Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the '90s legends.
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DUSK Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 7 Or Later
- Prozessor: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher
- Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
- Grafik: GeForce 9800GT Or Equivalent
- DirectX: Version 9.0
- Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen: 64-bit Recommended, 32-bit Supported
Empfohlen:
- Betriebssystem: Windows 10
- Prozessor: 2.4 GHZ Quad Core Processor Or Higher
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafik: Geforce GTX 460 Or Equivalent
- DirectX: Version 9.0
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen: Don't go in the ruins.
Pro:
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- sehr stimmige Retro-Grafik
- spitzenmäßige Old School Atmosphäre
- erstaunlicherweise sogar etwas gruselig
- sehr schnelles, kurzweiliges & mitreißendes Gameplay
- hervorragende Bedienung
- hervorragendes Pacing
- hervorragendes Gunplay
- wuchtiges Sounddesign & ein treibender Soundtrack
- abwechslungsreiches & cleveres Leveldesign
- launiges Gegnerdesign
- Old School Geheimnisse im Stile von DOOM & Wolfenstein
- mehrere Schwierigkeitsgrade
- zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten
- guter Wiederspielwert
- bugfrei
- relativ geringe Hardwareanforderungen
Kontra:
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- übertrieben hässliche Waffenmodelle
- eher pragmatisches Storytelling & kaum Lore
- Schlüssel sammeln, Schlüssel sammeln, Schlüssel sammeln
- einfallslose Bosskämpfe
- relativ kurz
- austauschbare Spielfigur
System:
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- Win 10 64 Bit
- Ryzen 7 2700x
- RTX 2070
- 16 GB RAM
- Headset Teufel Cage
"DUSK" ist eine extrem sympathische Hommage an die 90er Jahre Shooter-Ära. Das gesamte Spiel wirkt wie DIE Antithese schlechthin zu den immer mehr mit dreisten Monetarisierungen & fragwürdigen Service-Inhalten vollgestopften Shootern der AAA-Industrie.
Natürlich will ich nicht alle Shooter dieser Ära über einen Kamm scheren. Nur ist es halt so, dass die Platzhirsche der Gaming-Industrie in den letzten zehn Jahren großteils aufwendig produzierte Modern-Military-Multiplayer-Shooter gemacht haben, was den Markt & die Menschen mittlerweile derart saturiert hat, dass die grundehrlichen & schnörkellosen Boomer-Shooter bekanntermaßen wieder mächtig an Popularität zugelegt haben, seien es nun die Wiederbelebungen diverser Marken durch mehr oder weniger bekannte Entwicklerstudios oder halt die Entwicklungen neuer IPs durch teils sehr kleine Teams und Ein-Mann-Produktionen. DUSK gehört zu den Letztgenannten und obwohl das Spiel an sich nicht besonders originell daherkommt & hauptsächlich bekannte Shooter-Tropes enthält, so haben es David Szymanski & New Blood Interactive dennoch geschafft, einen der aus meiner Sicht besten Retro-FPS der letzten Jahre zu kreieren.
