Holy Potatoes! We’re in Space?!

Holy Potatoes! We’re in Space?!
n. v.
Metacritic
70
Steam
64.99
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
0,99€
Veröffentlichungsdatum
14 Februar 2017
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
70 (433 Bewertungen)

In Holy Potatoes! We're in Space?! reist du mit Cassie und Fay durch ein gemüsegefülltes Universum, um ihren Großvater Jiji zu retten. Besiege deine Feinde im rundenbasierten Kampf, manage dein eigenes Raumschiff und erforsche dutzende prozedural generierte Planeten, Sterne und Galaxien.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Holy Potatoes! We’re in Space?! Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 / 8 / 10
  • Prozessor: Intel Pentium Dual Core 2.5GHz or AMD Athlon 64 X2 3GHz
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: ATI Radeon HD4000 series or nVidia GeForce 9000 series
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
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DLC
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
MilesMcfly
MilesMcfly

Hier ein kleines Einstiegsvideo zum Spiel : https://youtu.be/lUblS2sc05k

Ich muss sagen dass ich das andere Holy Potatoes Spiel nie gespielt oder auch nur davon gehört habe. Hielt das hier auch eher für 0815 Klamauk als was wirklich dolles. Aber alter Falter....das Spiel is watt feines ! Am Anfang wurde ich noch ein bisschen übermant was den Lernfortschritt angeht ( bin in dem Spielegenre auch nicht sonderlich erfahren) sobald man aber rauß hat wie alles funzt, macht die Sache echt Spass !
Hab einer umgekippten Zwiebeloma nicht geholfen, jetzt fühl ich mich schlecht !
Definitiv eine Kaufempfehlung !

zaRGo
zaRGo

Obwohl der taktische Kampfmodus vom Aussehen stark an FTL erinnert spielt es sich doch ein bißchen anderst, da das Spiel runden-basiert abläuft. Das man beim Zielen mit seinen Lasern , Schrapnels und Raketen usw den Rumpf & die Waffen des Gegenrs als Ziel auswählen kann ist jedoch genau so. Durch das Besiegen diverser Gegner bekommt man Resourcen & Credits. Perma-Death gibts allerdings nicht. Auch die einzelnen Crewmitglieder haben Einfluß auf die Waffen - so weist man auf der Brücke jeweils einen von der Crew zusammen mit einer Waffe einem "Brückenslot" zu - dadurch können die Waffen Boni bekommen. Sehr durchdacht. Das Spiel fühlt sich insgesamt wirklich sehr poliert an. (EDIT: Es sei denn man maximiert die Forschungen zum Starch (credits) und Resourcen finden. Dann ist man im End-game total overpowered. Das habe ich erst jetzt bemerkt, nachdem ich das Spiel einmal besiegt habe).
Alles fängt an mit einem Tutorial - dort bekommt man neben einer detailierten Einführung der Gamemechanik auch noch einen Einblick in die Werkstatt des Schiffs. Dort ist es möglich sehr viele verschiedene Waffen zu basteln - was das Game mit Sicherheit (auch auf lange Zeit gesehen) sehr motivierend & belohnend macht. Beim Waffen-Herstellen gibts auch Boni, die von dem jeweiligem Crewmitglied abhängig sind (zB: xx% Chance eine Bessere Waffe herzustellen). Alle Boni von Crewmitgliedern können per Akademie verbessert werden. Das macht alles unglaublich viel Spaß. Auch das Schiff selbst kann man ständig tunen durch bessere Schilde, besseren Rumpf, besseren Tank und Vieles mehr - vorausgesetzt man verfügt über genügend Credits. Vom Humor bin ich auch total begeistert.

Ich empfehle das Spiel wärmstens. Danke für´s Lesen.

EDIT:
Es gibt hier ein paar englische, negative Reviews die "Holy Potatoes! We´re in Space!?" damit abstrafen das es nicht so (gut) sei wie FTL. Ich selbst habe auch FTL eine lange Zeit gezockt und kann es nachvollziehen - wenn man eine gewisse Erwartungshaltung hat, die dann nicht erfüllt wird. Das ist aber meiner Meinung nach nicht gerecht. FTL ist viel zu geschickt darin gewesen das die Gegner-Events einem nicht wie "Grinden" vorkamen: zB weil die gegnerischen Schiffe von der Menge der verschiedenen Austattungsteile her stark variieren konnten und auch durch die verschiedene Fraktions-Gebiete in der Galaxiekarte. Im Grunde hatten aber auch dort alle Gegner nur einen Rumpf, Laser und Raketen usw..
Wenn man es allerdings so betrachten möchte wie die FTL-Fraktion dann stimmt es schon das bei "Holy Potatoes! We´re in Space!?" die Gegner einem schneller repätiv vorkommen. Dieses wird meiner Meinung nach durch die anderen tollen Features wieder ausgeglichen - zB:
Crewmitgliedern in der Akademie neue Skills beibringen, Crafting von Waffen usw... und NICHT zuletzt durch den tollen Humor.
Um es noch mal auf den Punkt zu bringen: FTL ist ein knallhartes, skillbasiertes Roguelike & "Holy Potatoes! We´re in Space!?" ist ein Casualgame. Der Eine mag lieber das Erste ; der Andere eher das Zweite. Ich persönlich finde beide Games super.

