt sich die Lobby und jeglicher Fortschritt geht verloren.
- Stirbt ein Buddy, muss er zuschauen bis die Mission zu Ende ist oder von einem teueren Ingame-Item wiederbelebt werden.

Mastian
Mastian

Mein ersten Game dieser Reihe (hab zwar die meisten in einem großem Bundle gekauft aber bisher nur das hier durchgespielt) und kann mich nicht beschweren, gefiel mir gut.
Würde aber sagen, so ein Game kauft man sich nicht wegem dem Kampfsystem sondern eher wegen der Story und den Charakteren.

Passi
Passi

Macht echt spaß ob Solo oder im Co-oP!

Arcureid
Arcureid

Eine echt gut gelungene Abwechselung zu den üblichen Neptuniateilen

In dieser Sideversion von Neptunia haben die Entwickler erfolgreich die Möglichkeit genutzt ein anderes Kampfsystem umzusetzen sowie die wenigen verbleibenden Kritikpunkte aus anderen Teilen ebenfalls anzugehen.

Im Folgenden entstand ein rundum erneuertes Spiel als Nebenreihe mit kleineren Macken.

Pro:

    • gelungenes Hack'n Slay Kampfsystem
    • gutes Charakter- wie Worldbalancing
    • storybasierendes Gegnerscaling
    • ausgeglichener Visual Novel Anteil
    • neues Feature Multiplayerdungeon
    • sehr faire Achievmentaufgaben
    • intuitive Steuerung
    • übersichtlichere Worldmap
    • kein verpflichtendes New Game +
    • Quests und Gilde bleibt im NG+ erhalten
    • Top Atmosphäre durch passende BGM
    • Characteranpassungen gibt es zu normalen Preisen (Outfits)

Contra:

    • Multiplayer leicht laggy
    • Controllerprobleme
    • Taktiksystem braucht verbesserungen

Details

1. New Game +

Diesen Punkt habe ich in absolut jedem meiner Reviews und jedesmal haben sie es wieder verbessert. Also kurzum jedes NG+ in jedem Neptuniateil dient nur und ausschließlich dem erneuten Spielen der Hauptstory, was in vergangen Teilen vor allem dem 2ten auf Grund der Achievmentlage eine richtige Qual war. Seit dem Teil wurde der 'Wiederspielzwang' immer weiter verbessert und gipfelte in diesem Teil. Hier benötigt man das NG+ eigentlich garnicht mehr, dieser Teil verfügt über einer recht aufwändige Postgamestaffelung.

2. Postgame

Im Prinzip verfügte jeder Teil über eine Art Postgame, aber zuerst wirklich zur Anwendung kam dies im 3ten Teil. Hier konnte man jederzeit selbst entscheiden, wann man das NG+ starten will.
In diesem Teil allerdings gibt es eine wahrliche Postgamestaffelung, daher auch 2 mal Credits. Dies kann man am besten am Gildenrank (GR) festmachen, das erste Ende ist ca. bei GR 4-5, das 2te bei GR 7. Dann ist das Game ungefähr Storytechnisch abgeschlossen, dann folgen weitere Etappen bis GR 8 und schließen ab mit den Exraids.

Somit ist für jeden was dabei alle die es härter mögen spielen einfach weiter. ;)

3. Controllerprobleme

Hier spalten sich die Reviews, bei einigen klappt es auf Anhieb bei einigen nicht. Ich hatte einen kabelgebunden X360 Controler und es hatte nicht auf Anhieb funktioniert. Abhilfe schafft dieses Tool x360ce von hier x360ce, einmal gedownloadet haut ihr dies in folgendes Verzeichnis: steamapps/common/Cyberdimension Neptunia 4 Goddesses Online/CyberdimensionNeptunia4GoddessesOnline/Binaries/Win64 . Dieses Ding ist eine Art Controleremulator, damit sollte es auf jeden Fall funktionieren.

4. Achievments

Keine NG+ basierten Achievments mehr, alle sind Fair und können bequem in einem Spieldurchlauf ohne Speicherstandstaffelung geholt werden, ca. 25-35h sollt man einplanen.

5. Multiplayer

Der erste Neptuniateil mit einem Multiplayer, entsprechend ging ich bereits mit geringeren Erwartungen an die Sache. Kurzum es funktioniert ist nur leicht laggy. Gut ist allerdings, dass Verbündete nachjoinen können man muss nicht die Lobby campen.

