Lost in Random™

Lost in Random™
77
Metacritic
89
Steam
85.486
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
29,99€
Veröffentlichungsdatum
10 September 2021
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
89 (2 894 Bewertungen)
Kürzliche
86 (106 Bewertungen)

Fordere in Lost in Random™ dein Glück heraus und stürze dich in ein märchenhaft-schauriges Action-Abenteuer, in dem ein jedes Schicksal von einem Würfel bestimmt wird.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Lost in Random™ Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: AMD FX 6100, Intel i3 6300
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: Radeon R9 270X , Nvidia GTX 750
  • DirectX: Version 12
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
Ähnliche spielen
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Kalatsch
Kalatsch

Die Grafik und Artdirection sind wundervoll.

Die Charaktere sind süß und witzig geschrieben. Das Voiceacting ist Perfekt. Die Welt strotzt nur so vor Mysterien, Geheimnissen und Intrigen. Der Humor macht, zumindest auf Englisch, die Sprache auf dem ich das Spiel gespielt habe, Spaß. Der Erzähler ist meistens nervig, besonders weil hier immer wider Meta-Humor an den Tag gelegt wird, was mich allerdings nur aus der Immersion gerissen hat. Das war auch das einzige mal, als ich fand, das der Humor unpassend und nervig war. Es wäre besser gewesen, Ihn einfach wegzulassen.

Das Kampfsystem scheint mir, in der Entwicklung, etwas zu kurz gekommen zu sein. Das Grundkonzept, Karten und Würfel in ein Hack n Slay artiges Kampsystem einzubauen, ist fabelhaft, was mich allerdings um so mehr enttäuscht dastehen lässt, da sehr viel potenzial vorhanden ist es allerdings nicht genutzt wurde. Die Gegnervariation und Anzahl verschiedener Typen von Feinden lässt zu wünschen übrig, in etwa 10, daher sieht und fühlt sich jeder Kampf gleich an. Manche Gegner haben ab in etwa der Mitte des Spiels ein Energieschild und können nur aus Passiven Schadensquellen Schaden nehmen, was gut klingt um das Spiel aufzufrischen, allerdings, da der aktive Kampf viel mehr Spaß macht, führt dazu das einem diese Gegner mehr auf die Nerven gehen als irgendwas anderes. Das Spiel bietet einem verschiedene Waffen an was nett ist, auch wenn einige davon im Endgame, durch bessere Alternativen, obsolet werden. Das Spiel fühlt sich teilweise clunky an, da man permanent irgendwo am Boden hängen bleibt, Was im Kampf zu unnötigen Treffern führt.

Zusammenfassend:
Das Spiel hat viel Potenzial und macht Spaß, wenn man über die Fehler hinweg sehen kann. Allerdings kann ich es deswegen nicht guten Herzens empfehlen.

Dani9
Dani9

Ein nettes Playstation 2 Spiel? Kein schlechtes Spiel denke ich, aber irgendwie aus der Zeit gefallen?
Das Kampfsystem ist eine Coole Idee, nach ein paar Kämpfen nervt es aber...
Es gibt Standardmäßig ein Kamera-Wackel? Da wird einem wahnsinnig schlecht davon! Auch wenn man das abschaltet führt die normale Kameraführung irgendwie zu leichter Übelkeit bzw motion sickness.
Ich würde das gerne weiterspielen... Die Geschichte ist nett... Aber das Spiel nervt irgendwie...
Die Entwickler kommen wohl eher so aus der Switch / Konsolen Welt. Vielleicht ist ein Monitor einfach kein TV / Handheld was die motion sickness erklärt? Was dann die Frage aufwirft ob sie den ihr eigenes Spiel Spielen :-)

Spiel geht so ~12 Stunden... 30€... Geht's noch? Das wurde mit EU Geldern finanziert. Ich hoffe die geben das Geld zurück...

Mevolent
Mevolent

schöne Story, kreatives Gameplay, der Erzähler ist ein Traum, schöne Wortspiele und der Grafikstil taugt mir hervorragend.

Julie_Mooncake
Julie_Mooncake

Ist ein super Spiel für Beginner

Pagox
Pagox

Statt Alice in Wunderland erforscht Even in Random eine fremdartige und verrückte Welt, die im Stil direkt von Tim Burton stammen könnte. Sie ist gleichzeitig bunt und finster, fröhlich und bedrohlich. Eine exotische Atmosphäre lockt zum Erkunden und kann gerade zu Beginn faszinieren.
Auch das kreative Kampfsystem harmoniert gut mit dem Spiel, und lockt zum Experimentieren.
Action Abenteuer meint hier tatsächlich Abenteuer mit Action. Eigentlich ist Lost in Random ein Abenteuer-Spiel mit Rumlaufen und Dialogen, es hat aber auch Action durch Kämpfe. Gefühlt macht die Action 1/3 des Spiels aus.

Insgesamt kann ich dieses wunderschöne Abenteuer aber leider nicht empfehlen.

1. Der skurrile Stil zündet zwar durchaus, erliegt aber in der Monotonie. Es gibt zu wenig Variation:
- Die vielen Figuren geizen zwar nicht an Exotik, es sind aber insgesamt viel zu wenige Modelle, die sich dann im Laufe des Spieles mehrfach wiederholen.
- Die Landschaft und die Architektur sind zwar schrullig, der Effekt nutzt sich durch mangelnde Variation schnell ab, da es im Grunde überall auf dieser Welt gleichermaßen so aussieht.
Es ist wie ein Fraktal, dessen komplexe Strukturen zunächst zwar fesseln, in der Wiederholung aber anöden.

2. Ein weiteres Problem ist die Geschichte. An der Hauptgeschichte habe ich soweit nichts auszusetzen. Aber die Nebenmissionen... Ich verstehe natürlich, dass in dieser Welt alle ein wenig verrückt oder seltsam sind. Aber dass die Figuren außerordentlich lange über bedeutungslose Belanglosigkeiten schwatzen, verwässert das Erlebnis. Selten bieten sie eine Unterhaltung. Am Ende sind es einfach Aufgaben mit viel Geschwätz.
Ich kann dem nichts abgewinnen. Sie bieten keinen besonderen (Wort-)Witz, keine Parodie oder Satire, keine Unterhaltung, keine Spannung. Es sind einfach nackte bedeutungslose Informationen.

3. Das Kampfsystem fand ich zunächst wirklich super und hoffte, durch viele neue Karten mehr Taktiken zu finden. Tatsächlich ist der Ausbau aber sehr begrenzt. Man hat schon recht früh eigentlich alles gesehen. Danach sind es häufig erneut wiederholende Muster und Gegner. Dass die Kämpfe jetzt nicht die Herausforderung eines Dark Souls bieten, hat mich jetzt nicht gestört, der Schwierigkeitsgrad war trotzdem angemessen. Aber man hat recht schnell seine favorisierten Kampf-Karten, und bei denen bleibt man dann auch.

(4. Was mich auch ein wenig ärgert, sind unsichtbare "Points of no Return", man aktiviert ein besonderes Geschehen, und kann dann nicht mehr zurück, um etwaige Aufgaben zu erledigen. Es ist kein Problem, wenn solche Punkte kenntlich sind, aber das ist hier nicht immer der Fall. Kein Drama, aber muss nicht sein.)

Lost in Random ist leider einer dieser Kaugummi-Bonbons, die im ersten Moment eine Geschmacks-Bombe auslösen, und danach anöden. Das Spiel ist keine Katastrophe, es hätte aber sehr viel mehr sein können. Ich würde mehr Erlebnis für weniger Grafik vorziehen.