Morbo
Morbo

Gutes Spiel. Schönes Design. Nach ner Stunde alles tip top, keine Bugs oder ähnliches. Klare Kaufempfehlung für alle Fans von FTL, spielt sich nämliche wie eine aufgeräumte nicht hektische Version davon ;)

Sanctus [Ger]
Sanctus [Ger]

Technisch unausgereift.
Hab das Spiel zurück geben müssen. Ansich nicht schlecht jedoch wirkt das Spiel unfertig für mich.

Ichnator
Ichnator

Habs mir gekauft weil ich das Desing lustig fand, eigentlich ist es nicht so mein Spielgenre aber es macht super Laune, allein die ganzen Popkulturelen anspielungen sind der knaller sowas mag ich total.

Am Anfang ist es echt schwer zumindest wars das für mich. Die 2. Galaxy musste ich 2x starten bis ich sie geschaft hatte. inzwischen bin ich bei der 7. oder 8. Das Spiel ist im Schwierigkeitsgrad schon knackig aber wenn man mal den dreh raus hat gehts gut voran.

Kaufempfehlung gegeben

mindcube
mindcube

Lasst euch nicht von diversen vergleichen bei den Kommentaren beeinflussen.
Das Spiel ist lustig, macht Spaß. Storys sind lieb rüber gebracht, Mechanik ist in Ordnung.
Klare Kaufempfehlung!

LnX0R
LnX0R

Wie FTL, aber mit guter Story und sehr viel Humor. Ausserdem spielt man Kartoffeln und die Crew ist Gemüse! Waffenbauendes Gemüse!

Wer schauen mag:
https://www.youtube.com/watch?v=1pkbsu0MDUQ

tabofantasy
tabofantasy

Tolles Design. Tolle Dialoge. Nettes Kampfsystem. Aber eines nerft gewaltig. Das betreute aufleveln ist für meinen Geschmack idiotisch und macht aus diesen Spielen Kinderspiele. Das hat mich auch schon am Weaponshop generft.

Ich mag es wenn ich in Spielen zu beginn wie ein idiot aufleveln und anschliessend alles überrollen kann. Das ist hier nicht wirklich möglich.

Bis zum Endgegner bin ich durchmarschiert aber beim Endgegner habe ich trotz hochgezüchtetem Schiff keine Chance.

Dann habe ich einmal entnerft beendet und jetzt kann ich garnicht mehr in die letzte Galaxie zum aufleveln zurückkehren. Ich starte also permanent bei einem Bosskampf den ich nicht gewinnen kann.
Ich nenne das die Respawn-Spirale des Todes.

Und dabei habe ich ohne sol gespielt und wirklich jeden einzelnen Planeten erkundet. Jedes Upgrade gekauft. Alles Erforscht und alle Charaktäre voll hoch gelevelt.

Tolles Spiel. Tolles Design aber wie auch schon beim Weaponshop ein total sinnloses Spielprinzip immer erst dann zu leveln wenn man eine Welt weiter ist. Mir hätte da ein stufenloses aufleveln ala Final Fantasy da deutlich mehr zugesagt.

Rummpel Hund
Rummpel Hund

Tja die heiligen Kartoffeln - ein easy Spielchen für zwischendurch, dass man wenn man alle Sprünge voll ausnuzt in etwa 22h durch hat.

Al zu viel taktische Tiefe beweist das Spiel jetzt nicht und je nachdem wen man von den 3 Piloten wählt ist das Game von einfach über mittel bis hart (Katzengejammer ^^) schnell mal vorbei.

Die rundenbasierten Kämpfe meistert man meist ohne grosse schwierigkeiten, sofern man seine eigene Bewaffnung sorgfältig auswählt und beachtet was die Waffen des Gegners so an deinem Schiffchen anstellen könnten. Und die verschiedenen Waffen waren es auch die mich antrieben das Game durchzuzocken - meiner Meinung nach das kreativste am ganzen Spiel.

Wer also was entspanntes sucht um ein wenig zu daddeln der ist hier richtig. Derjenige der komplexe Kämpfe sucht eher nicht.

Die Geschichte ist lustig geschrieben und endet wie the walking dead mit einem---ja da wird noch was kommen- Effekt.

Naja ich hatte meinen Spass und gebe deshalb einen Daumen nach Oben. Die 3.50 an Währungseinheiten welche das Spiel im Sale gekostet hat, war es allemal wert.

michikuhrmann
michikuhrmann

Ich finde dieses Spiel gut, ABER ich wünsche mir noch immer eine New Game+ option oder sogar einen endlosmodus. So ist der wiederspielwert nicht sonderlich groß

Darkerwitty
Darkerwitty

eins der witzigsten spiele die ich gespielt hab.

Raumschiff RPG Comedy Rundenbasierend :-)

Hoffentlich gibts irgendwann teil 2 :-)

Aminius
Aminius

Will Daedalic den Teletubbies konkurrenz machen? Scheint fast so. Lächerlich ohne ende, jeder über 4 sollte einen großen Bogen um diesen Müll machen.

Positiv aufgefallen ist mir aber die Musik. Weit oberhalb der restlichen Qualität dieses unsäglichen Machwerks.

L Mk II
L Mk II

Kurz gesagt handelt es sich um ein simpleres FTL im Comic Look, aber mit witziger und sehr sehr langer Story und vielen Film und Game Eastereggs. Macht echt viel Laune.

kai.1207
kai.1207

Sehr schönes Strategiespiel. Witzig und Umfangreich. Klare Kaufempfehlung!