GRIME

GRIME
81
Metacritic
86
Steam
86.517
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
20,99€
Veröffentlichungsdatum
2 August 2021
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
86 (3 409 Bewertungen)
Kürzliche
84 (46 Bewertungen)

Zerstören ... Absorbieren ... Wachsen ... GRIME ist ein schnelles und unbarmherziges Action-Abenteuer-RPG, in dem du deine Feinde mit lebendigen, mutierenden Waffen vernichtest und mit einem schwarzen Loch absorbierst, um dich zu stärken, während du eine Welt voller anatomischer Schrecken bezwingst.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

GRIME Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: Intel i5 3470 or AMD equivelent
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: nVidia GeForce 960 or AMD equivelent
  • DirectX: Version 10
  • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz

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HunterX
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Aktion, Abenteuer, Indie, RPG

xDr: 75.54
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Chaos
Chaos

Zu aller erst Grime ist genial Setting, Musik, Bosse, Movement, Level Design u.v.m. ist absolut wunderbar also auf jeden fall einen Kauf wert. Es gab ehrlich gesagt nur eine Sache die mich etwas gestört hat und dass ist die Ausdauer/ Stamina/ Force Regeneration du hast halt bei den ersten Paar Bossen manchmal so eine Zeit wo ihr euch Anstarrt und du bist am Regenerieren. Allerdings gibt es keine Bestrafung, wenn du die Ausdauer komplett leerst, und dass ist wahrscheinlich eh nur meine Meinung, weil ich halt schon schnellere Kämpfe gewohnt bin. Außerdem ist dass ausschließlich am Anfang so später im Spiel wird alles schneller nicht viel aber ein Bisschen. Also wenn sich dass irgendwer angetan hat zu lesen spreche ich nochmal meine Empfehlung aus dieses Spiel einfach zu kaufen es ist schwer aber nicht unfair hat keine wirklich schlimmen Bugs, die ich in meinen 2 Playthroughs gesehen habe (das schlimmste war, dass ich mich in Lithic an den Aufzügen in die Säule gebuggt habe und dann halt mit dem nächsten Abteil fahren musste) und ganz ehrlich absolut geniale Soundtraks.

Youka
Youka

Great game, really created with passion! Coming DLCs are safe bought.
Just the performance was bad because of unity and some minor bugs remained - nothing harsh.

[STRENG GEHEIM]
[STRENG GEHEIM]

The overall lack of fasttravel suxx ballz

still good game tho

Mumpitz
Mumpitz

If you like Salt and Sanctuary or games like "Fashion" Souls where your armor wont give you any advantage - you will love this game. Littel donwside is the Unity Engine, which makes the game feel less like 60 fps, even if you have 300+fps. Nevertheless, great game!

Witzerle
Witzerle

So played through the whole game. It is great. It starts a bit slow but the story the atmosphere and the game play are all 10 out of 10. I am actually a bit sad that it is over and I can't play anymore. I hope this game gets a DLC. I would buy it instantly.
If I compare this game to Hollow knight I have to say that I liked GRIME better, but mostly because of the setting. Both are great games.

I want to add, that the developers are very good at communicating and fixing bugs. Great job.

Tolles Spiel - Kann man nur empfehlen.

Niohno0104
Niohno0104

Verdammt gutes Soulslike. Mehr gibts für mich nicht zu sagen

xReS3Tx
xReS3Tx

Für Soulslike oder Metroidvenia Fans ein ABSOLUTES Muss..

Habe vor ca. 1-2 Monaten die Demo um die 6 mal durchgespielt.
Es hat mich einfach so hart gecatcht und was soll Ich sagen...

Artdesign Top!!!
Performance Top!!!
Schwierigkeitsgrad Top!!!

Ein absolut rundes Game!!!

KLARE KAUFEMPFEHLUNG!!!!!!

LOVE IT

anon
anon

Nice combat, extraordinary design, good difficulty

DarkFred666
DarkFred666

Das Artdesign und der Boss Soundtrack sind TOP, dass Kampfsystem erinnert an Dark Souls mit einer Kontermechanik mit der ihr eure Heilung aufladet und ab einer bestimmten Anzahl an Gegner kills auch neue Fähigkeiten freischaltet die man erlernen kann.

Dazu bekommt man von Boss Gegnern neue Fähgkeiten, die man zum weiter kommen benötigt.

