Solargene

Solargene
n. v.
Metacritic
79
Steam
71.869
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
31 Januar 2022
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
79 (443 Bewertungen)

Bau und Verwaltung von Kolonien auf den Oberflächen von Planeten und Satelliten sowie Raumstationen. Mit realistischer Physik orbitalen Flüge.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Solargene Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: 2 core
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 1 gb
  • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
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Popularität
Bewertungen
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Neber79
Neber79

Kurz und knapp, es ist derzeit im Early Access, also keine Wunder erwarten. Dafür das es aber eine frühe Version ist, läuft es super. Bugs sind mir nur insofern aufgefallen, das ab und an die Wegfindung nicht hin haut, was aber einfach mit nem Neustart des Spiels zu beheben ist. Es ist für Kurzzeitspieler geeignet (Kurzmissionen) aber auch für Spieler die Herausforderungen nicht scheuen (Sandbox, was vorher "Aus der Wiege hieß" der Name passte besser) Dies ist so eine Art Karrieremodus der es in sich hat. Fatzit von mir eine klare Empfehlung für alle die Aufbauspiele und Wirtschaftssimulationen mögen

14.PzD[SG]Dafader
14.PzD[SG]Dafader

Solar und Batterie-Bau Simulator.

Eigentlich ein sehr schönes Spiel, tolle Idee, mega viel Potential.
Es ist auch sehr viel gut durchdacht, aber die Energie bekommen sie nicht in den Griff.
Habe mich da schon zu geäußert, aber scheinbar soll es so bleiben.

Das Spiel ist für mich genau bis zu dem Zeitpunkt schön, wo ich anfangen muss
pro Person 300 Solarzellen und 7 Hundertmillionen Batterien bauen zu müssen.
Das Micro dabei wird zum Krampf und das schöne Spiel zum hingucken, fängt an
hässlich zu werden. Schaut Euch die Screenshots an - 2000 Solaranlagen, Nein danke.

Ich verfolge die Diskussionen im Forum - weshalb ich jetzt auch glaube das sich nichts ändern wird.
Ich finde das sehr schade und kann mich mit dem Prinzip auch nicht anfreunden.
Grundsätzlich erwartet Euch sehr viel Spieltiefe und viele Stunden wo man immer wieder neu anfängt.
Schaut Euch vorher sehr genau ein Letsplay an damit ihr Euch sicher seit was Euch erwartet.
Ich habe mich auch von den ersten Bildern täuschen lassen, da bin ich selber Schuld.

Ich bin persönlich bin vom Energiemanagement mega enttäuscht, jeder Andere sollte sich, bei Interesse, aber sein eigenes Bild machen.
Was sehr für den Entwickler spricht ist seine aktive Beteiligung am Forum. Ich habe zwar keine Antworten bekommen, dafür wird anderen Personen schon geantwortet.
Der Preis ist vollkommen gerechtfertigt !

dogg8701
dogg8701

Ein geniales Weltraum-Spiel und das bereits zur Early Access. Der Entwickler hat noch einiges vor und ich traue ihm noch einiges zu.^^ Das Spiel ist aktuell sogar flüssig spielbar und vieles ist bereits implementiert. Der Entwickler haut Updates raus und ist an Feedbacks interessiert, um den Interessen der Community möglichst entgegen zu kommen. Und diese werden in die Tat umgesetzt.^^
Weltraum-Spiele Begeisterte sollten sich dieses Game definitiv näher anschauen! Lohnt sich richtig.^^

Pirax
Pirax

Am liebsten würde ich einen waagerechten Daumen geben. Es macht gerade im early-game extrem viel Spaß mit den Ressourcen zu spielen, um die Kolonie immer weiter auszubauen.
Spätestens wenn die 1. Kolonie läuft, fragt man sich aber wozu eigentlich noch weitermachen? Wozu sollte man den Mars kolonisieren? Es gibt dort nichts, was es nicht auch auf dem Mond gibt. Wozu Asteroiden minen? Der Weg bis dahin ist unglaublich weit. Ok, für bessere Antriebe kann man dort Antimaterie abbauen. Aber wozu? Man kann ja auf dem Mond alles finden, was man braucht.
Als bei mir diese Erkenntnis kam, viel die Motivation steil bergab. Wer weiß, ob es zu einem späteren Zeitpunkt late-game content gibt. Bis dahin kann ich das Spiel nur bedingt empfehlen.

