Dome Romantik

Dome Romantik
n. v.
Metacritic
91
Steam
85.97
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
27 September 2022
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
91 (4 717 Bewertungen)
Kürzliche
93 (677 Bewertungen)

Choose a dome and mine your way through to the core of the world in this roguelike miner. Hostile lifeforms won't make it easy, but you'll excavate powerful artifacts that help you deal with any situation.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Dome Romantik Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 or newer
  • Prozessor: 2.5Ghz or better
  • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
  • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

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Popularität
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Bewertungen
Eine rezension schreiben
Raven Ruster
Raven Ruster

Habe lange nach einem Spiel gesucht bei dem man einfach mal abschalten kann.
Es fühlt sich an wie eine Mischung aus Minecraft (zwecks dem Ressourcen-Farming) und Tower-Defense (Survival)
Entspanntes Spiel, würde aber nicht direkt sagen das es Roguelike ist.
Auch Basenbau betreibt man nur bedingt.
Netter Soundtrack
Das hört sich vlt. nach viel meckern an aber das soll keine Kritik sein. Das Spiel schafft es eine angenehme Abwechslung zwischen Farmen und Fighten. Ich bin gespannt wie der neue Charakter sein wird und hoffe ihr arbeitet noch an anderen Kuppeln. Auch weitere Gadgets wären cool.
Empfehlen würde ich das Spiel jedem der es Leid ist 5216513 Möglichkeiten zu haben sondern einfach entspannt seine Basis gegen Aliens verteidigen möchte.

 Yeza 
 Yeza 

super game. ich habe es schon oft durchgespielt und je größer die maps werden desto weiter kommt man in der regel im skill tree. die runs sind jedes mal ein wenig anders, aber ich würde mir dennoch ein wenig mehr abwechslung im gameplay wünschen. es kommt ja noch ein zweiter keeper, aber ich würde mir deutlich mehr wünschen mit sehr unterschiedlichen weisen minen zu gehen.

Hourousuru
Hourousuru

Bin eigentlich kein fan von pixelspielen, dieses macht jedoch spaß. Es war ein Spontaner kauf und ich bereue es nicht. Bin gespannt auf die Erweiterungen.
Gute balance zwischen stress und strategischer Planung

Herrengedeck
Herrengedeck

Spannende Interpretation und Mix des Tower Defence - Rougelite - Mining Genres (?).
Unverbrauchtes Gameplay, weil so noch nie kombiniert.

Otsego
Otsego

The mix of mining & defense and trying to keep both aspects in balance to succeed, creates a very catchy gameplay-loop.
Totally love the sound and the pixel-art visuals.
A little bit more content (classes, weapons, etc,) would be nice.

Krusty
Krusty

Tolle Idee mit viel Potential. Sehr repetitiv, allerdings ohne Meta-Fortschritt bzw. generell irgendetwas, das zum Wiederspielen anregt. Leider lohnt es sich kaum, das Spiel immer wieder von vorne zu starten. Selbst der Prestige Modus ermöglicht es einem nur, mehr Punkte zu sammeln. Es ist nicht so, dass man beim nächsten Run direkt mit besseren Upgrades startet oder solche überhaupt erst freispielt.
Nach anfänglich großem Spaß, weil ich die Idee toll fand, musste ich feststellen, dass es bei der Umsetzung noch viel Potential gibt. Im jetzigen Zustand kann ich vom Kauf (vor allem bei 18€) eher abraten.

Quolli
Quolli

I haven't played much yet but its a fun game. The gameplay loop is interesting. If you've played any "Kingdom" game (Two Crowns e.g.) you will feel very similar vibes. Its the same publisher so no surprise there.
Would definetly give it a try.