So gut wie alle Gameplay-Elemente greifen derart selbsterklärend & harmonisch ineinander, dass es eine absolute Freude ist. Wenn man sich erst einmal an das durchgehend hohe Tempo gewöhnt hat, rutscht, springt & Rocket jumpt man fast wie von alleine durch die Level. Das Gunplay ist ebenfalls einfach hervorragend, obwohl ich an sich nicht 100% konform mit der Waffenauswahl gehe, was mich aber nie daran gehindert hat, mich jedes Mal wie ein Dulli zu freuen, wenn ich eine versteckte Doppelläufige gefunden habe oder Gegner mit einer Mörsergranate & Schwert in Roten Nebel verwandelte. Auch das Leveldesign wirkt durchgehend sehr gut sowie durchdacht bis in den letzten Winkel und Szymanski & seine Helfer beweisen, dass man auch mit recht recht kruden Assets abwechslungsreiches & cleveres Leveldesign verwirklichen kann, welches mich durchgehend an 90er Jahre Titel aus dem Hause id Software & Epic Games erinnert hat. Immer wieder gibt es Geheimgänge & Goodies zu entdecken, die sich, wie im alten "DOOM" oder "Wolfenstein", hinter Wänden & auf schwer erreichbaren Orten befinden, was das Erkunden der Level stets zu einer motivierenden Angelegenheit macht. Das Leveldesign weiß über das gesamte Spiel hinweg immer wieder zu überraschen und wird in den späteren Episoden immer verrückter, so dass es nie wirklich langweilig wird und es sogar zu einigen Wow-Momenten kommen kann. Gleichzeitig nimmt sich DUSK dabei selber nie hundertprozentig ernst und es schwingt immer mal wieder eine Portion Actionfilm- oder Splatterfilm-Humor mit, was sich hervorragend ins Setting einfügt. Schließlich wäre da noch das Gegnerdesign und hier bietet DUSK hauptsächlich aus anderen Shootern bekannte Tropes, wie z.B. Feuerbälle werfende Kultisten, unsichtbaren Dämonen oder diverse Waffen-Grunts, die sich aber wie üblich als stets solide & fun herausstellen. Ein bisschen lame wirken dagegen die meisten Bosskämpfe, die zwischendurch mal eingestreut werden. Wenn man den finalen Boss mal außen vor lässt, sind diese weder wirklich spannend, noch besonders anspruchsvoll und man vergisst sie recht schnell wieder. Am Wiederspielwert tut dies jedoch keinen Abbruch, denn die Level sind in der Regel zeittechnisch recht kompakt aufgebaut und auch nach dem Durchspielen wirkt das kurzweilige Gameplay noch frisch genug, um einen zweiten oder dritten Anlauf zu starten, bevorzugt mit einem höheren Schwierigkeitsgrad.
Über die Story & die Lore gibt es leider nur wenig zu berichten. DUSK erzählt seine Story über etwas Enviromental Storytelling oder kurze Texteinblendungen nach dem Beenden einer Episode. Mit Blut geschriebene Nachrichten an Wänden berichten von zuvor geschehenden Ereignissen & eine dämonische Stimme im Kopf der Spielfigur kommentiert höhnisch das Geschehen. Das war's aber auch schon. Das Wie & Warum muss ich mir selber zusammenreimen, was an sich auch mehr oder weniger für mich persönlich funktioniert hat, denn der Plot ist nun wirklich nicht so komplex, dass ich eine umfassende Einführung gebraucht hätte. Nur etwas mehr Lore wäre meiner Meinung nach schön gewesen, zumindest ein paar Infos zur Spielfigur oder Spielwelt. Aber hey, diese Kritikpunkte wiegen meiner Meinung nach nicht so schwer in einem Spiel derlei Art und das hervorragende Gameplay gleicht dieses Manko mehr als aus. Abseits davon schafft es DUSK, die meiste Zeit recht atmosphärisch zu bleiben. Die Waffen haben mächtig Wumms und die Art & Weise, wie das Spiel immer wieder eskaliert, haben mir, zusammen mit dem Metal-lastigen Soundtrack im Hintergrund, regelmäßig eine Gänsehaut beschert und auch ein paar Jump-Scares haben mich erwischt.
Und was ist mit der Technik? Nun, zuallererst mal ist DUSK ein weiteres Unity-Engine-Spiel. So weit, so gewöhnlich. Das Spiel hat kaum markante optische Ecken & Kanten, an denen man sich aufhängen könnte und trotzdem haben Szymanski & seine Helfer eine sehr stimmige grafische Kulisse erschaffen, die, wenn man die wirklich übertrieben hässlichen Waffenmodelle mal außen vor lässt, einen unglaublich guten & faszinierenden Retro-Charme vermittelt. "Alte Hasen", die ihre Jugend mit frühen 3D-Shootern wie "Quake" oder "Unreal" verbracht haben, werden sich sofort wie zuhause & wohl auch ein wenig nostalgisch fühlen. Mir ging es auf jeden Fall so. Und auch den jüngeren, grafisch "verwöhnteren" Generationen kann ich nur ans Herz legen, dass Spiel einmal auszuprobieren und sich nicht von der etwas kruden Optik abschrecken zu lassen. Gameplay -> Grafik. Außerdem gibt es erfrischend viele Optionen, um z.B. die Verpixelung oder die Farbpalette des Spiels anzupassen, wo ich wieder beim Retro-Charme wäre. Ansonsten gibt es vielleicht noch zu berichten, dass DUSK die eigene Hardware schont, auch mit älteren Systemen gut zurechtkommt und ich weder Bugs noch irgendwelche anderen technische Ungereimtheiten zu melden hatte. Alles in allem also tipptopp.
