Haven Moon

Haven Moon
n. v.
Metacritic
77
Steam
71.345
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
8,19€
Veröffentlichungsdatum
8 Juli 2016
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
77 (536 Bewertungen)

In Haven Moon werden Sie in eine geheimnisvolle Welt hineintauchen, wo Sie verlassene Inseln erforschen werden, um deren Geheimnisse zu entdecken und einen Schatz zu finden. In dem Myst-Like von dem Jules Verne Universum inspiriert, benutzen Sie Ihre Sinne, Ihre Intelligenz, um Ihren Weg durch Geheimwege und einer merkwürdigen...

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Haven Moon Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: Intel core i5
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: Intel HD 4000
  • Speicherplatz: 1500 MB verfügbarer Speicherplatz

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
schulle-fu
schulle-fu

Wie Myst, aber nicht ganz.

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Ein-Mann-Projekt. Der Autor gibt an, sich bei der Erschaffung dieses Spiels an der Myst-Reihe orientiert zu haben. Dies ist ihm zum Teil auch sehr gut gelungen, aber das Vorbild wird dann doch nicht erreicht.
Die Grafik ist sehr schön. Ebenso die Animationen. Zusammen mit der unaufdringlichen Hintergrundmusik kommt hier eine intensive Stimmung auf, welche den Spieler in das Spiel hineinzieht. Leider hat das Spiel einige nicht unerhebliche Nachteile:
1. Es ist sehr kurz. Ich habe es an einem Abend durchgespielt.
2. Die Rätsel sind sehr leicht. So leicht, dass man hier kaum von Rätseln sprechen kann.
3. Das Rätsel auf der Hausinsel hat mich zur Verzweiflung getrieben. Nicht wegen des nicht vorhandenen Schwierigkeitsgrades, sondern weil es gilt, ein Schlüsselloch zu finden, welches extrem gut versteckt ist.
4. Das Schalterrätsel auf der Kanoneninsel war sehr nervig. Zu einem Schalter laufen, diesen verstellen, zur Anzeige laufen und die Auswirkungen anschauen, zurück zum nächsten Schalter, diesen verstellen, zur Anzeige laufen...usw. Das Ganze unzählige male.
5. Eine nennenswerte Geschichte ist nicht vorhanden.
6. Keine Video- oder Sprachdateien. Nur Text. Dieser aber in deutsch. Allerdings entsteht der Eindruck, dass deutsch nicht die Muttersprache der Texterstellerin ist. Das Deutsch ist gut aber stellenweise mit deutlichen grammatikalischen Fehlern durchsetzt.

Das Spiel hat zwei möglich Enden. Hat man das eine Ende erspielt, wird man zurück zum zentralen Teleporter versetzt und kann von hier aus gleich das andere Ende erspielen. Sehr nett!
Insgesamt kann ich das Spiel, trotz der oben aufgezählten Nachteile, jedem, der die Myst-Reihe oder vergleichbare Spiele mag, absolut empfehlen. Bei dem günstigen Preis kann man nicht viel falsch machen. Man merkt während des ganzen Spiels, mit welcher Hingabe und Liebe zum Detail der Programmierer dieses Spiel geschaffen hat. Noch einmal zur Erinnerung, es handelt sich um ein Ein-Mann-Projekt!

balu0209
balu0209

Ich kann mich sämtlichen anderen hier nur anschließen.
Ein sehr stimmiges und kurzweiliges Spiel. Nur zu Empfehlen.

Wer mal rein schauen möchte, hier gibts nen deutschsprachiges Lets Play:

https://www.youtube.com/watch?v=FVeOf_PB15M

Lockbuster
Lockbuster

Ein großes Lob an den Entwickler

Meiner persönlichen Meinung nach hat dieses Spiel den Titel "Myst-Like" vollkommen zu Recht verdient. Story, Grafik und Rätsel waren wunderbar und für das Geld hatte ich ein Paar sehr schöne Stunden Spielzeit.

