Remothered: Broken Porcelain

Remothered: Broken Porcelain
n. v.
Metacritic
60
Steam
58.533
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
29,99€
Veröffentlichungsdatum
13 Oktober 2020
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
60 (529 Bewertungen)
Kürzliche
60 (10 Bewertungen)

Broken Porcelain bringt jede Menge spannender Änderungen in die Serie, führt neue Spiel- und Handlungselemente ein, die den Charakteren neues Leben einhauchen und dich so tief wie nie zuvor in das Gruselabenteuer eintauchen lassen - ideal für neue und alte Fans der Serie.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Remothered: Broken Porcelain Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7/8.1/10 (64-bit Required)
  • Prozessor: Intel Core i3-2120 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 X4 (3.6 GHz)
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: GeForce GTX 660/Radeon HD 7870, 2 GB
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 30 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit processor and operating system
Ähnliche spielen
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
StadtWolf
StadtWolf

Zuallererst: Dieses Spiel hat mich auf eine Reise mitgenommen, die ich nicht erwartete habe und auf die ich so nicht vorbereitet war – ICH HABE JEDEN MOMENT GENOSSEN!

Das Game bietet zu Anfang dankbarerweise einen Rückblick auf Teil 1. Dieser ist so gut, dass sogar das Ende von Teil 1 diese Zusammenfassung vertragen hätte, denn die Geschehnisse, die Handlung ist doch ziemlich komplex.

Broken Porcelain macht all das besser was Tormented Fathers fehlte. Storytelling, Geschwindigkeit, Immersion, Spielfluss, Spielmechanik und Abwechslung – alles um mehrere Ligen besser! Es ist eine Reise durch die andere Seite Geschichte von Tormented Fathers und füllt die Lücken, die man sich in Teil 1 zusammenreimen musste - erklärt Beziehungen zwischen den Charakteren aus Teil 1 und vieles mehr. Die beiden Teile sind ohne einander nicht komplett, nur zusammen hat man die Möglichkeit die gesamte Story zu erfahren und zu verstehen.

Die Twists in der Story haben mich nachhaltig beeindruckt. Die (Haupt-)Charaktere sind nachvollziehbar und nahbar geschrieben und deren Beziehung zu einender mitreißend. Die Nebencharaktere wirken teilweise sehr verwirrend, wenn man nicht alle Zusammenhänge des Plots vor dem geistigen Auge hat.

Bugs konnte ich keine feststellen, das Spiel lief flüssig und hat seine Atmosphäre ausgezeichnet transportiert.

Klare Empfehlung!

Jennyficent
Jennyficent

Nicht mal 5€ wert!
Hier geht nichts! Mit Controller Unspielbar mit Tastatur besser
ABER weder das ablenken funktioniert richtig noch das "sich wehren".

Auch die Story ist mehr als peinlich.
Teilweise Szenen die gar keinen Zusammenhang haben.

Ich würde es nicht noch einmal kaufen und bin mir nicht mal sicher, ob ich den Schrott hier durchspielen werde...

LetsPlaySantu
LetsPlaySantu

Moin an alle
Ich bin Streamer und habe mich zusammen mit meiner Community sehr auf dieses Game gefreut.

Ich habe bereits den ersten Teil gespielt und war überzeugt von der Reihe. Also habe ich mir Remothered: Broken Porcelain direkt gekauft als es möglich war. ich versuche mal eine fachliche meinung abzugeben und hoffe es hilft dem ein oder anderen bei der Kauf entscheidung.

Wer vor hat dieses Spiel zu spielen sollte sich auf einiges einstellen.
(Es handelt sich um meine Meinung und meine eindrücke)

Das Game ist von anfang an schon spannend, die horror Atmosphäre kommt gut zur geltung und die Grafik ist ein Traum.
Mit den Characteren kann man sich identifizieren und die Gegner die einen verfolgen sorgen für Unbehagen.
An sich ein gutes game wären da nicht die Ständigen Zeit sprünge die Random auftauchenden geschehnisse die ohne zusammenhang nach ein ander auftreten. Aber am meisten hat mich entäuscht das game einen sogut wie nicht an die Hand nimmt oft weis man garnichts was man machen soll und wo es weiter geht. Die steuerung ist Schwammig und die gegner zu stark ich musste einen gegner 5 mal angreifen damit er vieleicht für 10 sekunden KO geht. (wird teiels sogar als Aufgabe vorgegeben. Die Verfolger sehen dich überall ob durch Türen oder um Ecken du wirst sie nicht los und wenn du denkst jetzt ist es soweit drehen sie sich um und haben dich auf dem Radar. Bugs sind ja keine selten heit bei frischen Games aber das sich Gegner die auf dich schießen mit einer Videoscene mischen ist mir noch nie passiert. Die Motten steuerung ist mehr als Schrott also mein Fazit.

