OCTOPATH TRAVELER™

OCTOPATH TRAVELER™
80
Metacritic
86
Steam
86.574
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
59,99€
Veröffentlichungsdatum
7 Juni 2019
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
86 (11 062 Bewertungen)
Kürzliche
82 (68 Bewertungen)

Acht Reisende. Acht Abenteuer. Acht Rollen, die es zu spielen gilt. Begib dich auf eine epische Reise durch die weitläufige und wundersame Welt von Orsterra und entdecke die fesselnden Geschichten der acht Reisenden.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

OCTOPATH TRAVELER™ Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
  • Prozessor: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Card
  • Zusätzliche Anmerkungen: 30+ FPS @ 1280x720 / graphics preset “LOW”
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
fritz.pier
fritz.pier

Es ist eine etwas andere Erfahrung als sie JRPGs der üblichen Art meist bieten. Die Geschichten der acht Charaktere sind kein gemeinsames Unternehmen, sondern es hat jeder der Protagonisten sein Schicksal. Dieses ist dann aber schon dramatisch, wenn nicht übertrieben fantastisch.
Dennoch sind die Verläufe interessant, emotional und man fiebert mit einem mehr mit dem einen weniger mit. Je nach Geschmack. Man will mit jedem der Charaktere irgendwann dessen Weg zu Ende gehen.
Das Kampfsystem ist ordentlich, hat einige Feinheiten, man kämpft gerne, das ist gut denn man braucht immer wieder Zufallskämpfe, damit die Level und Fertigkeiten der Charaktere den recht hohen Anspruch der Gefechte erfüllen. Machbar ist es. Die Fähigkeiten können auch mit etwas Übung aufeinder abgestimmt werden, wenn man die jeweilige Truppe aus vier Kämpfern richtig zusammenstellt, wobei es da keine konkreten Kompinationen gibt, die man einhalten muss.
Es ist ein gutes Rollenspiel, doch was die Art des Story Tellings angeht, hätte man die acht Protagonisten etwas mehr Zwischenmenschlichkeit in der Handlung verleihen sollen, in kurzen Szenen wäre das schon nett gewesen. Man hätte mit Interaktion außerhalb des Kampfes die Handlung lebendiger gestalten können, wenn schon keine gemeinsame epische Geschichte, die alle der Gruppe miteinbezieht, besteht. Es wäre mehr Zwischenmenschlichkeit beinfach lebendiger gewesen. Diese Option wurde nicht genutzt.
Ich habe es zwar noch nicht durch, doch das Prinzip müsste schon ganz aus den Fugen springen, wenn sich da noch ändern sollte.

Harzard
Harzard

Tolles Spiel in aufgefrischter Retrografik. Wer die Melodien und Sound´s aus Final Fantasy liebt wird hier seine Freude dran haben. Schöne Geschichten der Charaktere, Gutes Gameplay.

TheDool
TheDool

Die Story und Beweggründe jedes Charakters wird kurz, aber gleichzeitig sehr wirkungsvoll dargestellt. Man kann sich gut in die Charaktere hineinversetzen. Das Voiceacting (Japanisch)fügt einen guten Flair hinzu. Die Pixelgraphik erinnert an eine Mischung aus Terraria und Minecraft mit modernen Licht- und Schatteneffekten, aus meiner Sicht sehr positiv. Soundtrack ist Perfektion, jeder Abschnitt ein Meisterwerk.

Das Gameplay fühlt sich nicht unnötig in die Länge gezogen, die Dungeons und Overworld regen zum Erkunden an, sind aber nicht so groß, dass man sich verlaufen würde. Die wirken klein sind aber voll mit wichtigen NPC mit denen man auf unterschiedlichste Art interagieren kann. Das Kampfsystem ist klassisch rundenbasiert, welches durch die Break- und Boostmechanik nahezu jeden Kampf taktisch anspruchsvoll macht.

Das Spiel macht alles richtig und noch mehr und ist ein Muss für Liebhaber des klassischen JRPGs.

Radagast
Radagast

Erzählt ein paar rührende Geschichten,
Die Grafik und Animationen sind ziemlich süß,
Das Kampfsystem ist anspruchsvoll und abwechslungsreich.
Für die Nebenquests muss man genau aufpassen, damit man die richtige Lösung findet.
Die Karte und die Hauptquests sind zwar ziemlich Symmetrisch aufgebaut, wirken aber trotzdem natürlich.
Die Musik ist in den einzelnen Regionen unterschiedlich, mir gefallen aber eigentlich alle Stile.
Insgesamt ein schönes kleines Rollenspiel.

Affenjudas
Affenjudas

Loved it! Although it seems kind of unfair sometimes regarding the boss fights, requires a lot of grinding, but all in all it is a fun game!

