Nomad Fleet

Nomad Fleet
n. v.
Metacritic
66
Steam
54.089
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
0,39€
Veröffentlichungsdatum
19 April 2016
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
66 (182 Bewertungen)

Nomad Fleet is a RTS game where you must lead the last remnants of Mankind to safety after a mysterious alien race has hunted them near extinction. Lead a fully armed fleet of battleships, carriers and fighters through a series of randomized scenarios and encounters where they must fight for their survival while scavenging for resources,...

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Nomad Fleet Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows Vista
  • Prozessor: Core 2 Duo Processor or equivalent
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 256 MB DX11 Compliant
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Provisional specs, feel free to leave me some feedback.
Aktualisiert
Typ
Steam APP ID
371010
Plattformen
Windows PC
Mac
Linux
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Stefan
Stefan

Spiel ist wie Homeworld aufgebaut. Kamerasteuerung ist noch optimierungsbedürftig, auch die Einheiten steuerung in 3D ist bei Homeworld zwar "identisch" vom aussehen her, aber funktioniert 100 Mal besser. Einheiten landen fast nie wo sie sollten, wenn man diese platzieren möchte.

Dennoch einfach Angreifbefehl und sie landen am richtigen Ort. Kurzweiliges Spiel mit 3 Möglichkeiten:
- Handel
- In Not geratene Personen (Piraten töten und RU oder Schiffe erhalten)
- Piraten (Zahlen oder kämpfen)
- Xenos (kämpfen)
- Weiteres Folk (Zahlen oder kämpfen)

Also kämpfen, zahlen und Handel. nett aufgebaut, aber haut mich noch nicht aus den Socken.
Auch finde ich die Schiffstypenlimitierung wenig doof. Feind kommt mit so vielen Schiffen, da wären paar Jäger besser.
Jäger und Bomber zerlegen Schlachtschiffe im Nu, Schlachtschiffe fast nichts.

Aber für den ersten Wurf und Beta sehr spielenswert, wenn auch viel zu kurz. Ich bin in 2 Stunden durch und musste nie ein "Notjump" durchführen. Maximal gibt es ca 20 Galaxyfelder zum erforschen. Hier wäre es doch schöner gewesen per Random was zu erzeugen und vorallem Grösser!

Azatoth
Azatoth

Ok Leute kauft dieses verdammte Spiel! Es wird von einem Typen entwickelt, der trotz allem noch regelmäßige Updates veröffentlicht, im Kontakt mit der Community steht und so weiter. Die Spiel-Mechanik ist wie eine Mischung aus FTL! und Homeworld, wobei sich das Setting an Battlestar orientiert. Man hat eine Flotte die es zu verbessern und zu vergrößern gilt und reist mit ihr von System zu System. Die Kampfanimationen und Schiffs-Modelle können mit den großen Vertretern des Genres mithalten. Absolut Daumen hoch und Respekt für dieses Ein-Mann-Projekt!

Lotuc
Lotuc

Mir gefällts. Hat noch ein paar Ecken und Kanten, aber ich würde es erstmal empfehlen. :)

Doomsdave
Doomsdave

Ich kann nur in extrem groben Schritten zoomen.
Ich habe keinerlei Rückmeldung welche Schiffe ich gerade selektiert habe.
Ich habe keinerlei Rückmeldung was angegriffen wird.
Manche Schiffe wollen sich partout nicht bewegen.
Die Kamerasteuerung ist derart anstrengend, das ich es kaum aushalte.
Also die Steuerung ist das, was mir das Spiel bereits nach 20 Minuten versaut hat.

LuziferMeister =DDD!
LuziferMeister =DDD!

Das spiel braucht noch mindestens ein Jahr Entwicklungszeit.

Terrorzwerg509
Terrorzwerg509

Könnte noch ein bisschen feinschliff vertragen

Mr. Tabasco
Mr. Tabasco

This game is just not finished. Too bad, because it has a couple of realy great ideas.

To go a little bit into detail:

I'm not talking about bugs, or minor things, I'm talking about whole features, that should be a must for such a game.

- bad controls. Be it camera or fleet, both handles like the game tries to fight you. A big joykiller.

- Would you like to grab all your interceptors with a double click? Well too bad. Ain't possible.

- Bomber and fighter have the smae icon, and you can't really find out what it is, if its from the enemy. So it could be fighter, or it could be abomber, who knows? It's an ugly red triangle!

- Why height? Space is 3D. That makes it pretty interesting. If you could use it (due to bad controls) or just had to use it.
There is just no depth to it.

- non existend AI: The enemy is just rushing you, There is not tactics involved.

- uninteresting fleet composition:
What an interesting choice it would be: Should I build more interceptors, and swarm the enemy, or rather focus on heavy duty ships?
Well, nevermind, as you can never have more than 9 of a type at the same time.

You would really, really, really have the need for a bad made homeworld esque game, if you will enjoy this.

Mighty Brankor
Mighty Brankor

Not really a challenge but it makes fun.
After three campain and all archivement I can deinstalled the game.