Sid Meier's Colonization (Classic)

Sid Meier's Colonization (Classic)
n. v.
Metacritic
95
Steam
86.219
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
2,79€
Veröffentlichungsdatum
9 Oktober 2014
Steam Rezensionen
Alle
95 (761 Bewertungen)

The New World lies before you with all its peril, promise and infinite possibility. Your colonists anxiously follow you to shore. The treasures of an entire continent await you.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Sid Meier's Colonization (Classic) Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7
  • Prozessor: 1.0 GHz Processor
  • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
  • Grafik: 100% DirectX compatible graphics
  • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: 100% DirectX compatible card or onboard sound
Aktualisiert
Typ
Steam APP ID
327400
Plattformen
Windows PC
Mac
Linux
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Gschoßi
Gschoßi

Alt aber gut, alt und genau darum gut?
Hier steht noch das Spiel im Vordergrund und nicht die Grafik!

ryker
ryker

Beim Rückblick auf meine Origin Story muss ich feststellen, mich diesem Spiel erst gegen Ende der Neunziger Jahre gewidmet zu haben. Auch erinnere ich mich, dass ich es für einige Wochen zockte und wirklich liebgewann, jedoch zu ungeduldig oder zu unfähig war, um es je zu vollenden. Nun hat Nightlive Studios das Werk mitsamt DOSbox-Launcher aus der Versenkung geholt, inhaltlich und grafisch unverändert.

Der Strategiespielklassiker Colonization widmet sich der Entdeckung und Kolonialisierung Amerikas; ein Thema, welches uns immer beschäftigen und faszinieren wird. Als eine von vier Kolonialmächten - England, Frankreich, Spanien oder die Niederlande - gilt es, rundenbasiert den unbekannten Kontinent zu besiedeln, Rohstoffe abzubauen und gewinnbringend nach Europa zu verschiffen, Ressourcen zu managen, neue Siedler zu rekrutieren, mit den Ureinwohnern und den anderen Kolonialreichen Handel zu treiben oder Kriege zu führen. Zwar kann die Klötzchenpräsentation auf den großen Bildschirmen unserer Ära das Auge durchaus überfordern, doch erstaunt der Detailreichtum unter dem verstaubten Antlitz, das süchtig machende Spielprinzip aus Entdeckung, Begegnung und Gründung, die Liebe in Reigen und Design.

Colonization offenbart sich - vielleicht gerade aufgrund seiner veralteten Präsentation - als das ideale Game, um Trennungsschmerz zumindest für einen Zeitraum zu tilgen und selbstvergessen abzutauchen in eine andere, sonderbar nihilistisch-aufgeräumte Welt. Gelingt diese Überwindung nicht, verliert man sich sehr leicht in einsamen nächtlichen Aufbrüchen, dem Rausch, der Musik und leerem, schäbigem Casual Sex; wahrlich keine Erlösung dem gebrochenen Herz. Warum also nicht lieber im Sommer 1607 als Siedler mit den Engländern Jamestown gründen? Im Jahr 1622 lag ihre Todesrate immerhin bei über 30 Prozent.

https://www.youtube.com/watch?v=Xn7hHKVrTMY

Kingwolf
Kingwolf

Jungbrunnen für alle !

Retrofeeling vom Feinsten. Ihr könnt das Spiel spielen oder jeden Pixel zählen. Das geht hier noch super. Ihr wählt eine Nation, Spanien, Holland, Frankreich oder England und los geht es ihr seid mit eurem Schiff, Soldaten und Pionieren in der neuen Welt.

Ihr könnt entweder eine Random Welt erkunden oder Amerika wählen. In dieser neuen Welt erforscht ihr das Land und deren Indianer und baut eure Kolonien. Ihr verbessert eure Kolonien durch zahllose Gebäude und baut wertvolle Ressourcen wie Baumwolle, Tabak, Zucker und Felle ab. Diese packt ihr auf euer Schiff und segelt wieder Heim. Ihr verkauft im Heimathafen und so bekommt ihr nach und nach mehr Städte, mehr Siedler, mehr Schiffe, zu euren Handelsschiffen gesellen sich Kriegsschiffe und zu euren Siedlern kommen auch Dragoner und schwere Artillerie.