Jean "Luck" Picard
Jean "Luc…

Ein Satz genügt um das Spiel zu definieren: Grafik Hui, Story Pfui.
Zu den einzelnen Bausteinen:
Die Grafik: Ist offensichtlich mein Hauptargument gewesen, dachte, Square Enix + PixelArt mit den wirklich geilen Partikeleffekten. Irgendwann ist die schöne Grafik aber ausgelutscht, weil man alles schon entdeckt hat. Dann bleibt immernoch die schöne Story.... dache ich.
Die Story und Charakterentwicklung:
8 Chars, 8 Mini Storys. Interaktion zwischen den einzelnen Chars gibt es kaum. Auch die Storys sind nicht miteinander verzahnt. Nach Abschluss jeden Kapitels des Chars sollte dieser aber auch eine Verständliche Entwicklung durchmachen. Die Geschichte eines Jeden sollte etwas Tiefer gehen, passiert aber leider kaum. Die Geschichten bleiben eindimensional und einfallslos. Als erstes läuft man einfach im Kreis durch die Welt um alle Chars einzusammeln. Ok, kann man machen, dannach sollte sich aber der Grund für die Story auch zeigen. Tut sie aber nicht. Ich hab jetzt 33h hinter mir und bin einfach gelangweilt. Ich müsste mich wirklich zwingen die platten und langweiligen Storys weiter zu spielen.
Das Gameplay:
Rundenbasiertes Kämpfen, dass kennt man schon, hab ich nichts gegen, mag ich sogar sehr gerne. Man muss die Gegner erst "brechen" um tatsächlich richtig Dmg reinzupfeffern. Je nach Gegner variieren die Schwächen, was eine taktische Komponente in jeden Fight bringt. Fand ich gut.
Charakterentwicklung:
Jede Klasse kann verschiedene Waffen halten und auch verschiedene Fähigkeiten/Magie nutzen. Eine eierlegende Wollmilchsau gibt es nicht(was gut ist), selbst dann nicht wenn man die zweite Klasse für einen Char freischaltet (ist eine der 7 anderen Klassen von den Chars).
Leveldesign:
Die Level eher schlauchartig mit Seitengängen. Viel zu viele meiner Meinung nach. Und am Ende jeder Sackgasse: Überall Kisten und in jedem ist nur Müll. Wertloser Plunder den man gar nicht braucht, 90% der Items werden verkauft und nicht mal mit großem Gewinn. Zwischendrin einfach Rnd Kämpfe.
Städte:
Jeder Char hat eine besondere Fähigkeit. Eigentlich gibt es nur 4 Dinge. Kaufen oder Klauen, NPCs verführen oder bekehren, 1vs1 Kämpfe und Infos einholen. Das hat mir durchaus gefallen dass mal etwas sinniges mit den NPCs tun kann, viele Interaktionen haben etwas mit den Missionen zu tun. Will aber hier nichtzu sehr ins Detail gehen.
Missionen:
NPCs überall auf der Karte, Tue dies, hol das, verklopp den usw... Halt Missionen.

Fazit: In vielen nebensächlichen Dingen ist das Game sehr stark. Allerdings sollte das Hauptargument für den Kauf diese Spiels eine hervorragende Story sein. Diese ist leider nicht existent.
Ich kann daher dieses Spiel nicht empfehlen. Leider

Axeflow
Axeflow

Note: I am 16 hours into this game, but I am not really feeling it. If I decide to continue this game and change my mind, this review will be adjusted.

The combat system is kinda nice, but the story is not really thrilling.

The plot consist of eight separate stories of the different characters, which don't really seem to interact. For each segment of such a story, you have to got to certain towns and due to the leveling system, you are expected to finish part 1 of everyones stories, then part 2 etc. This manages to make the plot progression disjointed and overly linear at the same time.

I'm really not feeling it and am glad that I bought this game on a discount.

efanes
efanes

I loved the look of the game.
There are minor ciritcs from my side considering game play and grind.
Battles are engaging untill you start to Nuke everything with one Spell. Still the Boss battles are hard enough since at some point the bosses start to keep changing their weeknesses during the fight.
I liked the concept of Duoclasses a lot, since it allowed you to keep your favourit charactes in you party without loosing the other characters spells and powers.
You can either lose yourself in the game and all sidequests, trying to steal, trade and battle everyone or just power and grind through it.

Though at some points i would have wished that the story was elaborated a little bit more, overall it was well told and the characters were compelling.

Ikonos1979
Ikonos1979

Ein absolutes Muss für alle, die klassischen JPGs lieben. Erinnert optisch und vom Vibe stark an Final Fantasy Tactics, besitzt aber die klassischen rundenbasierten Kämpfe ohne, dass man seine Figuren auf einem Schlachtfeld positionieren muss. Die Geschichten und Dialoge sind z.T. sehr kitschig, aber auch das ist ja typisch für diese Art Spiel aus dem Hause Square Enix.

The Juicy Quokka
The Juicy Quokka

I really wanted to like it, but i am very disappointed.

Pros:
Really beatifull pixelart graphic style
Combat system is quite ok

Neutral:
Good soundtrack, that starts to repeat it self very soon

Bad:
Really boring and uninspired story arcs
Story arcs are completely independent
All main quests are identical including few lines of dialogue, very short "dungeon" and a bossfight
Sidequests are also stupid
Bad boring world design (all 8 sections are basically the same, with the same number of short caves and such)

Conclusion:
Nice eye candy with close to zero story.

smine1
smine1

Die Musik ist super und man kommt sehr schnell ins Kampfsystem rein. Ich finde es mal angenehm ein Spiel ohne Maus (nur mit der Tastatur) zu spielen.

Im so hungry, it drivEs Me crAZy
Im so hungry, …

Wenn alle gute Arbeit leisten und einer es so richtig verkackt...
dann kommt Octopath Traveler raus

Dieses Spiel hat weder ein Daumen nach oben, noch einen Daumen nach unten verdient. Es tut fast schon weh, wenn ein so gutes Spiel einfach in nur einer Sache so jämmerlich versagt, dass das ganze Spiel schon fast ein Flop wird.

Ich habe Octopath Traveler anfangs echt geliebt. Ein Retrogame mit wunderschöner Optik, mit geilem Gameplay und mit liebenswertem Soundtrack? Hell yeah, take my money!
Bis ich nach 50 Stunden gemerkt habe, dass dieses glorreiche Spiel einen Makel besitzt, den ich absolut nicht verkraften konnte: Die Story ist richtig, richtig enttäuschend.

Im Finale von dem Charakter Cyrus hatte ich sogar das Gefühl gehabt, dass die Authoren des Teams mutwillig versucht haben, das Spiel zu sabotieren. Aber egal, ich will nicht spoilern...

