DOOM Eternal

DOOM Eternal
88
Metacritic
91
Steam
91.884
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
59,99€
Veröffentlichungsdatum
19 März 2020
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
91 (159 670 Bewertungen)
Kürzliche
90 (1 664 Bewertungen)

Die Armeen der Hölle haben die Erde erobert. Werden Sie in der epischen Einzelspieler-Kampagne zum Slayer, um die Dämonen in sämtlichen Dimensionen zu bezwingen und damit die Auslöschung der Menschheit aufzuhalten. Das Einzige, was sie fürchten, sind Sie.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

DOOM Eternal Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz or better
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Mongomic
Mongomic

Ist nicht mehr meins .... Doom hat sich zu einem Schießbuden geballer entwickelt. Ich wünschte mir wieder eine düstere Ausrichtung und dafür weniger Popcorn Aktion.... mähhhh :(

tycoon337
tycoon337

An sich ganz gut, mehr von DOOM 2016...und das ist was gutes.
Allerdings fühlt es sich über Weite Strecken seehr gestreckt an, die Levels hätten ruhig nur halb so groß/lang sein können. Die Story blickt man nur sehr schwer, aber wer spielt DOOM schon für die Story ;)
Das 2016er hat man jedenfalls besser verstanden. Waffenfeeling und Spieltempo sind aber ungeschlagen gut. Gegen Ende sehr repetitiv...auch von den Gegnern her...es werden einfach nur mehr...
Und das automatsich zur BFG gewechselt wird, wenn die Munition alle ist nerft gewaltig XD. Hab die mehrmals unabsichtlich und dadurch voll ins Leere gefeuert...

Als Wertung würde ich solide 7/10 Punkten geben.
Das 2016 war besser und die Levels sind zu sehr gestreckt.
Auf die DLCs hab ich jedenfalls keine Lust mehr. Schade :(

$24KRT
$24KRT

Super spiel aber schau mal hier eine wilde Chili con Carne von Chefkoch:

800 g Rinderhackfleisch oder halb und halb
2 m.-große Zwiebel(n)
3 Zehe/n Knoblauch
2 EL Öl, zum Braten
1 Paprikaschote(n), orange
2 EL Tomatenmark, (2-fach konzentriert)
1 gr. Dose/n Tomate(n), (ca. 800 g), stückig
1 Dose Kidneybohnen, (480g)
1 Dose Mais, (200g)
500 ml Brühe
Cayennepfeffer
Paprikapulver
Chilipulver
Salz und Pfeffer
Zucker
Tabasco

Die Zwiebeln abziehen, in Würfel schneiden und in einem tiefen Topf oder Bräter im Öl goldgelb anbraten. Hackfleisch zufügen, gut anbraten und Farbe nehmen lassen. Dabei ab und zu umrühren und das Hackfleisch zerkleinern.

Paprika putzen, in Würfel schneiden und zum Hackfleisch geben. Tomatenmark zufügen und etwas anrösten. Die Tomaten, den gepellten und zerkleinerten Knoblauch sowie Gewürze (Zucker, Salz, Pfeffer, Paprika, Tabasco, Chili oder Cayenne) zugeben. Allerdings lieber erst einmal etwas vorsichtiger würzen und gegebenenfalls nach der Kochzeit nachwürzen. Mit Brühe auffüllen und bei mittlerer Hitze 30 - 45 Minuten einkochen lassen, ist die Flüssigkeit verkocht, immer wieder Brühe angießen.

Kurz vor Ende der Garzeit Bohnen und Mais aus der Dose befreien, gründlich abspülen und zufügen. Diese nur kurz wenige Minuten mitgaren. Anschließend alles noch einmal abschmecken und gegebenenfalls nachwürzen. Am besten schmeckt ein Chili gut durchgezogen, ist also wunderbar am Tag vorher vorzubereiten!

Anrichten:
Chili con Carne in einem tiefen Teller oder einer Schüssel servieren. Dazu passt ein knuspriges Baguette, Tortillas oder Nachos.

Tipps: Wahlweise kann das Chili auch mit klein geschnittenem Fleisch und frischen Chilischoten zubereitet werden.
Wer seinem "normalen" Chili einmal eine etwas andere Geschmacksrichtung geben möchte, verfeinert das obige Rezept mit einem Teelöffel Kreuzkümmel, einem Esslöffel dunklem Kakaopulver und einem doppelten Espresso! Guten Appetit!

Das Spiel ist auch Gut

DispoFuchs
DispoFuchs

Das Game ist einfach eine Wucht von vorne bis hinten. 100% Kaufempfehlung für den der einen fast paced Shooter sucht.

de_Roschti
de_Roschti

Its fun to play and the graphics and sound are great. the only thing i dont like are the jump n run parts they are boring,
Now go and slay some demons!!!

Parathorn
Parathorn

Absolut einer der Besten Spiele überhaupt.
Ein großes Lob an die Entwickler und natürlich an das Team die diese Spiel mit Herz und Leidenschaft entworfen haben. Doom Eternal hat meine Erwartungen bei weitem übertroffen ich konnte und kann immer noch mit freude und anspannung mich durch die Dämonen Horde durchmetzeln. Die Grafik ist einfach wunderbar besonders die Geschichte dahinter wie alles passiert ist war sehr spannend zulesen selbst das Drachenblut wäre gefesselt gewesen nochmals ein GROSSES DANKESCHÖN an Bethesda und an das Team. Grüße einer der vielen Slayer Buddys.

Marcao
Marcao

ID Software steht für Qualität. Ich liebe Rage 2 von ID Software. Da kann man sehr vielseitig gegen Gegner vorgehen, viel vielseitiger als in Doom Eternal. In diesem Spiel habe ich einige grundlegende Probleme:

1.Die Kämpfe fühlen sich häufig ähnlich an, man geht immer gleich vor, man muss sich erst auf jede neue Arena einstellen um sie so zu nutzen, dass man zum Beispiel in keinen Abgrund beim Backsteppen fällt(sehr nervig im Eifer des Gefechtes, da die Arenen häufig sehr eng sind), dass man nicht von großen Gegner plötzlich unbequem überrascht wird und dass einem nicht zu schnell die Muni ausgeht. In Rage 2 probiert man immer was anderes aus, die Möglichkeiten sind unbegrenzt und Muni hat man genug.
2.Die größeren Gegner stecken viel zu viel ein und wenn dann auch noch massig kleine Gegner um einen rum sind und das in einer schmalen Passage mit links und rechts Lava, dann bedeutet das den schnellen Tod weil die Gegner wie Maschinengewehre hitten.
3.Die großen Gegner neigen dazu, den Spieler in eine Ecke einzusperren, so dass man nichtmal durch einen Dash flüchten kann und vernichten einen innerhalb von 1-2 Sekunden.
4.Man sollte keine einzelnen Gegner fokusieren was man aber MUSS, weil es starke UND dazu schnelle Gegner gibt, die auf einen zustürmen und die die ganze Aufmerksamkeit brauchen, damit man nicht stirbt, ABER wenn dann noch ein zweiter oder gar dritter kommt und zum Beispiel aus der Ferne noch mit Raketenwerfern schießt und man noch dazu noch in einer Mikroarena sich bewegen muss, die von Lava umgeben ist, dann ist man schnell überfordert und auch tot...
5.Warum ist die Munition so eingeschränkt? Das mit der Kettensäge finde ich überflüssig, als Sofortkill nicht, aber als Muni Versorgung, warum nicht einfach genug Muni wie zB in Serious Sam bereitstellen?
6.Die Spezialfähigkeiten sind sehr minimalistisch, das kenne ich von anderen Spielen anders, die sind viel befriedigender und umfangreicher.
7.Die großen Gegner hitten stark UND maschinengewehrartig schnell, besonders im Nahkampf. Man ist so schnell tot, wenn ein Gegner unbemerkt von hinten anrennt und man aber gerade mit zwei anderen starken Gegner vor einem beschäftigt ist. Das Problem ist, dass diese Gegner random irgendwo einfach auftauchen und es nicht wie in anderen Spielen irgendwelche Tore gibt, worauf man sich besser einstellen kann. Das macht es einfach nur frustrierend.
8.Das Spiel ist ein Spiel für Fleißarbeiter, die die kein Problem damit einen Abschnitt zigmal zu wiederholen, bis sie ihn in und auswendig kennen und ihn so schaffen können. Aber auch dann habe ich immer ein Gefühl, dass es UNFAIR und unvorhersehbar zugeht...
9.Die Arenen sind viel zu eng! Das verträgt sich nicht mit schnellen großen und vielen Gegnern, die auf einen zurennen und man nur am rennen ist, aber die Gegner ja auch irgendwie töten muss!

Aber einer der wichtigsten Kritikpunkte:
10. Wenn ich die Mods der Waffen anschalte, hätte ich gerne die Einstellung, dass ich nicht halten muss, sondern umschalten kann! Das wäre bei meiner gewohnten Tastatur Konfig einfacher!

Rupert
Rupert

Its´s the best demon Shoter. I played 10 minutes , I find this game is perfect for me. Ok , I hope the game become a continue but otherwise it would be a pity. Doesn´t mater , the game good as it is.

Miinotix
Miinotix

Geil Geil Geil Geil! Komm in die Gruppe! Twingo 16v!!!!

AndyS4
AndyS4

Was ist aus dem guten alten Doom geworden??
Ich spiel dieses Spiel nicht auf einfach, ich versuch es immer auf mittlerem bis schwerem Grad.
Ich würde mich als guten Spieler mit gutem Skill bezeichnen, aber dieses Game ist manchmal extremst schwer, gerade weil dieses Doom noch komplizierter gemacht wurde. Du musst ständig schauen dass du Leben auffüllst, Rüstung und Munition.
Die ganze Zeit alle Waffen am durchwechseln, weil du jeden Gegner mit seinem Schwachpunkt bekämpfen musst. Schießen, Feuerspeier, normale Granate, Eisgranate, Blutschlag, Kettensäge, und dann verschiedene Waffen, für jeden Gegner extra eine andere.
Wenn du versuchst einfach reinzuballern und die Schwachpunkte zu ignorieren dauert das um einiges länger und stehst schnell blöd da. Manchmal ist weniger mehr.
Den guten Waffen geht die Munition sofort leer, und dann gibt es schlechte Waffen wo ich mir denke warum? Die Schwere Kanone z.B. kannst komplett in die Tonne treten, es dient lediglich als Sniper für bestimmte Schwachstellen.
STÄNDIG diese Munitionsknappheit, das Spiel zwingt einen vorgefertigten Spielstil auf. Tust du es nicht, stehst du schnell ohne Munition, Leben und Rüstung da. Gegner werden nicht mehr als Gegner, sondern nur noch als Quelle für Leben, Rüstung oder Munition gesehen.
Ich bereue den Kauf, hätte das Game gern übersprungen, und weiter in Erinnerungen an Doom 2016 geschwelgt.

TakaTikiTonga
TakaTikiTonga

Es ist Doom. Man zerhackt Dämonen und fühlt sich dabei wie der größte Boss auf dem Planeten. Was gibt es da noch zu sagen? Gönnt euch.

MADpbIkac
MADpbIkac

Der neue Doom (seit 2016 als Gesamtes gesehen) ist eines der unterhaltsamsten Spiele überhaupt! In allen Aspekten außer Geschichte auf absolut höchstem Niveau! Schlüpft in die Rolle eines gefürchteten pathosvollen übermächtigen Vernichter und hackt alles kurz und klein um euch herum. Doom ist Blut, Drive, Flow und Epic das seinesgleichen sucht.

TobeeY
TobeeY

best video game opening ever made

Jonatonne
Jonatonne

I am not the biggest fan of FPS games or extremely violent games.
DOOM Eternal is one of my favourite games of all time.

znarfbay
znarfbay

Gutes Spiel. Mag den Shooter part aber das bisschen gepuzzle und die Bossfights waren nervig. Gegen ende wurden die kämpfe eh immer nerviger. Sonst tadellos.

Nisso
Nisso

Dynamisch, gute Grafik und macht immer wieder Spass.

SHINIGAMI
SHINIGAMI

BESCHDE.... SCHMECKT SO WIES FETZT

UraniumMike
UraniumMike

BEST PERFORMING GAME STILL IN 2022

Glowzwiebel
Glowzwiebel

Macht Spaß 666/10.
Das ganze Spiel besteht eigentlich nur aus einem Combat Loop, dieser ist aber so gut ausgearbeitet dass es durchgehend Spaß macht: Die Auswahl der Waffen, Vielfalt der Gegner sowie die vielen Stages halten das Gemetzel spannend. Abgesehen von den Schallplatten welche man einsammeln kann lenkt nichts von der Action-geladenen, mit Industrial Metal begleiteten Schießerei ab. So wie es sein soll!

Gooseman947
Gooseman947

maybe peak doom real nice graphics and glory kills.
challenging on higher difficulties.
nice plattforming.
main game by far the best part
dlc are ok i think they are worth it

Knotzki
Knotzki

Worst Doom ever. You are always low on everything and have to do jump parkour.

Da!mon™
Da!mon™

Unlike the 2005 movie this is no trash. Dont get me wrong, the movie is actually pretty fun to watch.
But here you get DooM™ - a fast paced shooter that can be really challenging if you like that.
On the hardest difficulty it'll tear you apart unless you have gosu reflexes.

About the story: it's DooM™ - if you don't know what that means, you're probably "Too young to die". If you heared about it but never played it but played other first person shooters, "Hurt me plenty" is your way to go.
If you're familiar with the 2016 DooM™ or even the 2004 game, "Ultra-Violence" is a good pick.
If you don't identify yourself as some whimp who's unsure about his sexuality but instead identify yourself as a Doomguy/Slayer, Nightmare or Ultra-Nightmare is your pick. Additionaly you can chose the extra-life mode, which is basically the return of original DooM™ gameplay: once you run out of lifes, it's game over. Pretty much like hardcore mode in Diablo.