Das design der Boss ist auch recht gut gelungen. An sonsten ist das Map erkunden typisch Metroid-Castlevania man benötigt Fähigkeiten zum weiter kommen.

Dazu versorgen die Entwickler, dass Spiel fortlaufend mit Neuerungen und Bugfixes und das für ein so kleines Entwickler Studio ist recht dufte, da sie auf Feedback der Spieler hören und sich die Post im Steam Forum durch lesen.

Wer Salt&Sanctuary-Hollow Knight-Vigil-Blasphemous gespielt hat wird GRIME auch mögen.

Funtime Freddy
Funtime Freddy

Bis jetzt auf jedenfall sehr vielversprechend.
Hab noch nicht all zu viel Spielzeit aufgezeichnet bei Steam aber trotzdem hat es schon einen guten Eindruck hinterlassen.

(Schleichwerbung)

Wer also mal reinschauen will wie das ganze aussieht kann das gerne mal machen , auf meinem YT Channal :
https://www.youtube.com/watch?v=AZfxPwVDlig

Demandred2803
Demandred2803

Sehr spannendes, dütseres Design mit optisch guter Grafik.
Alles in allem ein sehr atmosphärisches Game mit tollen Gameplayelementen. Klare Kaufempfehlung für Soulslike-fans und alle die es werden wollen.

-[H]-Major-Naise™
-[H]-Major-Naise™

Man kriegt für sein geld viel geboten

Knight of Ni
Knight of Ni

I am Commander Shepard and this is my favorite Game on Steam

krno
krno

Schwere aber faire Bossfights, interessante und sich sehr unterschiedlich spielende Waffen. Hunt Punkte ermöglichen eigene Builds (Resonance Dodge), oder verstärken Waffenbuilds.
Erkunden wird so gut wie immer belohnt, inklusive backtracking mit neuen Fähigkeiten. Insgesamt lässt sich das Spiel ohne Farmen für Level ohne große Probleme durchspielen.
Das Spiel hat mir so gut gefallen das ich nach dem ersten Playthrough direkt einen zweiten mit einer anderen Build gestartet habe.

KlötenGott [ger] [eng]
KlötenGott [ge…

Grime ist wirklich ein tolles und spannendes Soulslike / sidesrcoller / Action Game.

Die Geschichte is nett, der Style der verschiedenen Bereiche ist super und mal was Anderes.

Das Gameplay macht von Boss zu Boss immer mehr Spaß da man z.B. Double Jump freischaltet ab einem Bestimmten Boss und sich das Game immer flüssiger spielt.

Die Bosse sind Creativ, knackig aber je öfter man stirbt und je mehr Counterplay man entdeckt UND je mehr Bosse man legt für ihre Fähigkeiten desto schöner spiel sich ein Bosskampf und es macht echt Spaß auch wenn man schon 20 deaths auf dem Konto hat.

Die Welt scheint erst schlauchig und nichts besonderes abgesehen von Style aber nachdem man mal abseits vom Weg versucht eine Wand einzureißen oder man aus Versehen gegen eine scheinbare Wand dashed und dann mit einem Item/Waffe/ Händler oder einem Boss belohnt wird erscheint einem die Welt dann doch größer fieser und spannender.

Das Game ist an einigen Stellen so asozial und fies wie man es von einem Soulslike erwartet.

Das Ende der Geschichte ist etwas komisch und das es kein newGame + gibt enttäuscht mich etwas aber am Ende hatte ich spaßige 16 std und würde Grime weiterempfehlen. ( ich habe nicht per Google oder Eigenarbeit die Geheimen Bosse gesucht und besiegt sondern nur für die geile und absolut zu empfehlende Blutgeschmiedete Sense habe ich einen Guide gesucht und gefunden. den letzten 3 Bossen ist diese Sense zu empfehlen DMG ist bei +5 schon insane und der spezial Angriff aus der Luft hittet die Bosse 2 Mal )

fudashi
fudashi

wenn doch jedes Game so eine flawless Steuerung (K&M) hätte f... luv it

War hier und da hart und ich bin verdammt oft gestorben aber es hat sich nie unfair oder unschafbar angefühlt, Sehr schönes Game ich hoffe da kommt mehr.

