Full Mojo Rampage Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Prozessor: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent or better
- Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
- Grafik: Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 or better
- DirectX: Version 9.0c
- Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX compatible Sound Card
- Zusätzliche Anmerkungen: SSE3 compatible CPU required.
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
awsome fun game, if u like rouge-like games like binding of isaac, risk of rain, rogue-legacy or stuff similar with a decent mixture of diablo-like hack'n'slay, u cant go wrong with this! its rly a beautiful, challenging rogue-like gameplay with decent rpg elements, a serious cool art style and theme. :) serious if you into this kind of games u have to get it. Its on early access u know what that usually means but not in this case!!!! i did not dicovered any bug or glitch, this games runs like a full release, only thing thats missing at the moment is the endgame content but patch with new quest have been released so far and there is a big update announced for this month with new gamemode like dayli changing quest and many othe good stuff, so buy it!!! The developer are friendly and active :)
ich möchte das ganze mal als Hack&Slay Shooter bezeichnen, aber mit einigen Besonderheiten.
Zunächst mal behält man keine Gegenstände die man findet, man verliert sie nach dem Tod bzw. nach einem abgeschlossenen Akt.
Im Grunde sind die Gegenstände wie Powerups die Fähigkeiten verstärken bis man eben ins Gras beist.
Der konstante Faktor hier ist Geld und der Levelaufstieg. Mit Geld kann man sich z.B. neue Masken kaufen die optisch den Charakter verändern, oder man kauft sich neue "Charakterkarten" wo man dann neue Fähigkeiten hat. Zum Beispiel gibt es eine Karte die sehr auf einen aggressiven Spielstil ausgelegt ist, aber auch andere wo man zum Beispiel mehr HP hat.
Des weiteren kauft man damit Skillverstärkungen z.B. mehr Damage, oder mehr HP.
Eine weitere Besonderheit ist die Solokampagne welche zur Zeit in 3 Akten verfügbar ist. Jeder Akt besteht aus circa ~ 8 Levels. Man darf hierbei aber nie sterben, wenn man 1x stirbt fängt man wieder bei Level 1 an. Sprich zu Beginn wird man oft sterben, erst wenn man im Level höher ist kommt man auch beim Akt wieder etwas weiter.
Die Levels sind immer Zufallsgeneriert, so kommt nie langeweile auf.
Ich hab das Spiel noch nicht so lange gespielt, habe aber z.B. für den ersten Akt circa 3 Stunden benötigt - es gibt dann noch eine Art Hardcoremodus der freigeschaltet wird und damit wird der erste Akt dann noch anspruchsvoller.
Etwas schade finde ich den MP-Modus, nicht weil er nicht gut wäre sondern weil es niemand spielt. Die Server sind permanent leer, würde aber sicher eine Menge Spaß machen.
lol, 375 MB?,..thought its more then that, but im really enjoing this one, a little bit difficult and a real funny game! :D
Full Mojo Rampage ist das bessere Binding of Isaac. Das liegt nicht etwa daran, dass es an sich eine höhere Qualität hat, sondern an dem rein persönlichen Geschmack. Was hier im Gegensatz zum abgedrehten Kellershooter anders gemacht wird, ist die Chrakterentwicklung. Wo man bei Isaac jedes Mal komplett neu anfangen musste und geflucht hat, wenn es der Gott des Zufalls mal nicht so mit einem meinte, so bleibt einem bei Full Mojo Rampage zumindest die EXP und Gold erhalten. Dadurch hat man auch nach seinem Tod wenigstens irgendwas aus der Spielzeit geholt. Hier wird das Perma-Death etwas entschlackt und gesellschaftsfähig gemacht. Das knuffige Design und wohlüberlegte Gameplay-Features wie das Kombinieren von Items erledigen ihr Übriges und machen dieses Spiel zu einem netten Zeitvertreib. Wer The Binding of Isaac mochte wird auch hier eine nette Zeit haben. Es ist nur nicht so schwer, aber der Co-Op macht das Spiel dafür noch ein Stück runder.
super witzig und echt niedlich^^
Sehr schönes Spiel, doch trotz der Aussage auf der Website von Full Mojo Rampage ist der Soundtrack noch nicht veröffentlicht wurden :(
Super schwer, unglaublich lustig zu spielen auf jeden Fall kaufen!
Single Player and Coop are awesome !
Full Mojo Rampage - Was für ein geniales Spiel
Ich hatte mir das Spiel eigentlich nur gekauft weil ich das Shop-Bild cool finde.. nun wo ich es ein paar Stunden gespielt habe muss ich sagen.. Einfach genial.
Es ist momentan eins meiner Lieblings spiel und es macht absolut Süchtig ;)
Die Level sind so gut wie immer anders Gestaltet die viel fallt an Quests riesig (Am Anfang allerdings gering). Nicht nur die Level sind verschieden sondern auch die Art wie das Spiel dargestellt wird wechselt sich ab (sieht man auch auf dem 15. Screenshot im Shop). Man möchte immer mehr und mehr erreichen und alles Freispielen oder Kaufen.
Trotz der vielen Items und Nadeln etc. was es alles gibt ist das Spiel sehr übersichtlich und man "Lebt" sich sehr schnell ein. Zudem sind ein paar nette Easter Eggs versteckt wie z.B. die "Untergrund/Tunnel" Musik von SuperMario, an sich sind auch die Dialoge immer wieder Humorvoll.
