Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure

Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure
88
Metacritic
92
Steam
90.395
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
15,99€
Veröffentlichungsdatum
20 Mai 2021
Steam Rezensionen
Alle
92 (1 384 Bewertungen)
Kürzliche
88 (27 Bewertungen)

Ein Mord. Ein Hack. Ein Bombenanschlag. Genug, um das gesamte Sonnensystem in den Krieg zu stürzen – sofern du nichts dagegen tust. In diesem modernen, narrativen 2D-Sci-Fi-Noir-Adventure hilfst du CDI-Agent Neil Conrad mit einer Reihe zunehmend schwieriger Entscheidungen.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
  • Prozessor: Multi-core 2.5GHz
  • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
  • Grafik: GeForce 750M / GeForce GTX 650
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Crox
Crox

Ich bin mit der Hälfte der Story durch (2,8 Stunden) und bisher ist das Spiel den Kauf auf jedenfall Wert. Ich habe es seit September 2020 auf meiner Wunschliste gehabt und nur darauf gewartet das es raus kommt. Und es hat mich bisher in keiner Hinsicht entäuscht. Allein die Pixelgrafik ist genial, sowie die gesamte Story bis dato. Hinzu kommt der Soundtrack welcher der Atmosphäre der Schlusspunkt setzt. Als letztes will ich noch auf die Deutsch vertonten Monologe hinweise, welche mich stark überrascht haben. Mein einziger Minuspunkt ist das kein Ton bei den Dialogen kommt, also ein Sound-Feedback während eine Figur spricht.

Silvain Winterfield
Silvain Winterfield

Zuerst bin ich auf Lacuna im Rahmen der Gamevasion 2020 gestoßen und fand es von der Optik und dem dort gezeigten Gameplay für mich ansprechend und hab es mir mal vorgemerkt. Auch die Demo letzten Monat bestärkte mich, das Spiel zu holen. Was ich jetzt am 20. auch tat.
Nun bin ich mit meinem ersten Durchgang nach knapp 5 Stunden durch - Fazit: ich bereue es NICHT.

Zunächst fand ich schön, dass der Hinweis auf den Internetsender ohne Internet (Insider) drin blieb. :)

Aber zum Spiel: klar, man muss Pixel-Grafik mögen - ist bei mir der Fall, auch wenn ich ebenso gern Spiele mit High-End-Grafik spiele. Sie haben halt ihren eigenen Charme.
Die Atmosphäre hat mich gepackt, die einzelnen Details fügten sich gut zusammen. Nicht wie bei anderen Spielen, wo zwanghaft auf Sci Fi gemacht wurde. Nein, hier wurde überlegt, wie könnte es aussehen ohne absolut alles auf futuristisch umzudrehen. Einfach ein gesundes Maß.

Die Stimme des Hauptprotagonisten ist gut gewählt, der Rest findet klassisch in Textform statt.

Die Story im allgemeinen hat sich für mich persönlich an keiner Stelle gezogen. Auch der ein oder andere Twist, ohne jetzt zuviel zu verraten, war enthalten. Ich musste auch an mancher Stelle echt überlegen - nicht weil ich nicht wusste wie es weitergeht (bis auf eine Stelle am Ende, aber nur weil ich vermutlich was übersehen habe - habs aber richtig gehabt) sondern weil das Spiel wirklich einige moralische Fragen aufwirft.

Ich weiß nicht, ob ich das beste Ende getroffen habe, aber es fühlte sich für mich im Großen und Ganzen so an. Mal schauen welche Wege ich beim nächsten Durchlauf einschlage und was die Konsequenzen sind.

Ich finde, man merkt hier die Liebe und Zeit, die in das Spiel geflossen sind. Für mich eine klare Empfehlung für Personen, die Pixel-Grafik und eine gute Story mögen. Das Spiel ist sein Preis wert.

Pommes
Pommes

Great story based interactive movie like detective game. Like the word "noir" implicates, it generates a deep athmosphere.
After 4 ours the story is told but you've experienced a complete new world that was created as a background for the story which works very well.