19h Spielzeit ist bis zum Ende ohne jetzt 3 x jeden Stein umzudrehen um alles zu finden, bin dabei aber auch nicht "durchgerushed"

Brownii
Brownii

ACHTUNG! Hinterhältigkeit und Schmerz vorraus!
Ich hab es für euch angezockt, schaut rein wendu dir unsicher bist.
https://youtu.be/R8aMG6sB19I

Grime hat es an einigen Stellen echt in sich, Gegner lauern versteckt in irgendwelchen Ecken, unterschiedliche Angriffsmuster steigern die Komplexität und man hat Gefühlt weniger Leben als einem Recht ist.

Diese Punkte machen das Spiel zu einem kleinen 2D-DarkSouls und es BOCKT mega!

julian_merz
julian_merz

Super schönes Spiel, wer Hollow Knight gemocht hat wird auch dieses Spiel mögen :)

deickhoff
deickhoff

Gutes Spiel... das zuerst extrem hart wirkt.
Sobald man erkennt, dass grinden und leveln nötig sind und das man sich auf eine schnelle Waffe fokussieren sollte die man voll upgradet, spielt sich das Spiel wie ein gutes altes soulslike.

peo2405
peo2405

Bisher habe ich sehr viel Spaß mit Grime.
Das Art Design ist super, nur mir persönlich hätte ein Pixellock im Stile von Blasphemous besser gefallen.
Die Kämpfe flutschen ordentlich aber die Jump n Run-Einlagen machten mir gelegentlich Probleme was die Genauigkeit angeht.
Trotzdem bisher eine absolute Empfehlung von mir.

Aquaneo
Aquaneo

Really worth the Money, it´s so good.

DarkRob31
DarkRob31

jeder der souls-like/Metroidvania 2D Plattformer mag sollte das anchecken (9/10)

Apo
Apo

Gefällt mir sehr gut bissl Souls like in 2.5D interessantes parry (absob) System
Sehr viele coole Waffen und einiges zu endecken in einer stimmigen atmosphere

Loton
Loton

These Game is so Freaking hard....
I Love it :)
and yeah You Nailed it ... so thank you so much for Greating these Masterpeace :*

SchokoMitKalzium
SchokoMitKalzium

Sehr gutes Spiel, spannende atmosphärische Welt, schöner Sound und spaßiges Gameplay.

kkr527
kkr527

Technically a very good game. The gameplay is smooth and challenging (but fair), the music and the visuals are great, and the story is as confusing as fascinating (which I very much enjoy). The only thing that I find rather frustrating, is the amount of content that is locked away for a safe-file if you progress too fast. The fact that some side-bosses just simple despawn when you complete a certain level, is rather stupid imo, as you straight up have to redo everything up to that point in a new file if you want to experience said content.

Commandr
Commandr

really really good metroidvania, enjoyed it thoroughly

Alkalium
Alkalium

Absolutely fantastic game. Nothing more to say

HB | Goodzven  |
HB | Goodzven |

Great game overall and a very enjoyable adventure :)

✪ Spozi
✪ Spozi

Great Metroidvania, even though the platforming can be really annoying and/or tedious at times, especially with the fall damage. The Worldbuilding is just great and this game has some of the best and most fun bossfights I've ever experienced. I really like the weapons and while the buildvariety isn't enorm, I really enjoyed trying different playstyles.

Ran Kotobuki
Ran Kotobuki

Näh, also sorry. Das Ding ist einfach zu schwer!!!
Überall wird man gegen irgendwelche Spitzen geschupst, die Energie ist im Grunde nur ne Deko, weil die Bosse und auch einige Gegner einen ohnehin mit 2, 3 Treffern zerfetzten. Völlig egal ob man nun 100HP oder 200HP hat. Und ständig ist die beknackte Ausdauer verbraucht!!! Die ist zum Ausweichen unerlässlich, aber wenn man ausweicht, kann man nicht mehr angreifen, weil das der selbe Balken ist! Die Gegner haben sowas nicht! Die sind sogar so geil und machen mehrere Angriffe zugleich. Man müsste Angreifen, muss aber ausweichen und wird dann trotzdem erwischt, weil ... warum auch immer? Das Energie Sammeln funktioniert dann auch nicht wirklich. Ständig, gerade bei den Bossen, muss man wortwörtlich den Kopf benutzen und bekäme dafür eigentlich etwas Energie. Bei den Gegnern ist das so. Bei den Bossen NICHT. Und so funktioniert der Quatsch nicht. Mit Level 30 komme ich kein Stück am 2ten Boss vorbei! Da passiert einfach zuviel, zugleich. Die eigenen Mittel sind ein schlechter Witz. Aufleveln ist vollkommen nutzlos, weil man die benötigten Resurcen nicht bekommt. Die Rüstungen haben ebenfalls nur einen Deko-Effekt. Also mit Fairness hat das nichts mehr zu tun. Die Ausdauer und die Abwehr ist einfach nicht da!!! So macht es gar keinen Spass! Hab's versucht, musste aber leider scheitern. Daumen runter, macht keinen Spass!!!

