Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2
n. v.
Metacritic
91
Steam
86.305
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
20,99€
Veröffentlichungsdatum
28 April 2022
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
91 (12 811 Bewertungen)
Kürzliche
89 (78 Bewertungen)

Rogue Legacy 2 is what you'd get if you mashed Rogue Legacy and a sequel together. Every time you die, your children will succeed you, and each child is unique. Your daughter might be a Colourblind Archer, and your son could be a Pacifistic Chef. Either way, one of them is getting conscripted.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Rogue Legacy 2 Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: 2.0 Ghz
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
McBane
McBane

Sehr unterhaltsames Game. Kare Empfehlung.
Der 1. Teil hat mich allerdings noch etwas mehr in die Sucht-Spirale gezogen.

Zob
Zob

Sehr gutes Spiel, zum Grinden oder für zwischen durch. Für jedes Alter und jeden Rogue Like Fan bestens geeignet

dimi_jar
dimi_jar

mir gefällt einfach alles, tolles spiel.

Jeahrg
Jeahrg

WOW great "rogue-like-lite" (not so many crazy item-combinations like in "binding of isaak") but great replayability due to "new game+" and a cool, mysterious story that unravels along the way. Also: CRISP controlls. The heroes are SO nice and tight to controll.
This game is basically the child of DKC3 and Binding of Isaac.

Furumaru
Furumaru

Like it difficult? I wont rate this game "dislike" or "bad" just because its hard. And im not salty because the first item i found gave me an instant death after an enemy hit without explaining first what I got myself into. Challenges etc arent new to me from hades, dark souls etc. . I simply wont recomend it because its just... boring.

STEIN
STEIN

The best bard class design ever

NGE‖EVA01≡≡Shinji
NGE‖EVA01≡≡Shinji

Top Spiel!
Is wie der erste teil und bringt auch noch ein paar neue Sachen mit die das spiel durchaus intressant machen

Dschinnbrenner
Dschinnbrenner

Ein würdiger Ncahfolger des Vorgängers. Die Weiterentwicklungen der Spielmechaniken finde ich sehr gelungen.

Teaspoon
Teaspoon

Really good Roguelike. Way more Content than the previous game and also its just way better in every regard

Kite
Kite

As awesome as the first one.
Good for a quickplay.

Cute girl uwu
Cute girl uwu

me love me love I love ME LOVE I LOVE THEGAME LOVE ME LOVE

YOU AGREE?

(pro tip change your keybinds a bit if you dont have a controller)

Heathcliff
Heathcliff

Super spiel. Man kommt voran und wird immer besser mit der Zeit. Schön durchdacht und für ein EA Titel guter content.

TauShasla
TauShasla

neat.

would like the classes to have more diverse equipment instead of everyone wearing fullplate but its a fun game

acanis87
acanis87

Wirklich großartiges Spiel... So viele Klassen, unterschiedliche Perks und alles so super kreativ und jede Runde spielt sich sehr unterschiedlich - tolles Konzept! :)
Die Grafik ist wirklich spitze und ich habe eig. nichts zu meckern - rundum empfehlenswert!

MadLucky
MadLucky

Ein Top Game, besitze es schon seit dem Early Access und ist ein toller Nachfolger.

Danny83Munich
Danny83Munich

like the first one, just one of my absolute favorite rogue likes out there

SPARTAN-B312
SPARTAN-B312

finally a good game in this game drought

Payback
Payback

There is so f***** much Content for this Price. And it makes a hell of Fun! Buy it you wont be dissapointed!!

Homunkolus
Homunkolus

Rogue Legacy has learned from the industry's greatest achievements and builds on what it already did best.
The platforming smooth, even dying feels rewarding, the story is better than it needds to be and it bridges the gap between Metroidvania and Rogue-Light. A suprise-hit for 2022!

DerMunk
DerMunk

Ob ich jemals mit einem reizdarmgeplagten Boxer Monster vermöbeln wollte? Heute weiß ich: Ja.

