Space Empires V

Space Empires V
68
Metacritic
71
Steam
70.198
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
3,99€
Veröffentlichungsdatum
16 Oktober 2006
Steam Rezensionen
Alle
71 (372 Bewertungen)

'Space Empires V' ist die neueste Ausgabe der 'Space Empires'-Serie. Dieses neue Kapitel verfügt über eine völlig neue KI und entführt den Spieler in ein in Echtzeit gerendertes 3D-Universum. Erleben Sie Weltraumschlachten mit berauschender Detailtreue und realistischen Effekten.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Space Empires V Systemvoraussetzungen

Mindestsystemvoraussetzungen: Pentium 500 MHz oder besser, Windows XP, 64 MB RAM oder besser, Bildschirmauflösung 1024 x 768 oder besser, 16-Bit Farbanzeige oder besser, DirectX 7.0 (oder besser), Grafikkarte mit 3D-Beschleunigung, 500 MB Festplattenspeicher, Soundkarte mit Unterstützung für MP3- und DirectSound-Wiedergabe. Soundkarte muss mit DirectX 7.0 (oder besser) kompatibel sein.

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
Aktualisiert
Typ
Steam APP ID
1690
Plattformen
Windows PC
Ähnliche spielen
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
3fish
3fish

Eines meiner absoluten lieblingsspiele. Leider gibt es keinen echtzeit-Multiplayer. Alles immer schön rundenbasiert. Ansonsten aber absolut Top! Obwohl es schon relativ alt ist immer noch eines der besten Spiele im 4x Genre.
(8/10)

Quastus
Quastus

Es ist echt schade, das dieses Spiel bei Steam nur in englischer Sprache verfügbar ist und auch nur spielbar ist, wenn Steam explizit im Hintergrund läuft und online ist.
Ansonsten finde ich, ist das Spiel recht gut für zwischendurch geeignet.

Taurec
Taurec

Space empires 5

SE 5 ist ein sehr komplexes Spiel. Man braucht viel Zeit, um einzusteigen. Wenn man sich jedoch damit beschäftigt, macht es viel Spaß. Postiv aufgefallen ist mir:

    • Es gibt sehr viele Mods für das Spiel.
    • Es gibt sehr viele Technologien zu erforschen, und einige dieser Technologien können bis zu Level 100 erweitert werden.
    • Die Diplomatie bietet sehr viele Möglichkeiten, Verträge auszuhandeln. Die Palette reicht hier von einem einfachen Nichtangriffspakt bis hin zu komplexen Verträgen mit vielen Möglichkeiten. Zum Beispiel Verzicht auf den Einsatz bestimmter Waffen, Verzicht auf Spionage oder gar Forschung.
    • Die Raumschiffe können selbst entworfen werden, natürlich abhängig von Typ und Größe des Schiffs.
    • Der Raumkampf ist sehr detailliert. Man kann zwischen taktischem und strageischem Kampf wählen, wenn es zu einer Schlacht kommt.
    • Das Spiel selbst ist zwar rundenbasiert, jedoch findet der Raumkampf in Echtzeit statt.
    • Nachschub an Versorgunsggütern und Munition ist WICHTIG!! Ein Element, dass mir persönlich an vielen Spielen fehlt.
    • Systeme sind zwar per Warplöcher verbunden. Aber man sollte sich nie sicher fühlen, wenn man diese abgesichert hat. Denn später gibts auch Möglichkeiten, ohne die Warplöcher zu fliegen. *g*
    • Planeten und Sterne können vernichtet werden, schwarze Löcher können erzeugt werden.
    • Rassen und Imperien können selbst erstellt und auch gespeichert werden.

Was mir nicht ganz so gut gefällt:

    • Nur auf Englisch. Das Spiel an sich gab es zwar auch auf deutsch zu kaufen (nicht auf Steam), jedoch wurde für andere Sprachen die abschließenden Patches nicht mehr veröffentlicht. Auch die Mods laufen nur mit der englischen Version.
    • In der Vanilla Version gibts nur 3 Planetentypen - Bissel mager.
    • Sound und Grafik sind zweckmäßig, aber nicht unbedingt schön.
    • Bedienung ist mitunter etwas umständlich.