Now go slay some demons and enjoy the soundtrack!

Assibademeister86
Assibademeister86

Super Spiel, gerne mehr davon :)

Dazusy
Dazusy

I feel much more like a man now

Caspppui
Caspppui

Nach knapp 150 Spielstunden eines meiner neuen absoluten Lieblingsspiele geworden! Das Game ist schon kanpp 2 Jahre draußen, keine Ahnung warum ich erst jetzt ne Review schreibe.
-------
Gameplay: Absoluter Burner, wer auf classic Arenashooter aka UT steht muss hier einfach zugreifen! Absolut flüssiges Gameplay - Shootererfahrene sollten unbedingt auf Nightmare spielen, da erst dort das richtige Doom-Feeling aufkommt.

Story: Kann man drüber streiten, es füllt einen Teil der letzten Doom Teile aus, hoffe, dass es in ein paar Jahren wieder ein neuen Doom Teil geben wird!

Content: Main Game + 2 DLCs waren absolut hammer! Mehrfach durchgespielt, nie langweilig geworden. Man lernt bei jedem "Run" neues dazu. Quick Waffen wechseln geht schnell in Mark und Bein über (mit Hotkeys nicht mit dem Weapon Wheel). Durch regelmäßige Events konnte man auch coole Skins für Waffen, Dämonen und den Slayer freischalten. Auf die Ergänzung mit neuen Game Modi wie dem Horde Mode oder den Masterlevelen, die selbst mich als erfahrenen ShooterGamer in die Knie gezwungen haben, aber ich werde es weiter versuchen!

Id Software weiß einfach wie man Shooter macht! 120 von 100 Punkten! Kaufempfehlung, die Erde braucht euch!

Meganon
Meganon

Gutes Spiel das ich schon länger auf der Liste hatte und jetzt im Angebot zugeschlagen da kann man nichts falsch machen. Kannte Doom3 von früher eher als Horror Shooter wo man eigentlich nur im dunkeln ist und überall einen was anspringt aber das hier ist was ganz anderes. Eher ein Shooter als Action Jump and Run aber empfehlenswert. Munition teils echt nervig aber das gehört halt dazu. Dafür das ich erstmal mit dem leichtesten Modus begonnen habe ist es zumindest für mich jetzt schon hier und da fordernd. Das Spiel selbst erklärt sich sehr gut und lässt sämtliche neue Waffen oder Zusatz Zeugs in mini Tutorials praktisch erklären die in die Welt eingebunden sind finde ich sehr gut. Man kann auch allerlei freischalten an Skins Rahmen usw. ingame. Mal angenehm nicht direkt in einem Spiel wieder mit irgendwelchen Zusatz Kauf hier kauf da zu gespammt zu werden wie es ja leider mittlerweile bei vielen Standard ist.

pukker B>skins
pukker B>skins

Its doesnt work on steam deck with Mouse and Keyboard.

The Candyman
The Candyman

Good game, disastrous from a technical standpoint. RTX implementation is a real lowlight.

Alphawolf
Alphawolf

Ich springe aus dem Baum so wie tarzan schieß mit meiner gun jetzt sieht dein white T so aus wie die flagge von japan...jetz hat dein weißes shirt ein roten fleck und die polizei findet einen toten kek

dgnida
dgnida

Das Spiel fängt ganz gut den Geist, den Doom 2 hatte, in einem modernen Gewand wieder ein

Schwertiii
Schwertiii

Rip and tear… until it is done…

Wotan
Wotan

one of the best games i ever played

Arrow0305
Arrow0305

Einer der besten Shooter die ich bis jetzt gespielt habe, sowie ein deutliches Upgrade zum Doom 2016 Ableger. Das movement würde sehr simpel durch denn Dash erweitert, dennoch super gut umgesetzt, man ist konstant in Bewegung und muss auf seine Bewegungen sowie auch die eigenen Ressourcen im Blick behalten. Es ist ein gut ausbalanciertes System was durch die Dämonen und von denn Arenen abgerundet wird und zusammen es zu einen der Besten Shooter macht.

Volksnarr
Volksnarr

Chefkiss of a game!!!
Whe nyou dont like fast paste Arcade its nothing for you ok when thats clear lets RIP and Tear in to the Details.

Graphics: Love them first cause they are overall important cause of the dismemberment of the demons very detailed.

Design: The Environment is beyond impressive iits the actutally the second game when i think about Creativity in game (the first is Minecraft but thats cause you can go full crazy mode)

Lore/Story Its only good if you a person that spreads cheeks wide open;) (simple said its pretty deep).

Weapons: One time in the game you get the BFG 9000 (The big fuching gun) from a cannon the BFG1000 but you need to see that (very goofy) over 10 guns all of them feel unique and have special usage, grenaudelauncher, flamebelt, bloodpunch.

Exploration: lotta EEs, toys to collect, Upgrades, Codexes, secret encounters, music (a ton) and and some more

Gameplay: Very challenging, lots of enemies with different attacks (Weapons) you need to learn wich weapons are the best to kill certain enemies.

Mechanics: Works very good would actually say they are above the modern time

The Protagonist: Silent but badass you can make an empathy between you and the Doomguy you gonna understand why is he so angry.

I really loved the game cant wait for another one and without John Romero this game would not exist didnt tried to go full explenation or no info at all tried to be neutral that i dont spoil anything but that you get a taste of the game.

And for People who say its too hard thats not true im a overall general bad player but still a Masterlevel on Nightmare

AdmiralGrafSpee
AdmiralGrafSpee

Gutes Spiel, für zwischen durch.
Einfach den Kopf ausschalten und rein ins Getümmel.

Iter
Iter

Bislang habe ich weitestgehend Kampagne gespielt und ich gebe mir das Spiel in schwer.

Ich gebe dem Spiel eine Kaufempfehlung, aber es gibt auch einige Einschränkungen.

Die Kampagne ist wirklich cool. Die Story ist cool, das Setting ist cool, das Gameplay ist cool. Man hat diese Doom-Slayer-Momente und man hat Freude die Verderbtheit auszumerzen. Absolut viel Spaß ist garantiert.