Margnum
Margnum

Simply WOW. like wow oh wow.
Absolut überwältigt was ein kleines Entwicklerstudio da auf die Beine gestellt hat. Fantastischer Soundtrack, super Atmosphäre, spannende Story.
Ich freue mich schon das Finale zu spielen!

DD
DD

Ich habe schon viele Adventures gespielt, aber DIESES spielt sich anders: schneller, schlauer, moderner. Es ist super inszeniert, ein bisschen wie Mass Effect. Außerdem wird man als Spieler nicht für dumm verkauft, man muss nachdenken, kann falsche Entscheidungen treffen und sieht dann die entsprechenden Auswirkungen...

slflak
slflak

Spannende Story mit durchaus fordernden Rätseln.

Marcstar
Marcstar

Sehr gutes Spiel. Fans von Krimi Geschichten im futuristisch dystopischen Stil werden sich freuen. Die aufkommenden Rätsel und Entscheidungsmöglichkeiten sind leicht zu verstehen und nicht schwierig zu lösen. Da der Fokus auf der Story liegt sind die Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt minimal und auf die Bereiche konzentriert, an denen storylastige Abschnitte voran gebracht werden sollen. Wobei es am Anfang mehr Orte für Interaktionen (Rauchen an Aussichtsspots, Musikern zuhören) gibt und ab der Hälfte des Spiels so gut wie keine.
Die musikalische Inszenierung ist der Wahnsinn und maximiert die Immersion zusammen mit den vertonten Erzählungen des Hauptcharakters. Es ist als würde man ein gutes Buch spielen

myxinius
myxinius

Schönes und kleines Sci-Fi Noir Adventure. Interessante Geschichte, mit ein paar Kniffe und Entscheidungen. Klasse Spreche und Pixel-Art machen es, meiner Meinung nach, noch stimmiger.

Weiter zu empfehlen für welche wo kurze Ablenkung, kleine Kniffeleien, interessante Geschichte und Pixel-Art mögen.

N3RDY_C0ll3CT0R
N3RDY_C0ll3CT0R

Ganz uneingeschränkt empfehlen kann ich das rund 6 Stündige Pixel-Art Abenteuer nicht aber es ist die gut 14 euro Wert, wenn sogar ein Teil davon für einen guten Zweck gespendet wird.

Pro
* Netter Pixellook mit vielen Details
* "kurze" aber super Voice Monologe in Sequenzen
* schöne Hintergrundmusik
* Nette Story / Lore mit Fraktionen und Planeten....

Cons:
* ... man bleibt aber nur auf einem Planeten
* wenige sounds
* Keine Spürbaren Konsequenzen für Entscheidungen
(Man hatte nicht das Gefühl bestraft zu werden durch Fehler, bsp. bei Befragungen. bzw gab es nicht immer
ein Feedback ob man richtig lag)
* wenig Interaktions-Möglichkeiten in der Umwelt
(Türen öffnen, Kippen kaufen, rauchen, Echse füttern und schlafen bzw Dialoge starten)
* Numpad wurde nur 3 mal verwendet
* der Dedektivmodus wurde recht simpel gehalten und hätte gänzlich wegbleiben können bzw direkt via Maus gesteuert werden können oder über ein klassiches (Ring)menü, da er nur eine Funktion geboten hat.
* die in dieser Welt existierenden Augments werden kaum zur Geltung gebracht
* teilweise nicht eindeutige Wegfindung / versperrte oder nicht auf dem Bildschirm eindeutig erkennbare
Wege zb bei Treppen von oben nach unten wurden durch Objekte im Vordergrund ausgeblendet
(ghettoviertel)
* nur 2 Fehlerchen (Offene Bürotür gegen Ende und seltsame Dialogauswahl gegen Ende) entdeckt,
ansonsten sehr Bug/Glitchfrei

Alles in allem ein kurzes und nettes Abenteuer.

