Inner Chains

Inner Chains
40
Metacritic
47
Steam
48.107
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
3,99€
Veröffentlichungsdatum
18 Mai 2017
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
47 (277 Bewertungen)

Ein FPS-Horrorspiel, das in einer surrealen, düsteren und tödlichen biomechanischen Welt spielt, die du so noch nie gesehen hast. Die Menschheit ist nur ein kleiner Bestandteil eines feindseligen Universums. Du willst überleben? Dann entdecke seine Geheimnisse.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Inner Chains Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: x64 versions of Microsoft Windows 7 (SP1), 8.1 and 10
  • Prozessor: AMD Quad-Core / Intel Dual-Core processor running at 2.8 GHz (AMD Phenom II X4 or Intel Pentium Dual-Core G600 series or newer architectures are recommended).
  • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
  • Grafik: ATI/NVIDIA dedicated/integrated or mobile graphic card, with at least 1536MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support. ATI/AMD Radeon HD 7700 series and NVIDIA GeForce GTX 700 series or newer architectures are recommended.
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
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AMOK
AMOK

Aktion, Abenteuer, Indie

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
TenshiZero
TenshiZero

decent short (4 hour) fps that feel like a early acess alpha of scorn (or something like that) if you get it in sale with huge discount it should be ok.

No bugs are glitches notices from my side

Eskimofo
Eskimofo

Grafik hübsch.Miese Performance,langweiliges gameplay.

Jimmelpilz
Jimmelpilz

Der direkte Weg in die Hölle!

Und wenn Du durch die Hölle gehen musst; Bleib am gehen!
Apokalyptischer als "Dantes Inferno".

Ein Albtraum aus dem man nicht erwachen möchte, bevor das Ende sich offenbart.

Aber Spaß beiseite.

Mir gefällt das Spiel ausserordentlich gut.
Die Grafik scheint direkt einem Albtraum entsprungen.

Ich glaub ich war schon mal an diesem Ort. Ich weiß nur nicht mehr genau wann.

Könnte aber an meinem Hochzeitstag oder kurz nach meiner Scheidung gewesen sein.
So genau kann ich mich im Moment nicht daran erinnern.
Muss aber ein schreckliches Erlebnis gewesen sein.

Ich finde es toll mal wieder an diesen gespentischen Ort zurück zukehren.

Technisch läuft das Spiel bei mir einwandfrei.

Intel Core i5 6600k CPU
3,5 Ghz, 16GB Ram
Geforce GTX 970

Die Steuerung mit einem X-Box-Controller funktioniert problemlos.

"Inner Chains" ist kein Actiongame sondern eher ein "Walking suchen nach dem wichtigen Teil damit ich weiterkomme Simulator" mit Kampfeinlagen. Ist aber unterhaltsam.
Die Atmosphäre verursacht in mir schaurige Gefühle. Brr! Schön!

Die automatischen Speicherpunkte sind sehr fair gesetzt.

Wer katholisch aufverzogen wurde kann hier sein Höllengefühl vertiefen. Und vielleicht hilfts bei der nächsten Beichte.

Ich empfehle dieses Spiel allen, die einmal einen Spaziergang durch ihre Albträume machen wollen.

Das Spiel ist seinen Preis jedenfalls wert.

Carmy
Carmy

Positive Merkmale:

Hammer Kreaturen und Gegner
Starke Grafik im Höllen-Stil
Nicht zu teuer
6gb download ez.

Negative Merkmale:
Frame Drops
Kein Sound oder verbuggt ?!
Keine Einstellungsmöglichkeiten Grafik-Sound-Tastatur
Menü ist eine Katastrophe!

keine Kaufempfehlung.....

Teramond
Teramond

Das Stimmungsvollste Spiel was ich je gespielt ahbe. Am besten wenn es draußen dunkel ist mit lautem Sound.

Herrlich!

maxilarry
maxilarry

leider das erste spiel was bei mir nicht läuft . abstürze ,sound nur knistern und kratsche,teilweise nur 0fps hoffe auf update.

