Nine Noir Lives

Nine Noir Lives
n. v.
Metacritic
85
Steam
57
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
7 September 2022
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
85 (88 Bewertungen)

Reinige deine Schnurrhaare und tauche in Nine Noir Lives ein. Genieße ein Comedy-Noir-Adventure voller Humor, verrückten Charakteren und faszinierenden Schauplätzen. Löse Rätsel und beantworte die Frage: wie viele Dinge muss man ablecken, um in dieser Stadt einen Mord aufzuklären?

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Nine Noir Lives Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows Vista SP1
  • Prozessor: 2 GHz Dual Core CPU
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: ATI Radeon HD 3400 Series, Geforce 9400 Series with at least 512 MB VRAM
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 5000 MB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
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Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Indie

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
funkylegend
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Ich habe das Spiel Nine Noir Lives lange bei mir in der Bibliothek ungespielt herumliegen (wahrscheinlich irgendwann im Sale gekauft) und es dieses Wochenende durchgespielt. Ich muss sagen, dass ich mir schon viel früher die Zeit dafür hätte nehmen sollen, denn dieses Spiel ist wirklich gut.

Ich möchte an dieser Stelle sechs Komponenten bewerten: Stabilität, Steuerung, Darstellung, Humor, Rätsel und Story.

Der Stabilitätsaspekt ist der Aspekt, der für alle Spiele wichtig ist, der aber von den genannten Punkten am wenigsten genrecharkteristisch ist. Hier bekomme ich in den Diskussionen zum Spiel mit, dass es vereinzelt wohl Probleme gegeben hat. Ich persönlich hatte einen Absturz (der mich auch sehr geärgert hat, weil ich sehr lange nicht gespeichert hatte), bin mir aber fast sicher, dass das von Seiten Steams und nicht des Spieles selbst war, sodass ich diesem das nicht anlasten möchte. Insgesamt lief das Spiel auf meinem Rechner hinreichend flüssig und es handelt sich hierbei um keinen wirklich hochwertigen oder neuen Rechner. Insofern hier keine wirklichen Mankos.

Die Steuerung im Spiel erfolgt per Maus. Da es sich hier um ein Point&Click handelt, ist es wenig überraschend, dass die Interaktion dadurch stattfindet, dass man auf Kram zeigt und diesen anklickt. Hier gibt es keine wirklichen Besonderheiten, aber alle Basics sind da. Grundsätzlich gibt es vier Befehle, die für einen Gegenstand ausgewählt werden können: Beobachten, Benutzen/Nehmen (je nach Situation), Kombinieren und Ablecken. Mit der rechten Maustaste oder dem Mausrad kann zwischen den Befehlen hin- und hergewechselt werden. Der Ablecken-Befehl ist hauptsächlich zu humoristischen Zwecken da und wird für die Story an nur wenigen Stellen (mir fallen auf Anhieb zwei ein) überhaupt nur gebraucht, um weiterzukommen. Dadurch, dass die Auswahl nur über das Scrollen des Mausrades erfolgt und ein eigentlich nutzloser Befehl mit verbaut ist, ist das Ganze etwas umständlicher als es sein müsste (das klingt nach nicht viel, aber da jede Aktion über dieses Aktionsmenü erfolgt, nervt es etwas mit der Zeit). Daher gibt es hier kleinere Abstriche. Im Großen und Ganzen ist aber das Aktionsmenü einfach gehalten und durchaus benutzbar.

Die Darstellung erfolgt im Comic-Stil, was für dieses Spiel durchaus angemessen ist. Insgesamt befindet sich das Ganze auf einem graphisch hochsoliden Niveau. Die Texte werden in viereckigen Kästen angezeigt, was ich etwas unschön und hart fand. Die farbliche Anpassung des Textes an die sprechende Person hingegen war wieder gut. Vertonung gibt es nur auf Englisch, die war aber wieder sehr gut. Meine Empfehlung ist, das Spiel grundsätzlich englisch zu spielen, da ich es immer irritierend finde einen deutschen Text zur englischen Tonausgabe zu haben. Das setzt aber voraus, dass man der Sprache soweit mächtig ist, dass man dieses Spiel nachvollziehen kann.

Als Schnitt aus Steuerung und Darstellung ist die Hotspot-Taste zu erwähnen, die ich für ein Muss bei Spielen dieser Art halte (es gibt Personen, die das anders sehen). Hier sind nur die Basics gemacht (was völlig okay ist). An einer Stelle war für mich nicht offensichtlich, dass es eine weitere Sektion gab (im Trophäengarten) , weil dies weder durch einen Weg noch durch die Hotspottaste angedeutet wurde. Hier musste ich an einziger Stelle nach halbstündiger Suche die Lösung bemühen, um mich dann zu ärgern. Das ist aber auch das einzige wirkliche Manko, das ich hier finden konnte, meiner Ansicht nach ist es aber ein größeres. Wenn man eine Darstellung wählt, die in die Irre führt und die Hilfe dazu führt, dass man die richtige Interaktion nicht kennt/sieht, weil nicht angezeigt, dann ist das das genaue Gegenteil des zu erreichenden Zieles. Zum Glück kam dies nur einmal vor.