Syrens
Syrens

Im ersten Durchgang sehr gute 6h Spielzeit.
Die Geschichte ist Topp. Die Entscheidungen haben Konsequenzen und diese sind im Spielverlauf auch immer gut nachvollziehbar.
Sprecher der Geschichte macht einen super Job.

Kann das Spiel nur empfehlen. ACHTUNG: Lesen muss man mögen, da Dialoge nicht vertont sind.

Tyler Durden
Tyler Durden

Lacuna – Das Adventure-Genre frisch und modern mit einem Hauch Nostalgie neu interpretiert

Da ich zuvor den Prolog gespielt hatte und dieser Speicherstand berücksichtigt wurde, konnte ich direkt weiterspielen, ohne das Spiel noch mal ganz von vorne beginnen zu müssen.

Link zum Review “Lacuna: Prolog”

Geschichte:
Neil Conrad erzählt rückblickend die Geschichte von den ereignisreichsten Tagen seines Lebens. Als CDI-Agent soll Neil den Mord an Außenminister Joseph Banny aufklären. Dieser Vorfall könnte einen interplanetaren Krieg auslösen. Was steckt dahinter? Wer profitiert von seinem Tod? Neil muss in den nächsten Tagen einige folgenschwere Entscheidungen treffen, die von erheblicher Tragweite sind.

Es ist eine Sience-Fiction Story, die von einem fremden Planetensystem erzählt. Die Zusammenhänge zwischen den Planeten, den unterschiedlichen Rassen und Kulturen und die Macht von Politik und Wirtschaft, spielen neben der ganz persönlichen und familiären Situation von Neil, die entscheidende Rolle in dieser Geschichte.

Entscheidungen:
Der Spieler nimmt mit seinen Entscheidungen und die richtigen oder falschen Schlussfolgerungen bei den Ermittlungsarbeiten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte.

Diese Entscheidungen oder Fehler sind in einem Spieldurchlauf auch nicht korrigierbar. Dafür sorgt das Speichersystem des Spiels. Hier ist kein manuelles Speichern durch den Spieler möglich. Daher kann der Spieler an kritischen Punkten nicht einfach speichern und wenn er seine Aktion bereut neu laden. Es gibt eine automatische Speicherfunktion, die nach gewissen Spielfortschritten eine Speicherung im ausgewählten Slot anlegt. Man könnte mehrere Spiele in verschiedenen Slots starten und somit unterschiedliche Wege durchspielen. Alternativ kann man irgendwann nochmal von Beginn an spielen und andere Entscheidungen treffen.

In keinem Spiel hat der Verzicht auf eine manuelle Speichermöglichkeit mehr Sinn gemacht, als bei diesem Spiel. Der Spieler soll sich mit den Konsequenzen seiner Entscheidungen und seines Handelns auseinandersetzen und sich damit beschäftigen, ob es richtig oder falsch war und auch für falsche Entscheidungen moralisch einstehen. Im echten Leben kann ich ja auch keine unliebsame Situation umgehen, indem ich einfach mal den vorherigen Tag lade und es dann anders mache.

Die Grafik:
Grafisch wird wunderschöne Pixel-Kunst angeboten. Alles in 2D und trotzdem wird durch Effekte, Kameraschwenks und Zooms so etwas wie eine Art Tiefenwirkung erzielt. Die Lichteffekte und Animationen machen die Szenen lebendig und interessant. Mich hat das alles optisch sehr angesprochen.

Der Ton:
Die Passagen in denen Neil von den bewegtesten Tagen seines Lebens erzählt sind mit einer super passenden Erzählerstimme vertont. Darüber hinaus wird leider keine Sprachausgabe angeboten. Dialoge zwischen den Charakteren müssen gelesen werden. Dafür ist die Musik sehr angenehm und die Soundeffekte sind passend.

Rätsel / Steuerung / Technik:
Es ist zu jeder Zeit im Spiel klar welche nächste Aufgabe ansteht. Das wird in Neils Smartphone dem Cell angezeigt. In dem Cell befinden sich z.B. News, E-Mails, Fall-Akten und Spuren bzw. Hinweise. Es müssen Dialoge geführt, Entscheidungen getroffen, Hinweise gelesen und Fall-Akten bearbeitet werden.

