Kubifaktorium

Kubifaktorium
n. v.
Metacritic
80
Steam
74.427
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
16,79€
Veröffentlichungsdatum
16 Dezember 2021
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
80 (653 Bewertungen)

Baue und verwalte eine Kolonie, nutze Automatisierungs- und Transportsysteme und erkunde fremde Inseln in Kubifaktorium.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Kubifaktorium Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7 or higher
  • Prozessor: Intel Core i5-7600K, AMD Ryzen 5 1400 or higher
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: GeForce GTX 580, Radeon HD 8970M or higher
  • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Try the free demo to check how the game performs on your system.
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Der Müde Joe
Der Müde Joe

Nach einem etwas holprigen Einstieg muss ich sagen, dass das Spiel mir sehr gefällt. Eine schöne Abwechslung zu anderen Automatiosspielen.
Ich brauchte am Anfang etwas länger klar zu kommen. Hatte die Tutorials komplett gemacht, hätte aber erstmal nur die Hälfte machen sollen, da einiges erst später im Spielverlauf kommt.

IsaSL
IsaSL

Serh schöne Kampagne! Die Feinabstimmung fehlt etwas. Aber kann man gut ausgleichen.

Absolute Kaufempfehlung!

BeamerTV
BeamerTV

Very cool cute little game a lot like a Factorio so if you enjoy Factorio this is a game for you.

The game lacks somne polishing thou especially in the endgame when you have a lot of automation it happens a lot that items get stuck in weird places buildings stop working or your colonists get stuck. Usually a quick reload fixes thoses issues and it is just the very Endgame.

MrSeseNoob
MrSeseNoob

overall very nice game, but the sound of someone lvling up is like getting an important message and just completly annoying, because at the start of the game u literly get it every 10 sec............ dunno if i continue because of that. (yes i know i could just turn it off in the settings, but then on the other hand, u want to know whats happening without one eye constantly on the edge of your screen looking if something happened)

A5.XieLong
A5.XieLong

I wanted to like this game due to its cute graphics and my overall enjoyment of settlement simulations. But it's all so ... bland. There is no challenge, just the question how much time its gonna take you to achieve the next level of resources. Also the whole storage/connection system seems more bother than its worthwile.

bugnyarbernd
bugnyarbernd

Einfach nur ZEN! Die pixel männchen und Schweine beim Arbeiten zu beobachten ist genau der Ausgleich den ich im Alltag brauche um selber wieder motiviert ans Werk zu gehen! Kaum planst du mal schnelle 20 min rein und zack zack paar Stahlträger automatisieren und BÄÄMMM schon sind 6h vorbei.. die nacht ist durch und der Alltag beginnt! ( im positiven SInne! ) auf jeden Fall mal anspielen .. für diesen Preis auf jeden Fall mal testspieln!

Tschang
Tschang

Top. Ich mag besonders, dass die Warenverteilung zwischen verschiedenen Lagern gut programmiert ist und damit sauber funktioniert.

Parasitae
Parasitae

Eine wunderbare Mischung aus Factory Town und dem alten Siedler. Wuseliges Werkeln kleiner Kolonisten, denen man stundenlang zusehen kann, wie sie ihr Werk verrichten.

Die Kampagne ist angenehm zu spielen, das Tutorial gibt eine gut angeführte Übersicht, wie die Dinge funktionieren und selbst wenn man zur nächsten Insel fortschreiten kann, überlegt man sich oft, vielleicht doch einfach bei seinem kleinen, feinen Städchen zu bleiben und zuzusehen, wie die Dinge ihren Lauf nehmen.

Über das Modden und den Sandbox-Modus kann ich bisher noch nichts sagen, denn noch fesselt mich die Kampagne mit einer durchaus interessanten Story. Doch bereits jetzt hat mich das Spiel mit seinem liebevollen, pixeligen Charme für sich gewonnen und fesselt mich an den Bildschirm.

Wer also schon damals gerne Siedler gespielt hat und auch für den Aufbau vom einfachen kleinen Dorf zu vollständig automatisierten Produktionsketten zu begeistern ist, dem lege ich dieses Spiel definitiv ans Herz.

Der wahre Moe
Der wahre Moe

Ein Spiel von einem engagierten, fleißigen Entwickler, der sich rege mit der Community austauscht und teilweise erschreckend schnell Vorschläge und Fehlerbehebungen umsetzt.
Der Discord-Channel ist auch jenen zu empfehlen, die kein englisch sprechen, da der Entwickler ja selbst deutscher ist.

Man kann verhältnismäßig leicht Mods für das Spiel erstellen, weil kein richtiges Scripting nötig ist. Es sind eher Auflistungen von Eigenschaften. Man hat Zugriff auf alle Voxelmodelle des Spiels und deren "Eigenschaftendateien" (.xml). Selbst das Veröffentlichen ist einfach.