Eure Kolonien wachsen und gedeihen wenn alles gut läuft. Ihr entscheidet ob ihr aus den Fellen Mäntel macht oder ob ihr die Felle direkt verkauft. Ihr könnt mit den Indianern handeln wenn ihr einen Wagenzug baut oder ein Lager am Meer liegt und ihr sie mit dem Schiff besucht.

Ihr entwickelt euch und je mehr Freiheitsglocken ihr in der neuen Welt produziert umso mehr Politiker schließen sich euch an. Diese bringen euch diverse tolle Boni und Verbesserungen. Bis ihr die Unabhängigkeit erklärt dann kommt der Showdown und der Kampf gegen das Vaterland.

Eine tolle Wirtschaftssimulation im Retro Stil.

Je nachdem wie gut ihr wart werdet ihr euch Punkte bekommen und ihr seht an einem Ranking wo ihr steht.

El_capitan_muerte
El_capitan_muerte

Schön wieder den Klassiker zu spielen, aber es wäre schön wenn auch die AMIGA-Version herausgebracht werden würde.

dysprositos1
dysprositos1

Ganz klare Kaufempfehlung.

Für die jüngeren Spieler, die nicht zur damaligen Veröffentlichung ( letzes Jahrhundert ;-) )des Titels in den Genuß dieses Spiels kamen, muß ich ganz klar sagen: Die Grafik ist enorm gewöhnungsbedürftig angesichts der großen Monitore oder Flatscreens.
Auch ich habe mich erst einmal wieder daran gewöhnen müssen.

Im Grunde ist es ähnlich gehalten wie Civilization, aber mit einer Portion Handelssimulation und viel diplomatischen Einflüssen. Mit anderen Worten, man muß viele entscheidungen treffen. Welcher Typ Siedler übernimmt welche Aufgabe. Freunde ich mich mit den Ureinwohnern an, oder plündere ich die Dörfer. Nehme ich besteuerung in Kauf oder kann ich mit eingeschränktem Handel zurecht kommen. Und so weiter und so fort.....

Warum ich mich wieder entschieden habe dieses Spiel wieder zu kaufen... Nun es macht einfach immer wieder Spaß, denn man hat so viele Möglichkeiten jedes Spiel immer wieder anders zu gestalten. Es gibt glaube ich wenig vergleichbares und den Preis definitiv wert.

Es hat einen ungemein hohen Suchtfaktor, was recht selten geworden ist.
Bedenkt aber, dieses Spiel kam in den Anfängen der Spielentwicklung heraus und es sollte ganz klar berücksichtigt werden die Grafik war damals noch kein fullHD!

LEXUS 😈
LEXUS 😈

Natürlich ein klassiker. Das nur die älteren von früher kennen. Mir gefällt es einfach nur, hab das früher heimlich bei meinen älteren Bruder auf dem Rechner gezockt ;P

RubinAssasino
RubinAssasino

Ein Spiel aus dem MS-Dos Zeitalter. Man hat den Charme aus der damaligen Zeit wirklich beibehalten, ohne jegliches aufbessern der Grafik oder der Musik. Wer das Spiel damals geliebt hat kann auch hier bedenkenlos zugreifen. Auch wenn das Lesen aufgrund der niedrigen Auflösung doch manchmal ziemlich schwierig ist. Freunde der Handelssimulation und der Strategie kommen hier auf ihre Kosten. Spieler der jungen Generation und Spieler die gute Grafik gewohnt sind sollten allerdings einen Bogen um das Spiel machen. Für heutige Verhältnisse ist die Grafik wirklich abschreckend. Jedoch hat es Tiefgang.

Tree
Tree

Jeeeeaahhha, gib mir mehr und seid böse.^^

Kolonien gründen, Nationen den Krieg erklären, Wirtschaft aufbauen, Indianer schlachten um an ihre die Reichtümer zu gelangen, muhaaa ich bin ein großer ergrauter Conquistador. Das Spiel habe ich in meiner Jugend geliebt und gesuchtet und auch mit den ersten grauen Haaren (naja, sofern noch welche da sind) fesselnd und nahezu perfekt.

