Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
82
Metacritic
79
Steam
84.197
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
9,99€
Veröffentlichungsdatum
19 August 2009
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
79 (1 781 Bewertungen)
Kürzliche
73 (15 Bewertungen)

Taktische Squad-Gefechte gibt es nun im Fallout® Universe! Sie gehören zu den Unantastbaren. Sie mögen im Dreck geboren worden sein, aber wir werden Sie in glänzenden Stahl verwandeln. Sie werden lernen, sich anzupassen; andernfalls werden wir Ihren Willen brechen müssen.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows
  • Prozessor: Pentium 400Mhz
  • Speicher: 64 MB
  • Grafik: SVGA
  • DirectX®: 7
  • Festplatte: 1,650 MB
  • Sound: DirectSound

Recommended:

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Rahmaron
Rahmaron

Odlschool... wer das gute Gefühl kennt in einem zerfallenen Gebäude einen alten Schrank zu durchsuchen und ein "neues" Maschinengewehr samt Munition findet... das waren noch Zeiten :)

Und das Sprachen-Gemisch aus *Deutsch-Englisch-SinnloseWörter-FehlenderSatzbau* lässt ebenfalls Erinnerungen an den Fallout wachwerden!

Gause
Gause

Ihr mögt Fallout1 oder 2? Wie wäre es wenn ihr ein komplettes Team bilden könntet um euch durch die postapokalyptischen Lande zu bewegen? Dieses Spiel macht es möglich. Jagged Alliance und Fallout haben ein Kind gezeugt. und das heißt Fallout Tactics. Der Wahnsinn!

Redrow
Redrow

Great game. Remembers me of the good old days. :D
I personally like the mixture between character-building and tactics.
I like also the post-war athmosphere, as shown in all the Fallout-series.

--> Recommended

Vael
Vael

Jagged Alliance meets Fallout und das ist absolut positiv gemeint.

Stellenweise Bockschwere Missionen, aber niemals unfair. Und besonderst
lustig wird es, wenn ihr euch den Bloodpatch gebt, denn erst dann wird
es so richtig interessant mit dem Perk Bloody Death ;)

Thelven
Thelven

Ein guter alter Klassiker der meiner Meinung nach zu Unrecht schlechte Kritiken bekommen hat. Er kann vielleicht nicht mit den beiden Originalen der Serie mithalten, aber man kommt auf seine Kosten!

SauBärMann(GER)™ ©®
SauBärMann(GER)™ ©®

da geht die Zeit wie nix weg dabei und Erinnerungen an vergangene Zeiten werden wieder wach .. schönes Spiel.. ein Meisterwerk damals wie heute.. zeitloser Klassiker... HD-Remake mit Zoom wäre cool!

Sauerländer Gurken
Sauerländer Gurken

Die Story ist bis jetzt eher durchschnittlich aber das rundenbasierte Kampfsystem, indem man endlich seine Begleiter im Gegensatz zu Teil 1 und 2 selbst steuern kann funktioniert gut. Die Kämpfe wirken nun weitaus taktischer und arten nicht mehr so extrem in Speicher und Lade Orgien aus wie früher.

Alles in allem bis jetzt gut, größter Kritikpunkt scheint mir bis jetzt die Story, welche diesmal sich um die Brotherhood of Steel dreht, jedoch bin ich noch am Anfang und es besteht noch die Möglichkeit der Besserung.

torchdelight
torchdelight

Eigentlich kein nachfolger oder der gleichen in der Fallout reihe
das auf Takik Basierende Spiel hat einen gewissen entzeit charm der auch eingefangen wurde ich kenne
das spiel bereits schon länger und habe es auch vor veröffentlichung des nachfolgers der reihe Fallout gespielt (FAllout 3)
damals eher ein nicht so gelungendes spiel der reihe Fallout zumindest in augen der Fan´s >
ich selber war sehr begeistert und habe es genossen meine gruppe auszurüsten und Taktisch in der Missionen einzuseztzen je nach dem wo ihre stärken lagen.
gerade für Fans ein spiel mit viel wiedererkennungswert und paralelen der pipboy Boy ist naturlich auch dabei.
schwarzer Humor und Ekel Gewalt sind auch dabei. leider "müsste" man etwas tricksen um die uncut zu bekommen. was ich natürlich nie in erwägug ziehen würde.

dr.rock1985
dr.rock1985

Ja, es ist Fallout...es spielt in der selben Welt!