6. Taktikmenu

Es gibt später Bosse die verfügen über praktisch Onehitattacken und das mit AoE, ergo Blocken oder Wegrennen beste Option. Wählt man nun eine defensive Taktik, verstehen die Charaktere das Kanalisieren des Bosses als Damagephase und gehen all in, Resultat erheblicher Gruppenschaden oder direkt Tote. Also hierbei versuchen immer offensive Taktiken zu nehmen wie Nep them up oder sowas, da Defensive nicht sinnvoll funktionieren.

Arcu's Tipstüte

1. How to: Play

Auf Grund der späteren, für KI gesteuerte Charaktere, Bossonehitattacken sollte man genug Reserven an Charakteren zur Verfügung haben, alternativ man belebt diese sehr teuer wieder. Ergo mind. einen 2ten Trupp auf ähnlichen Gear und Levelstand haben und Blanc nur und ausschließlich mit defensiven Gems ausstatten, sofern KI gesteuert.

2. How to: Achievments

Hier einfach Augen auf, immer die Ausrufezeichen abarbeiten, dann kann da nicht viel schief gehen. Alternativ falls man sich unsicher ist nach jeden Guildrank up ein Speicherstand anlegen.

3. Aufwerten von Ausrüstung

Viele Gegner und Harvestpoints verfügen über 'Rare' Drops hierbei hilft der Dropbuff aus der Kirche zumindest bei den Gegnerdrops, denn dieser wirkt praktisch additiv und nicht multiplikativ. Hatte bei den Endbossen damit immer einen Raredrop.

Problem oft weiß man garnicht, welcher Gegner welchen Raredrop hat, da diese wirklich nicht oft fallen, hierbei hilft ggf. ein Blick auf folgende Seite, nepedia.

Fazit - Rating: 95/100

Über die Multiplayerprobleme schau ich einfach mal drüber hinweg, da dieses Spiel komplett im Singleplayer machbar ist und der Entwickler dies auch zum ersten mal umgesetzt hatte, dann handelt es sich noch um eine emulierte Konsolenversione und dabei treten einfach solche Probleme auf.

Wirklich ins Gewicht fallen bei mir technischen Probleme wie die Sache mit dem Controler oder dem Taktikmenu.

Aber alles in allem mir hat es Spaß gemacht und bin sogar am Überlegen trotz dem Erreichen aller Erfolge noch weiterzuspielen, leider ist die Onlinecommunity nicht vorhanden. Hier ggf. einfach das Spiel mit Freunden zusammen starten. Multiplayerdungeons können euch ggf. sichere Rare in Form von Questbelohnungen geben.

Ich hoff sogar, dass in dieser Form noch weitere Neptuniateile erscheinen, wo auch die letzten Kinderkrankheiten behoben sind, die Entwickler sind da ja ziemlich hinterher. ;)

Na dann viel Spaß Neptunia - 4GO. :D

Mfg Arcu

Review zum ersten Teil:
https://steamcommunity.com/profiles/76561197971564958/recommended/28290…
Review zum zweiten Teil:
https://steamcommunity.com/profiles/76561197971564958/recommended/35171…
Review zum dritten Teil:
https://steamcommunity.com/profiles/76561197971564958/recommended/35327…

Prophet
Prophet

It is just a great game. And i´m not saying this because i´m the protagonist of the series.
For everyone who doesn´t know me or my fellow friends in this game we will introduce you to them.
The story takes place in a new video game released in Gamindustri, which my friends and i are playing with our younger sisters together. So join us and have fun guys :D

racheengelsmart
racheengelsmart

i like this game es ist recht gut gemacht aber ich muss sagen ich bin ein fanboy es ist für neptunia verhältnisse recht kurz es sei den man lvl die chars auch noch bis zum maximum

rhyte67
rhyte67

I'm a huge fan of the Neptunia franchise but I really can't recommend this game.
It's a shame, the setting, characters, story (and fanservice) are pretty good but the game fails on the most important part: the actual gameplay!

The combat system is garbage - it's so bad, I've immediately quit the game for a week after completing the first dungeon. It feels like a really bad fighting game mixed with a really bad MMO.
Luckily it's also easily exploitable. Just use a ranged attacker (meele is really terrible), stuff her full of ATK up/DEF down-items and you will breeze through the dungeons. They are still boring and especially the bosses are just bullet sponges but at least it takes less time.
Quests are also just straight out of the worst MMOs you could think of - I don't even want to talk about it.