Was mir nicht gefällt sind an manchen Stellen die Jump-and-Run-Elemente. Ok man hat eine ziemliche Bewegungsspannbreite, doppelter Sprung, der Dash und später Steuerung im Flug, Man braucht es auch, wenn man die Verderbtheit ausmerzt. Aber, ich bin der Doom-Slayer und nicht Super Mario!
Jeder missglückte Jump-And-Run Versuch kostet Energie oder Panzerung (oft ist es ein Try-And-Error) und es bringt nicht wirklich viel Freude.
Auch wird die Menge an Dämonen mit zunehmender Kampgane völlig wahllos. Irgendwann im Level ist die BFG leergeballert, der Schmelztiegel leer und die Kettensäge hat nicht genug Saft, und trotzdem spawnen Baron of Hell, Mykr dronen, Revenants, Whiplashes und Mancubuses in einer Anzahl, das es einfach zuviel ist. Man hat genug Munition oder man kann sie sich besorgen, aber der Bums reicht dann nicht, um ein ausreichende Schneise in die Horden zu ziehen, um dann Phasen zum durchatmen zu bekommen. Klar entwickelt man Taktiken und es gilt viel Feind viel Ehr, das ist ja das was am Anfang echt geil ist. Eine Serie Granaten ist verheerend in einer Horde Dämonen, aber es wird zunehmend Zufall, ob man eine Passage schafft oder nicht. Mir kann keiner erzählen, dass er in dem Schwierigkeitsgrad und einer Dämonenanzahl in einem Zug durchspielt, wenn wegen der Anzahl die Bewegung fast unmöglich ist, man einfach keine Zeit hat, sich nen Glory-Kills zu gönnen oder die Panzerung aufzuladen. Gerade in der Welt der Maykrs sind die Kampfbereiche, auf denen man die Horden platt macht, zu klein, um diese Masse an Dämonen mit System und Taktik zu killen. Hier wird es zu Try-and-Error. Das finde ich etwas nervig und damit schade.

nwtnt1436
nwtnt1436

Its the only thing I wanted rip and tear

BastianTank
BastianTank

Dieses Spiel bringt viele neue Ideen mit, behält aber auch alte Prinzipien des Franchise. Neu ist das schnelle Gameplay und die Mechanik mit den Schwachpunkten und beibehalten wurden der krasse Soundtrack, die mächtigen Waffen und die ausgetüftelten Secrets.

Und na ja, was sollen ich sagen? Es ist ein Spiel zum Verlieben. Man muss sich definitiv an das Spiel gewöhnen, aber danach macht es damit viel Spaß. Es ist auf jeden Fall eine Empfehlung wert.

Bewertung: 10/10

Individumm
Individumm

Ich dachte DOOM 2016 würde eigentlich nicht möglich zu überbieten sein, es war schon die beinahe absolut perfekte Mischung. DOOM Eternal schafft es irgendwie DOOm 2016 in noch perfekter zu sein. Die Cutscenes hätten nicht sein müssen, machen das ganze aber auch nicht unbedingt schlechter und das Sprung-Movement kann manchmal etwas infuriating sein. Die neuen Waffen im Arsenal haben mir sehr viel Spaß gemacht und Mick Gordon hat für den Soundtrack noch eine Schüppe draufgelegt. Nur der Anfang des Games hat sich ein bisschen gezogen, aber ansonsten weiß ich wirklich nicht was ich hier kritisieren soll. Kauft es, wenn für euch Gewalt keine Antwort, sondern eine Frage mit der Antwort JA ist. Geld ist temporär, aber DOOM ist Eternal.

9.75/10

WALI
WALI

einfach geil. schnelles Geballer und fettester Sound.

Haze
Haze

schnell & blutig wenn auch etwas zu bunte farben zb bei dem loot den man nach nem chainsaw oder glory kill erhält für meinen geschmack. fazit: doom gives me wood

robertsteam96
robertsteam96

finde es ist das schlechteste Doom. Es ist nicht mehr das Selbe. Doom 2016 war richtig geil, aber Doom Eternal ist einfach schlecht. Du ballerst nicht einfach drauf los wie in den alten Doom teilen. In Doom Eternal ist das HUD so unübersichtlich. Du bekommst direkt am Anfang 10 verschiedene Fähigkeiten und Knöpfe zugewiesen. Schlimm.

lennyramon93
lennyramon93

Selbst auf niedrigeren Grafikeinstellungen für ältere oder leicht schwächere PC´s ein Spaß. Mega gemacht und unglaublich fesselnd. ich empfehle es wärmstens. Auch für nicht Doom Megafans voll zu empfehlen die es gern etwas düster haben.

Frau Kot
Frau Kot

Jede Minute abartige Reizüberflutung. Sehr entspannend!

Lunala
Lunala

DooM is not eternal its Slayernal

BadJoke
BadJoke

Leider der schlechteste Teil der Serie. Spart euch für den nächten Teil dieser Shooter Serie bitte die Super Mario Einlagen zwischen den Kämpfen.

Bum
Bum

Bestes Single Player Shooter Gameplay. Story ist lausig, aber das stört nicht.

todesschwinge011
todesschwinge011

Macht sehr viel Spaß, kann aber manchmal echt frustrierend sein.
Wenn man es aber geschafft hat, ist das Gefühl umso besser.

Probably Something
Probably Something

good game. funny man go pew pew on demon

InsideRR.tv
InsideRR.tv

Nach Jahrzehnten der Abstinenz von Doom auf meinem Computer ( bin mit dem ersten Doom groß geworden) habe ich mich wieder an dieses Doom herangewagt. Und was soll ich sagen : Episch !
Geniale Grafik, tolle Story und Videos, die mich immer weiter kommen lassen wollen.
Obwohl meine Reflexe nicht mehr die meines jugendlichen Ichs sind, so macht das Game richtig Laune.
Nur die Plattformer-Sektionen sind für mich als ungeübten Spieler eine Herausforderung.
Absolute Empfehlung.

_Tl4l0C!
_Tl4l0C!

In th end it sums up to : If you want to play Quake you will like this game. If you are a fan of the original Doom : Don't buy it.

This game is ALL, completely and totally about Double-Jump and Dash Forward, You will spent most of your time solving riddels with the environment, but not as optional but as a necessity to proceed.

Also you are constantly low on ammunition, this forces you to use actually the main feature of this game: Pummel the enemy and then kill them in melee to get health/Armour/ammunition. Actually that is cool and very nicely done, but there are not so many enemies actually, you will end up in jump and hide fights versus the bigger enemies.

So in the end, this is Quake, not Doom.

davide_music_design
davide_music_design

der Vorgänger war super! Eternal hingegen ist ein Rückschritt in allen Bereichen. Das Allerschlimmste - Stürzt alle 5 Minuten ab. Ich bin mega angepisst!

schuhmann-alex1
schuhmann-alex1

Doom Eternal ist Wie alle anderen Ableger des DOOM-Spielefranchises wiedermal ein astreiner Shooter, der wilde Ballereien und auch eine wirklich faszinierende Story bietet, was für ein Doom Game zugegebenermaßen wirklich selten ist. Ich hatte wirklich Spaß damit und kann es nur weiterempfehlen.
Das Einzige, was zu bemängeln wäre ist, dass es verdammt viel Strategie und schnelles Denken erfordert, was aber für die meisten Gamer definitiv kein Problem sein sollte.
Ich wünsche euch viel Spaß beim selbst testen und hoffe, dass es euch auch gefallen wird.

