Pineview Drive

Pineview Drive
58
Metacritic
68
Steam
63.901
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
4,49€
Veröffentlichungsdatum
31 Juli 2014
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
68 (328 Bewertungen)

Ein ganz besonderer Gruselschocker - ein Spiel, das deine Angst erkennt!Weitere Verbesserungen mit Update 2.0 eingeführt!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Pineview Drive Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows® Vista / 7 / 8
  • Prozessor: Intel® Core™ 2 Duo / AMD® Athlon™ X2, min. 2.8 GHZ
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: Nvidia® / AMD® with 512 MB memory
  • DirectX: Version 10
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX® 10 compatible
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Merlinus Rex
Merlinus Rex

Für fünf €uro wäre das Spiel Preis - / Leistungstechnisch gut gewesen. Es ist gruselig aber auch recht billig und dumm: "Wie komme ich durch die Tür? Oh, davor liegt ja ein Schlüssel. Und wie komme ich durch diese Tür? Oh da liegt auch ein Schlüssel neben. Und hier ist ja noch einer. Da ich nicht weiter komme sollte ich versuchen eine der 'tausend' abgeschlossenen Türen damit zu öffnen..." Das Spiel ist letztlich sehr irreal (den Horror natürlich ausgeklammert) und banal. Die Grafik ist auch nicht ansprechend. Ich empfehle daher, sich vor dem Kauf ein Gameplayvideo anzusehen. Wer keine Einwände dabei entdeckt, dem sei der Kauf gerne ans Herz gelegt.

DukeFelix
DukeFelix

Zu Anfang war ich begeistert wegen der wirklich gruselig, einsamen Atmosphere...
Hauptaufgabe istes, Schlüssel für etliche verschlossene Türen zu finden...und das sind einige!

Man findet einen Schlüssel; Versucht zu erinnern welche Türen noch zu sind und sucht sich den Wolf,
bis man sie endlich gefunden hat. Jeder Tag endet mit dem Fund eines Schriftstückes.
dann verliest der Sprecher ein bis 2 Sätze und der nächste Tag beginnt...

Und immer wieder wacht man im gleichen Zimmer auf! Also wieder latschen und verschlossene
Türen checken.

Das ist eigentlich der ganze Inhalt des Spiels. Man kann Schalter für Licht an/ausschalten, Türen aufschliessen
und ganz selten mal ein Gimmick (Fernbedienung TV, Tröte) ohne Funktion für den Spielablauf anklicken.

Gruseleffekte sind ganz nett. Da ich aber genervt war wegen der ewigen von vorne beginnenden Suche
(Karte gibts nicht!) nach Türen haben die meisten "Erschrecker"mich kalt gelassen.

Ich habe jetzt bei Tag 8 aufgehört, weil ich ohne erkennbaren Grund vor Angst gestorben bin, als ich ein
Badezimmer betreten habe, wo nichts zu sehen war, vor dem man sich in Acht nehmen sollte.

Fazit: Für zwischendurch ganz nett. Muss man aber nicht haben.
Mehr als 10€ sollte man hier nicht investieren.

H.Δ.Ш.K
H.Δ.Ш.K

Netter, etwas zu langer und sich wiederholender Horror-Schocker.
Grafik: 6 /10
Sound: 8 /10
Gameplay: 8 /10
Story: 5 /10

Kann mir jemand das Ende erklären?

Andreas Duldthart
Andreas Duldthart

Ein schönes Spiel mit viel Absuchen

Tay 台風 #488
Tay 台風 #488

Worum geht es? :
Das Spiel an sich ist vollkommen atmosphärisch aufgebaut und macht heidenspaß Nachts durch dieses riesen Haus zu streifen,wo hinter jeder Ecke ein Schockmoment auf dich warten könnte.
Natürlich macht man das alles nicht nur so sinnlos, man versucht herauszufinden was vor 30 Jahren mit Linda passiert ist und entdeckt Stück für Stück ein Teil seiner Vergangenheit.
Man versucht ganze 30 Tage am Stück zu überleben und Tag für Tag wird dies immer mehr zu einer Herausforderung.
Also sollte man sich lieber zweimal überlegen ob man ein Raum wieder betreten möchte oder nicht.

Fazit:
Obwohl dieses Spiel relativ monoton erscheint ( meistens nur sich erkundigen und Schlüssel suchen ) , macht es durch die Atmosphäre wirklich sehr viel Spaß und für Horrorfans auf jedenfall eine Empfehlung wert.

Bonehead
Bonehead

Klare Kaufemfehlung!
Jeder der auf Horror steht sollte sich dieses Spiel mal anschauen!
Ich könnte euch jetzt eine 2 Seitige Lektüre schreiben, warum einem beim spielen die Beine vor Angst zittern aber ich habe eine Video Reihe zu dem Spiel gemacht und möchte euch diese ans Herz legen:
https://www.youtube.com/watch?v=R0hl0wQNcC4&list=UUODDoZkISvPq3yI-Trx9q…

Mr. Applejuice
Mr. Applejuice

Horror? ... ja, und wie! Gänsehaut pur. Für Leute, die auf Horror stehen nur zu empfehlen.

Horgie
Horgie

Sehr geiles Horror game.
Grafik : 8/10
Sound 9/10
Story 8/10

Kann man in jedem fall an leute weiterempfehlen die sich gerne Gruseln.
Immer dran denken, das spiel ist nix für Herzpatienten.
Viel Spass

ღ~Minty Fox~ღ
ღ~Minty Fox~ღ

o....ok ich hab d...das spiel erst gekauft und schon der erste tag mach ein fertig a...also wer nen horrorspiel brauch holts euch das ist gut aber bitte nich schwanger sein und keine herzprobleme oder schlimme dinge könnten passieren ^^

DarthVeli
DarthVeli

+ Die Musik ist sehr atmosphärisch.
- Die Grafik ist eher schlecht.
- Die Handlungen die man durchführt sind Monoton (Schlüssel suchen - Tür für den Schlüssel suchen, kommt wohl am meisten vor).

Wer sich von den negativen Punkten nicht abgeschreckt, darf gerne zugreifen. Ich würde mir das Spiel nicht nochmal kaufen. Bei dem Gedanken daran gruselt es mich noch am meisten.

GOAT JUMPMAN
GOAT JUMPMAN

Sehr cooles Spiel! Klasse Atmosphäre! Es ist auf jedenfall sein Geld wert und kann einige Male durchgespielt werden. Die Randomschocker machen es immer wieder zu einem völlig neuem Erlebnis.

Mein Fazit: Absolute Kaufempfehlung!

bloodyfog6666
bloodyfog6666

Mir gefällt das Spiel sehr gut , ich bin kein Freund von Spielen in dennen man ewig nur rummrennt und nichts von der Atmosphäre und der Umgebung mitbekommt, hier ist es anders. Man hat genügend Zeit sich umzusehen, die Räume und auch der Aussenbereich sind schön gestalltet und durch den Sound kommt man durchaus in einen Gruselgenuss der sich jeh nach Spielart steigert... glaube ich zumindest ^^
Das Game ist nichts für Spieler die es eilig haben oder gerne wild in der Gegend rumballern ;)
Ich für meinen Teil empfehle dieses Spiel !!

Grim
Grim

Sehr atmosphärische „old school“ Gruselperle. Grafisch eher schlicht, aber dennoch durch und durch stimmig gehalten. Teilweise störend und spielflusshemmend wirken hingegen die oftmals sehr rar gesäten Hinweise, um im Storyverlauf voranzukommen.
Dennoch gibt es von mir eine klare Kaufempfehlung.

HighFlash
HighFlash

In diesem Spiel ist es fast immer stockdunkel! Da bringt auch die billige Taschenlampe nicht wirklich was...Das Spiel soll erkennen, ob ich Angst habe? Ha! Da Lachen ja die Hühner, ich hatte gar keine Angst und hab mich in Gruselmomenten bloss umgesehen, ob nicht hinter mir auch etwas ist (zwecks Ausweichen, etc...) und das Spiel wertet das als ein Zeichen, dass ich Angst habe. An anderen Gruselstellen denke ich mir, gut, dann bleibste halt einfach mal stehen und bewegst dich gar nicht....wieder wird es als Angst gewertet...Ganz toll :-/
Also wirklich der Haupt-Minus-Punkt in dem Spiel ist die ewige Dunkelheit. Oh, tolle Grafik, noch toller als Doom 3 seinerzeit, eben weil noch dunkler....ROFL....Tolle Grafik würde man sehen können nun nicht nur erahnen...
Und dann das Ende....man hält da also einen Monat in dem Horror-Haus aus, nur um am Ende noch mehr offene Fragen zu habe. Ich stand am Ende mit einem "Hä? WTF?" - Gesicht da und wünschte mir, hätte ich dieses blöde Spiel doch bloss nie angefangen....

Ich empfehle es euch nicht, selbst wenn es im Angebot sein sollte.

Kraten [N8]
Kraten [N8]

Ein Horror Survivel Erlebnis der anderen Art. In Pineview Drive schlüpft der Spieler in die Rolle eines namenlosen Mannes, der in ein großes verlassenes Anwesen zurückkehrt, um dessen Geheimnisse zu ergründen und heraus zu Finden, was mit seiner Frau geschah.

Viel Zeit hat der spieler nicht, da niemand länger als 30 tage in diesen Anwesen durchgehalten hat.

Pineview Drive Bietet trotz schwächelnder Grafik eine großartige Sound und Musikkulisse, die besonders Angsthasen unter den Spielern einige besondere Schreckmomente beschehren kann.