Miyuka
Miyuka

Das Spiel war wirklich toll... Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Etwas düster, aber sehr schön gemacht und lies sich auch super spielen. Definitiv sein Geld wert.

fudashi
fudashi

nice little game with a beautiful story

Pando ネタ
Pando ネタ

Dieses Spiel würde ich auf jedenfall weiter empfehlen. Und ich hätte gerne mehr solcher Games die mit Herzblut gemacht sind. Es hat eine schöne düstere Stimmung, Charaktere sind schön geschrieben. Negative Sachen wären das einfache Kampfsystem und das die Bewohner sich immer vom aussehen wiederholen. Das Kampfsystem ist gut aber man hätte mehr draus machen können. Das Spiel ist für mich eine 9/10.

Nirana
Nirana

Dieses Spiel ist der absolute Hammer!
Wer Tim Burton bzw Nightmare before Christmas mag, ist hier auf jeden Fall richtig. Der Artstyle ist unglaublich schön, detailliert und "düster".
Die Story ist echt schön und jede einzelne Nebenmission macht Spaß! Die Charaktere sind alle sehr lieb ausgearbeitet und der Humor ist echt genial.
Das Kampfsystem ist nicht nur interessant sondern spielt sich auch wirklich sehr angenehm. Ich wusste nicht genau was mich erwarten wird, aber ich bin wirklich begeistert vom Kampfsystem. Endlich mal was neues und besonderes.

Ich kann das Spiel auf jeden Fall weiter empfehlen und hoffe ihr habt auch so eine Freude damit wie ich!

rufus.oursin
rufus.oursin

gute grafik schönes kampf konzept nice story

PampelmusenPaul
PampelmusenPaul

Lost in Random is an incredibly good game for a GOOD price. Graphically and design-wise it goes hand in hand, the characters have different personalities which the voice actors support well. You can tell that a lot of love went into it and I hope the developers themselves had fun with it. The battles are appealing, not too easy but not too difficult either, but challenging. The story gripped me in the end and had a surprising ending. For the price, you shouldn't think twice and go for it, truly a masterpiece among the indie industry!

Gast
Gast

Super-Duper-Windelpuper-tastisch

koenig_wolf
koenig_wolf

Lost in Random ist vor allem eins:
Ein sehr schönes Spiel mit Liebe zum Detail, einer guten Geschichten und einer perfekten Atmosphäre.

Es ist kein Action-Rollenspiel. Dieser Begriff wird so oft verwendet, hier passt er einfach nicht.

Worum geht es bei LiR?
Even sucht ihre Schwester Odd. Dazu bewegt man sich mehr oder weniger durch eine schlauchartig geformte Welt, sprich: Man kann nicht vom Weg abkommen. Einige Gegenden sind wie Labyrinthe angelegt, aber ein verlaufen ist nicht möglich.

In den bisher 6 Stunden, die ich das Spiel bisher gespielt habe, ging es darum mit Personen zu reden und für diese Dinge zu beschaffen oder Grüße auszurichten. Klingt langweilig, ist es aber nicht.

Die Lauferei könnte dem ambitionierten FPS'ler etwas zu langweilig werden, aber dafür gibt es ja auch Kämpfe und die sind (wie das ganze bisherige Spiel) wirklich schön gemacht.

Kampfablauf: Man sammelt Energie aus Kristallen, die man entweder mit der Schleuder (die keinen Schaden macht) von Gegnern schießt oder einen Gegner besiegt.
Diese sammelt man mit seinem Begleiter auf und würfelt diesen...ja, der Begleiter ist ein Würfel (wahrscheinlich von der Rasse der Modronen).
Nachdem man seinen Begleiter geworfen hat, pausiert das Spiel und man kann Fähigkeitskarten ausspielen.
Dadurch erhält man Waffen, Fallen, Heiltränke, etc.
Das wiederholt man bis alle Gegner einer Begegnung besiegt wurden.

Anfangs würfelt der Begleiter noch niedrig (da er kaputt ist), in der Story repariert man ihn Stück für Stück, um auch Zahlen jenseits der 2 würfeln zu können.

Fassen wir mal zusammen:
Herumlaufen, Aufgaben erfüllen, kämpfen, Brettspielschlachten. Alles dabei.

Hat er da oben Brettspielschlachten geschrieben? Hat er.
Die will ich aber nicht spoilern, ich finde sie sehr gelungen.

Ich möchte noch sagen, dass es sich (meiner Meinung nach) um ein langsames Spiel handelt. Das Maß an Hektik ist gering gehalten, ein Entspannungsspiel ist es aber nicht.
Eher ein Stimmungsspiel, denn davon bekommt man eine ganze Menge.

Polarmeer
Polarmeer

It has a very nice touch of different atmospheres.. enough spooky to make u feel unsafe when u should, but not actually scary. A lot of fun and memorable moments!

CoolmanMTD
CoolmanMTD

Mir gefällt das Spiel sehr, die Story ist sehr intuitiv bisher (bin gerade erst in Dreistadt angekommen).
Ich empfehle jedem das Spiel der Story basierte Kartenspiele mag, aber auch jedem der ein Spiel für zwischen durch spielen.

M!B
M!B

Tim Burton trifft auf Kartenkampf und Brettspielstrategie
Tolle Geschichte, schöner Soundtrack und Coole Charaktere
(DLC Maybe?)

Lainathewolf
Lainathewolf

Ein wirklich kleines nettes Spiel.

Wo fange ich nur an, wie wäre es am Anfang.
Tutorials sind sehr gelungen, manche Dinge habe ich learning by doing gelernt, aber ich habe die Tutorials auch nicht wirklich gelesen. Die Tutorials sind eben auch super cool gezeichnet gleichzeitig zu Text. Im Menü aber jederzeit nachlesbar.
Der Art Style vielleicht mal als nächstes. Ich mag ihn sehr. Ich würde ihn als Cartoon mit Details bezeichen (mäßig hilfreich). Wer für high res, gekommen ist, das Spiel hat es nicht.
Zu jedem Artstyle gehört ja auch Charaktere und voice acting. Voice acting ist fabelhaft und passt super zu den Charakteren und dem Art style.

Die Charaktere selbst sind genial und lustig (ich sag nur Pep Talk). Die Konversationen strotzen vor Persönlichkeit, sind spannend anzuhören und schön abwechslungsreich.
Story ist niedlich, nicht super kompliziertes aber schöne Wendungen und Entwicklungen.
Die Welt ist super gebaut und überall sind kleine Teaser für später versteckt. Sie regt an zu Entdecken. Nicht zu groß nicht zu klein, ich hatte nie das Gefühl das Content gestreckt wurde oder das Wege unnötig waren.
Ein offenes Auge wird belohnt und ein offenes Ohr auch. Die Karte ist übersichtlich und schön in den Style einbezogen.
Hat Spaß gemacht, ein playthrough hat bei mir jetzt entspannte 14h gedauert, ich finde es schade das es schon vorbei ist.