Krieg, krieg bleibt immer gleich ... außer hier mit einer Veränderung...ich habs u.a. damals im Triologie Pack mit I & II mitgekauft...

Es macht Spaß, es ist kniffelig und man ist mit mehr Leuten unterwegs!

Für mich persönlich ist es nicht so der Hit, aber ich will es auch nicht schlecht machen...da man anders bzw. mit der BoS die Welt durchlebt.

Der eine mag es und der andere nicht!

Probierts einfach auch :)

Hyperborea
Hyperborea

Auch dieser Teil gehört in meine "OLDSHOOL" Sammlung, jedoch kann er meines erachtens weder mit dem Ersten noch mit dem zweiten Teil mithalten. Dies ist natürlich durch meine Vorliebe für Rundenbasierte Strategie ein wenig zu vernachlässigen. Spielspass kommt trotzdem auf ... und ich denke 4-5 durchspielen der Story sagen genug!?

Admiral Awesome ✰✰✰✰✰  /jͫ̽ͬ̚
Admiral Awesom…

Eines meiner lieblingsspiele! Ich zocke seit jahrzehnten games. das ist einer der besten die ich je spielte. unbedingt blutmodus freischalten. im internet gibt es ein haufen anweisungen wie man das macht. bin absoluter fan von dem spiel. hab leider noch nie den besonderen ort mit den pipboy gefunden. naja eines tages vielleicht mal...

KLARE KAUFEMPFEHLUNG!

Matterhorn616
Matterhorn616

Als großer Fan der Fallout-Reihe (ich denke, die Reihe ist mein Alltime-Liebling mit den Forgotten Realms-Ablegern) muss ich sagen:

Enttäuschend.
Langatmig.
verkorkste Bedienung.
sperrige Möglichkeiten.

Kommt nicht ansatzweise an Commandos, HOWWII oder das alte Desperados dran. Schade. Alle andere Teile der Reihe waren Meilensteine. Einziges Pro: Es ist Fallout.

Mannnny 887
Mannnny 887

Es ist nicht schlecht, aber es ist nicht mein geschmack.
Ich mag eher spiele in "First Person" & Spiele in der "Vogel Perspektive" mag ich weniger.

Zorro
Zorro

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
Mit einer besonderen Empfehlung an alle "Fallout Shelter" Spieler.
Chicago, ist die Gegend in der Vault 000 liegt und dort direkt an der Geburtsstädte von Fallout, beginnt auch dieses Spiel. Das einziege Taktikspiel und das schwerste aller Fallout Spiele. Da dieses Spiel schon sehr alt ist überspringen wir den Teil wo es um Grafik oder Soundeffekte geht. Es ist durchaus noch spielbar und verlangt dir eine Menge ab. Will heißen, das es euch auf eine harte Probe stellt, wenn ihr Überleben wollt und alles in 2D. Gut gemachte spielbare Umgebung die jedoch schnell tödlich wird, wenn du nicht höllich aufpasst. Mir macht Fallout Tactics sehr viel Spaß, von daher Empfehle ich es ausdrücklich. Meine Kaufempfehlung reicht soweit das ich hier 100% gebe. Es lohnt schon es zu kaufen nur um das Intro zu sehen. Ein muß für alle Falloutfans und auch für all jene die gerne eine Herrausforderung suchen in Sachen Taktik.

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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
With a special recommendation to all "Fallout Shelter" players.
Chicago, the area is located in the Vault 000 and there at the birthplace of Fallout, also begins this game. The only tactical game and the heaviest of all fallout games. Since this game is already very old, we skip the part where it comes to graphics or sound effects. It is still playable and demands a lot from you. That means that if you want to survive and you're all in 2D, it'll put you to the test. Well-made playable environment, however, which quickly becomes deadly if you do not spaghetti. Fallout Tactics is a lot of fun for me, so I highly recommend it. My buy recommendation goes so far as I give here 100%. It's worth buying just to see the intro. A must for all Falloutfans and also for all those who are looking for a challenge in things Tactics.

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R.I.H.
R.I.H.

WTF! Wie asozial (still the same bugs)

Ich hatte dieses Spiel lange in meiner Wunschliste, weil es mich als Taktik-Shooter faszinierte und ansprach.

