Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
n. v.
Metacritic
81
Steam
78.382
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
1,79€
Veröffentlichungsdatum
28 Januar 2015
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
81 (4 044 Bewertungen)
Kürzliche
88 (36 Bewertungen)

Fahrenheit (known as Indigo Prophecy in North America) was a breakthrough in interactive narrative. This newly remastered edition features updated textures in HD, expanded controller support, and is based on the uncut and uncensored international version of the game.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows® 7, Windows® 8
  • Prozessor: Intel Core i3, AMD A10
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 512 MB ATI HD4450 | 512 MB nVidia 8800 GT | Intel HD 4400
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Supported Gamepads: Microsoft Xbox 360 Games for Windows (Wired), Microsoft Xbox 360 Games for Windows Wireless Controller with Adapter, Logitech Wireless Gamepad F710, Logitech Gamepad F310, Razor Sabertooth – Gaming Controller for Xbox 360, Thrustmaster GPX

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Aktion, Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Indie, RPG, Early Access

xDr: 0.00
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
TheDave1985maen
TheDave1985maen

Ein wirklich tolles Spiel damals und heute auch. Ich hatte das Spiel erstmals gesehen auf einer DEMO-DVD für die Play Station 2. Wenige Jahre später hatte ich die Vollversion auf der PS2 und habe es sehr lange gespielt und gespielt. Viele Jahre später sah ich Fahrenheit für den PC zum kauf und ich wartete nicht lange und kaufte es mir. Und wieder spielte, spielte und spielte es, immer wieder. Jetzt auf Steam gesehen und sofort "wieder" gekauft und muss ehrlich sagen, das es an Scharm nichts verloren hat- "Fahrenheit". Ein wirklich tolles Story-Spiel mit vielen Wendungen und Wege zum Ziel. Musik und Sound machen den Rest zur Sache, zu einem wirklich tollem Spiel. Ein wirklich MUSS, für jeden der Story-Spiele mag. Ist gut gealtert, wirklich toll!

Schwabenschlitzer
Schwabenschlitzer

Das Spiel ist echt gut aufgebaut. Gute Story und Handlungsoptionen. Lediglich das ich nicht mit PC-Controller spielen konnte, fand ich ein Makel, weil die Steuerung für Computer teilweise anstrengend ist. Bei der Story hat mich nur das Ende etwas enttäuscht, da ich den Endkampf ein wenig zu schnell abgehandelt empfand. Davor waren die Kämpfe wesentlich länger.

MuLz
MuLz

Schon etwas in die Jahre gekommen aber immer noch fesselnd bis zum Schluss. Die Grafik ist nicht so schlimm wie in den Bildern dargestellt.

WiesoNicht
WiesoNicht

das Spiel ist eine 10 von 10!!

bin auf das spiel durch Zufall gestoßen muss echt sagen bin sehr überrascht gewesen eine super Story!
auch die Geschichten von den drei Hauptdarsteller sind sehr schön gewesen Natürlich habe ich auf alle mögliche ende der Geschichte nicht verzichtet und die kapitel nochmal gespielt.

ich empfehle es jedem!

bertkli
bertkli

Was für ein Riesen-Quatsch!

Aber hier geblieben, lieber Leser! Es ist toller Quatsch. Nostalgisch, rosa-rot-bebrillter, absolut irrational romantisch verklärter und emotional überhöhter Quatsch.

Und ist das nicht sowieso die beste Sorte?

Was haben wir damals gestaunt, als dieses Spiel auf den Markt kam.
Wahnsinn!
Sowas hatten wir noch nie gesehen!
Es war schlichtweg der Hammer!
Und wir waren hin und weg!

Und da kannst Du Dich jetzt kaputt lachen, wie Du willst, das war wirklich so.
Nen derartigen Augenöffner hatten wir noch nie über unsere Bildschirme flimmern sehen, wir saßen gebannt davor und verfolgten die mitreißende Story, die verrückten Wendungen und die absolut filmreife Inszenierung mit einer Mischung aus Staunen und Ehrfurcht.

Ja, so war das und irgendwie muss ich auch selbst ein wenig schmunzeln bei dem Gedanken.
Und jetzt?
Fast zwei Jahrzehnte später?
Ist das wohl eines der am allerschlechtesten gealterten Spiele aller Zeiten...
Mit großem Abstand!

Und dennoch oder gerade deswegen immer noch absolut spielenswert.

Verzwickt?
Ja.
Ich versuchs Dir verständlich zu machen, also spitz die Pupillen und lies zu:

Würde das heute erscheinen, würde irgendein Gaming Redakteur vor Lachen vom Stuhl kippen und den Ding ne 5% Wertung reinhauen. Aber mit Schmackes!

Nicht wegen der Grafik, die zu den am schlechtesten gealterten Grafik Generationen gehört. Da kommen Monkey Island oder Doom heutzutage mit ihrem Pixel Retro Charme deutlich besser weg.

Auch nicht wegen der Synchro, denn die ist im Original echt richtig gut. Auf deutsch aber endlos peinlich. Man merkt, wie sehr da wohl gespart wurde.

Einfach aus dem Grund: Es fehlt das Spiel im Spiel. Ich will nicht untertreiben, aber ich glaube, mit etwa zehn relevanten Klicks spielt man das hier durch. Kein Witz.
Mehr wirklich wichtige Entscheidungen, welche die Story auch wirklich beeinflussen gibts nicht zu treffen.
Das ist das komplette interaktive Erlebnis.
Gestreckt wird das Ganze durch gefühlt sechs Trilliarden Quick Time Events, der größten aller Gaming Sünden überhaupt. Im Prinzip klickst Du einmal, hörst Dir zehn Minuten schrecklichen Sychro-Dialog an und dann ballerst Du auf die Controller Tasten, dass es nur so kracht und das FÜR-EINE-JEDES-MAL-ENDLOS-LANGE-ZEIT!
Boah, nervt das!
Dann läufst Du dank Resident Evil/Silent Hill Gedächtnis Steuerung dreimal im Kreis gegen ne Wand, bleibst an zwei Pixeln hängen und drehst Dich dann munter weiter.
Nächster Dialog und das Ganze von Vorn.

Ich versprech Dir, so dermaßen wütend macht einen heutzutage kein Spiel mehr und natürlich hat Quantic Dream auch viel gelernt und die neuen Titel von denen machen vieles hier deutlich besser.

Damals hat dieser Horror aber noch niemanden gestört denn, dass das hier kein Spiel ist, sondern nur ein bisschen interaktiver Film mit grauseliger Bedienung und Ekel Grafik hat damals echt keinen interessiert.

Und warum?

Einmal, weils alles noch diesen tollen, total neuen Look hatte und aufregend und mitreißend war...

Aber vor allem wegen der genialen cineastischen Inszenierung und die ist auch bis heute noch genauso toll.

Die Kamera-Winkel sind zwar vielleicht für die Steuerung ein Graus, aber wunderbar stimmungsvoll und die Sicht auf eine Szene aus verschiedenen Blickwinkeln gleichzeitig erinnert schon sehr an Kino Oberklasse.
Das sieht alles sehr, sehr mitreißend aus und der brillante Soundtrack (Von David Lynch´s Stamm-Musiker und Theory of a Deadman, genial) tut sein Übriges zum Atmo-Wunderwerk.

Und damit nicht genug!
Der richtig krasse Kniff, der das hier zum Meilenstein machte ist ein ganz Besonderer:
Wir spielen in der Story beinahe alle Charaktere!
Natürlich den Protagonisten Lucas Kane. Aber auch die beiden Polizisten, die ihn verfolgen: Carla und Tyler, Lucas Bruder Marcus und sogar den bösen, bösen Bösewicht dürfen wir mal steuern.

Und wie all diese Wirrungen sich Story technisch auswirken, wie die Charaktere mit und gegeneinander interagieren und wie am Ende alles zu einem großen Finale geführt wird - Puh, das war neu!
Das war genial!
Das war eben ein Hit!

Und Ende, wie immer wünsch ich Dir viel Spaß und so, lies gefälligst auch meinen anderen Kram und blablabla...

...
...
...
... hey, psssssst!
Hier drüben bin ich!
In der Spoiler Zone, aber sei bloß leise!
Und ja: Hier wird gespoilert, also wenn Du Dir nichts verderben willst, lies erstmal nicht weiter. Kannst Du immer noch machen, wenn Du das Spiel durch hast, aber ich möcht Dir den Spaß, die über die Maßen behämmerte Story selbst zu erleben, nicht vermiesen.

Und auch hier in der Spoiler Zone gibts nicht alles zu lesen, nur Folgendes:
Die Story ist ne absolute Gurke.
Sowas schreib ich Dir in der Kaffeepause mal eben auf ne schmierige Serviette und warum alle das als Wunder-Geschichte aus dem Dreh-Lehr-Buch feiern, versteht kein Mensch.
Pass auf:
Lucas begeht nen Mord, wird dabei aber "von außen gelenkt"
Ok...
Dann gibts viel Mystery Kram, so ein Alte-Damen-Orakel erzählt ihm was Schauriges und dann, so etwa ab der Hälfte des Spiels wirds wild.
Richtig wild.

Lucas ist tot, dann aber doch nicht, Carla jagt ihn nicht mehr, glaubt ihm einfach die Besessenheits-Story und fängt sofort ne Affäre mit ihm an (what?), es gibt ne Weltverschwörung (Ohne Bill Gates an der Spitze, öde), die alte Maya Rituale (häh?) benutzt, um ein Zauberkind mit DER reinen Seele (HÄH?) zu finden und nen wütenden Mörder-Schamanen (Pfffft), zwei gegensätzliche Geheimkulte, Militärbasen mit düsteren Geheimnissen in noch düstereren Hangars, fliegende Menschen mit Superkräften, ALIENS (WHAT!!!), Künstliche Intelligenz-Monster, die die Weltherrschaft wollen (ÄHM...) und das alles mittels einer zur Menschheits-Versklavung benutzten Eiszeit-Schnell-Klimawandels und und und und und und ...
... Peng!

Da explodiert einem der Kopf.
Die erste Hälfte geht als Mystery Okkult Ding schon klar, danach ists die reinste Achterbahn der Absurditäten. Nichts ergibt Sinn, gefühlt alle Fäden bleiben unverknüpft...
... und trotzdem...
...ist das eben ein tolles Spiel.
Noch immer.
Mit all seinen Schwächen.
Und auch heute noch ne ganz klare Empfehlung.

Also lass Dich nicht abhalten, sieht die Story als Trash Komödie und dann guck Dir mal ein richtiges Gaming Zeitdokument an. Das lohnt sich nämlich ohne Ende.

Und dabei, all diese vergessenen Erinnerungen aufzuwärmen oder nen Klassiker zum ersten Mal zu entdecken wünsch ich Dir jetzt aber auch wirklich wie immer...

... viel Spaß ;-)

Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
https://store.steampowered.com/curator/41622336/
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...

Feng Mindestabstand
Feng Mindestabstand

Hatte mich eigentlich dolle darauf gefreut, es mal wieder zu spielen. Inhaltlich ein schönes Spiel, glaub ich zumindest, denn ich konnte es (jetzt) kaum spielen. Weiß nicht, ob mein PC zu krass ist, aber das Spiel zickt an allen Ecken und Enden herum. Es zum Laufen zu bringen, hat mich bereits mehrere Stunden meines Lebens gekostet, und es stürzt immer noch regelmäßig ab, spätestens, wenn ich in den Game Over Screen komme. (Eine Mechanik, die ich in den neueren Titeln echt nicht vermisse) Ich gebe ein "Daumen runter", weil: Kauf auf eigene Gefahr!

d a Я k
d a Я k

Damals zum Release habe ich dieses Spiel geliebt und durch die Remastered Version bietet es einen deutlichen Mehrwert die geschichte noch ein mal zu erleben.

mefistu
mefistu

Story ist anfangs sehr Interessant erinnert aber im letzten Drittel an einen Trashfilm der so auf tele5 laufen könnte.

Spaß hat es trotzdem gemacht. Richtig befriedigt fühlt man sich am Ende aber auf keinen Fall.

Schwarzbier Fridolin
Schwarzbier Fridolin

i dont see why theres so much positive feedback.
the quicktime events are just completely inappropriate at most times and very much distracting.
why even bother animating scenes of fight and flight when the player has to focus on clicking random buttons indicated by colorful symbols that go all over your screen? i just dont get it. those qtes are not enhancing immersion but rather killing the games vibe.... so sad.

