Kings of Kung Fu

Kings of Kung Fu
n. v.
Metacritic
66
Steam
63.59
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
0,99€
Veröffentlichungsdatum
25 Juni 2015
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
66 (600 Bewertungen)

Inspired by classic Kung Fu films, this passion fueled fighter provides fun 1 vs. 1 gameplay for gamers of all skill levels. Take on the role of one of 14 martial arts stunt masters as you fight to show your style cannot be beat. Fight it out in the Single Player Arcade Mode or Local Two Player VS. Matches.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Kings of Kung Fu Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: Intel Pentium4 2.0 GHz and up
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: GeForce 9500 GT ,VRAM: 256MB and up
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX9.0c Compatible Audio
Aktualisiert
Typ
Steam APP ID
316930
Plattformen
Windows PC
Mac
Linux
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
showmaker
showmaker

Das Spiel is der Knaller :-D Richtig geil! Obwohl early access...Ist jeden Cent wert. Ein Muss für jeden Arcade Prügler Fan!!!

Buckelwuggi
Buckelwuggi

einfach supergeil das game Top !!!

Zen-chan
Zen-chan

Für ein EA Game sieht es jetzt schon super aus.
Die Kämpfe laufen flüssig und die Animationen sehen toll aus.
Die Steuerung erinnert an Tekken.
Ein klares muss für jden Fight Game Spieler.

1010101
1010101

Alles richtig geil, nur der Red Ronin is ziemlich imba!!!!

10/10 Would play again!
McDownload777
McDownload777

WOW nice fighting martial arts game devs !!!!!

please more characters for playing in game how

chuck norris, michael dudikoff, steven seagal, david carradine, david bradley, sammo hung, jet li, dolph lundgren, ti lung, bolo yeung, cynthia rothrock, david chiang, yuen biao, cheng pei-pei, lily ho, richard norton, keith cooke, mark dacascos, michel qissi, sasha mitchell, pat morita, ralph macchio, sylvester stallone, arnold schwarzenegger, jason statham, vin diesel, dwayne the rock johnson, chow yun-fat, john saxon, toshiro mifune, donnie yen, andy lau, steve james, karl maka, sam hui, don the dragon wilson, brandon lee, michelle yeoh, corey yuen, yu wang, eric roberts, ralf moeller, brigitte lin, billy blanks, sonny chiba, gary daniels, loren avedon, jeff wincott, steven vincent leigh, matthias hues, billy drago, karen sheperd, kathy long, olivier gruner, cary-hiroyuki tagawa, christopher lambert, tia carrere, jon foo, kane kosugi, etc.

and a better balancing between the fighting moves from the differents charakters more moves too

and a longer better story mode with a real good story

perhaps fighters can become better material arts moves from training in dojo or beginning from white belt to 10. dan master in kung fu / material arts how in many movies from nobody to killing maschine ;-)

at the beginning he/ she can´t fight and later the best fighter / master in the story modus

its a good game devs and please do not special moves (how dragon fire balls, or other stuff like this) in this game how other beat and ups games it makes (street fighter ,mortal combat ,etc)

only real martial arts fights how in a good eastern movie

so bros / devs im looking now a good old bruce lee movie "enter the dragon" in thx ultra 3

4k uncut remastered edition ;-)

UnderwaterFrank
UnderwaterFrank

Der Kampf der Kämpfe endlich in einem Spiel

Ein sehr schönes Kampfspiel mit vielen old school Kampfstilen. Die Kombos halten sich in einem überschaubaren Rahmen und nicht so ein übertriebenes Buttonsmashing ala Street Fighter, sondern eher normale Schläge und Tritte. Es ist im Early Access schon sehr fortgeschritten und spielt sich gut von der Hand. Es gibt 2 Schlag und 2 Tritt Tasten (4 Tasten nicht mehr), mit denen man dann verschiedene Kombinationen machen kann. Die Funktionstasten bleiben im überschaubaren Rahmen. Es sollen jetzt bald noch 4 Kämpfer dazu kommen, womit es dann 12 sehr unterschiedliche Kämpfer gibt. Sehr angetan bin auch vom Drunken Boxer. Ich finde in jedem asiatischen Kampfspiel sollte es so jemanden geben.