Das Spiel selbst ist derzeit noch eher beim mittlerem Content. Aber alleine die Voxelgrafik hat etwas sehr befriedendes. Eine Ähnlichkeit mit Minecraft besteht übrigens nicht. Minecraft hat keine Voxelgrafik sondern Pixelgrafik (Texturen). Die Spielmechanik von Kubifaktorium basiert nicht darauf, dass man seine Umgebung in Kubikmeter große Einheiten teilt und neu zusammen setzt. Ja, in beiden Spielen gibt es "Rezepte", aber dann wäre MC auch sowas wie Call of Duty, weil man in beiden Spielen nur eine Person steuert.

Wir dürfen auf die weitere Entwicklung des Spiels gespannt sein. Wer diese unterstützen möchte, dem empfehle ich das Spiel zu kaufen und Verbesserungsvorschläge über Discord oder ingame über das Bugreport-Tool (was auch Feedback unterstützt) einzubringen. Im Discord-Chat kann man übrigens in einer Auflistung von Ideen, diese durch entsprechend gesetzte "Reaktionen"(Smileys und co) bewerten.

McSandman (Frank)
McSandman (Frank)

Hmmm.... die Idee ist gut, aber irgendwie sieht man aktuell noch kein Ziel. Also man spielt es, es gibt ganz gute Möglichkeiten um den Transport zu beschleunigen, aber man kann auch einfach alles so laufen lassen,
Ich denke das noch Quests kommen oder das irgendwas leer läuft, wenn man nicht optimiert, aber aktuell... nochmal hmmm
Da man aber die Richtung sieht, wohin das Spiel geht, Daumen hoch.
Fatit: günstig kaufen, abwarten. Mehr als 2h Fun sind meinerseits "aktuell" nicht drin

thewul
thewul

Nach vielen Early Access Flops endlich wieder einmal ein Volltreffer.

Das Core-Gameplay ist fertig und sehr gut und fehlerlos implementiert: das Steuern von Produktionsketten über Ein- und Ausgangslager.
Womit auch schon das Konzept des Spiels angesprochen wäre, das scheinbar den negative Reviewern Schwierigkeiten bereitet, eben VIELE spezialisierte Lager untereinander und mit den Produktionsstätten zu verknüpfen.
Dieses Konzept hat es m.E. so in noch keinem Spiel gegeben, und führt zu einem ganz anderen Gameplay als zB. bei Rimworld.

Combat ist eher "meeehh" aber auch nicht der Fokus hier.
Die Kampagne ist eher langatmig und es kann vorkommen, das man an begrenzten Resourcen scheitert, eine Freeplay-Modus über alle Tiers und mit Endlosresourcengibt es nur durch einen Mod.
Ich habe bis jetzt (ca 30 Kolomisten) weder Fehler noch Lags erlebt.

Es gibt genug zu bauen und zu produzieren für viele viele Stunden, ich hoffe dass jetzt dem Kampagnen- / Kartensystem eine Überarbeitung (inklusive Freeplaymode) verpasst wird.

Dr.  ScoreBoot
Dr. ScoreBoot

Nach dem Turtorial und den ersten 2 Inseln bin ich etwas entäuscht. Leider kein zweites Facturio oder ähnliches. Gerne freue ich mich auf alternativen bei dem Preis.
EA vielleicht in einigen Monaten besser.

Gerdison
Gerdison

Ich hab das Spiel erst kurz angespielt, bin aber schon sehr zufrieden mit dem, was ich bekommen hab.
Man sollte kein Factorio oder Factory Town erwarten, also ein Spiel, das auf die Unendlichkeit aufbaut. Es gleicht (bisher) eher einem Knobelspiel, bei dem man Ziele auf einer kleinen Insel abarbeitet, um auf neue Inseln zu kommen, die immer schwieriger werden.
Dafür hat man dann viele verschiedene Gebäuden und Transportmöglichkeiten (Pferde, Züge, Zeppeline,...) zur Verfügung, und muss seine begrenzt vorhandenen Bewohner versorgen. Kämpfe spielen zum Glück keine große Rolle, Deine Bewohner können auch nicht sterben.
Das Spiel ist im Pixellook gehalten, der mit allerlei Details aufwartet. So zum Beispiel das Schwein, das sich auf der Sonnenliege ausruht oder die eifrig arbeitenden Kranarme der Depots.
Inhaltlich wird also schon sehr viel geboten, aber ich hoffe, es kommt noch mehr (denn mehr ist immer gut).
Was ich mir wünsche ist ein Endlosmodus mit deutlich größeren Inseln.

Blockbuster2237
Blockbuster2237

Echt geil. Schnell verstanden und die ganzen mods ergänzen das Spiel super mit inhalt. Hoffe mal dass weiterhin so gut Content kommt.
mittlerweile echt nett

xX_Marsbase_PvPProPlayerHD_Xx
xX_Marsbase_Pv…

Ich finde Kubifaktorium ist eine gute Mischung aus Siedler und Minecraft. Es lässt sich gut spielen und ist perfekt zum Entspannen. Hier und da vielleicht ein paar Probleme wie ,,Warum gehst du nicht dahin, wo deine Aufgabe ist?!" und es fehlen noch ein Gameplay-Elemente, aber da es von einer Person entwickelt wird und es ja noch in der Early-Access ist, kann man es verstehen.
Ich würde das Spiel jedem Empfehlen, der Aufbauspiele im niedlichen Pixelstyle mag.