M.R.X.2004
M.R.X.2004

sehr gutes Spiel, mann muss nur erstmal mit der Steuerung zurechtkommen

bratze
bratze

Familly friendly, really a good children game very fun 12/10

KILL

Johannes
Johannes

OMG das beste spiel das ich je gespielt habe die brutalität hat mich sehr beeindrukt

I<[x]ZΞ
I<[x]ZΞ

They tryed but its by far not so goos as doom 2016.

satagamez
satagamez

Rip and tear until it's done - Einer der besten Shooter auf dem Markt. Fantastisches, sehr schnelles Gameplay das auch nach 30 Stunden nicht langweilig wird. Immer herausfordernd aber nie zu schwer.

RCP
RCP

Review zu DOOM Eternal

Mir hat DOOM (2016) minimal besser gefallen.
Die ausschlaggebenden Gründe sind für mich dabei ganz klar. Zum einen bin ich - wie viele andere auch - kein Freund des Marauder Dämons. Viel zu lange habe ich bei ihm gerätselt, wie ich in am besten besiegen konnte, und als ich es dann - nach vielen Experimenten - endlich herausfand war er nüchtern betrachtet vor allem eins: langweilig zu besiegen und das fand ich recht schade. Zu warten, bis er mit seiner Axt angreift, währenddessen seine Wölfe zu zerballern und erst dann wieder anzugreifen ist auf Dauer recht fade. Weitaus interessanter waren da die anderen Bossgegner, die später zu regulären Gegnern werden.
Zum anderen hat man in DOOM Eternal gefühlt nie genügend Munition. Mir ist zwar bewusst, dass diese künstliche Verknappung Absicht ist, um den Spieler dazu anzuregen andere Waffen zu verwenden, dennoch bin ich kein Freund davon. Das ist ein Problem, das nämlich nicht nur bei simplen Kämpfen auftritt, sondern sich - wie ein roter Faden - durch das gesamte Spiel zieht. Was geht denn genau einher mit einem künstlich verknapptem Munitionsvorrat? Man investiert eher in die Fähigkeiten, die mehr Munition bieten (und selbst die höchste Stufe dabei ist lachhaft niedrig. Ich meine, 12 Schuss mit der Doppelschrotflinte ist einfach zu wenig... Ich erwarte natürlich keine CoD-Verhältnisse, bei denen ich Munition wohl in der Unterhose rumschleppe, um die getragene Menge irgendwie logisch zu rechtfertigen, und dennoch habe ich an einigen Stellen häufiger keine Munition mehr gehabt und musste zur Kettensäge greifen, um wieder mehr zu erhalten) und lässt andere - möglicherweise auch interessantere - Upgrades vorerst links liegen. Zumindest war das bei mir der Fall. Des Weiteren sind optionale Challenges dadurch nochmal deutlich schwerer, weil diese die verbrauchte Munition nicht zurückgeben, heißt, wenn du diese nicht oftmals schon beim ersten Versuch geschafft hast, dann hast du halt Pech gehabt, weil du oftmals nicht genug Munition findest, dass es sich rentieren würde, diese erneut zu starten. Mich persönlich hat das sehr genervt. Klar, der ursprüngliche Sinn ist, dass man die Waffen wechseln soll, um alle mal auszuprobieren und im Gefecht sich seines gesamten Arsenals bewusst zu werden, dennoch hätte man das vielleicht auch eleganter lösen können.
Wie dem auch sei. Trotz dieser zwei meiner Meinung nach etwas größeren Mängel hat das Spiel generell sehr viel Spaß gemacht! Natürlich gibt es da noch ein paar Kleinigkeiten, aber die findest du weiter unten.

Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:

Pro:

+ Wiederspielwert durch diverse Errungenschaften und Sammelbarem
+ ein gekonnter Jump and Run Shooter
Ich persönlich bin ja ein großer Fan von Jump and Run Spielen. Vermutlich ist das sogar Fehl am Platz bei den alteingessessenen Doom-Fans, aber mir hat es gefallen! Vor allem da man durch Springen öfter ausweichen musste.
+ viele verschiedene Waffen
Diese lassen sich durch ingame-Mods sogar noch modifizieren und so kann jeder sich seinen eigenen Spielstil basteln
+ Hintergrundmusik passt irgendwie zur Hölle und zu Dämonen
+ Mapdesign ist hervorragend. Insbesondere die "Slayergate Arenen" haben mich sehr beeindruckt
+ Cheatcodes sind vorhanden, die ja leider anscheinend auszusterben drohen
+ Empowered Demons, also Dämonen, die es geschafft haben, einen anderen Spieler zu töten, sind eine interessante Idee und haben mir sehr gefallen
+ Teils werden großartige Schauplätze - und das auch in einer größeren Varietät - gezeigt. Besonders der Planet "Urdak" ist ein Farbenspektakel ohnegleichen. Ich habe schon viel in Videospielen gesehen, aber Urdak hat mich wirklich beeindruckt! Ständig habe ich mich dabei beobachtet, wie ich mir die Szenerie angeguckt habe, was ich von einem DOOM-Spiel nicht wirklich erwartet hätte
+ Generell ist die Ästhetik des Spiels hervorragend, sei es die Hölle, Urdak, Sentinel Prime. Alles ein Hingucker ohne Wenn und Aber!
+ Die mitunter beste Verbesserung zum Vorgänger sind der Flammenwerfer und der Dash die das ursprüngliche Kampfsystem vom Vorgänger nochmal deutlich verbessern!
+ Kämpfe sind Adrenalin pur und eine ständige Aktion/Reaktion! Ohne Wenn und Aber das BESTE KAMPFSYSTEM in einem Ego-Shooter, das es bis dato gegeben hat!

Contra:

- Menüführung ist teilweise ein Graus und eindeutig an Konsolenspieler gerichtet
- Es gibt nach wie vor zu viele Fähigkeitenbäume für die unterschiedlichsten Dinge. Etwas kompakter hätte das schon sein können. Es ist zwar nichts allzu Tragisches, aber dennoch...
- In DOOM (2016) war es noch möglich mit dem Punch kleinere Gegner zu betäuben und so keine Munition an sie zu verschwenden und stattdessen sie einfach niederzuprügeln. Das funktioniert hier leider nicht mehr
- Es passiert im Eifer des Gefechts viel zu häufig, dass man aus Versehen seinen Blood Punch für kleinere Gegner verschwendet
- Mir hat es ÜBERHAUPT NICHT gefallen, wie sehr einige Gegner und Spielmechaniken sich von Tutorials abhängig machen... Es taucht ein neuer Boss auf... du frägst dich wie du ihn wohl besiegen könntest und ob du irgendwie umdenken musst. NEIN. Das Spiel zeigt dir ein Tutorial auf und erklärt dir GANZ GENAU wie du den Feind zu besiegen hast... Das nervt. Nach einiger Zeit habe ich die Tutorials abgestellt und spätestens beim Marauder Dämon wieder angestellt, weil ich den ohne Tutorial nicht besiegen konnte. Allerdings gebe ich dafür dem Spiel die Schuld, weil es das ohne Tutorial einfach nicht effizient vermitteln konnte

Prontra:

+- Tote Gegner bleiben nicht liegen, sondern verschwinden nach kurzer Zeit.
+- Hätte es wirklich eine HUB-Welt zwischen den Missionen gebraucht? Besonders am Anfang des Spiels ist das "Fortress of Doom" ziemlich unübersichtlich, besonders, weil ich anfangs noch ohne Objective Marker gespielt hatte und dort NICHTS gefunden hatte, womit ich hätte interagieren müssen, sodass ich auf das verfluchte Ding angewiesen war, weshalb ich es fortan einfach angelassen hatte
+- Die Platforming-Passagen waren im Vorgänger weitaus weniger penetrant. Sie sorgen zwar für Abwechslung sind aber oftmals zu langweilig, im Kontrast zu den eigentlichen Kämpfen
+- Wenn es einem mal auffällt wie häufig man in der Kampagne Aufzug fährt nervt das irgendwann
+- Die gleichzeitige Nutzung von nur 3 Runen (permanenten, passiven Upgrades) gleichzeitig lässt kaum interessantere Kombinationen zu. Zumindest die Erhöhung auf 5 Runen wäre dabei Pflicht gewesen!

Diesmal habe ich in DOOM auch nicht mehr alle Kodexeinträge gelesen. Zum einen, weil die Menüführung dazu zu schlecht war und viel zu ineffizient war, zum anderen, weil ich in den häufigen Expositionen merkwürdigerweise nur noch "Töte Dämonen" gehört habe.

Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)

https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/

Random Cow
Random Cow

DOOM Eternal ist jeder Cent wert

uNkn0wN
uNkn0wN

Aaaaallllter richtig geile Fetzerei.

kanye west
kanye west

best shooter i have ever played.

teutonic.knight35
teutonic.knight35

Eines der besten Speile aller Zeiten

Castrol-RTX
Castrol-RTX

Ein Scheiß Spiel ist das einfach, es ist einfach zu Schwer und deshalb würde ich es keinem empfehlen, das schlechteste Doom aller Zeiten, das hat nix mehr mit Spass zu tun. Battle of Hell nie wieder werde ich ein Spiel von euch kaufen. Es nervt so ab dieses Jump´n Run.

hell-eddy
hell-eddy

einfach geil, ist zwar jahre her das ich mal Shooter gezockt habe. ABER, mit anfänglichen schwierigkeiten (schlimmer als cs oder Borderlands 2) macht es viel spaß :D:D:D:D
ps bin mehr der MMORPG zocker openworld quest spieler XD

[A@23] - D00M4
[A@23] - D00M4

N1c3 as ever... Simply Doom ^^

Siveth
Siveth

Wie du hast keine Munition mehr und es wahren zu viele Dämonen , Ausreden zählen hier nicht. Hier DOOM Eternal in einer Langen aber unfangreich erklärt:

Doom Eternal ist mehr als nur ein reiner Shooter: Ihr werdet häufiger mit akrobatischen Passagen, einfachen Umgebungs- und Schalterrätseln sowie größeren Arealen mit mehr Verstecken konfrontiert. Es gibt z.B. Dash und Doppelsprung, die den Doom Slayer deutlich beweglicher machen. Das soll der Abwechslung zugute kommen..

In Doom Eternal werdet ihr nicht länger nur mit Dämonen auf dem Mars konfrontiert: Die Handlung startet auf einer von Höllenhorden überrannten Erde und umfasst deutlich abwechslungsreichere Schauplätze als der Vorgänger. Zudem rückt die Handlung um Dämonen, Höllenpriester und die Alien-Engel die Wächter etwas stärker in den Vordergrund.

Auch der immer noch herrlich brutale Kampf bekommt etwas mehr Tiefgang. Neben den Glory-Kills für Gesundheit und der Kettensäge für Munition gibt es jetzt auch noch einen Flammenwerfer, mit dem man Rüstungsteile aus den Gegnern brennt.

Auch ein Multiplayer ist wieder an Bord – allerdings anders als ihr vielleicht denkt: Bei Doom Eternal wird immer ein menschlicher Doom Slayer gegen zwei spielergesteuerte Dämonen antreten.

Also Slayer Schnap dir deine Chaingun und rein ins Gefecht.

Fabian.Butzbach1983
Fabian.Butzbach1983

Tolle Grafik, schnelles, actiongeladenes Gameplay und vor allem: Die Programmierung ist perfekt. Auf meinem alten 7600K mit 1060 lief das Spiel auf WQHD in hohen Einstellungen, mein aktueller Gaming-Laptop mit 11900H und 3080 165 Watt schafft in WQHD mit Raytracing und VSYNC selbst OHNE DLSS stets über 100 FPS. Außerdem fand ich es beeindruckend, dass auf das Spiel auf meinem alten 7600K äußerst schnell geladen hat, obwohl es auf einer HDD(!) abgespeichert war und ziemlich viel Platz belegt.

Shadowlord
Shadowlord

Leider kann Doom Eternal nicht mit seinem genialen Vorgänger aus dem Jahr 2016 mithalten.

Eigentlich macht Doom Eternal vieles richtig. Es hat eine auch im Jahr 2022 noch schöne (aber nicht mehr überwältigend schöne) Grafik und lief bei mir von Anfang bis Ende durchgehend flüssig bei 165 FPS und 1440p. Die deutsche Sprachausgabe ist gut und die Waffen- und sonstigen Soundeffekte gefallen mir. Gleiches gilt auch für die Musik, auch wenn hier kein Ohrwurm wie beim ersten Doom mit dabei ist.
Das Gameplay ist wunderbar schnell und es gibt eine große Menge unterschiedlicher Dämonen zum Niedermetzeln. Die Zutaten für ein richtig gutes Spiel sind also vorhanden.

Doch leider macht Doom Eternal auch vieles falsch. Da wären etwa die vielen Kletter- und Hüpfeinlagen, die einfach nur nerven und mir zu keinem Zeitpunkt auch nur ansatzweise Spaß gemacht haben. Ich verstehe allerdings, dass man damit irgendwie für ein wenig Abwechslung sorgen wollte. Hat für mich aber die Atmosphäre zerstört.

Auch das Level-Design hat mich nicht immer überzeugt. Verbunden mit dem vielen Klettern und Hüpfen habe ich an einigen Stellen einfach nicht gewusst, wo es weitergeht und bin ziemlich planlos durch die gesäuberten Bereiche gewandert. Auch die Zielmarkierung auf dem Kompass war dabei dann wenig hilfreich. Etwas mehr Abwechslung hätte hier auch gutgetan.

Insgesamt spielt sich Doom Eternal ein bisschen anders als Doom 2016. Das Spiel ist gefühlt noch schneller und bunter. Beides kann man gut finden, muss man aber nicht. Vor allem die vielen bunten Neon-Effekte habe ich nun als noch auffälliger und damit auch störender empfunden. Diese haben mich schon in Doom 2016 ein wenig genervt.