Pro:
+Atmosphäre
+Kampfstile
+Grafik
+Sound und die typischen Bruce Lee Filmgeräusche während des Kampfes
+Gute Auswahl an Kämpfern
+auf Easy schon eine gute Herausforderung
+Frank W. Dux aka Jean Claude Van Damme (Bloodsport) endlich mal in einem Spiel

Kontra:
-Umfang der Story

Ich bin gespannt wie es mit der Entwicklung weiter geht und freue mich schon mit meinen Freunden in gemütlicher Runde den lokalen Koop zu Testen.

Fazit

Van-Damme gegen Bruce Lee und andere bekannte Fighter in einem Spiel.

Wer mal einen Blick auf das Spiel in Aktion werfen will für den habe ich ein Let's Play gemacht.
https://www.youtube.com/watch?v=SvDkubzJxyk

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Ash4fire
Ash4fire

wow....was für ein geiles Fighting Game.
Chuck Norris vs Jean Claude van Damme !
Bruce Lee gegen IP Man usw...
kauft es euch....

JeePee
JeePee

Bin Martial Arts Fan. Habs wegen Bruce und Jackie gekauft. Sogar Bolo is da. aber bitte....2014 gemacht? ne eh, diese Klotzige Steuerung und Bewegung...schlecht

EMPIRE
EMPIRE

Die Idee mit den Film Charakteren ist Genial, aber die Umsetzung ist katastrophal schlecht.

andreas.gesell
andreas.gesell

Ich liebe alte Karatefilme und Prügelspiele. Die Charaktere im Spiel , das Setting, der Stil - genial. Es könnte ien Knüller sein - dachte ich.
Leider ist die spielerische Umsetzung nicht so toll. Die Steuerung und das Gameplay wirken unausgereift und die sind nunmal der Kern eines Prügelspiels. Die Animaltionen sind sehr durchwachsen - teilweise gut, teilweise grausig. Sprünge und Sprungtechniken funktinieren einfach grauenhaft. Dadurch ist die Motivation nach kürzester Zeit bei null. Schade um die geniale Idee.

RokuJxn
RokuJxn

I love it!
I would appreciate it, if you put some kick ass fighting songs in it. I love the tracks ingame, but maybe old fighting songs like in the jackie chan movies " drunken master", for example. :D

Good work so far, many updates, keep going!

Fiur
Fiur

its not considered a serious fighting game, but stylish and entertaining for short amounts of time.

grox
grox

ganz nett, wenn man es mal wo günstig bekommt. vollen preis würde ich nicht zahlen.

kimhuerth
kimhuerth

Das Spiel hat selbst meine nicht vorhandenen Erwartungen unterboten. Gute Ansätze - vielleicht - aber grausig in der Steuerung, dem Kamerazoom, den Figuren und den Effekten. Ne, danke. Wer das Spiel sieht, wird erkennen, wie viel Liebe in einem "echten" und guten Prügelspiel stecken.

hindy
hindy

Kings of Kung Fu

Es sind schöne fights möglich, bekannte Filmlokations sind vorhanden.
Macht im Singleplayer aber auch VS mit Freunden sehr viel Spaß.
Die Grafik ist leider nicht der burner, aber wer gerne prügelt und Kung Fu Filme mag
sollte sich das Gamemal genauer anschauen.

Gast
Gast

Stürzt unter Mac OS 10.12.6 andauern ab. Hätte auch klappen können.....

Tukanto
Tukanto

Kings of Kung Fu gefiel mir von Beginn an gut, bereits erste Videos, die auf Steam zu diesem Spiel zu finden waren, begeisterten und ließen vorallem seit langem einmal wieder, gefühlsmäßig die alten Video-Spiele-Zeiten in einem aufkommen. Man hatte doch noch ganz andere Vorstellungen von einem unterhaltsamen Spiel als heutzutage, besonders in Punkto zeitlichen Aufwands. Je kürzer desto besser, galt hier, jedenfalls sofern der grundlegende Unterhaltungswert stimmte. Längerwierige Abenteuer lenkten den Spieler dagegen bloß von Zeit zu Zeit von eben einer solch abgewonnenen Grundeinstellung dann wieder einmal ab, standen aufgrund ihres hohen Programmier-Aufwandes allerdings, noch eher seltener auf der Tages-Ordnung der Computer-Spieler.