Viele point&click-Adventures sind entweder komplett düster oder enthalten eine größere humoristische Komponente. Hier ist der zweite Ansatz gewählt worden, was ich grundsätzlich nicht schlecht finde. Der Humor kommt aus zwei Quellen. Zum einen finden sich zahlreiche Katzen-Witze (Cucumber als Schimpfwort, catcus statt cactus, Ablecken als Handlungsoption, Freude über die Zerstörung von Verpackungen), zum anderen gibt es die Interaktion unter den Characteren. Ersteres ist eine relative flache Form des Humors, die vor allem bei Katzenhaltern ein Schmunzeln hervorrufen kann, auf andere aber sehr kindisch wirken mag. Zweiteres hat das Problem, dass der Humor nur sehr selektiv angewandt werden kann (Cuddles/Tabby, Cuddles/Edna, Tabby/Edna, Cuddles/Raccoon, Cuddles/Botanist), weil die Story das ansonsten nicht hergibt. Die Situationskomik findet nur an einigen Stellen statt. Dort, wo sie stattfindet, ist sie enorm gut. Man hat aber den Eindruck, dass das Aufheitern der düsteren Storyelemente nur sehr lokal und mit dem Preis sehr auffälliger und nicht gewollter Stilbrüche gelingt und sollte sich fragen, ob hier die richtige Art und Mischung des Humors gewählt ist. Insbesondere kann zwischen den ernst gemeinten und humoristischen Szenen schnell gewechselt werden, was letztendlich beide untergräbt. Der Einsatz des Stilbruch vom Lustigen ins Ernsthafte zur Vorantreibung der Story wurde hier nicht gemeistert, anderseits kenne ich auch nur eine Spielereihe, die das wirklich gut hinbekommen hat.

Ein wesentlicher Aspekt dieses Genre ist die Interaktion mit Gegenständen und Personen in der Umwelt. Hier geht die Story nicht voran, bis man die richtigen Interaktionen durchgeführt hat. Hier hat man einen soliden, aber keinen überragenden Job gemacht. Die Interaktionen sind im Wesentlichen logisch und man erhält aus der Story genug Hinweise, dass man auf die Lösung kommen kann (mit der bereits oben erwähnten Ausnahme, dass ich eine Sektion einfach nicht gefunden habe und es auch keinen Hinweis auf die Existenz der Sektion gab, oder, dass man nach so etwas suchen sollte). Es gibt genau ein timingbasiertes Rätsel und das ist auch gut so. Das Spiel schaltet hier nach und nach Regionen frei. Außerhalb der (storytechnisch) größten Sektion sind die Rätsel im Wesentlichen chronologisch abzuarbeiten, man kann also nur genau eine Aufgabe lösen, bevor man die nächste lösen kann/muss, in der größten Sektion hat man einen gewissen Spielraum. Man kann sich so beispielsweise Zugang zu einer Bar verschaffen ohne vorher, das Theater-Rätsel vollständig gelöst zu haben. Grundsätzlich ist es schöner, Rätsel parallel abarbeiten zu können. Insgesamt war die Schwierigkeit meiner Ansicht nach -auch wegen mangelnder Parallelität- zu gering.

Für den größten Pluspunkt des Spieles halte ich die Story. Hier haben sich die Entwickler sehr viel Mühe gegeben und das Resultat kann sich sehen lassen. Ein nicht unerheblicher Teil der Charaktere und insbesondere der Hauptcharakter vertritt philosophische/moralische Standpunkte, die auch in die Art und Weise, wie die Charaktere untereinander interagieren und wie sie überhaupt handeln, mit einfließt. Das ist sehr gut gemacht und für jemanden wir mich, der sehr Wert auf die erzählte Story legt, von einer enormen Qualität. Die Story beginnt mit Mord, die eigentliche Tragik entfaltet sich aber erst noch und auch wie die verschiedenen Charaktere damit umgehen. An einigen Stellen werden mir die Dinge etwas zu klar ausgesprochen, im Rahmen einer gewollten Provokation, aber selbst die klare Aussprache ist handlungstechnisch gut verarbeitet. Entsprechend sollte man sich auch auf längere Dialoge einstellen. An der ein oder anderen Stelle hat man da etwas übertrieben, weil ein sehr langer Dialog ohne echten storytechnischen Mehrwert erfolgt ist (Theatervorstellung) , an den allermeisten Stellen wird aber der Dialog effektiv genutzt, um die Charaktere und die Konflikte in ihren Weltanschauungen zu entwickeln. In dessen Konsequenz sind die Charaktere tiefer als in den meisten anderen point&click-Adventures.

Insgesamt spreche ich hier eine Kaufempfehlung aus. Mit und ohne Sale definitiv das Geld wert.