Was mir auch sauer aufstößt, aber das scheint ein allgemeines Problem der Spieleindustrie zu sein, ist der Gedanke, dass ein Spiel Realitätsnah sein muss. Nein muss es nicht! Es muss Spaß machen und es muss nachvollziehbar sein. Und wenn unwichtige Details so kompliziert gemacht werden (zB Neigung Station, Preisberechnung, Physik, Schiffsparameter wie Geschwindigkeit, etc ...), dass sie eher umständich als hilfreich sind, dann weiß ich nicht, ob da vielleicht ein Ziel verfehlt wird. Es geht doch um den Spielspaß und nicht darum, die Wirklichkeit detailliert abzubilden. Und nachvollziehbarkeit sollte man nicht mit Realität verwechseln. Natürlich will niemand ein chaotisches System, bei dem einfach nicht klar ist, warum etwas passiert. Aber muss es denn so realitätsnah sein, dass es eine Rolle Spielt, von welchem Standpunkt einer Nation ich eine Station in den Weltraum schieße?

pro:
- schönes spielkonzept bis zum midgame
- gut gelungenes crew-management
- angemessene Grafik
- angenehme musik

contra:
- fehlender late-game-content
- nicht verschiebbare UI (elemente stören sich gegenseitig)
- Kamerasteuerung im Weltraum ist ein Krampf
- Personen hängen teilweise fest
- gefühlt zu viel Realismus
- bauen geht nicht im Pausemodus
- keine Anzeige von Verbrauch(Wasser, Sauerstoff, etc.)

Bewertung 5/10
Ich gebe deshalb den Daumen hoch, weil ich 25h wirklich gut unterhalten wurde und ich nicht das Gefühl hatte, mein Geld und meine Zeit zu verschwenden

Arzuriel
Arzuriel

okay... I wanted so bad that this is my Space SciFi Game in 2022 and so i bought it but well.... Early Access feels like a BETA with over 1 to 2 years of further development that we can call this "ready". To Alexander Semenov - great game so far but you have realy LOT OF HARD WORK to do here sir. I will not refund this, you can keep my money. Do something with it. Thanks

Flööö
Flööö

Das Spielprinzip ist sehr gut! Leider ist das Spiel für mich noch nicht weit genug entwickelt um es wirklich spielen zu können.

Beispielsweise waren Hinweise hilfreich wie man Nahrung produziert oder einen Roboter wieder aufladen kann. Des Weiteren gibt es noch einige Übersetzungsfehler und Bugs (Personal sitzt Tage lang fast nur rum).

Sobald das Spiel sich weiter entwickelt hat gibt es von mir eine klare Kaufempfehlung für alle Weltraumbegeisterten und Sandbox fans!

Sandrom
Sandrom

Early Access Version:
Wer Basebau, Kolonisierungs spiele mag auf jeden Fall mal auf die Wunschliste setzen.
Erst eindruck Gefällt mir da könnte wirklich ein sehr gutes Spiel auf uns zu kommen.
Es braucht aber auch noch viel liebe.

Die Substanz ist da. Es macht einen guten und Stabilen eindruck.
Besitz aber auch noch einiges an Kinderkrankheiten.
Bin aber optimistisch gestimmt das die Entwickler die Probleme in den Griff bekommen.

AlCaputze
AlCaputze

Vorwort:
In erster Linie ein super interessantes Spiel. Klar muss sein das es sich um ein Early Access Spiel handelt.

Wir sind im Auftrag das Sonnensystem zu Kolonisieren und später vielleicht große teile des Weltraums. Auch das Aufnehmen von Weltraumtouristen könnte zu eins unser Aufgaben zählen. Im gesamten scheint das Spiel sehr durchdacht und logisch aufgebaut. Augenscheinlich beruht das meisten auf realitätsnahen Gegebenheiten. Damit meine ich die Konstruktionen und Maschinen die man im laufe des Spiels baut und erforscht. Es wirkt nicht ausgedacht und unrealistisch.
Sogar der Einfluss der kosmischen Strahlung wurde berücksichtigt. Dafür gibt es die entsprechenden Forschungsbereiche um dagegen Medizinisch oder Strukturell beim bau der Basis entgegen zu wirken.
Man wählt unter den Fraktionen/Ländern Aufgaben aus und bekommt dafür ein Startkapital gestellt, welches man brauch um diese zu individuellen Aufgaben zu erfüllen. Jede dieser Fraktionen hat unterschiedliche Ansprüche und Aufgaben die im späteren Spielverlauf deutlich werden und ihren eigene Schwierigkeitsgrade haben.

Positiv:
-Tolle arbeit mit der Unreal Engine
-Laut meinen Informationen haben sie das Finale Unreal Engine-Spielwettbewerbs erreicht!
-Liebe zum Detail, freundliche und zugleich auch bedrückende Stimmung.
-Tolle Animationen
-Das bauen ist logisch aufgebaut und lässt genügen Freiraum zum gestallten.
Einrichtungsgegenstände sind vielseitig und hübsch gestalltet,
viele davon haben auch ihre Funktion innerhalb der Basis.
-Maschinen die gebaut werden können, gibt es in verschiedenen Versionen und Ausführungen.
-Überwiegend auch gute Hilfen, leider Fehlen noch einige Informationen, dazu später.
-Das Sonnensystem wirkt im Maßstab sehr realistisch.
-Die Basen können anscheinend untereinander Handeln und agieren. Dabei ist es egal ob sich diese im Weltraum befindet oder auf anderen Planeten.