Steuerung ist super, sehr simpel, auch wenn die Tipps die in den Ladebildschirmen angezeigt werden nicht übereinstimmen mit der Standart Tastur Belegung.
Nun auf zum Kampf. Es ist ein wirklich spannendes Kampfsystem, mit viel Abwechslung und auch viel Spannung den "Random Rules".
Das Kartensystem ist einfach zu bedienen, die Waffen spielen sich gut und fühlen sich auch gut an. Gegner sind abwechslungsreich und passen zu ihrer Charakteristik. Es gibt kein großes Arsenal aber es ist gut gemischt und wird auch am Ende auf die ersten Gegner zurückgegriffen.
Das Deck System bietet super viele verschiedene Möglichkeiten zu kämpfen und vor allem die hazard Kombos sind einfach nur Bombastisch.
Ich hätte mir gerne noch mehr Karten gewünscht, aber gefühlt gibt es einfach nicht mal mehr genug Kämpfe um alles auszuprobieren. Die Kämpfe sind wunderbar platziert, man kann es schon im vorhinein ab ungefähr dem 3 Kampf erkennen wenn einer kommt, falls man ein neues Deck ausprobieren möchte. Das Spiel belohnt durch ab und zu verschiedene Kampfarten auch das ausprobieren und verändern des Decks.

Ich hoffe ich habe nichts vergessen und bevor ich zu den negativen Punkten komme, ich spiele dieses Spiel gerne wieder auch in der Form wie es ist, ich glaube es verdient einfach noch ein bisschen mehr Liebe von der Seite der Developer, ich fürchte EA hatte ihre Finger da im Zeitplan. Ich habe das Spiel auf der schwierigsten Schwierigkeit (Dice master)[Sowas in die Richtung] durchgespielt.

-Für Maus und Keyboard wurde das Spiel nicht programmiert, dennoch der Port ist unsauber. Die Tipps im
Ladescreen sind falsch gebindet, V ist nicht Dicey rufen.

~Der Kampf ist mir zu einfach, ich bin nicht einmal gestorben und ich habe Decks mit nur Schilden gespielt. Ich war ca 70% durch bis ich überhaupt mal den 30% Status erreicht hatte.

-Nanny 2 und der Endbosskampf (beide), waren enttäuschend. Super einfach Patterns, nicht schwer auszuweichen, langsam, viel zu selten und leider auch noch unkreativ. Keine zweite Phase, noch wirklich Veränderung des Kampfes. Die vorherigen Bosse sind viel, viel besser. Das hat dem Ende nen kleinen Dämpfer verpasst aber die Story und Voice war eben Spitze.

- Keine Rückmeldung das das Deck gespeichert wurde

"Bugs"
-Manche Partikel (Schild, Bogen, ? Partikel) verbleiben auch nach dem Kampf.
~ Töpfe sind nach dem neu Laden des Spiel alle wieder da (kann auch gewollt sein)
-Modell clippt an ein paar Stellen durch die Wand wenn man dagegen läuft.
- komische Kanten auf dem Weg die man einfach nicht sieht aber eben nicht überlaufen kann
- Threedom scheint beim Count ein paar Wände falsch gesetzt zu haben oder die Texturen sind einfach nicht getestet werden. Sie hören an wenigen stellen einfach hinter den "Minen" auf.
-Random Freezes (3)
- Crashes (2)
- Timer ticken läuft durch Cut szenes und lange nach dem Ablaufen weiter (Four town, Story piece, ca 30min)
- Spiel nimmt Tastaturanschläge auf obwohl der Fokus auf einem zweiten Bildschirm liegt. (hab ne email geschrieben während das Deck Menü offen war.)
- Bestätigung des Decks (Enter) wird auch als input für die Bearbeitung des Decks gezählt (einmal)

Final: Ein wunderbares Spiel, 9/10,
falls Service für das Spiel kommt würde ich empfehlen zu warten bis die kleinen Bugs behoben sind, weil sie nicht extrem sind, das Spielerlebnis leicht mindern.

J3ret
J3ret

Ein absolutes Meisterwerk! Man verliert sich in der Story und der wunderbaren und liebevoll gestalteten Welt. Man trifft vielschichtige und interessante Charaktere, erlebt spannende aber auch kleine und feine Quests. Das ganze ergibt ein phänomenales Gesamtbild.
Die Kämpfe ziehen sich teils sehr in die Länge und nehmen vor allem gegen Ende hin einen Großteil des Spiels ein. Trotzdem bleibt festzuhalten: Ich bin begeistert und werde es auch nochmal spielen. Mich hat dieses Spiel gefesselt. 9,5/10 und für mich eins der besten Spiele des Jahres. Auch weil es so überraschend gut ist.

Ancotar
Ancotar

Das Game hat mir viel Spaß gemacht.
Wer lust an einer märchenhaften Geschichte hat kann bedenkenlos zugreifen.
Das Kampfsystem ist irgendwie lustig aber wenig fordernd.
Die Grafik ist sehr nett gemacht. (Ja die Figuren wiederholen sich aber das gehört halt irgendwie zu dem Style)

Mikah
Mikah

Jede Minute für dieses Spiel habe ich einfach genossen! Die Musik stimmt mit der gesamten Atmosphäre mehr als überein. Die kleinen Rätsel hier und da haben Spaß gemacht und die Kampfsequenzen waren teilweise tatsächlich herausfordernd. Keine Sekunde des Games war langweilig! Kurzum ich bin immens begeistert und ich bin froh das ich mehr per Zufall über dieses Juwel gestolpert bin.
Also für jeden eine absolute Kaufempfehlung!!

olliysium
olliysium

Pls play this game. Its so much fun and such a nice story. Everything is so beautifully made, if you can give it a chance.

MioXTX
MioXTX

Nice Game ^^
Super interessante geschichte
super kampfsystem

PurbleRedGame ( ヤン)
PurbleRedGame ( ヤン)

Eine sehr packende story mit einem sehr geilen artstyle der ein bischen an tim burton erinnert ich kann dieses spiel sehr empfehlen vorallem für fans von alice madness returns den das gameplay erinnert ein bischen daran ;D

Destructor
Destructor

Top Game, mal was anderes.
Einfache schöne Geschichte.
Schöne Grafik.
10/10 Punkten.

P0RC41
P0RC41

Everything is awesome and original about this game so far. Such great work! I love it so much.

Nummer117
Nummer117

Wundervolle Indie-Produktion in unverbrauchtem Setting.

Vom Art-Design und auch der Musik sehr an Tim Burton Filme angelehnt, versprüht Lost in Random etwas von diesem gewissen Etwas was viele der großen Produktionen heutzutage vermissen lassen.
Man wird gut 10-12 Stunden je nach Spielweise unterhalten und das zu einem fairen Preis. Als Belohnung bekommt man neben einer spannenden Geschichte ein interessantes Kampfsystem (Das sich auf Dauer etwas abnutzt), gut gesprochene Dialoge (Auf Englisch) und ein Spiel das man so sicherlich nicht jeden Monat zu Gesicht bekommt.

Daumen hoch

Lorena
Lorena

Man nehme eine Geschichte wie Tim Burton sie zu seinen besten Zeiten erzählt hat und paart das ganze mit einem außergewöhnlichen Kampfsystem und schon hat man Lost in Random. Die Geschichte bietet eine fesselnde Geschichte, die auch noch mitreißend erzählt wird (wer das Spiel spielt weiß worauf ich anspiele :-) Es fällt somit wirklich schwer es beiseite zu legen. Ab und an wird die Tragik durch eine gesunde Portion schwarzen Humors entschärft und sorgt somit auch mal für ein Schmunzeln. Die Welt von Random ist düster gestaltet. Somit wird die Atmosphäre der Geschichte optimal eingefangen. Die verschiedenen Regionen sind immer liebevoll gestaltet. Kleiner Minuspunkt ist lediglich, dass sie sich alle ein wenig ähneln. Doch nun zum besten: das Kampfsystem. Das Spiel hat hier einen völlig neuen Ansatz indem es Würfel- und Kartenspiel kombiniert. Man muss "Energie" der Gegner sammeln. Hierzu schießt man mit einer Schleuder Kristalle von den Gegner. Die Schleuder an sich verursacht aber keinen Schaden. Dazu braucht es den Würfel und vor allem die Karten. Die Energie wird benötigt um Karten zu ziehen. Jede Karte hat einen bestimmte Punktzahl, die gewürfelt werden muss um sie einzusetzen. Und nun entscheidet der Zufall. Man würfelt und hofft auf eine hohe Zahl. Die Karten setzen sich aus verschiedenen Waffen zusammen, die man beschwören kann, sowie Angriff- und Abwehrzauber. Der Kampf ist somit dem Zufall überlassen und fügt sich somit wiederum passend in die Welt von Random ein.