Das sind so die Punkte, die mir auf Anhieb einfallen zu dem Spiel. Wem es auf Spieltiefe ankommt, nicht nur Wert auf Grafik und Sound legt und auch mit viel Mikromanagement kein Problem hat, der kann auf jeden Fall zugreifen.

Vasquez
Vasquez

Neben Distant Worlds und Imperium Galactica (Teil 1) ist Space Empires V eines meiner Lieblings 4X Space Games. Neuere Spiele wie Endless Space oder Stardrive II kommen da auch nicht ran. Ich besitze sowohl eine alte Vollversion aus dem Jahre 2006 als auch die Steam Version. Letztere läuft bei mir ohne Probleme (core i7 mit Win 7 64 bit) mit soliden 60 fps. Im späteren Verlauf einer Kampagne benötigt die KI allerdings durchaus etwas Zeit für alle Berechnungen, überschreitet aber nicht die 60 Sekunden Grenze (bei 7-9 KI Gegnern). Der sehr gute "Balance Mod" funtzt auch ohne Probleme mit der Steam Version. Derzeit im Sale für 4 Euro (nahezu eine Schenkung sozusagen). Sollte in keiner 4X Spielesammlung fehlen.

P.S.Bin bei Steam auch als Kurator unterwegs und freue mich über jeden Follower:

http://store.steampowered.com/curator/2370797-7IDGaming.de/?appid=275290

Farsuf
Farsuf

Eigentlich ein gutes Spiel. Viel Forschung, unterschiedliche Waffen und Rassen, sehr viel verschiedene Strategien. Jedoch funktioniert bei mir der Tatical Kampf nicht. Meine Schiffe ignorieren jeden Angriffsbefehl. Schade eigentlich, aber so macht das Spiel keinen Sinn. Sur den Strategischen Kampf zu verwenden nimmt den Spaß am Spiel

McFly
McFly

Lässt sich nicht starten. Bekomme ständig Fehlermeldungen und das Game stürzt ab. Ein Hinweis, dass es auf Windows 10 nicht läuft, wäre vor dem Kauf hilfreich.

00Snyder
00Snyder

Komplexer als mancher AAA-Vertreter des Genres. Kommt aber sehr staubtrocken daher, das UI ist dazu Mist. Wer aber Zeit und Muße mitbringt, kann hier Spaß haben

thegreyprophet
thegreyprophet

Klassisches Space 4x mit riesigen Anpassungsmöglichkeiten. Einziger Nachteil: Wer alle Möglichkeiten in Anspruch nehmen will, sollte keine Angst vor dem Schreiben haben. (Für jeden Start Biologie, Kultur und Geschichte der eigenen Spezies aufzuschreiben kann ganz schöne Arbeit machen.)

Bis jetzt ist außer Stellaris kein einziges 4x-Spiel dieser Freiheit auch nur nahe gekommen, was eigentlich eine Schande ist.

bengie
bengie

Space Empires 5 ist neben Master of Orion 2 meiner Meinung nach eines der besten Spiele die sich auf rundenbasierte Universum Strategie beziehen. Die 200 Stunden hier in Steam decken bei weiten nicht die gespielte Zeit des Spiels ab.

Ich empfehle die Benutzung von Mods (DevnullMod / Crimson Concept / Balance Mod) wobei jedes seine Eigenheiten hat und ich alle immer mal abwechselnd spiele.

Man baut rundenbasiert sein Imperium auf, indem Planeten besiedelt oder eingenommen werden. Dafür benötigt man Schiffe deren Hülle wird für die entsprechende Aufgabe mit einzelnen Modulen ausgerüstet. Ein Schiff benötigt eine Brücke, Wohnkomplexe, Lebenserhaltung, Antriebe und Lager für Versorgungsgüter. Aber auch Transportschiffe können mit Lagerräumen oder als Minenleger ausgestattet werden. Es gibt getarnte Schiffe, Konstruktionsschiffe, Forschungsschiffe, Punktverteidigungsschiffe, Verteidigungssatelliten, Waffenplattformen, (fliegende) Raumbasen, Minen, Wurmlochmanipulationen, Sternenzerstörer, Schildtank ... alles selbst ausgerüstet und für den jeweiligen Einsatzzweck entworfen. Die Ausrüstung wird durch Forschung kontinuierlich verbessert und bringen immer neue Schiffe.