SCaReNOx
SCaReNOx

Sehr interessantes Spiel mit viel Liebe im Detail. Die Mischung aus Factorio, Banished und Anno machts! Sehr viel Spaß

theonlymcradio
theonlymcradio

Das Spiel hat mich sofort gefesselt, es ist für mich wie eine Mischung aus Dwarf Fortress und Factorio, die Grafik ist obwohl einfach gehalten liebevoll, und die Spielmechaniken überfordern einen nicht, da man Step-By-Step herangeführt wird, das Tutorial könnte noch ein wenig Feinschliff vertragen. Und trotzdem gibt es noch viele Optimierungsmöglichkeiten die ich noch gar nicht ausgeschöpft habe.

Ich bin in der Kampagne noch nicht weit, aber Im großen und ganzen ist das Spiel auch jetzt schon seinen Preis wert. Ich bin gespannt was da noch kommt.

thefishofdeath
thefishofdeath

Ein super Spiel was durch seine Modding API und einem Entwickler welcher auf die Spieler hört noch viel Potenzial bietet. Für alle die Spaß an Siedler oder Factorio haben

Spikezockt
Spikezockt

Macht eine menge Spaß,mal schauen wie es weiter geht :D

wer21
wer21

Wirklich genial,
von der Testphase merkt man echt nur wenig!

Tentragon
Tentragon

Schön gedacht nur erklärt sich nicht alles

Toaster
Toaster

Sehr schönes und durchdachtes Spiel, leider noch nicht ganz fertig.
Hat auf jeden Fall viel potential.

Muddi
Muddi

Sehr gelungenes Aufbauspiel bin gespannt wie es weitergeht

Jölly™
Jölly™

sehr schönes spiel wünsche mir aber ein besseres tutorriel

[SPSQ] The Salty Wife
[SPSQ] The Sal…

Hard to say if you want to play this game because at this moment is is full with bugs and many features are missing. But for a short time it can be a really fun game for cod evenings. Im afraid, the choice is up to you,

dercooky
dercooky

Waiting for more updates. First hour was tutorials only and OMG: triggers!

Amlor
Amlor

Ein wunderbares kleines Spiel. Eine Mischung von Factorio, Heartstone und ein wenig Siedler.

スカイテン
スカイテン

Kubifaktorium ist eine Mischung aus Die Siedler und Factorio. Man erweitert sein Gebiet, sammelt Rohstoffe und versucht dabei alles zu automatisieren. Das Game hat momentan noch keine Story also kann man ganz entspannt los spielen und alles in ruhe erkunden. Dafür, dass das Spiel noch relativ am Anfang ist lassen sich erstaunlich viele Funktionen im Spiel benutzen. Obwohl Strom noch nicht implementiert ist kann man dennoch so ziemlich alles automatisieren und das mit relativ wenig Bugs.

Das Modding ist sehr einfach gehalten und kann auch von unerfahrenen Moddern oder Neueinsteigern schnell erlernt werden. Auf dem offiziellen Discord-Server ist immer jemand der einem bei Problemen im Spiel oder beim Modding helfen kann. Da der Server viele Sprachen unterstützt ist es auch für Diejenigen interessant dort vorbei zu schauen die kein Englisch oder Deutsch beherrschen. Die Community ist sehr freundlich und hilfsbereit.

Natürlich muss man sich vor Augen halten, dass das Spiel relativ neu und in der Early access ist. Das Spiel hat also nicht alle Inhalte und hier und da immer mal wieder Probleme.
Aber alles in allem kann ich es jedem empfehlen der zur Entwicklung des Spiels beitragen will.

nachtgold
nachtgold

Das Spiel ist schon ganz nett und auch ohne grobe Bugs, aber Spaß kommt noch keiner auf. Irgendwie fehlt Feedback, dass die eignen Aktion einen Einfluss auf die Bewohner hat und wieso irgendwelche Kreisläufe nicht funktionieren. Auch wäre es schön, wenn die Steuerung etwas intuitiver wäre (ich hab das Tutorial 2 mal gespielt, bis ich es verstanden hatte).

BanditBloodwyn
BanditBloodwyn

Fantastischer Mix aus Factorio und Die Siedler.
Ein bisschen mehr Content ist noch nötig, ansonsten sehr empfehlenswert.

Chemical_Sans
Chemical_Sans

Sehr Gutes Indigame macht spass zu spielen!

haftergohn
haftergohn

Grafisch ganz nice aber da hörts schon auf was ich an dem Spiel gut finde. Normalerweiße machen mir Spiele dießer art immer Spaß aber wenn man das Spiel nach ner Stunde wieder schließt weil man sich langweilt kann da was net stimmen.
Man verbringt am anfang eigentlich nur damit die Zeit Lagerfeuer zu Bauen weil einem der Platz nach paar Minuten nicht mehr reicht. Dann klatscht man alles mit Farmen und anderen basic Gebäuden zu und weiß dann nicht was man machen soll.
Es ist schwer im großen Stil zu bauen da man jedem Gebäude einzeln ein Lager zuweißen muss und man viel zu viel kleinkram zu erledigen hat. So wie das Spiel im Moment ist ist es nichts für mich und ich bin sehr glücklich, dass mir der Preis erstattet wurde.