Das Problem mit der Story...

ist, dass es schlichtweg an Zeit fehlt, den einzelnen Charaktern genügend Tiefe zu geben. Wir haben 8 Mitstreiter, die alle ihre eigene, geschlossene Geschichte erleben. Dabei gibt es KEINE Interferenzen miteinander! Jede Geschichte wird so behandelt, als wäre jeder Mitstreiter alleine. Du kannst zwar dein Team mit allen Leuten bilden, aber das ist nur ein Gameplay-Element, mehr nicht.
Das muss nicht mal schlecht sein, versteht mich nicht falsch. Eine Geschichte kann episch erzählt werden, auch wenn es nur einen Protagonisten gibt. Aber darin verkackt dieses Spiel eben. Jeder Charakter hat nur 4 Kapitel. Auch wenn ich an die 80 Stunden gespielt habe, um diese 8 Geschichten durchzuspielen, so fehlt es diesen 4 Kapiteln pro Person einfach an Möglichkeiten, sich spannend zu entwickeln. Du triffst viele Leute nur einmal, die kein Impact mehr auf die zukünftigen Kapitel besitzen; die Welt selber reagiert kaum auf deine Handlungen; es gibt keinen großen, gemeinsamen Faden, der die 8 Geschichten miteinander verbindet; in manchen Kapiteln gibt es Probleme, die NUR IN DIESEM Kapitel existieren und kaum etwas zur Handlung beigetragen haben (bei nur 4 Kapiteln SEHR gefährlich); und das Finale ist manchmal... enttäuschend.
Ein Charakter findet uralte Schriften in einer Ruine, die etwas über die Unterwelt erzählen und dann steht da nur (ACHTUNG ZITAT) "TOD TOD TOD VERDERBEN VERDERBEN VERDERBEN UNTERGANG UNTERGANG UNTERGANG".
Ein Charakter sucht in fast allen Kapiteln nur nach einem Schatz, mehr nicht!
Ein Charakter wird von seiner großen Kindheitsliebe verraten, ABER ER WURDE KURZ VOR DEM VERRAT ERST VORGESTELLT!!!
Ein Charakter sucht 3 Kapitel lang nach einem Verräter und erfährt dann, dass der eigentliche Feind jemand anderes ist... DEN MAN BIS DATO NICHT GEKANNT HAT!

Und es hört da einfach nicht auf.
Es tut einfach nur weh, wie verdammt schlecht diese Geschichten erzählt wurden. Vorallem, wenn alles drum herum nahezu perfekt geworden ist! Kein Retrogame hat bessere Gameplay-Elemente, als Octopath Traveler, ich unterschreibe diese Behauptung mit meinem Blut, ganz ehrlich.
Die Welt ist verdammt schön, die Musik oftmals herzerwärmend, die Synchronsprecher nicht selten erstklassig und dann kommen diese Dullies von Möchtegern-Authoren daher und spucken auf dieses potenzielle Meisterwerk.

Keine Ahnung, was ich noch sagen könnte. Ich bin einfach nur enttäuscht.
Abgrundtief enttäuscht.

stingray
stingray

Es ist ein wunderbares Spiel, keine Frage. Aber solange der "Fatal Error" einem die Motivation und den Spielspaß vehagelt, DAUMEN RUNTER!!
Wenn das
Problem einmal gefixt werden sollte, (ich fürchte nie) werde ich diese Rezension nochmal überarbeiten,

thejoduc
thejoduc

Good story: YES
Beautiful music: YES
Unique characters: YES
Retro/Oldschool/Pixel artstyle: YES
Graphic: FANTASTIC
Turnbased: YES
Different types of sidequest: YES
Roughly playtime: +50 hours

Mayhem
Mayhem

if you have played games like final fantasy or golden sun and the likes you will love this one too
absolutely great (Y)

andy-panty
andy-panty

Habe noch nicht mal begonnen, und schon nervts.... Wie so oft bei Konsolenumsetzungen ist es auch hier wieder der Fall:
Umständliches Herumgefummel aus einer Vorgeschriebenen Tastatureinstellung. Und dann funktioniert nur die Hälfte...Will man zb. WASD durch die Pfeiltasten auf der Tastatur erstzten: Fehlanzeige,, geht nicht. Wieso kriegt man sowas simples nicht auf die Kette? Und nein,, ich werde auf keinen Fall ein Pc spiel mitm depperten Controller spielen,, da kann ich ja gleich auf Konsole zurückgreifen,,, Einfach nur unglaublich arm. Hätt das Geld lieber für Switchversion ausgegeben. Fettes Doppeldislike von mir..

Favorite
Favorite

Ein wirklich gutes RPG mit mehreren Charakteren. DIe Stories (hab erst 3 von 8 angefangen) sind sehr gut erzählt, das Kampfsystem ist klasse.
Das Spiel hat alles, was mir gefällt. Habe schon lange nach so einem Spiel gesucht.

*akaEuLE*™
*akaEuLE*™

Eines der besten Käufe meinerseits nach langer Zeit. In diesem wundervoll gestaltetem Spiel mit toller Musik, genialem Story-Telling, liebevoll gestalteten Charakteren und ihren eigenen Geschichten, machte mir jede gespielte Minute unheimlich Spaß. Das entdecken der Schwächen jedes einzelnen Gegners und die Hoffnung durch Erfahrung und Aufmerksamkeit am Leben zu bleiben, versetzte mich gedanklich in meine Jugendzeit, zu Zeiten des SNES. 16 bit portiert auf den PC.
Einmal mehr beweist Square Enix, wie schon zu Zeiten von Final Fantasy, das Sie absolute Experten ihres Fachs sind. Klare Kaufempfehlung für alle, die solche Spiele lieben.

Zirkumpolarstern
Zirkumpolarstern

Das Gameplay ist soweit gut. Grinden muss man aber mögen.
Was aber überhaupt nicht geht sind die Geschichten der einzelnen Charaktere.
Ich kann beim besten Willen nicht nachvollziehen, wie man die Story gut, super oder genial finden kann.
Sämtliche Geschichten sind völlig langweilig und belanglos. Es ist wirklich das uninteressanteste, was ich je gelesen habe.
Es macht mehr spaß die Dialoge wegzudrücken und sich selber etwas auszudenken.
Dabei ist die Grundidee ja nicht schlecht."Acht Reisende. Acht Abenteuer. Acht Rollen" die sich dann evtl. noch inhaltlich zusammenfügen im laufe des Abenteuers. Aber nein, nichts, gar nichts. Hier wurde ein Spiel programmiert was sich gut spielt aber mit null Inhalt daherkommt. Würde man sämtlichen Text weglassen, wäre es völlig egal.
Daher kann ich nur jedem empfehlen, sich vorher ein Let`s Play anzusehen, um sich von der "qualität" der Story zu überzeugen. Wer aber keinen Wert auf Story legt, kann im Sale zu greifen.