Kvrfvrst
Kvrfvrst

the first two hours were a bit boring, gameplay wise but the atmossphere and the music sucked me in. the art direction is like a tim burton movie. this game shines in its dialogues. the actual gameplay is a mix of a walking simulator with easy quests and arena fights.

Mythorno
Mythorno

Ein actiongeladenes und zufallsbasierendes Spiel mit einem sehr schönen Stil. Während man sich durch alle sechs Teile des dunklen Königreiches schlägt und von einem lebendem Schrank verfolgt wird, der eigentlich nur will, dass du ihm seine Karten abkaufst, damit er reich wird, erlebt man immer wieder spannende Kämpfe und die Verücktheit der Einwohner! Nur zu empfehlen!

Stefan
Stefan

Tolles Spiel mit interessanter Story aber (zumindest für mich) etwas gewöhnungsbedürftigem kartenbasiertem Kampfsystem.

blocksl
blocksl

I simply love this game. A funny, thrilling and surprising story filled with creative ideas and sets. The music and games style resemble a bit a Tim Burton style, with this slight smiling shudder you get. A little spoiler: meeting death in this game will be quite a surprise. The fighst take exclusiviley place a arena fights. The are sometimes quite long and hard, but fun all through. In some parts you can explore the set, while other parts lead you through a more tight story thread. Basically you never get bored or frustrated, always a bit a challange, lot's of surprises, sometimes a bit depressing, sometimes a big laugh. I definitely recommend this game, even if you like me do not like card games at all.

Max
Max

Gute Atmosphäre, Musik und Story. die Kämpfe werden nach einer Zeit leider etwas repetitiv und vor allem die Bosskämpfe sind hier echt nicht so gut, aber sonst echt gutes Game

Aerox34
Aerox34

Einfach ein tolles Spiel, zwar teilweise mit den Übersetzungne nicht sauber aber davon kann man absehen :)

Darky021
Darky021

Finde Lost in Random ein schönes Spiel.
Vor allem die Welt hat es mir angetan, weil es mal was neues ist und alles auf dem Zufallswürfel-Prinzip basiert.
Ich habe mir auch schon die negativen Bewertungen angesehen, kann aber vereinzelte Bewertungen nicht nachvollziehen.
Habe das Spiel mit einem Controller durchgespielt und fand die Steuerung ganz gut.

Als negativ Punkt kann ich die von anderen Spielern angegebenen Kanten in der Welt ansprechen, da mich diese zwischendurch immer mal wieder raus gerissen haben, aber das auch nur vereinzelt.
Zudem gibt es manche Karten, die ich irrelevant finde. Das hat dazu geführt, dass ich über das Spiel meistens die gleichen Karten im Deck hatte und manchmal eine von 15 Karten ausgetauscht habe, wie bei den Spielbrett-Level.

Zur Lokalisation gibt es ein paar Sachen, die einen doch sehr verwirren können, da in der deutschen Version Wortspiele und Reime nicht 1:1 aus dem Englischen übersetzt werden können und durch deutsche ausgetauscht wurden (was ich auch gut finde). Dadurch kommt es aber, dass die Schere zwischen dem Gesprochenen und den Untertiteln manchmal extrem groß ist, aber ansonsten die Situation nicht mehr funktioniert. Wenn man dabei dann auf beides achtet wird es wirr.
=> Seht das Gesprochene und die Untertitel als 2 verschiedene Texte, sonst kommt ihr durcheinander

Um die Rezession nicht mit den negativen Punkten zu beenden, möchte ich noch die toll Geschichte loben.
Auch wenn einige schreiben die Geschichte sei kindlich, sollte man bedenken man spielt ein 11-jähriges Mädchen, also ein Kind! Das die Geschichte dann nicht so erzählt wird, wie ein Beyond Two Souls oder Alan Wake dürfte klar sein.
Dazu kommt noch, dass man Märchenseiten finden kann, mit denen man von der Vorgeschichte erfährt, die in Random auch als Märchen existiert.

Viele haben über die immer wiederkehrenden Charaktere geschrieben und fanden das nicht so schön.
Es fällt einem beim Spielen auch sehr schnell auf, ich finde das aber gar nicht mal so schlimm, da die relevanten Charaktere, wie die Drillinge aus Dreiheit, individuell aussehen und man sich so (meiner Meinung nach) nervige Questmarker sparen kann.

Allgemein ist das Spiel seine knapp 30,-€ wert. Man bekommt eine schöne Welt mit tollen Charakteren, guter Synchronisation und einem (für mich) einzigartigem Kampfsystem.

Ich wüsste nur zu gerne, wie es für Odd und Even weiter geht ....

ETTEtv
ETTEtv

Ein erstaunlich gutes Spielprinzip mit einer typisch Märchenhaften Geschichte. Die Spielmechaniken machen wirklich spaß, die Grafik sieht toll aus und die einzelnen Charaktere sind gut durchdacht. Das Spiel beinhaltet jede Menge lustige Momente aber auch tragische. Spielzeit definitiv mehr als genug.

Von meiner Seite: eine Empfehlung!

Galigorom
Galigorom

Lost in Random ist ein tolles und sehr atmosphärisches Spiel. Die Reise durch Random ist durchweg spannend und unterhaltsam und wie in alten Märchen hat es, obwohl alles märchenhaft erscheint, wirklich dunkle Seiten.
Die Geschichte ist interessant und wenn man genau aufpasst, gibt das Spiel einem selbst auch kleine Weisheiten über das Leben mit.
Der Artstyle ist dabei auch sehr schön.
In meinem Durchlauf sind mir keine Bugs oder ähnliches aufgefallen.
Einen "negativen" Punkt hat das Spiel jedoch, man muss sagen, dass das Kampfsystem nicht wirklich sehr tiefgreifend ist. Beispiel: Einige Waffen haben nicht wirkliche Combo-Attacken. Durch die Mechanik mit dem Würfel ist es jedoch trotzdem erfrischend und anders. Spaß macht der Kampf auf jeden Fall aber trotzdem.
Zu 100% empfehlenswert und das obwohl EA hier der Publisher ist. Keine Ingame-Käufe oder ähnliches :D.

Bonebuscador
Bonebuscador

Extrem geiles Spiel mir haben nicht nur die Story sonder auch die Kämpfe vor allem wegen dem genialen Kampfsystem sehr zugesagt.

froylan_101
froylan_101

Das Spiel hat meine Erwartungen sogar übertroffen.
Ein tolles und an sich einzigartiges Spiel.
Ich danke den Entwicklern für diese tolle Erfahrung die ich machen durfte :)

Wesran
Wesran

Crazy Story, schön erzählt. Interessantes Gameplay. Wirklich sein Geld wert und für Menschen die auf so abgedrehte sachen stehen ein muss.

