Numina

Numina
n. v.
Metacritic
92
Steam
62.25
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
30 Juni 2022
Steam Rezensionen
Alle
92 (39 Bewertungen)

Durchbreche die vierte Wand… und betrete die Welt von NUMINA! Ein aufregendes Abenteuer, das viele klassische RPG-Aspekte, lebendige Charaktere, herausfordernde Rätsel, Städte, die darauf warten, erkundet zu werden, und andere aufregende Orte miteinander verbindet!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Numina Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: Intel Core2 Duo or better
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
  • DirectX: Version 9.0

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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Rakon
Rakon

Habe meine Spielzeit sehr genossen und kann dieses Spiel nur wärmstens empfehlen.
Die meisten RPGs schaffen es meiner Meinung nach nicht interessante Dialoge zu schreiben, dass ist
bei Numina nicht der Fall!

Die Entscheidungsmöglichkeiten sind interessant gestaltet und diese beeinflussen nicht nur kleine
Dialogpassagen, sondern können den Verlauf der Geschichte drastisch verändern.
Das fördert den wiederspiel Wert enorm. Alleine schon wegen den Romance Optionen und dem
spezial Artwork das man zu sehen bekommt.

Klare Kaufempfehlung von mir!

SabsiTheCat
SabsiTheCat

Wo fang ich an?
Das Spiel ist einfach wunderbar!
Da ich einen Persönlichen Faible für Retro-Optik habe ist dieses Game, was das Design angeht ABSOLUTE Liebe!
Sooo viele schöne Orte mit ganz viel liebe zum Detail.

Die Story hat mich ebenfalls sehr gut Unterhalten und gefesselt. Ständig wollte ich wissen wie es weiter geht. Das Game schafft es auch wunderbar, das man sich immer so fühlt, als würde man zwischen den Stühlen sitzen. Welche Entscheidung treffe ich, was passiert wenn ich jetzt das nehme oder im nach hinein, ''Verdammt hätte ich an der anderen Stelle doch die andere Option nehmen solle?''
Meiner Meinung nach, läd das Game auch sehr zu einem zweiten oder dritten Run ein, alleine wegen den Entscheidungen und den mehreren Enden die man dadurch erreichen kann.
Das Kampfsystem war auch, für mich, knackig aber Fair. Ich mochte die Gegebenheit das man per Tastendruck die Attacke Timen musste um mehr Schaden zu verursachen oder den Gegnerangriff auf die gleiche weiße abschwächen konnte.
Das Erinnerte sehr an Legend of Dragoon oder Lost Odyssey.

Ich finde das Game ist eine absolute Perle. Der Entwickler hat viel Herzblut rein gesteckt und es lohnt sich.

klumpidumpi24
klumpidumpi24

Die Story fand ich interesant und das Kampfsystem mochte ich auch. Das einzige wo ich noch nicht ganz sicher bin ist mit dem Part2 das ja als DLC rauskommt. Den kompletten zweiten teil als DLC zu verkaufen finde ich ja etwas komisch, aber ich schau erstmal wie das so wird und wie viel es kostet. Aber bis jetzt mag ich es.

Lucryn
Lucryn

Super Story auch wenn ich mir manchmal mehr gewünscht hätte. +
Geniale Interaktion Möglichkeiten (hab lang nicht mehr in einem RPG so viel gelacht. ++
Kampfsystem ist super +, nur war es mir persönlich zu leicht durch das spiel zu kommen mit nur geringen lvl
Darstellung: Jaa es ist ein Maker spiel aber junger Vater was wie eins, echt genial gemacht ++
Die Welt wie sie jetzt ist sehr leer es gibt nicht viel zu erkunden (meiner Meinung nach), jedoch erwarte ich mir vom "DLC" das es die Welt für und öffnet und wir auch die Möglichkeit haben andere Kontinente zu besuchen -
Somit kommen wir auch zu meinem letzten Punkt: DLC??? das Spiel hört gefühlt mitten in der Story auf und wir müssen uns jetzt auf Teil 2 freuen und noch mal was zahlen? Versteht mich nicht falsch ich zahle gerne und stelle somit dem Macher mehr Ressourcen zu Verfügung jedoch hätte ich mir gerne eine andere Möglichkeit gewünscht.

