Heroes of Arca

Heroes of Arca
n. v.
Metacritic
69
Steam
45
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
kostenlos
Veröffentlichungsdatum
16 Februar 2017
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
69 (71 Bewertungen)

Heroes of Arca is a unique blend of a turn-based strategy and RPG with an unorthodox combat system that presents a wide choice of battle tactics for the turn-based games' fans.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Heroes of Arca Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 or newer
  • Prozessor: 2.0GHz Dual Core or equivalent
  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
  • Grafik: DX9 compatible, 512 MB VRAM
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

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Recommended requirements are not yet specified.
Aktualisiert
Typ
Steam APP ID
588890
Plattformen
Windows PC
Mac
Linux
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
name_daniel
name_daniel

Eigentlich, spiele ich andere Spiele, aber ich dachte, versuche es einfach mal und eigentlich gefallen mir RPG Spiele.
Es sah im Trailer sehr gut aus, also habe ich es mir gekauft. Das Spiel gefällt mir wahnsinnig gut und ich empfehle es auf jeden Fall weiter! Es hat eine wirklich schöne, interessante und einmalege Story, wo man wirklich sehen kann, dass sich die Entwickler wirklich Mühe gegeben haben!
Die Grafik ist auch super! Es hat mich echt überrascht! Auf jeden Fall empfehle ich es weiter! Super gutes Spiel! Dicker Daumen nach oben!

Mentis
Mentis

Ich habe das Spiel hier auf Steam gefunden und habe es mir einfach mal gekauft. Und ich war extrem positiv überrascht!
Das Spiel ist sehr schön und liebevoll gestaltet, bietet immer wieder Herausforderungen ist jedoch keineswegs frustrierend und bietet immer wieder Erfolgserlebnisse. man merkt das sich die Entwickler sehr große Mühe in dem Spiel gegeben
haben. ich empfehle das Spiel eindeutig weiter !

easyrobby
easyrobby

Kurzweiliger, unterhaltsamer Heroes of the Might and Magic-RPG-Mix, der unkompliziert Spaß macht.
Das viel beschriebene Würfel(un)glück kommt gar nicht so sehr zum Tragen, da man problemlos nach jeder Niederlage leveln kann. Das Spiel hat man locker in acht Stunden problemlos durch, ideal also für abends bissl zum Abschalten. Für Fans des Genres auch einen Blick wert.

sdshadow
sdshadow

Ein kleiner Geheimtipp.
Hatte knapp 20 Stunden Spass damit, das Ende war etwas schnell da, dachte es geht da noch weiter, aber anscheinend sollte das dann erst in einem Nachfolger weitergehen.

Was mir nicht so gefallen hat:

Zu hoher Glücksfaktor:

Viele Kämpfe verliert man einfach wegen Pech.
Wenn der Gegner in einem Kampf mehrmals 3 gleiche Symbole hat und dadurch einen Bonuszug bekommt kann man den Kampf eigentlich neu starten.
Wenn man selbst das Glück hat auf einen Bonuszug ist der Kampf eigentlich auch schon gewonnen. Im höchsten Schwierigkeitsgrad ist zwar deaktiviert, man kann also selbst keinen Bonuszug bekommen, da man gar nicht drei gleiche Symbole haben kann. Aber der Gegner hat diese Einschränkung dann leider nicht.

Balancing:

Die erste Insel war genial. Schwer, aber sehr motivierend und belohnend wenn man einen Kampf dann doch geschafft hat. Und das obwohl ich es erst gekauft hatte nachdem die erste Insel bereits 2x durch Patches in der Schwierigkeit reduziert wurde. Hätte es gerne gespielt bevor die erste Insel leichter wurde.

Dann geht es aber steil bergab. Die zweite Insel hat dann schon viele Kämpfe die viel zu leicht sind, aber doch ein paar richtig gute Bockschwere mit dabei.

Die dritte Insel ist fast doppelt so gross wie die beiden ersten zusammengenommen und hat knapp die dreifache Menge an Gegnern. Leider ist aber von Balancing nichts mehr vorhanden. Man rennt einfach nur noch durch viel zu einfache Kämpfe und nur noch eine Handvoll davon sind richtig interessant und auch herausfordernd.
Die Herausfordernden geben aber normal XP, manche der einfachen aber dann über fast das 10 fache.
Die dritte Insel ist eindeutig einfach lieblos noch hingeklatscht worden, da steckt nicht mehr viel Arbeit drin und auch die Story (die sowieso kaum vorhanden ist) ging überhaupt nicht mehr weiter.

Manche Kämpfe sind nur mit der richtigen Taktik machbar, dann aber sehr leicht.
Bei manchen Gegnern verzweifelt man fast, bis man dann genau die eine Taktik gefunden hat mit der es dann schon sehr leicht wird.
Da es auch nicht viele verschiedene Gegner gibt und manche davon nur mit einer bestimmten Taktik besiegt werden können ist das dann auch wieder extrem langweilig. Da wäre etwas mehr Unterschied gut gewesen. Also das nicht nur eine bestimmte Taktik zum Ziel führt.

Sollte man nämlich nicht richtig geskillt haben kann es sogar vorkommen das man sogar z.B. beim ersten Boss (der am Ende der zweiten Insel steht) verzweifelt, ihn gar nicht schaffen kann und somit neu starten muss, da man seine Skillung auch nicht resetten kann. Gut das dies im Steam Forum stand und ich einen Skillpunkt in einen Skill gesteckt habe der genau nur für diesen Bosskampf sinnvoll ist. Woanders habe ich den auch nie mehr eingesetzt und ich hätte den niemals geskillt, wenn ich nicht gewusst hätte, dass ich den unbedingt für den Boss brauche.

Aber ich hatte Spass mit dem Spiel und ich würde mich auf einen Nachfolger freuen. Alleine nur wegen der Story die interessant gestartet hat und dann doch kaum vorhanden war, da wäre noch einiges möglich für einen Nachfolger.