Shadow-San
Shadow-San

secound time my my game got corrupted although I saved the correct way. first time it happend after 8h in my game memory, secound time after 10h.... that's BS

otherwise i love this game...

got help from devs in less than 24h, what do you want more :)

Bugul
Bugul

Richtig gut. Die Angriffe fühlen sich sehr wuchtig an und die Ästhetik ist ganz eigen (positiv gemeint).

Excentric Soul
Excentric Soul

Solid Metroidvania Style game
contains
-breathtaking visuals
-a fairly unheard of combat mechanic which feels very satisfying to pull off
-challenging platform segments and enemies
-unique character design
-universe is very surreal and distinct of common tropes
-excellent audio design

contains some minor bugs here and there but nothing that gets in the way of the experience
could be longer in my opinion though

8/10

stefan-bluhm
stefan-bluhm

ein richtig gutes spiel...vorsicht suchtgefahr!

renewc
renewc

Fazit vorweg:
Ganz klare Empfehlung für jeden der Metroidvania und Souls-Like in 2D mag.

Wie ich finde ein sehr faires Souls-Like. Auch wenn ich permanent an der selben Stelle dahinscheide sehe ich den Fehler in meiner Bedienung.
Die Story-Texte sind trotz neuem Wortschatz nachvollziehbar.
Movement-, Skill- und Ausrüstungssystem sind überschaubar und auch für Casuals wie mich lernbar.

Das eigene Versagen beim Gegner frustet mich im ersten Moment aber motiviert mich auch direkt.
Ich kapiere, was ich vergurkte. Aber auch das will ich erwähnen: Es erklärt sich nichts selbst. Bei manchen Situationen musste ich mir auf YT ansehen, was die Situation von mir fordert. Ohne solche Hilfe wäre ich nach 7 Stunden am Ende gewesen :-(

Dazu musste ich vor dem ersten Ende ein zweites mal neu starten. Hatte beim Boss "Tänzer" pausiert und die Steuerung nach ein paar Tagen wieder verlernt. Es macht mir aber Spaß, mich in der Welt zu bewegen.

Das Movement find ich genau, aber nicht über penibel genau. Es scheint, als ob die Umwelt weiß, was man will (speziell bei den Sprungpassagen).

Die Gegner sind meistens fair platziert. Jetzt beim zweiten Durchgang gehe ich eine andere Reihenfolge und bin erstaunt, dass das auch funktioniert (bis zu den Stellen, an denen man Fähigkeiten braucht, die es bei Endgegner gibt).

Genial finde ich, dass man fast jede Situation mit dem Erlernen der Verhaltensmuster und dem Blocken / Extrahieren meistern kann. Dazu wird dieses verhalten auch noch belohnt (mit dem Erlernen der Eigenschaften der Beute).

Insgesamt scheint es so zu sein, dass es mehr eigene Fertigkeit braucht als das permanente Ausstatten und Aufleveln. Für mich persönlich sehr angenehm.

Der Maßstab ist meiner Meinung nach Hollow-Knight und gegenüber dem muss sich Grime überhaupt nicht wegducken. Ich denke aber auch, dass Grime eine Welt ist, um das Movement anzuwenden. Es scheint, als ob Story und Welt um die Funktion gelegt wurden ... was ich auch spannend finde. So kann man sich auf das Spielen konzentrieren :-)

Dass dass Spiel Anfang Oktober 2021 hier und da noch einen Fehlerteufel zeigt, ist für mich absolut akzeptabel.
Die Version war bei Release schon viel fertiger als mancher Top-Preis-Titel. Dazu erhält Grime andauern Updates und Bugfixes ...das Gesamtpaket zu dem Preis ist top und von mir eine absolut Empfehlung, wenn man Metrodvania, Souls-Like und 2D mag.