Puls
Puls

6/10

Pros
- Mischung aus Siedler und Factorio
- Das Konzept mit dem Weiterziehen auf andere Inseln mit allen Ressourcen und Bewohnern
- Soweit Bug und Störungsfrei
- Wuselfaktor mit stimmiger Grafik/Sound

Cons
- Der aktuelle Spielverlauf gestaltet sich auf jeder Insel gleich, kein Progress, lediglich muss man sich der Insel minimal anpassen, dadurch
- Für den aktuellen Content zu hoher Preis da Wiederspielwert gegen Null, ein paar unterhaltsame Stunden sind drin
- Viele kleine störende Elemente/Bugs die zeigen, dass das Spiel noch lange nicht ausgereift ist: Zbsp wozu Strassen bauen, wenn die Typen sowieso Querfeld laufen ? Wozu Transportsysteme wenn die Inseln so klein sind, dass das alles auch händisch geht usw.

Fazit: Erstmal Hut ab vor dem Einman-Studio. Wer aber ein, wie oben erwähnt, Factorio oder Siedler erwartet wird enttäuscht, von beidem bezüglich Spieltiefe weit entfernt. Potential wäre aber vorhanden.

Vorschläge an den Entwickler :
- Forschung bzw auf jeder neuen Insel eine Weiterentwicklung einführen
- Kampfystem ausbauen evtl mit zweiter Klasse und Angriffen
- Die eine oder andere Erklärung nebst dem guten Tutorial (wie zum Teufel spanne ich einen Karren vor mein Nilpferd ?)
- Deutlich grössere Inseln damit Transport und Bereichssystem auch Sinn machen, folglich höherer Wiederspielwert
- An kleinen Fehlern dranbleiben (Strassenbau nur ein Stück möglich) und was zu Hölle ist dieses grüne Teil, was man nicht abbauen kann aber eine Strasse verhindert ?? ;)
- Tierstufen für Gebäude, Zuteilung von Personen an Gebäude/Häuser, usw.
- Das Bereichssystem ausbauen/anders einteilbar da mir das Mikromanagment zu viel war für die kurze Spielzeit auf der Karte (mag auch Geschmackssache sein)
- Evtl Handel am Anfang einschränken, da man sich auf der ersten Insel bereits alles bauen kann darüber
Viel Kraft und einfach dranbleiben :)

Mel.com
Mel.com

Wuselaufbau mit Automatisierung
Leider noch einige Bugs, die sind durch den Early Access vertretbar

Niyan Warau Neko
Niyan Warau Neko

Leider konnte ich es bisher nicht testen, da es sich leider immer wieder aufhängt beim Start.

wolf
wolf

Nachdem ich mit einem "verhaltenes Klatschen"-Preis ob meiner Rezension "gewürdigt" wurde, ist es wohl Zeit, meine Rezension zu überarbeiten.... nun denn:

Allein dafür, dass es eine echte Demo gibt, hat der Entwickler jedes Lob verdient, das es gibt. Die Demo umfasst das vollständige Tutorial, das einen knappen, aber doch sehr brauchbaren Eindruck des Spieles vermittelt. Der Entwickler hat sich auch positiv dahingehend geäußert, den Inhalt der Demo zu erweitern.

Ja, der Entwickler ist regelmäßig auf Discord aktiv, und kümmert sich sehr, sehr gut um seine Gemeinschaft. Das ist ein weiterer Pluspunkt: ja, Entwickler lebt, Spiel lebt :) und das laufend!!!

Wer ein Satisfactory, Factorio, Dyson Sphere oder Ähnliches erwartet: nein, das ist es nicht. Will es auch nicht sein. Nein, aus, ist es nicht, wird es nie sein, Ende.
(persönliche Meinung!!!!!)

Bedienung und Gameplay sind relativ einfach, man findet sich schnell im Spiel zurecht, selbst wenn man eine Zeit lang nicht gespielt hat
Das Tutorial ist sehr gut gelungen und hilft dahingehend sehr.

Die Produktionsketten in Kubifaktorium sind einfach, aber nicht zu einfach. Weil es eben nicht ein Satisfactory, Factorio, Dyson Sphere oder Ähnliches ist, bietet es sehr viel Unterhaltungswert bei überschaubarer Komplexität.
Produktionsketten, Werkstätten, Maschinen, Förderbänder, Greifarme, Logistik... alles da...

Die Graphik hat ihren eigenen Charme - und ja, die ist sicher nicht jedermanns Sache... Demo, sag ich nur. (nochmal, es gibt eine echte, kostenloste Demo!!!!!! Wo sonst in der heutigen Zeit?!)