Spiel beweist auch heute noch, dass nicht die Grafik sondern der Spielspaß entscheident sein sollte, was heutige Spielentwickler gerne vergessen. Weniger ist oftmals mehr. Eines der besten Spiele von Sid Meiers.

Juergipoo
Juergipoo

Viele Nächte habe ich mit diesem Klassiker verbracht und nun kann man für wenig Geld erneut die Unabhängigkeit erklären. Eine Erinnerung bei der es Freude bereitet sie aufleben zu lassen.

Vigot
Vigot

Eine absolute Oldschool-Perle.
Colonization ist trotz seiner Pixeloptik immer noch sehr gut spielbar ohne das man direkt Augenkrebs bekommt. Ich spiele das z.B. einfach im Fenster, dann ist alles gut.
Steam hat das Spiel in ne DosBox gepackt, so dass keine weiteren Anpassungen nötig sind um zu spielen.
Das Spiel versprüht durch die Retromusik und Optik seinen ganz eigenen Charme und ist immer noch sehr anspruchsvoll und nebenbei lernt man auch noch was. Ich spiele Col. tatsächlich immer auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und habe da teilweise sogar Probleme, bei denen andere sich wahrscheinlich kaputt lachen würden, aber gerade das mag ich an dem Spiel. Man hat Zeit und kann in Ruhe spielen, aufbauen, handeln, plündern und Indianer bekämpfen.

Wer auf die alten Civilization's steht, kann hier bedenkenlos zugreifen, denn das Spielprinzip ist sich sehr ähnlich, halt nur im "Neue Welt" Setting.
Die paar Euro, die es jetzt noch kostet ist es auch noch wert :)

mitterg
mitterg

Ein Klassiker aus Kindheitstagen wieder verfügbar. Für Zwischendurch immer noch nett.

hellsen
hellsen

Allen Personen die schon auf Ihren 486ern dieses wundervolle Juwel aus der Feder Sid Meiers gespielt haben, sei es erneut wärmstens ans Herz gelegt. Auch wenn es "nur" die DOS-Version innerhalb einer DOS-Box-Umgebung ist, so lässt vielleicht gerade dieser nostalgische Charme Erinnerungen an unbeschwerte Tage eigener Kindheit wieder erblühen. Einzig die Darstellung der pixeligen Grafik auf großformatigen Bildschirmen führt anfangs zu leichten Irritationen, welche aber nach kurzer Zeit verschwinden.
Fazit: Ne Runde Colonization geht immer!

brand eins
brand eins

I like it, resolution is shitty. Because it's the DOS-Version. But, of course, game the is truly a classic. Pretty sure that I will still play this game in 20 years.

| 乃UĿĿDOG | #VAC-BANNED
| 乃UĿĿDOG | #V…

Absoluter Classicer aus den alten Zeiten! Sehr zu empfehlen!

DDI-Mr. Green
DDI-Mr. Green

Ja die Grafik ist ALT, Nein, das Spielprinzip ist nicht veraltet!
DIe verhunzte Neuauflage auf Basis von Civilization IV kann dem Original nicht das Wasser reichen. Ich komme nach Jahrzehnten immernoch regelmäßig zurück zu diesem Kleinod.

HookMonster
HookMonster

Evergreen - das Spiel kann man Stunde für Stunde suchten.

Und auch in 2017 ist das noch ein richtig geiles Spiel.

Karl Ranseier
Karl Ranseier

Der Dauerbrenner vom 486er. Das Spiel hat mich damals wie heute Nächte gekostet.

paxis
paxis

Es ist ein gutes altes herrvoragendes Spiel. Basierend auf Civilization 1 hat man weitere Aspekte hinzugefügt, die das Spiel um einiges verbesseren. Besonders die Einführung von Berufen mach dieses Game echt wervoll. Handeln ist eigentlich das Zentrum von diesem Spiel und ermöglicht eine reiehe von Optimierungen die durch erhöhtes Micromanagement möglich sind. Fans von Mikromanagement werden sehr zufrieden sein. Ich empfehle es und spiele seit einigen Monaten regelmässig.

Ich hoffe, dass die Civilization 6 Version eine Erweiterung mit Colonization bekommt, da die Mechanik sehr gut geeignet wäre.