RizzoM
RizzoM

Im großen und ganzen eigentlich ein gutes Spiel. Leider ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich belastend. Denn selbst auf "normal" ist es sehr schwer. Das erste "Level" habe ich geschafft, obwohl bei der Runde 20 so gut wie alles schon vorbei war, da unmengen von Monstern da waren. Es wäre schön, wenn man das ein wenig ausballanzieren würde, so dass man auch eine ruhige Runde spielen könnte, wenn man schon auf den niedrigsten Schwierigkeitsgrad spielt. Da es aber immer irgendwie ein Rennen gegen die Zeit ist, es garnicht so viel Ressourcen gibt, dass du alle ubgrades machen könntest, muss man irgendwie immer drauf achten, was genau du diese Runde kaufst und wenn du mal eine Runde zu wenig gefunden hast, oder etwas anderes gekauft hast, weil du es für nötig gehalten hast, das Spiel es aber anders vorhergesagt hat, wirst du eine Menge Schaden einstecken und die nächsten 2-3 Runden wahrscheinlich verlieren, sodass das Game verloren sein wird. Ein Endlosmodus wäre schön, mit einem einfachen Schwierigkeitsgrad. Ansonsten eine gute Idee.

s0rbdim3r
s0rbdim3r

Nettes Spielprinzip, schön auf Retro, doch nach der ersten Runde reicht es mir auch. Ist Gerefunded, hat aber dennoch Spass gemacht. Nur der harte Grind auf normal ist mir to much. Komme ich im Sale nochmal drauf zurück.

MrMalfor
MrMalfor

Aufregendes Spielkonzept.
Der Hauptanteil davon ist: Entscheidungen!

Ob es bei der Art der Grabung ist die man unternimmt, bei der Skillung, oder beim Beschuss der Gegner. Man muss sich entscheiden!
Was zuerst, was überhaupt?

Theoretisch immer das Selbe, aber das hat ein Roguelite nunmal an sich.
Und wenn es ein Gutes ist, will man unbedingt NOCHMAL eine Runde.

ScreamingEel
ScreamingEel

Shoutout an die Entwickler*innen für dieses kleine & geniale Spiel :)

Obwohl man eigentlich immer dasselbe macht, wird einem dabei nicht langweilig. Ein Kunststück, welches nicht vielen gelingt. Nichts fühlt sich "drübber", fremd oder überflüssig an. Die verschiedenen Upgrades bieten einiges an Abwechslung und sorgen dafür, dass man nicht immer mit der gleichen Strategie an die Sache rangehen kann.

Ich bin gespannt, wo die Reise von diesem Spiel noch hinführen wird :D

Schattenläufer
Schattenläufer

Ich glaub ja immer noch, daß der Typ,
dem wir am Anfang auf die Birne fallen,
der König von den Dudz ist!!
Und weil wir den Häuptling platt gemacht haben,
sind seine Leute jetzt alle üüüüübelst angefressen!!

Najaaaa ok, war halt auch nicht ganz so nett,
bei seinem gemütlichen Morgenspaziergang,
plötzlich von ner Abwurf-Basis zermanscht zu wenden! ^^

Neunzwerg
Neunzwerg

an sich ein schöner Zeitvertreib. leider auf normal ein wenig zu hard. was meine motivation irgendwie zu nichte macht

NoisyHill
NoisyHill

I love this game so much!
I started to begin to hate the Demo, because I could never win. I just never found the relics. But the full version is so much better. I love the game play, it's at the same time kind of relaxing, to mine for resources, but at the same time challenging to make the right decisions and to defend yourself against the enemies. It's highly addictive, because you always want to do another round and do it even better next time.
It's a perfect game for the coming rainy autumn to pass time and have fun. But be warned, it is addictive! :D

I would love to have a sandbox/build mode with much less or no enemies, to build your dome to the max and relax. That would be so much fun as well!
Viele liebe Grüße an die Entwickler nach Dresden, vielen vielen Dank für dieses tolle Spiel! Und: Bohrbert, was ist das für ein witziger Name. :D

De.Facto
De.Facto

Echt großartiges Spiel, die Demo hatte ich bereits über 10 Stunden durchgesuchtet. Das Hauptspiel bringt noch mal deutlich mehr Upgrades, verschiedene Modi und Gegner mit sich.