(Hatte dieses Spiel schon mal, mußte mir aber wegen alter, zerkratzter CD (und Bill Gates) neu kaufen)

Habe es mir jetzt (19.03.2018) gekauft, auch für € 9,99.
DIE SCHEIß, VERFICKTEN BUGS WURDEN NICHT BEHOBEN.
Trotzdem werde ich dieses Spiel durchspielen, auch wenn ich, vermutete, 350mal meinen Rechner Neustarten mußßß,

wegen der SCHEIß, VERFICKTEN Sound-BUGS.

Thumbs Down, obwohl ich mich durchquälen werde. (€9,99 + ALTE bugs, damned)

SurvivalMike87
SurvivalMike87

Gutes Taktikgame im Fallout Universum mit reichlich Anpassungsmöglichkeiten für die einzelnen Teammitglieder. Bis auf die Jeweiligen Missionsziele gibt es keine Vorgaben und im gegensatz zu vielen anderen Spielen dieser Art ist die vorgehensweise jedem selbst überlassen und die Missionen lassen sich auf unterschiedlichste wege erfüllen.

Auch 2018 noch bedenkenlos zu Empfehlen.

Es handelt sich um ein eigenständiges Spiel eines anderen Genres und sollte auch so betrachtet werden.
Jegliche Vergleiche mit anderen Fallout-Spielen sind vollkommen fehl am Platz, sie teilen sich lediglich das gleiche Universum.

Dark-Chummer
Dark-Chummer

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (v1.27)

POSITIVES

+ postapokalyptisches Setting
+ Krieg-bleibt-immer-gleich-Intro und Zwischensequenzen
+ verblüffenderweise heute immer noch erstklassige 2D-Grafik mit sehr vielen kleinen Details die sich fast mit dem 13 Jahre aktuelleren Wasteland 2 messen kann
+ unterschiedliche Terrains, darunter später auch Sumpf- und Schneelandschaften
+ S.P.E.C.I.A.L.-System mit 7 Attributen (Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit, Glück)
+ 18 Fertigkeiten, wobei Reden weggefallen und Fahren neu hinzugekommen ist
+ optionale Zusatzmerkmale die jeweils einen Vorteil aber auch immer einen Nachteil mit sich bringen
+ 91 Bonus-Perks die sehr unterschiedliche Charaktere ermöglichen
+ Zustände: Vergiftet, Verstrahlt, Augenverletzung, Arm- und Beinverletzung und Abhängig
+ neuer Zustand Bandagiert, bei dem keine weiteren Erste-Hilfe-Maßnahmen mehr möglich sind
+ sehr gute deutsche Vertonung aller relevanten NSC (nur jene mit denen eigentlich nicht kommuniziert werden soll, beschränken sich noch auf einen kurzen Einzeiler-Text überm Kopf)
+ brachiale Waffensounds
+ unterschiedliche Schrittgeräusche je nach Untergrund
+ Möglichkeit zur Einbindung eigener Musik
+ große Begleiterauswahl und Rekrutenmanagement, wobei je nach eigenem Rang und vorheriger Erfolge neue Begleiter zur Verfügung stehen (darunter später auch Ghule, Todeskrallen und Roboter); übrigens auch den aus allen anderen Teilen bekannte Ghul Harold kann als Begleiter gewonnen werden
+ Begleiter können nun selbst(!) gesteuert und sogar gesteigert werden, was sehr motivierend ist
+ spannende Rundentaktik-Kämpfe die über Aktionspunkte ablaufen (nicht verbrauchte Aktionspunkte erhöhen übrigens die Abwehr)
+ optionaler Echtzeitmodus der eine gute Erleichterung darstellt, wenn es mal schnell gehen soll
+ Abhocken und Hinlegen nun erstmals möglich für bessere Deckung
+ Höhenunterschiede wie Türme oder Senken und Gräben
+ Gegner können nun ebenfalls schleichen, sich verstecken und sind vor allem nur noch in Sichtlinie sichtbar (in F1 und F2 sah man sogar wer hinter geschlossenen Türen ein halbes Dutzend Räume weiter stand)
+ unvorsichtiger Waffeneinsatz führt mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit zu Friendly-Fire, wodurch man sehr darauf achten muss wer alles eventuell in der Schussbahn steht
+ Zielen auf bestimmte Trefferzonen möglich um Gliedmaßen zu verletzen, den Gegner zu verlangsamen, von den Beinen zu holen oder auch zu blenden
+ klasse Todesanimationen (wobei hier zuvor die deutsche Zensur umgangen werden muss, s.u.)
+ Patzer und Kritische Treffer
+ großes Arsenal an Nah- und Fernkampfwaffen und Rüstungen
+ Munition unterscheidet sich im Kaliber und meist zusätzlich noch in der Projektilart wie z.B. Hohlspitzgeschosse für weiche Ziele und Vollmantelgeschosse für gepanzerte oder harte Ziele
+ abwechslungsreiche Gegner (neben Raidern, Ghulen, Mutanten auch Wölfe, Komodovarane, Deathclaws) darunter viele neue Gegner (Schaben so groß wie Schränke, mutierte Riesenwespen, Roachor, Beastlords, und diverse Roboterarten wie Spinnenbots die sich hinterhältig aus der Erde ausgraben, waffentragende Sicherheitsbots, Flugrobotern, usw.)
+ Zufallsbegegnungen auf der Reisekarte
+ Tag- und Nachtwechsel
+ 5 verschiedene Fahrzeuge (in F1 gab es keine und in F2 gab es lediglich eins)
+ Kampf aus gepanzerten Fahrzeug heraus möglich (Drive-By-Shooting)
+ sichtbares Inventar viermal so groß wie in den Vorgängern, was deutlich angenehmer ist
+ die sehr umfangreichen Missionen, die bis zu mehreren Stunden dauern können, lassen sich auf unterschiedliche Weisen lösen und beinhalten auch immer verborgene oder klare Zusatzziele
+ Kampfgebietskarte ist nun unten links optional verkleinert sichtbar und erstmals dadurch auch wirklich nützlich
+ rabenschwarzer und cleverer Humor, der deutlich entschärfter als heutzutage ist (es kommen Ausdrucksweisen vor die man in einem F4 niemals hören würde)
+ Darstellung der Stählernen Bruderschaft ist richtig hart (da werden "befreite" Ödlandbewohner mal kurzerhand in Arbeitslager gesteckt, Kolateralschäden werden miteinkalkuliert, Soldaten der Bruderschaft sind oft Massenmörder, Pyromanen, oder sonstige oberkrasse Freaks)
+ hoher Schwierigkeitsgrad in dem kleine Fehler oft tödlich bestraft werden
+ Umfang von 20 Missionen mit einer Spielzeit von weit über 100 Stunden (wenn man im optionalen Echtzeitmodus Spielt, natürlich kürzer)