Filia
Filia

einfach nur ein Klassiker,wer braucht schon tolle Grafik wenn man die Besiedelung Amerikas in fast allen Facetten spielen kann :D

karl-heinz
karl-heinz

mir ist das Spiel zu Primitiv von der Grafik und der Steuerrung habe als Kind schon besseres auf den C 64 gespielt

Raspu
Raspu

Colonization hat schon auf den Amiga 500 Spass gemacht und als es hier im Sale war konnte ich einfach nicht nein sagen und hat es mich nochmal knapp 30 Std gefesselt.

Wer also damals mitter der 90er schon Spaß an den Spiel hatte den kann ich es auf jeden Fall wieder empfehlen.

Ozztron
Ozztron

oh well i dont wamt to be nagging with out a reason... but well hmm it wont work any more, no just sorry but colonization doesnt work in 2018, i am justl ike what the fuck is this and why am i supposed to.. the fuck it used to be really great, but i got spoiled by the future, fuck you high end graphics u ruined that game to me

kjeldoran
kjeldoran

Mit Civ 1 eins der besten OldSql Games ever. Hab mit den beiden Spielen schon Jahre verbracht, schon bevor es die bei Steam gab.

Schattenlaeufer
Schattenlaeufer

Eines der Klassiker schlecht hin. Neben Spielspaß lernt man auch einiges über die amerikanische Geschichte. Wer Civilization liebt und auch gerne alte Spiele spielt, für den ist das Spiel genau richtig.

1zelkemfer
1zelkemfer

diesem spil bimst m1 favorid vong klasikerm her

i zocke am libstem di holämder weil di könem k1 auto fahrem aber weil di heutde imer mit 1 wonwagem fahrem han di grösere schife als die spasden vong spaniem englamd u framkrich her

Rio
Rio

So muss auch mal meinem Senf dazugeben.
Ich will mehr solche Games die Stunden über Stunden Spass machen und man soviele wege hat daran zu gehen.
Ja die Grafik ist nicht vorhanden aber ehrlich trotz alledem spiele ich das Spiel immer wieder gerne, denn es hat das was ich mir von einer RundenbasiertenStrategie spiel erwarte wenn ich mir die Nachfolger anschaue sowie die Civ reihe wo ich einfach mit allem beschnitten werde was Spaß macht. Ich kann nur sagen ich habe das Game auf dem C64 und A500 gespielt und habe auch die Direkte Konkurenz gezockt. Es bleibt dabei dieses Spiel ist einmalig dieses Spiel hat ein Remake verdient aber nur ein Ehrwürdiges Remake nicht sowie manche Remakes wo man am liebsten Die Entwickler am Mond schiesst.
Dieses Game bleibt einsame Spitze wer was anderes sagt ist schon zu sehr von der Spielindustrie beinflusst Grafik ist nicht Alles Story und Spielspaß das sind die Dinge was Zockern wichtig ist und auch sein sollte denn diese Eintagsfliegen könnt ihr euch echt in die Harre schmieren. Wir wollen Games mit Inhalt und Spielspaß und das hat das Game jede Menge.

TedStriker1978
TedStriker1978

Das beste Colonization was es je gab, ich habe Dieses Spiel bis tief in ie Nacht gespielt

kobaltkobold
kobaltkobold

Ein zeitloser Klassiker und absolutes Muss für alle Fans von Runden- und/oder Aufbaustrategie!

Trotz veralteter Technik dank seines unverwüstlichen Gameplays immer noch genauso fesselnd wie früher.
Steam-Edition etwas lieblos, funktioniert aber immerhin problemlos (soweit ich sehe).

Im Vergleich zu den Hauptteilen der Civilization-Serie mit stärkerem Fokus auf Wirtschaft und Warenkreisläufen (weniger auf Krieg und Diplomatie, Forschung entfällt), erbt aber auch deren klassische Tugenden. Sämtliche Systeme und Mechaniken greifen sinnvoll ineinander, nichts ist überflüssig, vernachlässigbar oder schlichtweg zu viel des Guten (z.B. haben alle Koloniegebäude einen spürbaren Nutzen und Daseinsberechtigung, ebenso alle Spezialisten oder Güter), das Spiel treibt den Spieler zum permanenten Fortschreiten, Optimieren und Ausbauen, unterbindet Stagnation, kontert erwirtschaftete Vorteile mit neuen Nachteilen und konfrontiert den Spieler so von Runde zu Runde immer wieder mit neuen interessanten Entscheidungen - bis zum Finale, das noch einmal neue Vorgehensweisen und Taktiken erfordert.