Verbesserungsbedürftig:
-Das Hub wirkt noch sehr unübersichtlich, die Fenster sind zu groß und man muss sie häufig minimieren um alles darin zu erkennen. Es wäre toll wenn man zukünftig das Hub Individualisieren kann.
-Informationen über Stromverbrauch, Nahrungsverteilung und andere stätige Verbrauchsgüter fehlen.
-Mehr Animationen beim bauen der Station durch die Kolonisten. Wäre toll den Kolonisten/Roboter beim bauen zuzuschauen zu können. Tragen von Werkzeug oder Material/Kisten.
-Stromverteilung über Kabel, gerade im Bezug auf Solar und Batterien
-Geräte via Kabel/Transportbänder etc. mit einander zu verbinden, z.B. zur nächsten Verarbeitungsstation oder ins Lager.
-Details über den Zustand der Kolonisten, was haben sie gerade vor, was brauchen sie, vielleicht auch Gespräche untereinander.

Mir ist bewusst das es ein Early Access Version ist und einiges noch kommen wird aber dies ist bis jetzt der Stand.

Klare Kaufempfehlung für diejenigen die Lust haben vorzeitig in dieses Spiel zuschauen und mit dem Spiel gedeihen wollen.

Hans Peter Schnösel
Hans Peter Schnösel

Tolle Spielidee. Tolles Konzept, man weiß in welche Richtung diese Spiel geht und es eröffnet einem eine Spiel Welt mit schier unendlichen Möglichkeiten und einer Komplexität die man nur erahnen kann. Nun aber genau das ist wohl der größte Feind des Spieles. Ich hoffe dem Macher des Game's ist bewußt, was für eine Mammut Aufgabe er sich da aufgebürdet hat. Soweit ich das verstanden habe, ist das ein one man show Produkt von Alexander Semenov. Und genau da sehe ich das Problem. Das Spiel ist in diesem Zustand leider nicht wirklich spielbar bzw. so spielbar das es Flüssig tadellos läuft ohne das es nach 10 Minuten abstürzt oder so stockend läuft, dass es einfach nicht mehr spielbar ist. Das heisst, die Performance ist in einem absoluten schlechten Zustand und somit verdient es im Moment keinen early Access Zustand. Außerdem ist die Spiel Mechanik noch so simpel und extrem beschränkt was das bauen angeht. Außerdem sehe ich bei den sims noch kein intelligentes Verhalten, also alles in allem ein richtiges Stillleben als ein Leben. Ich bereue es dennoch nicht, das Spiel gekauft zu haben, denn ich bin doch neugierig was für eine Entwicklung diese Spiel nehmen kann. Aber ich denke dass das wahrscheinlich mind. 4-5 Jahre in Anspruch nehmen wird, bis das Spiel den Zustand erreicht, den es verdient. Ob er das alleine schafft ist fraglich, ich hoffe er bekommt eine so große finanzielle Hilfe, dass dies bei keiner one man show bleibt. Wer also diesen Entwickler unterstützen will, kauft diese Spiel wer aber tatsächlich spielen will, dem sollte klar sein, dass es in diesem Moment einfach noch nicht spielbar ist. Ich könnte mir aber durchaus vorstellen, dass es in einem Jahr durchaus Spielbar sein wird und tadellos funktioniert. Ich werde auf jedenfall alle 6 Monate mal wieder reinschauen was für einen Entwicklungsschub das Spiel gemacht hat.

Lafaro
Lafaro

Ein grafisches Meisterwerk und absolut genial!

Beery
Beery

This game has really a big potential. It is super nice, how you can build your own star base, planet base and space ship. But also never forget to manage the well being of your guests. It combines many things I love from other games e.g. planet base. My review is based on the fact, that the game is not yet finished.

positives:
- Visual artwork is good
- many different planets / moons with different challenges
- a lot of freedom how to play
- high level of complexity - but it make it also difficult
- space ships, planet bases and star bases
- many different resources and production options

To be improved:
- currently the tutorial is not sufficient for this complexity.
- Saves ;)
- translation in other languages could be better :) $
- Missions (e.g. fly staff to an other planet) go super long, without a time booster
- food production seems to be unbalanced - or the farmer robots KI needs to be improved.

"BUGS":
- Path-finding needs to be improved -> especially in bigger bases, the people stuck or aren't able to find a optimal way. Sometimes they stay below the base.
- If you change to the solar view the coloniest stop to care about them self (e.g. eat, have fun etc...) why after some days your colony has a very low moral and you need to change to the colony view until it recovers again.

- It is not possible to delete a base / star ship. last module always stay-even if it is empy

I am looking forward to the progress, because this game could be one of the best space managment games ever!