Grimjo_6
Grimjo_6

Ist ein altes spiel aber dafür ein gutes, gute storry und viele quick time events hat spass gemacht :)

FireStorm
FireStorm

An der Grafik des Remastereds ist eigentlich nichts auszusetzen.
Die Geschichte an sich ist gut, auch wenn sie im letzten Dreiviertel etwas abstrus wird.

Was mich an dem Spiel störte war:
- Die Steuerung (Bewegungen im Raum, Reaktionsspielchen)
- die hinausgestreckten und dadurch langwierigen Spielszenen (z.B.: Bibliothek)
- Die Farben der Reaktionsminispiele (Blau, Gelb) waren durch teils rasanten Spielszenen nur schwer zu erkennen

Ich musste mich ab der Hälfte des Spiels zwingen, das Spiel durchzuspielen. Nicht aus Spaß am Spiel, sondern nur um zu wissen, wie es weitergeht.
Heavy Rain hatte es wesentlich besser rübergebracht.

Ben
Ben

Fahrenheit Remastered - Schnelles Geld mit alten Spielen

Fahrenheit Remastered ist ein interaktiver Mystery-Thriller aus dem Jahre 2005. Das Remastered im Titel bezieht sich allerdings lediglich auf schärfere Texturen in höherer Bildschirmauflösung und einige zusätzliche aber irrelevante Spielszenen. Die verbesserten Texturen wurden auf die originalen Modelle geklatscht ohne deren Polygondichte zu erhöhen oder gar die Animationen zu verbessern. Im Endeffekt schaut man also auf die gleichen starren Gesichter und ungelenken Bewegungen wie in der Originalversion. Der Überarbeitungsaufwand war offensichtlich minimal.

Aber lohnt sich das Spiel?

Aus meiner Sicht nicht. Die Story hat zwar einige gute Ansätze zu bieten, verliert sich aber zum Ende hin in Logiklöchern und aufgesetzt wirkenden Aktionsequenzen. Wichtige Elemente der Geschichte ploppen plötzlich aus dem Nichts auf, während man an anderen Stellen seine Zeit mit unwichtigen Nebensächlichkeiten verbringt, ohne das etwas zur Story beigetragen wird.
Auch das Gameplay macht es nicht einfacher. Denn gerade wenn mal etwas passiert, muss der Spieler meistens auf zwei halbtransparente Kreise starren und in affenartiger Geschwindigkeit die richtigen Tasten zu den aufleuchtenden Farben drücken. Die Hälfte der Handlung verschwimmt hinter den Quick-Time Events.

Ich habe Fahrenheit bereits in der Originalversion gespielt. Von den ca. 8h Spielzeit sind mir nach ca. 10 Jahren eigentlich nur Elemente aus den ersten 30 Spielminuten im Gedächtnis geblieben. Danach verschenkt das Spiel sehr viel von seinem Potenzial. Wer es schon kennt, verpasst ohne die Remasteredversion absolut nichts. Für alle anderen: Wenn es euch wirklich interessiert, schaut mal in einem Sale rein.

J_P_K_
J_P_K_

Ich dachte eigentlich, Fahrenheit sei eine Art Adventure. Ich mag das Setting, die Atmosphäre, Die Charaktäre.
Also eigentlich möchte ich dieses Spiel lieben, wegen sein Einmaligkeit.
Allerdings sind diese Geschicklichkeitseinlagen einfach zum K---tzn. Diese nehmen so viel Schwung aus dem Spielfluss, das ich einfach genervt aufgebe. Basketballspiele und Schießübungen konnte ich grade noch ertragen, da man halt einfach ein wenig nervöser wird, wenn man es nicht draufhat. Aber wenn einem für gefühlte 5 Minuten die ganze Wohnungseinrichtung um die Ohren fliegt, und den Gegenständen ausweichen muß und immer wider scheitert .... finde ich Fehl am Platz in solch einem Genre. Ich habe mir extra noch ein Gamepad besorgt, denn ohne hat man gar keine Chance. Ich ärgere mich wirklich, das ich nicht weiterkomme, aber bevor ich meine eigene Wohnungseinrichtung aus Wut zerstöre, schaue ich mir lieber den Rest vom Spiel als Lets Play auf Youtube an.

Arlekin
Arlekin

Fahrenheit von Quantic Dream erschien 2005 und ist der Vorgänger von Heavy Rain auf der Playstation 3. Mann kann das Spiel am besten als eine Art interaktiver Film, Adventure und Mini/Reaktionsspielsammung und das alles in einem zusammen fassen. Ich glaube so kann man es gut und am besten beschreiben.
Wer Fahrenheit nicht gespielt hat verpasst eine gute Geschichte und Charaktere. Eine Sache die ich sehr interessant fand war das man den Gejagten und die Jäger spielt. Das hatte manchmal zur Folge das man sich die Ermittlungen selber erschweren oder erleichtern konnte, kurz dazu man spielt 3 Charaktere. Ich nenne das so einen Gespaltenen-Persönlichkeits-Flair.

Zur Story und den Charakteren will ich nicht mehr sagen aber es bleibt eine ganz klare Empfehlung!

Bigschmoke
Bigschmoke

Pro:
-Tolle Story
-sehr Atmosphärisch
-getroffene Entscheidungen fühlen sich gut/schlecht an sprich; ich hatte das gefühl Entscheidungen genau zu überlegen bevor ich sie treffe, was nicht immer möglich ist, da es oftmals nur eine kleine Zeitspanne gibt in der man Zeit zum überlegen hat.
-Schöne Wendungen
-Bietet einen guten wiederspielwert, wenn man lust hat beim nächsten mal alles anders zu machen.
-Panik Momente vom feinsten
-Original Stimmen sind sehr nice
-Maus und Tastatur Steuerung
-Sams Bonus Tanz
-WTF hab ich da gerade gespielt?

Contra:
-Die Kamera ist hin und wieder etwas hakelig.
-Quicktime-Events. Diese Events emfand ich dann als Nervig, als es um Dialoge ging, hin und wieder unterhalten sich Personen und währenddessen muss man ein Quicktime-Event absolvieren. Dieses hat mich aber dummerweise größenteils vom Dialog abgelenkt, was dazu führte dass ich kaum etwas von dieser Passage verstanden/mitgenommen habe.
-Deutsche Sprachausgabe. Ich bin eigentlich ziemlich unemfindlich was die Synchronisation ins Deutsche angeht, aber hier haben die Stimmen sich auf Deutsch echt ekelhaft angehört, und so die Atmosphäre gekillt. Hab somit im O-Ton gespielt, was viel angenehmer war. Jedenfalls solange bis die Quicktime-Events kamen.

Das Spiel lief überwiegend flüssig, bis auf 4 Abstürze hab ich soweit nichts negative registriert. Die Abstürze ließen sich durch anfordern neuer Dateien beheben, und traten dann nicht mehr auf.

Ein brilliantes Spiel, sollte man sich aufjedenfall mal anschauen wenn man auf Storylastige Spiele steht. Gameplay besteht zwar aus überwiegenden Quicktime-Events, aber das tut dem ganzen keinen abbruch.

fusselfossy
fusselfossy

Super spiel, auch wenn die Quick-Time-Events manchmal einem den letzten Nerv rauben.

Neozoon
Neozoon

Ich weis nicht was im Tutorial falsch mache aber es kann nicht sein, dass ich beim Reaktionstest die Taste zu spät drücke.
Und was ist das bitteschön für eine bizarre Steuerung?!

Soviel nun auch zum Spiel: Wieder nichts, noch ein Versuch!

PeTa
PeTa

sehr interessantes spiel mit einer guten geschichte..
die graphik ist natürlich etwas älter aber für den preis und die story noch OK.
der "zeitdruck" und die teils eingeschränkte gesamtanzahl an zu wählenden gesprächsoptionen aus den gegebenen möglichkeiten mit teils unterschiedlichem ausgang läßt das ganze durchaus etwas realistischer wirken..

der perspektivwechsel ist eine tolle idee.. da man so manche sachen aber schon aus der sicht der gegenseite gesehen hat, werden manche dinge dadurch etwas zu leicht..
die steuerung der charakter finde ich etwas unschön, da sie auch ziemlich unüblich ist... ist aber geschmackssache...

nichtsdestotrotz ein tolles spiel das sich lohnt, vor allem wenn's mal wieder im angebot ist

Rabenstein
Rabenstein

Das Spiel hat eine derart vermurkste Steuerung das es für mich nicht spielbar ist- und wiedermal Geld verbrannt auf Steam

Sherly
Sherly

Es war ein sehr schönes Spiel bis zu dem Tag, als ich nicht mehr ins Spiel kam. Ich hatte es durchgezockt und dachte mir warum nicht einen anderen Weg beschreiten? Mit Vorfreude auf die weiteren Möglichkeiten wollte ich es starten, aber weiter als bis zu den Button "Spielen" komme ich nicht mehr. Neustarten, Deinstallieren und Tipps aus dem Internet - es half, leider alle nicht.
Schade, ist wohl nur ein One-Hit-Wonder.

Kanterix
Kanterix

Dieses Game hat mich schon auf der Ps 2 gefsselt es war ein voreoter.. und es ist gelungen ein remasterd zu bekommen also wer das game früher mochte sollte sich nicht scheuen dieses game wieder zu spielen!!

l0lerskates
l0lerskates

Ein wunderschönes Spiel! Besonders die Remastered Edition.
Ich kannte das Spiel bisher nicht und die Story und Atmosphäre waren echt klasse.
Leider wurde der Spielspaß durch die permanenten Quick Time Events doch massiv gestört.
Das Spiel besteht fast durchgehend aus QTEs.
An manchen Stellen ist es besonders extrem, wo sich das ganze auch mal MINUTEN hinziehen kann,
in denen man wie wild Tasten drücken muss.
Ein Grund, wieso ich das Spiel nicht erneut spielen würde, aber abgesehen davon war es echt super.

drunkenlesbow
drunkenlesbow

Ich liebte es auf der PS2 und der PC port ist auch gut gelungen :)

RobnsnHuso
RobnsnHuso

Eines der besten Spiele noch heute!
Das Spiel hat sich in mein Gedächtnis gebrannt und wird auch immer in meiner persönlichen Top-10 bleiben. Hier wäre ein HD-Remake wünschenswert. Gerne mehr von den Genre-Vertretern wie zum Beispiel Heavy Rain oder Cyperpunk 2077 auf dem PC.

Rav3n™
Rav3n™

Fahrenheit (oder auch in anderen Ländern, Indigo Prophercy) ist ein Spiel aus dem Jahre 2005 von Quantic Dream, die man auch von Spielen wie Heavy Rain, oder Beyond Two Soul kennt. Erschienen ist das Spiel auf dem PC, sowie PS2 und Xbox, Jahre später als Remastered auf Steam, PS4, IOS und Android. Wie kann man das Spiel am besten beschreiben? Als ein Interaktiver Action-Thriller Film. Fahrenheit hat außerdem viele Entscheidungsmöglichkeiten, die auf das Spiel auswirken können, sowie auch 3 Enden. Hab damals schon gern die Original Version gespielt und wollte mit dem Remastered nochmal ein kleinen "Nostalgie-Trip" erleben. Und muss echt sagen das Spiel ist heute immernoch echt genial. Grafik nun nicht mehr so, auch die ganzen Quck Time Events,(und ja von denen gibt es viele) und villeicht noch ein paar kleinigkeiten. Nichts desto trotz empfehle ich jeden der auf Spiele, die wie Filme sind, oder der schonmal Heavy Rain bzw Beyond Two Soul gespielt hat. Pure Kaufempfehlung. Wer sich nicht sicher ist sollte warten bis es im Sale ist.. dann lohnt es sich definitv. Und zum Schluss möchte ich dank Amazon noch erzählen was das ganze denn nun ist :D

Produktbeschreibung
Die neue Action-Adventure-Revolution heißt Fahrenheit: Dieses Spiel wird Sie für immer verändern!
Eine Stadt in Panik: Rätsel- und grauenhafte Morde versetzen die US-Metropole New York in Angst und Schrecken. Alle Taten geschehen hierbei stets nach demselben Muster: Ein scheinbar normaler Bürger wird plötzlich rasend und attackiert in totalem Wahn ein ihm unbekanntes Opfer. Die Behörden sind macht- und ratlos. Zusätzlich wird die Stadt vom einbrechenden Winter und den sinkenden Temperaturen gelähmt - gibt es da etwa einen Zusammenhang? Sie schlüpfen in die Haut von Lucas Kane, dessen Leben bis zu einem Dinner in Brooklyn völlig normal verlief: Aus unerklärlicher Ursache begehen Sie während des Essens einen Mord und sehen in einer rätselhaften Vision, wo und wie die nächsten Verbrechen geschehen werden. Und diese Gabe ist nicht Ihre einzige neue Kraft. Aber wird es Ihnen damit auch gelingen, das Grauen aufzuklären und weitere Bluttaten verhindern zu können?