Culumaus
Culumaus

Katzen, ablecken und ein ungeklärter Mord inmitten einer Mafia-gang. Das Spiel war super und für ein Adventure ziemlich lang. Der Humor ist klasse, die Figuren alle sehr einzigartig und tiefgründig. Der Ausgang des Ganzen war lange vorhersehbar, was aber nicht schlimm ist, da die Story trotzdem sehr gut und detailliert geschrieben ist. Die Rätsel sind nicht zu abgedreht und mit ein wenig nachdenken und herumprobieren gut lösbar. Ich hoffe sehr, dass es irgendwann einmal einen zweiten Teil geben wird.

✪Hörnchen✪
✪Hörnchen✪

Nice Point & Click with full voice acting. Sometimes the dialogues were a little too long for my taste and the controls could be a bit better. But I liked the story. I would also play a sequel if they make one.

petra.middelsdorf
petra.middelsdorf

Ein klassisches Point-and-Click Adventure mit wendungsreicher Story. Hin und wieder Längen bei den Dialogen, aber das hat mich nur selten gestört. Manche scheinen den Humor nicht gemocht zu haben. Ich finde auch nicht alles komisch, worüber mein Mann lacht, aber hier hatte ich kein Problem. Die Story gut geschrieben, die Figuren und ihre Motivation nachvollziehbar, dito die Aufgaben und ihre Lösung: Was will man mehr? Super Preis-Leistungs-Verhältnis.

Ich hatte Spaß: Empfehlung!

Gast
Gast

Ich mag dieses Spiel!
Es hat von Anfang an sehr viel Spass gemacht in die Geschichte einzutauchen.
Ich habe ein paar Mal auch laut lachen müssen, weil die Charaktere einfach genial heraus gearbeitet wurden und passende Sprüche los lassen, die super zu ihnen und der Situation passen.
Die Story ist unterhaltsam und man hat einfach Lust weiter darin einzutauchen.
Die Rätsel sind nicht zu schwer und wenn man doch einmal nicht so recht weiter weiß, dann kann man auf das Hilfebuch zurückgreifen, welches einem ein paar Tipps geben kann (wenn man es so eingestellt hat). Ich fand dies das ein oder andere mal auch absolut hilfreich.
Alles in allem ein sehr schönes Point-and-Click-Adventure!

kallsn
kallsn

Absolutely loved it, great adventure game! Great voice acting, some really challenging puzzles. It took me around 12 hours, but i had to lookup a walktrough 2 times because i was completely lost.

I really hope for a sequel and i am going to spread my word to other point and click enthusiasts, this game needs support so we can hope for another adventure.

Wednesday D. Cyberdoll
Wednesday D. C…

Ich hatte mich nach der Demo schon in das Spiel verliebt und ich wurde auch nicht enttäuscht. Ein richtig schönes Point&Click mit Humor,Spannung, Emotionen... Und endlich mal wieder einem Ende das mir gefallen hat!!! Man merkt das da viel Liebe drinsteckt und wenn man dann auch noch den passenden Schmusekater beim Spielen im Arm hat :-)...

Borkentroll
Borkentroll

Just finished the game in just under 17 hours.

I really liked the story and it's twists. And of course the great voice actors bringing the delightful characters to life! The funny comments of PI Cuddles (lick everything, try items on cats), the dialogues and small cutscenes range from rather childish jokes to black humour - and the game has a lot of it. Also lots of funny homages to books, films etc.

Riddles are mostly easy, there are no useless items, though sometimes things have to be tried twice to work (intended). I struggled twice, but you can always activate (and deactivate) story mode to get more hints from your notepad.

All in all: What a great Point and Lick Adventure!

PS: I'd love to meet Trick in Peshan for a new case...

Azrael
Azrael

Wunderschön und verdammt knifflig,
hoffe auf ein zweiten Teil.
Einziges Manko manchmal hat man die Lösung des Rätsels schon und weil ein Dialog noch nicht stattgefunden hat kann man das Rätsel noch nicht lösen hoffe, dass man das irgendwie verbessern könnte. =)

ElGlenmore™
ElGlenmore™

Ein wahrhaft gelungenes Point and Click Adventure .
Wer nach einem Spiel mit einer schönen Geschichte sucht und keine Bbneigung gegen Katzen hat oder alles mögliche abzulecken... dem kann ich das Spiel nur ans Herz legen. Die Rästel werden kaum jemanden um den Verstand bringen sie sind allesamt recht Simple wer dennoch Tipps möchte kann einfach den Story Modus spielen (den hab ich allerdings nicht getestet daher kann ich nicht über die Tipps und wie hilfreich sie wirklich sind sagen)
Einziges Manko ein paar der Stimmen sind zum einen viel zu leise im vergleich zum Rest und auch nicht auf dem Qualitäts Standard der restlichen Charaktere aber das sind nur wenige und man hat nicht viel mit denen zu tun.
Wen du solche Spiele magst und ein frisches Team und ihre Träume unterstützen möchtest kauf dir das Spiel oder teste zu mindest die Demo.

Vielen Dank für dieses Erlebnis Silvernode Games

develoop42
develoop42

Bislang ein witziges Point&Click Adventure, dem man an manchen Stellen etwas fehlenden Feinschliff anmerkt.