Am Ende ist Numina ein echt sehr gutes Spiel, hier und da sind natürlich Bugs/Glitches jedoch stören diese nur gering.
Es macht Spaß und das ist das wichtigste!
Ich wünsche mir für die Zukunft des Spieles das ein Teil der einnahmen wieder ins Spiel einfließen und somit das Spiel mehr Möglichkeiten hat zu glänzen weil das verdient Numina!

auron56
auron56

Ich habe dieses Spiel über viele Jahre verfolgt und habe mich sehr gefreut, dass es endlich erschienen ist.
Ich habe erst 2 Stunden gespielt, aber was ich bis jetzt gesehen habe, überzeugt mich schon. Ich liebe die ganzen Details, die schöne Musik und das Kampfsystem, welches kein einfaches Enter-Drücken ist :)

Rachel Garden
Rachel Garden

Direkt einige Worte vorweg, bevor ich zum eigentlichen Kern komme:
Ja, das Spiel hat noch einige kleine Bugs. Haben viele Triple-A Titel aber durchaus auch noch, wenn sie frisch rausgekommen sind. Solange daran gearbeitet wird, sehe ich deswegen keinen Grund, das Spiel an sich schlecht zu bewerten. So viel dazu.

Ich persönlich finde das Spiel großartig. Es hat mich direkt von Anfang an abgeholt.
+ Bedeutsame Storyereignisse sind fantastisch in Szene gesetzt!
+ Viel Interaktion zwischen den Charakteren.
+ Das Feature mit dem "Durchbrechen der 4. Wand" ist durchdacht und so gut in das Spiel eingewebt, dass es sehr natürlich wirkt und an manchen Stellen sogar umso mehr die Spannung hebt.
+ Wunderschöne Character-Artworks und Top-Mapping.
+ Bei den Kämpfen kann man die ganze Zeit aktiv mitwirken.

- Einige kleine Bugs wie fehlerhafte Textboxen stören manchmal leider, aber, wie gesagt, daran wird gearbeitet und ist in der Gaming-Branche auch jetzt nicht überraschend.

Ich kann das Spiel jedem wärmstens ans Herz legen, der RPGs dieser Art ohnehin schon mag. ♥

Yenzear
Yenzear

Gameplay

Rundenkämpfe mit Actioneinlagen
Kämpfe laufen in Numina rundenweise ab und die Kampfteilehmer agieren in einer
durch deren Agilität bestimmte Reihenfolge, wie man es aus den meisten älteren JRPGs kennt.

Was dem Ganzen etwas mehr Würze verleiht, sind die
Quick-Time-Events (kurz QTE), die je nach verwendetem Angriff variieren und mal schwerer, mal leichter ausfallen.

Durch einige Angriffe wird im Kampf eine Spezialressource aufgeladen, die für stärkere Angriffe wie Magie verwendet wird. Der Vorrat wird nach jedem Kampf zurückgesetzt, haushalten ist also nicht notwendig.
Später ist es Möglich, dass ein Charakter seinen Zug aufbraucht, um mit einem Charakter auf der "Ersatzbank" Plätze zu tauschen.

Um sich einen kleinen Vorteil im Kampf zu verschaffen, können Gegner von hinten angegriffen werden, wodurch die komplette Heldengruppe eine Runde Vorsprung genießt und den Kampf so teils bereits für sich entscheiden kann, bevor der Gegner überhaupt etwas tut.

Entscheidungen über Entscheidungen
Das Präsenteste Feature von Numina ist es, als "Geist" mit dem Protagonisten in Kontakt zu treten und diesem bei den Entscheidungen des vor ihm liegenden Weges zu unterstützen. Je nach dem, wie man mit ihm interagiert, kann sich sein Verhältnis zu den anderen Charakteren oder zum Spieler selbst verändern.
Einige Entscheidungen beeinflussen sogar den Spielverlauf und einige Dialoge, wodurch sich ein Wiederspielwert ergibt.

Hier und da gibt es zudem Entscheidungen, bei denen man abwägen muss, mit welchem Charakter man nun seine Bande festigen will.
Eine Entscheidung kann einen Charakter erfreuen, den anderen aber verärgern.
Viele der zu treffenden Entscheidungen ändern allerdings kaum wirklich etwas oder deren Auswirkungen sind erst viel später sichtbar.

Insgesamt gibt es im Spiel vier verschiedene Enden, je nach dem, welche Entscheidungen man trifft. Diese wird man aber erst im DLC zu sehen bekommen, der später voraussichtlich kostenpflichtig erscheint.

Schwierigkeitsgrad

In Numina kann man zwei Regler in drei Stufen einstellen.
Die Schwierigkeit der Gegner und die der QTEs, wodurch die Kämpfe entweder extrem einfach oder sehr fordernd werden können, was auch die Spielzeit stark beeinflusst. Auf "Normal" bin ich für meinen ersten Durchgang auf etwa sechzehn Stunden Spielzeit gekommen.

Soundtrack, Grafik, Steuerung

Der Soundtrack besteht aus Originalwerken, die speziell für Numina komponiert worden sind und sind durchweg sehr hochwertig.