Ich habe allerdings das Gefühl, dass der Schwierigkeitsgrad noch mal um einiges angehoben wurde - auch die Figur bzw. die Jetpack-Geschwindigkeit ist deutlich langsamer als in der Demo-Version.

Allgemein hat dieses Spiel ein sehr großes Potential für weitere DLCs und Updates. Ich hoffe, dass die Devs dies auch nutzen und ordentlich Content nachschieben.

Wenn noch ein lokaler Koop-Modus für einen zweiten Spieler dazu kommt, dann habt ihr mein Herz gewonnen.

Feuerfliege
Feuerfliege

Das Spiel ist gut für zwischen durch mal eine Runde zum abschalten oder auch wenn man sich länger mal beschäftigen möchte. Der Inhalt ist vielleicht für manch einen noch etwas dünn, auch wenn ich ihn schon ausreichend finde und ich freue mich auf weitere Inhalte die noch nachfolgen.
Der Gameloop ist gut gestaltet und mit ein bisschen Koordinierung auch gut spielbar. Die vorgesehen Schwierigkeit von Brutal ist für mich anspruchsvoll aber machbar, darüber gibt es noch eine Stufe und darunter noch zwei. Brutal ist aber der vom Entwickler vorgesehene Weg.
Die Wahl an defensiven Möglichkeiten ist gut und lädt zu weiteren Versuchen ein. Es gibt verschiedene Gegnertypen die alle ihre Eigenheit haben. Kann das Spiel auf jeden Fall Empfehlen für alle die ein wenig Lust auf Ressourcenmanagement und Basisverteidigung lust haben.

Sc2Reefer
Sc2Reefer

Spiel ist Ok, jedoch ohne hohen Wiederspielwert. Nach gut 4 Stunden alles gesehen und Selbst die größte Karte durchgespielt. Meiner Meinung nach eher ein 3-5€ Titel und mit 17 € deutlich zu teuer.

Spezies
Spezies

can not recommend - you strife down and up to get new resources, which ist fun in the beginning, but then after two times of down and up you are forced to come back to fight enemies, you do not have time to play the game in your own speed. its annoying that you can not explore the world a bit because of the stupid enemy that attacks every (feeled) minute. also 18€ is way to expensive for the game. Save your money and get a copy of terraria if you want real explorative and own paced experience.

Maiku
Maiku

Hello there

I already enjoyed the demo of the game before the release but the full game toped everything this game deserved a huge
popularity in the indie games community it has a super well made pixel art style ,nice features ,a very good sountrack and a good price.
It is definitive worth it and I hope that there will be a multiplayer function in the game.
All in all I can't recommend the often enough.

Grüße aus Deutschland
Maiku

diesunddas
diesunddas

Endlich wieder mal ein cooles und kurzweiliges Game. Bin erst seit gut 5 Stunden dran und muss jetzt leider in die Heija......morgen sehen wir uns wieder und dann schaffe ich diesen sch... Level ;-.)

Guter Kauf

SyNTeX
SyNTeX

Tolles Rougelite, das auf dem niedrigeren Schwierigkeitsgrad auch für Anfänger des Genres machbar ist, aber genug Herausforderungen für Profis bietet.

LPanic
LPanic

I absolutely love this game. Challenging and reassuring at the same time. Played it during the Demo and now it is even better! I really wished it would have a coop-mode. This would be absolutely awesome!