Features:
* Retten Sie New York! Dank ihrer übernatürlichen Fähigkeiten kann es nur Ihnen gelingen, die schreckliche Mordserie aufzuklären und das dunkle Geheimnis zu lüften.
* Gemeinsam sind Sie stark: Sie übernehmen die Kontrolle unterschiedlicher Charaktere und haben direkten Einfluss auf das Geschehen! So können Sie das Abenteuer immer wieder neu und anders erleben!
* Schnee und Kälte lähmen New York zusehends: Enträtseln Sie, was wirklich dahinter steckt!
* Action ganz anders: Die Steuerung bremst sie während der Kampf-Szenen nicht mit komplizierten Tastenmanövern aus - ein innovatives System sorgt für leichten Einstieg mit enormer Tiefe!
* Untersuchen, interagieren und kämpfen: Als Jäger und Gejagter stellen Sie sich den dunklen Mächten!
*Dynamisch und exklusiv: Das neuartige MultiView-System zeigt das Geschehen gleichzeitig aus mehreren Perspektiven, ähnlich wie im TV-Hit 24.

Viel Spaß! ;)

Credissimo
Credissimo

Um das vorab zu klären: Ich mag das Spiel und ich finde es ist lohnenswert sich damit zu beschäftigen. Aber ich finde nicht, dass es gut ist. Ich kenne die ganze Handlung, denn ich hab die Retail Version schon mal durchgespielt.

Die Aufmachung ist zwar stimmig und interessant, da visuell schön aufbereitet, aber die Story ist mehr als löchrig und unglaubwürdig und die meisten Actionsequenzen sind einfach nur lächerlich. Das Wort was die Inszenierung am besten beschreibt ist "pretentious" - dafür gibt es kein Wort im Deutschen, was den selben Sinn überliefert. Die ganzen Splitscreens kommen einem vielleicht cineastisch vor, aber all die Stilmittel erfüllen keinen tieferen Sinn. Sowohl das als auch die Schreibe sind pubertäre Fantasien und Fanservice hinter einer künstlerisch hohlen Fassade.

Es gibt viele Ebenen an Trash, die das sehr charmant machen. Zum Beispiel die Synchronisation. Die ist zwar mies, aber ich würde keine andere wollen. Oder diese ständigen ausgedehnten Fluchtsequenzen oder die Kämpfe, die so übertrieben cool und dramatisch sind, dass man sich an die Stirn schlagen möchte, aber leider keine Hand frei hat. Die Story ist in der ersten Hälfte noch ganz okay, aber sobald da diese Maya-Aspekte reinkommen und da massive zeitliche Sprünge passieren, hört die Erzählung auf mitreißend zu sein.

Das kann man ja alles noch als "so schlecht, dass es gut ist" verbuchen. Für sich betrachtet ist es vielleicht grauenhaft, aber wenn man sehr viele Spiele gespielt hat, ist Fahrenheit sehr erfrischend. So erschrischend wie eine Januarnacht bei 20 Grad Minus. Es ist trotz allem gut, dass diese David Cage Spiele existieren.

Der maßgebende Grund warum ich diese Ausgabe von Fahrenheit nicht empfehle, ist die miserable Steuerung. Sie ist frustrierend und reagiert unzuverlässig. Kamera und Bewegungen harmonieren nicht. Man muss öfter stehenbleiben als man will, weil die erzwungenen Perspektivenwechsel die Steuerung verändern. Und sich dabei noch zu beeilen ist hochgradig irritierend. Viele Untersuchungsobjekte werden schnell unverfügbar wenn man nicht rechtzeitig stehenbleibt, so dass man blöde herumarrangieren muss. Es gibt zwar spielerische Variation, welche die Situationen thematisch verstärken, aber wegen der andauernden button prompts wird es niemals intuitiv. Die Regeln sind immer situativ einzigartig, deswegen kann man es nicht abstrahieren so dass es in Fleisch und Blut übergeht. Man braucht immer erst ein paar Augenblicke um zu checken was genau für Eingaben zu machen sind, weil man die Icon Animation abwarten muss. Die Quick-Time-Event-Sequenzen akzeptieren manchmal deine Eingaben nicht, obwohl du nichts falsch gemacht hast. Am häufigsten passiert das wenn man so schnell wie möglich LB und RB drücken muss. Man bekommt die Anstrengungsanzeige fast voll und dennoch heißt es "gescheitert". Innerhalb von Sekunden kannst du von 4 Leben zu Game Over übergehen. Dazu kommt, dass man vieles dauernd wiederholen muss. Auch wenn man bei den Stealth Segmenten entdeckt wird. Und man kann keine Zwischensequenzen überspringen. Bei Heavy Rain und Beyond Two Souls geht das Spiel ja einfach weiter wenn man was verbockt - aber das macht nichts weil es dennoch immersiv bleibt.

Aus technischen Gründen entnervt zu werden vergiftet das Gesamterlebnis - selbst wenn man vorher noch herzlich gelacht hat... und sei es aus Sarkasmus.

Killerbiene
Killerbiene

ich würd das sooo gern spielen, .. bei mir startet das noch nicht mal.. :,,((

Am Anfang läuft die Schrift, dann schwarzes bild mit rechts unten das steam logo mit shift + tab taste hinweis,

und ab da geht nix mehr..

heul.. heul.. :-(

normalerweise würde ich das Spiel weiter empfehlen weil es trotz geringer Grafik ( im Vergleich zu heute ) genial gemacht worden ist, .. auch die Charakter Auswahl, "mit und gegen jemanden zu arbeiten" .. einfach super!

Aber da ich ja noch nicht mal zum startbild komme... warum auch immer.. ärgerlich..

hatte das spiel damals auf der ps2. lol. . playstation 2 xD

Ghostmatrix
Ghostmatrix

Einer der besten Spiele, die ich überhaupt gespielt habe! Tolle Storyline, die Grafik ist halt nicht die neuste, aber das Gameplay an sich und die Story bereinigen dies alles

Hebbit
Hebbit

Die schlechteste Steuerung, die ich je gesehen habe. Nein danke.

Calacitea
Calacitea

Inhaltlich eines der besten Spiele, die ich kenne.
Klar, viele Leute hassen die Steuerung, die scheinbar auf Controller ausgelegt ist. Das hat mich aber nicht gestört. Nur das Tastengehämmere hätte nicht sein müssen. Trotz der Tatsache, dass ich absoluter Quick-Time-Event Hasser bin, waren die QTE's in Fahrenheit allesamt anspruchsvoll aber nicht unmöglich.

Die Geschichte ist, wenn man die Steuerung mal ignoriert, ein Meisterwerk!
Sie beginnt sehr kompliziert und löst sich erst gegen Ende schlagartig auf.
Ein bisschen zu schlagartig. Das "Indigo-Kind" wird wie ein Objekt benutzt und die Romanze zw. Carla & Lucas war sehr unpassend. Warum erzwingt man sowas? Wenn man eine Romanze einbauen will, sollte man sie doch wenigstens logisch beginnen und/oder enden lassen. Die Sexszene war ein einziges Texturen-geglitche.

Andererseits mag ich den Charakter Lucas extrem. Ein echt toller Kerl. Seine Wandlung war für mich sehr gut nachvollziehbar. Anfangs ist er geschockt, depressiv und fühlte sich wie ein schwerverbrecher. Irgendwann wird er etwas Gefühlskälter und oberflächlicher, aber definitiv nicht negativ.

Da ich bei gut erzählten Meisterwerken nur die Geschichte wirklich mitzähle, lege ich keinen Wert auf die Steuerung. Sie muss funktionieren, aber nicht perfekt sein. Wenn die Geschichte gut ist, kümmert mich die Steuerung überhaupt nicht. Ich bin kein anspruchsvoller Gamer und das werde ich auch nie sein!

†SDNF†
†SDNF†

Masterpiece, if u played Heavy Rain, Beyonde Two Souls, Any Life is Strange, Any Walking Dead or Until Dawn without knowing that Fahrenheit was the start of all this great genre games u r probably a blind fool or just too young.

Freezi
Freezi

immernoch ein sehr zu empfehlendes Spiel, obwohl es schon älter ist.

ʀᴀᴛᴇᴀ  xᴅᴀʀᴋ
ʀᴀᴛᴇᴀ xᴅᴀʀᴋ

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered

Fahrenheit ist einer der Games, die ich immer vor mich hergeschoben hatte. Vielleicht, weil mich das Genre nicht ganz anspricht, aber dennoch ist das Spiel einer meiner Sünden. Also die Sünde es nicht gespielt zu haben. Damals hatte ich es vor mich her geschoben und hier auf Steam auch bei der Remastered Edition. Ich weiß noch nicht ob ich es durch spielen werde, da mich manche Dinge nerven, aber es ist ansonsten ein unglaublich gutes Spiel. Heutzutage gibt es nur wenige Spiele, die dermaßen fesseln können.
Um was es genau bei Fahrenheit geht? Lucas, ein Bankangestellter ist in einem Diner auf der Toilette und begeht einen Mord, allerdings weiß er selbst nicht was er tut. Als er wieder zu sich kommt, weiß er nicht so recht was er getan hat. Nun wird man in die Rolle von Lucas geschmissen und kann hier nun entweder direkt abhauen, oder halt den Tatort verändern. Man hat also jede Menge Auswahlmöglichkeiten, die man nutzen kann. Man sollte aber vorher wissen, das man schnell verlieren kann, wenn man nicht aufpasst.
Nachdem man abgehauen ist schlüpft man in die Rolle von zwei Polizisten. Carla, die Zielstrebige Polizistin, die etwas strenger ist und Tyler, der ein guter Cop ist, aber auch etwas schluderiger ist. Hier sind viele Dinge recht lustig, wenn man diese ausführt und das fängt hier schon an. Aber aufpassen denn Tyler kann Carla doch ziemlich ärgern.

Nun heisst es mit Lucas flüchten und unerkannt bleiben und herausfinden, was mit einem selbst geschehen ist und mit Carla und Tyler geht man den Indizien nach, um Lucas zu fassen. Eine spannende Jagt beginnt und es warten viele Fragen und Antworten. Jede Aktion kann die Geschichte verändern und wer weiß, was wirklich geschehen ist.

Pro:
+ absoluter Kult
+ genialer Soundtrack
+ viele Auswahlmöglichkeiten
+ sehr packende Story
+ super Charaktere

Contra:
- Quick Time Events (wie ich diese hasse)
- Steuerung sehr gewöhnungsbedürftig
- Grafik ist für ein Remastered immernoch altbacken
- oft muss man Szenen wiederholen, da diese recht fummelig sind

Fazit:
Fahrenheit ist einer der Spiele, die einen an den Stuhl fesseln. Ja das Spiel ist zwar nicht mehr ganz hübsch, aber es hat eine packende Story, von der sich andere mal paar Scheiben abschneiden sollten. Man spielt sozusagen drei Personen und ist für diese verantwortlich. Viele Szenen sind wildes rumgehämmer mit den Tasten da man Quick-Time-Events in besonderen Szenen hat. Diese stören zwar, aber wer sich für eine gute und filmreife Story interessiert, wird über dieses Manko wohl hinweg schauen. Die Vertonung ist auch sehr gut und wenn man das Alter des Spiels berücksichtigt, weiß man was für einen Schatz man in den Händen hält.

Weitere Reviews von mir hier abonieren und bei gefallen auch gerne meiner Gruppe beitreten.

Aus eigener Sache:
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Zensur in Games? Nein, danke!

Leider sind nicht alle Spiele, die auf Steam verfügbar sind und zensiert wurden, entsprechend gekennzeichnet. Wenn Du zuverlässige und stets aktuelle Informationen zum Zensurstatus von Spielen haben möchtest, schau doch mal bei for UNCUT! vorbei und folge dem Kurator, um über Zensuren in Spielen bescheid zu bekommen.
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Genderkingen {Ger}
Genderkingen {Ger}

Das Spiel ist auf jedenfall emfehlenswert.