Das Spiel kann durch die Jumpscare-Events durch die Reaktion des Spieler auf der Steuerung die Angst des Spielers Messen und so den Lebensbalken des Spielers Senken.

Ganz so, wie es versprochen wird, funktioniert dieses System leider nun auch nicht optimal. Selbst harmlose Bewegungen während der Jumpscares wird als Lebensabzug gewertet.

Damit das System des Angst Messen optimal funktionieren könnte, hätte das Spiel noch andere Überwachungsmechanismen wie z.B. das Aufzeichnen der eigenen Stimme wie das Atmen oder das Schreien bei Jumpscares, gebrauchen können.

Im riesigen Anwesend von Pineview Drive muss der Spieler Schlüssel suchen, um Jeden Tag die eine oder andere Tür des Anwesen zu öffnen. Dabei kommt das unangeneme Repetitives Design des Spiels zum Vorschein. Der Spieler muss oft an schon besuchte Orte zurückkehren und kann schonmal die Orientierung verlieren.

An und für sich kann ich jeden Horror Fan dieses Spiel empfehlen..... Ob euch Pineview Drive Angst einjagen kann oder ob es euch Kalt lassen könnte, würde ich euch raten, zuerst "Passing Pineview Forest" an zu spielen, dass auf dieselben Atmosphäre und Soundkulisse zurückgreift und in der Pineview Drive Welt spielt.

philmikon
philmikon

Dieses Spiel lässt sich nicht spielen. Nach der Schrift 20 Jahre später erscheint die Meldung laden.
Kurze Zeit später schaltet sich das Spiel aus.

Ay Yukiya
Ay Yukiya

Tja, leider stürzt das Spiel bei mir nach dem Intro im Ladevorgang ab und ich hab keinen Plan warum. Auf niedrigste Einstellung gestellt, niedrigste Auflösung auch ... ich bin gefrustet. Theoretisch sollte mein Rechner das alles packen. -.-

MuscleTec  [German]
MuscleTec [German]

Hallo Leute,

Habe das Spiel soeben durch gespielt und gestreamt.

Meine nun noch sehr aktuelle Meinung zum Game ist "Es ist Okay"

-Jumpscare`s sind in ordnung aber man gewöhnt sich schnell dran
-Melodie,Musik und Soundeffekte sind ebenso Okay. Schön atmosphärisch aber nach einiger Zeit langweilig
- Die Grafik veraltet aber auch das ist noch OK denn es muss ja nicht immer ein Spiel
a`la "The vanishing of Eathan Carter" sein

Was mich allerdings stört und nein sogar verärgert.....

Man erwartet eine Story von der man versucht immer mehr zu erfahren. Komisch nur ne Story gibts garnicht wirklich und am Ende vom Game steht man genauso dumm da wie man am Haus angekommen ist.

Fazit: Wer auf jumpscares steht, ist das spiel bei einem " Summer-Winter Sale " etwa 5-7 Euro Wert. Man wird einige male erschreckt aber nach einiger Zeit geht da die Luft raus. Wer dennoch das Game gern zuende spielt darf einfach keine STORY und KEINE Auflösung der Geschichte erwarten.

Spielzeit etwa 5-8 Std. Heute angefangen -> heute beendet --> heute deinstalliert

Heiji
Heiji

Achtung sie sollten dies auf keinen fall lesen!!!!

Da ich nun eure Aufmerksamkeit habe, das spiel ist an sich Klasse... für 20€, denn es fehlt etwas an story und man hätte noch wesentlich mehr aus dem Spiel machen können, aber Grusel ist auf jeden fall vorhanden und dafür hab ichs mir ja gekauft neh.... Dennoch hab ich mich über jeden Brief den man am Ende des lvls bekommt gefreut und war gespannt wie sich die Story entwickelt, jedoch ohne Erfolg, denn es gibt keine richtige, die muss man sich irgendwie herleiten... Aber wer auf Horror Games steht sollte es sich kaufen und auf kleinigkeiten achten und stehts aufmerksam sein ;)

Couchbanane
Couchbanane

Ich habs mir erst runtergeladen und wollte spielen am Anfang lief alles gut aber beim zweiten mal laden stürzt es immer ab. Und dafür habe ich 20 Euro ausgegeben in meinen fall möhte ich mein geld zurück. Oder dieser Bug wird behebt!

144 hz player
144 hz player

Tolles spiel ...sehr creepy ... empfehlens wert fuer dunkle tage ^^

DatNedde
DatNedde

Danke für diese furchtbaren Stunden und die schlaflosen Nächte. Das Spiel ist eine echte Hass-Liebe. Bester Horror seit langem. Hatte wirklich wirklich Angst. Danke :)

Darki1990
Darki1990

Ein Spiel, dass sich mit deiner Angst verändert - sowas braucht es bitte mehr davon.
Danke ;)
Es ist subtiler Horror - und das macht es aus!

Seven-Spade
Seven-Spade

The Game itself has some good ideas and the suspense is great for the first nights, But soon you realise that all you have to do is to find keys and open doors and find the next note.
You just have to manage your sanity until you do so.

Great pontential but feels kind of unfinished due to the lacking of more than just keys and doors. If the devs had put in some riddles and some more story (like findig Books or dairies that are giving more insides about the story) it could have been a great jewel.
But like this it just feels like half a game and half walking sim ...or better said: escape the room game with nothing else to do than finding keys.

Some jump scares and some wtf moments are in here too of course but thats all about this game. Do not get your hopes to high about this one.

Still i think its good enough for one playthrough

Unoemy
Unoemy

Sehr gutes Spiel,
Storie und Scarecrow The eight Letters haben ein geniale grußelige Atmosphäre.
Aufbau sowie Entwicklung der Jumpscare's sind passend.
Ich freu mich schon auf weitere Teile

Smukay
Smukay

Man weis fast schon genau, wie jemand das Spiel angegangen ist, der es schlecht bewertet. Entweder ist es ein Schisser, der es am Tag gespielt hat, nicht alleine, keine Kopfhörer auf und hat sich kein Stück darauf eingelassen, oder hat voller Vorurteile garnicht versucht, sich hinein zu versetzen - oder jene haben das Nachtlicht angelassen, wie das, für Kinder. Beides sind aber Zeichen für Angst. Wahre Kenner des subtilen Horros finden in dem Spiel ihren Spaß. Denn Pflicht ist, man muss es Nachts spielen - dazu natürlich alle Lichtquellen ausschalten, Kopfhörer sollte man verwenden, sonst stören die Umgebungseinflüsse. Am besten, man baut die Gruselstimmung vorher noch weiter auf. Und das wichtigste, man Muss sich darauf einlassen! Und sollte nicht den "coolen" Macker spielen.

So, wenn man das beachtet, dann kann man sich in das Game wagen. Natürlich geht es nicht sofort los, es baut sich eben langsam auf. Durchhetzen ist Dummheit, oder Angst. Was dem gleichkommt, als würde man ein Buch nur Halb lesen, weil man viele Seiten überspringt. Man sollte sich zudem genau umschauen, überwiegend nicht rennen. Und mit der Taschenlampe sparsam umgehen, wie auch mit den Streichhölzern. Dann baut sich die Spannung, die Atmosphäre langsam stetig auf. Natürlich ist der wahre Horror, Grusel nur da zu finden, wo man ihn persönlich selbst erlebt. Aber kaum ein Spiel schafft es, so zu gruseln. Aber halt auf einer subtilen Art und Weise.

Nicht so ein Scheiß wie Doom, wo es viel mehr Action gibt, was mich Persönlich nicht gruselt, weil nur sehr wenig Spannung aufgebaut wird. Wo man also rumballert und mal hier mal da erschreckt wird. Gruselig ist auch nicht so ein Scheiß wie Splatter. Splatter ist einfach sinnlose, dumme Gewaltdarstellung. Und hat nichts mit subtilen Horror zu tun. Subtiler Horror ist sowas wie die Geschichten von Lovecraft. Wer also auch mehr Wert auf den guten alten subtilen Horror, ala Lovecraft, steht. Der Wird mit diesem Game seinen Spaß haben.

AlvaSkull
AlvaSkull

Meine Meinung zu Pineview Drive ist folgende:

Ich finde dieses Spiel absolut klasse. Ich musste mich erst einmal davon überzeugen es weiter zu Spielen, da das Gameplay doch recht eintönig ist, aber ich finde genau das macht es aus, denn durch diese Eintönigkeit fühlte ich mich beim Spielen super sicher und rechnete immer weniger mit einem erschreckenden Moment. Auch die Idee, ein Spiel zu entwickeln, das auf die eigene Reaktion wirkung zeigt und Energie abzieht, hat mich neugierig gemacht, PD zu spielen.
Aber manchmal hätte ich mir doch gewüsncht ein klein wenig mehr ohne Taschenlampe zu sehen. Aber das ist ein winzig kleiner Kritikpunkt.

Danke VIS games für das Spiel =)

mfg DIE Weltraumputze :P

roadkilledskunk
roadkilledskunk

Ich habe das Haupt-Spiel nun nach 30 Stunden hinter mir und bereue den Kauf im Halloween-Sale keineswegs. Das ist genau das was ich mir als Stift gewünscht habe als ich Mitte der 90er Bilder von Games wie The 11th hour gesehen habe, was damals natürlich schlichtweg nicht möglich war und zudem ein völlig anderes Genre.