KugelFang Europameister Legende
KugelFang Euro…

Auf jeden Fall Daumen hoch! Das Spiel ist sehr gut und fesselt mich! Wie damals Secret of Mana auf dem snes. Hab sowas erwartet und wurde nicht enttäuscht! Charaktere super gemacht... die Geschichte ist so weit auch gut! Es sind viele Charaktere, die man spielen kann . Jeder hat seine eigene kleine Geschichte. Wirklich super! Kaufempfehlung!

MesserJack
MesserJack

Richtig schön gestaltetes Pixel Art RPG. Ich habe schon lange nach einem RPG in diesem Stil gesucht, und bin mit Octopath Traveler fündig geworden. Die Bosskämpfe dauern verhältnismäßig recht lange und sind auf jeden Fall nicht auf Anhieb schaffbar. Das gefällt mir besonders gut, da man erst ein wenig seinen Helden "trainieren bzw. hochleveln" muss um den Bosskampf zu schaffen. Ähnlich wie bei manchen Arenakämpfen in Pokemon. Einziges Manko ist, dass die einzelnen Storys ein wenig repetitiv wirken. Wer aber nach einem liebevoll gestalteten, rundenbasierten RPG mit nostalgischer Musik sucht, ist damit absolut gut beraten. Ich bin begeistert und habe Spaß am Spiel!

XetnyS
XetnyS

Story is bog standart and actually annoying. Started with the Thief. Fighting System is ok. Too many random encounters(like every 5-10 steps) I bought it in sale so its ok. But 60 Euro? No way

Flammie
Flammie

(Achtung mögliche Spoiler enthalten)!

Hallo,

Mein Name ist Flammi(e) / Markus und hier mein kleines Review zu Octopath Traveler.

Octopath Traveler ist ein schönes rundenbasierendes RPG mit einer schönen offenen Welt. Man kann maximal in einer 4er-Gruppe reisen und kann die Story von bis zu 8 Charakteren Verfolgen. Jeder Charakter hat natürlich seinen eigenen Hintergrund, Story, eigene Pläne / Ziele. Soviel zur kurzen Einleitung.

Kommen wir für mich erstmal auf die wichtigen Punkte.

Spieldauer: 10/10
Nun ja jeder hat hier eigene Geschmäcker, aber für mich ist es eine glatte 10. Ich habe versucht möglichst alles zu erkunden, mit allen NPC's zu reden, so gut es ging die Nebenquest/Geschichten zu machen, alle Storyquests von allen Charakteren gemacht, bin immer mal wieder zu bereits erkundeten Orten um zu gucken, ob sich etwas verändert hat uvm.
Stand dieser Review habe ich 167 Stunden, nachdem ich den Final Final Boss besiegt habe, aber Ich bin noch nicht ganz fertig mit dem Spiel. (Unter anderem fehlen auch noch Achievments).
Ich denke allerdings, dass ich zum Spielspaß nicht mehr viel sagen muss. (Außer man ist ein Rusher und klickt sich durch sämtlich Dialoge durch, aber wer das in diesem Spiel macht ist eh Lost und sollte dieses schöne Spiel nicht spielen).

Grafik: 10/10
Auch hier kann ich nichts negatives Berichten. Diese Bewertung entspringt natürlich meinem eigenen Geschmack und daher ist diese nicht ganz unparteiisch, aber das Spiel ist einfach wunderschön und daher kann ich nicht schlechter bewerten. Jedenfalls habe ich nichts gefunden, wo ich hätte sagen müssen: Dafür gibt es Abzüge.

Musik/Soundtrack: 10/10
Ja wer hätte es gedacht, aber auch hier gebe ich maximale Punktzahl. Spielt das spiel, lernt es lieben, hört euch diesen Soundtrack an oder hört euch auch nur den Soundtrack an, aber er ist großartig und es gab keinen Soundtrack, der mir nicht gefallen hat. Ich wüsste nicht einmal welchen Soundtrack Ich an Erster und welchen an Letzter stelle setzen sollte.

Gameplay/Allgemeines: 9/10
(Ja mal nicht ganz eine 10/10).
Nun ja also um es kurz zu machen. Das Spiel ist wunderschön, es hat eine wirklich tolle Story, die Wege der Story führen voneinander Weg, aber irgendwie doch zusammen und gewisse Ereignisse überschneiden sich. Wer die Story versucht aufmerksam zu verfolgen, der wird sicherlich wissen worauf Ich hinaus will.
Desweiteren ist es wirklich super, dass die Welt so offen ist und es quasi keine Vorschriften gibt, was man zu tun hat und wohin man reisen soll und sowas mag Ich persönlich sehr.

Doch muss ich dennoch für eine Sache einen Punkt abziehen. Wie ich schon oben erwähnte gibt es 8 Charaktere und um den Final Boss machen zu können braucht es alle 8 Charaktere, weil (Obacht großer Spoiler):
Die 8 Charaktere werden in je 2 Vierergruppen aufgeteilt und das heißt natürlich, dass man bestmöglich alle Charaktere gelevelt haben sollte. (Das ist aber gar nicht das worum es mir genau geht).
Das eigentlich schlimme daran ist das grinden bzw. EP farmen.
Ich habe absolut nichts gegen grinden, Ich mag es sogar, aber in Octopath ist es so:
Punkt 1: Es gibt keinen wirklich guten Ort, wo man wirklich richtig gut farmen kann und massig EP bekommt.
Punkt 2: Basiert das EP farmen in Octopath großteils auf Glück, da man mit einer Fähigkeit eines Charakters (Primrose) einen 2x, 5x oder 100x EP Buff bekommen kann. Die Chance den 100x EP Effekt zu triggern (nur bei maximalen Boost möglich), liegt bei 0,1%. Das ist nicht nur enormes Glück sondern auch echt lästig, da das EP farmen sonst ewig und 100 Jahre dauert, wenn man Pech hat. Desweiteren Stacken die Effekte auch nicht. Also wer denkt, dass er einen Kampf macht und 10x den 5x-EP Effekt triggert und dann mit 50x-EP ausm Kampf geht... HA nix gibt es. Es wird immer nur der höchste Effekt gewertet.
Ergo bekommt ihr einen 5x EP Schub und danach den 100x, dann ersetzt der 100x Buff den 5x und die 5x EP fallen unter den Tisch.
Das EP farmen ist somit das einzige, was ich echt nicht so mega gut gelöst finde, wenn man für das Endgame ein paar Level farmen möchte. Nicht weil es etwas länger dauert, sondern weil es auf Glück basiert oder sonst noch viel länger dauert.