Die Grafik ist insgesamt recht wertig und hebt sich vom üblichen Makerstandard teils sehr stark ab. Ein wenig schade finde ich, dass nur die Protagonisten Bustshots (Grafiken, die das Gesicht und die Schulterpartie des gerade sprechenden Charakters anzeigen) spendiert bekommen haben

Für die Steuerung genügt die Tastatur.

Zusammenfassung

Pro:

    • Entscheidungsfreiheit, die die Handlung beeinflusst
    • Wiederspielwert
    • Recht frei einstellbarer Schwierigkeitsgrad
    • Speichern jederzeit möglich

Kontra:

    • Entscheidungen beeinflussen oft nur die Beziehung der Charaktere zum Spieler und zum Protagonisten entweder zum guten oder zum schlechten
    • relativ unabhängig vom Freundschaftswert herrscht immer ein recht höflicher Umgangston zwischen den Charakteren und der Plot verändert sich nicht großartig
    • Viele treffbare Entscheidungen objektiv nachteilhaft

Neutral:

    • Selbst mit den denkbar schlechtesten Entscheidungen ist das Spiel immer noch gut durchspielbar
    • Manche Fähigkeiten der Charaktere werden durch deren Beziehung mit dem Hauptcharakter beeinflusst

bekannte Bugs
• Einige Glitches, die ich allerdings bereits dem Entwickler gemeldet habe und die den Spielverlauf nicht beeinflussen

Fazit:
Insgesamt ist Numina eines der besseren RPG Maker Spiele auf Steam und man merkt, dass der Entwickler viel Eigenarbeit und Kapital in alle Komponenten des Spiels investiert hat.
Mit Titeln wie der Dragon Age Reihe kann es zwar nicht mithalten, aber
mir hat das Spiel insgesamt sehr gut gefallen, weshalb ich hier eine Kaufempfehlung ausspreche.

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Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt,
dann folgt doch der GermanReviewGroup.

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Mira
Mira

Numina ist ein Spiel, auf dessen Release ich mich schon seit sehr langer Zeit gefreut habe.
Die Prämisse, den Spieler als eigene Entität in das Rollenspiel mit einzubauen hat mich
seit der Demo extrem gehooked.

Es gibt allerdings eine Sache, die mich massiv stört: Der Split in Teil 1 und Teil 2, wobei geplant ist,
Teil 2 als kostenpflichtigen DLC zu veröffentlichen.
Es ist ja ok, DLC anzubieten (auch wenn ich persönlich kein Fan davon bin), aber bezüglich Numina
ist der Begriff "DLC" im besten Falle irreführend.
DLC ist ZUSÄTZLICHER Content, was bei Numina schlicht nicht zutrifft. Teil 2 ist der Rest des Spiels,
keine Erweiterung.
Ich muss dem Entwickler zugute halten, dass er dies zumindest offen kommuniziert hat,
dennoch halte ich diese Release-Taktik für fragwürdig, zumal noch gar nicht klar ist,
wie viel dieser "DLC" denn kosten wird.

Und was noch erschwerend hinzukommt: bugs.
Textboxen die nicht lesbar sind, weil sie von anderen Textboxen verdeckt werden,
Text, der einfach verschwindet, sich überlappende Soundtracks, etc.
Das Spiel bekommt gefühlt jeden Tag einen neuen Patch und es ist ja gut,
dass sich der Entwickler um die Probleme kümmert, aber es zeigt sehr deutlich,
wie verfrüht und vorallem wie buggy das Spiel veröffentlicht wurde.

Ich kann verstehen, wenn der Entwickler sein Werk endlich veröffentlichen wollte,
ich habe ja selbst sehnsüchtig darauf gewartet... aber sorry, nicht in diesem Zustand.

Wenn ihr das Spiel kaufen wollt, rate ich euch folgendes:
wartet, bis der "DLC" veröffentlicht ist und ihr wisst, wie viel ihr nochmal
drauflegen, um die Story des Spiels abschließen zu können.
Wenn nötig, wartet bis das Spiel on sale ist.

Bis dahin ist das Spiel hoffentlich in einem besseren Zustand als jetzt...

Miss Schokodonut🍩
Miss Schokodonut🍩

Die angegebenen 18 Std Spielstunden sind definitiv mehr als geflunkert. Ich habe 13 gebraucht und habe selber mehrmals neu gestartet weil ich zu schnell gelesen habe und unabsichtlich Entscheidungen getroffen habe die ich nicht wollte (Was übrigens auch mal geändert werden sollte, dass man beim schnellen benutzen der Leertaste unabsichtlich Entscheidungen auswählt.). Overall kam ich also ca. auf 10 Spielstunden mit Nebenquests. Dafür 15€ zu verlangen, ohne dass das Spiel überhaupt fertig ist und das DLC auch noch KOSTENPFLICHTIG anzubieten finde ich schon dreist!