Karuso
Karuso

Gameplay, Sound und Atmosphäre sind sehr geil. Die Bosse abwechslungsreich und ne harte Nuss aber sobald man die Angriffe kennt sind sie auch easy. Nur etwas weniger Jump and Run hätte es von mir aus sein können.

Siruptrinker
Siruptrinker

Herausforderndes Gameplay, tolles Setting, die Atmosphäre des Spiels ist geradezu überwältigend. Graphisch wunderschön, Steuerung geht gut von der Hand. Es gibt viele Dinge zu entdecken, die Bosse sind knackig aber man verzweifelt nicht an ihnen, verschiedene Waffen und .... ach wisst ihr was entdeckt das Spiel für euch selbst und genießt es.

sergedeville
sergedeville

Grime is not a bad game. But it is not good enough to be that hard. I mean if you want to suffer from near impossible jump n' run moments, bosses where you have to die endless times to memorize the move sets and an endfight (I guess it is, I did not beat this ridiculous "Schwanensee"-boss) that makes you hate the whole game, then the world / lore / characters must be worth it. And to be honest - Grime isn't. I played Tails of Iron before Grime. Maybe this gem of a game killed the fun for me here. It was hard too. But I did not care: I had to have my revenge on those damn frogs.

domigold
domigold

Klasse Spiel.

Für alle die Metroidvania lieben. Soundtracks sind Klasse, die Level sind toll gestaltet, Bosse sind sehr cool. Seit dem Update ist auch die Steuerung sehr gut (man hängt nicht mehr unabsichtlich auf Leitern fest usw). Es gibt noch ein paar kleine Glitches und ab und an hat man seltsame FPS Drops (in meinem Fall von 144FPS auf 119FPS und wieder zurück) aber das kommt bei anderen Spielen auch vor und kann daher vernachlässigt werden. Es ist kein zweites Hollow Knight, aber kommt dem schon sehr nah.

Macht weiterhin so gute Arbeit Jungs und Mädels. Dann bin ich sehr gerne auch Käufer der nächsten Titel.

Chefknechter
Chefknechter

Wunderschönes Spiel mit genialem Design und einer tollen Atmosphäre. Viele verschieden Waffen und skill möglichkeiten erlauben es dem Spieler seinen eigenen Stil zu finden. Ich habe 1 Jahr auf das Spiel gewartet und es hat meine Erwartungen übertroffen. Wirklich ne 10/10. Kann ich nur sehr empfehlen

Zebula
Zebula

Das Spiel ist eine Mischung aus Ori und Dark Souls. Die Entwickler hören auf die Community und verbessern das Spiel stätig. Absolut empfehlenswert!

W3rw
W3rw

You literally suck enemies.
What more do you want?

Gangleri
Gangleri

---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☑ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS

---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
- Combat and platforming are a bit clunky and slow. But hey, you play a being made of stone...
- The game has no New Game + option where you can keep your stuff and upgrades, would be great to have that for a second playthrough.

---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf

---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma

---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer

---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☑ Difficult
☐ Dark Souls
- Good balance between player level progression and boss difficulty where you need to learn their attack patterns and make use of buffs and items. The last two bosses were brutal, and I loved it.
- Some items and upgrades are hidden extremely well and I needed a wiki for a few things. The wiki mentioned that a few NPC's and mini bosses are disappearing when you reach a certain point, gladly that wasn't the case for me -- it would have been frustrating when you couldn't find all Breath upgrades (basically the essence you need to heal). You can only heal once in the beginning, with all upgrades three times, more when you're using certain items.

---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second live for grinding
- You might grind a few levels or explore more to upgrade weapons before progress further, nothing wild. Grind is only there when you want to find every upgrade, treat, weapon, armor, ...

---{ Story }---
☐ No Story
☑ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
- Areas are rich of details, NPC's are telling story bits, item descriptions have some lore.

---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
- I played the game pretty slow and it took me 24 hours to complete the game once and unlocked all achievements during this time.

---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money

---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
- A few graphical bugs like flickering edges in the black foreground when playing with 4k resolution, especially noticable in an area near the end of the game.
- the character got stuck in level geometry like 5 times in my playthrough, had to go to the main menu and restart the game to fix that.

