Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary
84
Metacritic
89
Steam
89.354
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
17,99€
Veröffentlichungsdatum
17 Mai 2016
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
89 (17 082 Bewertungen)
Kürzliche
89 (181 Bewertungen)

Explore a haunting, punishing island in this stylized 2D action RPG. Salt and Sanctuary combines fast and brutal 2D combat with richly developed RPG mechanics in a cursed realm of forgotten cities, blood-soaked dungeons, and desecrated monuments.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Salt and Sanctuary Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows Vista
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalent
  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
  • Grafik: DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support
  • DirectX: Version 10
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
  • Zusätzliche Anmerkungen: Xbox360 Gamepad recommended
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Popularität
Bewertungen
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fff
fff

Es ist wirklich schwer,aber macht auch Spaß.

Atlan0815
Atlan0815

stimmungsvoller Dark Souls Klon in 2D. Spassig aber auch fordernd und manchmal frustrierend,,,

mac_raptor
mac_raptor

- Dark Souls verpackt in einem 2D-Sidescroller
- Breite Möglichkeiten der Charentwicklung
- Einige recht anspruchsvolle Bosse
- Schön verwickelte Karte mit einigen Geheimnissen

Wer Dark Souls mag der kann hier bedenkenlos zugreifen

ser_fob
ser_fob

Souls-like 2D plattformer with good RPG elements

dT | Ash
dT | Ash

Eine sehr schöne 2D-Adaptierung der Souls-Reihe. Während der Tag "souls-like" immens ausgereizt wird und mittlerweile bei jedem zweiten Spiel vorzufinden ist, passt er hier wirklich gut.
Das Spiel überzeugt durch einen angenehmen Schwierigkeitsgrad im normalen Spiel, der zwar herausfordernd, aber nie unfair ist.
Viele Elemente kommen einem aus dem Souls-Universum bekannt vor; ich finde sie aber an den meisten Stellen gut umgesetzt und nicht billig geklaut - wieso das Rad auch neu erfinden?

Positives:
- Gut vernetzte Welt
- Angenehme Klassen/Skillbäume, die Wiederspielwert liefern
- Atmosphärische dunkle Welt mit abwechslungsreichen Gebieten ordentlicher Gewalt, die aber durch Comicfiguren abgeschwächt wird
- Viele "Ha, das kenne ich aus Souls-Spielen"-Momente
- Gute Menge an Bosskämpfen
- Interessante Form von "Housing", passt gut in die Welt

Negatives:
- Keine Vertonung der Dialoge (oder eher Monologe der NPCs)
- Die paar Plattformer-Elemente können teilweise recht nervig sein.

Brays
Brays

Sehr gelungennes souls like Spiel in 2D.

Lootwig
Lootwig

Hart aber fair! Genau wie Dark Souls. Super Game.

König Langdödel
König Langdödel

Wer Dark Souls mag wird Salt and Sanctuary lieben ist wie Dark Souls nur in 2D. Spiele es jetzt schon das Zehnte mal durch XD

Sebbe_HDT
Sebbe_HDT

Ja, es ist so wie alle sagen...
Dark Souls in 2D mit echt schlechten deutschen Texten. Spielt lieber die englische Version.
Viele Übersetzungen verwirren einen sonst mehr als dass sie etwas erklären und zur Lore beitragen.

BIG_LEBOWSSKI
BIG_LEBOWSSKI

Sehr nah an Dark Souls, daher absolut ok

rhobit
rhobit

Difficult, but (or because of that) excellent game with good mechanics, setting and bosses.

Rick_Sterling
Rick_Sterling

Ein wirklich Amüsantes Spiel was man das Souls like anmerkt, nur nich ganz so schwer :)

Razorhunter
Razorhunter

Salt and Sanctuary is simply amazing.
The graphic is unique and full of detail with various biomes that are extremely diverse, the levels itself are build clever; a lot of things to discover, great shortcuts and additional ways that you unlock later on. Exploration is well worth the time because chests drop a lot of useful stuff, weapons/armor and goodies.
The Lore is pretty cryptic and keeps the player interested to read every single item description and entry, just like in Dark Souls. Especially the "Enemy library" is awesome. Its saving killed enemies and showing information in form of Lore, times you died to a specific enemy and how often you killed them; also which loot they can drop. Bosses also fall into that category (What a great feature).
Movement and fighting itself was atleast for me very clunky at the beginning thats why i ragequitted several times and uninstalled it ;D
But actually keeped coming back to the game and now got the hang of it, and so far feels super good. Start classes are super cool and different from each other, got several individual builds and weapon types. Of course theres a lot of upgrading ;)
Leveling up works essentially like Dark Souls with the difference that your Salt (Souls) are being taken by the enemy that killed you and you have to come back and take revenge to get your stuff. Also you have a skill tree instead of directly investing into raw stats.
Gold is split from Salt and you always lose a bit of that when you die, due to paying for the cleric that revives your corpse.