[ZTFG] Rabak
[ZTFG] Rabak

Sehr geiles Sci-Fi Aufbauspiel.
Man errichtet Kolonien und Raumstationen und muss dafür sorgen das diese autark leben können.
Je besser und größer die Kolonie/Raumstation ausgestattet ist desto höher ist auch die Wahrscheinlichkeit Touristen anzuziehen.
Es gibt viel zu erforschen, mit jedem neuem Raum schaltet man neue Dinge frei.
Was etwas nervt ist das man die Ressourcen immer manuell nachkaufen muss, anstatt das nachdem man etwas baut bzw. in Planung gibt diese Ressourcen automatisch bestellt werden, aber das ist meckern auf hohem Niveau.

Grafik schick.
Sound noch etwas zu langweilig, aber das ist wohl Geschmackssache.
Gameplay: Super, wenn auch manchmal etwas fummelig.

Easyrider
Easyrider

Solargene Early Access - Ein Werk der (Detail)Liebe

ALLGEMEIN
Wer gerne Aufbausimulationen/Kolonalisierungssims mag, der findet hier wirklich eine wahre Perle des Genres. Schon im EA Stadium hat Solargene bereits unmengen an Inhalten die es freizuschalten gilt. Fantastisch finde ich hierbei wie Detailverliebt und Grafisch man das hier im Spiel umsetzt.

GAMEPLAY
Man kann sich verschiedenen Szenarieren stellen die man umzusetzen hat. Dabei ist nur das Sonnensystem die Grenze. Nehmen wir mal an wir wollen von der Wiege aus gehen, so baut man erstmal eine Raumstation auf der Erde. Anschließend ein Raumschiff das man dann zb zum Mond schicken will.
Dabei gilt zu beachten, dass man stehts immer das Wohl seiner Besatzung im Auge haben muss. Neben Freizeiteinrichtungen, Medizinische Station und Kantinen für unterschiedliche Nationen ist da einiges zu bedenken. Wirklich super gemacht finde ich hier, wie Datailverliebt man seine Stationen einrichten kann. Alles hat Quasi einen Nutzen und wird auch von den NPCs genutzt. Alleine so eine Station aufzubauen, braucht schon seine Zeit, quasi wie ein kleiner Modellbaukasten.
Und da kommen wir wohl zum wichtigsten Punkt. Das Spiel ist wirklich umfangreich und komplex. Man braucht ein wenig Zeit um sich zurecht zu finden und einzuarbeiten. Die Kamerasteuerung ist da auf jedenfall noch ausbaufähig und der Einstieg ins Spiel sollte noch besser umgesetzt werden. War in der Hinsicht am Anfang echt Konfus.

EARLY ACCESS
Solargene wird von einem Entwickler geschultert und was der hier bereits abgeliefert hat ist wirklich beindruckend. Es gibt so einige kleine Spieleperlen da draußen die großes Potential haben, ich finde Solargene ist so ein Kandidat. Vorrausgesetzt der Entwickler bleibt dran! (Ich hoffe es ja so)

Pathfinding funktioniert bei großen Basen leider nicht so oft (Gamebreaker)
Der Einstieg ist wirklich hart zu Meistern

Gjafar
Gjafar

Schöner Space-Sim mit sehr viel Tiefe und Liebe zum Detail.
Ich hoffe dass der Entwickler möglichst Zeitnah an der Skalierung arbeitet.
Momentan ist das Spiel nämlich nur auf 1080p ausgelegt. Bei einer höheren Auflösung wird das Spiel etwas unscharf und das Interface sehr unangenehm.
Des weiteren ist die Kameraführung noch etwas schwammig.
Sonst gibt es eigentlich so gut wie nicht's zu beanstanden.
Wer den Entwickler unterstützen möchte und mit kleineren Fehlern leben kann sollte das tun.
Sonst einfach noch etwas gedulden. Das Spiel ist schließlich noch in der Entwicklung.

Т A U Я U S
Т A U Я U S

GENIALE SPIELIDEE.. Umsetzung .. EARLY ACCESS.
Ein, zwei Synapsen sind für Handhabung nötig.
Kreativität, logisches Denkvermögen wäre von Vorteil.

Steuerung OK. Perfekt für alle Vorlieben.
Grafik zwar Durchschnitt aber akzeptabel.
SOUND angemessen.
[Nicht mit Musik verwechseln die generell ausgeknipst wird.]
Umsetzung in mehreren Sprachen. Google Translator-Level.

IDEE, THEMATIK gut umgesetzt. (und lange ersehnt)
Der Ansatz passt. Man freut sich auf weitere Schritte.
EARLY ACCESS das man gerne unterstützt !
Man hofft das nicht wieder gute IDEE am nötigen KnowHow scheitert ;)
(das gelegentlich erkennbar wird)

DAUMEN "derzeit" HOCH.

NEGATIV :
Das K bei KI steht für KEINE. (EU Bürge(r) Simulator ?)
Etagen können nicht für Ansicht, Bearbeitung umgeschaltet werden.
Handhabung der Menüs der blanke HORROR.
Nicht skalierbares HUD, deren Handhabung zerstört Spielspaß.