Allein das vermittelte Geschichtsbild ist aus heutiger Sicht eher kritisch zu bewerten, sowohl die Darstellung der indigenen Bevölkerung (und der Katastrophe, welche die Kolonisierung Amerikas für sie bedeutete) als auch die Darstellung (oder besser gesagt: Nicht-Darstellung) von Sklavenhandel und -ausbeutung im atlantischen Dreieckshandel (wird vollständig aus der Geschichte gestrichen; in Colonization bewirtschaften die Pflanzer ihre Plantagen offenkundig eigenhändig, und weder indigene noch schwarze Sklaven fördern in den Minen die unterirdischen Schätze zu Tage, höchstens kommen "freiwillig" konvertierte Indianer zum Einsatz).

Wer diese Geschichtsklitterungen ausblenden und sich einfach auf das exzellent funktionierende Gameplay konzentrieren kann, sollte dennoch zugreifen.

Muecke
Muecke

This game is just a classic. But even if its that old, the balancing is pretty good and I totally would recommend this game if you want a small nice oldschool game. Very similar to the nostalgic Sid Meier's Civs.

Señor Ernesto
Señor Ernesto

Ein Spiel für Nostalgiker.
Ich wollte es zuerst negativ beurteilen, da in meiner (deutschen) Version mehrere Indianerstämme nicht vorkommen. Bei der Amerikakarte ist dies katastrophal, da es sehr viel Platz zum siedeln gibt und einem die wichtigen Handelspartner fehlen.
Anscheinend ist dies ein Problem des Txt-Files "TRIBE.TXT" in dem die englischen Stammesnamen stehen, während in der "NAMES.TXT"-Datei die deutschen Namen stehen. Sioux, Tupi und Cherokee sind im deutschen und englischen gleich. Jedoch haben die fehlenden Stämme andere Namen Inka:Inca; Azteken:Aztec etc.
Somit kommt richtige 80er/90er-Jahre-Nostalgie auf, denn wir ändern txt-Dateien (natürlich nachdem wir eine Sicherheitskopie gemacht haben).
Und sobald wir die Namen angepasst haben, erscheinen die verschollenen Indianerstämme.
Was wird wohl als nächstes kommen? Müssen wir unsere autoexec.bat und config.sys bei jedem Spiel neu konfigurieren? Wird HIMEM.SYS unsere Probleme lösen?

Pulper
Pulper

Eines der tollsten Aufbaustrategiespiele meiner Kindkeit. Es gibt vier spielbare Nationen mit ureigenen Eigenschaften. Es gibt eine vielzahl an Ressourcen und Faktoren, welche in jeder neuen Spielrunde alternative Lösungsansätze bieten. Wenn man sich nicht an "Pixeleinheiten" stört, findet man hier ein sehr kurzweiliges Spiel, welches aber auch durchaus interessante Informationen zu Persönlichkeiten aus der Kolonialzeit liefert. Nach Jahrzehnten wieder ausgegraben und gleich wieder lieben gelernt

kdf73
kdf73

Schönes Retro-Spiel. Läuft einwandfrei. Muss man aber auch mögen.

Sämi
Sämi

Ein echter Klassiker. Ich hätte noch irgendwo die "alte" Version, trotzdem gleich zugeschlagen, als ich sah, dass es Colonization jetzt auch hier gibt.

Gabal
Gabal

immer wieder ein erlebniss hab es schon auf dem c64 gespielt

Kugelfang
Kugelfang

Klassiker der Anfang 90iger Jahre.. zusammen mit Civilisation 1 das beste "Rundenbasierende Strategie Spiel" seiner Zeit. Wer nicht so viel Wert auf Optik legt. Kann es noch heute Spielen. Es ist wirklich sehr gut ausgearbeitet. Ich hab es bestimmt schon 1000 Std gespielt. In meinen Augen hat das gewisse etwas, deswegen hab ich mir es auch auf Steam nochmal zugelegt.