Es ist ein gutes Horro game und der ein oder andre Schrecker ist vorhanden aber für knapp 30€ kkann ich keine empfehlenung befürworten. Für 10€ kann man sich das aufjedenfall mal gönnnen. Aber stellt euch auf zuschwere gegner und Bugs ein. An sich ein geutes game für zwischendruch nur braucht man viel gedult und einen ruhigen Puls hier für.
Ich bin gespannt wie es sich Entwickelt und meiner meinung nach gehört es in die Bibliothek. Ich bereue es nicht mir das Game gekauft zu haben. Aber erwartet kein Mega game denn dann werdet ihr entäuscht.

Junk Foot
Junk Foot

Ein Spiel, welches man nach dem letzten Update (das 30.) wirklich mal ausprobieren sollte. Wenn es funktioniert, macht es durchaus Spass, allerdings ist die Steuerung in den Kämpfen sehr hakelig. Die Grafik sieht (meiner Ansicht nach) hervorragend aus und wird auf einem entsprechend leistungsfähigen Computer flüssig dargestellt. Ausserdem finde ich die Geschichte recht fesselnd erzählt und das Gameplay ist auch unterhaltsam (Gegner an der Nase herumführen oder bekämpfen und anschliessend rechtzeitig den Ausgang finden, ist das nichts?) Die Tastenkonfiguration darf auch angepasst werden - allerdings kann es vorkommen, dass man beim nächsten Spielstart erneut die Tasten umbelegen muss Also mir hat es, abzüglich des vielens Aufregens über die anfänglich dutzenden von Bugs, Spass gemacht.

HolyAvatar
HolyAvatar

Als Fan des ersten Teils hab ich mir natürlich auch Remothered Part 2 geholt. Bislang kann ich nicht klagen, es macht wirklich Spaß und ist spannend. Wie auch der erste Teil ist das Gameplay mit Alien Isolation zu vergleichen. (Story, Verstecken, Schleichen, Crafting , Fallen stellen oder Verfolger abschütteln) Die Bugs scheinen jetzt größtenteils behoben zu sein. Deshalb stehen die Reviews zu meinem derzeitigen Stand (Oktober 2020) noch auf negativ. Ich denke das wird sich ändern. Ich hoffe, dass auch einige der alten Reviewer bereit sind ihr Review zu ändern, wenn sie dann sehen, dass die aktuelle Version gut spielbar ist.

Da ich selbst Indie Entwickler bin (Dead age 2, Grotesque Tactics) weiß ich wie schwierig es zu Beginn ist alle Bugs zu finden. Im Vergleich zu Triple A spielen hat man weniger Möglichkeiten und Manpower auf verschiedenen PCs zu testen. Als Empfehlung an die Entwickler einfach das nächste Mal Early Access zu verwenden. Allerdings hatte ich trotzdem zu Beginn ebenfalls diese negativen Kommentare, also nicht so einfach. ;) Muss man wohl vorher noch mehr freiwillige Tester einsetzen.

resurrectio
resurrectio

- Musik: 10/10
- Atmosphäre + Story: 8/10 (gruselig, herrlich schräg, aber schwächer als im Vorgänger; ein wenig zu gehetzt, im Vorgänger war in der Villa mehr "Open-World-Feeling", mehr Zeit-Lassen, mehr Verstecken und dadurch mehr Angst)
- Grafik: 8/10 (siehe voriger Punkt, aber schön, dass die ganzen Hotspots jetzt nicht mehr das Bild stören)
- Gameplay: 6/10 (ziemlich gewöhnungsbedürftig mit schwerfälliger Steuerung, dafür enorm abwechslungsreich).