Doch diese Zeiten haben sich inzwischen geändert und so ist es heutzutage praktisch nicht mehr der Fall, dass man wie einst noch zu zweit an der Tastatur vor dem kleinen Monitor hängt, um sich gegenseitig in Kung-Fu- oder auch den F1-Spielen zu fordern, bevor es wieder zurück in die Realität geht, an Sommertagen vielleicht in das Schwimmbad mit dem Rad oder auf den Fußballplatz. Stattdessen bevorzugt man es nun im Alter, doch fast ausschließlich sich den ausgedehnteren, künstlichen Realitäten hinzugeben und weiß dabei oftmals gar nicht mehr, aufgrund der Vielzahl an Möglichkeiten solche zu erleben nämlich, wo dabei am besten anzufangen oder auch fortzufahren ist. Man bemerkte also, wie sich die eigene Grundeinstellung zum Spiel über diese Zeiten in einem Maße kehrte, dass es heuer tatsächlich der Fall ist, sich nun an den einstigen Freudenträgern bloß noch zu entspannen, genauer gesagt eben deren erholsame Kürze zu genießen.

Der Spieler sitzt heutzutage vor einem größeren PC, mit größerem Schirm und prinzipiell auch alleine dort. Die Anforderungen an den SP-Modus eines Spieles sind daher enorm gewachsen. Kings of Kung Fu beachtet mit seiner Retro-Version des einstigen Spieles diese Veränderungen bedingt. Dennoch bleibt es bei einer Retro-Auslegung, deren Ziel es in erster Linie zu sein scheint, das Feeling und so den Geist einstiger Zeit, wieder aufleben zu lassen. Aus eben diesem Grund nimmt man es jedoch in Kauf, den SP so zu belassen wie dieser auch einst schon seine Erscheinung genommen hatte. Ein viel zu einfältiger Arcade-Modus, dessen Nutzung dem heutigen Spieler wie das spielerische Eingewöhnen vor dem richtigen Spiel vorkommt, bildet hier bereits den Hauptteil des Spieles. Zwar gibt es einen zusätzlichen Versus-Modus, der zur Auswahl steht, dieser unterscheidet sich vom Arcade-Modus jedoch bloß in dessen Beschränktheit auf den auszuwählenden Kampf.

Die Steuerung ist dagegen in ihrer Grundfunktionalität gut gelungen, erst die Special-Moves bereiten Schwierigkeiten und sind rein intuitiv nicht zu erlangen. Dass deren Aufführung über das Menü für jeden der zahlreichen Kämpfer nachgelesen werden kann, dort auch deutlich besser als bsp.w. jene in Mortal Kombat anzufindenden wirkt, mildert den zunächst gewonnenen Eindruck des Spielers von deren Unzulänglichkeit. Dennoch ist gerade auch die deutlich spürbare Tastenanschlags-Verzögerung, mit welcher ausgeführte Schläge und Tritte von der Software registriert und umgesetzt werden, dann wieder ein Faktor, der den Spieler erneut verdrießlich stimmt. Entweder reagiert die gesteuerte Figur gar nicht oder einfach viel zu spät. Die dafür zu unternehmenden Vorab-Bemühungen, damit ein Move - dem rechtzeitig entgegenwirkend - doch zu seiner gewünschten Umsetzung finden kann, haben mit jedem Mal die Wirkung eines zeitlichen Bruchs. In den ansich aktions-reichen Kämpfen ist diese Störung der Grund dafür, dass der Spieler den in seinem Kopf bereits entwickelten, reibungslosen Ablauf, den er nun auf dem Bildschirm zu sehen erwartet, nicht mehr innerhalb eines von diesem noch als realistisch empfundenen Rahmens wahrnimmt.

"Jeder Kämpfer ist eine Besonderheit und alleine deren Verzeichnung innhalb der KoKF-Reihe es daher Wert, sich das Spiel anzuschaffen. Es sind alle Originale, die unsere Welt zu bieten hat!"

Dies stimmt so ziemlich, verärgert aber gerade den Kampfsport-Freund im Spieler besonders. Die Errungenschaften, deren Auslegung anfangs zwar noch erfreut, arbeitet nämlich auf einen Punkt hin, welcher den Spieler genau erkennen lässt, wo ihm seine Grenzen im intuitiven Spiel gesetzt wurden. Ist dieser Punkt vom Spieler erreicht, verändern sich zudem die Stärken der einzelnen Kämpfer in oftmals dramatischer Form, um eben diesen Punkt wahren zu können. Es wird ein Fortschreiten an solchen Punkten auch bei besten Kenntnissen zum gespielten Kämpfer und seinen eigentlichen Fähigkeiten, einfach nicht möglich gemacht. Die anfängliche Auffassung mit jedem Kämpfer innerhalb jeden Kampfes soeben weiter kommen zu können, auf diese Weise verkehrt, in einen Zustand des soeben nicht mehr Weiterkommen-Könnens, womit sich also bereits nach wenigen Stunden des Spielens, das Gefühl breit macht, das Spiel nun ausgeschöpft zu haben.