FAZIT:
Das Spiel an sich ist ganz okay. Typisches RPG halt. Aber vom Inhalt her erklären sich für mich nicht die 15€ Kosten für eine unfertige Story. Dafür ist viel zu wenig Inhalt enthalten! Wenn man die Story fertig spielen will ist man gezwungen wieder zu bezahlen. Das ist für mich Abzockmasche. Sorry. (Im Vergleich Vampires Dawn 3. Komplett fertige Story, guter Inhalt, 30 Spielstunden + und zum gleichen Preis)

sarahangel95
sarahangel95

Numina ist einfach ein fantastisches Spiel!
Ich habe es Gestern gekauft und bis heute durchgespielt...
Naja zumindest den ersten Teil.
Der Zweite kommt ja noch raus.
Ich kann es kaum noch abwarten bis der nähste Teil draußen ist!
Numina ist echt eine Perle unter den RPG Maker Spielen.
Und ich bitte euch lasst euch nicht davon abschrecken das es ein RPG Maker Spiel ist.
Dieses Spiel ist wunderschön gemacht mit vielen Details.
Die Charaktere sind super und die Handlung ist einfach Fantastisch.
Ich habe eine sehr große Bindung zu den einzelnen Charakteren aufgebaut.
Es hört sich zwar etwas kitschig an aber sie wurden zu einer Familie die ich nicht in stich lassen wollte.
Egal wie oft ich an schwierige Stellen gelangen bin im Spiel.
Das gehört zwar nicht zur Rezension hinein aber ich war ziemlich überrascht als einer der Charaktere auch Sarah hieß :)
Und soweit ich gelesen habe ich das Spiel auch an meinem Geburtstag auf Steam gekommen.
Was für ein Zufall!
Vielen Herzlichen dank für solch ein tolles Spiel.
Ich werde auf jeden Fall meine Augen offen halten für den zweiten Teil.

Eferals
Eferals

Abgesehn von ein paar Glitches (Sich "stapelnde Musik") und so ein Krams, wie das gegen Ende ein gewisser Zahlencode irgendwie keinerlei Effekt hatte (Oder falsch zu sein schien?) hat mich das Spiel absolut begeistert.

Habs an einem Stück effektiv durchgespielt und bin gespannt auf weitere Teile.

HaakuGaming
HaakuGaming

TL;DR: Hier ein LP mit viel Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=MlSIhm2r6J8

Ausführlicher:
Numina ist eine versteckte Perle. Ja, es ist ein RPG-Maker Spiel. Nein, es ist kein Asset Flip. Es ist durch und durch mit viel Liebe gestaltet, das Kampfsystem ist definitiv was neues und es steckt wirklich sehr viel Liebe drin. Selbst im Detail! Wäre der Entwickler nicht Starlit Studio, sondern ein EA oder Ubisoft, würde das Spiel locker 40€ und mehr kosten. Warum? Weil es gepolished ist, umfangreich, aufwendig und selbst Musik/Soundeffeckte sind großartig. Wer sowas als Erstlingswerk veröffentlicht, hat bereits den ersten Stein in eine erfolgreiche Zukunft gelegt. Ich kann Lumina 2 kaum erwarten. Und dabei hab ich Numina 1 noch nichtmal durch. Wobei ich aber auch schon den ein oder anderen kleineren Bug hatte. Aber nichts schlimmes bisher. Toi toi toi.

Die Story ist ein wenig zwiegespalten, finde ich. Auf der einen Seite sind die Dialoge humorvoll und stolperfrei geschrieben. Acuh die Charaktere sind einzigartig und passen zur Figur (äußerlich). Ich mag den Schreibstil und die Erzählart ist interessant. Was ich jedoch ein bisschen bemängeln muss ist der Plot an sich und wie er erzählt wird. Es fühlt sich ein wenig von der Stange an. Man kann Story-Twist relativ früh erraten und weiß, was als nächstes passiert. Wer darüber hinwegsehen kann, wird mir Numina viele schöne Stunden haben.

Ich klinge tatsächlich irgendwie, wie ein Fanboi, aber das Spiel hat mich wirklich überzeugt. Ich bin sehr gespannt, wie lange das Spiel noch geht und was ich noch alles so erleben werde. Wer immer noch nicht weiß, ob das Spiel was für ihn ist, der kann ja mal in mein Let's Play reinschauen (oben verlinkt).

Danke für's Lesen und viel Spaß beim spielen!

hexe19394
hexe19394

Okey, die vielen Jahre, die ich auf dieses Spiel gewartet habe, haben sich auf jedenfall gelohnt :P
Ich liebe es einfach