Die Planeten werden mit vielen unterschiedlichen Gebäuden bebaut und können mit Waffenplattformen geschützt werden. Um nur einige Gebäude zu nennen Forschungskomplex, Raumhafen, Mineral Minen, Farmen, Mineralien Scanner, Versorgungsdepot, Lagerräume, Planetarer Schildgenerator, Fabriken, ... Nur wenn Raumschifffabriken gebaut wurden, können auch Schiffe gebaut werden.

Außerdem kann man im Weltraum Basen, Schiffswerften, Minen, Satelliten, Drohnen, Jäger und im Endgame Ringwelten bauen. Weitere Freizeitaktivitäten sind Sonnen sprengen, schwarze Löcher wandeln, Warpknoten manipulieren und Sonnen aus Nebel formen.

Kämpfe werden jeweils 3 Minuten in Echtzeit ausgeführt und laufen manuell oder automatisch (mit Zeitraffer) ab. Alle Schiffe können mit einer Gefechtsrolle (maximale/optimale Reichweite, Kamikaze, Werde nicht verletzt, etc.) ausgestattet werden. Man kann taktische Vorteile nutzen, wie z.B. auf maximale Reichweite mit Raketen feuern oder alle Schiffe aufeinanderstapeln um dadurch maximalen Alphaschaden beim ersten Schuss auszuführen.

Was macht das Spiel aus?
Es ist das typische "nur noch eine Runde" Spiel. Man möchte wissen ob der Plan den man vor 10 Runden (1 Jahr Spielzeit) ausgetüftelt hat klappt. Ist die Nahrung wieder im stabilen Bereich? Schafft es meine Flotte den, durch meinen Scout erspähten, Angriff am Warppunkt zu vereiteln? Die Athmosphäre von Planet X wurde in eine atembare Umgebung verwandelt, baue ich den restlichen Planeten mit Fabriken voll oder nutze ich die hohe Mineralienqualität zum Abbau? Wie wird meine Ringwelt?

Ich hoffe ich konnte hiermit einen Einblick in das Spiel geben. Es ist so viel mehr als nur ein Weltraum-Besiedlungs-4X Spiel. Ich baue mir jetzt die fliegende Raumbasis Atlantis :)

Hinweis:
Um das Spiel ordnungsgemäß zu Spielen muss man leider einiges tun, sich durch Foren wühlen und einige Konfigurationen machen. Dies geht in meinem Fall sogar bis zum Übertakten des CPU auf 4,5 GHz, um das Spiel endlich ohne lange Ladezeit genießen zu können. Es wird nur ein CPU für die hauptsächlichen Berechnungen benutzt und dieser ist ohne etwas anzuklicken bei 80-90%.

ManK0
ManK0

Das beste 4x game meiner meinung nach, auch wenn es grafisch sehr überholt ist

welz-mobil
welz-mobil

Ich kenne das Spiel in der Originalfassung und wollte es meiner Steamsammlung hinzufügen
Ein ausgezeichnetes Spiel nur leider hier unspielbar
Die Steamumsetzung ist eine Frechheit und nicht zu empfehlen
Die Maus bewegt sich in Zeitlupe
Das Spiel damit nicht zu genießen
Finger weg

mukusdose
mukusdose

Eins meiner lieblings Games, leider habe ich es nie wirklich zum laufen bekommen und daher bekommt es eine negativ Bewertung. Es gibt wohl Leute bei denen das Spiel geht aber egal welche Einstellung und Co ich versuche es ist ein nerviges Standbild.

Arkoner
Arkoner

Ich habe das Spiel gekauft, da ich damals schon die CD-Version gut fand.
Leider muss man mehrere Ordner selbst erstellen per Rechtsklick nach der Installation.
Ich hatte einen Sound-Bug mit einem sehr lauten Ton gehabt, bevor ich alle Ordner hinzugefügt habe.
Dieses Video hat mir geholfen, folgt diesem Guide Schritt für Schritt:

https://www.youtube.com/watch?v=mw0o-hADE-I

Außerdem um die AI zu fixen habe ich den Balancing Mod installiert, hierfür auf Neues Spiel gehen und dann direkt denn Mod auswählen:

http://www.captainkwok.net/balancemod.php

Ich finde das Spiel ist ohne diese Fixes und ohne den Mod unspielbar.
Außerdem würde ich mir eine Deutsche Version wünschen, welche es ja bereits auf der CD gab. Dies ist der einzige Grund warum ich hier eine negative Bewertung dalasse. Sonst ist das Spiel top.