Wie ist dies also zu werten? Haben sollte man es schon, aber empfehlen lässt es sich nach neuzeitlichen Belangen noch nicht wirklich, wie man feststellte. Deutet sein grafisches Outlay, das ebenfalls als recht angenehm zu beschreiben ist sowie das teils interessante Dialog-Verhalten der Spielfiguren auf ein erst wieder angekratztes, prinzipiell jedoch noch unausgeschöpftes Potenzial hin und daher auf einen Nachfolger, bei welchem alles stimmt? In dem Fall, sollte man vorerst natürlich solcher Hoffnung gehen und daher wohl weiterhin seinen Daumen hoch vergeben!

NINJAZ
NINJAZ

Schrott! Keine Kaufempfehlung.

Plus:

+ Idee
+ Soundtracks

Minus:

- Grafik
- Gameplay
- Steuerung
- Sehr sehr limitiere Möglichkeiten
- Controller Menu / Einstellungen

david.artrex
david.artrex

"Kings of Kung Fu" ist ein klassischer 2D-Fighter.

Das Spiel steht in der Tradition von den "Street Fighter"-Spielen. Es geht immer eins gegen eins. Jeder hat einen Lebensbalken, den es runterzukloppen gilt.

Bewegungen und Angriffe sind relativ realistisch gehalten, wenn man denn die Moves aus Martial-Arts Filmen als realistisch bezeichnen mag. Es gibt aber zumindest praktisch kein Magiegedöns, sondern es reduziert sich alles auf das pure Kämpfen, und allein das ist schon ein ziemlich positiver Aspekt. Man ist ständig an Filme von Bruce Lee oder Jean-Claude Van Damme. Eine Arena und ein Gegner sind zum Beispiel deutlich eine "Bloodsport"-Referenz.

Es gibt 14 Gegner plus einen Boss-Gegner, ebenso viele Hintergründe, und jeder Charakter hat seinen eigenen Stil und seine eigenen Moves. Und verschiedene Bewegungen gibt es viele. Allein schon deswegen empfiehlt sich dringend ein Gamepad.

Das Problem an dem Spiel liegt allerdings im Gameplay, das sich merkwürdig träge und wenig responsiv anfühlt. Stets fühlt es sich so an, als wäre man viel zu lange in einer Bewegung gefangenohne schon die nächste vorbereiten. Dadurch wirkt alles etwas abgehackt und ein richtiger Flow mag so nicht aufkommen.

Auch die Grafik ist nur auf dem Stand früher Konsolen und kann nur wenig überzeugen, der Sound ist auch bestenfalls mittelmäßig.

An Spielmodi gibt es auch nur wenig. Man kann im Arcade-Modus nacheinander jeden Gegner besiegen oder im typischen Versus-Modus bestreiten und sich den Gegner aussuchen. Das wars dann aber auch.

Auch wenn das Spiel nicht wirklich überzeugen kann, es kann schon ein wenig Spaß machen, wenn man denn nicht zu hohe Ansprüche an einen solchen Titel stellt und nur mal zwischendurch ein bißchen loskloppen möchte, ohne viel nachzudenken und ohne viel Skill haben zu müssen. Ein gutes Konzept mit einer nur schwachen Ausführung.

Wertung:

5/10 Atmosphäre
-/10 Story
6/10 Grafik
5/10 Sound
6/10 Spielmechanik
5/10 Balancing
6/10 Spielspass

Fazit:

Kongs of Clunky Flu .

[h1][b]6/10 Gesamtwertung

Michael M.
Michael M.

Kings of Kung Fu ist ein kleines und sehr günstiges Spiel, das mit den Karate und Kung Fu Kämpfern der 70er bis 90er Jahre ausgestattet wurde. Die Stages, die Musik und auch die Sound Effekte erinnern sehr stark an die Filme dieser Zeit und lassen Nostalgiker entzückt staunen. Leider ist die Steuerung nicht sehr gelungen, aber der gute Sound und die tolle Grafik lässt mich dennoch eine Empfehlung abgeben.