Auf das es irgendwann einen Nachfolger gibt.

Golexo
Golexo

sehr sehr schönes Spiel,

leider war das Spiel für mich nach 3 Stunden schon zu Ende

max-i-mal
max-i-mal

myst-like, yes. ein schönes spiel. ich hab mich fast wie in myst gefühlt. hatte die gleichen schwierigkeiten mit den rätseln, aber die schöne geheimnisvolle welt genossen. ich liebe die teleporter-funktion. und bei manchen wasserbewegungen wurde ich beinahe seekrank. schön auch, die 2 unterschiedlichen enden erleben zu dürfen. leider etwas kurz. aber was da einer alleine auf die beine gestellt hat, da erkennt man den wahren myst-fan. danke für diese kleine perle, die locker mit anderen myst-klonen mithalten kann.

darthsanta
darthsanta

vom Ansatz her ganz gut, nur viel zu einfach und kurz...

deichi
deichi

Sehr interessantes Spiel. Allerdings ziemlich kurz (nicht ganz 3 Stunden insgesamt für mich) und die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig.

◄KING ✠ JO►
◄KING ✠ JO►

+ Steampunk
+ Myst-like
+ free walk (not like in myst)
+ cool machines
+ 1€ in sale

- short
- you can't jump

9/10

Das Bruce
Das Bruce

Triangulation und ... zu kompliziert gedacht!

Haven Moon ist ein Point and Click Adventure im Stile von Myst. Die Story ist dabei recht simpel im Stile von: Du bist auf dieser Insel und nun versuche wieder weg zu kommen. Dabei kann man jedoch durch einige Notizen ein wenig über die Welt erfahren, auf der man sich befindet. Es ist jedoch nicht so tief, dass man sich drin verlieren kann. Grundsätzlich gilt in diesem Spiel, dass die Rätsel manchmal einfacher sind, als man denkt. Versucht nicht die Karten abzuschätzen, es gibt andere Wege. Und spielt das Spiel mit Ton, sonst entgehen euch Hinweise.

Zudem der tolle Soundtrack. Sobald man einige Bereiche betritt fängt eine Melodie an zu spielen, welche sehr schön ist. Das kann sich sehen lassen. Auch Soundeffekte sind ok und nicht störend. Grafisch sieht das Spiel überraschend gut aus, obwohl es mit der Unity Engine erstellt wurde. Die Steuerung ist typischerweise einfach.

Ich schwanke, ob ich das Spiel empfehlen soll, jedoch hat das Ende sehr überzeugt, so rein Message-mäßig. Oder viel mehr die beiden Enden. Darum gibt es auf jeden Fall einen Daumen nach oben. Ich empfehle dabei auf ein Angebot zu warten. Die deutsche Übersetzung ist im Übrigen recht gut gelungen, hat hier und da aber einige Schnitzer, die aber verkraftbar sind. Man weiß, was der Autor sagen wollte.

Toff
Toff

Eine Hommage an Myst mit Potential.

Aufgrund manch negativer Bewertung war ich skeptisch, nun im Summer Sale habe ich den Kaufen-Button geklickt und es nicht bereut. Auch wenn nicht alles perfekt ist, bot mir das Spiel im Großen und Ganzen das was ich erwartet habe: Myst-Feeling.

Pro

Die Spielwelt ist toll gestaltet und es macht Spaß sie zu erkunden. Die Steuerung ist einwandfrei und für passende Atmosphäre sorgen Hintergrundmusik und Soundeffekte.

An Grafik und Sound gibt es nicht viel auszusetzen, mir sind lediglich Kleinigkeiten aufgefallen, z.B. flimmerte mal eine Textur, manche Lichtreflexe wirkten irgendwie seltsam unnatürlich (kann beides aber auch an meinem System liegen) oder die Musik erschwerte das Hören eines für ein Rätsel wichtigen Soundeffekts (möglicherweise habe ich auch nur den Lautstärkeregler für die Hintergrundmusik übersehen).