Klasse Story mit mehreren Enden.

Schnelle Entscheidungen und Reflexe sind hier gefragt.

Zwar ist die Story an einem Tag durchgespielt aber für Zwischendurch eine angenehme Abwechslung zu anderen Spielen.

Frabzzler
Frabzzler

Es hat zwar wahrscheinlich eine gute Story aber mit diesem Gameplay und der Spielmechanik hat man keine Chance diese zu erfahren. Schätze es ist einfach zu alt.

Kuji
Kuji

Nun möchte ich auch mein Review zu Fahrenheit - der Remastered version geben - ich darf mich auch noch als besitzer der Original PS2 Version schätzen :)

Nun Fahrenheit ist ähnlich wie Heavy Rain oder dem aktuellen Titel Detroit Become Human - ein Spiel was auf den Entscheidungen die man trifft aufbaut. Das ganze wirkt ein wenig wie ein Interaktiver Film dessen Handlungsstränge mehr oder minder beinflussen kann.

Story Technisch beginnt dies wie ein Thriller oder Krimi und später kommt ein riesen Plottwist welches auf den Titel "Indigo Prophecy" hinweist (mehr dazu nicht will nicht Spoilern)

Mag die Grafik nicht ganz Zeitgemäß sein - das Macht der Spielspaß, die unglaublich gute Musik und dieser Reiz den man verpührt weil man unbedingt wissen möchte wie es weiter geht, wieder wett.

Manko wie ich finde ist nach wie vor die Steuerung - teilweise recht Hackelig gerade die passagen die man mit der Maus steuert (klettern) fand ich extrem Nervig - denn bei jedem gescheiterten Versuch verfällt der Charakter in schlechte Laune bis zum endgültigen Versagen.

An einigen Stellen ist auch die Aktion "hack auf deine Tasten ein" einfach viel zu Lang gezogen, auch ein wenig störend für mich (Links Händer Maus links WASD mit rechts) das man immer wieder switchen musste da man für die Aktion Sequenzen sowohl WASD als auch die Pfeiltasten brauchte - umstellen der Aktiontasten war leider nicht möglich ! Schade !

Der Wiederspielwert ist ebenso wie bei Oben genannten ähnlichen Spielen auch gegeben - denn man kann sicher den ein oder anderen Handlungsstrang anders lösen - geschickter lösen oder gar versauen.

Wer auf eine gute erzählte Geschichte steht, sich an ältere Grafik nicht stört sollte Zuschlagen.

//Traurig macht es einen zu wissen das Heavy Rain und Beyond two souls nie für den PC erscheinen - bei Detroit können wir wohl noch hoffen//

Macker Vadder
Macker Vadder

Ob man diese Art interaktiven Film mag oder nicht sei mal dahingestellt aber "Fahrenheit" ist zweifelsohne ein gutes Adventure und als Vorläufer von "Heavy Rain", Beyound - Two Souls" und "Detroit: Become Human" inzwischen auch ein echter Klassiker.
Die Story wird recht ordentlich erzählt und weiß trotz leichter Schwächen (die vor allem gegen Ende des Spiels auftreten) durchaus zu unterhalten, wenn auch nicht vollständig zu überzeugen.
Die Idee im Spiel gleich drei Charaktere steuern zu können und damit sowohl in die Rollen von Jäger und Gejagtem ztu schlüpfen ist toll und wurde gut umgesetzt.
Das größte Manko des Spiels ist für mich die Tatsache das die Quicktime-Events spätestens ab Mitte des Spiels viel zu häufig auftreten und zum Teil auch viel zu langatmig sind. Und was zum Teufel sollen dann plötzlich diese Kämpfe im Matrix-Stil, die ja vielleicht nett aussehen sich aber völlig deplatziert anfühlen.
Auch die Zeit in welcher man während der Dialoge zwischen den verschiedenen Antwortmöglichkeiten wählen kann, ist etwas knapp bemessen, aber seien wir ehrlich, das ist gerade meckern auf hohem Niveau.
Denn Fahrenheit ist wie oben bereits geschrieben ein sehr ordentliches Mystery-Adventure welches euch zweifellos einige Stunden in seinen Bann ziehen wird. Das die Technik (trotz Remastered) nichtmehr mit dem aktuellen Standard mithalten kann, dürfte bei einem 13 Jahre altem Spiel klar sein, aber bis auf 1 oder 2 Synchronstimmen kann man dieses Manko getrost ausblenden denn ausschlaggebend ist der Spielspaß und der ist definitiv vorhanden.

denniskhhwy
denniskhhwy

Also ernsthaft, ich habe soebend mein Geld zurückverlangt.

Irggendwann mal angespielt und nun kann ich nicht weiterspielen weil die Steuerung einfach total bescheuert ist oder garnicht funktioniert, ich stehe da mit dem Charakter einer Frau vor dem Diner/Kneipe oder was auch immer das ist, wo er da in der Toilette ferngesteuert/besessen jemanden ermordet hatte.
Story ist ja super auch laut den Lets Plays im Internet aber die Spielbarkeit ist der totale Mist, einfach nicht intuitiv oder was auch immer, vermute mal das das eine sehr schlechte Konsolenprotierung ist.

TearsInHerEyes ♡
TearsInHerEyes ♡

Sehr, sehr schönes Spiel
Ein Spiel, das endlich mal etwas Abwechslung bietet zu den meisten anderen. Man wechselt ständig zwischen den Hauptprotagonisten hin und her und sieht so die dinge aus der Sicht der verschiedenen Fraktionen.

Negativ: Die Entwicklung hin zum Ende..
Der Beginn war herausragend aber zum Ende hin wird es zu krass.. es geht alles viel zu schnell.. was dann letzt endlich wieder die Atmosphere zerstört..

Dystharia[Ger]
Dystharia[Ger]

[ Grafik ]
[] ein einzelner Pixel ist schöner
[X] Schlecht
[] Annehmbar
[] Ganz gut
[] Sehr schön
[] einfach genial

[ Preis/Qualität ]
[] Vollpreis
[X] Lieber im Sale kaufen
[] Durchschnittlich
[] Unter 5€
[] nicht unter 90% Sale kaufen
[] Lass es lieber

[ Schwierigkeit ]
[] Kannst du die Maus bewegen schaffst du es
[X] leicht bis schwieriger
[] nur am Anfang schwer
[] durchgehend schwer
[] Dark Souls

[ Spielzeit/Länge ]
[] 0-5 Stunden
[X] 5-10 Stunden
[] 10-30 Stunden
[] 30+ Stunden
[] Unendlich

[ Story ]
[] nicht vorhanden / brauch keine
[] Schlicht, aber nicht schlecht
[] Mittelmäßig
[X] Gerne wieder
[] Einfach Perfekt

[ Bugs ]
[X] Keine
[] Ein paar Bugs
[] Es sind keine Bugs, es sind Features
[] Unspielbar durch Bugs

tomjon
tomjon

Quantic Dream hats einfach drauf - schon immer.

Wow! Was für ein Spiel. Wer Heavy Rain oder Detroit: Become Human gespielt hat, kennt das für Quantic Dream typische Spielprinzip, eine tolle Story unter Einbindung des Spielers zu erzählen. Es ist wirklich spannend, man ist durch die sogenannten QuickTime Events gefordert (muss beispielsweise bestimmte Tasten schnell hinter einander drücken) und erlebt die Geschichte aus der Perspektive verschiedener Figuren. Das macht wirklich Spaß und ist auch sehr gelungen.
Das Spiel ist schon älter, und leider merkt man das auch, zum einen an der Grafik, zum anderen aber auch in dem späteren Verlauf der Geschichte, die leider recht absurd wird. Dennoch eine tolle Spielerfahrung, bei der Entscheidungen eine große Bedeutung haben und das gar nicht so leicht zu schaffen ist.

Watson
Watson

Fahrenheit

Release: 2005 by Aspyr und Quantic Dream (Remastered 2015)
———————

┅¦ $ Preis ¦┅
8.99€/$ (Sale: 2.99)

☐ Vollpreis
☑ Sale
☐ Ich würde es nicht kaufen

┅¦ ☀ Grafik ¦┅
Durchschn. Framerate: 120 (schwankend zwischen 40 und 120)

Ordentlich in die Jahre gekommen trotz einer Remastered Version. Zwischen der HD und SD Variante gibt es nur marginale Unterschiede und die Animationen sehen so oder so sehr trashig aus (obwohl man MoCap verwendet hat). Alles im allem aber noch akzeptabel wenn man bedenkt,dass es ein ambitionierten Projekt im Jahr 2005 war und die Entwicklung bereits 2002 begann.
Die Framerate kann in manchen Ladesequenzen (kurz davor/danach) und zu Szenen/Characterwechseln ziemlich in den Keller gehen.

☐ Kartoffelgrafik
☑ Schlecht
☐ OK
☐ Gut
☐ Sehr gut
☐ Masterpiece

┅¦ ✪ Zielgruppe ¦┅
Relativ seichte Gewalt trotz der Anfangssequenz und gelegentlich nackte Haut. Nichtsdestotrotz eher für Erwachsene geeignet durch die miese Steuerung und generelle Story-Verständnis.

☐ Kinder
☑ Erwachsene
☐ Alle
☐ Tryhards

┅¦ ツ Schwierigkeit ¦┅
Schlimmster Kritikpunkt ist wohl die miese Steuerung. In einer Zeit wo Lasermäuse in manchen Ländern noch nicht weit verbreitet waren,solch eine Maussteuerung zu releasen grenzt an Sadomaso und selbst heute ist diese schrecklich. Die Entwickler haben zwar überlegt wie man möglichst gut mit dem Geschehen verbunden sein kann aber fast alle Bewegungen mit der Maus zu miemen ist verdammt ungenau und fummelig. Dazu kommen oft unnötige QTE´s, welche einen zwar nicht aus dem Spielfluss werfen, aber für Grobmotoriker wie mich völlig ungeeignet sind. Mehrere Tasten auf WASD und Pfeilatsten gleichzeitig zu betätigen war damals schon scheiße. Durch all diese Probleme wird das Spiel unnötig schwer und,ohne zu Lügen, ist eine Stunde meiner Spielzeit nur das Erneutversuchen einer Kletterpassage zusammengekommen.

☐ Leicht
☑ Mittelmäßig
☐ Leicht zu lernen aber schwer zu meistern
☐ Schwer
☐ Sehr schwer / tryhard like

┅¦ ۞ Spielzeit ¦┅
Beendet in: 6h
100%: 12h (wenn man alle Achievements haben will,alternativ kann man jede Szene erneut spielen)
Collectibles/Achievements: ja/ja

☐ Sehr kurz ( 0 - 2 h)
☑ Kurz ( 2 - 8 h)
☐ Ein paar Stunden ( 8 - 12 h)
☐ Lang ( 12+)
☐ Endlos

┅¦ ❀ Story ¦┅
TLDR
Wenn du Spaß an "Outer Limits" mit etwas weniger Logik hast,ist das Spiel perfekt für dich.