JayCob
JayCob

Cooles Game.
Kurzweilig, macht irre Spaß und ist immer wieder eine Herausforderung.
Die Freischaltbaren Spielmodi, Items und Fähigkeiten motivieren immer wieder zum spielen.
Mir persönlich gefällt auch der retro Pixel Artstyle und die dazu super passende Soundkulisse.
Wenn es das Spiel für die Switch geben würde, hätte ich es dafür auch gern ein zweites mal gekauft.
Klare Empfehlung

ustinov.stefan
ustinov.stefan

Ein super Spiel mit einer Mischung aus Towerdefense und Mining, sowie Recourcenmanagement. Lasst euch von den negativen Bewertungen nicht täuschen, das Spiel bietet viele freischaltbare Modi und Verbesserungen und füllt 10-15 Stunden Spielzeit locker. Die Entwickler haben auch schon bekanntgegeben, das bereits nächste Woche weitere Leaks zu neuen Updates bekannt gegeben werden und das Spiel auf lange Sicht immer weiter entwickelt werden soll, sowie neue Modi, Fähigkeiten etc. hinzugefügt werden.
Der Schwierigkeitsgrad ist auch super, verstehe nicht, wieso sich viele beschweren das der normale Schwierigkeitsgrad schon zu schwer ist. Mein Tipp wäre für alle die Probleme haben:
Direkt am Anfang zuerst den Bohrer, die Fluggeschwindigkeit, sowie die Tragekapazität zu erhöhen, damit man auf lange Sicht mehr Ressourcen in kürzerer Zeit abbaut und hoch trägt. Wer Angst hat und schon die ersten Ressourcen in seine Abwehr steckt, wird natürlich scheitern, spätestens auf der Schwierigkeit schwer.
Alles in einem ein sehr rundes Spiel und ich freue mich auf die Zukunft und weitere Updates :)

Hetfield
Hetfield

Das Spiel ist meiner Meinung nach eine Indie-Perle.
Ich hatte schon viele Stunden in die Demo investiert, bereits in der Demo überkam mich der Suchtfaktor, obwohl man dort noch nichts wirklich freischalten oder andere Game-Modi hatte.

Die stete Balance zwischen Gier (weiterbuddeln) und Vernunft (Base Verteidigen) ist sehr spannend gelößt und bringt mich immer wieder in ein Dilemma. Sondereffekte wie Spezialfertigkeiten (:Aufzug, Buddel-Dino, Zusatzwaffe usw.), welche man finden kann, bringen stets einen Zufallseffekt in eine Einzel-Session.
Die Steuerung ist simpel und gut gelungen.
Die PixelArt-Grafik gefällt mir persönlich sehr gut.

ChiefWiggum
ChiefWiggum

Ich habs zwar noch nicht so lange gespielt aber bisher machts richtig spass. Ich hoffe, der Spass bleibt noch ein bisschen und wenn das Spiel nach 10h durch ist, ist das nicht schlimm da der Spass sich auszahlt.

Heinrich
Heinrich

Geniales Konzept. Grandios umgesetzt. Für alle die FTL, Into the Breach, Frostpunk, This War of Mine und vllt Planet Base lieben, bestens geeignet.

Landei_[de]
Landei_[de]

This game is little bit like Go: Very simple rules, but the strategy can get rather complex. A simple decision like whether to upgrade the laser or the drill can make the difference between life and death. And some relics can impact your play-style a lot, and can be sometimes the saving grace when things look dire.

And you can adapt the game to your needs: You can play a quick relaxing game, a challenging game in with the dome and tools you prefer, or you can go wild and chose things you wouldn't normally take. I think few games have so much replay value.

lobotomizeme
lobotomizeme

Finde das Spielkonzept sehr interessant, die Wellen kommen leider für meinen Geschmack etwas schnell was dem spiel einen gewissen Stressfaktor gibt. Das ist zwar oft auch gut aber ich fände es super wenn es einen gemütlicheren modus gäbe wo man richtig erkunden kann und vllt. etwas zufällig mit kurzer Vorwarnung eine welle kommen kann..... Auf "normale" Schwierigkeit ist das spiel aber doch recht angenehm zu spielen, die höheren Schwierigkeitsstufen Ich hoffe, dass das Spiel noch einen guten Mod-support bekommt, da ich in dieser Hinsicht viel potenzial sehe und das spiel dadurch für längere Zeit interessant bleiben könnte