Gesamtbewertung: 10/10

Lange Review kurzer Sinn. Octopath ist ein wunderschönes Spiel, es gibt eigentlich nichts was mir nicht gefällt (außer das eine oben beschriebene "Problem") und daher gibt es von mir die volle Punktzahl. Möglich, dass Ich etwas vergessen habe zu erwähnen, aber das Wichtigste wurde gesagt.

Mit freundlichem Gruß

Flammie

Ash´ra
Ash´ra

Please dont buy this game its worthless. Overall you have to hardcore grind to beat the bosses and this is not with normal gameplay possible to beat them. So you have to make some grind session only to get the necessary level. Also the story is not really existant so it means the characters and the "main" story is pretty much boring so far.

So please use your money to play a real game and not this one.

KikiZPunkt
KikiZPunkt

Octopath ist so ein großartiges Spiel. Einfach genial. Danke Square Enix für dieses wunderbare Spiel.

Mir ist nie langweilig geworden. Zwar waren hier und da ein paar Rage Momente am Start. Aber das gehört dazu.

Alle Achievements freigeschaltet. Ein paar davon waren echt knifflig.

Und die Musik. Ein Traum. Wunderbar. Verleitet zum mitsummen während der Kämpfe.

Diese Reise würde ich wieder und wieder und wieder antreten. DANKE

floppi77
floppi77

tl;dr: Keine Empfehlung, zu viele Negativpunkte: Kampfsystem repetitiv, Spielwelt langweilig und repetitiv, Storys größtenteils schlecht, Spielgeschwindigkeit lahm.

Uff. Muss mir mal meiner Enttäuschung vom Leibe schreiben. Bin schon lange um Octopath Traveler herumgeschlichen, jetzt im Steam-Sale habe ich mal zugeschlagen. Anfangs war ich richtig begeistert. Es gibt insgesamt 8 Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten und jeder hat seine einzigartige Geschichte und Motivation. Jede Geschichte hat 4 Kapitel. Man beginnt aber mit einem Charakter und muss dann die anderen erst einsammeln. Allerdings passen in die Gruppe immer nur 4 gleichzeitig. Nachdem ich 4 Charaktere hatte, wollte ich dann mal die Kapitel 2 angehen -- aber: Pustekuchen. Stufenanforderung für Kapitel 2 ist 22-28. Nachdem ich die 4 hatte war ich aber erst Stufe 15 oder so. Also unmöglich zu machen.

Also dann halt einfach noch die nächsten 4 eingesammelt. Dann ging es einigermaßen. Aber das ist dann auch schon der erste Negativpunkt: Du musst entweder mit deiner 4er-Gruppe sinnlos Level grinden oder du spielst alle 8 Charaktere immer abwechselnd -- und musst etwas weniger grinden.

Nächster Negativpunkt: Die 8 verschiedenen Charaktere sind eigentlich nur 4 verschiedene Charaktere. Ihre Fähigkeiten sind im Prinzip für je 2 Charaktere die gleichen. Während Therion NPCs bestehlen kann, darf Tressa die gleichen Stehlgegenstände kaufen. Während die Klerikerin Ophelia NPCs mit Glauben überzeugt, damit sie mit ihr kämpfen, macht es Primrose die Prostituierte mit Verführung usw.

Negativpunkt 3: Alle Kapitel jedes Charakters sind nahezu identisch. Der Dieb muss in jedem seiner 4 Kapitel etwas klauen, dann in ein Dungeon um dort einen Boss zu besiegen. Analog ist das für alle 7 anderen Charaktere gleich.

Negativpunkt 4: Die Dungeons sind IMMER gleich aufgebaut. Es gibt einen direkten Weg zum Boss und links und rechts sind immer mehrere mehr oder weniger gut versteckte Sackgassen in denen eine Kiste steht.

Negativpunkt 5: Der Loot in den Kisten sind IMMER langweilige Consumables/Geld. Außer 1 besondere Kiste, die nur der Dieb öffnen kann. (Dieb nicht dabei? Pech) (Bearbeitet)
[17:25]
Negativpunkt 6: Die Handlung läuft auf Schienen. Es wird von einfachsten moralischen Entscheidungen gesprochen, aber du darfst selbst überhaupt keine Treffen. Und: Wenn darüber gesprochen wird ist das auch inszenatorisch -- ich sag mal fragwürdig.

Negativpunkt 7: Nebenquest sind maximal langweilig. Entweder sie erledigen sich direkt vor Ort oder man hat überhaupt keinen Anhaltspunkt. ("Oh, ich möchte meine Lisa wiedersehen." -- das wars. Er sagt mir nicht etwa wo Lisa ist oder er sie zuletzt gesehen hat. IRGENDWO auf der Welt rennt sie halt rum.)

Negativpunkt 8: Dialoge. Diese werden in Sprechblasen erzählt. Vielen Sprechblasen. Extrem vielen tausenden Sprechblasen. An sich ok, aber die Pausen zwischen den Sprechblasen -- trotz weiterdrücken -- dauern teilweise 2-3 Sekunden. NERV!!!