Man spielt den Ottonormalbürger Lucas Kane,welcher durch anfangs unerklärlich Gründe einen Mann auf einem Klo eines Restaurants ermordet. Mit dieser Szene wird das Spiel unglaublich stimmig und spannend eingeleitet und man denkt diese Pace und (vor allem) Entscheidungsfreiheit,zieht sich durch das ganze Spiel. Leider ist dies nicht der Fall. Spätestens ab der Szene im Park nimmt die Story stark an Fahrt ab. Ich werde,wie immer,nicht tiefer auf die Story eingehen,kann aber sagen dass sie absolut trashig ist. Man kann das Spiel im Grunde mit einer viel zu langen Episode "Outer Limits" vergleichen,nur dass viele Wendungen in meinen Augen keinen Sinn ergaben und viele Storystränge (z.B. was mit Tyler in Florida passiert oder was mit Markus wird) unbeantwortet bleiben. Manche Charactere reagieren von einer Minute auf die andere völlig sinnesgewandelt und tun Dinge über die man niemals nachgedacht hätte. Bestes Beispiel ist hier die intime Szene und die daraus schließende Beziehung von Carla und Lucas. Viele Charactere sind viel zu oberflächlich geschrieben und die lilane Fraktion wird kaum bis gar nicht erwähnt,wenn man die falschen Fragen wählt. Und da komme ich zum zweitgrößten Problem nach der Steuerung. Wortwörtlich jede Entscheidung im Spiel ist komplett irrelevant da jedes mal das gleiche oder ein zumindest ähnliches Ende kommt und davor sowieso jede falsche Entscheidung zu einem Game-Over führt. Es wird ein Zeitlimit vorgegaukelt welches bei 80% der Dialoge nicht wichtig wäre. So hat man stetig das Gefühl etwas von der Story zu verpassen,was man jedoch nicht tut. Außer man möchte jede Hintergrund Story hören,was interessant wäre aber das Spiel extra für diese handvoll Schnipsel zu spielen halte ich für nicht nötig. Wenn man dann nach rund 5h das Ende endlich erreicht hat,nachdem man trashige,fast lächerlich wirkende Kampf-und Dogepassagen überstanden hat und Anfang 2000er Humor überlebt hat,hat man das Gefühl nichts erreicht zu haben. Der Climax ist zu seicht,langweillig,unüberlegt und wirkt zum Rest des Spiel sehr überhetzt. Aber um jede unlogische Szene aufzuzählen bräuchte ich ein extra Review. ACHTUNG! Die deutsche Sprachausgabe ist,bis auf Tyler,unglaublich schlecht und wirkt so als würde man einem Sprachkurs für Deutschanfänger beiwohnen. Sowohl Stimmlage als auch Emotionen und Lipsyncing sind unterirdisch. Ich rate auf englisch zu spielen auch wenn ich das Spiel zweimal auf deutsch ertragen habe.
Übrigens ist Tyler auch der Einzige sympathische Character,da seine Aktionen größtenteils logisch sind und er relativ lustig ist auch wenn er dem Quotenn**er Klischee zum Opfer gefallen ist. Lucas ist,da er der Hauptprotagonist ist,ebenfalls relativ tiefgründig aber unsympathisch. Gleiches gilt für Carla. Die restlichen Charactere sind flach geschrieben und auf pseudo-deep gehalten.

☐ Keine Story
☐ Schlecht
☑ Durchschnittlich
☐ Gut
☐ Perfekt

┅¦ ϟ Bugs ¦┅
> Millionen Clipping Fehler,was 2005 häufiger vorkam (hust Splinter Cell Pandora hust) und sehr nervig ist
> ungenaue Steuerung hier und da
> ab und zu crashed das Spiel wenn man im Pausemenü raustabbt oder generell zurück ins Menü will
> Framedrops während mancher Sequenzen

☐ Bugs welche das Spiel ruinieren
☑ Einige
☐ Wenige
☐ Kleine Bugs welche eher lustig als nervig sind
☐ Keine

Disclaimer: Ich habe das Spiel bereits vor etlichen Jahren als Retail gespielt und für sehr gut empfunden,dass hat sich geändert. Ich kann das Spiel wirklich nur für Fans von experimentellen Spielen empfehlen oder für frustresistente Singleplayer-Enthusiasten.
Die Review wird in nächster Zeit Korrektur gelesen....

BRVNWWRLD™ | Ⓥ
BRVNWWRLD™ | Ⓥ

Achja, Fahrenheit. Von den Machern von Heavy Rain, Beyond Two Souls & Detroit: Become Human ins Leben gerufen, was soll ich noch mehr sagen?

1a Storygame, auch wenn ich während dem Spielen nicht wirklich gemerkt habe, dass Entscheidungen irgendeine Rolle spielten.

n00dle
n00dle

Der Vorgänger zu Heavy Rain etc.
Starker Storybeginn der zum Ende hin etwas abflacht.
Steuerung etwas träge und graphisch nicht ganz so schick.
Hat trotzdem Spaß gemacht.

idontreallyneedone123
idontreallynee…

Definitely worth checking out.

Player333676
Player333676

Ein fantastischer Krimi. Ich kann das Spiel absolut empfehlen.

𝔇𝔢𝔫𝔫𝔶
𝔇𝔢𝔫𝔫𝔶

Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered ist ein sehr interessantes Spiel, und sehr action reich

10/10 Punkten

LG

𝔇𝔢𝔫𝔫𝔶

PSYCHOBOT
PSYCHOBOT
WER NUR AN INFOS ZUR REMASTERED VERSION INTERESSIERT IST FINDET DIESE GANZ UNTEN

PRO

    • Sehr gute englische Vertonung
    • Interessante Erzählweise/Inszenierung
    • Interaktiver Film
    • Steam-Errungenschaften
    • Bildschirmauflösung/Widescreenunterstützung
    • Unterstützung für moderne Gamepads

NEUTRAL/GEHT SO

    • Viele Quick Time Events
    • Mittelmässige deutsche Vertonung

KONTRA

    • Anfang der Story spannend und gut, zweite Hälfte leider nicht
    • Ungenaue Steuerung + dauernde nervige Blickwinkeländerung
    • Quick Time Events während Dialogen
    • Gegen Ende fast nur noch Quick Time Events
    • HD Texturen machen kaum einen Unterschied

===[ GESCHICHTE UND ERZÄHLWEISE ]===
Das Highlight von Fahrenheit, würde ich sagen, ist seine Erzählweise und die filmartige Inszenierung. Hierzu zählen besonders die Spielsituationen in denen in einem zweiten Bildausschnitt bspw. ein sich nähernder Polizist gezeigt wird, während man gleichzeitig unter Zeitdruck Beweise beseitigen muss. Ausserdem hat man oft einen gewissen Handlungsspielraum. So kann man als Detective einen Tatort gründlich untersuchen oder eher schlampig. Das Vorgehen hat Einfluss auf gewisse Details im Ablauf der Geschichte, allerdings nicht sehr weitreichende.

Die Geschichte selbst ist leider so eine Sache. Sie fängt im Grunde sehr spannend als mysteriöse Kriminalgeschichte an, die sehr stimmig erzählt wird. Man erlebt die Sicht eines Mörders und die von zwei Police Detectives, die man in abwechselnden Episoden spielt. Aber dann, irgendwo ab der zweiten Hälfte, kommt es plötzlich zu merkwürdigen, abrupten Zeitsprüngen mit fragwürdigen Wendungen. Die Geschichte verliert sich in abstruse Newage-Maya-Weltuntergangs-Erklärungen, wo nebenbei, wie aus heiterem Himmel, auch noch eine Gruppe mitmischt die aus einer K.I.-Spezies besteht. Ob und warum das eine künstliche Intelligenz ist, hat im Kontext der Geschichte aber keinerlei Relevanz und wirkt einfach nur deplatziert. Auch die Aufklärung der Morde erfolgt nur so beiläufig und recht plump. Das ganze Geschehen wird an diesem Punkt nur noch recht schnöde abgespult und es herrschen fast nur noch Quick Time Events.

Auf mich wirkt es als hätte man unter Zeitdruck das Spiel noch schnell fertigstellen müssen und darum dieses Gewurstel produziert. Schade.

===[ STEUERUNG ]===
Eine grosse Schwäche von Fahrenheit ist die unpräzise Steuerung. Vor allem in Kombination mit dem oft sprunghaft wechselnden Blickwinkel (mal sieht man das Geschehen von hinten, mal von der Seite, mal von schräg oben herab etc.) kann es besonders in hektischen Spielabschnitten sehr frustrierend sein, weil die Spielfigur nicht dorthin läuft wo sie soll, sich plötzlich zur Seite oder sonst wie komisch herum dreht, in eine Wand läuft usw.

Wer hier eine gewisse Geduld und motorische Fähigkeit nicht mitbringt, dem rate ich von diesem Spiel ab. Wer es trotzdem wagen will, der stellt sich am besten gleich von Anfang an darauf ein, dass es vielleicht erst beim dritten mal klappt und macht sich keinen Stress in Zeitkritischen Abschnitten.

===[ GRAFIK/ANIMATION ]===
Die Grafik ist schon für damalige Verhältnisse im Erscheinungsjahr 2005 nicht herausragend. Spiele wie Silent Hill 2/3/4, Far Cry oder HL2 zeigten bereits ein bis vier Jahre zuvor was machbar ist. Generell ist das Spiel eher Polygonarm und die Texturen teilweise echt scheusslich, besonders die von Armaturen, Apparaten etc. Dasselbe gilt für die Animationen die trotz Motion Capturing teils eher steif wirken, insbesondere die Gesichtsanimationen.

Nun gut, trotzdem kann man sagen, dass die Spielwelt optisch insgesamt sehr stimmungsvoll arrangiert ist.

===[ REMASTERED VERSION ]===
Die remastered Version zeichnet sich gegenüber dem originalen Release durch höhere Bildschirmauflösungen/Widescreenunterstützung und höher auflösenden Texturen aus. Die neuen Texturen machen aber keinen extremen Unterschied aus und sind meiner Meinung nach kaum der Rede wert. Man kann während des Spiels mit F9 zwischen Standard- und HD-Texturen umschalten. Auf jeden Fall darf man hier nichts Grandioses erwarten. Des weiteren wurde die Gamepad-Unterstützung modernisiert, so dass nun auch X-Input-Geräte vollständig funktionieren. Damit hat es sich im Grunde schon mit den Neuerungen. Weiterreichende Verbesserungen z.B. eine Überarbeitung der unpräzisen Steuerung (siehe oben) lagen wohl nicht drin.

===[ FAZIT ]===
Ist das Spiel eine Empfehlung wert? Für diejenigen die Fahrenheit eh schon immer mochten und nun auch noch in ihre Steambibliothek aufnehmen wollen und/oder Probleme mit der CD-Version unter Windows Vista und aufwärts haben, ein klares Ja. Immerhin gibt's dafür noch die Steam-Errungenschaften (wenn man darauf aus ist). Für alle anderen, wegen dem besprochenen, nur sehr bedingt.

ordnung9
ordnung9

Fahrenheit ist ein sehr gut durchdachtes und umgesetztes Spiel, in dem man laut Spiel "einen Film" durchspielt, wobei die eigenen Entscheidungen den weiteren Verlauf stark beeinflussen und unterschiedliche Enden nach sich ziehen.

Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig ist. Wenn man sich an die Steuerung gewöhnt hat, wirkt die Spielgeschwindigkeit in Actionsequenzen nicht mehr so gehetzt.

Ich kann das Spiel jedem empfehlen, der sich gern mit einer dynamischen Geschichte und sich entwickelnden Charakteren beschäftigt.

Hell
Hell

Traurig, aber leider ist es vorbei!

Nicht jeder wird meiner Meinung sein, da es einige Schwächen gibt im Spiel, die etwas den Spaß bremsen , aber für mich überwiegen die guten Sachen!

Vorneweg: Ich habe dieses Spiel schon vor unzähligen Jahren in der ersten Version gespielt, deswegen wusste ich noch halbwegs was passiert und so weiter (auch im Hinblick auf meine für manche Spieler kurze Spielzeit)

Negativ:
1. Die Steuerung ist teils etwas fummelig, Kameraführung sind auch schon etwas altmodisch und ebenfalls stellenweise fummelig (hab sie meist nie genutzt!)
2. Die QTE sind teilweise etwas zu häufig und vor allem mit miesen Checkpoints...
2.1. Man kann die Actionszenen, die sehr gut und (wenn man die Entstehung kennt) aufwendig gemacht sind stellenweise nicht genießen und beobachten, da man aufpassen muss nicht daneben zu tippen, da es kaum Szenen gibt die ohne QTE sind...
2.2 Ist mir vor allem auf dem Dach aufgefallen bei einem der letzten Kämpfe (ich sag nur 3 Helis) und nach dem Kampf und der Flucht einmal zu oft abgestürzt (hatte vor dem Kampf nur 2 Leben) und man muss den ganzen Kampf wieder machen... und der ist gut, dauert aber sehr lange und besteht nur aus QTE...
3. Manche Dialoge sind, auch wenn man sie selbst wählt, sehr komisch strukturiert, da viele Infos verloren gehen können... man weiß vorher nicht, welche Optionen man wählen kann ohne das es weitergeht... teilweise kann man von den 4 anfänglich angebotenen Fragen mehrere stellen, stellt man aber eine bestimmte, kann man die anderen 2 oder 3 vergessen, da sie nicht mehr vorkommen... man muss die Stellen somit öfter spielen oder direkt neu laden...