Dieses Spiel arbeitet nicht mit sinnlos gestreuten billigen scares, es arbeitet hauptsächlich mit Atmosphäre und Gewohnheit was bedeuten kann das man auch mal mehrere Minuten lang durch das Haus irrt, ohne "behelligt" zu werden, im Gegenteil man gewöhnt sich so an das Gebäude, das man irgendwann meint eine Manifestation erlebt zu haben ohne sich wirklich sicher zu sein. Ich hatte auf jeden Fall mehrere scary moments die ich aktuell noch nicht dem Spiel zuschreiben kann und genau so muss es sein. Ich finde das Spiel sehr gelungen. Die Licht und Schatten Effekte wirken äußerst realistisch und setzen die Umgebung sehr gut in Szene.

Abstriche macht das Spiel bei den täglichen Aufgabengestaltungen. Hier hätte man etwas mehr Interaktion und Abwechslung erwarten können. Gerade wenn nicht wirklich viel passiert kommt man sich wie ein Hund der einen Ball holen soll. Schlüssel suchen, überall ausprobieren bis sich das passende Loch gefunden hat. Im zugehörigen Zimmer findet sich meist ein weiterer Schlüssel und das Spiel geht von neuem Los. Interessantere Aufgaben wären hilfreich den Spieler mehr an das Game zu binden.

Dadurch kamen mir auch ein paar merkwürdige Gedanken. Leidet die Spielfigur an Schlaflosigkeit oder ist er so Nachtaktiv das er immer die ganze Nacht auf den Beinen ist? Während man nach der Stelle sucht an der es weiter geht schüttelt der Protagonist hin und wieder ein paar mehr oder weniger hilfreiche und manchmal hellseherische Hinweise aus dem Ärmel wie "Ich bin der Meinung in der Küche im zweiten Stock etwas gesehen zu haben". Dabei waren wir da noch gar nicht. Aber so bekommen wir wenigstens einen Hinweis wo es weiter geht. Die Kapazität der Batterien unserer Taschenlampe ist weit unter Discounter-Niveau sodass ich mir angewöhnt habe diese nur bei öffnen einer Tür oder bei Auftreten einer Manifestation anzuwenden. Man sollte sich die Orte an denen man eine Manifestation erlebt auch sehr genau ansehen, denn oft findet man dort die Schlüssel, welche man trotz der meist einfach gewählten Ablageorte manchmal leicht übersieht.

Ich gebe zu mich anfangs durch die Musikbrücken und das hastige Atmen des Protagonisten häufig im Kreis gedreht zu haben weil ich "Angst" hatte eine Manifestation zu verpassen. Das kommt aber öfter vor und ich bin der Meinung es soll gerade diese Art von Verfolgungswahn, Panik und Aufmerksamkeit erzeugen...bravo!
Plötzlich verschwindende Gegenstände welche man sich Sekunden vorher noch angesehen hat sowie (leider wenige) spontane bauliche Veränderungen des Hauses sorgen auch für ein paar schöne Unbehaglichkeitsanfälle.

Das Unbehaglichkeits-Meter oder der Health-Bar sinkt ab und an ohne wirklich erkennbaren Grund. Ich hab es von vorne nach hinten durchgespielt ohne das diese einmal den Grund erreichte. Ich kann mir nicht genau Erklären wie diese Anzeige funktioniert. Ich bin einfach meinen Weg gegangen und habe mir die Manifestationen immer sehr genau angesehen, war in einigen Fällen sicher positiv.

Leider gibt es keine direkte Controllerunterstützung aber halb so wild. Wenn man sich seinen Controller mit entsprechender Software auf Maus und Tastatur mountet spielt es sich wunderbar von der Couch. Ich rate allerdings davon ab die Shift Taste ebenfalls zu mounten. Meiner Meinung nach geht die Atmosphäre durch zu schnelles Bewegen einfach verloren.

Was ich mir noch nicht erklären kann sind lebendige Schatten die im Schein von Kerzen erscheinen. Sie haben menschliche Silhouetten und bewegen sich aber man sucht dessen Ursprung vergebens. Auf die Art wie sich diese Schatten bewegen habe ich auch nichts vergleichbares im Spiel gesehen...sehr mysteriös...

Kurz vor Ende des Spiels habe ich mich nochmal selbst gefragt was ich mir unter den freizuspielenden Modis wie zum Beispiel "Hausbegehung" vorstelle. Ich hätte mir eine Modi gewünscht ähnlich des Hauptspiels, jedoch das man mir ein paar Entscheidungen überlässt.
z.B...
-Ist das Licht im Haus nutzbar?
-Wie ergiebig sind die Discountbatterien?
-Wie häufig ist mit einer Manifestation zu rechnen?
-auftretende optische Effekte?

Die verfügbaren Modis werden mich nicht weiterhin an das Spiel ketten, was schade ist. Ich finde hier wurde Potential verschenkt.

Zur Performance möchte ich nur kurz sagen das ich absolut keine Probleme hatte. Ich habe das Game im Wohnzimmer auf meinem Beamer (720p) gezockt und hatte maxed out eigentlich ständig 65-75FPS. Mir ist nicht ein Ruckler aufgefallen. Intel Core I7 3.5GHz, 16GB DDR3, ATI Radeon 7970 3G
Aber was soll man hier groß drauf eingehen, das erwarte ich von einem Game Mitte 2014 das mal ein Update erlebt hat.

Zusammenfassung:

Pros:
-Äußerst realistische und eindrucksvolle Beleuchtung
-sehr gelungene Atmosphäre
-Viele Unbehaglichkeitsmomente auch ohne billigen Nervenkitzel
-großes Haus mit vielen zu entdeckenden Orten.
-gute Performance

Cons:
-Schlüssel, warum nur immer wieder Schlüssel?
-Keine Einstellungsmöglichkeiten zum Spielablauf
-Texturen könnten an manchen Stellen hochauflösender sein

Wer auf diese Atmosphäre steht dem möchte ich an der Stelle noch Layers of Fear ans Herz legen!

SlowestPoke
SlowestPoke

Wenn dir Geld nichts mehr Wert ist und du Spaß an einem atmosphärischen Horrorspiel hast, in dem der Horrer weder vorkommt, noch irgendetwas an ein Spiel erinnert und du stattdessen Stundenlang durch endlose, vollkommen nutzlose Räume läufst, um Schlüssel oder die Türen dazu finden musst,
dann ist dieses Spiel genau richtig für dich.

Für alle anderen: Es sieht gut aus, erinnert aber inhaltlich an eine Tagdemo...
Keine Monster die einem "wirklich" gefährlich werden können, außer dass sie einem den Weg blockieren, keine Rätsel und keinerlei Navigationshilfen. Du weist nie, welcher Schlüssel jetzt wofür ist, also rennst du von A nach B nach C nach D... nach Z und dann findest du dort einen weiteren Schlüssel, mit dem du dann den ganzen Sch**ß rückwärts durch gehst. MEHR NICHT!
Story ist subtil wie gar nicht vorhanden, das Ende hat so wenig mit dem rest des Spiels zu tun, dass man glaubt, plötzlich in einem anderen Spiel zu sein und das einzige "Grußelige" sind die gelegendlichen Jumpscares, die nicht mal gut sind, weil sie entweder außerhalb des Sichtwinkels sind, von Gegenständen verdeckt werden oder durch den eigenen Licht effekt überbrückt werden...

Ernsthaft. Spart euch das Geld und kauft euch lieber andere, bessere Spiele dafür, EGAL ob es 95% Rabatt gebit oder so... NEIN!

Sagt nicht ich hätte euch nicht gewarnt...

♡ Pika Girl ♡
♡ Pika Girl ♡

Ich finde das Spiel ist eigentlich recht gut. Es ist natürlich Ansichtssache da einige es als einseitig und langweilig empfinden da es hauptsächlich nur darum geht Schlüssel zu finden. Aber ich finde die Atmosphäre, sprich die Sounds, mega gut! Mag sein dass das Spiel einem nicht so viel Angst macht, aber die Sounds sind mit der Weile ziemlich Nervenzerreißend. Und genau sowas macht ein "gutes" Horrorspiel aus. Außerdem weiß man nicht genau wann was passiert also bleibt die Spannung durchgehend erhalten. Das einzige was ich bisschen doof finde ist dass man nicht so viele Hinweise bekommt. Manchmal beginnt man ein Tag und weiß nicht wo man anfangen soll. Aber ansonsten finde ich das Spiel super!

miao
miao

Die einzige Angst die mich nach 8 Tagen Spielzeit überkommt, ist, dass ich mich zu Tode langweile. Ehrlich, die Atmosphäre ist super gemacht. Aber die Tatsache dass man die ganze Zeit nur von einer Tür zur anderen geschickt wird, und diese auch noch immer so weit wie möglich von einander entfernt sind, so dass man die ganze Zeit eigentlich nur am Suchen nach der richtigen Tür zum gefundenen Schlüssel ist, macht wirklich jeglichen Rest von Angst zu purer Frustration! Am 8. Tag komme ich mir einfach nur noch sowas von verarscht vor! Und mein kleiner Finger droht abzufaulen weil ich ständig Shift halten muß um zu rennen. Sonst würde ich einschlafen.

Das Spiel mag meine Angst erkennen. Dumm nur wenn keine Angst übrig bleibt, sondern nur noch schlichte Frustration. Das Erkennen der Angst des Spielers reicht eben nicht aus als Spielzweck allein!
Ich kann nur jedem davon abraten dieses Spiel zu kaufen!

Ann Jane Shepard
Ann Jane Shepard

Mir gefällt das Spiel obwohl ich ein Let´s Play gesehen habe, werde ich es selber durchspielen.
Für alle die Jumpscares lieben und gleichzeitig hassen und sich gerne in die Hose machen, ein MUSS

MilfHunter/Banger
MilfHunter/Banger

Ich finde es gut auch wenn ander hier herumjammern, das man Schlüssel suchen muss.
Leider weis man nach einigen Spielgängen an welchen Stellen es knackst und knarrt.
Zudem habe ich manchmal Frameeinbrüche mit meiner GTX 980

Maurersbolle
Maurersbolle

sehr gutes spiel :D is ein richgtiges gruselspiel :D ab tag 15 wird es richtiug schlimm

I.B.W.
I.B.W.