Dieses Spiel trägt den Begriff "Rogue" zu Recht im Titel. Es hebt sich durch mehrere Dimensionen aus dem doch großen und starken Pool aus Rogue-Like/-Lites deutlich hervor und selbst für ein Spiele dieses Genres mehrere sehr gute Gründe zum wieder und wieder und wieder spielen: Challenges, Skill/Equip-Trees, Paralell-Abschnitte etc.
Rogue Legacy 2 schafft dabei den Spagat zwischen meinem "Ich möchte UNENDLICH viel Zeug freischalten und bestenfalls niemals aufhören!" und "Ein roter Faden darf gerne vorhanden sein und nach was aussehen!". Überhaupt behauptet sich das Spiel meisterhaft als Grenzgänger:
- Viel Humor ohne zu Whacky zu sein
- Klassische Elemente mit viel Originalität
- Eine bisher gelungene Buff und Debuff Balance
- Prozedual generierte Elemente ohne dabei völlig zu eskalieren

Ich habe den ersten Teil (leider) nicht gespielt und bin durch einen Artikel auf Rogue Legacy 2 aufmerksam geworden. Jetzt muss ich Spelunky 2 auf Seite schieben und meine kostbare Zeit leider hier versenken. Schönen Dank, CELLAR DOOR GAMES!1 Wehe, ihr liefert weiter Content!!!(Bitte, bitte, liefert weiter Content T_T)

Laysi
Laysi

sehr vielfältig und überraschend macht viel spaß ;)

jetti
jetti

Für jeden der den ersten Teil gespielt hat auf alle Fälle empfehlenswert. Ich habe sogar mehr Spaß bei diesem Teil.

Oskar
Oskar

Ein super Gelegenheitsspiel - genau das was ich gesucht habe!

Jonny
Jonny

Macht mega Spaß auch nach dem bestimmt 100 Mal sterben. Man kommt immer weiter und weiter. Mach voll Laune. Ist mal für zwischendurch ganz klasse. Klare Kaufempfehlung

sixxx2brezel
sixxx2brezel

Basically Rogue Legacy 1 but better

ArschGaul
ArschGaul

Ein muss für jeden der Rouge mag

HiennahNontana$ :^)
HiennahNontana$ :^)

Literally THE Rogue to the -Lite.

Retep Bassetian
Retep Bassetian

As good as the first, even better.

stefun
stefun

sehr gut. sehr süchtig-machend. sehr schwer.

CLKRUN
CLKRUN

Ich bin zu dumm für dieses Spiel, aber macht mega viel Spaß.

!PHighspeed
!PHighspeed

Einfach nur wow. Ich bin ein Fan von Rogue Likes und suchte sie wie sonst was (Isaac, Enter the Gungeon u.v.m.), aber das Spiel hat mich richtig geflasht.

OOUULRLRBA
OOUULRLRBA

Rogue Legacy 1 mit etwas anderer Grafik... und weniger Charme. Dafür ist es mir dann doch zu teuer. Ich spiele nun den ersten Teil wieder.

-refund-

Skeletor2711
Skeletor2711

A QUITE GOOD GAME! BUT....

After 12 hours of playing I think I can leave an impression.
First of all, I am a big supporter of RL1. What RL2 is cursed with: it will always be related to the first part from the players who still remember RL1 with an evil grin. So as me.

Now here is what I actually miss from the first part in RL2:
- The graphics. The new graphics are good so far, but I liked this retro pixel look in the first part that much.
- The sound. Same as above. That Nintendo-like music was awesome. In comparison with that new mandoline-whatever-music, I prefer the old style.
- The fact that every character class in RL1 had the same weapon (sword) was a good idea. Now in the 2nd part with every class having their own weapon, some classes are useless individually for each player. Less often is more.
- Bash direction only in view direction? Why did they do that? The first part was more comfortable, able to bash in both directions depending on which Trigger on the gamepad I am pressing.
Enough complaining...