Hier sollte Entwickler von anderen Games des GENRES lernen.
Vor allem jene Dinge die, nicht unbegründet, Standard sind !
DRINGEND. Bevor Bewertungen in den Keller abstürzen.

Bis dahin DEINSTALL.. im EARLY ACCESS Lager reifen lassen.
Man hat nicht´s zu verschenken.. auch keine Sekunde.

gerbutz
gerbutz

Ich bin zufällig bei YouTube auf diese Perle aufmerksam geworden und muss sagen hier steckt viel liebe zum Detail drin.
Wenn man sich erstmal mit der Steuerung auseinandergesetzt hat dann ist diese selbsterklärend, auch war ich überrascht was man schon alles Bauen kann. Im Spiel kann man sofort aus den vollen Schöpfen und bekommt reichlich Kohle in die Hand um los zubauen ,coole Idee finde ich. Ich bin gespannt was da noch alles kommen wird.
Was ich positiv finde
+Grafik
+Details zb. die Menschen im Raumanzug wo man sogar die Gesichter erkennt und in der Basic sehr viel liebe zum Detail, Maschinen, Krankenstation sogar im Speisesaal ist das Essen im Detail zu sehen
+Musik gerne mehr davon, hat was beruhigendes und ist schön anzuhören!
+Das bauen geht auch einfach und ist selbsterklärend zumindest für mich.
+In Deutsch und in anderen Sprachen das ist auch nicht alltäglich für ein Spiel im Early Access
+Der Bau auf Planeten und im Weltraum
+Der Preis ist für diese Perle angemessen.

Negativ
-Abstürzte im Spiel muss man in Kauf nehmen.
-Nur im Fenstermodus spielbar 1080p alles was höher geht fängt im laufe des Spiels an Probleme zu machen.
-Speicherstand nach Update nicht mehr nutzbar und das bedeutet wieder von vorne anfangen, war zumindest bei mir so!
-Das Bauen übereinander also mehrere Etagen ist zwar cool aber auch etwas unübersichtlich, ich hatte im vorletzten Spielstand(außer da wo notwendig) alles nur mit einer Etage gebaut das fand ich angenehmer und übersichtlicher wenn man wissen will was los ist in der Bude*gg*
-Baufenster etwas verschachtelt aber man gewöhnt sich dran.

Super Spiel mit viel Luft nach oben, ich würde es weiterempfehlen.

Frostinator
Frostinator

Achtung Suchtgefahr!!!!!

Für einen Gamer der sich ein wenig mit diesem Spielgenre auskennt erklären sich die Abhängigkeiten innerhalb kürzester Zeit. Die Ingame Hilfestellungen erklären die wichtigsten Sachverhalte.
Wenn es an der einen oder anderen Stelle mal hakt sind das meist eigene Fehler die man unweigerlich macht.
Die UI ist an manchen stellen etwas gewöhnungsbedürftig, lässt sich aber durch schließen anderer Fenster auch im Vollbild schnell wieder zurechtrücken.
Insgesamt macht das Game einen soliden Eindruck und Lust auf mehr.

Es ist eher nicht für absolute Neulinge und Gelegenheitsspieler geeignet.

Der Preis ist für dieses Game in Version 0.8.19 absolut gerechtfertigt.

Sam Halvoe
Sam Halvoe

Very interesting approach to the science fiction genre.

Blackyy
Blackyy

Die Idee: Super und klasse umgesetzt! Woran man sich allerdings gewöhnen muss ist die "schwammige" Grafik und das super - unübersichtliche UI. Ich spiele auf 180p und 1/3 des Bildschirms besteht aus einer überdimensionierten, total unübersichtlichen Benutzeroberfläche die man leider auch nicht skalieren kann.

Ansonsten: Weiter so. Freue mich jetzt schon auf viele Updates und (hoffentlich) auf ein paar änderungen, speziell an der Benutzeroberfläche.
Stand 19.2.2022

DinG
DinG

Es entwickelt eine hohe Spielsucht, weil man mit der 1. Station den weiteren Spielverlauf bestimmt. Leider hat das Spiel noch keine gute Übersetzung und nur eine grobe Anleitung, wie etwas/alles funktioniert. Deswegen heißt es: testen, testen und nochmal testen.. Aber es macht Spaß, wenn man weiß wie man manuell Speichern kann ;)