Leinad Reign
Leinad Reign

Das Spiel ist mehr Walk-Simulator anstatt Shooter, wie es beworben wurde.
Auch wenn man eine Waffe irgendwann mal bekommt, so läuft das Spiel für einen Shooter extrem langsam ab, das schießen selbst lässt an Wucht missen und fühlt sich daher nur falsch an. Die zwei Waffen (Flammen- bzw Stromwerfer zähle ich als eine mit unterschiedlichem Partikelfeffekten) sind zwar nett designt und fügen sich irgendwo auch in diese Welt von daher ein. Besonders die Pistole, bei der nur noch Magazine aus Zähnen fehlen um das Bild abzurunden.
Die Steuerung ist irgendwie schwammig und etwas träge, was auch nicht gerade dem Shooterpart zugute kommt. Gegner halten stellenweise zuviel aus und können einen im Gegenzug schnell überrumpeln, wenn sie in Gruppen auftreten.

Ein negativpunkt der durch den Shooterpart entsteht: Man will eigentlich nur noch durchrennen, wobei man allerdings nichts mehr von der Welt mitbekommt.

Das Design der dort geschaffenen Welt ist wunderbar. Diese organische Technik und Bauten erinnern einen an Bilder von Beksinski und sind klasse gestaltet. Besonders der Anfang ist dort sehr einprägsam. Bedauerlicherweise bewegt man sich im letzten drittel nur noch durch Höhlen Korridore, die alle gleich aussehen. Schade!

Die Story ist auch irgendwie nicht so ganz klar und hätte etwas mehr aufmerksamkeit ruhig von seitens der Macher vertragen können.

Für Shooterfreunde ist dieses Spiel nichts! Ihr könnt getrost weitergehen. Ebenso für Puzzelfreunde, den hier gibt es keine.
Das Spiel richtet sich an diejenigen, welche durch eine völlig fremde Welt laufen möchten und die eher auf das Design eben jener achten und Wert legen. Dann kann man auch über die schwächen im Spiel weg sehen. Ansonsten wird man sich daran stören.
Da ich mir das Spiel wegen dem Design geholt hatte und nicht wegen dem Shooterpart, somit auch meinen Spaß damit hatte, bekommt es von mir einen "Daumen nach oben".
Ansonsten wäre es einer nach unten gewesen.

CabinzU
CabinzU

Gutes Game wenn man sich einlässt ein paar bugs hats aber was Störend ist`s (Sound) man muss es selber Spielen
Aber so viel negatives feedback hats aber nicht verdient

kingfrankenstein
kingfrankenstein

Ich habe am Schluß eine Wertung von 65/100 gegeben. Artdesign ist sehr gut, aber wird auf Dauer auch eintönig. Gameplay und Waffenhandling ist eher verbesserungswürdig (Überhitzung nervt, Waffen haben zu wenig bums). Leveldesign ist an manchen Stellen auch solala. Musik/Score hat mir gefallen und trägt zur Athmosphäre bei, allerdings sind es nur sehr wenige Stücke. Aber im Gegensatz zu den Steam Bewertungen hatte ich eher wenig Bugs (aber sie sind vorhanden). Performance ist leider auch schlecht.

Und was ich sehr schade finde: es ist quasi keine Story vorhanden. Wer sind wir? Warum machen wir das? Was ist mit der Welt passiert? Stattdessen erfahren wir über Tafeln (die wir am Anfang nicht lesen können) religiöses bla bla welches auch aus einer 08/15 Relegion stammen könnte. Kreative Welt ohne kreative Story.

Wer das Artdesign interessant findet, kann es gerne kaufen. Aber am Gameplay müsste noch geschraubt werden. Momentan ist es eher eine Techdemo für das Artdesign.

Weil ich es aber komplett durchgezockt habe (ohne es vorher abzubrechen), es mich neugierig gemacht hat und das Artdesign sehr gut fand, gebe ich einen Daumen hoch (da es leider kein Daumen zur Seite gibt).

John Doe
John Doe

Wow, ich habe schon lange kein Spiel mit solch einer dichten Atmosphäre mehr erlebt! Es ist als würde man durch die Erzählung von Dante Alighieri wandeln (nur ohne Vergil aber dafür mit Waffen). Sehr schöne Grafik mit stellenweise ein paar Glitches aber das ist bei solch einem fesselnden Spiel absolut zu verzeihen.

Aezekyel Goldberg
Aezekyel Goldberg

as far as i can say. im at beginning chapter II , bcause i was enjoying dem graphics that much . deep & dark . its more about atmosphere than combat or stuff . untill this point . edit : am about 75% progress and its still good. atmosphere is very deep and strong, dark and fantastic . kinda space alien hell giger or sth. got 3 different types of weapons which are reloadable on specific points . ur health also. u heave to check out environment and plan your way a bit . some sourrindings will do the kill work for u . nothing really hunts u . u just have to enjoy atmosphere and watch your step. its very very good.

phil3192
phil3192

Hm..bin etwas zwiegespalten.