Intro, Grafik, Musik sind gut und stimmungsvoll.

Bei Spielbeginn teilt uns unsere Spieler-Stimme mit, dass niemand mehr als 30 Tage überlebt habt.
Jetzt weiss ich auch wieso. Nach einem Tag und einer Nacht mit Schlüsselsuche, Batteriensuche etc. gebe ich schon am 2. Tag auf. Es ist schlicht zu langweilig.

Sniffel
Sniffel

Also ich fand es super, war für mich eins der anstrengensten Spiele, halt richtig was zum Nacht durchsuchten um zu erfahren was dahinter steckt (hab mit freunden gespielt) waren bis früh um 6 beschäftigt

Rockadigga
Rockadigga

Feiner Horror

Das komplette Spiel durch der feinste Horror. Obwohl man "nur" Schlüssel sucht, reißt das Game den Spieler in seinen Bann. Durch die abwechslungsreichen Jumpscares, die athmosphärische Musik und die Soundeffekte bleibt keine Unterhose trocken. Für Horrorfans kann ich das Spiel nur empfehlen.

Hexe
Hexe

Spiel hat mich positiv überrascht. Nach dem ich in den ersten Tagen noch dachte, ist ja alles nicht so schlimm, hatte ich gegen Ende Angst vor meinem eigenen Schatten. Das Spiel hat mich immer wieder überrascht und hat auch einige Wendungen in der Geschichte. Ich musste mich regelrecht überwinden, weiter zu spielen vor lauter Angst.

Man muss viel und oft suchen, in den ersten Tagen findet man das vielleicht langweilig aber je weiter man kommt desto schlimmer wird das suchen und jeden Tag erfahren wir mehr übre Linda.

Doch was passiert ist muss jeder selbstheraus finden.

Der Clown und die Vogelscheuche verhalten sich immer mal wieder anders. Unberechenbar halt.

Mir hat es gefallen.

Zilbo Mumberthrax
Zilbo Mumberthrax

Ein very slow walking simulator, dessen kompliziertestes Puzzle nach 51 Spielminuten das Finden der korrekten Tür für einen der überall einfach so rumliegenden Schlüssel. Also, man muss sich das etwa so vorstellen. Man steht vor einem verschlossenen Tor. Man schleicht darauf zu, bis das Schloß rot umrandet wird, damit man auch ganz genau weiß, was man tun muss. Man drückt die Aktionstaste, wobei Aktion irgendwie die falsche Vokabel für dieses Spiel ist, und bekommt gesagt, dass man das Schloss öffnen muss, um sich Zutritt zu dem Gelände zu verschaffen. Ach so, ja, ok. Wie man das am besten tut, bekommt man auch gesagt, kann es sich aber eigentlich denken, denn man kann weder springen noch klettern noch sonst irgendwas, nur schleichen. Jedenfalls muss man den Schlüssel für das Schloss finden. Aaaaaahhh, ja, ok, dann such ich den mal. Oh, da liegt er ja, auf dem Boden, 3 Schritte neben mir auf dem Boden. Fast nur zwei Minuten später ist man die 3m vor und zurück gegangen und das Tor öffnet sich. Von alleine. Man schleicht auf das Anwesen zu. Dann bekommt man ganz langsam die nächste Aufgabe eingehämmert: am besten verschaffe man sich erstmal Zutritt zu dem Gebäude. Wäre ich jetzt nicht drauf gekommen, mach ich dann mal. Irgendwann dann an der einzigen Tür angekommen leuchtet auch schon die Klinke. Und? Ratet? Richtig. Ist verschlossen. Was muss man machen? Na? Genau. Den Schlüssel suchen. Wobei die Vokabel suchen auch wieder nicht ganz richtig ist, denn der Schlüssel liegt gleich daneben auf dem Fensterbrett. Jetzt wird es komplizierter. 3 Türen. Und? Jo. Schlüssel suchen. Dann der Hammer! Eine der drei Türen ist offen. Uuuuuhhhh. Und was ist dahinter? Ein Gang. Mit ganz vielen Türen. Und? Yep. Verschlossen. Aber gleich 3 Schritte weiter liegt.... Spannung bis zum Schluss... Na? Ein Schlüssel. Jetzt wird es aber interessant, denn man hat ja nicht die geringste Ahnung, zu welcher der Türen der passen könnte. Und bis man die Türen alle angeschlichen hat... so, ich muss ins Bett, Nacht Leude.

Peaceful1290
Peaceful1290

Seit dem letzten Update lässt sich das Spiel bei mir nicht mehr starten, was ich sehr schade finde, da ich das neue Update gerne spielen wollte. Davor hat alles funktioniert und jetzt geht gar nix mehr bei mir und die Voraussetzungen haben sich nicht geändert.. Würde gerne weiter spielen... was ist da los ??? LG _DE_Schahida_

Knusperzwieback
Knusperzwieback

Probiert und aufgegeben. Spiel hat eine Grafik wie vor 10 Jahren. Aber eine schlechte Grafik vor 10 Jahren. Dabei fallen die FPS teilweise auf 20-30FPS. Hört sich nicht schlimm an, reißt einen aber immer wieder aus dem Spiel.

Darauf hab ich einfach keine Lust nach solch einer Perle wie Layers of Fear.
Schade, hatte mich auf das Spiel gefreut, aber das geht einfach nicht. Bsp. gleich am Anfang steht man neben einem Auto das aussieht als ob es keine Texturen im Inneren hat. Man hätte doch einfach mal ein schlichtes Cockpit darstellen können und nicht nur Texturmatsche. Kein Plan wer sich gedacht hat so etwas macht sich gut in einem Spiel.

Immerhin passt sich der Rest an. Ruckeln und Grafik wie aus der guten alten Zeit. Hach, "wie schön". Da lieber Minecraft in Ruckelfrei mit einem Grafikstil der dazu passt. Aber Gruselspiel mit bäh Optik und ruckeln geht einfach bei mir heute nicht mehr.

BTW: Am Rechner liegt es nicht. GTA5 und Battlefield 1 z.B. laufen wunderbar flüssig bei mir.

Schmuserkadser
Schmuserkadser

Nach guten 2 Stunden ingame trau ich mich nicht mehr ran. Vielleicht in ner ruhigen Minute, am Tag, mit Freunden, ohne Bildschirm und ohne Ton werd ich mich bestimmt nochmal rantrauen. xD

SLENDERMAN
SLENDERMAN

Hallo liebe Ersteller von Pineview drive,
seid dem letzten update funktionirt mein Spiel nicht mehr.Sobald ich es starte wird der Start Bildschirm angezeigt und dann stürtzt das Spiel einfach ab.Ich habe es schon mehr fach neu Installiert und auch Steam neu Installiert, dennoch stürtzt das Spiel weiterhin ab.Ich habe das Spiel schon recht lange, und es lief auch immer einwandfrei ohne Laggs oder ruckler, wäre schade wenn es keine Lösung gebe da ich ja immerhin 20€ bezahlt habe.Ich bitte um Hilfe, vielleicht kann mir ja jemand helfen.

Aniax223
Aniax223

Ich würde zu gerne wissen dieses Spiel ist sehr recht gut und ich hoffe dass es ein zweiten Teil geben wird und ich würde gerne wissen was hinter der einen Tür ist wo kein Schlüssel passt im ganzen Spiel ist diese Tür verschlossen was ist dahinter

Drusi
Drusi

Eines der besten Spiele die ich je gespielt habe! Tolle Grafik toller Sound. Ich hatte teilweise richtig Angst xD. Das Spiel beweist das man nicht immer Gegner braucht um ein Spiel zu machen. Kann es nur weiterempfehlen. Jeder der aus Grusel/ Horror/ Schocker steht sollte zuschlagen. Ist jeden Cent wert! Freu mich schon auf die Fortsetzung!!

0leg
0leg

Schlüssel such Simulator .. bockt nicht

TIM ☚(° ヮ°☚)
TIM ☚(° ヮ°☚)

BEST. GAME. EVER.

Das beste Horrorspiel aller Zeiten, man kann es dutzende Male spielen und es wird nie langweilig, weil die Jumpscares random generiert sind und zu jedem Zeitpunkt kommen könnten. :D

nemorak
nemorak

Man was für ein geiles Horror Spiel leider bin ich erst sehr spät drauf gekommen. Schade ist das es gegen ende hin ziemlich ab flaut da einen die immer gleichen Jumpscares dann doch nicht mehr Schocken können. Aber zumindest bis Tag 20 hat man ein Spiel bei dem man sich ordentlich in die Hosen scheißt

Haihatsu
Haihatsu

Über dieses Spiel könnte ich ein Buch schreiben
aber ich mach es Kurz.

Pros:
Jumpscares
Atmosphäre sei es Musik oder geräusche.
Story ist OK
Garfik ist OK

contra:
Wartezeiten,damit mein ich bis was passiert was man machen muss, muss man spazieren gehen eineweile.

Der Schaden denn man bekommt ist übertrieben das heist wenn man mit der Maus nur leich bewegt verliert man
bei gewissen Jumpscare viel schaden und bei Tag 30 ist das nerfig und man verliert oft das Spiel.

"Pssssst"! geräusche - Ja da verliert man leben und hat bei mir 2 Tode gekostet bei Tag 30 als ich wenig leben hatte und Ich hatte es fast durch und das nerft total xD.