Sehr gestört hat mich außerdem, dass man in Doom Eternal noch vorsichtiger mit seinen Ressourcen umgehen muss. Energie und Munition sind stets knapp bemessen, wer sich also wie ein unbesiegbarer Berserker ohne nachzudenken mit seiner Lieblingswaffe durch die Dämonenhorden schnetzeln möchte, kann dies wohl vergessen. Das Spiel zwingt einen immer wieder dazu, sparsam mit Munition umzugehen, möglichst viel zwischen den Waffen zu wechseln, Angriffen auszuweichen und Glory Kills und Kettensägenangriffe (zwecks neuer Munition, Energie) durchzuführen. Dieses permanente Ressourcenmanagement macht Doom Eternal für mich irgendwie anstrengend.

Ein weiteres Problem von Doom Eternal ist der Schwierigkeitsgrad. Dies haben auch schon andere Spieler angesprochen beziehungsweise kritisiert. Ja, Doom Eternal ist schwer, spürbar schwerer als sein Vorgänger. Was einerseits am besagten Mangel an Munition und Energie liegt, andererseits aber auch an den ziemlich aggressiven Gegnern, die mitunter noch etwa durch Totems verstärkt werden oder ihre eigenen Schutzschilde mitbringen. Ungünstigerweise ist der Doom Guy zumindest zum Anfang ein ziemlicher Schwächling, der gefühlt gar nichts aushält. Das passt irgendwie auch gar nicht in die Story, ist aber erforderlich, damit man fleißig hochlevelt.

Natürlich bietet Doom Eternal eine ganze Reihe an Schwierigkeitsgraden, allerdings finde ich hier die Abstufungen nicht ideal. Ich persönlich finde Doom Eternal auf der niedrigsten Stufe zu einfach und bereits eine Stufe höher dann schon anstrengend und zumindest zum Ende hin zu schwer. Die weiteren Schwierigkeitsgrade sind dadurch für mich überhaupt nicht mehr relevant. Stattdessen fehlt für mich ein Schwierigkeitsgrad zwischen den beiden leichtesten Stufen. Positiv: Man kann jederzeit zwischen den Schwierigkeitsgraden wechseln.

Insgesamt gebe ich Doom Eternal dennoch einen Daumen nach oben. Es ist kein schlechtes Spiel, ich würde es aber auch nicht jedem empfehlen. Man muss wirklich wissen, worauf man sich hier einlässt.

Skyyyrrr
Skyyyrrr

The best thing about this Album is that you get a free game!

WuppyDuppy
WuppyDuppy

Game doesn't start on Steam. Iam tired of putting extra work in just to get a Game starting. Everything is updated.

An absolute No-Go.

k1ll3rk3rl
k1ll3rk3rl

Hat sich absolut gelohnt.
Das Gameplay ist eine 10/10, die Grafik ist sehr cool und die Musik ballert richtig rein!
Dazu noch eine extrem absurde (im guten Sinne) Story.
Alles was man sich für ein FPS Game wünscht.

Siuol
Siuol

Gute Musik, gute story und blutige Kämpfe kann man eigentlich nur weiterempfehlen

SchmerZblau
SchmerZblau

Doom Eternal ist einfach ein pures Adrenalin spiel .....ein Tipp : Immer in Bewegung bleiben :)

Stormheart
Stormheart

had a lot of fun, but the second dlc is a bit of a let down

Palestrina
Palestrina

The best game I've played since Doom 2016.

doiTsugo
doiTsugo

Definitiv eins der besten Games die jemals erschienen sind. Nach einiger Zeit spielt es sich so smooth wie eine Rezension bereits sagte wie ein Ballett aus Kugeln.

Werde es jedoch nicht zu ende Spielen da es mir Persönlich ein wenig zu viel wird mir jedoch trotzdem in der wenigen Zeit sehr zusagte und sich viele Entwickler ne scheibe Abschneiden können, denn was hier abgeliefert wurde hört man sonst nur als Versprechen.

Robbiibeat
Robbiibeat

wer doom nich feiert dann weiß ich auch nich beide teile ein genus

Dizzi_77
Dizzi_77

Gutes Gameplay noch besseres Spiel und Göttliche Musik

sugusspro
sugusspro

coole Atmosphäre, kämpfe super, spannende Level

Erz3ngel
Erz3ngel

Doom Eternal macht genau da weiter wo Doom 2016 aufhörte. Die Ausgeburt der Hölle wird vom Slayer mit ein paar wenigen, aber mächtigen Waffen dezimiert. Weniger ist manchmal mehr. Alles was sich in Griff Reichweite wagt, wird in gewohnter Slayer Manier zerrissen, geköpft oder anderweitig bearbeitet.

Die Spielmechanik wurde verfeinert und sollte auch verinnerlicht werden, denn sie ist überlebenswichtig, gerade in höheren Schwierigkeitsgraden. Sonst sieht man den Slayer öfter sterben als einem lieb ist, denn diese Animation ist im Vergleich zu den Dämonen regelrecht langweilig. Doom ist schnell und wer stehen bleibt, der stirbt.

Ach was für ein Träumchen, die Dämonen zu den fetzigen Bässen der Musik zu bekämpfen. Auch optisch macht Doom Eternal so einiges her und das Schadensmodell der fiesen Monstern wurde mit viel liebe zum Detail gemacht. Und ja, für die Betrachtung von nah musste ich den einen oder anderen Tod in kauf nehmen :D

Ebenfalls neu in Eternal ist die etwas offenere Arena. Dies gefällt mir richtig gut, gibt den Kämpfen etwas Luft zum Atmen und macht es nicht zu einem inneren Krampf.
Die ebenfalls neuen Sprungpassagen machen in der Arena ja noch Sinn, aber nicht dazwischen. Auch nach einem heftigen Gegner kann man mal sowas machen um den Puls etwas runter zu bringen, aber in der Kadenz wie man es hier vor die Nase geworfen bekommt war es für mich eher nervig und aus dem Spielfluss reissend. Hier hätte man wirklich geizig sein können und etwas sparsamer einsetzten müssen. Aber dies ist nur meine Meinung.

In Doom Eternal gibt es diesmal auch eine halbwegs gute und logische Story, nicht so wie im Vorgänger. Diese hat mir sogar richtig Spass gemacht.

Für mich war Doom Eternal jetzt nichts, was ich Stundenlang spielen könnte, aber in kleinen Häppchen machte es mir Spass, sofern man sich auf das Spiel einlassen kann. Wem das etwas schwieriger fällt, für den wird es sicherlich etwas eintönig und mit der Zeit langweilig. Nichts desto hatte ich meinen Spass damit und wurde gut unterhalten, auch wenn es mal Frust Momente gab. Und für das was es bedient, ist es wirklich ganz gut gelungen.

JasonLTL
JasonLTL

schmutz unübersichtlich speicher system größter dreck

MadOnion
MadOnion

Sehr intensives Game, sollte man Zeit für haben.