Zuerstmal zum Guten:
-die Atmosphäre ist super
-die Welt sieht hammer aus und das Design ist generell auch klasse

ABER:
-die Waffen sehen schon krass aus, allerdings wirkt die dritte Waffe geklaut...öhöm...der Film Existenz...hust...ist aber ok, sieht ja cool aus; allerdings hätte ich mir auch mehr Variablität mit den Waffen gewünscht
-apropos geklaut, das aufladen der Gesundheit und der Muni ist ganz nett, eine SEHR ähnliche Idee hatte aber auch schon Star Trek Renegade vor über 20 Jahren, ist aber auch noch verkraftbar
-die Kämpfe sind sehr eintönig und bei mehr als drei Gegnern wird es schon etwas unübersichtlich
-die Story hat mich nicht wirklich überzeugt, nur der Twist am Ende war interessant, ansonsten war das nix

war mal ok zum durchspielen, würde ich aber nicht weiterempfehlen

Biofield
Biofield

Inner Chains ist ein ziemlich schlechter FPS.

Die Grafik muss man aber sagen ist ziemlich beeindruckend! Also ich muss schon sagen sieht echt schön aus, aber das Gameplay geht garnicht :D

Das Gameplay ja wo soll man da anfangen ich bin einfach der Meinung es ist grotten schlecht. Das Spiel bezieht sich hauptsächlich aufs Laufen, Schießen und Türen öffnen. Das war es eigentlich auch schon. Die Story ist einfach total flach und wird in keinster Weise erklärt oder geschildert nur eine kleine Intro und Endsequenz die aus meiner Sicht komplett über sind.

Das was überhaupt nicht geht ist die Peformance von dem Spiel. Das Spiel war so hart am ruckeln und am springen, trotz genügender Hardware. Also das sollte man ein wenig Patchen, selbst das verhilft dem Spiel nicht gut zu sein.

Alles in allem finde ich Inner Chains mega mega schlecht. Ist in keinster Weiste sein Geld wert!

Melpax
Melpax

+ Grafik
+ was zum suchen
+ Level Aufbau
+ zwar nur 3 Waffen, aber coole Waffen die laufe der Zeit auch noch einen sekundären Schuss dazu bekommen
+ nach dem beenden kann man in die einzelnen Kapitel zurück gehen und die vergessenen suchbaren Dinge nachholen und muss nicht wieder bei null anfangen. Wodurch eine 100% gut erreichbar ist.

- teilweise FPS Drops
- Story
- nicht das beste Gameplay aber es ist ok
- Spieldauer nicht so lang. ca. gute 5 Stunden. Was bei dem Vollpreis nicht schön ist. Im Angebot für 5,99 €, dafür ok.

Wenn man das Spiel zum Vollpreis kauft oder über 10 € , ist eine schlechte Bewertung vorprogrammiert. Denn dafür ist es zu schlecht. Bietet außer eine top Grafik nicht viel. Aber im guten Angebot für einmal durchspielen gut. Die technischen Fehler wie FPS/Frame Drops oder ruckeln, die bei mir ab Mitte des Games aufgetreten sind, sind zum Glück wieder so gut wie weg gegangen. Es ist nicht perfekt, aber auch nicht so schlecht. Man muss sich selbst ein Bild machen, dem Spiel eine Chance geben. Denn mehrere Gegner Typen kommen hinzu, neue Waffen, Buchstaben zum suchen, Gegend erkunden/bewundern. Die Story finde ich persönlich schlecht gemacht. Ich hatte keinerlei Lust groß "weiter zu gehen", schlecht erzählt. Der Story Text hier bei Steam macht deutlich Lust auf das Game, aber ist ingame bei weitem nicht so episch erzählt worden. Man wird viel zu lange alleine gelassen, nur mal bisschen geredet, viel zu geheimnisvoll. Nur die Grafik, das Kämpfen und suchen, hat bis zum Ende gebracht. Für mehr ist es wohl nicht geeignet...

The_Zombinator
The_Zombinator

etwas kurzes spiel mit ca. 6-8 std spieldauer, bischen teuer dafür, wer das game spielen möchte eventuell auf ein sale warten.
sehr gute grafik, spielherausforderungen könnten etwas schwerer sein, sehr düster und atmosphärisch gehalten. alles in allem ein guter kurzweiliger zeitvertreib.