Popokattepetel
Popokattepetel

Naja, es hat sehr viel mit Glück zu tun welche Rohstoffe man am Anfang in welcher Menge findet und somit hat man aufgrund dessen sehr schnell verloren z.B. wenn man kaum bis kein Kobalt zur Reparatur findet. Die unterschiedlichen Kuppeln und Gadgets sind sehr Unbalanced, daher sind einige echt gut und haben gute Upgrades andere sind einfach nur Crap!!

Zum Gamplay kann ich sagen, nette Idee aber recht monoton. Man ist die ganze Zeit am Buddeln und bringt den Kram dann zur Kuppel, das wars im Grunde. Die Zeiten die man zum Buddeln hat sind schon recht kurz, daher eben mal schnell was Buddeln wieder hoch hetzen langweilig Kämpfen und wieder zum Buddeln hetzen. Der Wiederspielwert ist kaum gegeben. Nach jeder Erfolgreichen Runde kann man einige Dinge freischalten aber nach ein paar Runden wars das dann schon.

Mein Fazit:
Macht schon Spaß und die Idee ist nett aber das aktuell gebotene ist nach wenigen Stunden erschöpft.

cooloextreme
cooloextreme

Great concept, I really like the idea of ressource management and at the same a bit of tower defense. I just think that for the content given the game should be a bit cheaper (especially as it's not marked as an Early Access game so idk how much new content there will really be except one other character "coming soon"). Other than a pet, new game mode and weapon there isnt't much new to be unlocked right now. Maybe buy the game when on sale.
I'm still gonna recommend the game despite the price tag because when not regarding that aspect, it's a great game.

dyanblad
dyanblad

Right now i say 17 € is a bit too much.
-One class only right now
-Repetetive levels
-only 2 Different game modes
-two main weapons

I have a Bug maybe, because i can't re-open the game once i closed it.
Until i shut down my PC and restart.

wumm776
wumm776

Macht sehr viel Spaß und ist nach fast 20h noch nicht langweilig + es volgen noch updates. die abbau mechanik funktioniert gut, nice gadgets und upgrades

Loivado
Loivado

Chiil game.

Cool Artstyle, Nice and cozy music. Something for in between but also long sessions possible.

SP1KE
SP1KE

Love the game.
It creates such a good and cozy atmosphere with the soundtracks and is one of the best Indies i played.
I love the style aswell.

Fred Fuchs
Fred Fuchs

This Arcade-like-game reminds me alot of the vintage game Boulder Dash and somewhat of the modern game Hero Loop. You are an engineer on an alien planet getting attacked by aliens and have to defend yourself using the offensive and defensive systems of your dome. To achieve that you have to dig, drag/collect, aim and shoot. There's no building or managing involved.

GAMEPLAY
The game plays in a cycle or loop which consists of 3 parts. The first part is a few minutes of drilling and collecting materials which always ends with an automated second part, a wave of attacks on your dome, which may vary in length. The third part, if you so will, is the upgrading of your dome and upgrades - but this part is neither automated not time-bound. You can upgrade whenever and you don't need to do it every cycle.
The cycle is your time limit, albeit there is no real time limit. Still, you want to reach your dome in time to defend it. You could try an not defend your home, but since there's no real turret or self defense so the dome will be destroyed if you keep on drilling.
Most of the gameplay is determined by estimating the time needed for grabbing more materials or reaching the dome in time. Luckily installing (buying) upgrades always pauses the game and is also available during attacks. You can always "be late" and still use your materials to upgrade before another attack. You can also repair the dome in between attacks if you got the right material at hand.