Wenn man nicht weis wie es weiter geht dann muss man gezwungenermase den ganzen Haus herum spazieren und die Jumpscares im Kauf nehmen bis man die Sequenz gefunden hat - Also nichts für schwache nerfen!!!

Faszit:

Trotz der nerfigen spaziererei und warterei war das Spiel der Hammer und freue mich schon auf die forsetzung.
Wenn der preis gesunken ist dann würde ich zuschlagen.

PS:
Wenn das Spiel durch ist kann man wie Slender die 8 Seiten suchen während man von der Vogelscheuche verfolgt wird.
Ein nettes Feauture :)

🐾 ZickiZockt 🐾
🐾 ZickiZockt 🐾

Pineview Drive hat mich echt fertig gemacht im Stream :D Sobald ich es gestartet habe wurde ich total verkrampft und hatte nasse Hände. Die Atmosphäre war echt bedrückend und man wusste nie was als nächstes passiert. Das Haus ist exorbitant groß, dunkel und mit vieeeeeeeelen Türen. Die Grafik ist stimmig mit Liebe zum Detail :3 Man wurde recht gut durch die Geschichte geführt nur leider hat manchmal die lange Suche nach dem nächsten Schlüssel das ganze etwas ausgebremst. Mir hat es richtig gut gefallen denn ich habe gelitten und seit dem angst vor Linda *grins*

Spielspatz
Spielspatz

Obwohl ich das Spiel schon aus einem LP vor einiger Zeit kannte, habe mich entschlossen, diese Spiel selber zu spielen, zumal es ja seit einiger Zeit die Version 2.1 gibt, die ich noch nicht kannte und ich auch einiges schon aus dem LP vergessen hatte.

Kurz gesagt, ich liebe diesen Titel. Warum?
Es ist ein Spiel, was mit den unterschiedlichen Arten Horror arbeitet - Jumpscares, atmosphärisch subtiler Horror und Psychoterror. Besonders mag ich den Ansatz, dass nichts in dem Spiel einen umbringen kann, außer man lässt sich im wahrsten Sinne des Wortes von der eigenen Angst besiegen.
Bereits am Ersten der dreizig Tage schafft es das Spiel, mich in seine gruselige Atmosphäre reinzuziehen. Neben den mysteriösen Haus selbst, sind es vorallem die Geräusche und die Musik, die mich oft erschaudern lassen. Von Tag zu Tag steigert das Spiele immer mehr den psychischen Druck und hält fast immer neue Überraschungen parat. Denn neben den täglichen, geskripteten Events, um neue Schlüssel zu erhalten, werden immer mehr Zufallsereignisse und auch stationäre Gegenstände zum Leben erweckt. Gerade die Zufallseffekte haben mich teilweise heftig erschrocken, obwohl ich ein paar davon aus der Grundversion schon kannte.

Obwohl ich das Spiel sehr gerne zocke, kann ich auch andere Spieler verstehen, denen der Titel weniger zusagt. Denn das Gameplay ist tatsächlich sehr simpel gehalten. 90 Prozent des Spiels ist man wirklich nur damit beschäftigt durch das Haus zu wandeln, Schlüssel und Notizen zu suchen und damit das Haus und dessen Vergangenheit zu erkunden. Komplexe Rätsel und actionlastige Szenen fehlen hier komplett. Wer sowas sucht, wird es das bei diesen Titel vermissen und sich aus herausfordernder Sicht langweilen.

Auch die Story ist eher vage und im Hintergrund gehalten und ich als Spieler hatte diesbezüglich am Ende mehr Fragen als Antworten. Das muss an sich nicht schlecht sein - das macht es nur noch mysteriöser. Wenn man allerdings am Ende sich eher eine Auflösung wünscht, wird hier enttäuscht.

Um zum Gameplay noch positive Aspekte zu erwähnen - das Spiel hat auch ein Hilfesystem. Denn der Protagonist gibt einem Hinweise, wenn man das nächste Event nach einer angemessenen Zeitspanne nicht gefunden hat.
Technisch lief das Spiel bei mir einwandfrei bzw. wenn es Bugs in der Version gab, haben die sich gänzlich aus meiner Wahrnehmung entzogen. Auch das Angsterkennungsystem hat bei mir gut funktioniert.

Untern Strich kann ich sagen:
Wenn man sich einfach mal in eine heftig gruselige Umgebung reinziehen lassen und sich ordentlich erschrecken lassen will und dabei wenig Gameplay braucht (weil man vielleicht nervlich eh schon komplett damit beschäftigt ist die Atmosphäre auszuhalten), ist es ideal aus meiner Sicht. Es ist nicht für jeden etwas dabei, aber das, was da Spiel bietet ist sehr gut gelungen. Für mich war es genau das Richtige.
Über einen Nachfolger, würde ich mich sehr freuen.

Tridiabolos
Tridiabolos

Hier mal mein Fazit

Grafische super gemacht liebe zum Detail, Es kann recht ermüdent werden immer wieder die schlüssel zu suchen und zum Ende wird es etwas konfuss aber im großen und ganzen sehr schönen Game. die Jumpscares super gesetzt klasse Ideen.
Da is ja auch nicht zu viel der Story hier Spoilern möchte werde ich da auch nicht mehr zu schreiben ;)

Für mich hat es sich gelohnt und ich freue mich auf den 2 Teil von Pineview Drive ! den werde ich Devinitiv auch spielen !

Also Daumen hoch von mir !

RehabX
RehabX

Brauche Hilfe, hab das Spiel runtergeladen aber es öffnet sich nicht, mein bildschirm wird nur kurz schwarz und dann schließt sich das Fenster wieder, habe Windows 10 und genug Arbeitsspeicher, voran kann es liegen ?

Tickit
Tickit

Einfach nur krass!

Die Atmosphäre ist fantastisch! Wer auf ständige Anspannung beim spielen steht, für den ist dieses Game genau richtig!

Horror muss nicht nur aus Blut etc bestehen, die Atmosphäre und dieses ständige unbehagen lassen einen schwitzen wie in keinem anderem Game!

Genesis
Genesis

Pineview Drive oder "Wie werde ich grau in einer Nacht".

Zu allererst: Cyria ist Schuld!

Story:
Die Geschichte ist schnell erzählt. 20 Jahre zuvor ist die Ehefrau des Protagonisten auf dem Grundstück des Pineview Drive Manor verschwunden. Nun ist der Held zurückgekehrt, um den Verbleib seiner Liebsten aufzuklären. Notizen aus der Vergangenheit sollen ihm dabei helfen, seine Erinnerungen aufzufrischen.

Gameplay:
Pineview Drive ist kein Survival Horror. Das Spiel zelebriert die Langsamkeit und den genüsslichen Grusel. Wer also erwartet, mit der Pumpgun im Anschlag an jeder Ecke einen Zombie wegbratzen zu können, ist hier definitiv falsch. Die Anzeigen im Spiel sind minimalistisch gehalten, oben links gibt es einen, ich nenne es mal, Gesundheitsbalken. Oben rechts zählt eine simple Strichanzeige die noch verfügbaren Streichhölzer und Taschenlampenbatterien. Erstere dienen dazu, im ganzen Haus verteilte Kerzen anzuzünden, letztere betreiben natürlich die Taschenlampe, mit der man auch dunkle Ecken ausleuchten kann. Die Anzeigen sind gut erkennbar, ohne dabei zu dominant oder gar ablenkend zu sein.

Zusammen spenden beide ein wenig Licht im dunklen Heim. An dieser Stelle muss ich manchem Kritiker widersprechen, zu keinem Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, das Spiel sei zu dunkel oder es gäbe zu wenig Nachschub. Wirklich im Dunkeln stand ich zu keiner Zeit. Wer natürlich wie von Sinnen beim ersten schwindenden Balken die Taschenlampe neu bestückt, könnte später Probleme kriegen.

Mit diesen Leuchtmitteln ausgestattet erkundet man nun das alte Herrenhaus. Dummerweise sieht die Hausverwaltung nur das Schlimmste im Menschen und hat daher präventiv so gut wie alle Türen verschlossen. Man tappert also durch die dunklen Räumlichkeiten (die Sonne verschwindet regelmäßig schneller als die Hoffnung der Niederlande auf eine WM-Teilnahme) und sucht nach Schlüsseln, Hinweisen und ultimativ, nach einer 20 Jahre alten Notiz. Jede Notiz beendet einen von insgesamt 30 Tagen.

Ist es anfangs noch recht einfach, den Überblick über die besuchten und noch verschlossenen Räume zu erhalten, wird dies mit zunehmender Spieldauer und steigender Anzahl an freigeschalteten Zimmer immer schwieriger, bis man sich irgendwann an die Zeit im Schullandheim erinnert fühlt, wo man nach dem nächtlichen Klogang wegen zuviel Limo versucht, sein 4-Personen-Hochbettzimmer zu finden. Glücklicherweise sind die Entwickler gnädig und wenn man lange genug ziellos und verzweifelt umhergewandert ist, gibt die Spielfigur einen hilfreichen Hinweis.

Der Horror im Spiel selbst entsteht dabei weniger durch eine "reale" Bedrohung, als vielmehr durch das ständige Gefühl des "Was-könnte-passieren?". Untermalt und verstärkt wird dies durch eine hervorragende Soundkulisse (mehr dazu unter Sound).

Regelmäßige Autosaves und die Tipps des Protagonisten haben dafür gesorgt, dass ich zu keiner Zeit das Gefühl hatte, das Spiel wäre unfair oder unschaffbar. Man kann sich also ganz dem gepflegten Gusel hingeben. Inwiefern die spielinterne "Angsterkennung" nun gut oder schlecht funktioniert, kann ich kaum ohne einen detailierten Einblick in die Engine beurteilen. Ich kann lediglich sagen, dass die Jumpscares mich ein paar Mal ziemlich aufgepeitscht haben. Job erfüllt.