If you want a good Neptunia RPG, play Megadimension VII, if you want a decent Beat'em up, play Neptunia U: Action Unleashed.

ElenoraEdorath
ElenoraEdorath

Neptunia und ihre Mädels testen ein neues Online Spiel.

Ich fand es recht amüsant die Damen mal andere Rollen übernehmen zu sehen. Leider hätte ich mir mehr Fähigkeiten/Zauber gewünscht.
Die Story ist recht einfach gestrickt, aber das hat dem Spielspaß nicht geschadet.

Im Sale kann man hier zugreifen

SashTheDee
SashTheDee

Erstmal, das Spiel ist optisch schon recht nett.
Story ist auch recht nice, Charaktere werden auch gut erklärt.
Probleme des Spiels sind ein schlechter PC Port, das bringt ständige FPS Drops und Abstürtze , selbst auf moderner Hardware mit sich.
Habe einige Stunden Spielzeit, und es ist leider viel zu oft vorgekommen.

Romax
Romax

Furchtbar schlechtes Gameplay. Man muss immer wieder von einem Ende der Karte zum anderen rennen. Die Gegner die man bezwingen muss, sind lächerlich leicht und manche Bosskämpfe muss ich mehrfach machen, weil ich die dazugehörige Aufgabe nicht richtig angenommen habe. Das Spiel bietet ein paar nette Dialoge, aber der RPG-Teil ist richtig mies.

Yenzear
Yenzear

Gameplay

Kontrolle?
Zum Spielen wird ein Controler empfohlen.

Kloppen, Leveln, glitchen?!
Wie in allen kampfbasierten RPGs steht in "Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online" das Kampfsystem sehr im Vordergrund. Mit einer Gruppe von bis zu vier Charakteren metzelt man sich munter durch eine Vielzahl von Gegnergetier und Dungeons.
Neben dem normalen Angriff kann man bis zu vier Skills in die Schnellauswahl legen, von der aus sie durch Tastenkombinationen ausgeführt werden können. Skills kosten immer Mana, welches man entweder durch Items, Angriffe oder erfolgreiches Kontern gegnerischer Angriffe regenerieren kann.
Letzteres verhindert jeglichen Schaden am Charakter und kontert direkt mit einem stärkeren Angriff.

Jeder Gegner besitzt neben einer Lebensleiste auch eine Haltungsleiste, die durch das Zufügen von Schaden am Gegner abnimmt. Ist sie leer, ist der betroffene Gegner kurze Zeit sehr anfällig für Schaden, bevor die Leiste wieder vollständig aufgefüllt wird. Manche Gegner sind fast unverwundbar, solange ihre Haltungsleiste nicht leer ist.
Allerdings gibt es im Gegensatz zu vorherigen Neptuniateilen keine speziellen Skills, die die Haltung des Gegners brechen, wodurch man teils ewig auf solche Gegner einschlägt, was den Spielfluss beeinträchtig.

Durch Angriffe und erfolgreiches Kontern füllt sich außerdem die Spezialleiste der Helden, welche bei Aktivierung einen Schadensbonus und geringfügige Manaregeneration verleiht. Später lassen sich mittels der Leiste verherende Spezialattacken entfesseln.

Multiplayermodus?
Im Spiel integriert ist ein Multiplayermodus, über den man laut Shopseite mit Freunden zusammenspielen kann. Allerdings nur abseits der Handlung und bestimmte Missionen.