Grüße

SilverLP
SilverLP

Das spiel meiner meinung der hammer für jeden der auf bau spiele mag die schwirichkeit des spiel ist gut da es immer eine herausforderung ist planeten zu besideln und am laufen zu halten ist nicht leicht und da kommt auch der punkt warum ich euch raten würde zu warten da es nervige bugs giebt die das gesamte spiel erlebnis zerstört. und zwar ist es der das die kolonisten egen wo fest stecken und nur im kreis laufen und so mit nix mehr sinnvolles machen können wie abauarbeiten herstelung wichtiger überelbens matrialen herstelen. ich hoffe das die das schnell überarbeiten zwar kann man wen ihr vom planeten zurück ins Systeam geht und dan wider zurück zur stasion mchen einenge der kolonisten weiter aber denoch sind einige immer noch in räumen oder drausen am bugen was nervt genau so das zurück schicken der leute macht nur die bezihung des landes kaput und ihr könnt keine wahren mehr kaufen oder weitere leute einstellen.

im großen und ganzem eine cooles spiel aber so macht es wenig Spaß müsst ihr wissen

bwcrazyt
bwcrazyt

Ich habe schon so einige Spiele in meiner Zeit gezockt und ich wurde echt selten so gefordert wie in dem Spiel. Die Komplexität sucht ihres gleichen. Meiner Meinung nach hat dieses Spiel das potential ein Tripple A Titel zu werden, in diesem Gerne. Dafür das es nur einen Entwickler hat ist es wirklich überragend.

luckensosa
luckensosa

Grafik: Hammer Auflösung (FPS soweit die GB's bei der GraKa reicht)
Spielengine: Die einzelnen Abhängigkeiten der Aufbauschritte sind sehr gut ineinander verbunden (nicht's für Hektiker oder "Ich-mach-mal-schnell"-Spieler :-) )...
Kann man stundenlang drin versinken...

TOP...

Gast
Gast

Ich finde das Konzept und die Grafik toll; die Steuerung ist etwas gewöhnugsbedürftig, aber da kommt man schnell rein.
Insgesamt ein, bis jetzt, tolles Spiel....Hoffe das bleibt so

doornheimmarkus
doornheimmarkus

auf so ein game hab ich schon lange gewartet
danke an den entwickler

Palimpalim
Palimpalim

Nett gemacht,

leider noch sehr viele Bugs, Wegfindung, Springendemenüs

Grafik ist ok
Sound ist ok

naja mal schauen kann noch was werden. Würde noch warten

pokerface
pokerface

Ein klasse Spiel ein Mix aus die Sims im Weltraum, Physisch korrekten Modulen und Berechnungen, Kolonisierung im Weltraum und alles realtiv realistisch gemacht. Mit einer Prise Humor bei der Einrichtung. Die Grafik ist gut und das Spiel ist bereits jetzt sehr umfangreich.

Spieler die die Sims im Weltraum spielen wollen bzw. auch mal realtistischere kolonisierungen vornehmen wollen werden dieses Spiel lieben. Für Spieler mit wenig Zeit die mal nebenbei etwas abschalten wollen bis hin zu Spielern die sehr intensiv Spiele genießen, sehr zu empfehlen.

Sicherlich ist das Spiel noch sehr Ausbaufähig es gibt noch kleinere Fehler / Bugs, die sich aber häufig durch neuladen ausmerzen lassen. Bereits jetzt schon sehr viel Spaß, wenn hier und da auch noch Funktionen fehlen. Kann ich jedem nur empfehlen an der Entwicklung dieses klasse Spiels mitzuwirken.

Cirdan
Cirdan

Moin,

kurz und knapp:

Nett gemachtes Game mit Potential.

Völlig überladende Baumechanik des Todes. Umständliche Bedienung . Dumme Kamera winkel.

Beim Designe der Steuerung muss mal Kurz die Hirntätigkeit ausgesetzt haben.

Ich weiß, Ich weiß jetzt wird wieder die Early Access Karte gezogen. Aber am Grundgerüst kann man schon erkennen, ob etwas auf dem richtigen Weg ist oder ob man es gleich in Datengrab befördern kann.

Ich habe das Gefühl, ihr versucht immer das Rad neu zu erfinden. Orientiert euch doch einfach an der Vergangenheit. Dort zeigen euch schlaue Leute, die ihren Job noch aus Überzeugung gemacht haben, wie es geht.

Man braucht keine Dutzende Menüs...nutzlose Statistische Auswertungen...ein Bau Menü mit 20 Wänden...Luftschleusen...Deko krempel...Lampen...
Sich dort rein zu finden ist Zeit intensiv , was Menschen mit einem Job meistens davon abhält sich damit zu befassen.
Damit grabt ihr euch selbst das Wasser ab und euer Game wird ein Nischenprodukt mit mäßigen Verkaufszahlen bleiben.

Was die Steuerung angeht....Oh Gott...wer war das denn?
Emmmm...
WASD--- Bewegen der Kamera---QE---Drehen der Kamera---mit Mausrad Zoom...
So war das schon immer, bis in alle Ewigkeit....AMEN!!!

Euer Game hat echt Potenzial, ich denke aber, da es nicht mehr als ein Nischenprodukt sein kann, wird der Betriebswirtschaftliche Teil euch das Genick brechen.