Die bemängelte Kürze der Spieldauer kann man gut oder schlecht finden; für 2€ (im Summer Sale) hatte ich 3 Stunden gute Unterhaltung, ein super Preis-/Leistungsverhältnis. Dass man dabei noch problemlos 100% der Achievements abstauben kann ist noch ein netter Bonus obendrauf.

Loben möchte ich auch, dass Linux bei den unterstützten Betriebssystemen berücksichtigt wurde.

Nun aber zu dem, wo Haven Moon definitiv noch Potential nach oben hat:

Con

Vielleicht bin ich nur zu doof die Rätsel zu verstehen, aber manchmal kam ich mir vor wie der Ochs vorm Berg und selbst als ich mir mal nen Tipp im Netz geholt hatte, fragte ich mich wie man da hätte drauf kommen sollen oder wie die Logik dahinter ist.

Zwei Beispiele, wo es besonders zutrifft:

    Ich habe nicht herausfinden können, woran man einen defekten Kondensator - Ursache für den "erratic current" - auf "Cannon Island" erkennen soll. Ich habe die Notizen nochmal gelesen, mir die Karte von "Cannon Island" nochmal angesehen, geschaut ob Kondensatoren defekt ausehen und gehört ob welche komische Geräusche von sich geben, doch letztlich musste ich die Lösung zu Rate ziehen, da stupides Ausprobieren für mich nicht in Frage kam.
    Die Logik hinter dem Koordinatensystem zur Positionsbestimmung hat sich für mich nicht erschlossen. Nehme ich an, dass die konzentrischen Kreise auf der Karte "Island Installations" bedeuten, der Teleporter auf "Telescope Island" ist der Mittelpunkt und 0° ist senkrecht nach oben, etwa zur Mitte von "Laboratory Island" hin, dann müsste der Beacon dort bei etwa 5°, der Teleporter (wenn ich richtig verstanden habe also die Signalquelle) bei ca. 390° liegen. Wieso aber ist beides bei 0°, nur unter unterschiedlichem Höhenwinkel, zu sehen? Auch hier habe ich nach etwas Ausprobieren in die Lösung schauen müssen - schade, das Rätsel hatte mir anfangs besonder gefallen.

Dass das Spiel die Spracheinstellung von Steam und vom Betriebssystem (beides bei mir Englisch) ignoriert ist auch irgendwie unsauber gelöst. Bis ich herausgefunden hatte, dass man ohne Neustart oder -installation die Sprache wechseln kann, spielte ich auf Deutsch anstatt auf Englisch und kann nun auch was zur Übersetzung sagen: Diese ist wirklich holprig und dadurch teilweise recht unverständlich. Beispiel: "Once triggered" im Englischen ist auf Deutsch: "Wenn man den knops anlässt" ... ähm ... genau ;-)

Ein wenig schade finde ich, dass Schubladen und Schränke nicht zu öffnen und Bücher nicht zu lesen sind. Das ist zwar für's Spiel nicht notwendig, würde die Welt jedoch detailreicher machen - z.B. könnte man in den Büchern nicht mehr geschützten Werke anzeigen lassen, wenn man die in reinem Text abspeichert und mit nem netten Font anzeigt dürfte der Speicherplatzbedarf vernachlässigbar sein. Zugegeben man müsste sich dann noch was mit dem Cursor oder den Hinweisen einfallen lassen, da momentan alles mit dem man interagieren kann fürs Vorankommen wichtig ist.

Fazit

Bei Haven Moon wurde eine Menge richtig gemacht und wer für ein paar Stunden mal wieder die Atmosphäre von Myst erleben möchte wird hier auf seine Kosten kommen.