The Pro arguments in RL2 are obvious:
- More char classes. Even chars who at the first sight don´t seem to have the right to exist may take a twist to a powerful char which puts you more forward than the basic chars. (How can a chef with a frying pan be more perservering than a bloody barbarian?)
- A huge skill tree (about double the size of the skill tree in RL1)
- The ability of some of the classes to throw projectiles back to where they came from.
- The NPCs which may you help through the adventure like the pizza girl. An evidence for the creators not having left their humor. Thanks!
- The system how challenges can be mastered is good. That was a clear disadvantage in RL1: The amount of money you had to bring in just to make the remix bosses easier to defeat. In RL2 every chest could contain a bonus for that challenges. Great idea!

Conclusion: Even if RL2 not touches me as a retro nerd like RL1 did, it ties me with every minute of playing and still the feeling of getting better with every step through the world of Rogue Legacy makes the money I spent for that game worth every cent!

SO DEAR DEVELOPERS: YOU HAVE MY PERMISSION FOR ROGUE LEGACY 3! ENJOY YOUR HOLIDAYS AND AFTER THAT GO BACK TO YOUR STUDIO AND KEEP WORKING! THANK YOU!

Melf
Melf

Die ersten Stunden machen Spaß und sind sehr motivierend. Doch der Schwierigkeitsgrad ist wirklich hoch und verlangt viel Grind. Dazu wird durch den Architekten der Fortschritt in den schwereren Gebieten sogar noch verlangsamt.
Macht man, wie ich, dann aus Frust einmal gebrauch von den Zugänglichkeits-Optionen, wie z.B. dem Fliegen, ist der Spaß nach 10 Minuten endgültig verflogen.
Klar, ich sollte mir selbst wohl eher die Schuld dafür geben, diese ins Spiel integrierten Cheats genutzt zu haben. Aber wenn Entwickler diese in einem sehr schweren und auch frustrierendem Spiel so prominent präsentieren, ist es leider ab einem gewissen Punkt nur noch schwer möglich zu widerstehen, wenn die Alternative das Wiederholen der immer gleichen Level ist.

Unterm Strich bleibt leider ein Rogue Light, dessen Fortschritt sich einfach zu langsam anfühlt, im Vergleich zu Konkurrenten wie Hades.

ntecLeo
ntecLeo

Excellent sequel to an already fun game

.Nudel
.Nudel

stellt euch vor ihr habt mal schwarztee getrunken..
jetzt stellt euch vor ihr bekommt schwarztee mit milch und honig..
.. das ist rogue legacy 2!

svenny
svenny

top ballert richtig das Spiel :)

Dr. Chainz
Dr. Chainz

Gutes Roguelike, macht laune und ist herausfordernd

krovix
krovix

die bossfights machen echt spass

Hypnolol
Hypnolol

Ist der neue Erbe schwach und blind, war es wohl das falsche Kind!

MrMustage
MrMustage

Muss echt sagen die Steuerung ist der totale krampf, zum Glück nur 17 Euro rausgeschmissen.

MisterKaliber
MisterKaliber

da ein like nicht reicht. hier nochma ein superlike.

Janteportas
Janteportas

One of the best roquelite Games and the best roquelite plattformer, in my opinion.

nineinchnowe
nineinchnowe

Ich hatte es am Tag der Veröffentlichung gekauft und nach 1 Std. wieder zurückgegeben. Leider habe ich es auf Grund der Tests wieder gekauft und noch eine 2. Chance gegeben. Für mich ein Fehlkauf, kommt an ein Dead Cells oder Hades absolut nicht ran, in keinster Weise. Vielleicht bin auch für dieses Game zu doof..., es springt einfach kein Funke über.. leider

Leif
Leif

Played most of my time (probably around 120 to 130 hours) while this was in early access and the latest boss was tubal.
Needless to say i seemed to have quite good times with it, even though there was a certain level of grinding involved, which
only wasnt that much of a problem, because im a fan of the combat and controls overall: Easy to learn, hard to master.

I started playing this game a little again since the full release and besides the new bosses being really fun, i sure have to call out some "problems":

- i totally agree (reading through some of the recent reviews), that at some point if your only goal is progress in ng+ and you already have 4+ jumps and dashes, you just kinda reset until you get those 3-4 relics that sets up your run for valid try in defeating the next boss
- the strongest relics (imo) were already available in the early times of early access, which kind of dissapointed me a little, having all of them tested now and not finding intresting ones after full release
- even after almost 150 hours i still think that some of the attributes for elite mobs are just downright annoying, making me leave the room immediately if i ever encounter one
- and for the love of god, who made the decision to change the absolute banger of a soundtrack in the sun tower to whatever the frick it is now?