Ich hatte extra den Summersale abgewartet da ich es mir wirklich nur wegen dem Bild gekauft habe (5,99€), aber nun kann ich sagen es hätte sich auch für den vollen Preis gelohnt. Habe zu diesem Zeitpunkt 11 Stunden auf dem Buckel und somit jetzt schon ein Wert/Zeit Verhältnis von knapp 1€/Stunde (bei voll Preis) und das ist ein hinweis für mich das, dass Spiel sein Geld absolut Wert ist.
Das einzige das ich momentan zu bemängeln hab ist das es zu wenige Spielen so das man den PvP / Co-Op Modus auskosten kann. (Also kauft es euch! :) )
Wer also auf ein sehr sehr gut gemachtes Indie/RPG/Action Game steht das Witz, Strategie und Schwierigkeit vereint der ist hier genau richtig und sollte sich es unbedingt zu legen - egal ob Reduziert oder zum Vollpreis.
Leider nicht mein Fall...ich machs kurz.
positiv:
+gute Grafik
+keine Bugs und flüssig spielbar
+angenehme Steuerung
+coop
negativ:
-eine Questreihe aus mehreren Leveln(ca. 5-8) kann nicht gespeichert werden, macht man das Spiel aus, muss man die Questreihe von Anfang an wiederholen.
-Items und teure Buffs bleiben immer nur für eine Questreihe erhalten, danach sind sie weg (egal ob gestorben oder geschafft)
-online findet man keine Spieler -> Spiel scheint wohl tot zu sein ?!
-sehr arcade lastig
-teilweise sehr unfair -> zwei bis drei mal getroffen und schon tot -> alles von vorne :-(
-spiel beschränkt sich auf reines kiten (http://de.wikipedia.org/wiki/Kiter_%28Computerspiel%29)
-nur ein Leben (außer man kauft sich für seltene Medalien ein zweites, dies gilt aber nur für eine Questreihe und ist somit viel zu teuer)
-wenig Lanzeitmotivation (nur 15 Level, ein paar freischaltbare Masken und Stigmata, das wars)
Fazit: Für satte 12€ fehlt einfach zu viel. In meinen Augen ist das Spiel ein kleiner Happen für zwischendurch der höchsten 5€ wert ist. Gespielt mit Version 1.0.1 die sich anfühlt wie eine Version 0.4 ;-(
Sehr gutes Roguelike, etwas wenig Abwechslung in den Items, insgesamt aber sehr atmosphärisch und ansprechend
Full Mojo Rampage hat Ähnlichkeit mit mit Binding of Isaac. Wer Bindig of Isaac mochte wird sicher auch hier seinen Spaß haben.
In Full Mojo Rampage gibt es unterschiedliche Charaktere die sich in ihren Spezialfähigkeiten unterscheiden. Diese Charaktere laufen durch große Levels wo man verschiede Arten von Quest erfüllen muss wie z.B. Sammle X ein oder finde den Ausgang aus dem Level.
In den Levels sammelt man Gegenstände, die den Charakter stärker machen z.B. eine höhere Kritchance oder mehr Gesundheit. Nach dem abschließen einiger Levels kommt am Ende ein Endboss.
Anders als Bindig of Isaac gibt es hier die Möglichkeit seinen eigen Charakter zu Level und ihn durch kleine Bonis zu Verstärkern.
Das Spiel bietet auch die Möglichkeit im Coop zu zocken.
Es gibt 5 Schwierigkeitsstufen, auf den höheren Stufen machen nicht nur die Gegner mehr Schaden, sonder es gibt auch negative Effekte.
Das hat mich Persönlich gestört:
In den Levels läuft man Quer durch die Karten und die Gegner respawen einfach vor einem. Da man auf den höheren Schwierigkeitsstufen sofort stirbt wenn man getroffen wird ist hier die Frustgefahr sehr hoch
Hatte 20 Std. Spaß am Spiel und das für ein Preis von 12€, dass ist (meiner Meinung nach) in Ordnung.
Unterhaltsamer, etwas abgedrehter und herausfordernder Twin Stick Shooter.
Für Abwechslung ist gesorgt: Unterschiedliche Klassen, tägliche Dungeons, Coop und PvP Modi.
Ansprechende Grafik für ein Indie Spiel mit schönem Ambiente un guter Atmosphäre.
Auch ein paar Eastereggs wurden im Spiel versteckt, allgemein gibt es viel zu entdecken.
Gerade für Freunde der schnellen Coop-Action eine Empfehlung.
Wer The Binding of Isaac mag, wird auch dieses Spiel mögen !
Habe 2 Kopien des Spiels zum gemeinsamen Spielen mit meiner Freundin erworben. Es war ein totaler Blindkauf und hat uns beide direkt ab der ersten Stage gefesselt! Wirklich schönes Spiel, welches nicht zu einfach oder zu schwer ist und mit liebevollen Details und Animationen überzeugt! :)
Sehr geil! Klare Empfehlung von uns!
Gutes Spiel für zwischendurch macht Laune.
Man kommt immer wieder zurück!
Und spielt ma wieder nen bisschen.
Da hat sich jemand echt mühe mit den skins usw gegeben.....macht echt fun xD