NEGATIVES

- keine überarbeitete Fassung im Gegensatz zu F1 und F2 hier auf Steam (aber es gäbe auch nicht viel zu überarbeiten da es Klasse aussieht und sich gut spielen lässt)
- Probleme beim Umstellen der niedrigen Auflösung, was bei manchen Usern zum Spielabsturz führt (zur Umgehung einmal im mitgelieferten optionalen Windows 8 Modus starten, Auflösung umstellen und dann erneut normal starten)
- nur Mensch als Rasse beim eigenen Char (obwohl man später auch andere Rassen rekrutieren kann)
- KI lässt sich austricksen indem einzelne Gegner angelockt werden können
- arge Wegfindungsprobleme
- statt Dialoge nun Monologe, sprich es gibt nicht nur keine unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten mehr, sondern man kann überhaupt nicht mehr antworten
- RPG dadurch eher auf Sparflamme
- Erforschung der Spielwelt entfällt da die Missionsgebiete auf der Karte erst nach entsprechendem Spielfortschritt sicht- und bereisbar werden
- nicht selten flackernde Leichen
- Reisen werden zu oft unterbrochen, was etwas nervig werden kann (hier hilft es Naturbursche zu steigern um diese einfach wegzuklicken)
- Seltsamekeiten wie dass mein Doc abhänig von RadAway wird, während er gerade jemand anderen damit behandelt oder dass der zu Behandelnde plötzlich blind ist nach einem Erste Hilfe Patzer, usw.
- Farsight und Kaisa haben das gleiche Charakterbild
- unnötiger Multiplayer-Modus

BLUT REAKTIVIEREN und DEUTSCHE ZENSUR DEAKTIVIEREN

Im Installationsverzeichniss findet man die Datei "bos.cfg" die man einfach mit dem Texteditor öffnen kann. Darin befinden sich folgende beiden Einträge:

{game.violenceLevel} = {1}
{game.violenceLocked} = {true}

zu ändern in

{game.violenceLevel} = {3}
{game.violenceLocked} = {false}

Der voreingestellte Wert von {game.violenceLevel} kann auch einen anderen Wert haben, wichtig ist nur das er nach dem ändern auf 3 steht. Wenn die Einstellungen so gespeichert sind ist in Fallout Tactics der höchste Gewaltgrad eingestellt, komplett ohne Zensur wie in der Amerikanischen Version. Zu Beachten ist das man die Gewalteinstellungen nicht mehr im Spiel ändern sollte da dann für diese beiden Werte wieder die Standarteinstellungen eingestellt werden, das macht die deutsche Version Automatisch.

FAZIT

Der Ableger Fallout Tactics ist im Gegensatz zu F1 und F2 eher ein Taktik-Rollenspiel, wobei der Schwerpunkt klar auf der Taktik und den Kämpfen liegt und Rollenspiel fast komplett vernachlässigt wird. Aber das Ergebnis spielt sich hervorragend und erinnert an große Titel wie Jagged Alliance 2 und XCOM.
Man spielt einen Truppführer der Stählernen Bruderschaft im Ödland-Gebiet von Chicago. Der Trupp aus bis zu sechs Spezialisten besteht zu Beginn nur aus Menschen, später aber auch aus Mutanten, Ghulen, Todeskrallen und sogar Kampfrobotern. Statt wie gewohnt das Ödland frei zu erkunden spielt man hier verschiedene Missionen mit immer anspruchsvolleren Gegnern und Missionszielen. Manchmal stehen zwei Missionen zugleich zur Verfügung, aber generell ist das Spiel eher linear. Das Spielgefühl, nun die Begleiter komplett selbst zu steuern und diese auch zu steigern, ist ein gänzlich anderes als in den Vorgängern - und zwar ein Gutes.
Fallout Tactics spielt sind sich erfrischend anders und ist jedem zu empfehlen, der Taktik Gefechte kleiner Einheiten und Fallout mag. Von mir einen im Dunkeln leuchtenden Daumen nach oben!

Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.

Drakezer0
Drakezer0

Fallout im Strategiemodus

Warum einen Charakter steuern, wenn man 6 haben kann?

Gameplay
“Fallout: Tactics” spielt sich wie schon die ersten beiden Fallouts: Isometrisch, mit vielen Zahlen und nun wahlweise wieder rundenbasiert. Denn nun lassen sich die Kämpfe auch in Echtzeit bestreiten. Es gibt allerdings zwei große Unterschiede zu den Vorgängern: Zum Einen ist die Spielwelt zwar offen begehbar, jedoch kriegen wir immer von der Bruderschaft direkte Aufträge, die uns in die einzelnen Level führt. Diese bieten dann gelegentlich noch kleine Nebenaufträge, aber das beliebte freie Erkunden und Entdecken von Orten und Quests fällt überwiegend weg. Die andere große Änderung ist, dass wir nun mehr als nur eine Figur steuern. Bis zu 6 Mitglieder können wir auswählen, gestalten und sie zu Spezialisten ausbilden, die mit ihren Fähigkeiten sehr nützlich werden. Schließt man manchmal optionale Ziele ab, bekommt man Zugriff zu neuer Ausrüstung oder neuen Rekruten, darunter auch Ghule und Todeskrallen. Wer sich ein wenig im Genre auskennt: Ich habe mich schon irgendwie an X-COM erinnert gefühlt. Die Karten und das Leveldesign sind aber schön unterschiedlich und man kann oft mit verschiedenen Taktiken an die Sache bzw. die Feinde rangehen. Auch cool: Endlich können auch gelegentlich Fahrzeuge zum Kämpfen benutzt werden. Diese bekommen wir im Verlauf der Story. Die Dauer des Spiels hängt stark davon ab, wie oft ihr draufgeht und ob ihr im Rundenmodus oder Echtzeitmodus spielt. Zwei kleine Tipps noch: Häufig Speichern und jemanden mit einem hohen Überlebensskill im Team haben. Denn sonst werden die tausendfachen Zufallsbegegnungen auf der Weltkarte euch sicherlich zermürben.
Das Spiel verfügt zudem über einen Multiplayermodus, der jedoch nach den Jahren nicht mehr benutzt wird.