Tharotiger
Tharotiger

Das Spiel ist halbwegs ok, auch wenn ich selber in die Lösung schauen musste. Das passiert mir bei Spielen von Cyan nicht ;-) Mit einer Spielzeit von knapp 3 Stunden recht kurz. Für die 2€ die es im Sale gekostet hat ists in Ordnung, aber 10€ wird was schwierig bei dieser kurzen Spielzeit.

McSnider
McSnider

Schönheit ist nicht alles sag ich mal!

Ich habe das Game nun 2 Stunden gespielt, oder eher gesagt "versucht" es zu spielen und ich mus sagen dass es das schlechteste Puzzel/Rätsel Spiel ist was ich je gespielt habe (und ich habe viele gespielt).

Klar sieht es gut aus und man erwartet hier etwas sehr interessantes und aufregendes, aber leider ist dem nicht so.

Die Rätsel sind sowas von unlogisch, das man da entweder nur drauf kommt wenn man ein Super-Genie aus dem Welltall ist oder der Entwickler selbt. Ich habe es in den 2 Stunden ohne Web-Hilfe jedenfalls nicht geschafft.

Beispiel 1:
Man reist zu der ersten Insel, dort gibt es eine Tür mit vierstelligen Zahlenschloß die man öffnen muss, aber weit und breit kein Code.

Den Code erhält man durch folgende Tätigkeiten:
- den Leuchturm der auf der Insel steht einschalten. Dieser blinkt dann in Abständen 2 mal
- man fährt zurück auf die andere Insel und richtet ein Teleskop auf den blinkenden Leuchtturm aus.
- Durch das Ausrichten sieht man auf der dazugehörigen Amatur die jeweils 2 Felder mit 3 Zahlen hat eine Kombination aus Zahlen, in diesen Fall 6 Nullen.
- Hierdraus ergibt sich nun der Code für die Tür, der wie folgt zusammengestellt wird: Zwei Lichtzeichen vom Leuchtturm und 3 Nullen aus den 2 Feldern ergibt?........RICHTIG!........2000

Der Code für die Tür lautet also 2000

Wer zum Hänker denkt sich bitte solch einen Schwachsinn aus???

Beispiel 2:
Auf der nächste Insel sind 12 Antenen mit Schaltern, die man entsprechend einstellen muss damit eine Voltzahl stimmt.
Leider ist die Anzeige auf der man die Voltzahl abliest nicht in der Nähe, nein sie ist versteckt in ein kleinem Raum zu den man immer hinlaufen muss und damit das ganze nicht zu einfach wird sind die 12 Antennen nur über Brücken zu erreichen, die man vorher mit anderen Schalten zurechdrehen muss um überhaupt ran zu kommen. Und nein, man kommt nicht an alle Antennen gleichzeitig ran, das wäre ja zu einfach, man muss immer schön die Brücken drehen und schalter betätigen und ablesen gehen.

Das ist praktisch wie Lotto spielen und eine reine Glückssache und hat nichts mit Rätseln zu tun, sondern nur mit in die länge gezogene nervige Aufgaben.

Ich habe dan aufgehört mich zu quälen und mir den Rest der Web-Lösung des Spiels angeschaut und ich mus sagen:

"Das ganze wird und wird nicht besser"

In den Option ist ein Button "Lies Mich", hier erzählt der Entwickler ganz stolz das er ein großer "Myst-Fan" ist und er ganze 20 Jahre gebraucht hat um Erfahrung zu sammel um dieses Spiel zu entwickeln.

Ich glaube er hätte ruhig noch weitere 20 Jahre draufpacken können und es wäre nichts besseres bei raus gekommen.

Sorry, aber ganz klar - DAUMEN RUNTER!