Positiv: Das Kampfsystem macht Spaß, ist aber ... Negativpunkt 9: repetitiv. Die Gegner haben immer eine oder mehrere Schwachstellen, etwa anfällig für Dolche. Wenn er dann mit einem Dolch getroffen wird, geht eines seiner Schilde herunter. Sind alle Schilde unten taumelt der Feind und ist anfällig für jede Art von Schaden. Jetzt heißt es Angriffe aufladen und alles raushauen was geht. Aber das ist es. Vom ersten bis zum letzten Kampf immer gleich. Und es ist nicht etwa so, dass man absehen könnte welche Schwachstellen die Feinde haben -- man muss es nämlich erst herausfinden indem man zufällig richtig trifft oder langwierig Analysiert, was nur eine Klasse kann. Das scheint irgendwie Random verteilt zu sein. Es ist nicht etwa so, dass alle Feinde in einem Eisgebiet etwa anfällig für Feuer sind.

Negativpunkt 10: Das Kampfsystem im Lategame. Bis Kapitel 3 ist das alles gut machbar, ab Kapitel 4 kommen dann aber Bosse die einfach unverhältnismäßig viel Leben haben und extrem Schaden austeilen. Ein Gruppenwipe mit einem Angriff? Möglich. (Bearbeitet)
[17:25]
Negativpunkt 11: Die Sackgassen mit den Kisten. Irgendwann muss man das Gebiet einfach stumpf ablaufen in der Hoffnung einen Weg zu finden. Allerdings auch blind, denn du läufst dann irgendwo unter oder hinter Wänden entlang ohne etwas zu sehen. Du bewegst dann deinen Charakter und ob er sich bewegt oder nicht, siehst du nur daran ob der Bildausschnitt sich bewegt. Dass man das MAL so machen kann für eine tolle Truhe ist voll ok. Aber das Spiel macht das dauernd! Und was findest du dann? Einen Heiltrank..... Danke.

Negativpunkt 12: Nicht nur die Dungeons, auch fast die komplette Open-World ist so aufgebaut. Es gibt ein oder 2 Verbindungswege und dazwischen sind die Sackgassen mit Kisten. Und nicht nur das, auch Häuser folgen dem gleichen Schema.

Ab Kapitel 3 habe ich die Dialoge immer nur noch übersprungen, weil ich es nicht mehr ertragen habe. Die Geschichten sind zwar mehr oder weniger gut, aber wirklich gefesselt hat mich keine einzige. Ab Kapitel 4 habe ich darüberhinaus ein Cheatprogramm ausgepackt und die Spielgeschwindigkeit auf 2,5x gestellt, sonst hätte ich das auch nicht weiter ertragen.

Von daher von mir eine Warnung vor dem Spiel. Ich kann diese durchweg positive Wertung des Spiels nicht nachvollziehen ... jedenfalls nicht nach Kapitel 2. Bis dahin war das alles noch ok.

VinzA
VinzA

Wonderful Gameplay, individual stories are good but they lack a connection to each other and completely astonishing sound design

Six
Six

Ich kann nicht sagen ob Octopath Traveler besser oder schlechter ist als andere Spiele aus diesem Genre, aber es interessiert mich eigentlich auch nicht.

Wenn ich Octopath Traveler spiele, habe ich dabei stets viel Spaß. Die Spielewelt gefällt mir, die vielen liebevollen Details bei der Grafik und vor allem die Musik. Das Spiel ist nicht zu schwer. Vor allem wenn man die Items, die man bekommt, einigermaßen intelligent einsetzt, kommt man gut durch die Geschichten und die Kämpfe hindurch.

"Eight characters. Eight stories". Damit macht das Spiel Werbung. Und im Grunde ist das auch mein größter Kritikpunkt. Die Geschichten sind zwar insgesamt alle ganz ansprechend, letztendlich aber nichts was einen wirklich aus den Socken haut. Vieles hat man doch schon einmal irgendwo irgendwie ähnlich gesehen. Auch die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere sind zwar ganz nett, aber einige habe ich bisher tatsächlich noch gar nicht gebraucht.

Vielleicht hätte man ein paar Charaktere weniger in das Spiel integrieren sollen, dafür die Hintergrundgeschichten aber ein bisschen weiter ausarbeiten können. Und vor allem hätte man sie miteinander verbinden können. Im Grunde ist es vollkommen egal mit welchen Charakteren ich welche Storyline spiele, die Charaktere, deren Storyline ich gerade spiele, tun im Grunde immer so, als wären die anderen gar nicht da. Was ich sehr schade finde.

Das Spiel ist immer mal wieder im Sale, greift dann zu. Ein Vollpreistitel für 50€ ist es zumindest für mich nicht, aber ein Preis bis zu 30€ geht auf jeden Fall klar. :)

Alessio9511
Alessio9511

This game is absolutely phenomenal.
The story is beautiful as the Music.
The Charakters have all a Unique and stunning Story.
A must have.

sushi
sushi

Nicht wundern über die hohe Spielzeit, ich bin der klassische RPGler, (bei Skyrim sind es nur lächerliche 4521 Std.), habe alle 8 Geschichten gespielt, keine Schnellreise genutzt bis auf ein mal, fast alle Quest abgeschlossen, habe habe beim angehenden Schauspieler in Dunkelfeste wahrscheinlich scheiße gebaut, anstatt ihm das Schwert von Sokrath oder so ähnlich zu geben, habe ich ihn vollgequatscht, da der Typ auf der Brücke nämlich einen Schauspieler sucht um das Theaterstück aufzuführen (dessen Name mir entfallen ist) und ich habe mir an dem Schreckenswolf bei Leismühl (Wald der Läuterung) den Arsch oft verbrannt und den Kampf sein gelassen.

Habe das Spiel mit Primrose gestartet und auch durchgezockt, ich wahr allerdings vom abrupten Ende, sprich als der Abspann nach dem letzten Kapitel folgte doch etwas überrascht und auch enttäuscht, da ich davon ausging gegen den verbannten Gott Galgora (verdammt, ihr wisst schon wen ich meine) mit Primrose einen Tanz zu wagen (Wortspielalarm).