Grafik:
Die Grafik ist hübsch und ausreichend zweckmäßig. Man darf auch nicht vergessen, dass das Spiel Stichtag 23.05.2018 fast 4 Jahr auf dem Buckel hat. Trotzdem gibt es immer noch schöne Momente, wenn in der Nacht die Gewitterblitze scharf umrissene Schatten in die Landschaft zeichnen. Charme gewinnen die Zimmer des Herrenhauses durch die zum Teil sehr aufwendige Verzierung mit Details. Mein persönliches Mini-Highlight sind die vielen Gemälde im Spiel, die mir mehr als einmal die Frage in den Kopf schickte, ob einer der Grafiker das Foto-Album seiner Ururgroßmutter geplündert hat.

Sound:
Meiner Meinung nach einer der Must-Have-Gründe für dieses Spiel. Sind es zu Beginn noch die ganzen typischen Geräusche, die ein altes Haus im Wald am A***h der Welt macht, so werden diese mehr und mehr ergänzt durch Dinge, von denen man einfach weiß, dass sie nicht in dieses Haus gehören (Stichwort Gunni und Herbert). Es fängt an zu rascheln, knarren, knarzen, Türen schlagen zu, Schritte ertönen, es wird wüst gehechelt...kurz und gut, der Sound jagt einem ein ums andere Mal einen Schauer über den Rücken. Ich empfehle an dieser Stelle eine gute Anlage oder ein 7.1-Headset.
Der gute Soundtrack tut sein übriges dazu und peitscht einen so manches Mal regelrecht auf, bevorzugt, wenn es gar keine Bedrohung gibt. Der nächste Jumpscare knallt dann durchaus mal gerne in die entspannende Ruhe danach.

Bedienbarkeit:
Das Spiel läuft flüssig und das bei moderaten Anforderungen. Zum Steuern benötigt man lediglich WASD und drei Aktionstasten. Die Maus dient zum Umschauen. Es gibt keine Möglichkeit, zu springen, sprinten oder sonstige Spielereien zu veranstalten. Was im ersten Moment minimalistisch erscheint, erweist sich langfristig als Segen, da das Spiel ohnehin nicht auf Speedruns oder schnelles durchhecheln ausgelegt ist.

Fazit:
Pineview Drive ist derzeit für rund 20€ auf Steam zu haben. Das Durchspielen der Hauptstory hat mich knapp 7 1/2 Stunden gekostet (und gefühlt etliche Lebensjahre). Jedem, der Gefallen findet an einem intensiven Gruselgefühl, lege ich es ans Herz, diesem kleinen Schätzchen eine Chance zu geben. Wer auf ein Ballerspiel a la Dead Space hofft, ist hier definitiv fehl am Platz. Doch Spieler, die ein Alien: Isolation vor allem wegen der Atmosphäre geliebt haben, sollten dringend auch mal einen Blick auf Pineview Drive werfen.

Und an meinen grauen Haaren sind das Spiel und Cyria schuld.

Paddy
Paddy

Tipps wären in diesem Spiel gut.

Ich stehe schon gleich am Anfang vor einem Rästel, wie man überhaupt in das Haus rein kommt.

tani
tani

Ich Liebe Dieses Spiel
es ginb sooooooo... viele Jumpsscare das man den Angstschweiß garnicht mehr los wird ;))
Ich verstehe die viele negativ bewertungen nicht .
Es ist halt mal etwas anderes aber das haben die entwickler so gut gehmacht und für mich war immer der reiz dahinter was ist mit Linda passiert und was wird mir noch passieren .
klar manchmal ist es schwer gleich den Hinweis zu verstehen aus dem Brief am Tag davor aber man bekommt auch schnell Hilfe vom Spieler.
Also von mir bekommt das Spiel 5 von 5 Sternen
und jeder der sagen würde das Spiel ist Langweiliger Schlüssel simulator bin Ich mir nicht mal Sicher ob Sie das bis zum Ende gespielt haben. ( Meiner Meinung nach )

RotAuge
RotAuge

Mega geniales spiel sehr gruselig und man hat jeden tag angst des Todes

Bienchen
Bienchen

Pineview Drive, eins meiner liebsten Games in meiner Liste!

Pineview Drive spielt mit eurer Psyche und man erwartet hinter jeder Ecke und hinter jeder Tür den nächsten Schocker. Ich hab es am Stück durch gespielt und bereue nicht eine Sekunde. Jeder Tag wurde zu einer Herausforderung, die Schatten spielen einem Streiche, die Musik lässt einen zusammen zucken. Schwierig war es heraus zu finden wie die Mechanik bezüglich der Lebensleiste funktioniert. Ich war sehr angetan als ich gelesen habe das dieses Spiel auf meine Bewegungen reagiert aber irgendwann hatte ich den dreh raus. Es hat sehr viel Spaß gemacht und am Ende war ich schon traurig das Haus am Pineview Drive zu verlassen - nur meinen Freund die Vogelscheuche werde ich nicht vermissen!!
Die länge des Games ist trotzdem sehr angenehm. Jeder der lieber Grusel-Schocker mag und nicht von irgendwelchen Monstern oder Killern verfolgt werden will, sollte sich dieses Game zu legen!

MarySancho
MarySancho

Mega gruseliges Spiel. Eine absolut geile Erfahrung. Hab mich mehr als nur einmal erschrocken. Das Spiel ist ziemlich dunkel und die Taschenlampe hält nicht lange. Hätte man anders machen können.
Spiel ist absolut zu empfehlen. Für jeden Horrorfan genau das Richtige.

Deadbringer_X3
Deadbringer_X3

Eine Gutes Spiel . Erdrückende Atmosphere , gute plazierte Schockmomente dazu noch die Musik untermalung.

Faived
Faived

Im großen und ganzen finde ich das Spiel gut. Vor allem den Sound im Spiel.
Atmosphärisch ist es auch sehr gut. Jedoch besteht es rein aus Schlüssel-Suche und zur Abwechslung 4 mal Stücke eines Bildes zu finden. Schade finde ich jedoch, dass die Schlüssel nicht mit einer Nummer beschriftet sind die auf den Türen zu sehen ist. Man erspart sich dadurch sehr viel Zeit, da die Schlüssel-Suche nach einigen Spiel-Tagen, schon ein wenig anstrengend wird und die richtige Tür zu finden, nachdem man einen Schlüssel gefunden hat, ist schon ein wenig frustrierend.
Auch die Lebensenergie könnte schneller aufladbar sein bei Licht, da ich beim letzten Tag im Friedhof ein wenig Probleme hatte. Mehr Jumpscares wären auch gut gewesen.

So im ganzen gefiel mir das Spiel eigentlich ganz gut. Vor allem atmosphärisch finde ich das Haus und die Umgebung ganz schön gestaltet. und die Sounds sind meiner Meinung nach der Wahnsinn. Außer der Lacher vom Clown xD

Ich glaube bei diesem Spiel geht es hauptsächlich um die Atmosphäre was viele Spieler nicht verstehen und gleich Negativ bewerten.

Von mit bekommt das Spiel eine empfehlung aber man sollte sich vorerst informieren über den Kauf (sprich Videos anschauen), damit man weiß womit man es zu tun hat!

Fran Claire
Fran Claire

Es ist dunkel, ein Clown und eine Vogelscheuche jagen dich, Puppen bewegen sich durchs Haus, die Geräuschkulisse treibt dich manchmal in den Wahnsinn...was will man mehr? xD

WinterWitch
WinterWitch

Ich finde das Spiel super. Für mich sind stressige Spiele, in denen man sich dauernd in Schränken verstecken oder von vorne beginnen muss, wenn man nicht schnell genug war, nicht wirklich etwas. Ich bevorzuge Spiele, in denen ich nicht sterben kann, nicht kämpfen oder fliehen muss und trotzdem eine bedrohliche Atmosphäre habe. Wenn ich dabei noch ein Rätsel lösen muss (zum Beispiel als Point n Click-Spiel), ist es genau meins.
Gut, ein Point n Click ist dieses Spiel hier nicht.
Hier eine Warnung für etwaige Spoiler.
Aber es gilt ein Mysterium zu lösen, welches ein sehr unerwartetes Ende hat.
Man spürt, wie es von Tag zu Tag bedrohlicher in dem Haus wird, wenn der Strom irgendwann nicht mehr geht, wenn Clownspuppe und Vogelscheuche ihre Plätze verlassen, wenn es draußen im Gebüsch röchelnd raschelt oder man plötzlich das vermaledeite Quietschend der Clownströte hinter sich hört. Und obwohl man weiß, dass einem eigentlich nichts passieren kann und sich auch die Jumpscares in Grenzen halten (das Spiel arbeitet unglaublich viel mit Sounds), ist einem mulmig, wenn man mit dem letzten Rest Batterie in der Taschenlampe durch die Hausflure streift.
Dass das Spiel größtenteils daraus besteht, Schlüssel und dann dazu passende Türen zu finden, fand ich nun nicht wirklich ein Manko. Was mich nur gegen Ende des Spiels etwas störte war, wenn man eben keinen Schlüssel an einem neuen Tag hatte und dann, um Batterie zu sparen, durch finstere Flure läuft, ziellos, in der Hoffnung, von irgendwo ein Geräusch zu hören, bis der schier hellseherische Protagonist endlich eine Eingebung bekommt: Er hat sich was in der Küche bewegen hören. Denn die Schlüssel sind keineswegs direkt an festen Orten, manche liegen plötzlich auf Tischen, auf denen vorher keine waren und manche werden erst durch kleine Events ausgelöst, wie einen Geisterhund, der plötzlich knurrend ums Haus schleicht.
Wer also auf ein adrenalingeladenes Spiel mit Action oder hoher Geschwindigkeit hofft, der ist hier leider falsch. Pineview Drive schickt Euch absichtlich immer wieder dieselben dunklen Flure entlang und beim dritten Mal steht am Ende des Flures plötzlich eine Gestalt. Man sucht das ganze Spiel über: Schlüssel, Türen, Zettel und Fotos um zusammenzupuzzlen, was vor 20 Jahren geschehen ist. Wer also bereit ist, sich darauf einzulassen, der bekommt ein sehr immersives und atmosphärisches Spiel, bei dem man die wachsende Bedrohung spürt und dennoch den Drang hat, das Mysterium zu lösen.
Wem suchen, herumlaufen und subtiler Horror zu langweilig sind, der wird mit diesem Spiel nicht glücklich.
Ich kann dennoch jedem empfehlen, es einfach mal an einem stürmischen Abend mit Kopfhörern auszuprobieren :) Viel Spaß!