Soundtrack is very immersive, although every Boss fight has the same music. Could need a bit diversity here.
Thats by the way my favourite part about the game; the Boss fights. Well split into the world and each one unique, requiring certain tactics and playstyles to defeat them. Theyre designed super interesting and are often placed in locations you wouldnt expect them. Although youre being warned with candles that mark the begin of a Boss Area.

Sanctuarys (Bonfires) also have a certain mechanic of being able to upgrade them (with findable items) to summon NPCs and merchants to them that makes your playthrough in that particular area a lot easier.

All in all a breathtaking game, the closest experience to Dark Souls that i got. Very few flaws and a ton of nice features!
I would even buy it for double the price, every minute is worth your money!

NinaTwix
NinaTwix

Salt and Sanctuary ist bis dato das perfekte 2d Spiel ausser Shovel Night das bleibt unangemessen an der Spitze xD die Präsentation und die Aufmachung vom Spiel ist gelungen man kann sehr viele Stunden mit dem Spiel verbringen weil es einfach viel Spass macht gegen die Bosse zu Kämpfen und den Weg bis dahin zu finden es gibt auch kleine Geheimnisse die ich selbst noch nicht gefunden habe aber ich lass mir auch zeit ; ) hoffe das es auch einen Nachfolger zu dem Spiel geben wird Kaufempfehlung

DarkFred666
DarkFred666

Eine recht kleine Spieleperle, die es schafft Dark Souls+Metroid zu vereinen und dabei seinen eigenen Charm versprüht.
Gerade wenn man angefangen hat mit SnS sind die Bosse recht fordernd, wenn man aber erstmal mit allen Mechaniken vertraut ist, dann macht das Spiel recht viel spass beim ersten durchlauf, Ich habe z.B mit Ritter angefangen und bin fast nackt rum gerannt, da ich Beweglichkeit über Rüstung stelle.

Was allerdings den Spielspass trübt ist der doch recht unausgewogene new game Modus in dem Gegener 4x schaden verursachen und Bosse z.B 3x-4x leben haben.

Dios
Dios

Worth every cent and penny. Magnificent game.

Niemeria
Niemeria

wunderbarer Soulslike-Metroidvaina

m199el
m199el

Das Spiel an sich gefällt mir gut, bin ein großer Souls Fan etc. Bin teils frustrierende Spiele gewohnt. Habe mehrer Chars ausprobiert , viele Build etc...
Was mir nicht gefällt: Die Waffen- und Rüstungsbalance ist Mist. Absoluter Mist. Ist nicht so schlimm, manche Builds sind einfach schwerer bzw. quasi sinnlos. Kann ich mit leben.
Was mir gar nicht passt und was mir auch komplett den Spaß verdorben und sofort jegliches weiters Interesse gekillt hat waren die Jump Einlagen. Mag ich nicht. Absolut nicht. Pitchwood mit seinen verschwindenden Plattformen etc...nein. Ich will keinen Plattformer spielen.
Vielleicht hätte ich vor dem Kauf des Spiels einen ein paar Videos dazu schauen sollen, aber den Plot will man sich ja eigentlich nicht spoilern...

Muhii43
Muhii43

Ich habe Salt and Sanctuary in 14 Stunden durchgespielt und würde dieses Spiel mit einer 9/10 bewerten und es definitv weiter empfehlen!

Salt und Sanctuary kommt einem Souls-Game am nächsten. Seelen werden hier Salze genannt und es gibt auch einen Ersatz für die Bonfire. Wenn man stirbt, entsteht ein Abbild am Ort des Todes und man muss versuchen, ohne einen weiteren Tod, seine Salze zurückzugewinnen.