Ich verfolge Kukbifaktorium seit ca. 1 Jahr, und das Spiel macht sichtbare Fortschritte, egal ob im Großen, mit neuen Produktionsgebäuden, im Kleinen, wie z. B. mit Verbesserung der Menü-Elemente, Gebäude-Aussehen, Icons etc., aber auch in Kernelementen, wie das Anpassen von Produktionsketten und Rezepten.

Ich bin auch regelmäßig am entsprechenden Discord Server aktiv, und kann auch hier nur Positives berichten. Die Gemeinschaft ist sehr freundlich und hilfsbereit.
Und: der Entwickler ist Teil davon!!! Für mich ist das ein ganz wesentlicher Punkt, man sieht einfach, er ist da, er arbeitet, gibt sich mit den Rückmeldungen seiner Kunden ab.

Nico
Nico

ein schönes entspanntes aufbau spiel mit guten möglichkeiten

Seo ShaddiX
Seo ShaddiX

Wer Factorio oder MC mit Mods gern hat, wird hier sicherlich nicht enttäuscht.
Dafür etwas ruhiger, da die Gegner eigentlich keine Bedrohung darstellen.
Durch das frühe Stadium aktuell gibt es noch Balance-Probleme im Endgame, aber die lassen sich verkraften, da der Hauptteil zu 98% des Spiels funktioniert.
An ein zwei Stellen müsste noch nachgeschraubt werden, aber das ist ja bekannt.
Besonders nett finde ich die Idee mit den Inseln, sodass man das erfarmte Zeugs direkt mit auf die nächste Insel mitnehmen kann, um es dort als Vorteil zum Aufbau zu nutzen.

ND115
ND115

Kubifaktorium ist zwar aktuell im EA aber richtig geil! :D

Schade zwar dass aktuell kein Multiplayer drin ist, doch diese Mischung von Siedler und Factorio, finde ich persönlich richtig gut!

Gammler951
Gammler951

Meine Erwartung an das Spiel war eine Mischung aus Factorio und Stoneheard zu erhalten. Was bekommt man. Nun ja ne Mischung aus beiden, die aber nicht im Ansatz fertig ist und Spaß macht. Warum. Ein Beispiel: Zum weiterkommen benötigt ihr Lehmsteine, die im Ofen gebrannt werden müssen. Lehmofen soll gebaut werden, aber alle Arbeiter Ernten Pflanzen, obwohl ich die Priorität auf sehr gering gesetzt habe. Nun sitzt man da stellt die Spielgeschwindigkeit auf max. und hofft, dass das Gebäude endlich gebaut wird..... Auf dauer passiert das andauernd. Das ist nur ein Beispiel was mich persönlich stört und meiner Meinung nach das Spielerlebnis zerstört. Die Idee ist so Klasse, aber schlecht umgesetzt. Leider

FREAK
FREAK

Quite a nice game in itself, if you now fix the mistake and you lose the raw materials you have collected, the game has a lot of potential

DeiMam
DeiMam

It´s a good game but boring without a multiplayer...

Maxo19
Maxo19

Absolut super early acess spiel, gibt nicht viele bugs, hier und da kann es noch verbessert werden, ist aber noch early acess...
wenn es im angebot ist würde es sich aufjedenfall lohnen, aber leider in dem stadium noch etwas teuer

schirmi22
schirmi22

Ist echt lustig wenn man erstmal weiß wie es geht hihi

TortiIzDa
TortiIzDa

Dieses Spiel ist einfach nur super toll.

Ich habe lange nach einem vergünstigten Key gesucht und keinen gefunden. Ich war mir einfach auch nach der Demo-Version nicht sicher, ob ich dieses Spiel haben möchte. Aber dann habe ich es gewagt und bin diesem Spiel zum Opfer gefallen. Ich brauche keine Suchthilfe oderso, aber es ist einfach nur super schön und mit viel Liebe entwickelt. Am Anfang dauert es ein wenig, bis man für sich die passende Bauweise seiner Base gefunden hat. Aber im Lauf der Zeit findet man sich in das Spiel ein und schätzt nur noch die Arbeit des Entwicklers. Es ist schöner als Factorio. Ich weiß nicht, ob es vielfältiger ist, aber es ist auf jeden Fall schöner und demzufolge auch ansprechend. Der Stil ist relativ alt, aber die Hintergedanken neu.

Die, die skeptisch wegen des Preises sind, kann ich verstehen. Aber ich bereue nicht, dass ich mir das Spiel für 18,99€ gekauft habe. Ich bin begeistert.

Weiter so!

lolikus
lolikus

Nice work! It is realy a early access game! after 13 hours i build everything what i can build and clear a whole map! waiting for updates! good job!

JoniWolf
JoniWolf

Stand 2021
Ein Jahr ist es her seit ich diese Rezension geschrieben habe und ich muss sagen das Spiel ist um einiges Besser geworden, die Zielgruppe ist immer noch die selbe, aber langweilig wird es nie, ein sehr gutes Spiel was ich nur empfehlen kann.