Speaking of which, there are 3 materials. Iron is the one you will find alot and always in bulk. It is used for nearly every upgrade - you will need tons of iron. Water is mostly useful for defense and permament (per round) upgrades - you don't need water that much. Cobalt is rare - you barely find any of it and you need it to repair your dome, which you will do alot - you really want to store all cobalt you can find. The digging-ground is always random, but also always limited by its boundaries. Even the largest "cave" isn't that large. A run through all the cave can take hourse, but also can be ended in minutes, if you plan correctly

The attack-waves get harder every time. Luckily there are permanent (per round) upgrades that help you through this attacks. There are upgrades that help you dig, convert or generate materials, or just give you some cobalt.

There's some variety in the 1 other dome-type and 2 other dome-skills you can unlock. All Unlocks don't really switch the way the game plays. The sword dome sets the focus on melee attacks which ends up in repairing the dome more often, since the enemies get closer more often. The 2 Dome-Skills can either lengthen the 1. part of the cycle or buff your engineer for the second part of the cycle. I found myself using the orchard was most fun of all three since you can either use a shield OR slow down enemies AND buff your engineer.
The only other game type is called "prestige" and aims for highscores. You have to chose between upgrading your dome or collecting/sending-back material (spoiler: reaching any of the high scores is near impossible)

CONTROLS
The games controls are way easy if you use a controller. Drilling is automatic, there's just two more buttons to collect and drop materials.

PROS
+The game's graphics and animations are lovely! The "pets" are especially cute.
+I simply love the OST
+for being an arcade-game at heart, this game still offers some variety

+-alien attacks are always random. There's no strategy involved in upgrading your dome to fit to different biomes.
+- there are no enemies or hazards in the cave

CONS
-The game's gameplay is too repetitive. Once you get the hang of it, you barely ever are too late to defend your dome which gave me the thrills in the first 3 rounds.
-The "only" difficulty in this game is the limitation of cobalt and more "monsters/aliens" per wave.
-You could(!) unlock everything in less than 5 hours.
-The only "rougelite" elements are the permanent (per round) upgrades. Some of the permanent (round) upgrades are just gimmicky.
-there's no endless mode since materials are ALWAYS limited.

IDEAS
# obtainable upgrades would be nice
# more skins than 1 (or 2 if you bought collectors)
# bring your pet to the dungeon (backpack?)
# endless-mode
# more enemies with different attacks
# Biomie-specific enemies/hazards
# enemies or hazards in "the cave"

SUMMARY
One can feel the devs put a lot of love and time in the sound, graphics and animations, but forgot to put in more time into the gameplay. The "endgame" if you can call it that, is the prestige mode which aims for high-scores that you can't ever reach (if this is your thing - it isnt mine). With its arcarde-like feeling and easy controls this could also be a great mobile-phone game. I personally wish it was more about exploration and building than it is about "obeying" the cycle and find the best upgrades.
You have to use a controller to get the most out of this game - not everyone I know of even owns one.

Every game has its price. This one seems just a little bit too pricey for what it has to offer.
Try it, but wait till its price drops.

Since there's some comments talking about the game being too hard. There's an upgrade- and drill-cycle that one need to adapt to and follow. This is what I do:

- I grab only as much materials as the engineer can carry. At the beginning it's often faster to "fly" twice instead of grabbing too many ressources at once.
- You need to buy the "cycle-countdown" first or you may miss the first attacks (The Dome-health is always my second).
- I never collect water until I need it. Water slows down the iron collection.
- I always drop any material for any cobalt. Cobalt is essential.
- There are permanent (per round) melee defense-upgrades but no projectile defenses-upgrades. In times of trouble
- I always grab the Stun-Turret if it's available.
- I always upgrade the laser to the split laser. It shares damage, but don't forget it can also stun 2 targets instead of 1 - this is extremely useful if fighting alot of melee attackers.

hashpipe79
hashpipe79

Auf Grund von YT bin ich auf diese Game aufmerksam gemacht worden, und ich finde es macht riesig Spaß.
Gute Arbeit von Entwickler-Team.