Den Multiplayer-Modus habe ich nicht ausprobiert.
10/10. Would DUSK again.
Hab jetzt meinen ersten Durchlauf beendet und was soll ich sagen? Am Ende der Credits saß ich mit einen großen Fragezeichen über meinen Kopf da. Dies soll nicht heißen dass es ein schlechter Shooter oder gar ein schlechtes Game war,dass auf keinen Fall! Im Gegenteil,gerade im ersten Kapitel zeigt DUSK seine stärken,grandioses Gameplay,tolle Atmosphäre und ein überdurschnitliches Leveldesign. Diese Stärken bleiben dem Spiel durchaus erhalten,auch wenn sie gegen Ende (Kapitel 3 und stellenweise 2) abflachen. Was genau ist jetzt mein Problem mit DUSK? Ganz kann ich es nicht ganz beschreiben,war es der flache Humor,die mittelmäßige Story oder die Bosse? Ich will in dieser Rezension auf keinen Fall etwas darstellen was ich als negativ empfunden habe.Gerade in der heutigen Gaming-Landschaft bekommt man nur noch selten so viel Spiel,für so wenig Geld! Für Genrefans aufjedenfall einen Blick wert und wer etwas mit Retro und Indie anfangen kann,hat es sowieso schon gespielt. Schade das am Ende,der letzte Funken nicht ganz zünden wollte.Ich werde weiterhin die Schritte der Entwickler aufmerksam verfolgen und ein 2ter Teil würde sich sicher auf lohnen. Danke fürs durchlesen! :)
Pyrocynical said the Creator of Iron Lung made this so i bought it
10/10
would die again
Review zu DUSK
DUSK begründet also meine vierhundertste Review auf Steam. Ich habe mich schon immer gefragt, welches Spiel wohl diese Ehre haben würde.
Ich hatte zurzeit irgendwie eine 90er Shooter-Phase. Nachdem ich alle Serious Sam Spiele und das neue DOOM Eternal durchgespielt hatte, wollte ich immer noch mehr. Was für mich eine Seltenheit ist, weil diese Art von Spiel doch recht schnell recht repetitiv werden kann. DUSK hatte ich schon längere Zeit in meiner Steambibliothek und es wurde Zeit es mal aus diesem Grund anzuspielen und durchzuspielen.
Ich hatte schon vor DUSK einen Shooter vom Publisher New Blood Interactive gespielt: Amid Evil. Allerdings hat mir Amid Evil besser gefallen. Nicht, weil es unbedingt das bessere Spiel ist, sondern, weil es mir schlichtweg thematisch besser gefallen hat.
DUSK wirkt am Anfang noch wie ein normaler 90er Shooter, der dann über die Level hinweg immer skurriler wird... Ja, irgendwann wundert man sich sogar rückblickend wo man schon überall war und vergisst gewisse Gegner und wundert sich erneut und bemerkt, dass man diese lange nicht mehr gekillt hatte.
Wie dem auch sei. DUSK ist vielleicht der beste neue Shooter einer vergangenen Ära, den man zurzeit auf Steam erwerben kann. Das liegt auch an den interessanten Powerups, den Cheatcodes, dem Leveldesign, dem Gegnerdesign, dem Sound und und und...
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
Pro:
+ Das Spiel bietet SEHR viele Optionen, um sich das Spiel, so wie man es gerne hätte, einzustellen! Ich liebe so etwas!
+ Man kann mit vielen Gegenständen interagieren
+ Atemberaubend gutes Gameplay. Es ist schnell, funktioniert recht gut und fesselt dich an den Stuhl
+ Mir persönlich gefällt die Hommage der Bootup-Sequenz ganz gut! (auch wenn diese vielleicht einen Ticken zu lange dauert)
+ Wenn man "R" drückt lädt man die Waffe nicht nach, sondern spint sie umher
+ Es gibt einen Endlessgamemode, den man mal ausprobieren könnte. Der ist ganz nett
+ Das Powerup das im Prinzip die gleiche Spielprämisse wie das Spiel "Superhot" hat macht immens viel Spaß! (mittels Cheatcodes kann man so sogar das ganze Spiel durchspielen, wenn man das möchte. Allerdings empfehle ich das nur für den zweiten Spieldurchlauf und nicht für den ersten)
+ Die Armbrust, mit der man sogar durch Wände und mehrere Gegner gleichzeitig schießen kann, macht immens viel Spaß!