Nichtsdestotrotz glaubt an eure Sache. Es geschehen ja noch Zeichen und Wunder

MFG

ZeldaFreak
ZeldaFreak

Unspielbar. Das Personal bleibt immer wieder stecken und betreten die Station nicht. Die Ingame Anleitung ist da unpräzise wie alles zu bauen ist. Im Forum wird dieser Bug beschrieben, allerdings ohne vernünftige Lösung. Die "Türen sehen merkwürdig aus" und man solle diese neu bauen oder ein neues Spiel starten. Ich habe es mehrfach probiert und habe es geschafft, dass einer mal zu seinem Bett geht. Die anderen bleiben lieber auf der Treppe stehen.

Bugs bei Early Access Games sind verständlich, aber unspielbar ist nicht akzeptabel. Habe das Spiel zurück gegeben bzw. habe den Antrag gestellt.

Das Spiel selber braucht noch einiges an Arbeit. Die Oberfläche ist sehr unübersichtlich und Fenster überlagern Fenster. Das Tutorial kann besser sein, zumindest bei den ersten paar Kapiteln. Zb. wird einem eine Liste gegeben, was man im ersten Schritt kaufen soll. Diese Info sieht man aber nur stark verschwommen, wenn man im Kaufmenü ist. Man kann es sich auch nicht merken, da es krumme Zahlen sind.

Ich kann das Spiel aktuell nicht empfehlen.

Damion Dreemer
Damion Dreemer

es gibt einige bugs, die noch viel arbeit in anspruch nehmen werden, doch wenn mann ein paar kleine regeln beachtet, kann mann schon eine menge spass am spiel haben.

tipp1:
da die wegfindung definitiv noch arbeit braucht, sollten die küchen und farmroboter möglichst kurze wege zur nächsten ladestation haben(baue einen energieraum mit ladestationen direkt daneben).

tipp2:
sollten sich mal funktionen ein wenig verschlucken (was recht schnell passiert), kann es für einen "neustart" sorgen, wenn mann von der stationsansicht zur weltraumansicht und wieder zurrück wechselt.
wenn das spiel nicht mehr spielbar ist und der ansichtenwechsel auch nix bringt, wird es zeit für nen neustart des spiel.

tipp3:
bei mehrstationenspielen bedenkt, dass die simulation der nahrungsaufname und dem anfallen von abfällen nur dann funktioniert, wenn ihr diese station in der stationsansichtt besucht.
um problemen mit der co2produktion und der landwirtschaft zu umgehen, solltet ihr deutlich mehr lebensmittel produzieren als eure station verbraucht, damit ihr eine ordentliche ladung von lebensmitteln in den kompost geben könnt um die co2produktion wieder zu starten.

zum schluss:
twitter meint dass der acound von alexander semenov in moskau ansessig ist, doch ist es kein grund ein spielekonzept einer einzelperson für einen krieg verantwortlich zu machen.
ich persönlich hoffe eines tages updates zu einem spiel zu bekoemmen, dass vielleicht nicht weiterentwickelt wird.

black_omega
black_omega

Aalso......
Die grundsätzliche Idee und der Ansatz des Spieles sind eigentlich super und
ich habe hin- und herüberlegt, welche Rezession ich geben soll.

Nichts dagegen, dass es in einem Early Access zu Fehlern kommt. Es sollte hier aber bereits
um Feinschliff gehen und nicht um " ich bin mitten in der Entwicklung" und das ist hier leider der Fall.

Mal abgesehen von verschiedenen Steckenbleibebugs der Bewohner finde ich z.B. die Kamerasteuerung
sehr unpräzise und anstregend, da sich die Kamera regelmäßig falsch bewegt.

Die Menues sind in Ihrer Ausführung leider sehr unübersichtlich und hakelig.

Leider fehlen auch grundsätzliche Infos wie Wasser oder Stromverbrauch.

Wenn ich Räume stapele, komme ich an die darunter liegenden Räume durch eine
fehlende Etagensteuerung nicht mehr vernünftig ran.

Die Ausrichtung von Raumelementen ( Treppen z.B. ) ist sehr eingeschränkt durch das rotierende
4er Raster ( 2x2 ).

Das sind nur einige Punkte und ich könnte sicherlich noch eine ganze Weile mit solchen Dingen
weiterschreiben.

Fazit :

Es könnte mit der Zeit gut werden, ist aber in dem jetzigen Zustand sehr anstregend und leider
nicht zu empfehlen.

Judas
Judas

Gute Grafik aber man merkt das. das Spiel noch nicht fertig ist. Sonst super Spiel der nächste Zeitfresser

Cocetom201
Cocetom201

Ich habe lange auf so ein spiel gewartet.
Klar es ist noch in der Entwicklung aber es ist schon jetzt klasse gemacht . Bin gespannt wie es weiter geht
und wünsche dem Entwickler alles gute.

umijo77
umijo77

Solargene ist ein tolles Kolonisierungs und Aufbauspiel. Die Steuerung ist einfach gehalten, die Grafik ist sehr tetailverliebt . Ich liebe dieses Spiel und man kann es durchaus mit einem Ryzen 3 3200G spielen.

trekkie91
trekkie91

Die besten Spiele kommen schon lange nicht mehr von großen Studios.