---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10

finn_thor1
finn_thor1

Das ist ein fantastisches Spiel. Ich hatte Spaß, es war eine Herausforderung und alles daran stimmt. Doch, es ist nicht leicht. Es wird gerade zum Ende hin sehr schwer. Ich liebe es.

Haarbart
Haarbart

Tja, was soll ich sagen... ein ganz schön z. T. abgedrehtes Game, aber mit seinem eigenen Reiz.
Worum es geht? Ach um Dies und Das... hahaha! Wenn ich es genau wüßte, dann, ja dann würde ich es Euch sagen.
Nur eins ist ganz klar, man muss zu einem "Shidra" oder so ähnlich und der hat eben Aufgaben. Aber vorher muss man erst mal da hin kommen.
Es gibt genug Gegner, die alle ein wenig Sonderbar sind. Mit einigen kann man Quatschen oder sie erzählen halt was. Und andere schlagen direkt auf einen ein.
Dann die versteckten Passagen, und auch geheime Gänge. Manche sind offen und manche muss man mit roher Gewalt öffnen.
Persönlich spiele ich solche Spiele mit der Absicht alles oder soweit es geht, zu erkunden.
Man kann natürlich auch auf "den direkten Weg" zum Bosskampf, aber so entgeht man so vieles. Denn mit den gefundenen Dingen kann man sich aufrüsten. Und auch Verbessern.
Das Spiel kann man auch auf Deutsch in den Einstellungen stellen, was ich supergut finde.
Bin mit meinen 12 Stunden Spielzeit noch lange nicht am Ende und erwarte immer wieder was Neues hier in diesem Spiel.
Eins vorweg:
Nach den Bosskämpfen, die man dann gewinnt, winkt eine zusätzliche Kraft. Denn anfangs kann man nicht wirklich viel.
Also alles Zerschlagen was nicht "Niet und Nagelfest" ist, es ist wichtig!!
Ach ja, bevor ich es vergesse - ein großes Lob an die Entwickler wegen der tollen Kulisse und den abgefahrenen Figuren in diesem Spiel!

Nooberix
Nooberix

A good game but sometimes quite hard as well. Fights are all about learning the move and attack patterns of your enemies, especially the bosses. Skill system is ok but I never felt overpowered, probably because improving the perks gets quite expensive and the required skill points are limited. But at least you can respec at least a few times with the resources you have.

There's a lot of platform jumping, timing is important. The game does not tell you every mechanic, but enough to finish the game.

There are a lot of hidden extras, locations and a few hidden bosses. To find everything, you have to visit most places a couple of times because you also need abilities you get from later bosses. Without a guide it's very unlikely to find everthing.

First run took me about 20 hours plus some extra hours to get the hidden stuff and the achievements. You can play it much faster if you don't check every corner. Second run was slightly above 7 hours, it's possible to skip whole areas and a few bosses.

BootyKnacker
BootyKnacker

Atmosphärisch, wunderschön, belohnend und leicht verständliches befriedigendes Gameplay. Das Geld auf jeden Fall wert.

Kotelettphantom
Kotelettphantom

Wie Hollow Knight, nur, dass jeder Hieb sich wuchtig wie ein Vorschlaghammer aus massivem Granit anfühlt, mit dem einem der Scheitel gezogen wird. Schönes Indie-Metroidvania, mit liebevollem Worlddesign.
Und ein kleines Trinkspiel: Immer einen trinken, wenn man laut "Der hat eine zweite Phase?!" ruft.

ChiliCheeseBacon
ChiliCheeseBacon

Tolles Soulslike Game, macht super viel spaß!

simmerAUT7
simmerAUT7

Cooles "Soulslike" Metroidvania. Einziger Kritikpunkt bis jetzt: Die Orientierung ist oft nicht sehr einfach und das Spiel schafft es nicht immer sehr gut, einem den Anstoß in die richtige Richtung zu geben.

mexx.k
mexx.k

Nice mix of metroidvania and soulslike genre. I ran against a wall the first time I played it (roughly 30% of the game), but was happy to finish it in my second try. And I had some great fun getting my ass kicked hard by the challenging bosses....and by the simpler mobs that reminded me to take them serious again :-)
Music is subtle to grandiose, the world is fitting...combat is hard, but fair.
Looking forward to new dlc or maybe another game by the devs