[CPU] CrimsoN-HC
[CPU] CrimsoN-HC

Also habe bei Simon von den RBTV gesehen und muss sagen, GEILE SCHEIßE !

Ich mag sonst überhaupt keine Indi spiele aber macht echt süchtig ^^

Weiter so !

кєηηєтн
кєηηєтн

Super Game wenn man auf das Genre steht, Grafik / Sounds sind eine klasse für sich und man kann hier auf jedenfall gut die Zeit Totschlagen.

Kann ich nur Empfehlen.

batuhankar54
batuhankar54

Hab es schon in der GamesCom angezockt und es ist einfach niceeeeeeeee, kann es jedem empfehlen, kann nur für Aggressionsprobleme sorgen :3

Badass86
Badass86

Ich habe das Spiel nun im Relikt-Modus in 3 Schwierigkeitsgraden und den jeweils 3 Kartengrößen erfolgreich gemeistert und es fehlt mir nun nur noch der Sieg auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und ich kann sagen: Das Spiel ist definitiv sein Geld wert!

Die Aufgabe ist es eine Glaskuppel auf einem außerirdischen Planeten zu verteidigen, während man im Untergrund Ressourcen sammelt um diese Aufgabe so lange zu bewältigen, bis man ein großes Alienrelikt findet welches einen dann vor der dadurch ausgelösten letzten Angriffswelle von Monstern rettet.

Während des Spielverlaufs muss man immer wieder die richtigen Entscheidungen treffen um solange durchzuhalten bis man dieses Relikt findet.
Das reicht von verstärken der eigenen Ressourcenabbaufähigkeiten bis zu den Kampffähigkeiten der Kuppel und den Supportfähigkeiten von Gadgets die man im Partieverlauf findet.

Das Spiel unterteilt sich also in zwei Phasen: Exploration und Kampf in Form von Kuppelverteidigung im Towerdefensestil.

Es gibt noch einen anderen Spielmodus, namens Prestige, in dem es darum geht so lange durchzuhalten und Punkte zu sammeln wie möglich. Dies bestimmt dann einen Puntestand in einem Online-Leaderboard mit dem man sich mit anderen Spielern messen kann.

Im Verlauf des Spiels gibt es eine Meta-Progression bei der man neue Gadgets und Funktionen, sowie eine weitere Kuppelart und Haustiere freischalten kann.

Die Pixeloptik und vor allem der sphärische Soundtrack wissen mir zu gefallen.

Wer gerne strategische Entscheidungen unter Zeitdruck trifft und auch mit aktivem Towerdefense etwas anfangen kann, ist mit diesem Spiel gut beraten und demjenigen kann ich nur empfehlen das Spiel auszuprobieren.

Eine Partie dauert je nach Kartengröße und Schwierigkeitsgrad im Reliktjagd-Modus zwischen 30 - 90 Minuten.

Justevil
Justevil

Schwer zu sagen wer hier im Spiel der Böse oder der Gute ist. Aber Spaß macht es trotzdem. Eingängige Spielmechanik, gute Musik und der Look runden dieses kurzweilige Spiel ab. Ein Kompliment an das Entwicklerteam.

Tuco
Tuco

Das Game macht süchtig wie ein gut durchzogener Rumtopf.
Man will einfach die Finger nicht davon lassen.
Brutal ist schon recht knackig aber machbar wenn man weiß was man tut.
Wer gemütlich einen wegbohren will sollte also den leichten Schwierigkeitsgrad oder gegebenfalls seinen Partner nehmen. ;P
Ich liebe ja das Abwehrspray, schön Einen abdieseln hilft schon enorm, wie im wahren Leben halt. ^^

bc85
bc85

Low poly game but fans spinning like crazy. On top, utterly poor performance on OSX with noticable low FPS / UI lags. I loved the style but that poor performance is destroying the game. Performance issue aside, the game is certainly a nice distraction and time killer.