Story
Nach der Vernichtung des Meisters aus „Fallout 1“ hat sich ein großer Teil der Bruderschaft auf dem Weg gemacht, um die restlichen Supermutanten zu vernichten. Leider stürzen die Zeppeline ab und es gründet sich die „Bruderschaft des mittleren Westens“, die, wohl auch aus der Not heraus, neue Leute rekrutieren und ihre Vormachtstellung rund um Chicago ausbauen wollen. Dabei muss natürlich gegen Raider, Supermutanten und Sonstiges gekämpft werden.
Generell ist die Geschichte ziemlich flach, vom letzten Viertel mal abgesehen. Man führt eben Militäroperationen aus, redet ein wenig mit den Charakteren und das war es auch schon. Die Bunker, die uns als Basis dienen, sind quasi Testvaults, die nie in Betrieb genommen wurden, was auch schon merkwürdig klingt. Zudem hat „Fallout: Tactics“ ein realitätsnäheres Setting, da viele gängige Waffen vorkommen, die es in anderen Teilen der Reihe nicht gibt. Viele der oberflächlichen Dialoge sind zudem eher witzig gemeint, was sich sehr durch das gesamte Spiel zieht. Übrigens ist die Geschichte des Spiels offiziell semi-canon. Das heißt, manche Teile des Spiels gelten als Geschichte von Fallout, andere wiederum nicht. Welche das sind? Da schweigt Bethesda bis heute…

Grafik/Sound
Grafisch hat sich zu den Vorgängern nur sehr wenig verändert und für ein Spiel von 2001 hätte da mehr drin sein können, wenn ich bedenke, dass Warcraft III nur wenige Jahre später veröffentlicht wurde. Aber zum Spielen reicht es und für damalige Verhältnisse war es wohl auch noch ok.
Die Soundkulisse ist ähnlich geblieben, warum sollte man auch neue Schussgeräusche einbauen? Die Geräusche von den Fahrzeugen fand ich desöfteren eher schwierig, da sie oft nicht gepasst haben oder einfach viel zu laut waren. Ganz nett ist da aber, dass alle halbwegs wichtige Charaktere, es sind ja nicht besonders viele, eingesprochen wurden.

Fazit
„Fallout Tactics“ kann man gut mit einem alten „XCOM“ vergleichen, nur mit mehr Ausbaumöglichkeiten der Charaktere. Leider gibt es einen Grund, warum das Spiel damals quasi geflopt ist und zwar die mangelnde Story. Aus der Geschichte, die "Fallout" einfach ausmacht, wurde zu wenig gemacht und je nach Einstellung, kann das Spiel auch ziemlich schwierig und frustrierend werden. Daher würde ich das Spiel eher für Fans empfehlen, und dann auch nur, wenn man die anderen älteren „Fallouts“ bereits gespielt hat.

Vielleicht doch lieber erst ein anderes Fallout? Dann schau doch mal in meiner Reviewgruppe vorbei, wo ich auch die anderen Teile der Reihe vorgestellt habe.

Narf
Narf

Für mich war Tactics die Krönung nach dem ersten und zweiten Teil. Zig mal durchgesuchtelt :)

One of the Old Crowns :)

Johnnycrafter
Johnnycrafter

Nen geiles Tactic spiel mit HD Patch aber Achtung semtliche Gewalt darstellungen (Blut und Abgetrennte Körperteile) wurden geschnitten

Xeeran
Xeeran

🎮 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel 🎮

Das Spiel ist ein Klassiker von Bethesda aus dem Jahr 2001 und ist Teil des Kult-Franchise von Fallout, sollte aber nicht mit dem 2004 erschienen Fallout: Brotherhood of Steel verwechselt werden!

Gameplay

Anders als in den Vorgängern setzt man in FOT auf eine mehr oder minder vorgeschriebene und festgelegte Spielentwicklung. Denn wir erhalten unsere Aufträge und Missionen direkt von der "Brotherhood of Steel" und arbeiten diese dann quasi ab. Das freie Erkunden fällt somit flach! Bei der erzählten Story gab man sich dann auch nicht die größte Mühe, sodass es tatsächlich zu einem Abarbeiten der Missionen verkommt. Ansonsten ändert sich auch die Anzahl an steuerbaren Charakteren, denn warum einen einzigen Charakter leveln und befehligen, wenn es auch eine Gruppe tut? Der "Lone Survivor"-Aspekt fällt somit ebenfalls flach, außer man möchte es nur mit einem Charakter absolvieren - quasi im "Hardcore"-Modus.