Anyways, those things aside and with more hours than most singleplayer games get out of me nowadays a pretty strong game: Tons of content and more important, a fun combat and platforming title:)

Dark88Dragon
Dark88Dragon

Walked the path to the Platinum-Achievement till NG+10 (32), addicted hardcore for 3 weeks, enjoying to rush through the generated worlds, listening to the fine music over and over again to boost my stats further and further...now I can finally rest in peace but I may come back for a decent run while hoping for a Rogue Legacy 3...you did some really good job here guys

OdinsStory
OdinsStory

Really great game if you like the core gameplay loop of roguelikes:

+ it offers good difficulty scaling even into NG+ cycles (im on NG+)
+/- you can improve your own skill in the core gameplay, but imo it takes a conscious effort to do so
+ "house rules" for difficulty scaling are perfect for a relaxed evening
+ a very loving design for enemies and the map that does not get boring or annoying even after 60 hours where you've probably seen everything thrice

~ runs in NG+ especially can get lengthy

MitchiMilli
MitchiMilli

Wieso feiern so viele Menschen dieses Spiel?
Hat für mich nicht mit Roque Like zu tun. Der Progress ist viel zu grindlastig, das Spielprinzip zwischen ok und unfair. Ab den "härteren" Level ficken dich die Gegner schneller als du Lümmeltüte sagen kannst. Mein Fazit: Ganz ok, das Game aber auf keinen Fall ist der Hype gerechtfertigt.

Der Revolvermann
Der Revolvermann

Typisches rogue-light, leider hat es große Probleme, die das Spaß unnötig frustrierend machen und es hat auch nichts mit "get good" zu tun.

1. Gegner attackieren sofort, wenn man den Bildschirm wechselt und man noch nicht mal ein Chance hat zu realisieren, was für Gefahren einen insgesamt erwarten im nächsten Raum.
2. Der Bildschirmausschnitt ist zu klein. Man kann sich kein richtiges Bild davon verschaffen, wie der ganze Raum aussieht und welche Gefahren einen erwarten.
3. Das auszugebende Gold für Upgrades ist unnötig hoch.

Robchu
Robchu

stabiles game
für den preis ok
(man muss aber mit jump and run spielen klarkommen und mögen)

Neko9891
Neko9891

gutes spielen machen spass grosse :)

joachim_schmitz
joachim_schmitz

Just as fun and even better than the first one. And still hard

MasterStief89
MasterStief89

Wow, was ein Ritt! Rogue Legacy 2 ist ein weiteres Roguelite-Spiel im Stile klassischer 2D-Actionplattformer mit wunderschöner, charmanter Grafik, interessantem Gegnerdesign, super Soundtrack und süchtig machender Progression mit extrem knackigem Schwierigkeitsgrad. Kurz davor, das Spiel aufzugeben, habe ich mich dann die letzten Tage nochmal richtig festgebissen und muss sagen, dass es sich absolut gelohnt hat.

Was mir bei Rogue Legacy 2 extrem gut gefällt ist, dass man auf der einen Seite Roguelite Elemente besitzt wie nur ein Leben, sich veränderte Level nach dem Ableben und ein Progressionsystem, dass den Spieler verschiedene Boni gewährt, nachdem man sein Ableben bedauern durfte, auf der anderen Seite aber klare Level hat.
Das Spiel erlaubt einerseits das Freischalten der Startteleporter der einzelnen Level, sodass man beinahe Mega-Man-like einfach in die Level springen kann, andererseits erlaubt es auch, die Level festzulegen, sodass alles, was man bereits erkundet hat, auf der Karte verbleibt. Es ist also nicht ausschließlich darauf ausgelegt, den einen perfekten Run zu erreichen - man kann auch einfach sich durcharbeiten Stück für Stück, was ich klasse finde. Da die Level und vor allem die Bosse allerdings sehr schwierig sind, muss man trotzdem wirklich sehr bei der Sache sein, um Erfolg zu haben.