Königlicher Teeminister
Königlicher Te…

Sehr gelungenes storybasiertes Adventure. Die Spielidee und das Kampfsystem auf den Würfel auszurichten hat sich sehr gelohnt und für viel Vergnügen gesorgt. Die Geschichte um die Geschwister Even und Odd (und natürlich den Würfel Dicey!) wird packend und stimmig mit einem Erzähler begleitet. Super Einstieg, keine Langeweile, packendes Finale. Ich hätte mir nur gewünscht, dass die Geschichte ein wenig länger wäre und eventuell ein paar mehr magische Karten. Aber dennoch ist dieses Spiel sehr gelungen. Sowohl Welt und Kampfsystem sind einzigartig. Wem der Preis zu hoch scheint, kann bei einem Sale bedenkenlos zugreifen. Random rules!

Random ist right, random is fair. Long live Random!

JackTheFirst
JackTheFirst

Netter Grafikstil, düstere Welt, interessantes Kampfsystem.
Gutes Spiel für zwischendurch.

Sirina
Sirina

Einfach ein mega Spiel.
Macht echt Spaß und hat eine interessante Story.

Markianos86 (GER)
Markianos86 (GER)

Lost In Random spielt in einer schaurigen Märchenwelt, in der sich alles um Würfel, riesige Brettspiele und den Zufall dreht. Hier spielt die Geschichte zweier junger Schwestern: Even und Odd. Die Welt leidet unter den Würfen und Regeln des einzig wahren dunklen Würfels der Königin. Sobald ein Kind 12 Jahre alt wird, kommt ihre Majestät in sein Dorf und lässt es würfeln. Dann entscheidet sich, in welchem der sechs Reiche von Random es den Rest seines Lebens verbringen wird.

Als Evens ältere Schwester Odd ihren 12. Geburtstag feiert, darf auch sie den dunklen Würfel der Königin werfen … Und sie würfelt eine Sechs! Sie muss also nicht in einem der anderen fünf Bezirke schuften, sondern darf ihr Leben in Sechstopia verbringen – dem Traumreich der Königin!

„Was für ein Glück!“, rufen alle, als die riesige Spinnenkutsche der Königin mit Odd an Bord abfährt. Alle außer Even, die angesichts der Entführung ihrer Schwester am Boden zerstört ist. Mit nichts als einer Schleuder bewaffnet flieht sie aus Einsfelden, um ihre Schwester zu finden und sie nach Hause zu bringen.

*********************************************************************************************************

Grafik: 8/10
Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig und man muss sie mögen, aber ich finde sie passt sehr gut in die Welt von Lost in Random und trägt viel zur Stimmung bei. Die Gestaltung der Welt und auch die Charaktere sind sehr schön. Man möchte sich in der Welt verlieren und alles erkunden. Die Welt ist sehr abwechslungsreich gestaltet.

*********************************************************************************************************

Gameplay: 8/10
Empfohlen wird ein Controller, aber es lässt sich auch gut mit Maus und Tastatur steuern. Die Tasten sind gut gelegt und immer erreichbar. Man kann gut zielen und das Würfeln mit der Kartenmechanik macht echt Laune. Man kann sich sein eigenes Kartendeck zusammen bauen und individuell anpassen. Erinnert mich ein wenig an die alten Zeiten von Magic.

*********************************************************************************************************

Musik: 10/10
Zur Musik gibt es nicht viel zu sagen. Sehr stimmungsvoll und immer sehr passend zum Ort oder der Situation. Die Musik ist nicht zu penetrant oder repetitiv. Wirklich sehr schön und eine wundervolle Begleitung.

*********************************************************************************************************

Story: 9/10
Es gibt die Hauptquest, aber im Laufe der Geschichte trifft man auf viele Nebencharaktere, die einem auch Nebenquests anbieten. Es ist zwar relativ linear aufgebaut, aber es fühlt sich gar nicht so schlauchig an. Und man trifft auf viele NPC's, die alle eine kleine Geschichte zu erzählen haben. Vielen Charakteren vertraut man Anfangs nicht, da sie meist eine ungewöhnliche Stimme und Ausdrucksweise haben, aber die meisten haben ein trauriges Schicksal erlebt und man kann sich gut in sie hinein versetzen. Man kann unterschiedliche Antworten geben, die aber glaube ich, keine Auswirkungen auf die Story haben, doch wenn man einer Person erst einmal patzig antwortet und im Nachhinein feststellt, dass diese gar nicht so böse ist, fühlt man sich doch etwas schlecht.

*********************************************************************************************************

Fazit: 8,75/10
Wer sich darauf einlässt erlebt eine wundervolle Geschichte über ein Mädchen, dass ihre Schwester sucht und sich durch die brutale Welt des Zufalls kämpfen muss. Ich kann es nur jedem wärmstens ans Herz legen, der solche Games mag. Ich verbringe gerne Zeit in der Welt von Lost in Random und hoffe, dass ich noch ein paar mehr Stunden darin verbringen darf.

Viel Spass mit dem Spiel =)

Harveys_Hase
Harveys_Hase

Der Art-Style ist herausragend und passt sehr stimmig in diese Welt.
Es erinnert an ein Tim Burton Film den man persönlich erleben darf.

Das Gameplay aus aktivem Kampf kombiniert mit einem Karten System macht das Spiel immer wieder spannend.

Gute Hauptstory, viele Nebenmission und interessante Charaktere machen die Reise zu einem einmaligen Abenteuer.

Ich hoffe das dieses Spiel sein verdienten Erfolg feiert und es von dem Entwickler noch mehr kommt in den nächsten Jahren.

Sir Lame
Sir Lame

Sehr sehr schönes Spiel lohnt sich auf jeden fall.

arwenlux
arwenlux

Wirklich tolles Spiel! Viel Liebe zu den Charakteren und sehr viel Humor. Das Kampfsystem ist unterhaltsam und der Stil sehr charmant. Die ganze Geschichte ist toll erzählt und lebt von einer sehr dichten Atmosphäre. Die Synchronisation und der Art Style macht das Spiel zu einem gelebten Tim Burton Film. Eine echte Empfehlung!!!.

Blackbox
Blackbox

ein Spannendes und fesselndes Spiel mit einer sehr interessanten und spaßigen Kampfmechanik.

PrisKilla
PrisKilla

Ein Super schönes Spiel, bitte mehr davon! :)

Jokereaper
Jokereaper

Innovatives Gameplay mit einzigartigem Grafikstil

Virgilijus Mansk
Virgilijus Mansk

Wirf einen W6 und erhalte eine Meinung.

*Schummelt den Würfel auf die 6*

Ja, es ist unglaublich gut und so detailverliebt ♥

killermuffinxoxo
killermuffinxoxo

Sooo ein gutes Spiel. Echt richtig spannende Story ! Und vor allem dieses einzigartige Kampfsystem ist echt total cool und macht echt sau viel Spaß. Kauft es euch, ihr werdet es lieben :)

Ai_Sakura
Ai_Sakura

Eines der schönsten Spiele, die ich in den letzten Jahren spielen durfte

Flasa I Sasifla
Flasa I Sasifla

Zuerst einmal: WUNDERVOLLES SPIEL!