Atyr Van Rostock
Atyr Van Rostock

Zuerst das Gute.
Gleich zu Anfang wird die bedrückende Stimmung spürbar, die Atmosphäre reißt einen mit. Man weiß nicht wo man ist und warum. Um die Schriften zu verstehen muss man sich praktisch das Alphabet aneignen, was extrem viel Potential mit sich bring und alles geheimnissvoller macht.
ABER:
Das erste Kapitel und der Anfang vom zweiten erschienen mir eher wie ein Rätsel zum suchen. Schön ist, dass nichts linear ist, aber man hat absolut keine Ahnung was man tun soll. Man läuft drauf los und hofft irgendeinen Weg zu finden. Die Umgebung verliert durch einige Bugs ihre Wirkung.
Ich muss dazu sagen, dass ich es nicht durchgespielt habe, was daran liegt, dass ich nach einem "Speicherpunkt(?)" das komplette zweite Kapitel nochmal von vorne Anfangen musste, wobei ich froh war, dass ich den Sale genutzt habe und nur 5€ dafür ausgegeben habe. Für den Vollpreis würde man da eher enttäuscht werden.

Stollos
Stollos

Inner Chains ist ein recht atmosphärisches Spiel, welches aber unter massiven Problemen leidet.
Ich komme zuerst einmal mit den positiven Punkten:
- Die Grafik ist fantastisch; die höllenähnliche Welt ist unglaublich detailiert, Texturen sind hochaufgelöst und effekte sehen super aus.
- Das Leveldesign ist ebenfalls gelungen; es gibt meist mittelgroße Areale, in dene man kämpfen kann.
- Es gibt verschiedene Gegnertypen (normale Krieger mit unterschiedlichen Waffen, Hunde, Gefährliche Wurzelpflanzen, Fleischfressende Pflanzen, die an der Decke hängen und einen einsaugen, kleine stationäre Feuerballgeschütztürme und gepanzerte Riesen), die unterschiedliche Angriffe beherschen und daher auch unterschiedlich bekämpft werden müssen
- Gegner lassen sich auch mit der Umgebung bekämpfen, indem man sie in eine Schlingpflanze lockt oder Giftkanister von der Decke herabschießt und das austretende Gas dann mit dem Flammenwerfer anzündet.
- Man hat immer 3 Waffen dabei: eine Nagelpistole, ein Blitzgewehr und einen Flammenwerfer.

Soweit hört sich das alles gut an. Aber leider verfügt das Spiel über massive Probleme:

- Das Gameplay gab es so noch in keinem anderen Spiel: Jede Waffe verbraucht Munition aus einer Anzeige. Ist die Anzeige leer, so wird die Munition von der Gesundheit abgezogen. Man kann sich durch die Waffennutzung nicht selbst töten, allerdings kann man seine HP bis auf ein minimum senken und dann reicht eine minimale berührung mit einer gefährlichen Pflanze oder einem gegner und man ist tot. Nicht selten passiert es, dass man nicht auf seine Munition achtet, dann Gesundheit durch die Waffennutzung verliert und rückwärts von einer Pflanze getötet wird. Das ist frustierend. Schaden, den man von gegnern erhält, wird direkt von der HP abgezogen. Dieses Gamplayelement sorgt dafür, dass sich das Spiel sehr langsam spielt und man immer wieder Munition und HP an Stationen aufladen muss, die man im Level findet. Nicht selten muss man dafür auch zurückgehen.
- Die meisten Level sind atmosphärisch und dunkel. Stirbt man, so wird man von einem weißen deathscreen mit knallrotem Totenkopf geblendet.
- Die Laufgeschwindigkeit ist ebenfalls sehr langsam, man kann zwar rennen, jedoch wird man nur minimal schneller, kann seine Waffe nicht nutzen und Gegner holen uns trotzdem ohne Probleme ein; daher bleibt einem fast immer nur der Kampf mit den Gegnern als Handlungsoption.
- das Blitzgewehr braucht nach einer gewissen Zeit einen Cooldown. Das ist völlig unnötig und schränkt mich beim Kampf ein.
- Das Blitzgewehr fühlt sich viel zu schwach an und macht nur wenig Schaden.
- Glites führten mehrmals dazu, dass ich im Raum alle Gegner bereits erledigt hatte und die Tür trotzdem nicht aufging und ich somit am letzten Kontrollpunkt neustarten durfte
- Die Gegner sind dumm wie Stroh. Sie können nur angreifen und auf einen zurennen. Nicht selten bleiben sie dabei an irgendwelchen Hindernissen hängen und lassen sich problemlos abschießen. Erst wenn 3 oder mehr Gegner gleichzeitig angreifen wird es gefährlich, da man nicht besonders viel aushält und innerhalb von wenigen Sekunden selbst bei voller HP sterben kann.
- Das Grafikmenü ist wenig überzeugend: 2 Unterpunkte heißen Antialiasing und bei der Grafikqualität kann nur Niedrig, Mittel und Hoch gewählt werden. Die niedrigste Einstellung reduziert dabei auch automatisch die Skalierung des Spiels, obwohl man das vielleicht gar nicht will.
- Die Performance und die Optimierung sind nicht gut. Auf meiner GTX 1060 war es gerade noch auf hoch spielbar. Meistens hatte ich um die 50 Fps. Nur der effektüberladene finale Bosskampf zwing die Karte in die Knie. Da waren es nur noch zwischen 25 und 30. Wer das Spiel in FullHd stets flüssig spielen will sollte mindestens eine GTX 980/GTX 980Ti/GTX 1070/Radeon RX 580 oder etwas besseres im Rechner haben