Sulora Mondglanz
Sulora Mondglanz

Dieses Spiel ist Klasse, mache aber nur einen Tag, maximal 2 da mich dieses Spiel Ängstigt XD

Muss es aber Spielen da mein Freund will das ich es Aufnehme XD

Die Rätsel, soweit man das so nennen kann gefallen mir, die Story naja ist ein Gruselspiel, es gibt eine die hat sich mir aber (im Moment Tag 13) noch nicht so sehr Überraschend gezeigt. Es sind eher Rückblenden auf Papier.

Trotzdem ein tolles Spiel.

Hab mir das Spiel gekauft weil ich die Preview dazu gespielt habe die kostenlose und die war super.

Für jeden der kein Angsthase ist wie ich der dürfte wahrlich Spaß an dem Spiel haben, ich Spiele es nur um zu sehen wie es Endet XD

MarzMan
MarzMan

30 Nights At Frusty's

Pineview Drive ist ein sehr atmosphärisches Spiel, aber das war's auch eigentlich schon.
Das Gameplay beschränkt sich aufs Schlüssel suchen, mit denen man immer mehr der Räume aufschließen kann, hierdurch wird das Haus immer größer und unübersichtlicher, irgendwann bin ich nur noch von A nach B gelaufen und hab gar nichts mehr gefunden, einfach nur Frust und Langeweile, die Jumpscares sind zwar nice und halten anfangs noch bei Laune, durch das frustige hin und her Gelaufe wird aber auch das Gruseln schnell fade.
Die Idee 30 Nächte in einem verfluchten Haus zu verbringen klingt ja im ersten Moment sehr spannend, aber leider hat man nichts draus gemacht, außer repetitives Schlüssel suchen, sich irgendwie zurechtfinden, Jumpscares und am Ende jedes Tages ein Zettel mit ein bisschen Hintergrundgeschichte. Hier wäre ein kürzeres geraffteres Game sicher der bessere Ansatz gewesen. Vielleicht 15 Nächte und weniger Räume, Qualität statt Quantität!
Hatte von Anfang an das Gefühl, dass das Spielprinzip schwer über ein 30 „Level“ langes Spiel zu transportieren ist, aber anfangs ging alles noch ruck zuck und man kam in eine Art Flow, dann irgendwo nach 10 Tagen hab ich angefangen gar nix mehr zu finden und war nur noch gefrustet. Die spärlichen Tipps helfen da auch nicht wirklich.
Ich muss zwar ehrlich nochmal die Atmo loben, auch gefallen haben mir die liebevollen kleinen Details, wie sich manche Gegenstände und Räume verändern und alles nach und nach immer unwohnlicher wird, aber was bringt mir das richtige Feeling wenn das Gameplay einfach zu uninspiriert und abwechslungslos ist?
Die Framerate ließ trotz mehr als geforderter Hardware auch häufig zu wünschen übrig und so ist Pineview Drive leider insgesamt ein Reinfall für mich gewesen.

2/5
Schade
Potential verschenkt!

Dominator_Play
Dominator_Play

Ich habe das Spiel in guten 9 Stunden durchgespielt und bin hellauf Begeistert.

Die Atmosphäre die im Spiel durch die Geräusche und die Musik geschaffen wird sucht seines Gleichen. Klar gibt es bestimmt mittlerweile bestimmt bessere Titel aber wer auf auf psychischen Horror steht und kein Blut oder sonstiges braucht ist hier goldrichtig aufgehoben. Erlebt es einfach selbst.

SoraDiRaze
SoraDiRaze

Nach vielen Empfehlungen im Freundeskreis habe ich es mir dann schlussendlich auch nicht nehmen lassen das Game zu spielen. Ich kann die vielen Negativen Bewertungen hier auch absolut nicht nachvollziehen und war deshalb Anfangs sogar leicht skeptisch.

Das Game ist unfassbar gut umgesetzt und hat mir extrem viel Spaß gemacht. Das Spiel setzt sehr viel auf die Atmosphäre und Soundkulisse wodurch sich das Erkunden des Anwesens unheimlich gut anfühlt. Das Spielprinzip mit den 30 Tagen wo jeder Tag mit dem erreichen eines bestimmten Punktes/Collectibal endet, hat mir sogar besonders gut gefallen. So weiß man immer genau wie weit man ungefähr ist, spürt seinen Fortschritt und steigert auch gleichzeitig die Anspannung und das Interesse je näher man an den 30 Tagen dran ist.

Das Erkunden des Anwesens hat mir besonders zugesagt. Viele verschlossene Türen, viele Bereiche die man nach und nach Freischaltet, damit man nicht überfordert ist. Sich nach und nach mit den gefunden Schlüssel und vergangenen Tagen weiter durchs Anwesen zu erspielen, ist einfach nur großartig.

Fazit: Hammer Game! Hatte mega viel Spaß! Empfehle es jeden der auf Atmosphärischen Horror und Erkundung stehen!

Frank M.
Frank M.

Das spiel hat mir sehr gut gefallen

Yvi the Strange
Yvi the Strange

Mega tolles Game. Super spannend und die Atmosphäre ist echt gelungen :-) Da ist alle dabei, was der Horror Fan begehrt. Bin gespannt auf Teil 2.

wildfang.exe
wildfang.exe

Dieses Game hat mich echt zum zittern gebracht. Allein wegen der perfekten Geräuschkulisse und den unerwarteten Jumpscares, waren wirklich viele Schockmomente dabei. Der Rest macht die eigene Vorstellungskraft, man denkt am Ende wirklich das man die ganze Zeit beobachtet und verfolgt wird. Das einzige was mich stört ist einfach das Ende, das ist auf jeden Fall noch ausbaufähig. Aber diese Game trifft wirklich den Nagel auf den Kopf, was meiner Meinung guten Horror ausmacht. Deswegen gebe ich diesem Spiel 9/10 Punkten.

SpeziLove
SpeziLove

Es ist ein mega geiles Horror Game. Kann ich nur weiterempfehlen.

XunVyra
XunVyra

Hallo Zusammen,

Ich werde das Spiel als das bewerten, was es sein möchte: Ein Horrorspiel mit der Funktionalität zu erkennen, wann sich der Spieler erschrickt.
Hierzu werde ich mehrere Punkte bewerten: Story, Grafik, Gameplay

Story: (2/5) Es ist wage ein Plott zu erkennen:
Das Intro verspricht etwas mit einer jungen Dame in einem Nachthemd. Sie wird in einem Wald verfolgt. Der Spieler kommt 20 Jahre später zu dem namensgebenden Anwesen "Pineview Drive". Soweit, so gut. Lange Zeit war wohl niemand dort und keiner, der das Haus betrat hat 30 Tage überlebt. Die Geschichte ist damit sehr generisch, was erst einmal wenig schlimm ist. Eine gute Horrorgeschichte macht nicht aus, dass sie sehr originell anfangen muss. Es kommt darauf an, was draus gemacht wird.
Der Protagonist schient mit ihr Verwand zu sein, oder Verheiratet. Das wird in den ersten Momenten nicht klar, aber man kann auf verheiratet tippen. Linda ist nicht mehr da und der Protagonist will herausfinden was damals passiert ist.
Soweit so gut.
Die Geschichte wird über Zettel erzählt, die der Spieler sammelt. Das ist nicht neu, wäre auch völlig ok, aber hier fehlt eindeutig der Inhalt. Jeder Zettel beinhaltet erst einmal nur einen Satz und bringt die Geschichte wenig voran. Selbst nach mehreren Tagen, in die das Spiel unterteilt ist, ist keine ganz klare Linie zu erkennen, außer der, dass man mit dem nächsten Zettel auch nicht viel erfährt. Es vergeht viel zu viel Zeit zwischen den Hinweisen, die bestenfalls einen dürftigen Plott zeichnen. Hier wird das Potential einer dichten Hounted House Geschichte frühzeitig verschenkt.
Ich habe dem Spiel 2 Chancen gegeben, weil ich so sehr wollte, dass es mich in den Bann zieht, aber dies geschieht hier leider nicht. Wären andere Punkte nicht komplette Spaßstopper, hätte es noch ein nettes Spiel werden können, dazu in den anderen Punkten mehr.