Neutral:

1. Grafik (sie ist halt nicht mehr Taufrisch)
2. Die Enden sind zwar unterschiedlich, aber ziemlich kurz... bei der ganzen Arbeit hätte man schon etwas mehr machen können draus, vor allem wenn ich mir verschiedene Sachen ansehe, die keinen Mehrwert haben hätte das ein oder andere Ergänzende am Schluss noch super gepasst, aber okay, Geschmackssache

Positiv:

1. Die Geschichte ist spannend erzählt, man tappt lange im Dunkeln und manche Ereignisse sind, wenn man nicht genau hinhört oder sieht, überraschender als vermutlich beabsichtigt.
2. Friss oder Stirb: Es gibt keine Gnade, man muss ständig schnell sein, sonst rennt einem das Game Over über den Bildschirm. Viel Pausen hat man meist nicht, Zeit ist ständig eine nervige und treibende Komponente, bei der man fluchend die Neuladentaste sucht, auch wenn man weiß, dass man wieder alles spielen muss...
3. Mach was du willst: zu dem in 2. geschriebenen kommt dann noch dies dazu... direkt am Anfang ist das beste Beispiel! Man kann vieles, man kann aber auch nicht... wie viele Spuren man hinterlässt, deine Sache! Hinterlassen wirst du aber immer welche!
Bei meinem Durchgang hatte ich so wenig wie möglich, bis auf eine Kleinigkeit (wer es gespielt hat, wird es wissen), da ich zum Ausgleich des "Mordes" ein Kind gerettet hab... ohne diese Spur... wer weiß ob sie mich je gefunden hätten XD
Es kommt zwar nicht immer vor, aber an ein paar Stellen ist es entscheidend (ob man aber durch Absicht, Genialität von Lucas oder der Idiotie von den Cops das Ziel aus den Augen verlieren kann, weiß ich nicht, glaub es aber kaum)
4. Kampfszenen mittels Motion Capture (aber auch normale Bewegungen) sind einfach genial! Man kann sich sogar manche beim Bonusmaterial ansehen (Bonuspunkte müssen aber gefunden sein :D)
5. Die Sprecher leisten (vlt. bin ich aber auch nur zu Nachsichtig) entgegen dem was ich gelesen habe ordentlich arbeit (Luft nach oben ist immer)
6. Abwechslung ist gegeben, neben Charakter-Entwicklung (vor allem bei Lucas), auch viele Möglichkeiten mit Entscheidung, für oder gegen etwas (auch wenn es nur manchmal größeren Auswirkungen hat, wie in der Errungenschaften zu sehen ist ;))
7. Die Musik hat mir sehr gut gefallen :D - man kann ab und zu einfach mal gemütlich zuhören... wenn nicht etwas dazwischen kommt...

Fazit: Es hat seine Macken, es könnte besser sein, aber ich finde es gut gelungen für ein ursprünglich so altes Spiel! Der Preis ist okay und wenn ich bedenke, das man den Wiederspielwert durch die vielen Kleinigkeiten, die man anders machen könnte schon etwas hebt...

Reptile
Reptile

Grauenvolle Geschichte mit einer unmöglich schlechten Steuerung. Keine Empfehlung.

Exxentra
Exxentra

das spiel ist einfach der absolute müll ich empfehle es zu 0% es hat am anfang schon nicht ordentlich funktioniert hatte dann andauernd errors sobald man nen spielacc erstellen wollte crash wenn man die auflösung ändern wollte crash nach neuinstallieren nicht besser reparieren nutzlos dann ging es für 6h ist dann gecrasht und der spielstand sei angeblich fehlerhaft und 6h spielzeit einfach weg also wirklich nicht zu empfehlen die 6h die ich spielen konnte waren nice aber so nein sry

AnarchoPride
AnarchoPride

Ich habe das Original auf dem PC schon gespielt. Leider hatte das so seine Fehler in Form von Crashes auf neueren Systemen.
Darum habe ich gleich zugeschlagen als die Remastered raus kam.

Leider genau der gleiche Zirkus. Mal läuft es, mal nicht. Schade, da man ja erwartet von einer Remastered, das es auch auf dem neusten Systemen funktioniert. Es ist wie am Glücksrad drehen: Mal kann man ungestört mehrere Stunden ohne Unterbrechung spielen und mal schafft man es gerade ins Menü.
Gamepad-Support ist leider auch Glückssache.

Zum Spiel: Ein Klassiker der es sich immer wieder lohnt zu spielen, wenn da nicht die technischen Mängel wären.

Schade.

Life is strange
Life is strange

Schon am Anfang hat mich die Grafik gestört, naja es ist vom Jahr 2005. Auch im Tutorial habe ich mich mit der Steuerung schwer getan, was mir aufgefallen war ist die neue Art der Kamera Perspektiven, die das Spiel bietet. Was mir fremd war dass mann alle 3 Hauptcharaktere gleichzeitig spielt, da weiß man ja mehr oder weniger was auf einen zukommt?! Auch dass man zwischendurch andere Nebencharaktere übernimmt, hat mich gestört. So als ob man ALLES im Spiel Kontrolliert. Dass viele Entscheidungen im Spiel den Spielverlauf beeinflussen und später oder früher wieder auf einen zukommen ist eine Stärke von Fahrenheit die nicht jedes Spiel anbietet. So wie im Realen Leben.
Mir ist der Kragen geplatzt ab den Punkt wo mann nicht weiter kommt, bis mann einige Kapitel weiter zurück geht und da einige Änderung vornimmt. Zuviel Aufwand und Nerven haben es mich gekostet dass ich es weiter spielte. Schade eigentlich es hat alles so gut angefangen und hätte weiter viel Spaß gemacht, wäre da nicht die schwierige Spielmechanik die unverständliche Steuerung und die vollkommen unnötigen Reaktionstest in Quick-Time Event, die vermutlich als zusätzliche Schwierigkeitsgrad dienen soll. Gute Idee guter Konzept aber nicht zeitgemäß in meinen Augen. Ich zittere Computer Bild über Fahrenheit am 12.05.2015 "Cages Kultspiel ist nicht sonderlich gut gealtert: . . . "
Bei einer Neuausgabe wäre ich auf jeden Fall dabei, aber für ein Spiel was seine Glanzzeit hinter sich hat empfehle ich vom Kauf ab.

ControllerKEK
ControllerKEK

Wow! Kein Wunder, dass Quantic Dreams heute das ist was es ist, wenn man gleich zum Beginn so ein Brett raushaut. Mit den heutigen Titel (v. QD) kann es klar nicht mithalten, bewertet man es aber in seinem Jahrgang sticht der Titel klar positiv heraus.

Es handelt sich hierbei klar um ein Story Game welches keine komplette Tiefe bietet aber eine starke Charakter Bindung erzeugt und Spannung aufbaut. Die Geschichte ist dabei sehr modern und vereint viele Elemente. Spielzeit ca.: 7h

KIeine negativ Punkte:
- Die Steuerung: Schlimm, einfach schlimm LUL (ruhe bewahren und druch)
- Die Quieck Time Events sind langwierig und bringen den Spieler nur dazu den Inhalt der Szene (meist Action) nicht nach verfolgen zu können
- Einige Sequenzen, Gespräche kann man nicht retriggern, also aufpassen (über die Kapitelauswahl kann man aber alles nochmal erleben)
- Das triggern von einigen Aktionen erfordert etwas Geschick und perfektes "placement" vor dem trigger
- Kurze Spielzeit und es fehlt an Tiefe

Fazit:
Ganz klar überwiegen hier aber die Stärken des Games und wer QD Spiele mag - wie z.B. Detroit Become Human etc. - der wird hier schnell seinen Spaß finden und sehen auf was für Stärken QD aufgebaut und ausgebaut hat um ihre Spiele so weit zu entwickeln.

breunig
breunig

Eins der ersten Videospiele von David Cage. Man merkt hier einen hohen Aufwand in der Produktion: Allein das Easteregg bei Tylers Wohnung, dass er eine Schallplatte von ''Beyon: Two Souls'' hat, ist ziemlich beeindruckend. Aber die Story finde ich recht unrealistisch und manche Dinge sind nicht erklärt worden. Die deutschen Synchronsprecher waren eher mangelhaft. Obwohl Richard Sammel ein erfahrener Schauspieler ist (s. ''Inglourious Basterds''), ruiniert er als Lucas Kane die Atmosphäre oftmals durch seinen hörbaren Akzent. Andrea Schieffer, die Carla Valenti vertont hat, hat eine sehr angenehme Stimme und passt super auf die Rolle. Florian Schneider hat zwar keine schlechte Stimme, aber ihm fehlt das gewisse Etwas, das den klischeehaften Tyler Miles ausmacht. Der Rest war mal so, mal so: Gestört hat mich vor allem das Abwechseln der Aussprache sämtlicher Namen. Manchmal wurde Lucas Deutsch, manchmal Englisch ausgesprochen. Es wurden einige Sprecher oft mehrmals besetzt (vor allem Florian Schneider und Jörg Schnass (Das Orakel)), was zu großer Verwirrung führen kann, z. B. hatten Das Orakel und der Polizeichef den gleichen Sprecher: Jörg Schnass. Die Flashbackszenen mit den Kindern waren an Sprecher wirklich fehlbesetzt, klangen wie Frauen, die das vertont haben. Man merkt ein deutlich niedriges Budget des Tonstudios, denn in ''Still Life'' wurden fast alle Sprecher wiederverwendet. Deshalb empfehle ich: Lieber auf Englisch spielen.

Ansonsten war das Spiel eine 6/10.

richardlutscher
richardlutscher

Ist nicht meins, Steuerung ist eine Katastrophe

qutischii
qutischii

This Game is Great its Heavy Rain in 2005.

Cerberus
Cerberus

Hui, ein tolles Spiel, auch wenn ich es ein wenig anders in Erinnerung hatte. Fahrenheit, oder The Indigio Prophecy ist im Grunde genommen ein interaktiver Film, in dem wir die einzelnen Protagonisten spielen, quasi den Film und/oder den Ausgang des Films selber bestimmen.

Worum geht es ? Unser erster spielbarer Charakter mit dem Namen Lucas Kane führt gegen seinen Willen Taten aus, an die er sich anschließend zwar erinnern kann, aber nicht fähig ist sich gegen diese fremde Macht zu erwehren. Voller Panik versuchen wir nun in seiner Gestalt alles so gut es geht zu vertuschen, damit wir unerkannt fliehen können. Je besser uns das gelingt, um so mehr finden wir wieder zu unserem inneren Gleichgewicht zurück, das sehr wichtig ist, da uns im Laufe des Spiel noch einige Schicksalsschläge erwarten.

Anschließend spielen wir 2 Charaktere, die genau dieses Verbrechen aufklären müssen. Und auch hier ist es wichtig, das wir so viele Indizien und stichhaltige Beweise sammeln wie möglich, denn auch hier ist es von größter Bedeutung, das wir unser inneres Gleichgewicht in der Waage halten.

Die Geschichte ist so spannend erzählt, das die Charaktere mir wirklich ans Herz gewachsen sind und ich über die "veraltete" Grafik hinwegsehen konnte. Langweilig wird das Spiel höchstens dann, wenn wir nach Hinweisen an Tatorten oder Zusammenhänge im Büro suchen müssen. Ansonsten sind sämtliche Actionsequenzen in QuickTime-Events gehalten, die Anfangs gewöhnungsbedürftig sind, mit etwas Übung aber sehr gut von der Hand gehen.

So, jetzt zum, negativen : Die Grafik wird dem Namen "Remastered" leider nicht gerecht. Wer Call of Duty - Modern Warfare und Call of Duty - Modern Warfare REMASTERED kennt, wird wissen wovon ich spreche, denn neue, überarbeitete Sequenzen oder Texturen gibt es leider nicht.

Wer die Version von 2005 kennt, wird keine großartigen Neuerungen feststellen, da die Quicktime-Events immer noch die selben sind und die Story sich in keiner Weise verändert hat, einmal abgesehen von den Sammelkarten und den Errungenschaften.

Gast
Gast

Tolles Game, fesselnde Story....schon sehr lange eines meiner Lieblingsgames

Xan
Xan

Ein interessantes Spiel mit einer interessanten Story. Während die Steuerung mich anfangs verwirrt hat (vor allem die QTE), gewöhnte ich mich mit der Zeit daran und wurde auch besser darin. Trotzdem gibt es einige Szenen, die anstrengend waren und ich sie mehrmals wiederholen musste, bis ich endlich weiter konnte.
Das Grafik ist etwas älter, im Vergleich zu den aktuellen Spielen, aber fand ich trotzdem größtenteils echt sauber gemacht.
Alles in allem war das Spiel es wert, gespielt zu werden und die Story hat mich auch nicht enttäuscht, sondern es war immer spannend gehalten, sodass man weiterspielen will, damit man nach und nach endlich alle Antworten bekommt.
Würde ich das Spiel weiter empfehlen? Ja!