Fazit: Grafisch ist das Spiel sehr eindrucksvoll. Die höllenartigen Level Überzeugen. Leider sind die Gegner zu flink für das langsame Gameplay und die gefährlichen Pflanzen in der Umgebung nerven einfach nur. Hinzu kommt noch eine schlechte Performance. Schade. Selbst mit dem neuen langsamen Gameplay wäre deutlich mehr möglich gewesen. Nach ca. 4 - 5 h Spielzeit ist man mit dem Abenteuer durch.

Drazhar
Drazhar

Inner Chains ist ein düsteres und bedrückendes Spiel, dass vorallem mit seiner Optik glänzt. Die Umgebung sieht aus als wäre sie von H.R. Giger erschaffen worden und es macht Spaß alles zu erkunden da sie Liebevoll gestaltet ist.

Zur Story muss ich leider sagen das man sie nur sehr vage aus dem Spiel "erraten" kann und selbst das muss man sich erst verdienen.

Von den Screenshots habe ich, ein bisschen übertrieben gesagt, einen Horrorshooter erwartet. Aber es spielt sich eher wie eine Erkundungstour in einer fremden, seltsamen und düsteren Welt in der man sich mit Waffen verteitigt. Wer also einen schnellen Shooter erwartet liegt hier Falsch. Wer aber ein Düsteres Setting mag und sich gerne eine Geschichte mit wenigen Informationen zusammenreimt kann hier wirklich seinen Spaß haben.

Grundsätzlich kann ich das Spiel empfehlen, auch wenn ihr vielleicht warten solltet bis es im Sale ist.

Wenn ihr euch unschlüssig seid ob das Spiel etwas für euch ist oder nicht könnt ihr mal in mein Let´s Play reinschauen und euch ein Bild davon machen.

https://www.youtube.com/watch?v=o6fQyYjsuxM&index=1&list=PLmHOZlyMQwOol…

eXe
eXe

Cooles Artdesign und Ideen. Auf dauer aber langweilig.

James.dll
James.dll

Sehr seltsames Spiel mit viel Potential aber schlecht umgesetzt

Black-Hound ツ
Black-Hound ツ

I just bought this game on the last Sale for -70%, from the reviews i dont really let influence me.
Actually, the game looks like an interesting demonic-horror FPS. but unfortunately the game has many problems: constant freezes in the loading screen, crappy graphic (even at minimal settings, it doesn't feel smooth gameplay) settings, sound bugs.. I don't think the developer will be interested either, since I noticed in the forum that the game is probably"abandoned"
Now I know why the game has only 45% positive reviews

Elaine
Elaine

I haven't played this game for a while and I was about to continue. Unfortunately I had to find out that the "Continue" button was grayed out, so the game was not saved. Very annoying since I had already played for three hours!

tilmanwaltert
tilmanwaltert

Das Spiel fängt stark an. lässt dann aber rapide nach. Die Waffen machen allesamt keinen wirklichen Spaß, eine Story ist nicht erkennbar und es mangelt an Abwechslung.