Unterstützung erfährt man von gleich zwei verschiedenen Hot-Spot-Varianten. Dem sogenannten “Ermittlungsmodus” und dem “Outline-Modus”. Bei dem Outline-Modus werden Personen und Objekte mit unterschiedlich farbigen Außenlinien dargestellt, die einem verdeutlichen sollen welche Aktionen möglich sind. Vieles wird visuell unterstützt und hervorgehoben, z.B. wann man wo Treppen hoch oder runter gehen kann, oder Richtungspfeile weisen einen auf den Weg hin.

Die Steuerung erfolgt mit Maus und Tastatur. Alle Funktionsweisen werden mit einem Tutorial erklärt.

Technischer Support:
Vielen Dank an den Entwickler, der sofort auf meine Hinweise und Fehlermeldungen, die ich im Prolog erlebt hatte, reagierte. Sowohl Prolog als auch Spiel werden mit Updates versorgt. Aus meiner Sicht ist Lacuna nun in einem technisch einwandfreien Zustand.

Fazit:
Ein spannendes Adventure, was frischen Wind ins Genre bringt.

Ich freue mich auf weitere Adventures von DigiTales Interactive und Assemble Entertainment.

Bewertung: 83 %

👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑

Mahassi
Mahassi

Easily one of the best games i ever played

Gödeke Michels
Gödeke Michels

TLDR Version:
Pros: Atmosphäre und Texte
Cons: Dauer (sehr KURZ) und einige Glitches in den Entscheidungsabhängigen Texten, die bei so einem kurzen Spiel schwer zu verzeihen sind. Story vorhersehrbar, Rätzel sehr einfach.
Fazit: In der Summe dennoch Daumen hoch aber es stand ein wenig auf der Kippe. Daher Preis/Leistung evtl. besser auf einen Sale warten.

Volltext:

Daumen hoch mit einigen Einschränkungen.

Pros:
Die Atmosphäre, Texte und die Monolog-stimme sind alle Top. Die Grafik passt zum Retro Adventure Style und die Steuerung ist erfrischend besser wie bei den alten Adventures.

Cons:
Aber das Spiel ist äußerst KURZ. 4-5 Stunden für einmal durchspielen sind ohne Rush möglich. Wiederspielbarkeit soll das vermutlich strecken aber da Nervt dann das Speichersystem unglaublich denn man muss dann wirklich durch alles noch einmal durch.
Es ist auch schwer einem so kurzen Spiel zu verzeihen, wenn dann Entscheidungen des Spielers nicht richtig in der Story auftauchen und z.B. Verdächtige, die man nicht entkommen lassen hat plötzlich in vielen Texten doch auf der Flucht sind. Bei so einem kurzen Spiel hätte ein einziger Qualitätsmanagement Mitarbeiter das Spiel vor dem Greenlight locker in allen Varianten binnen einer Arbeitswoche Text für Text durchgehen können ...
Mir persönlich fehlen in einigen Situationen auch Entscheidungsoptionen die man von Agenten der Elite Polizeibehörde durchaus erwarten könnte aber ich will hier nicht Spoilern.
Zudem so schön die Story geschrieben ist für ein Noir Spiel fehlt hier wirklich jeglicher Twist, jegliche Situation wo man als Spieler nicht sehr schnell vorhersehen kann wohin die Reise geht. Da die meisten Rätzel damit zu tun haben zu ermitteln macht dies diese dann auch sehr einfach.

Fazit:
Insgesamt dennoch Daumen hoch. Es war zwar Kurz aber in der kurzen Zeit war es gut. Dennoch angesichts der kurzen Spielzeit evtl. auf die wishlist und auf einen sale warten. Keine Empfehlung für Leute die knifflige Rätzel brauchen oder bei Noir eine dichte Story mit mehren Ebenen brauchen.

sebastiandiehl2
sebastiandiehl2

Demo angetestet und ich fand es wirklich gut. Nun hab ich die Vollversion und die ist schlecht.
Ich meine nicht damit die Grafik oder das Gameplay.
Ich hab große Probleme mit der nervigen Tastatursteuerung. Das es per Gamepad klappt hab ich erst später gemerkt. Sorry.