Fazit: Reicht nicht an den Vorgänger heran. Dennoch ein stimmungsvoller Horror mit einer eigenwilligen Auflösung der offenen Fragen aus "Tormented Fathers".

kurzmalente
kurzmalente

Atmosphärisch recht gut aber technisch eine einzige Katastrophe. Bugs über Bugs. Ich überlege jetzt ob ich erstmal abbreche und dann vielleicht nach dem 80. update wieder einsteige. (Dies war meine Rezension nach 8 Sunden Spielzeit)

Habe das Spiel (nach dem 8. Patch) dann doch zu Ende gespielt. Technische Mängel (ärgerlich z. B. bei den Speicherpunkten) waren bis zu letzt spürbar. Man kann das Spiel wohl in weniger als 7 Stunden durchspielen; ich habe ob der vielfachen Neuversuche 17 Stunden benötigt. Insgesamt bleibt mein Fazit; ich spreche keine Empfehlung aus.

GERBrowny
GERBrowny

Kurz und knapp, es ist leider nicht gut! Sieht gut aus und klingt gut, das war es dann aber auch schon. Kein Vergleich zum ersten Teil. Selbst für 10€ keine Empfehlung, wenn man sich das Spiel wegen der "Story" antun möchte könnte man das evtl. für 5€ überlegen.

Die 5€ sind dennoch für einen Döner besser investiert, das sagt eigentlich alles was man über dieses Spiel wissen muss.

☆☆☆ GOLD ☆☆☆
☆☆☆ GOLD ☆☆☆

Ich würde neutral geben, aber geht nicht anders. Das Spiel wäre sicherlich geil, aber irgendwie....verbuggt, und die Steuerung ist ne Katastrophe und ich spiele mit Controller. Story ist verwirrend

wntd
wntd

allo ich bin manfred und ich würde ihnen gerne meine meinung zu diesem spiel mitteilen: Eine emotionale Achterbahnen mit tausend Nervenzusammenbrüchen. Das Game suckt. war sinnlos verschwendete Zeit. gruselig, wie schlecht das ist. Dbd von wish nur in teuer. schlechter als malte. YEPPBot for president.

Aryn Blue
Aryn Blue

Hello at all,
I love this part just like the first. Finally I am sure that I understood what I thought I would!
First there were some errors but they were fixed.
The atmosphere is similar too part one but less scary more mystic.
Gamplay is easy to understand.
Now there is a comic out to buy not sure if I buy it or not it looks interessting and I love comics...so maybe.

I can´t say much withouht spoiler the story but if you want to know if you are right or not with what you thought you would know, you have to buy it^^

Thanks for the good work and as always greetings form a fan

Hallo allerseits,
ich hab mal wieder vergessen was ich oben geschrieben habe, lach.
Jedoch ist die Geschichte wirklich gut weitergeführt oder besser die Vorgeschichte passt gut zu der Hauptgeschichte..., naja lange Geschichte kurz es fügt sich vieles zusammen. Man versteht endlich!

Es gab am Anfang noch einige Bugs die schnell behoben wurden und nun wurde ein Comic erschaffen der sehr vielversprechend aussieht und da ich Comics schon immer liebte... werde ich ihn mir eventuell kaufen.

Die Atmospähre in dem Spiel empfand ich als weniger gruselig als Teil 1 dafür aber mysteriöser.
Also es führt nichts dran vorbei, wenn ihr wissen wollt was es alles auf sich hatte in Teil 1 müsst ihr euch Teil 2 besorgen.

Nur Mut die Steuerung ist gut^^Jetzt.

Danke für dieses schöne Spiel, wie immer Grüße von einen Fan

Mumpi
Mumpi

Die Steuerung ist furchtbar. Spielspaß nach 4 Stunden noch nicht entdeckt.

ionarus
ionarus

Tolle Inszenierung, megafrustrierendes Spiel

Immerhin ist der Entwickler so ehrlich sich Darril Arts und nicht Darill Games zu nennen. Das finde ich insofern äußerst treffend als dass Broken Porcelain künstlerisch toll inszeniert ist. Das grafische Ambiente, die Charaktere, Inhalte, Musik und Dramaturgie haben mir sehr gut gefallen. Geradezu eine Zumutung ist allerdings die Spielsteuerung, die enorm frustrierend ist. Aus den teils sehr ähnlichen Mängeln in Tormented Fathers hat man offenbar nicht viel gelernt oder es ist den Entwicklern einfach egal und es geht mal wieder nur darum, noch mehr Geld aus der Erfolgswelle des ersten Titels zu machen.