Ich liebe Spiele, die so schön gestaltet sind. Optisch erinnert das Spiel an Tim Burtons "Nightmare before Christmas", wenngleich auch etwas detaillierter. Es gibt wunderschöne Szenerien und die Charakter sind ebenso toll gestaltet. Interessant ist, wie viele unterschiedliche Designs es gibt. Natürlich wiederholen sich einige NPC's aber damit wird sogar bewusst gespielt. Sei es in Zweistadt, wo viele Zwillinge leben, oder der immer wieder auftauchende Mannie Decks, der irgendwann sogar offen zugibt nicht zu wissen, wie er eigentlich herkam.
Einige Rätsel sind etwas kniffliger zu lösen, aber es ist auf jeden Fall wertvoll, wenn man versucht alles zu schaffen.

Zur Spielmechanik: Es handelt sich um eine Art Storygame. Man spielt Even, die ihre Schwester Odd befreien möchte. Hierzu schlägt sich das kleine Mädchen durch ganz Random und findet unterwegs neue Freunde aber auch Feinde.
Die Gegner zu besiegen ist nur möglich durch Dicey. Dicey ist ein kleiner Würfel. Wird Dicey gerollt, so ergibt die gewürfelte Augenzahl die Punkte, die man für den Kampf nutzen kann. Würfeln alleine bringt aber auch nichts. Während der Reise findet man die verschiedensten Karten mit unterschiedlichen Werten. Die Karten im eigenen Deck werden zufällig aufgedeckt (6 pro Wurf) und man kann über die gewürfelte Punktzahl dann die Karten wählen, die man gegen die Gegner spielen will.
Etwas nervig dabei ist, dass man natürlich auch ziemliches Pech haben und dadurch schnell verlieren kann. Die Kampfarenen sind mal sehr groß und mal kaum groß genug zum Ausweichen.
Die Gegner variieren. Wenn man mal raus hat, wie man den einen besiegt, dann kommt schon eine neue Variante dazu. So wird es nicht allzu langweilig (wobei natürlich im Laufe des Spiel dennoch einige Wiederholungen stattfinden und einige Kämpfe dann geradezu nervtötend sind.)

Manchmal buggt das Spiel leider etwas. Da hilft dann nur Neustarten oder zumindest zurück ins Hauptmenu und neu laden, da man ansonsten nicht mehr mit den Questgebern sprechen kann.
Die Kamera-Drehungen sind leider auch nicht immer total gut, sodass man beim Steuern des Charakters manchmal nicht mehr sieht wohin man gerade läuft (ist allerdings nicht durchgehend so und hört auch oft schnell wieder auf).

Als letztes noch zur Musik: Das Spiel hat Musik mit hohem Wiedererkennungswert im Hintergrund, die auch dann hilft, wenn es darum geht ob ein Gegner auftaucht,
Ein paar kleine Highlights tauchen auch immer wieder auf. Ich möchte den Soundtrack auf jeden Fall haben.

Alles in allem kann ich dieses Spiel jedem empfehlen. Mit ca. 20h Laufzeit ist es auch nicht zu zeitaufwendig, aber dennoch überraschend lang.

Tja und nun bleibt nur noch eines zu sagen:
Roll the dice and Random rules!

mey_18
mey_18

Die Liebe zum Detail der Figuren ist einfach wunderbar! Es ist wie ein Märchen, das einmal nicht gut ausgegangen ist!

Tsanukii
Tsanukii

Tolles Spiel! Eine super Story und länger als erwartet. Man bekommt definitiv einiges an Spielzeit heraus, vor allem wenn man die Bonus Quests macht und alles erkundet.
Auch mega mit Controller!

twoface
twoface

Sehr schönes Spiel.

Am besten gefällt mir das Kampfsystem, was ich bisher in dieser Form noch nirgends gesehen habe.
Die Story packt einen von Anfang an und die Atmosphäre ist super.

Manchmal will die Steuerung nicht ganz so wie man selber will, aber das ist nicht weiter schlimm, passiert selten.

9/10

SideGag
SideGag

Die Grafik und der Artstyle täuschen leider nicht darüber hinweg, dass die "Rätsel" und Kämpfe auf Dauer ziemlich langweilig sind. Die Story ist okay und kann kurz hooken, aber das hält einen (in diesem Falle mich) nicht wirklich bei der Stange.

Samuin Graywolf
Samuin Graywolf

Es ist ein wunderbares und packendes Spiel das Ich nur jeden anderen Spieler der es noch nicht ausprobiert hat weite empfehlen kann.

fiffisektion
fiffisektion

Schöner Stil, originelle Ideen und eine märchenhafte Geschichte. Die Steuerung ist offensichtlich auf Controller ausgelegt, aber ich habe es auch mit Freude mit Maus + Tastatur durchgespielt.

codename-47
codename-47

Eine der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Ich liebe einfach alles: Das art-design, die wundervolle Musik, die story, das innovative Kampfsystem und natürlich die vollkommen durchgedrehten Charaktere. An ein par Details merkt man, das das Geld etwas knapp wurde: Bei der Vertonung und beim sich oft wiederholenden Design der Nebencharaktere zb, aber das hat mich nicht wirklich gestört.

soulofaunicorn
soulofaunicorn

Süße Story und der Mix aus Würfel und Karten hat Spaß gemacht. Ein paar kleine Bugs und Grafikfehler gab es aber insgesamt wars ein schönes Spiel. Leider kann man aber nicht zurück und bekommt auch oft nicht gesagt welche Aktion jetzt dazu führt, dass man das Gebiet verlässt und nicht mehr betreten kann, daher sind mir leider doch Nebenmissionen entgangen.

Dreyark
Dreyark

Lost in Random hat viele tolle Sachen zu bieten. Von der Grafik , die an Tim Burton erinnert, über eine packende Geschichte bis hin zu schön in den Ohren liegender Musik.
Die Vielzahl der Charaktere,deren liebevolle Darstellung und Synchronisation, geben der Welt einen lebendigen Hauch und laden ein, die Geschichte um Even & Odd zu erleben. Ich hatte großen Spaß, das Gameplay lief sauber und, auch wenn es oft dasselbe war, kam die Deckbuilder-Mechanic ganz gut zur Geltung. Die Story bietet düstere und lustige Aspekte, das einzige was mir ab und an sauer aufgestoßen ist, waren die schier endlosen Dialoge. Aber das ist ja bekanntlich Geschmackssache.

Insgesamt konnte mich Lost in Random als ein knuffiges Singleplayer Game überzeugen. Ob zum vollen Preis oder vergünstigt, dieses Spiel ist ein guter Kauf. Däumle rauf!!

ScreamingNyx
ScreamingNyx

A really nice storyline and the aesthetic of the different towns is amazing!

Soul Master
Soul Master

Lost in Random

beschreibt den Bezug zu dieser Reise am Anfang schon recht gut. Man wird in diese Magische Welt, welche offensichtlich von den Werken von Tim Burton inspiriert ist hineingeworfen und muss sich als Even erstmal zurechtfinden nachdem die eigene Schwester entführt wurden ist. Dabei bleiben die Welten (1 - 6) immer dem aufbau eines von der Königin allein regierten und dementsprechend geschaffenen Systems treu. Dennoch bietet jede Welt einen für sich eigenen Twist, der zb. in der Zweiten Welt in die Story mit integriert wurde, oder in der dritten Welt ins Gameplay.
Es gibt in jeder Welt eine überschaubare Anzahl von Nebenquests und Sammelbaren Märchenbuchseiten. Letztere sind ab und zu echt gut versteckt.
Im Spiel dreht sich alles um magische Karten, welche mit einem Würfel gespielt werden. Dabei gibt es verschiedenen Arten von Karten (Waffe, Abwehr, Risiko, Joker), welche nach dem Kauf frei im 15 Karten großen Deck verwendet werden können. Gekämpft wird gegen eine übersichtliche Anzahl verschiedener Gegner und auch einige größere Bossgegner. Hierbei nutzt man seinen Würfel --> Würfelt eine Zahl und kann dann damit entsprechende Karten welche Punkte Kosten "Beschwören". Diese werden dann in den Kämpfen verwendet. Um zu Würfeln bedarf es Kristallen, welche aufgesammelt werden müssen und sich an den Gegnern befinden, oder droppen wenn man einen besiegt.