Mehrere Charaktere steigern natürlich den strategischen Hintergrund des Spiels, wobei wir zwischen Echtzeitstrategie und rundenbasierender Strategie wählen können. Die jeweiligen Spezialisierungen orientierten sich wieder am altbekannten S.P.E.C.I.A.L.-System und machen sich zum Teil bei Missionen signifikant bemerkbar! Dabei sind die Missionen zu beginn sehr moderat was Gegner und deren Ausrüstung anbelangt und steigeren sich mit der Zeit, sodass wir am Ende auch Supermutanten und Todeskrallen begegnen, die mit ihren Waffen äußerst tödlich sein können.

Je nachdem ob wir auch Nebenmissionen, die es immer mal wieder gibt, erfüllen, schalten wir diverse unterschiedliche Ausrüstung, aber auch neue Rekruten frei. Hier verhält es sich ähnlich wie bei den Gegnern: Mit der Zeit wird die Ausrüstung stärker (bis hin zu Gaußgewehren) und die Rekruten können auch mal Todeskrallen sein.

Ansonsten ist alles wie immer: Sehr isometrisch. Das eröffnet eine große Diversität was Charaktere und Ausrüstung anbelangt. Mal ein paar Zahlen:

    • 7 Attribute des S.P.E.C.I.A.L.-Systems
    • 18 Fertigkeiten
    • 91 Perks

Es lassen sich also sehr individuelle Charaktere designen und folglich spielen sie sich anders! Wer einen Vergleich ziehen möchte, könnte dies ggf. zu XCOM tun.

Grafik & Sound

Die 2D-Grafik ist natürlich in die Jahre gekommen und hat den typischen, post-apokalyptischen Fallout-Look: düster, dreckig und chaotisch. Insgesamt wirkt die Welt aber auch nach wie vor sehr stimmig und die Atmosphäre wird gut transportiert. Dazu trägt zum Teil auch die Akustik bei. Die Waffen klingen halbwegs realistisch, aber da konnte man ja auch schon auf die Vorgänger zurückgreifen. Die Charaktervertonung und Synchronisation ist in Ordnung.

Fazit

Das Spiel ist ein Klassiker und wurde von mir seinerzeit mit Freunden bis zum Umfallen im Multiplayer gespielt. Vierer-Squads erstellt und jeder gegen jeden gespielt. Das machte Spaß, aber auch der Singleplayer war sein Geld Wert, denn durch die unterschiedliche Charakterauslegung konnte man das Spiel unterschiedlich erleben, bis hin zum angesprochenen "Hardcore"-Modus. Heutzutage kann man sicherlich auf einen Rabatt warten, aber auch die 9,99 Euro sind noch in Ordnung.

Meine Rezension zu Fallout 4
Meine Rezension zu Fallout: New Vegas
Meine Rezension zu Fallout Shelter
Meine Rezension zu Fallout 76

Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.

dreifuss
dreifuss

Klasse Spiel, super Atmosphäre und immer was Neues...ich liebe es :-)

Dikenfrost74
Dikenfrost74

tactisch abwegslungsrein interessant

Der Wolf
Der Wolf

i really enjoyed fallout 1 and 2 more than this

cpsmash
cpsmash

Auch wenn das Spiel etwas älter ist, es macht immernoch Spaß. Zwei Probleme sind, dass ich das Spiel nur im Fenstermodus spielen kann und das trotz mitgeliefertem High-Res Patch die Auflösung immer gleich bleibt. Im Vollbildmodus habe ich Probleme mit der Maus, hier kommt der Mauszeiger nicht bis zum Menü. Für mich sind die Probleme zu verschmerzen. Wer in Nostalgie schwimmen möchte kann hier aus meiner Sicht getrost zugreifen.

david
david

Absolut keine Kaufempfelung. Fallout Tatctics Broherhood Of Steel ist unspielbar. Das Gameplay ist freundlich formuliert reif für die Tonne. Selten ein Spiel gehabt welches so beschissen ist was dinge wie u.a. das Gameplay angeht.