Hier bekommt man ein Spiel das durchaus Potenzial hat und dies auch schon gut nutzt.

Begonnen wird damit den Mond zu besiedeln um später Raumschiffe, Raumstationen zu Bauen und das restliche Sonnensystem zu besiedeln.

Stationen können im Orbit um Planeten errichtet werden, es muss wie auf den Planeten dafür gesorgt werden das genug Nahrung, Quartiere und Entspannung zur Verfügung steht.

Die Raumschiffe funktionieren ebenso nach diesem Prinzip, sind aber meiner Meinung nach Optisch eher ein Unfall.
Dieser Unfall ist bedingt durch das Bausystem - Ich hoffe allerdings das wir iwann "Richtige" Raumschiffe bauen können.

Auf Planeten oder Asteroiden wenden Ressourcen abgebaut und Weiterverarbeitet, dazu müssen die richtigen Industrieterminals gebaut werden und natürlich Personal eingestellt werden.

Die Komplexität des Spiels übersteigt jetzt schon manch AAA Games von großen Publisher.

Die Grafik ist völlig in Ordnung.

Zusammenfassung;
+ Hat Potenzial
+ Nutzt es bereits
+ Komplexität
+ Grafik
o Raumschiffe optische Unfälle
---------------------------------------
+ Positiv
o Neutral
- Negativ

Xeniata
Xeniata

Kann mir Bitte jemand etwas Strom geben , ich kann nämlich absolut nix sehen im dunkeln und kalt ist es auch noch auf dem Mond. Mein Koch ist ein quietschender Roboter, der beim Abwasch ständig anfängt zu rosten. Touristen, welche mich besuchen, haben einen komischen Geschmack. Sie wollen ständig irgendwelche Gerichte die sie von zu Hause aus kennen. Völlig verwöhnte Menschen, ich glaube bei der Buchung haben Sie sich verklickt und wollten eigentlich nach Mallorca ins 5 Sterne Hotel. Geld verdienen ??? Mhmmm hier bei mir nicht , aber vielleicht findet sich ja ein Makler der meine kleine Mondbasis für Millionen verpachtet.

Grandios. Wahnsinn. Liebe.

Wunderschönes Spiel für alle die Aufbausimulationen lieben. Klare Empfehlung meinerseits. Kauft jetzt ehe es zu spät ist!

Kloakenpaul
Kloakenpaul

I absolutely liked the idea and love this type of game. Was thrilled to get started - just to find out that controls are too clunky at the moment to do anything. There always seems to be some reason why my people cannot reach where they want to get or can`t do what they are supposed to do because some item is missing.
Unfortunately the game does not give me any hint on what needs to be improved, therefore it`s all guesswork.
I`ll stop playing for now, will chack back in a few months. Hope the developer keeps working on it, I would not recommend this game for now.

Gaul
Gaul

Eigentlich tolles Spiel deswegen gebe ich einen Daumen hoch aber es gibt auch ein paar Dinge die stören, z.b. die Übersetzung ist noch ziemlich mangelhaft das Tutorial sagt nicht viel aus über das Spiel man muss noch ziemlich viel selber erkunden aber sonst ist alles super erneut gutes Spiel.

Elite Noob
Elite Noob

Das beste was man zur zeit in diesem Genre finden kann und ein schlag ins Gesicht aller großen Studios!
Schaut hin und schämt euch.
Weiter so Herr Semenov

Hodenberg
Hodenberg

In erster Linie keine schlechte Idee aber
alleine durch die total umständliche Kameraführung
werde ich dieses Spiel nicht mehr spielen.
Warum kann ich keine Kameraführung machen wie jedes andere Spiel in der Iso-Perspektive?
Werde es verfolgen, vielleicht ändert sich das ja.

Gruß Hodenberg

sim
sim

Hi,
ich finde das Spiel sehr gut.
Bis auf ein Paar kleine Sachen : Was mir sehr schwer fällt ist die Steuerung (Maus und Tastatur).
Sie ist nicht ausreichen ( sie sollte so ausfallen wie in anderen gleich liegen Spielen).
Ich würde mich freuen ,wenn die Entwicklung weiter vor ran geht!?
Und Fehler behoben werden.

lyrog1606
lyrog1606

Sehr schönes und nicht zu leichtes Aufbauspiel mit komplexen Zusammenhängen in der Produktion. Kleine Bugs, wie z.B. das verwirrte Umherrennen der "Köche" , hier hilft das Versetzen der Küche, kann man getrost bei einer unfertigen Version übersehen. Als alter Aufbauspieler kann ich dieses Spiel, wenn man den Weltraum mag wirklich empfehlen.