Kritik

- Die Integration mit Origin ist nicht so toll. Da Steam und Origin gleichzeitig laufen müssen dauert der Start des Spiels etwas länger
- In den Optionen kann man zwar Vsync aktivieren, dies richtet sich aber nur nach der Einstellung im System
Schöner wäre hier natürlich eine eigenen Begrenzung der FPS auf einen definierten Wert
- Mansche Kämpfe ziehen sich ein wenig bzw. haben zu viele Wellen

Fazit

Wie anfangs schon erwähnt ist Lost in Random eine magische Reise. An jeder Ecke sieht man die Liebe zum Detail der Entwickler und in jeder Welt einen Nachvollziehbaren Twist, welcher zum gesamten Setting passt. Wenn man sich Zeit nimmt zum erkunden und die paar Nebenquests mitnimmt ist man in ca. 17 - 20 Stunden fertig mit dem Spiel. Im Sale für um die 20 Euro kann man da durchaus zuschlagen.
Ich empfehle es uneingeschränkt jeden. Die Story ist sehr interessant und wird durch die stimmige Welt passend ergänzt. Das Gameplay ist eine Mischung aus bekannten Mechaniken aus anderen Spielen, dennoch aber so neu, dass es überzeugen kann. Im gesamten also sehr stimmig und meiner Meinung nach eine klare 9/10.

Ich hoffe mein kleiner Einblick konnte euch helfen :)

LeraJacer
LeraJacer

Interessante Story. Kann ich nur weiter empfehlen die etwas spanndenes wollen.

KG
KG

wunderschön tolle arbeit großes lob

Ayn
Ayn

Super Story, leichte Steuerung.

Johnny IV
Johnny IV

Lost in Random ist eines der Spiele, welches das falsche Medium gewählt hat um seine Geschichte zu erzählen. Es wäre besser als Serie oder Film gewesen. Die Geschichte, die Charaktere und der Grafikstil sind echt spitze, nur leider wurde das Spiel vergessen. Das Spielprinzip mit Würfel und Kartenelementen ist am Anfang interessant, aber jeder Kampf fühlt sich gleich an und die Steuerung ist etwas steif. Man hätte aus dem Konzept sicher mehr machen können. Vor allem da das Spiel ja von EA unterstützt wurde habe ich mir etwas mehr erwartet. Einigen reicht eine gute Geschichte in einem Spiel um über schlechten Gameplay hinwegzusehen, aber dann schaue ich lieber einen Film oder lese ein Buch, wenn mir die Geschichte wichtiger wäre. Wer das Spiel trotzdem spielen will sollte lieber auf einen Sale warten, weil €30 für eine interaktive Geschichte ist mir zu viel.

MeineWenigkeit
MeineWenigkeit

Schöne Grafik, sehr gute Story und extrem gutes Voiceacting von den Hauptcharakteren.
Man merkt wirklich, dass es mit Liebe gemacht wurde.
Ich kann das Spiel absolut empfehlen und hoffe in Zukunft noch mehr von dem Entwickler zu sehen.
Mein Game of The Year 2021!

Morni
Morni

Tja ich weiß nicht so recht wo ich anfangen soll. Ich möchte das Spiel nicht schlecht bewerten, allerdings auch nicht als gut befinden. Es hat seine Stärken und Schwächen, so wie jeder Spiel. Nur leider denke ich das die Schwächen hier die überhand haben.

Punkte die mir sofort aufgefallen sind. Die Grafik. Sie sieht nicht schlecht aus, hat ihren eigenen Style aber überall ist dieser dichter Nebel. Klar er soll für eine gewisse Atmosphäre sorgen, allerdings ist er so Präsent, das die Grafik echt langweilig wirkt. Man sieht kaum Details. Alles sieht gleich aus. Die Dialoge sind mal vertont mal nicht. Die Antwort Möglichkeiten sind so gut wie alle nicht Vertont. Warum nicht? Die Stimmen selbst sind aber sehr gut. Besonders die von dem bösen Bürgermeister. Die Musik ist passend zum Spiel allerdings ist auch hier die Anzahl an Titel recht mager.

Ich habe mir von dem Kampfsystem mehr erhofft. Ein Würfel der entscheidet wie viele Punkte ich für Karten habe. Habe ich Glück oder nicht? Ich habe für mich zumindest schnell festgestellt, das ich von diesem System genervt bin. Warum? Weil man jedes mal um Würfeln zu können die Kristalle der Gegner abschießen und dann einsammeln muss. Das zieht die Kämpfe unnötig in die länge.

Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist auch ein graus. Wenn man sich mit AWSD bewegt, schwenkt die Kamera immer wieder mit in die Laufrichtung. Wenn man nun mit der Maus in die andere Richtung dreht wirken die Kamera Manöver sich entgegen. Leider weiß ich nicht so recht wie ich das beschreiben kann/soll.

Ich habe mir bei dem Titel sowas wie Alice Madness erhofft. Dieser Titel war super. Leider entspricht das Spiel nicht meinen Erwartungen.

https://www.youtube.com/watch?v=2rhjAu2Ro1I

Artesäer
Artesäer

Was für ein grandioses Spiel. Wer it Takes two mag, mag das sicher auch.
Du möchtest ein wunderschönes Märchen erzählt bekommen und dabei richtig in die Story mit eintauchen ? Dann ist es genau das Richtige für dich...
Immer wieder kleine unterhaltsame Kämpfe mit verschiedenen Fähigkeiten die du wählen kannst...
Lustige, Dialoge.. und immer wieder sind es die kleinen Details die auffallen.
Echt gelungen. Von solchen Spielen gibt es viel zu wenige.

Alumutti
Alumutti

+ very fun game and story
+ beautiful artwork and voiceovers
+ unique battle mechanics

- more character designs would help to distinguish questgivers and overall build atmosphere.
- collision detection of the slingshot or rather obstacles is a little off and gets a bit annoying.

Edi
Edi

Ein schönes Spiel mit einer düsteren Geschichte, tollen Charakteren, gut geschriebenen Dialogen, gelungener Synchro, einer einzigartigen Welt, ein besonderes Kampfsystem mit Karten, guten Humor und einen Art Style der an Tim Burtons: nightmare before christmas erinnert.

Mir hat es sehr Gut gefallen und ich würde mich sehr auf einen zweiten Teil freuen, da am Ende doch einige Fragen offen blieben und weil die Welt sehr viel mehr zu bieten hat.

Die einzigen Kritikpunkte die ich hätte wären, dass es zu wenig Karten gibt die verschiedene Spielstile fördern oder für Abwechslung sorgen.
Das Zweite wäre, dass es zu einfach ist. Ich bin nach 20h Spielstunden nicht ein mal gestorben.

pedaa
pedaa

Liebevoll gestaltetes Märchen mit interessanter Kampf-Mechanik auf Indie-Niveau. Pro: Art Style, Story, kreatives Kämpfen, abwechslungsreiche Umgebungen, interessante Charaktere, niedlicher Würfel, schöne Vertonung, nette Side-Quests. Contra: Einige verschmerzbare Bugs, nicht alle Figuren vertont (stattdessen auf Dauer nervige Fantasie-Sprache), Kampf-Mechanik nutzt sich ab, kaum herausfordernd, gegen Ende etwas zu lang.