MarchPisces
MarchPisces

Ich bereue den Kauf nicht. Mir hat es sehr, sehr gut gefallen. Etwas für Myst Fans ;-)

FireDrummer
FireDrummer

Ein Spiel mit Potential, was es aber durch nervige Trial-and-Error-Rätsel, eine gestreckte Spielzeit durch unnötige und unlogische Laufwege, sowie einem lieblos hingeklatschten Ende ohne jegliche Auflösung der "Story"-Schnipsel verschenkt.

DerGartentyp
DerGartentyp

Ein recht gutes spiel nur mit vielen bugs drinnen das man zb durch den boden Fällt oder hängen bleibt und dann muss man alles von vorne starten bitte das Reparieren oder ein respawn kommando einfügen

Maro
Maro

Ein sehr gelungenes kleines Spiel, ganz in der Tradition von MYST. Wer MYST geliebt hat, der begeistert sich auch für dieses Spiel.

Auch ohne Tipps und Hinweise aus dem Spiel heraus, ist dieses wunderbar in seiner Struktur zu erleben. Wer sich mit einem wachen und vor allem aufmerksamen Auge durch diese wunderschön dargestellte Spielwelt bewegt, gelangt ohne Probleme an sein Ziel. Die Rätsel sind logisch, nicht überfordernd und trotzdem interessant.

Ich habe jedenfalls jede Minute genossen und kann es nur weiterempfehlen.

TheBrad
TheBrad

Nettes Spiel mit "Myst"-Look and Feel. In Summe leider recht kurz, der Preis ist aber durchaus gerechtfertigt, wenn man bedenkt, dass es von einem kleinen Indie-Entwickler ist und nicht von einem großen Label wie Cyan o.ä. Auf jeden Fall eine tolle Atmosphäre mit sehr schönen Bildern, in der man sich einige Stunden angenehm verlieren kann.

LeAchimas (MSHDSC)
LeAchimas (MSHDSC)

Ja man kann das Spiel an einigen Stellen bemängeln (hüstel – Transformator-Puzzle: unnötige ‚trial and error‘ Laufwege aufgrund mangelten direkten Feedbacks), aber im Großen und Ganzen bekommt man genau das was der Autor verspricht. Nämlich ein Atmosphärisch stimmiges Myst-like (oder auch Myst-light) Spiel, das man sich durchaus einmal anschauen sollte.

Von mir gibt es auf jeden Fall eine Empfehlung.

Gast
Gast

Super Grafik und die Rätsel sind ok . Aber man muss jede Kleinigkeit genau untersuchen , sonst hat man schnell was übersehen .
Für 8,19€ Daumen hoch .

Diskutant
Diskutant

Ein sehr schönes Spiel das jedem Myst Fan sicher gefallen wird. Leider etwas kurz, aber bei dem Preis kann man sich da eigentlich nicht beschweren.

KaliPali
KaliPali

Das Spiel ist leider sehr frustrierend. Die Steuerung macht keinen Spaß und die Rätsel sind teilweise so Wirr, das man ne Weile braucht um sie zu begreifen.
Die Grafik ist allerdings der Wahnsinn.

Aron_dc
Aron_dc

It's a really neat myst-like puzzle adventure. Not too hard (besides me really missing the one important ladder in that game ^^). Enjoyed the game and was surprised that it was made by just one person.

The visuals and music are reaaally good.

Lecter
Lecter

Für ein Ein-Mann-Projekt ohne jeden Zweifel eine ordentliche Leistung.
Die Grafik ist gelungen, der Sound passt ebenfalls.
Es gibt keine Bugs, die Steuerung ist simpel und daher intuitiv bedienbar.
Es gibt allerdings auch einige Schwächen. Das größte Manko: Es sind zu viele Rätsel nur durch reines Ausprobieren lösbar.
Das Spiel gibt wenig bis keine Hinweise, ob z.B. das Verändern einer Hebelstellung auch etwas bewirkt.
Das Unangenehme dabei ist, dass die Wirkung, die die Aktion des Spielers hat, nur durch langatmige Reiserouten überprüft werden kann, dies teilweise mehrfach. Das hätte man besser machen können ohne dabei dem Spiel die Spannung zu rauben.
Leider ist auch die deutsche Übersetzung der wenigen (aber wichtigen) Textnachrichten suboptimal gelungen.
Man versteht erst nach wiederholtem Lesen, was uns der Autor hier sagen wollte.
Davon abgesehen gibt es auch einige gute Ideen, z.B. die Sache mit dem Teleskop...hier will ich aber nicht zuviel verraten.
Insgesamt trotz der relativ kurzen Spielzeit empfehlenswert, da der Preis inzwischen nur noch einstellig ist.