Das einzige was ich bemängeln würde. Ist das es meines Wissens nie geupdatet wurde (Disketten Spiel)(1-2 Fehlerchen beseitigen und eventuell mal Karten und Karteneditor zur Verfügung stellen).
Das es keinen Mode als Pirat oder Indianer gab/gibt.
Das die KI meiner Meinung nach, nicht besser ist als bei Civilisation 6.
Das man nur zwischen den Nationen England, Frankreich, Spanien und Holland wählen kann.

Wer "Rundenbasierende Strategie Spiele" mag und keinen großen Wert auf Optik legt. Kann es empfehlen zu kaufen. Was kostet es schon.

MrLuke
MrLuke

An absolute classic game. One of the best games that was ever made in my opinion. Still viable to play even in 2020! A lot of fun ;)

Gast
Gast

Super Strategie Klassiker in dem man eine der vier Kolonialmächte übernimmt und Amerika besiedelst und bis zur Unabhängigkeit führst

Wat Sid Tooya
Wat Sid Tooya

Discovered this game on the b-side of Civilization in the mid 90s. Good back up when you get tired after hours of civ. Bummer it makes no sense to colonize the wide and fruitful maps. I wish more ressources and diplomacy. We need Colonization 3!

Eure_Feurigkeit
Eure_Feurigkeit

Klassiker. Habe es in meiner Kindheit entdeckt und liebe es heute noch. Schönes Strategiespiel zum Thema Unabhängigkeit und Entdeckung der Neuen Welt inklusive Ureinwohner, Bodenschätzen usw.. Die Gegner sind zwar schon von Beginn an gut entwickelt und scheinen überlegen aber wenn man gut plant, kann man sie schnell aus der Neuen Welt pusten. Schwieriger wird es, wenn man die Unabhängigkeit erlangen will und vom eigenen Mutterland dauerhaft angegriffen wird aber wenn man ausreichend Truppen zur Verfügung stellt, geht auch das und man wird mit der Unabhängigkeit belohnt. Manchmal gibt es jedoch Freezes aber da hilft einfach warten bis es weitergeht (kann schon mal ne halbe Minuten dauern).

Nightfire
Nightfire

Spätere Versionen sind deutlich besser.

Heisenberg
Heisenberg

Tolles Retro Game.. ich finde die Nachfolger sind nicht ganz so gut

Gast
Gast

Die Grafik ist sicher nicht mehr zeitgemäß, aber als Fan des Spiels, der es auch schon in den 90-ern gern gespielt hat, finde ich es immer noch toll. Das Spielprinzip und das ausgewogene Spielkonzept überzeugen nach wie vor und durch die verschiedenen Schwierigkeitsgrade bleibt es immer ein Herausforderung. Nicht zuletzt machen es auch individuelle (Zufalls)welten immer aufs Neue spanndend. Sehr gutes Spiel zum vertretbaren Preis; aufgrund der Grafik (von 1994) aber wohl nur was für Fans.

Iceberg
Iceberg

I´ve been playing this came since it came out. I still love it.

大喵咪
大喵咪

immer wieder toll die alten Spiele der Jugend zu zocken.
Auch ohne viel FX ein tolles Spiel

anotherxxx
anotherxxx

Mein absolutes Lieblingsspiel aus den Anfängen des PC spielens

Titanium
Titanium

Klassiker mit dem ich schon stunden an Spass verbracht habe.

fierorist
fierorist

Auch wenn mann der Grafik ansieht, dass das Spiel schon etliche Jährchen auf dem Buckel hat, finde ich es doch immer wieder faszinierend. Ein Aufbauspiel, dass mann nicht wegen der schicken Grafik spielt mit geschichtlichen Hintergrund, bei dem mann sogar noch etwas lernen kann. Habe es schon sehr oft durchgespielt. Für den Fall dass es mal nicht so läuft, und mann vielleicht einen schlechten Start hatte, einfach nochmal probieren: Es lohnt sich!

feuerjade
feuerjade

Das Spiel läuft und macht mir nach einem viertel Jahrhundert immer noch Spaß.