PinInHead
PinInHead

Ein wirklich wundervolles Spiel. Design und Synchronisation sind super gut gemacht und die Story ist wirklich fesselnd.

The_Ender_64
The_Ender_64

Extrem schönes Spiel! Mir fehlen mehr solcher Singleplayer-Spiele!

Zyloc
Zyloc

B Tier | 8/10

Positiv

    • Die Spiel sieht super aus. Diese Optik ist einzigartig und passt gut zum Spiel
    • Die Charaktere sind interessant und schick gestaltet
    • Das Spiel läuft flüssig mit weit über 120 FPS bei WQHD, bis auf Mikrobugs hatte ich keine Probleme.

Neutral

    • Die Kämpfe sind an sich ganz gut umgesetzt und fühlen sich knackig genug an. Leider sind sie zu abwechslungsarm. Auch wenn das Setting des Kampfes sehr oft wechselt, so ist das eigentliche Kampfsystem zu eintönig.
    • Das Spiel ist auf dem normalen Schwierigkeitsgrad (höher geht nicht) ziemlich einfach.
    • Anfangs fand ich die Story, gerade wegen des Settings, sehr interessant. Mit der Zeit hat sie mich aber verloren, weil mir das Ganze nicht zielstrebig genug war.

Negativ

    • Die generelle Spielstruktur taugt mir nicht so. Es wiederholt sich sehr vieles: Man muss A machen. Um A zu bekommen muss man B bekommen. Um B zu bekommen, muss man C, D und E sammeln.
    • Es kommen schnell keine neuen Gameplayelemente rein. Am Anfang wurde alles verschossen.
    • Im Kampfsystem hat man Spielkarten, die Skills geben - es gibt leider keine richtig mächtigen Skills, die richtig knallen. Ist alles ehr mittelmäßig interessant. Da hätte man zumindest eine richtig starke Karte einbauen können. So war der Random-Faktor fast nicht vorhanden, trotz Würfel.

Human
Human

Good Story. Cool Combat-Mechanic. Sweet Game.

Listiger Lurch
Listiger Lurch

It's like being in a Tim Burton movie :)

Lichti
Lichti

Großartiges Spiel. Die Mischung aus Würfel, Karten und PC-Spiel ist sehr gut gelungen. Mein einziges Manko ist die vielfalt an Karten. Diese ist nicht wirklich vorhanden. Man kann sich zwar einige Decks zusammenstellen aber die Wombo-Combo die man aus anderen Karten-Spielen kennt und die die Kinnlade runterklappen lässt, ist leider nicht vorhanden.

Trotzdem macht es wirklich viel Spaß. die Story (insbesondere das Story-Telling durch den Erzähler) ist wirklich gelungen. Selten habe ich eine Geschichte so gespannt verfolgt.

Gonas
Gonas

I love that game. If you liked the McGee Alice games this is a must buy for you. It does so many things right and the combat is surprisingly fun and fells fresh and new.
Clearly it is not a AAA game, but it has his heart and priorities in the right place.

MrxDorf3
MrxDorf3

Lost in Random... ein Spiel das seines gleichen sucht!
Das Kampfsystem ist etwas das ich so noch nicht erlebt hab und einfach absolut genial! Es gibt einem die Möglichkeit seinen Kampfstil ganz eigen zu gestalten; so ist für jeden Typ etwas dabei. Langweilig wird es auch nie da man sich einfach ein anderes Kartendeck basteln kann und somit ein ganz anderes Gameplay hat.
Level/Weltdesign und Atmosphäre sind absolut bombastisch! So viele verschiedene Areale von denen keins den anderen gleicht. Diese sind dann gefüllt mir verschiedensten Charakteren und kleinen Geschichten/Konflikten innerhalb des großen ganzen. Bei diesem Spiel stimmt für mich einfach alles. Gut... ich muss schon sagen, dass ich mir das Ende etwas spezifischer vorgestellt habe. Man erfährt nicht wirklich was nun mit Random und den Bewohnern passiert. Es bleibt einfach sehr viel offen stehen. (vielleicht für einen zweiten Teil oder man überlässt es der Vorstellung des Spielers)
Trotzdem kann ich das Spiel ohne murren empfehlen!
Worauf wartest du?
Random Rules!

Pennijiro
Pennijiro

Weird and lovely made game, also worth the full price imho.

Maddison
Maddison

Ein wundervolles Spiel, das eine spannende und tiefgründige Geschichte erzählt, mit interessanten und originellen Figuren und filmreifer Musik. Tolle Spielmechanik, einfache bis anspruchsvollere Kämpfe, Mini-Rätsel, kleine Sammelaufgaben, auch mal witzige Dialoge oder Situationen .. alles mit dabei. ICH LIEBE ES! :)

[GER] Killertoborn
[GER] Killertoborn

Ein super schönes Spiel, welches eine komplett neue Spieltechnik mit sich führt.
Schöne Grafik und eine super schöne Story mit viel Gefühl.
Spielzeit ca.20 Stunden.
Einzig zu bemängeln habe ich, das sich die Nebencharaktere sich von der Optik her wiederholen.
Gern wünsche ich mir einen 2. Teil.

Forixs
Forixs

only five different npc and they get recycle every six level.

bricks4u
bricks4u

Das Game ist ultra nice!
Ich spiele selten Einzelspieler Spiele, aber dieses Game ist etwas ganz besondesres!
Nicht nur der SOund sondern auch die Grafik, den Artstyle und die Spielmechanik sind 1. Klasse!
Meine Empfehlung: Spielst das Game mit einem Controler, das macht das ganze etwas spannender, Vibration Tastendruckgefühl usw.

Ich LIEBE diese Spiel!

toom
toom

Sehr sehr liebevoll gestaltet und wirklich mal ein neuer und kreativer Ansatz.

Danke für dieses schöne Spiel!

Teganin
Teganin

Schleppende Story mit zuviel langweiligem Dialog, was den Spielfluss stört. Schade um die schöne Artwork.

Viv
Viv

Lang lebe Random, Even. Lang lebe Random.

Mandibel
Mandibel

a really funny, nice and cute type of game and artwork

Lila24
Lila24

die Charaktere sind niedlich und die Story gut gemacht. Das Kampfsystem ist mal was anderes.

MaouSatorius
MaouSatorius

Tolles spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht, hätte mir nur gewünscht nach Abschluss des Spieles das man frei nochmal alle Städte besuchen kann^^ ansonsten Top !

Raiserknife
Raiserknife

Mein Pc crashte 2 mal an genau der selben Stelle in der Sequenz direkt nach dem ersten Archivement.
Danach ging das Spiel nur noch bis zum ersten Bild, das alle Rechte EA gehören...

Reparatur und mehrfache Neuinstallation konnten das Problem nicht beheben.

Spiel zurückgeben.

Aloel
Aloel

Einfach ein wundervolles kleines Spielchen! Wirklich liebevoll und mit Witz entwickelt.
Interessante Geschichte mit verrückten und genialen Charakteren und oft nimmt das Spiel sich auch selbst auf die Schippe oder allgemeine Dinge und Erwartungen.
Klare Empfehlung! Allein um diese Welt zu entdecken und in eine Art Märchen abzutauchen.