Chaos234
Chaos234

Ein sehr schönes Spiel, welches aus meiner Sicht wirklich an ein Mystspiel erinnert. Jedoch gibt es auch einige Punkte, die mir nicht wirklich gefallen haben, auf welche ich hiermit eingehen will:

Rätsel & Lore:

Was mich ein wenig gestört hat, war der Inhalt allgemein. Inseln, die man via Luftschiff/Teleporter erreichen kann, mit wenigen Rätseln, die ich von der Schwierigkeit her als Medium bezeichnen würde, denn auch ich habe bei dem ein oder anderen Rätsel mehr Zeit benötigt, als anfangs gedacht. Grundsätzlich hätte ich mich jedoch über weitere Rätsel gefreut und etwas mehr Lore zu der bereits vorhandenen (ich werde hier nicht spoilern und es deshalb allgemein halten), da ich doch einige Fragen habe, die mir das Spiel so nicht beantworten konnte. Geht so in die Richtung: "Was ist passiert?", "Warum ist es so passiert?", "Möglichkeit, in Raum und Zeit einzugreifen und es zu verhindern?", etc. ;)

Für längeren Spielspaß, hätte ich auf den Inseln entweder mehrere, kleinere Rätsel versteckt (für Lore z. B.) oder generell ein etwas komplexeres Rätselsystem eingebaut, genug Luft nach oben ist auf jeden Fall vorhanden, vor allem für eine der Inseln, wo man Rätsel für Lore implementieren könnte, gerne auch als Aftergamebonus, wenn man die Haupträtsel gelöst hat.

Ergo hat man hier eher einen linearen Rätselverlauf, anstatt eines dynamischen oder sich verzweigenden Rätselverlaufes, was nicht verkehrt ist, jedoch für mich persönlich nicht meinen Geschmack getroffen hat.

Weltaufbau:

Auch, wenn bei mir 11,1h Spielzeit stehen, war ich nach ca. 5h mit dem Spiel durch und habe mir im Anschluss die Landschaft angeschaut, welche sehr gut geworden ist, bedenkt man das Alter des Spiels. Alles sehr fein detailliert und mit viel Liebe positioniert und animiert. Auch finde ich die Implementation von Wetter gut gelungen, allerdings wäre dann ein Tag- und Nachtsystem nicht verkehrt gewesen, um das ganze abzurunden ;)

Dies wird aber von all den kleinen und großen Details wieder wett gemacht, sein es die hinterlassenen Notizen, Zeichnungen, Karten oder die Raumgestaltung generell. Auch die beweglichen Objekte, egal ob Groß oder Klein, sind perfekt aufeinander abgestimmt, dabei gefällt mir die Liebe zum Detail am meisten, egal ob Buch, Notiz, Schraube, Mauertexturen usw., ja selbst Rost wurde hinzugefügt, an manchen Stellen, was ich sehr schön finde :)

Gameplay, Ambiente & Sound:

Das Spiel kann klassisch mit Maus aber auch mit Tastatur+Maus gespielt werden, so wie man es von Mystgames kennt.
Dabei übernimmt die Maus die üblichen Hauptaufgaben, wie das Interagieren mit interaktiven Objekten, etwa für eine Codeeingabe oder zum lesen einer Notiz. Etwas schade ist es hierbei, dass der Gamecursor leider nur ein weißer Punkt ist, welcher zu einem grünen Punkt wird, wenn man mit einem interaktivem Objekt interagieren kann. Hier hätte ich mir zum Designstil einen passenderen Cursor gewünscht, etwa eine klassische Lupe, jedoch etwas auffälliger gestaltet, wenn man interagieren kann. Als Gegenpart, hätte ich mich hierbei für ein Zahnradgeflecht entschieden, welches z. B. eine Uhr darauf antreibt, animiert natürlich. Dies wäre so der Feinschliff gewesen, meiner Meinung nach ;)

Da auch dieser Mystableger auf Musik verzichtet, finde ich es um so wichtiger, passende Sounds zu implementieren und die gab es auch, egal ob vom Wetter oder von sich rotierenden Objekten, jedoch fehlte mir der Bewegungssound, denn anders, als wie in dem ein oder anderen Mystgame, wo mittels Klick ein Kartenabschnitt einfach geladen wird, ist hier eine Gehanimation vorhanden, sprich, das Kameraobjekt, welches der sich bewegende Spieler ist, bewegt sich dynamisch in dieser Welt, auch wenn dafür kein physischer Körper entwickelt wurde. Hier hätte ich mir dennoch passende Bewegungssounds gewünscht, je nach Untergrund. Bei Holz z. B. ein knarren der Dielen und bei Schotter das übliche Knirschen. Aber auch dies ist wieder ein kleineres Detail, welches für mich persönlich wichtig ist, andere Spieler, könnten da auch anderer Meinung sein ;)

Zum Ambiente kann ich nur so viel sagen, dass es meiner Meinung nach perfekt ist. Auf der einen Seite hell, auf der anderen etwas düster. Für mich ein gut balanciertes Verhältnis. Nur das fehlende Tag-/Nachtsystem, macht die ein bzw. andere Beleuchtung obsolet, ansonsten sind die Akzentversuche doch sehr gut gelungen und vor allem die dahinter steckende Symmetrie. Ja genau, alles ist, so weit es mir aufgefallen ist, symmetrisch angeordnet, ohne Versatz dazwischen.

Abgerundet wird das ganze mit ein wenig Natur (Bäume), dem Meer und dem Wetter, wobei es von letzterem ein wenig mehr hätte sein können ;)

Fazit:

Ein sehr schönes Game, wenn auch für Rätselprofis/-experten schnell durchschaut. Für Rätselanfänger, aus meiner Sicht, ein guter Einstieg, ehe man sich den originalen und doch komplexeren Mysträtseln stellt, da das Volumen an Rätseln hier viel geringerer ist. Durch den linearen Ansatz, verpasst man zudem weder ein Rätsel, noch die in dem Spiel eingebaute Lore. Hinzu kommt, dass ich, trotz meiner obigen Anmerkungen, nichts an dem Spiel ändern würde, außer einem Tag-Nachtsystem, da es, so wie es jetzt ist, perfekt harmoniert.

Es ist somit definitiv den Kauf Wert und eine sehr gute Ergänzung, als Myst-Like-Ableger und von mir auf jeden Fall sehr zu empfehlen :)

dammar
dammar

Gute Grafik , zuwenig Inhalt.

ChaoGirDja
ChaoGirDja

Nettes kleines Spiel.

Hier und da ist die Übersetzung in das deutsche zwar eher missglückt... Aber das stört nicht wirklich.
Schon eher, das man 2, 3 Stellen sich festfressen kann, weil für diese keine Hinweise gibt.

michael.henkel22
michael.henkel22

Ein sehr schönes Spiel im "Myst-Charakter!
Sehr schöne Graphik und Musik!

Wir haben 11 Stunden gebraucht um das Spiel zu lösen (leider mehrfach mit einem externen Lösungsheft - da wir nicht lange genug nachgedacht hatten/die Zusammenhänge noch nicht verstanden hatten).