Gast
Gast

Das Spiel war auf Disc schon ein Hit und hat von seinem Charme nichts eingebüßt. Natürlich kaufen sich dieses Spiel eher nur Personen welche es in früheren Tagen bereits besaßen um etwas Nostalgie aufkommen zu lassen, aber dafür ist es perfekt!

Gast
Gast

Ist halt seit meiner Kindheit eines meiner Lieblingsspiele!

Gast
Gast

Das Spiel habe ich bereits in meiner Kindheit sehr gerne gespielt. Ich finde es besser als die neuere Version.
Die Pixelgrafik und der Sound erinnern mich sehr gut an die damalige Zeit.

Shadowwolf1982
Shadowwolf1982

schöner alter Klassiker der guten alten Heimcomputer Zeit. Unvergessliche Stunden damit zugebracht und der beruhigenden Musik gelauscht beim entspanten spielen.

Gast
Gast

Ein Spiel aus meiner Kindheit / Jugend. Die Spielidee ist noch aktuell - die Grafik halt 1990er,
Ich liebe es, dass ich das Spiel wieder spielen kann.

cola1
cola1

Ein Gutes Altes Strategie Spiel wo man nicht nur durch Kriege sondern durch vieles anderes Groß werden kann. Und die Gegner sind nie zu Unterschätzen

du_jupe
du_jupe

Kultspiel :) Als Jugendlicher habe ich mit keinem Spiel mehr Zeit verbracht ...

Gast
Gast

Es ist einfach immer noch mein Lieblingsspiel :-)

d31n3 m0dd4
d31n3 m0dd4

Supergeil! Als Kind gesuchtet ohne Ende und jetzt auch wieder! Hab zwar noch die originale CD, die aber leider nicht auf meinem System läuft. Super, dass es das Spiel hier gibt und es funktioniert!
Danke! Absolut empfehlenswert!