Lösungsor...Fantaseur
Lösungsor...Fa…

Nach einem first look ist das Spiel vom Umfang her eines der besten 4x Strategiespiele überhaupt. Von der Technik her, aber sehr alt gebacken. Wer Geduld aufbringt, auch mit dem neuesten Pc System, der wird reichlich belohnt.

Wolfsrabe
Wolfsrabe

Ziemlich gut gealtert, macht immer weider Spaß
(auch wenn die ganzen Optionen einen anfangs etwas erschlagen)

Laotse008
Laotse008

Vor 14 Jahren, also bei Erscheinen des Spiels, wäre es sicher eine Empfehlung Wert gewesen und dürfte seinerzeit vielleicht auch richtungsweisend gewesen sein. Es läuft unrund, trotz schnellem PC und aller Hilfen, die man im Internet oder bei youtube findet. Ein Nachfolger mit aktueller Grafikengine ist sicher einen zweiten Blick Wert, aber nicht diese Version. Zudem ist es lediglich englischsprachig. Hervorzuheben wäre vielleicht noch ein relativ gutes Einführungstutorial, aber das war es dann auch. Ich jedenfalls spiele bis zum Erscheinen eines evtl. Nachfolgers lieber Sins of a Solar Empire oder andere, noch später erschienene Weltraumtitel wie Endless Space 2 bspw., bei dem man allerdings die teuren DLC nur im Angebot (hier oder bei HumbleBundle) kaufen sollte, falls man sie denn braucht.

Leichendiablo
Leichendiablo

Das spiel ist cool.
Mann verbringt sehr viel zeit mit dem Spiel aber im momment halt nicht da das Spiel nicht in Deutsch ist

Gast
Gast

Wer auf hardcore Strategiegames steht ist hier genau richtig. Rundenbasiert, viele uebersichtliche Tabellen, Grafik fuer die Zeit angemessen und wirklich viele Moeglichkeiten sich zu entwickeln.
Deutlich komplexer als Civ oder MoO und ich finde den Spassfaktor groesser als bei Spielen vergleichbaren Genres.
Also von mir 5 von 5 Punkten.

Pulk7id
Pulk7id

Ein Jammer das die Serie nicht weitergeführt wurde. Ich habe hunderte Stunden mit SE4 und SE5 verbracht (non Steam).

Entgegen einzelner Behauptungen läuft SE5 durchaus auf neuen WIn10 Rechnern. Man muss nur zehn Minuten im Forum stöbern um nachzulesen wie (-->default/primärer Anzeigegreiber belassen, 16bit, und nach Start ein mal Alt-tabben damit es nicht laggt, fertig).

Herrlich detaillierter Weltraum Empiremanager. Alle paar Wochen für drei Euro im Angebot.

jaersavo
jaersavo

Simply the space game which gives you the most options. Your ship have ordanance and supplies. You wanna go somewhere, you need supply, you wanna shoot something, you need ammo. Creating fleets you need to creat special ships that supply you when you are far away from your own sectors. You have fighters, drones, mines, small ships, dreadnoughts, space stations.... you can set up design yourselves. Give some ships heavy armor and shields, others get lots of fire power and give them respective role. Your fleets can get formations that tell them that those supply ships stay at the back and heavy ships take the front line or you play the battles yourself.
The ai even reacts to your play style. A personally love fighters, also you do need carriers to move them to other sectors and resupply them. After a huge victory crushing the enemy and advancing into their territory, around 20 turns later I met their new fleet. It obliterated me. Their new ships had massive amounts of turrets.
And they all have their part. You can give your ships cloaking. Or give them a planet destroyer. You want to conquer a world. Bombard it with biological weapons to conquer it easily but keep the infrastructure. There are so many different weapons (anti shield, anti engine, a. armor, a. crew, boarding, tractor, missiles, lasers, psychic, energy leaching....), technologies, treaties. Make a treaty with an enemy that none of you uses cloaked ships and none of you will destroy stars, creating new black holes....
And it still felt all natural. I never had the feeling that i had to search something and need to learn about it.