Octopath Traveler besticht halt mit einer Schlichtheit, was das Game aber echt geil werden lassen kann, die ich zuletzt sah bei Secret of Mana/Evermore (ähnlicher Name, ich sag nur Secret of Evermore und rosa Königspudel, könnte auch weiss geswesen sein, als Begleiter *g*), Septerra Core und Breath of Fire III.

Was mir auf die Flöte geht, du kannst "nur" mit Therion die lilanen von mir aus purpuren Kisten öffnen, das geht nicht mit der gewählten Zweitlaufbahn, da es sich um Spezialfähigkeiten handelt, abropo Therion, der hilft ungemein gegen Winhild, die Kriegsbringerin und zwar mit seiner Fähigkeit Eulenfessel, man kann das auch mit der Zweitlaufbahn und irgend einem Charakter.

Die unterschiedlichen Geschichten finde ich persönlich gut gemacht, wo manches klar ist und wiederum stellen sich unerwartete Wendungen im Verlauf mancher Geschichte ein. Inhaltlich werde ich nichts verraten, habe das Spiel mit der Tastatur gespielt, was imho sehr gut ging und nicht mit dem Gamepad, falls wer fragt: ja ich bin Masochist, im ernst ich habe schon diverse andere Games nur mit Tastatur gespielt.

Noch mal in der Kurzfassung, wer ein Rollenspiel Veteran ist und an Secret of Mana o. ä. Spaß hatte, der kann hier bedenkenlos zugreifen.

waeberd
waeberd

Brilliant JRPG that remembers the good old times, highly recommended although pricey - bought 50% off which is a good price.

pepi
pepi

Ein super Spiel hoffe es kommt ein 2 Teil heraus

NexusWorldYT
NexusWorldYT

Story: 100/100
Music: 1000000/100
Characters+Monster Design: 100/100
Graphics: 100/100
Game: 100/100
A game with one of the best gamemusic soundtracks in the WORLD, and with 8 awesome storys. Even when the graphics are a bit pixelart, the whole game looks awesome.

#100%(achievements not included)
#LetsPlay Playlist (only German, sorry) #AD :
https://www.youtube.com/watch?v=lW4a-poiY7Q&list=PL4MWdcwHfCg1cR-miTSlp…

smlxnoire
smlxnoire

Ist echt n gutes Game allerdings hab ich versehentlich eins meiner Spielstände gelöscht wo ich gut n paar tage dran saß. Aus Frustration hab ichs dann deinstalliert aber an sich echt gut! :)

reLury^
reLury^

top, one of the best ive ever played with a really satisfying late/endgame :)

shamr0kk
shamr0kk

Octopath Traveler ist einfach nur ein süchtig machendes JRPG á la Final Fantasy und bekommt von mir glatte 10 von 10 Punkten.

*Eigentlich schreibe ich keine Rezensionen und stecke noch mitten im Spiel aber hier ist es einfach notwendig etwas zu schreiben.*

Kampfsystem
Jeder einzelne Kampf erfordert eine eigene Strategie.
Das Schildbruch- und Schwächen System sind ausschlaggebend hierfür.
Viele Wege führen an's Ziel. Studiert ihr euren Gegner erst um seine Schwächen heraus zu finden und bufft parallel eure Helden oder macht ihr es nach dem Try and Error-Prinzip und haut einfach drauf auf die Olga.

Charaktere
Es gibt acht Charaktere von denen man sieben in der Story freischalten muss.
Jeder Charakter hat seine eigene Fertigkeit die in der offenen Welt genutzt werden kann und muss. Diese Fertigkeiten gliedern sich in vier Segmente: Kampf, Erkundung, Anheuerung und Items. Vor Beginn des Spieles solltet ihr euch überlegen welchen Hauptprotagonisten ihr wählt, denn ihr könnt ihn erstmal nicht austauschen.
Genial gelöst ist das Laufbahn System. Denn jeder einzelne Held kann jede der sieben anderen Fertigkeiten erlernen. So könnt ihr also auch einen Battle-Mage zocken wenn ihr da Lust drauf habt.

Story bzw. Stories
Acht unterschiedliche Geschichten werden durchlaufen.
Hier und da gibt es parallelen zwischen den Abenteurern die aber nur in Form von 'Reisegeplänkeln' erläutert werden.
Ob die Geschichte gegen Ende zusammengeführt wird kann ich noch nicht genau sagen da ich noch nicht soweit bin.
Mich persönlich hat die Story nur von einigen interessiert, andere wiederum habe ich trostlos übersprungen.
Diesen Punkt mag ich also nicht bewerten.

RPG-Elemente
Es macht einfach unvorstellbar viel Spaß rumzuprobieren.
Sei es bei der Ausrüstung, bei den Fertigkeiten oder bei der Laufbahn-Wahl.
Man ist eigentlich gezwungen sich neue Setups zu überlegen, da ihr im Early-Game unterschiedliche Party-Konstellationen wählen müsst.

Grafik
Ich schätze das ist, wie so vieles andere auch, Geschmackssache aber hier hat, meiner Meinung nach, der verantwortliche Grafikkoch ein exquisites Kunstwerk gezaubert.
Ich LIEBE diesen aufpolierten Grafiklook. Es wirkt nostalgisch und modern zugleich.
Die offene Welt und die Dungeons sind schön inszeniert und saugen einen ein.

Musik
Mir ist aufgefallen das sich in diesem Bereich irgendwie immer weniger Mühe gegeben wird.
Ich erinnere mich noch an Spiele bei denen ich bis heute noch in Erinnerung schwelge und die Melodie vor mich her summe. Hier ist die Musik einfach nur ein wahres Geschenk und passt nahezu perfekt zu jeder Situation.
Lediglich ein wenig mehr Variation bei der Kampf-Musik hätte ich mir gewünscht, das ist aber meckern auf allerhöchstem Niveau.