SWG.Orangensaft
SWG.Orangensaft

Hat meiner Meinung nach genau das, was ein neuer Doom Teil braucht. Viel Geballer und sowas ähnliches wie ne Story. Solides Game, wenn man weiß was einen bei bethesda titen erwartet.

basdubbi
basdubbi

Gameplay: 10/10
Soundtrack: 10/10
Graphics: 10/10
Story: "There is a story" ? / 10

Tom507
Tom507

Absolut friggin Carnage, perfect for the time when you just wanna destroy things.
Oh, and Great Gunnplay ;D

Charles . /\/\/-\rI<I_I$
Charles . /\/\…

WOW! Das ist doch mal geil.
Geht voll ab!

Igelschubser
Igelschubser

Glory-Kills für Gesundheit
Kettensägen-Kills für Munition

Das ist drei mal witzig und danach nur noch nervig. Ich will ballern...

Layton
Layton

My therapy in many ways. To overcome and commit physical and emotional pain.

Kicknuts
Kicknuts

Ich wollte einen Shooter, kein "jump and run" Spiel und wegen der Supernervigen Jump Einlagen: refunded!

wenegade waida
wenegade waida

you cant just blow a hole into the surface of mars

*proceeds to blow a hole into mars*

Dunno.Y
Dunno.Y

best game ever!

RIP AND TEAR!

Peter Lustig
Peter Lustig

Nach 5.2 Spielstunden deinstalliert. Diese Jump & Run Hüpfeinlagen gehen gar nicht. Irgendwelche Hammer oder Schwerter drehen sich in die Luft (völlig Schwebelos) und ohne Sinn.

boommml
boommml

Diese Spiel sehr bumm and bamm und kabumm brutal und so schlitz und tot und mega stark und schlag und säge ja sehr krass.

Muddy
Muddy

Gutes Spiel zum Frust ablassen, einfach drauf und weg.

Pablo Escobar
Pablo Escobar

We're no strangers to love
You know the rules and so do I (do I)
A full commitment's what I'm thinking of
You wouldn't get this from any other guy
I just wanna tell you how I'm feeling
Gotta make you understand
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
We've known each other for so long
Your heart's been aching, but you're too shy to say it (say it)
Inside, we both know what's been going on (going on)
We know the game and we're gonna play it
And if you ask me how I'm feeling
Don't tell me you're too blind to see
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
We've known each other for so long
Your heart's been aching, but you're too shy to say it (to say it)
Inside, we both know what's been going on (going on)
We know the game and we're gonna play it
I just wanna tell you how I'm feeling
Gotta make you understand
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you

Stubehockr
Stubehockr

Grosse Entäuschung. DOOM 2016 war um Welten besser. Eternal nervt. Statt rum zu Ballern muss man dauernd den Weg finden und Parcours Uebungen absolvieren. Und dann noch Online Zwang. Nö nichts für mich.

[Sexy]Metromax2033
[Sexy]Metromax2033

Das Spiel it gut! Überhaupt keine Frage! Ich habe den Teil davor gekellert wie sonst was. Aber mal Hand aufs Herz, ich habe bei Doom Eternal einfach mal überhaupt nicht kapiert was hier abgeht, klar Ego-Shooter braucht keine starke Story, aber irgendwas wäre doch mal gut.

1.) Dämonen haben Kontrolle über die ERde übernommen: Es wird NULL erklärt wie das passieren konnte und was der Slayer in dieser ganzen Zeit überhaupt gemacht hat...

2.) Der Slayer sitzt in einem fetten Raumschiff, es wird nicht erklärt wie er da dran gekommen ist und wo es überhaupt herkommt.....Es ist viel zu groß, viel zu viele Ebenen, Aufzüge dort, Treppen da, man rafft einfach null wo was ist.

3.) Es sind einfach viel zu viele "Geschicklichkeitsparts" drin, also rumhüpfen, Kisten verschieben, Klettern blabla. Ganz ehrlich, DOOM ist DOOM, weil ich mich darauf verlassen sollen könnte, dass ich einfach einen richtig geilen soliden Ego-Shooter bekomme und ich die ganze Zeit Action habe. Will ich ein Geschicklichkeitsspiel, dann spiele ich eins, will ich ein Ego-Shooter, dann will ich DOOM....was soll das? STändig wird man aus dem Modus und Takt rausgeholt, weil man irgendein kleines Rätsel lösen muss, dann könnt ihr auch gleich die Metalmusik raus schmeissen.

4.) EInfach viel zu viele Gimicks, Granaten, Flammenwerfer, Eisgranaten, verschiedene Waffenaufsätze, Runen, Kettensäge, Blutschlag, Dash...es ist einfach zu viel..... Keine Ahnung wie ich die Eisgranaten benutze oder den Blutschlag und ich habe auch einfach kein Bock mich jetzt durch Menüs durchzuarbeiten. Das war im Vorgänger einfach viel besser -weniger ist mehr!!!

5) Viel zu viel Munitionsmanagement. Sändig muss man passende Waffe mit passenden Aufsätzen für passende Monster auswählen, weil man sonst Munitionsprobleme ohne Ende bekommt, das fühlt sich alles einfach nicht natürlich an und ist violl der Krampf...Ständig muss man die Waffen miteinander kombinieren...ey ich will meine Doppelläufige Schrottflinte einfach und alles ummähen während die Musik den Takt vorgibt, meine Güte, kann doch nicht so schwer sein...

6) Die Herausforderungsbegegnungen machen einfach überhaupt keinen Spass. Im Vorgänger wurde man in eine externe Arena teleportiert, die auf die Herausforderung ausgelegt ist, das hat Spass gemacht. Hier bestehen diese daraus, dass Monster um dich herum spawnen und du die ganz schnell töten musst. Bei einer Herausforderung bist du in einem kleinen Raum, der so groß ist die 5fache Figurenlänge und ein kleiner Tunnel in den Raum geführt hat, da spawnen dann so ein riesenfettes Monster und 2 dieser Schlangen die ständig ausweichen -es ist in so einem Raum einfach nur ein Krampf....

Das drückt alles sehr den Spielspass, aber das Feeling in Doom ist und bleibt bestehen, ist ein gutes Spiel, der Daumen runter ist einfach nur als Feedback für die Entwickler. DOOM ist ein Spiel nach einem harten Arbeitstag, man will mal abschalten, aber das hat DOOM Eternal einfach mal richtig verhauen.

captain
captain

Many action, very brutal and very funny.

MUTE the Cyberwolf
MUTE the Cyberwolf

It's DOOM what should i else say. It feels amazing to battle through hundrets of Deamons with Guns, Guns and even more Guns :D 14/10 can recommend it to everyone who just wants to turn off their Head and Relax ^^

Tusk
Tusk

I love this game, it was worth the money and the ancient gods dlcs are perfection. The normal mode was also godly of course

Der_Hafenmeister
Der_Hafenmeister

Eins der BESTEN Doom-Teile überhaupt.

Suprev
Suprev

I couldn't click "Maybe later" when I was asked for a review. But the thumbs up button works. Very fitting for the game's theme therefore a thumbs up! :)