Contra:
- Das Spiel nimmt dir am Anfang einer Episode IMMER WIEDER die Waffen weg und teilweise dauert es ziemlich lange, bis man sein komplettes Arsenal wieder hat. Ich persönlich mag das ja gar nicht!
- Multiplayer ist zwar vorhanden, aber quasi tot. Ich habe kein Match zustande bringen können...
- Das "Climbing Thing" (Ja, das heißt wirklich so), also ein Powerup mit dem man an Wänden klettern kann, ist fummelig zu bedienen und macht während dessen Nutzung STÄNDIG nervige Geräusche. Es ist das mit Abstand nervigste Powerup (der Rest hingegen ist großartig) und kommt leider auch mit Abstand am häufigsten innerhalb der Kampagne vor, was ich persönlich ÜBERHAUPT NICHT nachvollziehen kann...
Prontra:
+- Die Rattengegner nerven. Ich hasse Ratten, aber das Spiel auch, also ist das in Ordnung
+- Das Waffenrad zum Auswählen der Waffe wurde von meiner Seite aus kaum genutzt, weil es nicht, so wie in DOOM Eternal bswp. die Zeit anhält, weshalb ich lieber die Nummerntasten, oder das Mausrad verwendet habe, um die Waffen zu wechseln
+- Die Waffen "Mortar" und "Reverter" ähneln sich im Design zu sehr, dass ich immer zweimal hinschauen musste, welche Waffe ich gerade überhaupt bediene. Man kann diesem Problem allerdings entgegenwirken, wenn man die waffenbasierten Fadenkreuze aktiviert, bei denen jede Waffe ein anderes Fadenkreuz hat. So lässt sich das leichter unterscheiden
+- Die Qualität des Leveldesigns variiert gelegentlich. Einige Level machen auf jeden Fall mehr Spaß als andere
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
https://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/
Schneller, klassischer oldschool-Shooter
Classic FPS with kick ass soundtrack, great controls and enough content for it's price. If you like classic Doom, Quake, etc. you will love Dusk.
Dieses Spiel macht unglaublich viel bock !
ich kann es nur weiterempfehlen.
Klasse Game , sogar mit deutschen untertitle, alles ein wenig retro , man ist sofort im doom / quake / duke Nukem / Heretic / hexen fleer drin ! Fesselnd mit ein wenig Horror elementen ( Secten fanatiker usw. ) , mit guten Aktion !
It is definitely overrated..
But still a good classic Shooter
One of the best shooter ive played in recent years. Fun weapons, a good amount of different enemies, really dope level design that somehow keeps getting better. I was super impressed by the third episode in particular. Highly recommended if you like fast paced and/or old school shooters!
Movement is great the weapons are good old standart. If you would like a game that is a hybrid of duke nukem controlles and some silent hill than this thing is extreme good.
Ein fantastischer Retro Shooter im Stil von Quake und DOOM!
the super shotgun alone is reason enough to grab this game. go get it.
good game
20/10.
Would eat again
Als alter Veteran von Quake - Blood und Co habe ich mich sofort wieder heimisch gefühlt.
OldSchool Shooter back to the 90´s macht richtig Laune.
Ein fantastischer Retro Shooter im Stil von Quake und DOOM!
This Game is Fun as hell,it does everything right.
Levels offer a good Challenge,arent too long which gives it a good Replayability.
Creepy Athmosphere and Amazing Soundtrack.
The Gameplay itself is totally addicting.
Its simply a Blast !
Ein "Must have" wenn man die alten Doom Teile geliebt hat. Definitiv besser als Doom 2020 zum vergleich.