Von der Spielmechanik ist das Spiel vielfältig. Es gibt einen großen Skilltree, viele verschiedene Builds und eine Menge zu entdecken. Hier dürfte definitiv keine langeweile aufkommen. Ob alle Builds gut sind kann cih aufgrund meines einmaligen Durchspielens nicht beurteilen.
Auch das Platforming fühlt sich sehr gut an. Es gab kleinere Bugs und Glitches. Ein Glitch führte sogar zum Tode. Wenn man auf der Seite der kleinen Entwickler ist, dann sieht man gerne über solche Dinge hinweg. Die Levelführung war für mich zwischendurch ein wenig unübersichtlich.

Alles in Allem war Salt and Sanctuary ein sehr schönes Metroidvania.

~Yuuki~
~Yuuki~

Wie dark souls nur in 2 D halt ^^

Örbi
Örbi

Gute Idee, leider geht die Motivation zwecks Undurchsichtigkeit und grosser Rueckstoesse genauso schnell floeten

meepleSoul
meepleSoul

2D souls like game with a forgetable Story, but I love it to pieces. Fantastic Artsyle and lots of love went into this. Give it a try

=Ost180=Hoshinohi
=Ost180=Hoshinohi

This game is basically Dark Souls as a 2D game only difference you can and have to jump XD Overall very atmospheric design compared with some Metroidvania elements that allow for further investigation of the game once you have the abilitys to do so. Fair use of shortcuts and bosses are well balanced. However you should not try to play only one path as miracles, magic and weapons all have their way to make the game much more easy to you. The biggest downside however is the NPC Qestdesign that rely on speaking with them and exhausting their dialogues before you kill specific bosses otherwise the questline is broken and you can't finish it anymore. This would be much easier if you do not had to search for them so often ;)

Raven
Raven

Also wir haben das Spiel komplett zu 2. mit Remote Play Together gespielt. Wer Dark Souls mag und auf 2D Plattformer steht ist hier genau richtig.

Vorsicht - Hohes Frust Potential!

Godchilla
Godchilla

Warum kann man das Spiel nicht pausieren? lmao

Konis
Konis

Das Game macht overall eigentlich Spaß, aber ein Punkt der mir das Spiel komplett ruiniert, dass nicht mal bei Dark Souls so war ist, dass Bosse dich einfach in einer Dmg Combo halten können. Die Animation zum Aufstehen dauert viel zu lange und wirst bei bestimmten Bossen wie zb den Drachen wo ich aufgehört habe nach dem aufstehen direkt von der nächsten Attacke getroffen. Schlechtes Game Design. Ich hatte bei allen Bossen, die ich bis dahin gespielt hatte einfach keinen Spaß.

Kondomplatzkind
Kondomplatzkind

Hey guys.
This game is really cool. But it tilts more than it makes fun. I stopped counting my death caused by extraordinary hitboxes (didnt want to say the "s" word). Some moves like hanging on an edge or getting up after being hit are clunky. But what i hate the most is that fighting with bigger monsters is depending on RNG at least a bit. If u are unlucky a monster hits u with an undodgeable strike and as soon as u get up u are the ground again (or dead).
I dont want to end my review with just negative points so here we go.
I really like the graphic. Its not cyberpunk on a monster PC but no game needs this to be beautiful. The world is big and filled with little riddles (like getting to an item or NPC) which is a creative way to add some diversity to the game. Last but not least i really like the brand system. These are abilities like the mario wall jump gained by NPC after every few bosses.
I will definetly play this game untill i deafeated every boss but not because i love this game or it makes a lot of fun. I just hate getting beaten by a game.
If u like soulslike games and are at least tiltproof for those games i can recommend it. But if u looking for a new game to spend a lot of time u really should continue searching in the store. This also applies to people that tilt more often or harder than other people.
Thanks for reading i already feel better after this. Have a nice day and stay healthy!

customgamer12
customgamer12

Wenn man Souls Like Games mag ist das ein guter Kauf.
Wenn ihr euch nicht sicher seit kauft es euch wenn es reduziert ist.

Asgar
Asgar

Sehr empfehlenswertes Game, ich habe nie wirklich Dark Souls gezockt das Game musste ich mir zulegen, es macht so ein Heiden Spaß durch das Salz Land zu laufen.