Stand 2020
Sehr ruhiges Aufbauspiel mit sehr süßen Objekten und Menschlein.
Für Logiker, welche Prozesse optimieren wollen, aber von niemanden dabei gestört werden wollen, oder ohne Zeitlimit an etwas arbeiten wollen.
Momentan reicht es aber maximal für ein paar Stunden am Stück, dann wird es langweilig.
Aber durch gute und regelmäßige Updates wird es immer wieder Spannend und interessant :)

tim
tim

an sich gut, jedoch muss noch viel Erklärungsarbeit geleistet werden, da mit den jetzigen Tutorials nichts verständlich rüber gebracht wird, es ist fragwürdig

profi1
profi1

The game seems fun with a lot of potential. But for the price I would expect a game in a later Early Access stage.
There's quirks and bugs that are only resolved by saving/reloading and some that seem to have no solution at all yet. Also the menues feel unintuitive, sometimes don't work right and there is no proper balancing things yet.

If it were a 3€ game I would happily recommend it in its current state. But not for 18€.

Woody121
Woody121

Ist ein nettes Spiel für Zwischendurch und auch für längere Runden.

kevin.holberg
kevin.holberg

An sich super Idee und macht spaß. Aber bei mir stockt es die ganze zeit und rüttelt rum. alle paar sekunden kommt ein freez und dann ist es nicht mehr spielbar ..

Señor Chang
Señor Chang

Ach so sollte es sein mit den Entwickler. Tolle Arbeit!

Hab erst reingeschaut, aber gefällt mir sehr was ich gesehen habe und was alles so vom Mirko kommt gefällt mir.

123
123

Freue mich auf jedes Update und mehr Inhalt!

kaschunke
kaschunke

Schönes Aufbau/Automatisierungs-Spiel das immer besser wird. Die Hingabe des Entwicklers an das spiel ist überall zu sehen. Und es macht einfach Spaß zu spielen.
Uneingeschränkte Empfehlung!

APC Maik
APC Maik

Es ist cool macht spass und geht viel zeit drauf tolles spiel

jottyfan
jottyfan

Sehr gelungenes Spiel, vor allem die Option, von Anfang an mit Mods eigene Vorstellungen umsetzen zu koennen. Besonders hervorragend sind die Gegner und das Kampfsystem herausgearbeitet, die auf die sonst typische Gewaltverherrlichung komplett verzichtet. Ich kann das so uneingeschraenkt an Kinder weiterempfehlen, ohne eine Altersgrenze bedenken zu muessen. Wer also gerne Logistikketten aufbaut und z.B. von OpenTTD gefesselt ist, den wird Kubifaktorium begeistern. Dazu kommen dann noch die knuffig verpixelten Animationen, in denen die Kolonisten wie bloede mit dem Hammer auf den Tisch hauen, um so z.B. ein Brot herzustellen, Wasser aus dem Brunnen zu holen oder einen Ofen bedienen. Da macht es dann Spass, auch einfach nur mal zuzusehen, wie ein Produkt mit "Gewalt" hergestellt werden kann.

xDeekay
xDeekay

Super Tolles Entwickeltes Game! Automatisierung, Strom, Förderbänder, Maschinen, Tolles Design, wer Voxel liebt kommt hier voll auf seine Kosten.
Großartig was Mirko hier gemacht hat. I love it!

CircleCube
CircleCube

Die Sounds (z.B. die Wellen) sind wirklich EXTREM ZU LAUT!!! Habe die allgemeine Lautstärke des Spiels schon nur auf 10%, die einzelnen Soundeinstellungen davon nur auf 10%, das Spiel im Lautstärkemixer des PCs auf 7/100 gestellt und trotzdem zerfetzt es meine Ohren!

AgeBee
AgeBee

68h und steigend investiert und gut angelegt ;)

spelingerror
spelingerror

Für mich ist dieses Spiel eine einzigartige Mischung mit Elementen aus Siedler, Faktorio und Anno und es lässt mich einfach gemütlich dahin bauen.

Wirklich Hut ab was mehr oder weniger eine Person hier geschaffen hat!

Schnitzler
Schnitzler

Macht laune, wenn man nen bissel was im kopf hat versteht man das relativ schnell. habe 1 oder 2 tutorials 2 mal gespielt um das zu verstehen

LixLab
LixLab

sehr schön gemacht. Interessante Mechaniken.

Lumberchick
Lumberchick

Wirklich ein schönes Spiel mit vielen Elementen aus bekannten Spielen.
Macht echt süchtig, eine Mischung aus Factorio, Siedler und Minecraft.

gtung
gtung

endlich wieder ein schönes Spiel mit wusel-Faktor :)

gut gefällt mir auch, das man den "Gegnern" ihr Land abkauften kann

es gilt Rohstoffe zu gewinnen/abzubauen und weiter zu verarbeiten
Warenketten aufbauen usw.

zur Kampange kann ich nix sagen, habe bisher nur "eigene" Karten gespielt und dort fröhlich vor mich hin "gesiedelt" :)

die Grafik läd nicht dazu ein, nahe ran zu zoomen, dafür aber schön, wenn man etwas weiter raus zoomt um den Überlick zu bewaren.

schnell vergeht die Zeit, "nur noch dieses eine Gebäude" ;)
doch auch einfach auch mal nur zuschauen, was in der eigenen Siedlung so passiert.

für mich ein wunderbares Spiel in der Tradition von Siedler 1/2 das auch unter Linux spielbar ist :)

Fieselord
Fieselord

Bin eigentlich ein Fan von Aufbauspielen aber Kubifaktorium ist nicht für mich.