An dieser Stelle ein wenig Meckern auf hohem Niveau.
Das Kampfsystem wirkt verglichen mit anderen Neptunia-Titeln mit Action Kampfsystem vergleichsweise unelegant und weniger flüssig. Außerdem kann es vorkommen, dass man in einen Gegner hineinglitcht und nicht mehr von der Stelle kommt, bevor man diesen besiegt hat. Das ist mir zwar nur ein Mal passiert, kann aber rein hypothetisch auch öfter vorkommen.
Die Bossgegner sind vor allem in der ersten Hälfte des Spiels einfach nur lästig gestaltet.
Sie haben einen Haufen Lebenspunkte, teilen kaum wirklich schaden aus und die Kämpfe können ein wenig dauern. Bis kurz vor Ende der Haupthandlung sind Bosse nicht der Rede wert und werden immer wieder samt ihres Movesets recyclet.
Die Skills sind nahezu ausschließlich dafür da, um Schaden zu fahren. Es gibt zwar Buffs und Heilzauber aber in Anbetracht der "Guard Break" Mechanik hätte man sich einige der aus den Vorgängern bekannten Skills gewünscht, die die Haltung der Gegner schneller brechen.
Vor allem im Endgame haben Bosse die aus MMORPGs bekannte "Ragephase", wenn ihre HP zur Neige gehen und spammen ihre ultimativen Angriffe teils regelrecht, was Kämpfe in Materialschlachen ausarten lässt, da die AI trotz entsprechend eingestellter Taktik oft nicht ordentlich blockt und vor allem Aufstellungen mit wenigen oder keinem Heiler schnell ausgelöscht wird.

Items, Craften, Equipment... oh, und Kostüme
Wie in den Vorgängern und generell den meisten RPGs findet man wieder massig Gegenstände, die man für verschiedenstes verwenden kann wie etwa Heilungsitems, welche Neben Lebenspunkten auch negative Zustände und die Magie eines Charakters heilen. Man kann sie ähnlich wie Skills auf eine Schnelltaste legen kann. Eine Besonderheit ist, dass man an Heilmitteln nur begrenzt viele tragen kann. In der Regel ist die maximal mitführbare Menge auf fünfzehn pro Item begrenzt.

Zutaten droppen entweder von besiegten Gegnern und werden automatisch eingesammelt oder man kann sie an Sammelpunkten finden. Sobald man im Spiel den Schmied freigeschaltet hat, kann man mit ihnen die Ausrüstung der Gruppe verbessern. Items herstellen ist nicht möglich.
Neben Waffen und Rüstungen können Charaktere noch bis zu drei Juwelen ausrüsten, die ihnen Boni für bestimmte Statuswerte geben und manchmal andere Statuswerte senken.

Aus den Vorgängern bekannt und wieder mit dabei sind mal wieder diverse Kostüme für die Charaktere. In der Regel handelt es sich nur um andersfarbige Versionen des Originals, es gibt aber auch originellere Designs. Neu ist die Möglichkeit, die Charaktere nicht nur mit sichtbaren Accessoires zu versehen, sondern diese auch frei zu platzieren. Feenflügel am Kopf? Kein Problem.

Grafik, Soundtrack

Grafisch hat sich der Entwickler hier nicht lumpen lassen. Fast alle verwendeten Assets sind neu und sehen gut aus. Die Spielwelt sieht aus wie ein echtes Fantasy-MMORPG.
Der Sountrack ist ebenfalls nagelneu und ist durchweg hörenswert.

Zusammenfassung

Pro:

    • Nagel neue Assets. Grafisch und akustisch top.
    • Die bekannten Charaktere sind wieder mit dabei
    • Jede Menge des bekannten Humors und Fanservice

Kontra

    • Das Kampfsystem hätte besser ausfallen können
    • In Sachen Quests kaum Abwechslung
    • Bosse großteils langweilig

Bugs

    • Man kann sich in Gegnern festglitchen und kommt erst wieder frei, wenn der Gegner tot ist
    • Die Teleporter, porten einen manchmal direkt wieder zurück, wodurch es (bei mir) bei einer Quest vorkam, dass ich gegen einen Boss in doppelter Ausführung kämpfen musste, da ein Event zwei Mal abgespielt wurde
    • Während der Handlung habe ich ein Ereignis ausgelöst, das eigentlich in einem früheren Teil der Handlung ausgelöst worden währe.

Fazit:
Machen wir uns nichts vor. Gameplaytechnisch hat die Neptuniaserie noch nie Gold geholt und einige kleinere bis größere Bugs haben sich auch im Spiel gehalten. Das Spiel ist allerdings mühelos durchspielbar und wer den Entwickler und/oder das Neptunia Franchise unterstützen will, kann hier eigentlich gut und gerne zugreifen, auch wenn das Gameplay etwas Feintuning vertragen kann.
Ich persönlich wurde nicht sonderlich enttäuscht und kann das Spiel daher weiterempfehlen...
Unter Vorbehalt.

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Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt,
dann folgt doch der GermanReviewGroup.

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