Gebt acht es ist wirklich nicht Leicht, das Game verzeiht keinen Ausrutscher

Tridox
Tridox

Salt and Sanctuary ist ein hervorragendes 2D-Soulslike.
Gegen Ende macht das ein oder andere Gebiet den Eindruck, nicht ganz fertig zu sein, aber im Gesamten ist es eine großartige Spielwelt.
Eine eindeutige Empfehlung für jene, die das Genre mögen oder die ihre Geduld gerne strapazieren.

Road to Silver1
Road to Silver1

great DS in 2D but with the right built a little bit too easy

turbojunge
turbojunge

Sehr cooles Game für zwischendurch! Trotzdem eine halbwegs hohe Spieltiefe.

DrVincent
DrVincent

Ist echt fesselnd und macht gut Laune, wenn man auch mal gerne etwas herausforderndes spielen möchte. Man kann es sogar zu zweit zocken.

HUNTwerker
HUNTwerker

Dark Souls im Miniformat,macht unglaublichen Spaß erstrecht im CoOp 😎

Emperio97
Emperio97

Wirklich sehr tolles 2D souls like, leider kann das Plattforming ein wenig nerven aber overall ein sehr gelungenes Spiel :)

Excentric Soul
Excentric Soul

where the inspiration comes from is pretty clear and out in the open for everyone and their mother to see, however Salt and Sanctuary has it´s redeeming Qualities:
Positives:
-interconnected world that is far from linear and rewards exploration and backtracking greatly - like a Metroidvania
-many different enemies and items
-many different boss fights
-quirky and unique art style
-intriguing map design
-various creative mobility upgrades

Negatives:
-other then english there are many typos in the other languages
-there are only a certain number of soundtracks which tend to repeat... often
-quite a fair share of bugs and glitches (clipping through walls, etc.)
-Game is not very well balanced - certain Items and enemies are ridiculously broken
-magic and greatshields totally break the game

7/10

Covid Kowalski
Covid Kowalski

würde es ja gerne spielen aber da ich nur mit gamepad spiele und ich IMMER WIEDER diesen bug habe wo die icons dauerhaft zwischen gamepadicons und tastatur wechseln is es eher anstrengend für mich dieses spiel zu spielen..von daher geb ich es lieber zurück und investiere das geld lieber in ein bugfreieres spiel.

GaVi88
GaVi88

Salt and Sanctuary

As a old-school gamer that just recently returned to gaming and is used to playing a game with a challenge, this game is a lot of fun. The gloomy dark ambience makes it even more appealing. I can recommend this game.

Ben
Ben

Ich bin zu blöd für das Spiel.

MonkeyShoulder
MonkeyShoulder

Basically Dark Souls in 2D. Souls-Like combat, storytelling, items... everything... even the default controls
Some things are lacking, for example the missing of a ingame map, clunky platforming passages or that you can get hit right in the moment after recovering from a previous hit
Also there seem to be builds which are pretty op and roll trough every boss on the 1st try and builds that are... well... not. Like, staying under 25% item load and be able to fast roll makes the game sooooo much easier.
Overall it's a nice experience, with nice, precise controls, funny combat, funny exploring and a nice map which is fun to explore.

MaKaNu
MaKaNu

Schöne Castlevania schwer aber fair

Chillkröte
Chillkröte

Einfach gut, freu mich richtig auf Salt and Sacrifice

DpunktZ
DpunktZ

Das Spiel ist an sich gut und verfolgt in 2D das grundlegende Spielprinzip von DarkSouls. Allerdings verliert man sehr schnell den Überblick, wo man schon war, wo man hin muss und wo man noch hin könnte. Die Welt ist miteinander verbunden und es gibt etliche Abkürzungen aber, weil es so viele Abkürzungen gibt, verlieren sie ihren Wert. Man bräuchte Stift und Blatt Papier und müsste sich die Koordinaten vermerken. (Links, dann oben gesprungen, rechts, links...)

mladenoski
mladenoski

I played this game nearly 300 hours on PS4. Just great.