Gameplay:
-Man muss hier wirklich jeden Arbeitsschritt definieren: Aus welchem Lager wird das Material geholt. Welches Material wird geholt. Was wird daraus hergestellt. In welches Lager wird es dann gelagert. Ist das Produkt im ausgewählten Lager freigegeben. Wird hier als Feature verkauft, für mich aber schrecklich.

Grafik:
-Sehr schlicht gehalten, was ja nicht schlecht ist, aber man kann teilweise nicht erkennen was etwas darstellen soll.
-Es flogen durchgehend grüne Würfel durchs Bild, sollte wohl Laub darstellen? Fand ich störend und konnte man nicht ausstellen.

lule
lule

Sehr schönes Spiel. Erinnert etwas an Siedler. Sehr ansprechende Voxelgrafik. Lässt sich entspannt spielen und es macht auch Spaß einfach zuzuschauen, was sich so tut.

KreuzbergAss
KreuzbergAss

Sehr gut geeignet, als kleiner Bruder von "MINECRAFT". Sehr kurzweilig ...ich hoffe, dass noch viele Updates folgen. Preis - Leistung ist in Ordnung !!

King Richard
King Richard

Ich hatte Freude beim Spielen von Kubifaktorium.
Habe nach ca. 20h Spielzeit die Kampagne abgeschlossen, doch mit den Szenarien und dem freien Spiel kann man noch viel mehr Zeit mit spielen verbringen.

Wenn man einmal das System mit der Logistik und den Lagern verstaden hat, macht es Spaß alles so zu optimieren, dass es (halbwegs - es gibt immer was zu verbessern rund läuft).
Dabei ist das Spiel ziemlich freigiebig und vergebend, was Ressourcenmanagement und die Abstimmung zwischen den Produktionsgebäuden betrifft. Soll heißen, dass man nicht alles perfekt abgestimmt haben muss, um eine laufende Produktion zu gewährleisten.
Damit ist das Spiel mMn. auch für nicht ganz so erfahrene Aufbauspieler und jüngere geeignet. Man wird sich nie wirklich überfordert fühlen. Dabei sind auch die Spielsitzungen kürzer als bei z.B: Anno oder Faktorio, was auch von Vorteil sein kann. Je nach Geschmack kann das auch wieder negativ ausgelegt werden, da die Menge an Content daher auch nicht mit den vorgenannten Titeln mithalten kann.
Ein weiterer guter Punkt ist die friedliche Kampagne, mit einer tiefergehenden Lehre für den Spieler. Das ist mal eine andere herangehensweise und für mich deshalb gut.

Ein paar Kritikpunkte:

- Ab und zu Störungen im Automatisierungssystem, welche nur durch manuelles Entfernen der Waren beseitigt werden kann. Das ist nervig und fühlt sich unnötig an.

- Für mich zu wenig Automatisierungsmöglichkeiten, wie z.B. eine Einstellung für die Füllmenge der belieferten Lager. Bspw. dass eine Gebäude nur so lang produziert, bis eine Bestimme Anzahl von Waren im Zieldepot vorhanden sind.

Alles in allem aber ein schönes Aufbauspiel, empfehlenswert wenn man sich mal in etwas neues hineindenken möchte oder überhaupt mit dem Genre beginnen möchte.

:)

[AUT]HobbitimBlutrausch
[AUT]HobbitimB…

Keine stressigen Ressourcen-farming Aufgaben, schöne tiefgründige Storyline, nicht zu schwer - nicht zu einfach. Abgesehen von ein paar Kleinigkeit wieder einmal ein Game das man genießen kann.

MoxxiManagarm
MoxxiManagarm

Endlich ein Automatisierungsspiel mit Kampagne! Das Spiel bringt einem Schritt für Schritt die einzelnen Automatisierungsstufen näher. Immer, wenn man dachte jetzt hat man die Karte versaut, war das Ende des Kampagnen-Levels nicht weit und im nächsten Level konnte man es besser machen, Ich habe es total genossen und durchgesuchtet. Nur die Geschichte fand ich persönlich recht langweilig,

Quintesson1
Quintesson1

Nach Factorio hat mich dieses spiel gepackt!
Im gegenteil war es mit factory town,
da würde ich kubifaktorium klar vorziehen.
Was mich momentan stört sind die Bugs.
Die leute haben keine lust bestimmte sachen herzustellen.
ein neustart des spiels nach dem abspeichern hilft in der regel.

Update: Leider muss ich die Bewertung für dieses Spiel ändern.

Es ist mittlerweile Maximal nervig, das die menschen Bestimmte Werkstätten oder Prozesse konsequent meiden.Auch wenn die Priorität der Werkstatt am Höchsten ist. Ein Bugreport hat nichts bewirkt.
Es macht langsam wirklich keinen Spaß mehr, wenn man ständig die Gebäude abreißen muss und anderswo aufbauen muss, damit irgendwann die Siedler sich erbarmen diese zu nutzen.