N3krO_83
N3krO_83

Großartig.
Ein spielbarer Film kann man so sagen.
Wer auf Spiele , wie Heavy Rain, Beyond Two Souls und Detroit steht, sollte hier einfach mal zuschlagen.
Die Geschichte fand ich sehr beeindruckend und die kleinen Easter Egss die man so findet sind auch unglaublich, wenn ich bedenke wie alt das Spiel ist.
Sollte man sich gönnen!
Das einzig Nervige ist wie in jedem Spiel die Quick Time Kac...
Und es gibt einige Trial und Error Passagen die den Spaß unheimlich dämpfen. War teilweise kurz davor Alt + F4 zu drücken.
Bin aber froh, es bis zum Ende gespielt zu haben. Tolles Erlebnis im gesamten.

Battlemoser
Battlemoser

Cooles Adventure das mir wie das original sehr Spaß macht.

Allerdings hätte Ich für ein "Remake" schon bessere Grafik erwartet als nur Widescreen-Support und paar höher aufgelöster Texturen. Im Grunde sind diese immer noch auf dem gleichen stand der Technik wie früher.

100% - Alle Enden, alle Boni , alle Errungenschaften! :-)

Microsoft Word
Microsoft Word

Wenn es mal läuft, ist es ein grandioses Spiel.

VelvetViolator
VelvetViolator

Unplayable in 2020!
Fucked up control settings do the rest.

Sun83de
Sun83de

Ein tolles spannendes Spiel.
War einer der ersten Spiele in denen aktiv das Geschehen beeinflusst werden konnte.
Ich liebe die Spannung. Über die Steuerung kann man streiten. Mit dem Steamcontroller bin ich nicht so klar gekommen.

Nemesis
Nemesis

Obwohl es ein sehr altes Spiel ist und die Grafik dementsprechend, kann das Game mit seiner Story auf ganzer Linie überzeugen. Auch das Gameplay ist für seine Zeit durchaus belebend. An die Steuerung der Kamera muss man sich erst gewöhnen. Besonders lustig ist es, dass man zwei verschiedene Parteien an denselben Schauplätzen spielt und sich beide Handlungsstränge aufeinander auswirken. Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel und eine klare Kaufempfehlung.

Paltalmen
Paltalmen

Der Urvater der Cineastischen Film-Spiele. Die Story ist naja...etwas besonderes und wirkt gegen ende etwas auf gesetzt. Gameplay technisch kann man genau so viel erwarten, wie von Detroit become Human, havy rain usw.

Man of Culture
Man of Culture

Great Story. The Graphics look like from back in the day but the animations are great for being this old.
I totally enjoyed playing the game.

Königslibelle
Königslibelle

Gute HD Umsetzung. Auch im Jahre 2020 noch gut spielbar.

richard.huber
richard.huber

Really cool game at the beginning, but for me the storm level (inside lukes appartment) is impossible even on easy setting, probably due to bug, wasted literal hours on this shitty sequence....

Simral
Simral

ein klassiker mehr muss man nicht schreiben

[SOUP]Mirko
[SOUP]Mirko

Der Prototyp von David Cages jeu-vidéo-noir-Alptraum-Version der USA, ein durch und durch europäisches Produkt. Die Darstellung des afroamerikanischen Polizisten ist peinlich und schon für die 00er Jahren kaum zeitgemäß.
Die anfänglich vielversprechende Geschichte verliert sich in zusammenhangslosen Matrix-Referenzen und mesoamerikanischem Mythologiegeschwurbel. Vergleiche zu seinem ungleich prominenteren Nachfolger Heavy-Rain lassen sich im Gutem, wie im Schlechten ziehen; was dem Heavy Rain seine Sturmflut, ist dem Fahrenheit der Wintereinbruch. Die interne Logik der Handlung hält hier wie da keinem Replay stand, die Stimmung dafür schon. Im Gegensatz zu Heavy Rain machen die Quick-Time-Reactions keinen Spaß oder Sinn, viele Sequenzen wie das Boxtraining oder das Basketballspiel wären verzichtbar gewesen.

Андариeль Der Phönix
Андариeль Der Phönix

Fahrenheit hat mich in den ersten Minuten in den Bann gezogen und mich nicht enttäuscht. Ihre einzigartige Geschichte ist fesselnd und die Musik sehr gut an die Situationen angepasst. Das schnelle Entscheidungen getroffen werden müssen und sie Konsequenzen haben, macht das Ganze noch spannender. Zwischendurch werden verschiedene Charaktere vorgestellt, die sich gegenseitig beeinflussen. Einfach top :D

Zonaty2019
Zonaty2019

Kurz vorm Ende und muss sagen das Spiel ist der Hammer..
Die Story ist wirklich wirklich Toll gemacht, ab und an nerven zwar dieses ständige drücken bei Kämpfen etc.
Und die Story wurde ziemlich verrückt zum ende hin aber muss sagen das mir das Spiel sehr gefällt!

DaiShuryou
DaiShuryou

"Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered" ist das Remaster eines der ikonichsten Adventure-Spiele der 2000er.
Diese Version als Remaster zu bezeichnen ist eine bodenlose Frechheit der Entwickler, weil die gesamte Grafik überhaupt nicht verbessert wurde. Es wurde noch nicht einmal eine einzige Textur auf irgendeine Art und Weise verbessert. Das Spiel sieht grafisch immer noch genauso aus wie im Jahr 2005, was gerade bei den Charaktermodellen mehr als offensichtlich ist. Dafür läuft dieses Remaster problemlos auf aktuellen Rechnern und hat auch mit 4K Auflösungen keine Probleme. Selbst schwache Computer können dieses Spiel problemlos in 4K darstellen.
Das Spiel ist eines der einflussreichsten Adventure-Spiele überhaupt, weil der Titel die sogenannten QTE (Quick-Time Events) für das Adventure-Genre salonfähig gemacht hat. Immer wieder gibt es Momente in denen schnell eine Taste gedrückt werden will, sonst segnet die eigene Spielfigur das Zeitliche. Ist das anfangs noch recht spaßig, übernehmen diese QTE Events leider die Überhand und man muss sich durch minutenlange Sequenzen schnell durchklicken. Und wehe man hat ein QTE verkackt und ist dabei gestorben, dann darf die gesamte Sequenz noch einmal von vorne gemacht werden. Das ging mir auf Dauer ziemlich auf die Nerven, weil ich auch kein großer Fan von QTEs bin.
Dabei fängt das Spiel eigentlich grandios mit einem Splitscreen an, in welchem man einen Mord vertuschen muss, bevor der Polizist den Raum betritt. Das Spiel hat mehrere solcher Rätsel-Einlagen und in diesen Momenten macht das Spiel auch ernsthaft viel Spaß und lässt seine Adventure-Muskeln spielen. Aber leider verlassen die Entwickler sich ab einen bestimmten Zeitpunkt fast nur noch auf QTE Momente und von diesem Augenblick an geht es bergab mit dem Spiel.
Das trifft allerdings nicht nur auf das Gameplay zu, sondern auch auf die Story des Spiels. Die Geschichte beginnt wirklich grandios, als man unter fremden Einfluss einen Mord begeht und versucht den wahren Drahtziehen zu entlarven. Die Geschichte ist mysteriös und richtig klasse, doch dann kommt es zu einem unerwarteten Twist und von diesem Moment an wird die Geschichte richtig doof. Was als geniale Serienmörder-Geschichte beginnt, mutiert zu einem Matrix Verschnitt, der zwischendurch auch noch Sex mit Skynet hat, damit auch der Terminator nicht zu kurz kommt. Die Geschichte ist einfach nur total bescheuert und verliert jegliche Spannung.
Leider kann ich dieses Spiel nicht weiterempfehlen, weil die Story ist wirklich Scheiße, die QTEs nerven auf Dauer und dieses "Remaster" ist eine bodenlose Frechheit. Fans von QTEs und absolutem Trash können aber gerne einen Blick riskieren.

Maiky Storm
Maiky Storm

Das spiel ist einfach ein riesen Abenteuer. Hatte es damals schon durchgespielt und bin froh das es nochmal remastert wurde. Es ist zwar grafisch nicht mehr das neuste aber trotzdem immer noch richtig gut.
Die Spannung ,die Personen, die Geschichte sind unglaublich gut gelungen, da können sich neuere Spiele echt noch was abgucken. Ich kann es echt nur jedem weiter empfehlen. würde von mir locker 9 von 10 Punkten bekommen.

Gabriel89
Gabriel89

Had a lot of fun and wanted to know how the story will end.

alexanderdergrosse2
alexanderdergrosse2

Die Story und die Charaktere finde ich sehr spannend und gelungen.
Das Gameplay dagegen ist leider nicht so meins. Die führen regelmäßig zum Herzinfakt. Vor allen wenn es mit den Quicktime-Events wieder mal los geht. Drücken Sie links, rechts , rechts links und dann durchgefallen: Spielerfigur entweder tot, festgenommen oder depressiv.
Aber wenn man das auf die Reihe bekommt, dann bekommt man ein wunderschönes Spiel.
Vor allen finde ich es super, dass auf viele kleine Details geachtet wird.

lonelyPorter
lonelyPorter

Der Gute Teil:
Solider interaktiver Film. Die Story ist spannend genug, um über die 2005er Grafik hinwegzusehen. Was genau ist hier bitte geremastered, das sieht alles aus als wäre es 20 jährig^^
Der Start war ein wenig holprig, wenn ich das Spiel nicht per Kompatibilitätsmodus auf 360p runtergeschaurbt hätte, hätte es gar nie funktioniert, aber sonst sind mir keine Bugs aufgefallen.
Im Gegensatz zu den neueren Teilen hat man hier noch Extra-Leben sammeln müssen, damit man bei Fehlern nochmals leben darf... interessant, I guess.
Vertonung (Nur englisch getestet, the one and only), Musik und Story an sich sind jedoch besser, Animationen sind... gut genug. Krass, dass MoCap schon so lange verwendet wurde.
Ich denke, der Fakt, dass ich im Jahr 2021 ein Spiel aus dem Jahre 2005 mit 2005er Grafik durchgespielt habe, sagt alles über das Spiel aus. Grafik ist nicht alles, der Rest ist solide ;).
Kein perfektes Spiel, aber für sein Alter ganz gut, hatte eine gute Zeit beim spielen. Ich war natürlich niemals so immersiert wie z.B. in Beyond Two Souls, aber ich wollte trotzdem wissen, wie die Story ausgeht.
Ach ja, Story ausgehen, das (gute) Ende wirkte ein wenig... out off place. Lucas kennt Klara fast gar nicht, und plötzlich lieben sie sich über alles? Das wirkte ein wenig reingequetscht und plötzlich, aber kann ich drüber inwegsehen. Ich bin nicht sicher, wie viel Einfluss Entscheidungen auf das Ende des Spieles hatten, ich schätze mal, da man sterben kann, in einem geringen Rahmen? Auf jeden Fall gibt es schainbar 3 Enden. Ich hatte das gute Ende, aber ich werde keinen weiteren Playthrough machen, um die anderen Enden zu sehen, so gut ist das Spiel dann doch nicht ;)

Der Schlechte Teil:
Die QTEs an sich sind in diesem Teil noch nicht besonders ausgereift, sie lenken auch viel zu sehr von dem Geschehen ab, sie sind über dem kompletten Screen und man ignoritert alles, was dahinter geschieht, weil jeder Fehler bestraft wird. Definitiv besser in den neueren Teilen. Ach ja und die Sektionen, die man unendlich lange neustarten muss, bis man sie schafft, hätten weggelassen werden können, die zerstören den Flow.
Die Steuerung in zusammenhang mit der kamrea ist jedoch noch viel schlechter gealtert als die Grafik, immer wieder bin ich in wände gerannt, weil der Charackter nicht geradeausgelaufen ist, sondern komische Kurven gemacht hat, recht nervig.
Ach ja und die Trigger Buttons von meinem Xbox Controller funktionieren nicht, aber man brauchte sie zum Glück nur einmal, und da konnte ich auf Maus & Tastatur umsteigen.