Gameplay: (1/5) Dunkler als Schwarz:
Das Spiel ist in Tage unterteilt die immer am Abend beginnen und in der Nacht Spielen. Manche Events sind hier Uhrzeitabhängig, was nie ein Problem war. Der Spieler hat die Aufgabe Räume abzusuchen und Schlüssel zu sammeln. War man in allen verfügbaren Räumen und die Uhrzeit Stimmt (Spät genug ist es dann immer) findet man den nächste Zettel mit einem knappen Storysatz.
Leider hat sich das gesamte Spiel in 5,6 Stunden genau so dargestellt. Schlüssel suchen, Zettel nehmen, nächster Tag.
Das wirklich Schlimme ist: Es ist so dunkel, selbst mit Lichtschaltern an und wahllosem "alle Kerzen an machen", dass man sehr häufig schlicht vor einem schwarzen Bildschirm hockt und hofft, dass eine Türklinke, die man dort vermutet rot aufleuchtet. Dunkel ist super, das hier ist schlicht schwarz und viel zu dunkel. Am Ende rennt man halbblind durch mehr oder weniger schwarze flächen und hoffe, dass es leuchtet. Hier bleibt man gern mal im Kreis hängen, verliert die Orientierung und schüttelt den Kopf. Man, das bin in diesem Fall ich.
Die Taschenlampe verspricht am ende des ersten Tages Erlösung, aber die Batterien sind begrenzt und sobald diese schwächer werden, sieht man wieder nichts mehr, trotz Lampe. Da heißt es abwarten bis das Ding den Geist aufgibt und neue eingesetzt werden. Das macht das Spielerlebnis am Ende nicht besser. Selbst bei sehr sporadisch genutzter Taschenlampe, wenn am frühen Abend wie wild das Haus abgerannt wird um alle Licher in den Fluren (Damit man diese erahnen kann) an sind, hilft es nicht weiter. Das haus wird hierzu zu groß und verwinkelt.
Damit war der Spielspaß ungefähr zwischen 0 und völlig entnervt. Die Augen des Protagonisten scheinen auch 100% nachtblind zu sein, denn er gewöhnt sich nicht einmal schemenhaft an dunkle Räume. Hinzufügen muss ich hier: Die Helligkeit habe ich auf 100% hochgedreht und war blind. Diese Einstellung rauf und runter zu drehen hatte auch keinerlei Effekt.

Die Steuerung als solche ich flüssig, man eckt nicht nennenswert an, kann um alles Nötige herum und das Interface ist minimalistisch und schön.

DasHighlight: Die Gruselerkennung:
Diese kommt über die Mausbewegungen, die beobachtet werden. Erschrickt der Spieler, zuckt er an der Maus und das Spiel will das erkennen.
Ausprobiert und: Leider ist das Spiel nicht ansatzweise beklemmend, gruselig, oder sonstwas. Hier kam das Element nicht zum Tragen und hier wurde ungemein viel potential verschenkt.
Ich habe dann versucht das ganze zu provozieren und rumprobiert, beim normalen weiterirren. Das scheint nicht geklappt zu haben.
Am Ende kann ich keine echte Aussage über die Funktion geben.

Grafik: (3/5)
Einfache Texturen und Modelle, aber nicht schlimm. Es sieht alles altbacken aus, aber das macht nichts. Das Wenige, was ich anschauen konnte war völlig ok, mit einer gewissen Liebe zum Detail, damit sich die Räume auch unterscheiden und die Designs haben gut zusammen gepasst. Hier hätte ich gern mehr gesehen. Man kann von außen hinein, von drinnen sinnvoll hinaus schauen, was durchaus nicht überall der Standard ist.

Fazit:
Aufgrund der Gameplaymängel würde ich von einem Kauf abraten.

bertkli
bertkli

Gehen Sie weiter, hier gibts nichts zu sehen!

Hey Du da! Hast du nicht gehört? Hier gibts nix, es passiert nix und trotzdem bist Du noch hier....

hmpf...

Na gut, dann erklär ich Dir, was es hier nicht zu sehen gibt.
Alles!
Hah, damit hast Du nicht gerechnet. Aber im Ernst, in diesem Spiel passiert so gut wie fast gar nichts. Und das ist extrem gruselig. Abgefahren, oder?
Du rennst Du ein altes Gemäuer mit lauter verschlossenen Türen, findest Schlüssel, mit denen machst Du Türen auf, hinter denen weitere Schlüssel für weitere Türen zu finden sind.

Krass, nicht wahr? Aber warum schockt das so dermaßen?
Es ist das Damokles Schwert des Jump Scares, der über Dir schweben wird. Und zwar....jede....einzelne....Sekunde.
BAM! Da war er! Oder doch nicht, war wieder nur eine der zahllosen Türen, die zuschlägt. Könnte aber trotzdem jeden Moment soweit sein, hinter der Tür da vorne vielleicht?

Klinge öde, aber ich prophezeie Dir, das wird Dich fertig machen, das Game hatte nicht umsonst so einen Hype. Wenn Du schweißgebadet mit halb zugekniffenen Augen gaaanz vorsichtig die drölf Millionste Tür aufmachst wirst Du verstehen, was ich meine. Dann aber so richtig.

Ach ja, Grafik Mist, Sound Brilliant minimal.

Ist aber egal, das Feeling wirst Du nicht mehr los. Falls Du nen Hund hast, viel Spaß nach dem Zocken mit dem im Dunkeln Gassi zu gehen, Du wirst Blut und Wasser schwitzen, aber all Deinen Freunden erzählen, soooo gruselig fandest Du´s gar nicht, typisch mal wieder son grundloser Hype.
(Aber tief im Inneren wirst Du wissen, wie sehr Du geschlottert hast ;-)

Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
https://store.steampowered.com/curator/41622336/
und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also BÄM!

simsebine
simsebine

Ich habe zwar erst die ersten 10 Nächte geschaffft aber bin schon komplett durch. Das Spiel ist so dermaßen dunkel (in der 1. Nacht findest du gar keine Taschenlampet und hast überhaupt keine Chance zu sehen wo überhaupt die Türen sind, die du öffnen sollst!)

Ich bin ja dafür, dass wir das Spiel nicht PINEview Drive nennen sondern BLACKview Drive oder NOview Drive.

Jumpscares wären ja nett, wenn man sie denn sehen könnte.
Ich hab ehrlicherweise nur einen einzigen Jumpscare erwischt und der war eher Zufall.

Nö, einfach nur nö.

Endtimeripper
Endtimeripper

Grandios gruselig und dennoch nicht zu viel Action.

stefano587
stefano587

Mit FreddyKrugerZeitlupentempo schnell das Schloss durch , Schlüssel suchend den verschlossenen Türen wegen. Ich liebe diese Routine. Jeden Tag Kontrollgang. Und immer schön mit dem Licht sparen. Jumpscares bestehen Anfangs aus pssst, Klingelstreich und leeren Callcenteranrufen. Einige Jumpscares gehen einfach am Allerwertesten vorbei wegen Tunnelblick. Nachher wenn der Strom zusammenbricht ist man dem Geist ausgeliefert und dieser provoziert mit Paranormal Activity Schockmomente, Jeepers creepers Vogelscheuche und ES der sich beamende Sesselclown, schmeisst Katze ins Gesicht.
Das Ende ist bescheuert. Trotz allem bestes Geisterspiel neben Dark Fall. Bei den Jumpscares schiesst manchmal Adrenalin hoch , da hätten die Entwickler fantasiereicher arbeiten müssen. War zu spärlich. Da hab ich in Syndrome in den finsteren Bereichen schon mehr Kakki gehabt.

SolventSky
SolventSky

Grundspiel ganz okay, Ende ist im Vergleich zum Vorgänger ganz gut.

Müsst ihr wissen.

B00N|Rabbit
B00N|Rabbit

Gefiel mir nicht, trotzdem Respekt an das Projekt.

❃Rockstar❃
❃Rockstar❃

spannendes horrorspiel. Gute Story und Spannung bis zum Ende.

Turbiii
Turbiii

Schreckliches Game...
Langweilig - prahlte damals mit "Das Spiel erkennt deine Angst"... Was ein Bullshit. Wenn ein blöder Jumpscare kommt und ich die Maus herumreiße, ist das keine Angst, sondern einfach nur Erschreckt. Angst ist, wenn ich vor Atmosphäre zittere. Aber nicht so ein Blödsinn.

Es gibt Erfolge, da darf man sich nicht erschrecken. Also keinesfalls die Maus bewegen. Selbst wenn man die Maus beim Jumpscare bewegt, egal ob man sich erschreckt oder nicht... bewegst du sie, Erfolg verpasst. Weil... das Spiel "erkennt" ja deine Mausbewegung und sagt dann "HA, BEWEGT - DU HAST DICH ERSCHROCKEN, HAHAHAHA"
Achso: Du hast eine Angstanzeige (Wie Lebensbalken) - ist der komplett leer, bist du quasi "Tot".

Das ganze Game dreht sich darum, dass man jeden Tag neue Schlüssel und dessen Raum sucht. Dazu kommen irgendwann neue "Schocker". Der Tag ist meistens vorbei, wenn man glaube ein Zettel findet.

Das Game startet immer Tags und es wird schnell Dunkel... und es ist verdammt Dunkel. So Dunkel wie in dem Ar*** eines Orks in Mittelerde. Ohne Licht sieht man fast nix. Das ist zwar irgendwie Real, aber gehört nicht in Spiele. Die "Helligkeitseinstellung" bringt 0... Es gibt bisschen Strom (Lampen), Streichhölzer für Kerzen und eine Taschenlampe, dessen Batterie in gefühlt 1-2 Minuten leer geht...

Thema Einstellung... es gibt nicht einmal V-Sync. Ich hab nur ein 75Hz Monitor und es bringt 0, wenn das Game mit mehr als 150 fps läuft. Das quält nur unnötig meine Hardware.