Ach ja, ich werde alt. Wäre hätte gedacht das Quake 1 schon fast 25 Jahre alt ist. Genau so ist Dusk gemacht, nur es spielt höchstwahrscheinlich auf der Erde. Leute die nie alte shooter gespielt haben werden es vielleicht befremdlich finden. Aber 80er Kinder sind voll dabei. Simple, gruslige, blutige Story. Coole Waffen. 3 Kampagnen. Die Story ist schnell erzählt. Man startet in einer alten Hütte im Wald, befreit sich. Um die Ecke kommt einer mit ner Kettensäge und schreit: Kill the Intruder. Sound, Grafik, Feeling wie zu Duke Nukem 3D und Quake Zeiten. Der Preis ist echt akzeptabel. Genießen. Ballern. Lieben.
Genialer Retro Shooter der seinen großen Vorbildern Doom, Quake u.ä. in nichts nah steht.
Unglaublich gut. Gameplay ist perfekt. Musik und Athmosphäre ebenso. Wer die neuen Doom teile mag wird Dusk lieben.
Better than most modern shooters, at least for me personally. :D
Varied levels, sometimes very funny, sometimes scary, beautiful pixel graphics and the sound is really dope! On top a few cool weapons and dozens of dozens of enemies to shoot. What do you want more? ;)
Baba Grafik baba Gameplay baba Story
absolut smoothes schnelles oldschool shooter gamplay mit horror atmosphäre
DUSK ist ein durchweg zu empfehlendes Spiel, dass in seiner Gesamtheit die bekannten Tugenden vieler Titel aus dem Neunzigern in sich vereint.
Grundlegend erinnert der Stil sehr an Titel wie "CHASM: The Rift". Von der Geschwindigkeit und Balance "schmeckt" die Engine sehr nach den ersten beiden "Quake"-Teilen.
Die Gegner passen sowohl in die Lore von Spielen á la "Blood" (die Soldaten auch sehr gut in den ersten Teil der "Quake"-Quadrologie) als auch in die Vertreter der ikonischen Horrorfilm-Franchises der ausgehenden Neunziger.
Das Leveldesign ist sowohl pragmatisch als auch Stilsicher, das Sounddesign trifft sowohl musikalisch als auch bei "normalen" Geräuschen duchweg ins Schwarze.
Garniert mit einer guten Prise schwarzmagischem Kult und abgeschmeckt mit einem Hauch Lovecraftianischer Würze kommt es sehr ausgewogen daher.
Und mit einer durchschnittlichen Spielzeit von 5 - 7 Stunden sowie einem guten Wiederspielwert bekommt man hier (ähnlich der "Serious Sam"-Reihe) überdurchschnittlich viel Spiel für sein Geld.
-Ein Spiel mit großer Freiheit (nicht wie in modernen Shootern, wie Call of Duty)
-Ein Spiel ohne Level, wo es um den eigenen Skill geht (nicht wie in modernen Shootern, wie Call of Duty)
-coole Einstellungen, wie Blickwinkel (nicht wie in modernen Shootern, wie Call of Duty)
-Steuerung geht gut von der Hand und lässt sich wahnsinnig flüssig spielen (nicht wie in modernen Shootern, wie Call of Duty)
-Updates sind super (nicht wie in modernen Shootern, wie Call of Duty)
-Unterm Strich kein scheiß Spiel wie Call of Duty, sollte es mehr geben.
Zwar bin ich mit solchen Spielen nicht aufgewachsen, allerdings merkte ich trotz der Unerfahrenheit in diesem Genre einen gewissen nostalgischen Faktor! Im Spiel steckt liebe - dat merkt man! Für alle die auf schnelle Shooter-Action (Mich eigentlich ausgeschlossen, hier ist eine Ausnahme) stehen, sollten unbedingt zugreifen! :)
It's an ordinary shooter, but it has something that modern shooter quite lack:
atmosphere.
Even with the low poligon graphic, it still manages to be scary (not fnaf niveau, but you get me).
(Almost) No level looks like the other.
Everything has it's own this and atmosphere.
It writes its story mainly with the maps and enemies, a couple of phonecalls from #Badguy is something you still have to endure.
Guter Oldschool Ballerspass mit Horrorelementen
If you like Quake you will also like Dusk.
It`s simple. It`s quick. IT'S DUSK
very good, very gaming, much like doom.
You DONT OWN DUSK?