DerPoollio
DerPoollio

Ich liebe es. Pls give me more :3

D-Man82
D-Man82

Ein toller Misch aus Soulslike und Metroidvania. Die Spielzeit mit knapp über 20 Stunden ist perfekt. Es muss nicht immer Überlänge haben! Der Schwierigkeitsgrad ist eher geringer verglichen mit Soulslike Genre Kollegen. Auch wenn die Hexe am See ein knallharter Boss war. Sonst kam ich eigentlich recht gut durch. Wenn ich mir etwas für den 2. Teil wünschen würde, dann eine Karte. Sich zurecht zu finden war die größte Schwierigkeit des Spiels. Ich musste leider zweimal auf Youtube zurückgreifen, da ich einfach nicht mehr wusste, wo ich hin soll. Trotzdem, das Spiel hat richtig Spaß gemacht und ja, kann ich nur empfehlen.

Powl
Powl

Wie Dark Souls, aber in 2D. Ich liebe das Game jetzt schon.
1 Parry und der Typ ist am Boden, nice.

Blut, viel Blut, das ist Gut

HamburgCoop
HamburgCoop

Hammergut aber auch hammerschwer, nur was für geduldige !!!!

Archaeen
Archaeen

Auf den Dark Souls Spielen wurde das Genre "Souls-like" begründet. Auch Salt and Sanctuary ist ein typischer Vertreter und durchaus eins der besten Spiele in diesem Genre. Am Anfang erstellt man sich seinen Charakter und wählt eine Klasse, wobei diese aber nur die anfänglichen Fähigkeiten und Ausrüstung bestimmt, im Spielverlauf kann man seine Figur entwickeln wie man möchte. So kämpft man sich durch die ziemlich große Welt, wobei die Orientierung teilweise recht schwer sein kann, da es keine Minikarte o.ä. gibt und die Bereiche mitunter recht ähnlich aussehen. Man sollte auch recht aufmerksam durch die Gebiete laufen, da an einigen Stellen Schätze versteckt sind oder Geheimgänge auf ihre Entdeckung warten. Bei den Gegnern gibt es eine ordentliche Vielfalt und wie so oft, sollte man auch die einfachen Gegner nicht zu sehr unterschätzen, das könnte schnell zum Verhängnis werden. Auch was die Bossgegner betrifft gibt es eine recht hohe Anzahl und alle bringen unterschiedliche Attacken und Fähigkeiten mit. Leider werden die Bossgegner im Laufe des Spiels weniger herausfordernd und sind meist schon nach ein oder zwei Versuchen besiegt. Egal ob Boss oder einfacher Zombie, von allen erhält man Gold und Salz. Hat man genug Salz gesammelt, kann man an bestimmten Stellen seine Stufe erhöhen, wobei man eine schwarze Perle erhält. Welche wiederum dazu dienen Fähigkeiten freizuschalten. Dabei kann man die Entwicklung, wie bereits erwähnt, recht gut steuern, z.B. kann man den Fokus eher auf Magie oder bestimmte Waffen legen. Was Waffen und Rüstungen betrifft, gibt es eine große Menge im Spiel zu finden, so dass für jeden etwas dabei sein sollte. Auch wer kein Dark Souls Veteran ist, wird mit dem Spiel bestens unterhalten und wer nach einer Alternative für Dark Souls sucht, wird hier fündig.

Ralfinator
Ralfinator

Vor Jahren habe ich das erste Dark Souls gespielt und bin seitdem auf der Suche nach Spielen, die mir ein ähnliches Gefühl vermitteln. Nach Hollow Knight und Blasphemous habe ich mich an Salt and Sanctuary gewagt.
Dieses Spiel ist fast schon ein 2D-Klon von Dark Souls, so ähnlich ist es in der Spielmechanik. Die Waffenattribute sind ähnlich, es gibt Estus-Flakons, Blocken und Rollen zieht Ausdauer usw.

Es unterscheidet sich aber auch, denn es hat eine Art Skill-Tree, durch den man erst freischalten muss, wenn man höher levelige Schilde oder Waffen verwenden möchte. Das hat mir gefallen.

Gefallen hat mir auch, dass man metroidvania-artige Fähigkeiten in Form von Brandings erhält. Dadurch kann man beispielsweise an der Decke laufen oder in der Luft einen Dash vollführen.

Salt and Sanctuary stellt eine interessante Fusion aus Souls und Metroidvania dar, das für viele tolle Spielstunden sorgt, wenngleich ich den Schwierigkeitsgrad als leichter empfunden habe als bei Dark Souls. Aber dafür gibt es noch ein New Game Plus, an das ich mich als nächstes setzen werde ;)

Absolute Empfehlung!