Auch das Progressionssystem gefällt mir extrem gut. Man hat gerade zu Beginn immer das Gefühl, etwas zu erreichen oder etwas neues freizuschalten. Besonders die verschiedenen Klassen, die man für seine Charaktere wählen kann, sind richtig cool, verändern den Spielfluss merklich, kommen extrem kreativ daher und laden zum Ausprobieren ein. Erst später im Spielverlauf, wo es nur noch um das tatsächliche Bewältigen der Level ging, ebbte die Progression etwas ab.

Ich muss nochmal deutlich machen, wie sehr mir der Grafikstil und die Ästhetik des Spiels gefällt. Alleine damit hat mich das Spiel schon innerhalb der ersten Momente abgeholt. Dass darüber hinaus das Gameplay auch noch extrem gut und griffig ist und das Progressionssystem für mich das beste ist, was ich bisher in einem Roguelite gesehen habe, tut sein übriges. Gleichzeitig glaube ich aber auch, dass der Wiederspielwert möglicherweise etwas geringer ist als bei anderen Roguelites, gerade weil man eben nicht mal schnell zwischendurch einen Run erledigt, sondern die Level abarbeitet.

Eine klare Kaufempfehlung für geduldige Spieler, die sich gerne fordern und sich gerne an vergangene Zeiten erinnern, als man sich in diese knallharten Plattformer verbissen hat und nicht aufhören wollte, bis man die Credits gesehen hatte.

Waldemar Bleifuß
Waldemar Bleifuß

Besser als der Erste Teil und der war schon gut

.☆* Lord Z *☆.
.☆* Lord Z *☆.

Rogue Legacy 2 ist nicht gut.
Zugrunde liegt hier ein eigentlich gutes Spiel, das sich selbst keinen Gefallen mit seinen Mechaniken tut.
Ich habe absolut nichts gegen ein wenig Grind in spielen. Aber RL2 treibt es auf die Spitze.
Der Grind ist mühsam, pro Run sind so 2-3 Verbesserungen möglich. Man fühlt die Verbesserungen kaum oder erst nach sehr häufigem Leveln.
Dadurch das der Grind so wichtig ist, will man natürlich immer die Charaktere mit Nachteilen nehmen, da sie einem Goldvorteile geben. Was dann wiederum heißt, wenn ich keinen Goldvorteil bekomme, nehme ich den Charakter mit dem wenigsten Leben und gehe irgendwohin, um ihn umzubringen, denn mit dem nächsten Charakter hab ich sicherlich mehr Glück.
Außerdem spielt die Fähigkeit des Spielers eine massiv untergeordnete Rolle. Besonders zu sehen ist das bei Bossen. Wenn ein Bosskampf min. 20 Minuten dauert, weil man nicht die nötigen Sachen gelevelt hat, passieren alleine durch die sinkende Konzentration Fehler, egal wie gut man als Spieler ist und man verliert. Mit dem nötigen Grind sind es dann maximal 5 minuten.
Die normalen Gegner sind kaum herausfordernd. Aber manche Bosse wiederum haben absurde Mechaniken, die gerade darauf abzielen, das es nahezu unmöglich ist ohne Treffer aus dem Kampf zu gehen, was dann wiederum heißt, man muss sehr viel hochleveln und grinden.
Alles in allem ist der Gameplay-Loop leider sehr unzufriedenstellend.

CrYtiK
CrYtiK

Der Fokus liegt hier besonders bei "Gegner besiegen" und nur teilweise auf "überwinde Hindernisse"; anders als z.B in Ori.
Von der Schwierigkeit genau richtig (im Verlauf sogar anpassbar).
Hoher Wiederspielwert durch "Veränderungen" (will nicht spoilern) im Spiel, tolle Grafik, gute Abwechslung durch verschiedene Klassen (wobei ich Revolverheld*in bevorzuge)

Absolut empfehlenswertes Metroitvania Roguelite. 5* von 5*!