U N W O R T H Y
Geiles Game, gutes Leveldesign und Gamplay! Absolute Empfhlung
Zu Dusk gibt es wenig zu sagen was ihr nicht schon 100 Mal gehört habt wenn ihr auch nur ansatzweise Old-School-FPS verfolgt. Von daher halte ich mich kurz:
Fantastisches Leveldesign!
Ein episodischer Aufbau der an Doom erinnert (damit meine ich das die "okkulten Elemente" von Episode zu Episode zunehmen).
Gutes Gegner und Waffendesign, auch wenn eine wirkliche Superwaffe im Stil einer BFG fehlt, doch auch so fühlt sich alles sehr passend an.
Ein unglaublich guter Soundtrack.
Ein Bewegungsgefühl das jeden wohl zum Wanna-Be-Speedrunner macht.
Wer auch nur ansatzweise etwas für die Shooter der 90er übrig hat sollte zugreifen. Dusk ist ein "Must Play"!
Funny enough, this made me try out the old DOOM games and not vice-versa haha
I don't regret.
DUSK!
Ich war sehr gehypt, als das Spiel angekündigt wurde. Es gibt mir als N64 Veteran das Zeichnen das neue Spiele nicht immer gutaussehen müssen. Es zeigt das die Gaming Industrie nicht nur auf NEU und COOL macht.
Also fangen wir mit den Guten Punkten an: Die Grafik ist schon Crappy, blockig und manche Gegner Designs sind ziemlich cool. Die Waffen fühlen sich toll an, haben Wums hinter ihnen sich und fühlen sich richtig an. Naja alle Waffen außer der Granatwerfer sind super und machen Spaß. Der Levelaufbau ist wunderbar und hat leider oft sehr Linieare abschnitte aber wenn nicht dann macht es sehr Spaß. Die Welt ist voller Objekte die sich aufheben lassen und rumwerfen lassen. Das ist großartig und gibt dem Spieler mehr Möglichkeiten das Spiel zu beweltigen. Die heilige Seife ist aber am besten :)
Jetzt die negative Seiten und wieso ich das Spiel nicht empfehle: Die Munition für viele Waffen gehen zu aus und das ist kake! Es ist z.b auch Scheiße das die normale Schrotflinte und die Doppelläufige die selbe Munition benutzen, da ich beide gerne Spiele. Das Balanceing ist auch ein Problem, wieso sollte man die Pistole Spielen oder den Granatwerfer spielen? Die Waffen machen beide zu wenig schaden und machen keinen Spaß. Aber man bekommt für den Müll die meiste Munition. Die Waffen fühlen sich zwar toll an aber wenn kaum Munition und kaum Schaden das Ergebnis sind dann, nicht alle Waffen sind schlecht aber es fühlt sich wie verschwendung an, das Jagdgewehr gegen normale Gegner zu benutzen, Die Gegner Auswahl ist auch so ein Problem. Es gibt zwar verschiedene Gegnertypen aber wieso Stirbt ein Soldat onehit und eine dünne Vogelschäuche twohit? Das macht keinen Sinn also Schlecht. Die Bosskämpfe machen auch keinen Spaß, sie sind einfach nur nervig und ich habe mich bei jedem einzelnen aufgeregt. Gleichzeitig wird ein Bossgegner im Spiel als normaler Gegner hingestellt und der Onehitet mich immer, das ist auch der Hauptgrund wieso ich aufgehört habe. Die Gegner werden dir einfach in die Fresse geschmießen und das fuckt ab. Es fühlt sich einfach nicht richtig an den selben Soldaten 50mal zu töten da ey noch 50 weitere kommen. Ich dachte ja am Anfang das DUSK eher ein horror Spiel ist aber das es von diesem Horror Aspekt weg geht ist einfach nur Kake! Bulletspongeges sind halt Kake und das Liniare Leveldesigne fuckt mich auch ab, Episode 1 war großartig und ich habe ab Episode 3 aufgehört und wieder neu angefangen weil sie halt Spaß machen. Dusk ist am Anfang großartig aber so mitte und Ende vom Spiel sind einfach nur Träge und Schlecht. Ich empfehle DUSK keinem! Selbst wenn man auf diese Spielart steht gibt es bessere Spiele z.b DOOM64.