Flar
Flar

A very good, story driven game. The dialogue is excellent and the characters are authentic and believable in their actions. The game does feel to short, and with some 4-6 hours of playtime the only real problem I had with it is its price tag. If you are unsure about buying this game, wait for a sale, it is definitely worth your time.

Zwackelmann173
Zwackelmann173

Eine fantastisches Geschichte mit echter Detektiv arbeit :D.

Ulgrimar
Ulgrimar

Nicht nur was für Adventurefans ein gelungenes Spiel mit toller Atmospähre und interessanter Handlung. Einfach genug damit man es an einem Abend durchspielen kann, komplex genug das man dennoch ein ein bißchen Rätseln kann. Klare Kaufempfehlung – nicht nur im Sale.

DamageDieter
DamageDieter

Sehr schönes und spannendes Spiel ,

Story finde ich ebenfalls sehr spannend wenn auch etwas vorhersehbar an manchen Stellen . JEDE deiner Entscheidungen hat eine Auswirkung auf den jeweiligen Fall bzw. dessen Ende , ich persönlich finde es gut das es mehrere Enden gibt und die Story somit mehrmals Spielbar ist .

Bei den Fällen selbst sollte man schon mit einem Wachen Auge vorgehen und die gegebenen Möglichkeiten ( Detektiv Modus , Highlight Modus ) vollständig nutzen und sich auch Zeit lassen , da man schnell etwas übersehen kann was wiederum Auswirkungen auf den Ausgang haben kann .

Ich kann das Spiel wärmstens für jeden " Krimi / Detektiv " Spiele Liebhaber empfehlen auch wenn es relativ schnell durch war ( 9 1/2 Spielzeit ) , aber durch die verschiedenen Enden kann es natürlich auch länger dauern .

Wünsche viel Spaß beim Spielen

DerMoehre
DerMoehre

Ich habe dieses Spiel für meinen YT-Kanal aufgenommen.
Zu Beginn war ich von der Pixel-Grafik und den Trailern überzeugt, aber das heißt heutzutage ja leider nicht mehr viel. Bei Lacuna ist das aber noch anders!

Lacuna ist ein sehr atmosphärisches und emotionales Spiel. Die kurzen Sequenzen, wo sich unser Neil Conrad selbst zu Wort meldet und das mit einem echt guten Synchronsprecher, entschleunigen die Situation und doch bauen sie wieder Spannung auf.
Die Entscheidungen werden immer weitreichender und ich ertappte mich in immer mehr Konflikten mit mir.

In meinen Augen, ist dieses Spiel eine absolute Empfehlung. Ich werde es vermutlich nochmal spielen und mich bewusst genau anders entscheiden!

P.S.: Wer einen kleinen EInblick in das Spiel bekommen möchte, ist herzlich auf meinem Kanal eingeladen:
https://www.youtube.com/watch?v=6Q4fYR4Os_w&list=PLmiTeKIe21KU0BZU6Cxfy…

PfundMett
PfundMett

Angenehme SciFi-Krimi Atmosphäre, die das Rätselraten umso spannender macht.
War nach wenigen Minuten mitten drin und kam nur schwer wieder los. Schönes Spiel. Fühlt sich an wie ein Mix aus 90èr SciFi und Cluedo!

Silent
Silent

Ganz tolles Indie-Adventure mit toller Story und schöner Atmosphäre. Nicht zu lang, etwas gradlinig aber dafür durchgehend spannend. Die Rätsel sind nicht allzu schwierig. Dank schönen Komfortfunktionen macht das Ermitteln Spass und frustriert nicht. Die Entscheidungen sind ebenfalls gut integriert. Das Speichersystem hat mich zu beginn wenig begeistert gegen Schluss fand ich es aber sinnvoll.