- Schleichen (statt Rennen) auf den Druck des Laufen-Buttons zu legen ist für mich einer der größten Fails der Videospielgeschichte. Das Spiel lebt von Stress- und Fluchtsituationen. Dabei ist es nur frustrierend und ärgerlich, wenn man weglaufen will, dabei versehentlich zu fest den Stick drückt und die Figur dann in die Hocke geht und blöd guckt, wenn sie der Feind folglich in aller Ruhe angreift.

- Dass man nur wenig Gegenstände tragen kann fand ich im ersten Teil schon merkwürdig und unnütz, kann damit aber leben. Was ich jedoch nach wie vor nicht kapiere, ist, wie dieses sogenannte Kampfsystem funktionieren soll. Scheinbar gibt es keinen Angriffsmove o.ä., obwohl man Angriffswaffen trägt. Andrea konnte ich nach ewig vielen Versuchen nur durch mehr oder weniger zufällige Verteidigungen in Quicktime Events besiegen. Leider fühlt es sich nicht wie ein richtiges/gewolltes Konzept an, sondern eher wie eine künstliche Behinderung. Offensichtlich soll man in diesem Spiel ja brutal kämpfen - man kann es aber nicht. Irgendwie paradox.

- An mehreren Stellen war mir der Fortschritt ohne Walkthrough nicht möglich. Das liegt daran, dass Dinge schlecht oder garnicht erklärt werden. Im Nachhinein von der Idee her durchaus nachvollziehbar, mangelt es oft an deutlichem Zeigen dessen was gemeint oder auch geschehen ist. Warum ein Feind in dem wirren irgendwas-machen dann plötzlich besiegt ist, war für mich ebenso oft unverständlich. Diesen grundlegenden Mangel einer guten Spielerführung finde ich für ein inhaltlich derart präzise durchdachtes Spiel sehr verwunderlich.

- Die "Quests" oder Hilfestellungen sind teils falsch oder missverständlich und damit eher hinderlich als hilfreich. Z.B."Benutze das Mottenauge, um Elisa aufzuhalten." - beim Drücken der entsprechenden Taste kommt aber "ich kann nicht... ich kann nicht...". Was soll dieser Unsinn?

- Die Feinde sind zu schnell, man hat kaum eine Chance zu fliehen. Während man sich in einigen Spielphasen verstecken kann, wird dies in Endboss-Kämpfen zum echten Problem. Porcelain in der Garage zu besiegen ist ein Witz. Man muss aus Distanz schießen, kann diese aber kaum erreichen, da er viel zu schnell rennen kann.

- Ein Konzept für verfünftige Savegames zu entwerfen, übersteigt scheinbar die Fähigkeiten dieses Entwicklers. Wie schon in Tormented Fathers liegen Savepoints zu weit auseinander und man wird zu weit zurück gesetzt. Oft muss man sich die selbe Cutscene nochmal ansehen, was überhaupt keinen Sinn ergibt. Zwar sind die Sequenzen - Gott sei Dank! - wenigstens überspringbar, doch verschwenden sie oft sinnlos Zeit. Automatische Speicherpunkte im Spiel unterscheiden sich zudem stark von manuell gesetzten, was schlecht ist für Spieler wie mich, die eher öfter und kurz statt lange Sessions spielen. Man verliert oft viel Fortschritt, scheinbar eine typische Krankheit von Unreal-Engine-Spielen.

- Einige derbe Kamera- und Clippingfehler, Abgeschnittene/unleserliche Texte u.ä. gehören zu den kleinsten Problemen dieses Titels.

- Die neuen Features Mottenauge und eine Art Skilltree sind nett, aber nicht so wichtig wie die Behebung der gravierenden oben genannten Problem gewesen wäre.

Insgesamt ein gutes Spiel für einen Billig-Sale, den Vollpreis ist es nicht wert. Als multimediales Spektakel würde ich auch klar einen Daumen nach oben geben, als Spiel reicht es wegen der vielen Schlampereien im Interaktionsdesign für mich dazu nicht.

Kampftaube
Kampftaube

Ein sehr intensives, aufregendes Spiel mit Rätseln und wo man viel nachdenken muss. Ich empfehle den ersten Teil zu spielen, dann diesen Teil. Sehr gut gemacht meiner Meinung nach.