Abschluss: Ich bin gehypt reingegangen und enttäuscht rausgegangen. Selbst bei einem Steamsale würde ich mir DUSK kein Zweites mal kaufen.
wanna play a nice retro shooter? it's awesome and exactly what you are looking for, trust me!! one of the best imo
Buy it, buy it now! But seriously, one of, if not, the best FPS out there.
good moving good shooting= good at the videogame
dusk bleibt nach all den jahren stabil
If you are looking for a well-made 90s style retro FPS, DUSK is what you'll want. Fast and precise movement, banging soundtrack, satisfying video game violence, monster closets, secrets, boss fights and surreal environments - it has it all. It is also moddable!
But I must admit, the core gameplay is too simple to satisfy the adult... me. As I grew up with this kind of games, I have a super soft spot in my heart for them, and DUSK executes the formula perfectly. I kinda love it, but at the same time, I don't feel compelled to play it, as I have grown with the genre and expect more complexity these days. So, this is what you should take out of this review:
If simple run and gun slaughtering monsters the oldschool way is what you are looking for, buy this game right now! It's a must-have for genre fans, who want the authentic experience.
If you have never experienced true 90s FPS and you are highly intrigued, also get it.
But if you have grown to expect a more complex game, this might not be for you.
Dieses Spiel ist ein Meisterwerk. Dieses rasante Spielgefühl beim mit Höchstgeschwindigkeit durch die Level strafejumpen und crouchsliden, um dann einem Gegner mit der Double Barrel Shotgun point blank zu Brei zu schießen, ist ein Riesenspaß den jeder erleben sollte. Schnelle Waffenwechsel bieten sich hier natürlich an um je nach Situation die passende Waffe parat zu haben. Das Leveldesign wird von Episode zu Episode immer genialer und oftmals auch herrlich verrückt und kreativ. Und dieses Spiel hat einen unheimlich guten Sound, unheimlich ist er im wahrsten Sinne des Wortes. Desweiteren wird dem aufmerksamen Zocker viele Referenzen aus bekannten Spielen dieses und anderer Genres auffallen...
Diese Entwickler gehören unterstützt !
You like old school 90s shooter like Doom or Quake buy this game you will love it.
It runs super smooth and fast really really great game!
Das Spiel macht richtig Laune für zwischen durch echt gut
Bestes Spiel auf meinem Computer.
Perfektes Spiel.
Ein wahrer Nachfolger von Titeln wie Blood, Doom, Quake, oder Duke Nukem.
"Und fick diese Ratten"
-Timm Busfahrer, circa 2017
Anyo one want to play a game like Doom or Quake , here you go !!!
really good retro fps with fantastic game design during the end
It has both Style and Substance, As the Gameplay is adrenaline inducing especially on higher difficulties and the Graphics can be set to whatever degree of retro you like.
Das der Shooter grafisch nicht auf der Höhe der Zeit ist, tut dem Spiel kein Abbruch. Gutes Gunplay, schnelle Kämpfe und cleveres Level disgn, machen aus dem Spiel ein absolut tolles Erlebnis.
Man kann das Spiel problemlos mit Doom oder Quake auf eine Stufe stellen.
Von diesen ganzen Boomer Shootern mein absoluter favorit.
Tjoa, was soll ich zu diesem Spiel sagen. Für Leute, die auf FPS, Action, Atmosphäre, geile Musik (!!!!!!!!!!!!!) und Retrooptik steht, dann ist das ein PFLICHTKAUF!
Mehr muss nicht gesagt werden!
Kaufen und selbst sehen wie es einem gefällt!
Gruß
Seo
Süchtig machendes Spiel alter Schule, sehr ausgefeilt
Fun game, sometimes scary: I like the look and music and the final boss blew my mind.
Ein Oldschool Shooter der alten Schule, mit einigen netten Easter Eggs (sofern man sie denn findet). Hat mir insgesamt gefallen, allerdings wurden mit jeder Episode die Levels mehr und mehr unnötig in die Länge gezogen. Schade fand ich auch, dass es selbst auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe nur relativ wenig Munition für die richtig starken Waffen gab, wie z.B. den Mörser oder Raketenwerfer.