Boarz
Boarz

Zuerst war ich skeptisch bzgl. des Grafikstils und des "Jump&Run-Darksoulslike" Konzepts.
Doch nachdem der erste Boss überstanden ist, man sich an die Steuerung gewöhnt und ein paar Builds ausprobiert hat, fixt es einen ordentlich an. Die 18 Euro ist das Spiel auf jeden Fall wert.
+ herausfordernde Kämpfe
+ viele Waffen, Magie und Skills die man ausprobieren kann
+ überraschend langes Spiel
+ Multiplayer möglich und einfacher als in Dark Souls
+ Wiederspielwert durch Game+ und neue Builds die man ausprobieren kann
+ wunderschön düsteres Ambiente und Story, präsentiert wie in Dark Souls und Bloodborne

(GER) Kritzlfitzl
(GER) Kritzlfitzl

Richtig gelies spiel aber mann kann auch schenll an akkressinsproblemen leiden wenn amn es spielt also besser gesagt. I´m fine.

Al3x
Al3x

Guten Abend/Tag werte Person, die diese Rezension zu lesen vermag. Sind ihnen die Begriffe Dark Souls, Bloodborne, Demon Soul`s etc. ein Begriff? Würden sie sagen, dass sie diese Spiele zu einen großen Teil verehren und haben ihnen diese Spiele große Freude bereitet? Wenn ja, haben sie schonmal etwas von Salt und Sanctuary gehört? Dieses werte Spiel wird sie in eine Welt ziehen, wie sie sie bereits vorher durch vorher genannte Titel kennen: düster, blutig, brutal. Zudem besitzt diese Welt ein wunderschönes aussehen. Die Gegner können ihnen gehörig die Visage polieren, aber nicht auf die nette Weise. Jedoch gibt es mehrere Möglichkeiten das gleiche den jeweiligen Feinden anzutun. Und generell das gesamt Spiel ist einfach...
ACH SCHEIß DRAUF! Das Spiel ist geil! Kauf es, wenn du Soulslike-Games magst.

s-naef
s-naef

Ein unterhaltsames 2D-ARPG, das einen Mix aus Dark Souls, Bloodborne und Lovecraft darstellt. Mir persönlich hat diese Kombi sehr gut gefallen, auch wenn ich die letzten Plattformer-Abschnitte ein wenig mühsam fand. Sehr empfehlenswert.

[GER]fenris
[GER]fenris

Wie das erste Darks Souls nur in 2D. Machts nich wirklich einfacher aber es ist ein schönes spiel mit hohem Wiederspielwert und einem schönen Stil. Wer auf knackig Schwere Spiele(für heutige Verhältnisse) steht kann hier nichts falsch machen.

Black7en
Black7en

Metroidvania + Dark Souls.. this Game is amazing. If you love one of those Genres take a look at Salt and Sanctuary! Metroidsouls... or Darkvania

Daetur
Daetur

2D Dark Souls, great game, finished twice, dark, difficult, rewarding, good boss fights.

Bensch85
Bensch85

A combination of Metroidvania and Dark Souls done right! Don't have much else to say, it is well made in every aspect, from controls over graphics up to difficulty.

Euredudeheit
Euredudeheit

I am a big fan of the souls games and since this has been called the 2D Dark Souls I bought it at a sale without much thought. I am about halfway through (I think) and so far, I love it: Cool sinister design, high difficulty, a story which is not served on a silver platter. The only thing which sometimes shows is that the game was at its core created by only two people or so I heard. As such don't expect triple A polish. If this no problem I can only recommend the game.

Seal
Seal

Sehr gutes 2d Soulslike, witziger Stil und eine gute Challenge, ein muss für Leute deren PC zu schlecht für Dark Souls ist

S.P.Q.R.
S.P.Q.R.

Cooles Spiel. Habe es mit dem Ritter bisher einmal durchgespielt und es gibt immer noch etwas zu entdecken, mit einem anderen Charakter auszuprobieren und und und. Kann es nur empfehlen 10/10.

Aphel
Aphel

Good gameplay and level design. Would find sanctuary again.

JustMagic
JustMagic

Ich liebe dieses Spiel es ist meiner Meinung die 2-D Version von Dark-Souls
Bei manchen stellen ist es ziemlich anstregend und nerven raubend aber es ist ja souls like

Mister Endzeit
Mister Endzeit

Ahoi liebe Leute,

Salt and Sanctuary ist im Grunde Dark Souls in 2D bringt aber einige eigene Ansätze und Riesen Portion Salz mit sich.