Fazit
Octopath Traveler hat mich in seinen Bann gezogen.
Ich schilder das mal an folgendem Beispiel: Spiel aus, ab Richtung Bett, im Kopf läuft noch die Musik aus dem Schloss-Dungeon, eine wilde Mücke erscheint, Musik switcht auf Battle-Sound, man klickt gedanklich seine Items durch und findet die Fliegenklatsche. Hier kennt man die Schwäche des Gegners bereits, denn vorherige Analysen haben gezeigt das diese Waffe sehr effektiv ist. BAM. Folgeschwerer Hit der den 99.999 Schadenscap erreicht hat. Musik klingt ab, Laufbahnpunkte erlangt, Fertigkeit: Frauenretter erlangt, Frau verführt, Frau folgt, Game Over. *zwinker*

Cindyrella
Cindyrella

Eines der schönsten Spiele die ich kenne. Wird nicht langweilig

Karrum
Karrum

Warning do not buy this on FULLPRICE its not worth!

usually when i playing those pixelated jrpg im expecting interesting / unique stories and characters. so i do not mind if the graphics looking good or bad. My most favorite game of all time in this genre is secret of mana but this game... is not even close yes its graphics looking good the combat is interesting but thats it! so here coming the negatives:
-Little to none Characters Interaction between the 8 heros so whats the point then?
-Stories are generic as hell and boring
-The Characters have little to none personalities
-The story is predictable

So if you dont mind a boring clean stories buy the game the combat and graphics are good
but if you have a brain and played secret of mana before skip it or wait at least till its for 80% on sale
FULLPRICE AAA and they coming up with this garbage?

Schattenkrieger
Schattenkrieger

Das Problem ist gelöst man kann speichern und das spiel wieder fortsetzen schuld war Ransomware-Schutz war an das sorgte dafür das spiel nicht gesichert wird das selbe Problem hatte ich im Need for Speed heat und Need for Speed Payback hab es Ransomware-Schutz
ausgeschaltet geht wieder alles Octopath Traveler ist ein retro Game mit 8 Charakteren und jeder erzählt eine eigene Geschichte ist ein runden basiertes spiel ist ein 2D Grafik ist ok Sound ist ok zu empfehlen halben preis

warpachra
warpachra

Mostly meaningless dialogs, everything looks the same.

The fighting system doesn't seem to be well thought out. There are 8 classes, but each class only has a few spells, and most of them are not even usefull, you will probably never use most of them, cause they either have almost no effect, like a defense buff, or they just take too long to cast. For example, there are spells that can give you a XP multiplier, cool idea. Well but the probaility is so low, that it doesn't even pay off to use that spell, it just takes too much time.

Even tho this game is in 2D, it's not an openworld. There are only certain paths you can walk on. Nothing to discover, the minimap shows you everything.

This game is completly overpriced. 60€ for a game, that any IT student could do better.

This game is worth 4€ max.

Tenshi ♥
Tenshi ♥

One of the best JRPGs of all time :3

Zephyron89
Zephyron89

Tolles RPG was über viele Spielstunden einen fesselt.

xFeuerkind
xFeuerkind

Ein wunderbares Spiel!
Ich habe es bereits auf der Switch durchgespielt und werde es hier jetzt noch mindestens ein zweites Mal in Angriff nehmen :D
Die Story ist super erzählt, der Soundtrack ist einfach episch.
Jeder einzelne der 8 spielbaren Charaktere ist toll ausgearbeitet, und egal mit welcher Geschichte man beginnt, im Laufe des Spiels lernt man die anderen 7 auch automatisch kennen :)
Die Pixelgrafik hat definitiv ihren Charme und ist wundervoll gestaltet.
Ich kann das Spiel nur empfehlen und freue mich schon wahnsinnig auf die Fortsetzung!

SilentSean
SilentSean

One of the best games out there. It's a typical RPG so expect wasting a loooot of time on this. But it is honestly worth it. The Gameplay, the soundtrack, the story are all just amazing. Not to forget the brilliant art style that connects nostalgic 16-bit games with high resoultion environments.

ottoyoda84
ottoyoda84

Servus miteinander, nun ich bin bei Kapitel 3 bei allen und 2e bei der 4, nun ich bin sehr grosser Fan von Super Nintendo Rpg´s aller Lufia und daher finde ich das Game OT so geil, ja es ist nicht ganz leicht, aber noch machbar. Story (gute Idee mit den mehreren Charakteren), Grafik und ganz besonders der Sound ist genial. Ich empfehle es jedem der RPGs mag.
MfG Martin

St!gma
St!gma

Like the game title tells ,8 classes , 8 storys , but 1 history of gameplay . The music and map design is amazing!
A lot of secrets and the storys give a lot of different choices . The special focus of NPC is well made, every class have a special skill for talk with the NPC ! use it well .
I plaied the game before at the switch over 100 hours and it stays still an amazing game ,the battle system with combo and different choices of elementals skills and weapons !

DoYouKnowDaWae?
DoYouKnowDaWae?

Ein für Squire Enix Typisches Gutes Spiel mit vielen Charakteren welche eine (Traurige/Schöne Hintergrund Geschichte haben) Der Grafik style gefällt vielleicht nicht jedem, aber wenn man dem Spiel eine Chance gibt von einer Stunde wird man verstehen warum Squire Enix mal wieder ein Meisterwerk gebracht hat, es macht Spaß. Endlich mal ein einfaches aber grafisch Starkes Spiel, bei den JRPG Freunde sich mal wieder finden und Trauern, Lachen und aufgeregt sein können ganz klar eine Kauf pflicht !

Geway
Geway

Sehr gutes RPG! QoL fehlt an einigen Stellen.

4verse
4verse

boring story. i really dont understand what people like about it ...

Haru天道
Haru天道

Octopath Traveler war mein allererstes JRPG und ich habe es geliebt!

Story, Grafik, Musik, Gameplay alles hat hier gepasst.

8 Storys die komplett individuell und auch Emotional, Kreativ und gut verschiedene Persönlichkeiten rüber bringen können.

Die Grafik ist auch sehr Nostalgisch. Sie hat etwas von der SNES Era und ist mit den ganzen Licht und Schatten Effekten wunderschön.

Alles in einem ein Muss für jeden JRPG Fan & auch Neulinge dieses Genre.

Yux1000
Yux1000

Best game after secret of mana, terranigma and ff7 :)