DUSK
»Graphics«
Eye cancer——————————————————Pixelated is nice
├──────────────────────────────╫─┤
»Gameplay«
Where new?—————————————Seeks probability 100%
├─────────────────────────────╫──┤
»Audio/Soundtrack«
Where ears?—————————————————Masterpiece
├───────────────────────────────╫┤
»PC-Requirements«
Calculator level————————————Even NASA couldn‘t help
├╫───────────────────────────────┤
»Difficulty«
Noobs are welcome——————————————— Yep
├─╫──────────────────────────────┤
»Grind«
Nope———————————————————Do instead 100%
├─╫──────────────────────────────┤
»Game time«
>10h——————————————————————
This is how you do classic FPS
I very much liked the game.
- awesome movement
- very cool levels
- sick music (metal)
- creative enemies
- classic weapons that feel very good
- good atmosphere and graphics
- nice humour
I recommend it very much.
Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the '90s legends.
Makes me wanna feel alive again.
Das wohl beste Spiel, dass ich in einem Summer Sale überhaupt kaufen konnte, dabei völlig unabhängig vom Preis, was für ein Glück für mich, dass ich auf DUSK gestoßen bin!
DUSK ist ein Spiel von 2018 und erinnert an Shooter aus den 90er wie DOOM oder Quake und genauso fühlt es sich an, mit einem sehr aktuellen und extrem gut funktionierendem Gameplay und Movement. DUSK spielt sich sehr gut, es lässt die Gefühle eines nostalgischen Shooter wieder aufleben und erinnert an längst vergangene Zeiten, die größten Stärken des Spiels sind wohl das Movement und vor allem das wahnsinnig gute Level Design, sowas vermisse ich komplett in aktuellen Spielen, alleine die Anzahl der ganzen Geheimnisse, die überall in der Map versteckt sind.
Die Level sind alle verwinkelt als gäbe es kein Morgen mehr, intelligent gestaltet, sodass stetig ein gewisser Spielfluss (Spieltempo) bestehen bleibt und einfach unfassbar abwechslungsreich, keine Ecke sieht wie die andere aus! Hinzu kommen dann die Movement-Fähigkeiten, man kann sliden, man kann springen, man kann strafen, es gibt Duck-Jumps, Bunny-Hops usw. man kämpft teilweise während man in der Luft ist, aufsteigend und absteigend, vertikal und horizontal, kurz gesagt: du kriegst wirklich von allen Seiten auf den Sack! Du kannst deinen Charakter sogar in der Luft lenken, das klingt vielleicht banal, aber es ist ein Movement-Element, dass viele Shooter heute nicht mehr bieten oder für sich brauchen, dabei macht es so unglaublich Spaß und gehört absolut dazu.
Es wird die ganze Zeit beballert, gegen verschiedenste Gegner und teilweise ganze Massen von Monstern. Das Spiel wird gerade dann zur Herausforderung, wenn man sich traut, das Ganze auf "schwer" zu spielen, ich habe es vorerst auf "mittel" beendet und gerade die letzten beiden Level bringen einen schon etwas ins schwitzen, wobei die Anzahl der Gegner dort auch kein Ende finden!
DUSK ist auch optisch altbacken, genauso die Effekte wie Blut oder Explosionen, dennoch wurden diese in der Zahl so hochgeschraubt, dass das schon wieder beeindruckend aussieht und sich auch so anfühlt, Gegner spratzen in Blutlachen vor sich hin, zerstückeln sich in tausend Teile, auch die Umwelt kann natürlich benutzt werden, um Monster zu bezwingen. Die Musik, die im Hintergrund läuft, ist ebenfalls mehr als stimmig und grundlegend einfach sehr gut.
Die Einstellungen im Menü sind ebenfalls umfangreich, Kopfschütteln an oder aus, wie pixelig soll das Bild aussehen, FoV und fps Limiter, "Low Spec Mode" für einen Look wie damals, Retro-Palette, Fadenkreuz und mehr. Das Spiel ist ungefähr zwischen 5 und 7 Stunden lang und enthält 3 Episoden mit jeweils 10 Kapitel, von mir aus hätte DUSK auch dreimal so lang sein können, wenn diese Qualität beibehalten werden würde. Was wollt ihr noch hören? Kauft es euch endlich ihr Banausen!
DUSK ist, wenn man grundlegend Shooter, und vor allem Shooter der alten Schule mag, ein absolutes Pflichtprogramm. I just want to say thanks David for this awesome game you create!
Meine Playlist (in Kürze)
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