Sehr empfehlenswert !!!

rallewood
rallewood

Very good game with a beautiful atmosphere

Vaila82
Vaila82

Man merkt, dass das Vorbild für das Spiel die Myst-Reihe war. Dementsprechend dürfte es Myst-Fans auch gefallen.
Es ist optisch wirklich wunderschön gestaltet. Geräusche und Hintergrundmusik tragen auch harmonisch zur Atmosphäre bei.
Die Rätsel fand ich stellenweise schon fies (wäre ohne Lösung gar nicht weiter gekommen). Die deutsch Übersetzung der Texte ist teilweise auch etwas holprig ("knops"???), aber man kann dennoch gut verstehen, was gemeint ist.
Die Geschichte, vor allem ihre Aussage / Moral, finde ich auch toll.
Schön wär's jetzt (für mich) noch gewesen, wenn man etwas mehr von der Welt erkunden und Turrens Spuren hätte folgen können. Aber für ein Ein-Mann-Projekt ist das Spiel auf jeden Fall genial.

kawum
kawum

schöne Bilder. Das ist auch schon alles. Keine interessanten Aufgaben. Dafür aber Pixelsuche und viel zu kurz. Für uns noch kürzer, da wir an der Steuersäule festhängen und uns in keine Richtung bewegen können.

baen101
baen101

Das Spiel hat eine sehr schöne Atmosphäre. Die Handlung ist in Ordnung mit einer netten Botschaft. Die Rätsel fand ich persönlich teilweise etwas zu hart. Das mag aber auch daran liegen, dass ich alles andere als ein eingefleischter Myst-Kenner bin.

Lady Delahaye
Lady Delahaye

Die Grafik ist ganz nett, die Story leider viel zu dünn.
5 Stunden Transportmittel wiederherstellen, um dann die richtige oder falsche Entscheidung für den "Showdown" zu treffen. Ob einem das reicht, muss jeder selbst entscheiden.
Ich empfehle dieses Spiel trotzdem, weil es ein netter, kleiner Zeitvertreib war - wie gesagt mit ansprechender Grafik.
Man darf halt nicht viel Geschichte drumherum erwarten. Preis-Leistungs-Verhältnis ist noch okay.

Challenger
Challenger

Mehr Myst, Quern, Obduction und andere Rätselspiele mag der sollte sich HAVEN MOON nicht entgehen lassen. Tolle Atmosphäre!

Gast
Gast

Schöne Rätsel, bisschen schwer

Lim
Lim

I am a really big fan of puzzle games and i really like it when it gets hard. I have played quite a few puzzle games like quern, witness, shizm, escape between times etc etc. This game here unfortunately has hardly any logical puzzles. The solutions don't really make much sense. The hints you get are sometimes very bad and weird. >ou have to walk a lot and travel around with loading screens. Unfortunately I wouldn't recommend the game to anyone. Even if the developer is a fan of myst, the game has little to do with myst except for the atmosphere and maybe the sounds. I also didn't find myst breathtaking, but it was definitely (much) better.

If you are searching for GOOD puzzle games, try the mentioned ones above (if not already played). Btw. Schizm 2 is also much better with very hard puzzles, but some of them also are a bit weird tho.

2L TIME
2L TIME

Einige Lösungen für Rätsel sind extrem weit her geholt. Auf der House Insel ein "fake" Bolt ? Einer von vielleicht 50, welche man nur schlecht erkennt. Hab ihn fast mit Lösungsweg nicht gefunden - ohne - chancenlos oder nur durch Zufall. Schade, wenn man, wie auch bei der Einstellung des Teleskops raten muss um die Lösung zu finden. Das ist Quatsch.

Empfehlung nur weil die Grafik cool ist und sehr an Mist erinnert. Auf eine Aktion warten und auf keinen Fall den vollen Betrag zahlen.