Hier ein paar Positive und Negative Punkte:

+ Tolle Atmosphäre, verpackt in einen simplen aber Stimmigen Grafikstil
+ Gutes Leveldesign, mit Geheimräumen, Abkürzungen und einer vielseitigen Levelstruktur (Metroidvania - Artig)
+ Guter Gameplay Mix aus Spannenden Kämpfen und Sprungpassagen
+ 13 verschiedene Origins und 8 Klassen (Origins beeinfluss das Aussehen und die Klassen unserer Startausrüstung und Skills
+ Nette Auswahl an Waffen,Zauber/Gebete usw.
+ Man kann mit den richtigen Items normale Waffen in Boss Waffen verwandeln
+ 5 Brands ( Brandzeichen die uns neue Fähigkeiten ermöglichen, zb Wandsprünge)
+ das Skillsystem und das System mit den unterschiedlichen Eiden/Glaubens Richtungen ermöglichen viele verschiedene Wege wie man das Game spielen kann
+ 98 Gegnertypen, davon sind 23 Bosse
+ Boss sind eig. stehts ein Highlight und eine gute Prüfung des Gelernten
+ New Game Plus (und das wohl 7mal)
+ diverse Kleine Referenzen auf das Große Vorbild

+/- Die Geschichte der Welt wird nur durch Gespräche mit Npc's und durch Item und Gegner Beschreibungen vermittelt
+/- Stimmiger Soundtrack, mit guten Ohrwürmer hätte aber noch etwas Länger sein können
+/- Man komm nicht ums Sterben drum rum, kommt man in eine neue Situation, kann es schnell passieren das man hopps geht.
+/- es gibt keine Karte, man sollte sich entweder, selbst eine zeichnen oder im Internet schauen da das Gameplay Backtracking enthält
+/- eine Träge Steuerung des Helden ( finde ich allerdings passend, kann aber als minus wahrgenommen werden)

- Gegner und Bosse können einen in einer Angriffskette "einfangen", man kommt nicht mehr raus und wird zu toten geprügelt (mit Wissen und Timing lässt sich sowas oft vermeiden)
- Das Spiel verrät einen Teils zu wenig, man kann Fehler begehen (zb der verkauf von wichtigen Items oder eine Sache die mir passiert ist, Ich habe die Religion eines Heiligtums geändert, wusste da aber noch nicht das der Ansässige Händler dinge hatte, die kein anderer Angeboten hat.) Diese Fehler lassen sich erst mit den NG+ rückgängig machen.
- Die Bosse schwanken teils sehr im Schwierigkeitsgrad sind aber alle machbar
- ein Gegnertyp : "Spindelbeast" sind unfaire One-Shot-Killer keine Ahnung was sich der Entwickler dabei dachte, vermutlich soll man diese vermeiden.
- Glitchiger Endbosskampf (vermeidet die Ecken der Arena)
Fazit:
Ich habe 2 Anläufe mit den Game gebraucht aber mit den zweiten Ansatz hat sich dieses Game zu einen meiner "Hidden Gems" entwickelt.
Man merkt auf jedenfall das die 2 Entwickler da viel Liebe reingesteckt haben und man merkt die 3 Jahre Entwicklungszeit.
Es ist nicht perfekt aber für mich überwiegen die Positiven Punkte, sodass ich dieses Game nur weiter empfehlen kann. Man sollte aber auch Lust auf ein Souls-Like/Metroidvania in 2D haben.
Bin schon gespannt wie der zweite Teil " Salt and Sacrifice" wird.

Tolles Game.......Salz !
Ich brauche mehr Salz !
Soviel Salz verlorenen.

Lg
Mister Endzeit

Vveezy
Vveezy

Dark Souls in 2D, denke ich, habe aber nur mal Bloodborne angespielt, also keine Ahnung. Macht aber echt Spaß, wenn man schwere Spiele mag.

GurkeHD
GurkeHD

Ich liebe dieses Spiel und es macht viel Spaß auch wenn es mies frustrierend ist wen du ein boss net schaffst

adrianbraun2208
adrianbraun2208

b0sse spamen attacken auf 80c basis