Einige Passagen sind zudem toll vertont und der Score gefällt auch. Ich kann das Spiel daher allen freunden von Adventures definitiv empfehlen.

4/5

Lykant
Lykant

It's a nice story and the game won't do all the thinking for you, which is nice. I'm not the kind of player that will replay a game over and over to get all the different endings but I had a nice evening with Lacuna over the course of which I kind of binge-played it. So, if you are looking for a game to have a nice evening with (or two if you don't want to go to bed at 2am in the morning), this is a solid pick. My run took about 5 hours.

Crunchy-PIK
Crunchy-PIK

Sehr fesselnd von Anfang an. Das Gameplay fühlt sich so natürlich an und man braucht nicht lange um voll drin zu sein, sehr gutes feeling und die Story ist ebenfalls gut. Weiterzuempfehlen.

*DDD|Southern_Cross
*DDD|Southern_Cross

Nach langer Zeit mal wieder ein Adventure, dass ich komplett durchgespielt habe. Die Spielerfahrtung ist zwar kurz aber sehr intensiv. Wenn man den etwas wirren und ereignisarmen Prolog erst einmal überstanden hat (der erst spät im Spiel Sinn ergibt) erwartet einen ein Story getriebenes Detektivspiel. Adventure ist es in meinen Augen weniger, da der Fokus eindeutig weniger auf einsammelbare Gegenstände denn auf das kombinieren von wichtigen Indizien und Beweisen liegt. Und den Entscheidungen die es gilt im Laufe der Geschichte zu treffen und das Ende maßgeblich beeinflussen. Also, alles in allem fühlte ich mich 6 Stunden bestens unterhalten, durfte eine interessante neue Welt kennenlernen und vor allem eine "realistische" Handlung erleben. Alles hat Konsequenzen und die perfekte Entscheidung gibt es in dieser grauen Welt nicht...

caveman
caveman

Tolle und spannend inszenierte Geschichte.

rlprivat95
rlprivat95

Ihr habts geschafft. Ihr habt mich dazu gebracht, ein spiel kein 2es mal spielen zu wollen... weil ich angst habe es VÖLLIG zu versemmeln und ich beim ersten durchlauf so gut weg gekommen bin, das ich mein perfektes ende mir nich zerstören will^^" XD. Allerdings reizen allein die Achievements es noch mal zu versuchen. Ihr habt hier sowohl gameplay- als auch story technisch bewiesen, das Adventures nicht tot sind und ABSOLUT GENIALES Meisterwerk abgeliefert, selten hat mich ein spiel so krass mitgerissen, ich hoffe auf jeden fall das da noch mehr kommt.

hck
hck

Super! Sehr stimmungsvolle Atmosphäre und Musik und eine tolle Pixelgrafik. Dazu noch eine wirklich gute Story, die wunderbar mit dem Detective-Gameplay zusammen funktioniert. Als ich gesehen habe, dass es ein deutsches Spiel ist, habe ich nach einigen Minuten auf Deutsch umgestellt und ich muss sagen, dass das Geschriebene und Gesprochene wirklich fantastisch ist! Gute Arbeit!

5icKnEzZ
5icKnEzZ

Great!

- engaging crime and conspiracy storyline, it kept me going.
- really >meaningful< choices!!
- excellent writing

[GER] Fl00rkillah
[GER] Fl00rkillah

Wirklich sehr schönes kleines Abenteuergame mit ganz besonderem Charme.

Otone
Otone

I really liked the game. Good pixel art, interesting story with 8 different endings, of which I saw one until now. It took me around 5 hours to complete it.

The idea with these detective card, where you have to fill in the blanks by researching all the information you found and even optional news articles is really great. At some points in the game your decisions and correctness of your detective work trigger different scenes thus leading to the eight endings.

Really great game vor every pixel art detective "point & clicky"-like adventure game.

Keiten
Keiten

Schönes kleines Storygame. Musik und Sprecher sind super, dazu hat das Spiel auf jeden Fall einen Wiederspielwert durch die Entscheidungen die man treffen muss.