Gute Idee, aber sehr schlecht umgesetzt.

Krillezockt
Krillezockt

Schönes Spiel
macht spaß
daumen hoch

☯F0AX
☯F0AX

Leider hat es noch so einige Bugs.
Unter anderem stört es, das die Fenster an fixer Stelle und nicht größenverstellbar sind.
Items auszuwählen, für z.B. die Greifarme, ist aufwendig, wenn man mehrere Items auswählen möchte.
Leider ist die Liste noch länger.

Das Spiel hat wirklich sehr viel Potenzial, aber leider ist es bis jetzt noch nicht annähernd ausgeschöpft.
Leider fühlt es sich im Augenblick sehr unbefriedigend an, automatisierte Produktionsketten zu bauen aufgrund kleiner Beschränkungen und Formen der Maschinen.

Ich mag das Spiel doch hat es an manchen Stellen keinen Spaß gemacht und hat ein wenig genervt.
Ich denke, dass das Spielgefühl nochmal getestet und überarbeitet werden sollte.
Auch bietet es sich bei diesem Stil, mit den Voxels, die Icons im Menü und der Items dementsprechend anzupassen, da es sonst sehr inkonsistent wirkt, was auch mein erster Gedanke in dem Spiel war.

Im Bereich der Automatisierung könnte man noch einiges machen.

innoshea
innoshea

Wunderbar wuselig.
Die Kampagne ist gut gestaltet und man sollte wirklich die Dialoge lesen.

YesItIsOlli
YesItIsOlli

Es ist grafisch recht einfach, es gibt keine große Kämpfe, aber es ist ist sehr entspannend, bringt viel Spaß und man kann abschalten. Einfach ein schönes Spiel zum Bauen von Güterketten.
Ich kann es sehr empfehlen. Ich habe die Kampagne schon min. 3 x durchgespielt.

Thomas von Absberg
Thomas von Absberg

Da werden Erinnerungen wach! Die "gute alte Zeit", als es den Amiga 500 noch gab. :-) Dickes Lob an den Programmierer, mir gefällt das Game sehr gut!

polt_barbara
polt_barbara

Ich finde das Spiel sehr ansprechend und liebevoll gestaltet. Es macht Spaß zu erforschen was noch alles möglich wird und ich werde das Spiel bestimmt der einen oder anderen Person in meinem Umfeld empfehlen. :)

Diavidi
Diavidi

It's a mix of Factorio and a little bit of Rimworld but in cute.

Lorgas
Lorgas

Ein guter Siedler Clone mit Anleihen aus Factorio, in der Grafik von Minecraft. Wer kein Grafikfetischist ist, und Siedler und Factorio Spiele mag sollte nen Blick Riskieren

Casual Cascade
Casual Cascade

It looks good at the beginning, but after a couple of hours you can sense the major flaws of this game. There is simply no way to assign citizens to a job. They get to choose and regardless what you do, they never choose what you need. This is one of those games that simply burn your time for nothing. I can't advice you to buy it unless you have a whole lot of spare time, or no problem att all with letting it run for hours until your citizens produced what you need. And yes, we're talking hours here, just waiting and waiting and.. oh yeah..waiting -.- If you want factory building, play one of the good ones.

Gran Mago
Gran Mago

Ist ein sehr gelungener Aufbau Spiel das sehr viel Spaß macht. (Es ist sehr zu empfehlen die Kurzen Toturoums zu machen, da man ansonsten etwas länger braucht ein paar Mechaniken zu verstehen...

Muesli
Muesli

Nettes gemütliches Aufbauspiel ohne Stress

K_eule
K_eule

Frisch angefangen und schon 5 Stunden auf der Uhr...
Spiel mit Suchtpotenzial !!!

leilaaburabia
leilaaburabia

Süsses Spiel mit viel Abwechslung und eine echte Herausforderung

ZwergenGaming
ZwergenGaming

Ich hatte Freude beim Spielen von Kubifaktorium.
Habe nach ca. 20h Spielzeit die Kampagne abgeschlossen, doch mit den Szenarien und dem freien Spiel kann man noch viel mehr Zeit mit spielen verbringen.

BlackOneCoffee
BlackOneCoffee

Macht echt Laune und die Zeit vergeht auch recht schnell :D

pestivator
pestivator

cute, but somehow they should improve tutorial a lot, I mean it looks like you can somehow optimize / automate stuff, but I'm currently just having 20 people running around doing things - you zeppelins and horses, but nobody tells you how to use, or a port, but you can not click anything to export/import. if they would just show how the things work I think it be easier to understand, also it looks like it might end up in micromanaging different zones exporting / importing stuff but as the citizens run around at free will I don't see progress without a heavy time invest. at least it looks easy and you get far to much resources.

I'd rate it 5/10 or so. just got bored after a while as I don't know how I can speed up things and it seems like you just build everything and wait endless hours until stuff done. just boring.