luk!do
luk!do

Dome Keeper hatte ich schon länger auf meiner Wunschliste aber den Release habe ich ehrlich gesagt verpennt. ^^

Durch die Rocket Beans bzw. Nils Bomhoff (Youtube Kanal = VideoQuelle: https://www.youtube.com/watch?v=2QU_j2FzUMI )
habe ich erst mitbekommen das Dome Keeper erhältlich ist.
Jeder der sich unsicher ist ob das Game was für ihn ist und die schlechten Bewertungen hier ein nachdenklich machen
oder sogar abschrecken, empfehle ich euch den YT-Link von Nils anzuschauen.

Dann versteht ihr, dass die Teil schlechten Bewertungen von manchen zu voreillig waren und oben drauf eine tolle
Background Story über das Game bekommt von den zwei sympathischen deutschen Entwicklern.
Ich konnte einfach nicht anders und musste nachdem Video mir das Spiel kaufen.

Liebe Anne, Lieber René ich wünsche euch vom Herzen viel Erfolg mit Dome Keeper

Joseph Trotta
Joseph Trotta

To my taste this game is not very rewarding and too difficult. Even on "normal" mode you have to watch helplessly as your dome strength slowly runs out and you never find enough resources to keep it alive. I very much like the music, graphics and overall bugfree gameplay, even on Linux, yet at the moment the game is more frustrating than rewarding. The price is a bit too high for the current level of content.

Edd
Edd

Ein Richtig Tolles Spiel die ersten 7h hatte ich wirklich großen spaß.
Es gibt viele Möglichkeiten einen Run durchzuspielen aber man merkt schnell einen weg der deutlich stärker als die anderen ist, dadurch wird es leicht repetitiv und man möchte kaum anderen Contant Ausprobieren.

Musik:10/10

Butz
Butz

ganz okay, allerdings etwas zu teuer aktuell....
mehr alsn 10er sollte es nicht kosten.

hat trotzdem Spaß gemacht.

gege

SB32
SB32

Ja moin
Guter Mix aus Entdeckung, Zeitmanagement und Zielprioritisirung
Gibt nichts besseres als wichtig gebrauchte Materialien hinter dem nächsten Block zu finden
Freue mich über jeden neuen Content und vllt wird ja noch ein Coop oder sowas geaddet.

Müsst ihr wissen

liev_
liev_

Really fun game with an awesome atmosphere, especially the music. Sadly not yet enough optimized on mac

Just//In
Just//In

minimalistic gameplay and desing that fits in atmosphere with rougelite elemts. btw the ingame music is the best .

Wolfy69
Wolfy69

Tolles Game für zwischendurch oder auch für ne längere Partie. Ich bezeichne es gerne als Meshup zwischen Astroids, Defender und Minecraft, ich hab die Demo kurz gespielt und dann gleich das ganze gekauftund bisher noch nicht eine Minute bereut

Cirdan
Cirdan

Sein oder Nichtsein; das ist hier die Frage.

Nett gemachte Game ohne Schnickschnack.
Konnte bis jetzt noch nicht feststellen, ob es vorgesehen ist das Game zu gewinnen.
Hatte die ganze Karte nach Rohstoffe abgegrast, konnte damit habe nur ca die halbe Forschung Freischalten.

Wenigstens kann ich sich entscheiden wie man drauf geht...Zu wenig Schaden austeilen oder zu viel davon einstecken.

Mfg

RAMPPunk
RAMPPunk

Also mir gefällt das Spiel, Prinzip und Design sehr gut! Dies ist mein erstes Spiel dieser Art und würde es mir ohne wenn und aber jederzeit erneut holen bzw weiterempfehlen. Ich bin gespannt auf weitere Updates und Content!

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