KayeM
KayeM

Ein absoluter Geheimtipp für all jene, die ernste Story-Spiele mögen. Dichte Atmosphäre, passende Pixelart-Grafik, ein toller Soundtrack und mit Tom Vogt (bekannt als Synchronsprecher von Aaron Eckhart, Laurence Fishburne und Clive Owen!) eine hervorragende Vertonung des Protagonisten!
Leider sind nicht alle Texte vertont, doch tut es dem Spiel keinen Abbruch. Es gibt mehrere Enden, für die man jedoch das gesamte Spiel jeweils erneut spielen muss. In diesem Fall ist das aber ein Pluspunkt.

Definitive Empfehlung und ich hoffe auf mehr Spiele von diesem kleinen Studio!

Flugs
Flugs

In "Lacuna" spielt man den karriereorientierten CDI-Agent Neil Conrad. Die Story ist in mehrere Abschnitte unterteilt, in denen man Spuren findet, Personen befragt, E-Mails oder Steckbriefe liest und am Ende mittels einer multiple-choice-Auswahl möglichst auf die richtige Lösung kommt. So setzt sich die Story nach und nach fort, während man selbst immer tiefer in den Fall verwickelt wird, der am Ende nicht nur über die eigene berufliche Karriere entscheidet, sondern auch über Leben und Tod, Krieg und Frieden der gesamten Welt.

Die Welt von Lacuna ist dabei ziemlich detailreich und komplex aufgebaut. Es empfiehlt sich daher das Spiel am Stück durchzuspielen oder zumindest zeitnah zu beenden, da man sich als Spieler durchaus einige Jahreszahlen, Personennamen und historische Ereignisse merken sollte, um die gesamte Geschichte überhaupt zu verstehen und Entscheidungen sinnvoll treffen zu können.

Das Spiel ist nicht vertont - macht aber nix, denn die Hintergrundmusik von Julian Colbus passt perfekt zur Handlung und begleitet einen durch das gesamte Spiel. Aufgelockert wird das Ganze von unfassbar gut eingesprochenen Textpassagen (im Deutschen von Tom Vogt), die einem die Gedanken von Neil verraten und somit auch dem Spieler einen Bezug zur Spielfigur liefern.

Da sich je nach Entscheidung die Geschichte ändert, hat Lacuna einen hohen Wiederspielwert. Einzig schade dabei ist, dass man hierbei wirklich – aber wirklich – jedes Mal komplett von vorne beginnen muss, da es keine Zwischenspeicherung gibt und man die Kapitel auch nicht separat anwählen kann. Wer also wirklich alles, alles, alles sehen will, braucht Durchhaltevermögen und Disziplin – ganz so, wie es sich für einen Agent der Central Department of Investigation gehört.

Schmul
Schmul

Absolutes Top Spiel. Super Geschichte, tolle Grafik, weltklasse Musik. Gerne noch viele Nachfolger

evilingwer
evilingwer

Tolles Spiel, hat uns gefallen. Die Geschichte ist gut und dicht. Man sollte die Nachrichten, Gesprächsprotokolle und Hinweise lesen, um richtig einzutauchen. Es hätte ein wenig länger sein können, aber bei über 8 Std Spielzeit kann man nicht meckern. Die Stimmung und Musik sind jedenfalls atmosphärisch!

superfivetwo
superfivetwo

Fairerweise muss man auch dazu sagen, dass man nicht unbedingt wenig lesen muss. Soll ja nicht grundsätzlich jedem liegen.
Aber wenn man damit kein Problem hat, ist das Geld gut angelegt!

Kn0rker
Kn0rker

Eine schöne Kriminalgeschichte mit Sci-Fi-Noir-Flair, dichter Atmosphäre und stimmungsvoller musikalischen Untermalung. Lediglich die klischeehafte Sache mit des Protagonists Tochter fand ich etwas einfallslos. Entscheidungen wirken sich auf den weitern Verlauf aus und regen zum Nachdenken an; Moral, Politik, Opfer bringen.