[NICE] Chilla ツ
[NICE] Chilla ツ

Bei Sid Meier´s Klassiker Colonization von Microprose aus dem Jahr 1994 handelt es sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel. Das Spielprinzip ähnelt dem Spiel Civilization, thematisiert aber die Besiedlung des amerikanischen Kontinents durch die europäischen Einwanderer ab 1492.
Ziel ist es ein Kolonialreich zu errichten, wofür uns in der „Neuen Welt“ die vier konkurrierenden europäischen Mächte Spanien, Frankreich, England & Holland zur Verfügung stehen. Als Gouverneur verwalten & bauen wir unsere Kolonie aus & verteidigen sie gegen andere europäische Mächte & Indianerstämme. Sobald unsere Kolonie stark genug ist, können wir gegen unser Heimatland die Unabhängigkeit erklären. SMC bietet einen hervorragenden Wirtschaftsbereich durch Verknüpfung der Rohstofferzeugung mit Produktion- & Handelsketten. Forschung gibt es keine.
Zu Beginn wählen wir eine zufällig generierte Karte oder den amerikanischen Kontinent & stellen den Schwierigkeitsgrad ein. Wir wählen eine der vier Kolonialmächte, von denen jede einen bestimmten Bonus hat. Wir beginnen mit einem Schiff & einem Pionier mit dem wir unsere erste Siedlung gründen & die wir mit unseren ersten Soldaten schützen. Die Einheiten sind auf der Karte beweglich & eine Spielrunde endet nach Bewegung aller Einheiten. Anschließend übernimmt die KI die anderen Kolonialmächte & Indianerstämme. Eine Spielrunde entspricht dabei ein Kalenderjahr, ab 1600 gibt es dann zwei Spielrunden pro Jahr. Durch die Siedlungen bauen wir Rohstoffe ab, die wir gewinnbringend nach Europa verschiffen oder an die Indianer verkaufen. Mit dem Gewinn kaufen wir in Europa Waren & Schiffe ein & rekrutieren neue Einwanderer. Die Einwanderer können zu Siedlern werden & so unterschiedliche Berufe erlernen & später zu Spezialisten ausgebildet werden. Dadurch lassen sich mehr Rohstoffe gewinnen & mehr Waren produzieren oder durch ausgebildeter Prediger schneller Konvertiten aus den Dörfern locken. Die Prediger & „Staatsmänner“ bilden eine Besonderheit. Die Prediger „produzieren“ Kreuze, um weitere Siedler aus Europa in die „Neue Welt“ zu locken & die Staatsmänner Freiheitsglocken, um das Selbstwertgefühl der Kolonie gegenüber dem König & der Heimat zu stärken. Die indianischen Konvertiten bilden eine weitere Besonderheit, da sie sich zum Rohstoffabbau besser eignen als Europäer. Konvertiten können nicht weitergebildet werden & Knechte & Strafgefangene aus der Heimat produzieren weniger Waren & Rohstoffe. Später können Sie jedoch zu freien Siedlern & damit zu Spezialisten ausgebildet werden. Berufsfertigkeiten werden auch von befreundeten indianischen Stämmen vermittelt oder durch die Errichtung von Schulen & Universitäten, in denen Siedler mit verschiedenen Professionen als Lehrer dienen.
Es stehen verschiedene Rohstoffe zur Verfügung, die sich entweder verkaufen oder zu verschiedenen Waren verarbeiten lassen & handeln lassen. Unsere Siedler produzieren Werte (Hämmer, Kreuze, Freiheitsglocken), die für die Entwicklung von Gebäuden & unsere Unabhängigkeit notwendig sind. Manufakturen müssen errichtet & weiterentwickelt werden. Später können so Waren aus den Kolonien über Zollhäuser nach Europa verkauft werden. Mit verarbeiteten Waren lassen sich in Europa gute Preise erzielen. Beim Handel mit der Heimat werden Steuern fällig, die der Herrscher des Landes im Laufe der Zeit anhebt. Wir haben die Wahl, die Steuererhöhung zu akzeptieren oder durch die Vernichtung einer Ware in einer Kolonie zu protestieren. Letzteres fördert den Separatismus in den Kolonien & einen staatlichen Boykott auf die vernichtete Ware, die dann im Heimatland nicht mehr gehandelt werden kann. SMC bietet im Warenhandel Möglichkeiten, die durch verschiedene Faktoren wie Strafzahlung oder durch den Nationalkongress beeinflusst werden können. Für den Nationalkongress stehen von Zeit zu Zeit verschiedene Gründerväter zur Verfügung, die uns einige Vorteile verschaffen. Versunkene Städte enthalten wertvolle Schätze, die mit dem Schiff nach Europa transportiert werden müssen, aber auch Spuren längst vergangener Reiche oder vielleicht einen Jungbrunnen?
Konflikte mit Gegnern werden mit Soldaten, Dragonern & Artillerie ausgetragen. Dazu rüsten wir Siedler mit Musketen & Pferden aus. Das Kampfsystem ist recht einfach & verrechnet Boni & Mali der kämpfenden Einheiten. Ein besiegter Dragoner verliert bspw. zunächst sein Pferd, dann seine Muskete & ist damit kampfunfähig. Unsere Artillerie wird durch zwei Niederlagen zerstört. Der Seekrieg verläuft ähnlich. Im Seekrieg stehen uns Fregatten & Kaperschiffe zur Verfügung. Mit einem Kaperschiff lassen sich gegnerische Schiffe auszurauben, ohne in einen Krieg mit einer europäischen Macht zu geraten. Die Ladung eines gekaperten Schiffes geht auf den Sieger über.
Ziel des Spiels ist ein erfolgreicher Unabhängigkeitskrieg. Die Unabhängigkeitserklärung muss rechtzeitig erfolgen & der Unabhängigkeitskrieg bis 1800 gewonnen werden.
Grafisch nicht mehr ganz auf den neusten Stand überzeugt SMC durch sein ausgeklügeltes Spielkonzept, das Wirtschaft & Militär zu einen funktionieren Spielerlebnis verbindet. Wer gerne entdeckt, siedelt & erobert liegt mit SMC genau richtig. Empfehlenswertes Spiel für alle Spieler die Wert auf inhaltliche Tiefe legen & nicht auf Grafik-High-End-Projekte. Daumen hoch!

Weitere knackige Reviews findet Ihr hier: NICE-REVIEWS

aohirsch
aohirsch

Ein alter Klassiker, super gemacht...Sid Meier eben. Ein mus für Fans von Runden basierten Aufbau- Handels- Spielen.