Tl;dr: Solide, sieht alt aus, spielt sich alt, QTE alt, kamera alt, aber die Story ist gut gemacht. (ausserdem hab ich nur so einen CHF dafür ausgegeben, worth it für 8 Stunden)

Cembo
Cembo

Eines der besten Spiele die es je gegeben hat !

Major Fletcher
Major Fletcher

Der Schein trügt leider nur allzu oft. Wir glauben die Welt um uns zu verstehen, aber wir sehen nur ihr Äußeres; Wie sie zu sein scheint.

Das Drama nimmt seinen Lauf

Du gehst in ein Restaurant und bestellst dir etwas zu essen und zu trinken. Gefühlte zwei Sekunden später stehst du mit blutverschmierten Händen in der Toilette und vor dir liegt eine übel zugerichtete Leiche auf dem Boden. Noch bevor du die Situation überhaupt richtig erfassen kannst, hast du eine Art Vision und siehst wie ein Polizeibeamter, welcher ebenfalls draußen im Restaurant zu Gast ist, sich in Richtung Toilette in Bewegung setzt. Was machst du?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2544585242

Indigo Prophecy Remastered

Das Original stammt aus dem Jahre 2005 und wurde von Quantic Dream entwickelt. Es handelt sich dabei um eine Art Interaktiven Film als Third-Person Action-Adventure mit ein paar gruseligen Horror-Einlagen. Im Remaster wurden die Texturen überarbeitet und das Spiel unterstützt nun auch höhere Auflösungen.

Wie wird gespielt?

Wahlweise mit Gamepad oder Maus & Tastatur. Du wechselst im Verlauf des Spiels zwischen mehreren spielbaren Personen hin und her. Du untersuchst Räume, Tatorte und führst Unterhaltungen. Es wird sehr oft Gebrauch von QTE’s gemacht (Quick Time Events). Das heißt, du musst sehr genau darauf achten, was am Bildschirm gezeigt wird und dementsprechend dann die richtigen Tasten drücken. Je nach Schwierigkeitsgrad verzeiht das Spiel hier mal mehr, mal weniger Fehler. Einige Beispiele für solche Events kannst du meinem Gameplay-Video entnehmen.

https://youtu.be/i-lLFC9a1_c

Fehler führen entweder dazu, dass dein Charakter nervös, gestresster, depressiv oder komplett wahnsinnig wird. Je nach Situation können Fehler auch direkt mit dem Ableben oder Ausscheiden einer Person aus dem Spiel führen. Du wirst aufgrund des Zeitdrucks auch immer wieder genötigt, schnelle Entscheidungen zu treffen. Überlegst du zu lange, wird automatisch eine Entscheidung getroffen, ob sie dir gefällt oder nicht.

Umfang

-> Hauptspiel: 8-10h
-> Alle Achievements: +2h
-> Keine Nebenmissionen oder DLCs
-> Ein paar versteckte Sammelkarten und „Seitenhiebe“ auf Computern
-> Die Achievements können in den meisten Fällen verpasst werden und werden nicht allein durch das Abschließen der Level-Abschnitte freigeschaltet
-> 3 unterschiedliche Enden
-> Hoher Wiederspielwert aufgrund der vielen verschiedenen Entscheidungen

PROs

+ Tolle Geschichte
+ Deutsche Vertonung ist ganz okay
+ Filmreife, spannende Inszenierung
+ Großartiger Soundtrack
+ Coole Kampfchoreografien
+ Verschiedene, spielbare Charaktere
+ Charaktere handeln glaubwürdig
+ Einige, kleine Rätsel-/Kombinieraufgaben
+ Mit F9 zwischen Original & Remaster wechseln
+ Bonusmaterial wie Making Of durch Sammelkarten freischaltbar

KONTRAs

- Auch die Remaster-Texturen wirken bereits altbacken
- Immer wieder starke Frameeinbrüche
- Autosave-ist manchmal etwas nervig
- Genauso wie einige Trial & Error Passagen
- …und die hakelige, veraltete Steuerung
- …und die Kamera in manchen Winkeln
- Keiner der Schwierigkeitsgrade ist wirklich sehr einfach
- Quick-Time-Events fühlen sich manchmal unnötig platziert an
- Spiel muss auf eine bestimmte Art & Weise gestartet werden, sonst crasht es jedes Mal
- Schwaches Finale

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2544563362

Technische Info:

Das Spiel startet bei mir nur dann ohne zu crashen, wenn ich im Fahrenheit Spielelauncher, der beim Spielstart aufpoppt, in den Optionen unter Spieleinstellungen auf „In Fenster“ stelle. Wenn das Spiel dann im Fenstermodus startet und das Quantic Dream Logo erscheint, drücke ich 2x auf Enter. Danach lande ich im Hauptmenü. Dann wechsle ich mit Alt+F4 in den Vollbildmodus. Im Menü dann einfach ein Profil anlegen mit all den gewünschten Grafikeinstellungen, Sprache, Ton etc und speichern. Die ersten Schritte bis zum Hauptmenü musste ich immer machen, um nicht zu crashen, der Rest blieb aufgrund des Profils gespeichert.

FAZIT:

Nostalgischer, spannender, interaktiver Trip, der zwar inhaltlich immer noch funktioniert, aber mit starken technischen Schwächen zu kämpfen hat. 

►► Heavy Rain
►► Beyond: Two Souls
►► Detroit: Become Human

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Systemprofil

Auflösung 5120x2880 (DSR)
OS Win 10 Pro Build 21H1
CPU Intel Core i7 7700K
GPU EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 GAMING
Treiber ForceWare 471.11
SSD Samsung 860 PRO
RAM 32GB-DDR4 3000 MHz

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👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀
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Cheers,
Fletcher

Bugs Boner
Bugs Boner

Fing gut an aber dann wurde die Story zu abgefahren. Hat trotzdem Spaß gemacht

Lady MacBeth
Lady MacBeth

Schade kann ich nur sagen. Die Story wäre sicher wahnsinnig interessant, und man könnte auch über die mittlerweile veraltete Grafik hinwegsehn, wären da nicht einige unschöne Dinge. Zum einen ist die Steuerung absolut furchtbar (egal ob mit Tastatur oder Controller, beides furchtbar) zum anderen hängt sich das Spiel sehr gerne auf. Mittlerweile bekomme ich nur noch einen schwarzen Screen wenn ich das Spiel starte. Wirklich schade, wäre sicher eine tolles Spiel gewesen. Finger weg davon!

Midhut
Midhut

Top Spiel! Extrem gut Story, interessantes Gameplay, tolle Charaktere. Ein wirklich einzigartiges Spiel. Schon damals gern gespielt und heute immer noch eines der besten Story Games

Hellbrou
Hellbrou

Vollbild funktioniert nicht (friert den PC ein). Deshalb Daumen runter. Sonst echt in Ordnung für das Alter. Die Story wird gegen Ende tatsächlich etwas komisch.

🦄🌈Quyexlina🦄🌈
🦄🌈Quyexlina🦄🌈

Für mich eines der Games das echt meine Interesse geweckt hat die Steuerung eigentlich ganz verständlich und leicht aber häufig sind viele verschiedene Knöpfe zu Drücken dies bringt ein total durcheinander und man verdrückt sich :D Also es treibt ein auch ziehmlich in den Wahnsinn. Ich Empfehle das Game weiter weil ich es einfach echt mag ;) Grafik ist okay es ist ein älteres Game was soll man da erwarten :)
Das Game kann man auch einfach mehrmals als nur 1 mal Durchspielen :)

rabiaterrobert
rabiaterrobert

Interaktiver FIlm

(Spoilerfrei)

SPIEL:
Fahrenheit - Indigo Prophecy ist zwar nicht das erste, aber eines der ersten Spiele von Quantic Dream. Nachdem es erschien, trat es ein neues Spielegenre los: den interaktiven Film.

Das Spiel beginnt mit einem erschreckenden Mord, welcher von Lucas wie in einer Art Trance begangen wird. Er musste alles mit ansehen, hatte aber keine Kontrolle über sich oder seinen Körper. Geplagt mit der erdrückenden Frage, was passiert ist, beginnt eine Suche nach der Wahrheit. Abwechselnd schlüpft man dabei in die Rollen der drei Hauptcharaktere. Während Lucas nach Gewissheit strebt, sind die beiden Polizisten Carla und Tyler vor allem auf der Suche nach ihm.

MEINUNG:
Dieses Spiel ist ein absoluter Klassiker und hat nichts von seinem Charm verloren! 😄
Zwar sind die Steuerung und Mechanik an so manchen Stellen etwas hakelig, aber das lässt sich aushalten. Die Story ist trotz des Alters immer noch grandios und bietet neben dem düsteren und ernsten Setting auch den ein oder anderen Witz. Allen voran finde ich an diesem Spiel die szenischen Perspektivwechsel und das wechselnde Katz & Maus Spiel sehr gelungen.

Bei diesem Remake gibt es aber noch einige Bugs: Teilweise reagieren die Tasten nicht und das Spiel stürzt gerne auch einfach mal ab. Hier hilft vor allem der Fenstermodus, dadurch lief es deutlich Störungsfreier.

FÜR WEN INTERESSANT:
Wer gerne Storygames spielt oder das Genre des interaktiven Films mag, sollte sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen. Auch alle Quantic Dreams Fans sollten auf ihre Kosten kommen. Wer zudem über kleine Bugs und die trotz HD Remake etwas veraltete Grafik hinwegsehen kann, wird eine Menge Spaß an dieser absoluten Perle der Spielgeschichte haben.

Und wer lieber gerne nur zusehen oder einen ersten Eindruck gewinnen möchte, der wird hier fündig 😊: https://youtu.be/b9w0pwsBas8&list=PLS2gQadutvMiCNYHeu699OvrQoHt2pawA

lukas.grebe95
lukas.grebe95

Die Story ist fesselnd und bindet einen direkt ins Spiel ein. Es ist zwar ein kurzes Schlauch Spiel allerdings interessanter als so mancher Film. Außerdem gibt es viele kleine liebevolle Details zu entdecken.

SEMPRIBO
SEMPRIBO

The story gets a little bit weird, but still a great game. If you liked heavy rain, you will like this one aswell.

Wolfsblut
Wolfsblut

Keine Empfehlung dafür.. bei einem Spiel das jetzt 7 Jahre lang beim Markt ist und direkt im 2. Level Game Killer bug mit der Kamera... Nice

Gaming on:
Details über mein Laptop hier: https://valid.x86.fr/4zvdwc
Performance Test hiert: https://www.userbenchmark.com/UserRun/49244514

reinhardanton.bauer
reinhardanton.bauer

Gutes Spiel. ein Pionier auf dem Gebiet.

Bayros K.
Bayros K.

Hi Folks,

here is my opinion about this game.

First of all, I played Omikron- The Nomad Soul from Quantic Dreams years ago twice and it was a great pleasure. Unfortunately, in the Steam version Nomad Soul isn’t re-startable again once you quit the game. There is no coming back as is tells you suddenly, that your modern memory card has not enough memo... Really?
But still it is a great game and if I have the time, I will run this game and will play it from the start to the end in a nonstop rally. Just kidding of course, but at least that way I really could play the game....

But now to Fahrenheit......

The game is a great mess and only for people who want to get frustrated.
The controls are clunky and the voice output is so annoying, that I can’t find words to describe my displeasure. All character’s sound like they got up from sleep just moments before you talk to them. At least in the German version it is like that.

Another example. I tried to rescue a little child from drowning, but in maybe 50 tries I failed. I failed cause my character didn’t do anything after entering the water. Nothing could change that. I almost broke my keyboard, to hit the keys, but nothing happened. The little boy and this Lucas Kane guy drowned every time…

To make it short. This game was a trip to complete frustration.

I can’t recommend this game. I really can’t.

If you want to play an early Quantic Dreams game, then absolutely go for Omikron- The Nomad Soul. But not Fahrenheit. This game with its shortcomings will only make you unhappy.

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Das Spiel ist wegen der extrem unpassenden Sprache „Ich bin gerade aus dem Bett aufgestanden…“ und der sehr nervigen Steuerung absolut nicht weiterzuempfehlen.

Holt euch lieber Omikron- The Nomad Soul, wenn ihr ein gutes, frühes Werk von Quantic Dreams haben wollt und dann auch hoffentlich zum Laufen bekommt.