Space Haven

Space Haven
n. v.
Metacritic
86
Steam
82.401
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
21,99€
Veröffentlichungsdatum
21 Mai 2020
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
86 (7 160 Bewertungen)
Kürzliche
87 (80 Bewertungen)

Reise mit einer bunten Besatzung aus Zivilisten durchs All, um eine neue Heimat zu finden. Baue in dieser isometrischen Simulation Kachel für Kachel Kolonieschiffe, sorge für optimale Luftbeschaffenheit, kümmere dich um die Bedürfnisse und Stimmungen der Besatzung und erkunde das Universum.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Space Haven Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 10/7
  • Prozessor: 1.8 GHz
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: 128MB 3D OpenGL 2.0 Compatible
  • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Cpt_Salmon
Cpt_Salmon

Ein klasse Spiel, für Menschen die diese Art von Spiel mögen. Vergleichbare Titel sind z.B. Rimworld. Nur zu empfehlen.

pseudocode
pseudocode

Sternzeit 6425.12

Mal wieder eine Schlange vor dem Klo.
Jeffrey hat da wieder eine Sondersitzung.
Wir brauchen unbedingt ein weiteres Klo, so geht das nicht mehr weiter.
Wir müssen mit dem Captain über unsere Ressourcenknappheit reden

Sternzeit 6434.39
Wir haben ein neues Mitglied im verlassen Raumschiff gefunden.
Das gute ist, er ist ein guter Wissenschaftler, das schlechte ist, ich muss auf dem Boden schlafen.
Die Betten sind alle belegt.

Sternzeit 6478.88
Es gibt heute Fleisch. :-)
Das ist ungewöhnlich und vor allem deshalb, weil wir vor kurzem eine Leiche geborgen haben.
Wie auch immer: Ich lasse es mir schmecken.

Sternzeit 6478.88
Es geht das Gerücht rum das wir alle nur eine Simulation sind.
Eine Art Pixel-Grafik, mit guter entspannender Musik.
Falls ja, ist es wirklich ein gutes Spiel.

Machete333
Machete333

Spitzen Gewusel :-)

Jetzt fehlt noch, das große unbekannte Rätsel in einer entlegenen Galaxie mit einer Knackigen Herausforderung !

Nebukadnezzar
Nebukadnezzar

Ich mach's mal kurz.. Ich bin alt und anspruchsvoll und manche Spiele beleidigen meinen Geist.. dieses unfertige Spiel, hat mich aber irgendwie in den Bann gezogen.. es ist echt noch nicht dort wo es hoffentlich hin will, aber es lässt sich in dieser Phase äußerst bugfrei spielen und unterhält kurzweilig.. allerdings.. es wird auch etwas repetitiv, wenn man sein Schiff erst mal halbweg aufgebaut hat.. die Frage die sich langsam zu stellen beginnt: kommt da noch mehr Handlung und Story? Steigt weiterhin, wie bisher empfunden, das Schwierigkeitsniveau? Welche Features hält das Spiel noch parat? Und.. hoffentlich hab ich es nicht zu früh gespielt.. :D Also.. hey.. im Angebot definitiv zu kaufen.. oder auch für 20€ etwa.. und.. irgenwie unterstütz ich lieber kleine Entwickler, die sich redlich bemühen, als 60€ für n Pseudo AA Game, dass mehr verspricht, als es halten kann.. so.. nix kurz.. egal.. Ich mag es.. (noch) .. :)

münzenberg
münzenberg

Gutes Spiel das hält was es verspricht, selbst in der Alpha Version schon ziemlicher Tiefgang

FloWzoW
FloWzoW

Rimworld meets FTL und das auch inkl. Multiplayer. Das hier wird eure nächste Sucht!

archont
archont

Sehr unterhaltsam, vor allem zu Beginn, wenn man noch um das pure Überleben kämpft.

»]DøR[« Black
»]DøR[« Black

Super spiel mit Wahnsinn´s Potential es brauch einfach noch mehr techs und content oder auch fluff

FizzlePopBerryTwist
FizzlePopBerryTwist

It certainly gives you the feeling of "yes, I BUILT THAT!" ... its not just slapping down copies, but every f screw on this ship is MINE... -i traded, gathered, fought and dodged (pirates) for that ship!!

I love my crew to bits, got my favorites and try to keep them up to speed by whatever means necessary.

Homeworld. EveOnline. SpaceHaven. Those make you REALLY work for your money. No easy ways!

Gast
Gast

It's a nice Space/Survival/Adventure Game which doesn't need a high end PC. The game mechanics are the keyfeature of this game.

PR1D3Z3R0
PR1D3Z3R0

Sehr zu empfehlendes spiel, allerdings ein wenig anfänger unfreundlich und bislang auch sehr begrenzt.
Die updates wirken vielversprechend und da das spiel noch im early access ist wird die vollversion hoffentlich mehr möglichkeiten bieten.

TheDarkOther
TheDarkOther

i love this Game but i think with a multiplayer is this game even better

|Exiler|
|Exiler|

Macht jetzt schon sehr viel spass :) !

drache130
drache130

Finde das Spiel super aber Energie ist ein Haufiges Problem und auch auch die Schilde da mann die wie auch die energie waffen mit batterien betreibt

Würde mich freuen wenn die mit normalen strom betreiben würde
und Bessere möglichkeiten hätte Strom zu erzeugen umd zu speicher

Enton_Duck
Enton_Duck

Schön das man Sklaven halten kann 10/10

Scrub
Scrub

Great Game !

But please give mod support on Steam to the community

felix_catwalker
felix_catwalker

Es bietet sehr viel Freiheit mit seiner Crew die Anfangs sehr begrenzt ist muss am Anfang erst mal die Grundlagen die es gilt im Vakuum zu Überleben gemeistert werden .Später im Spiel kann mann durch Forschung seine Apparaturen und Möglichkeiten massiv steigern deshalb ist es ein sehr kreatives Spiel mit seinen Fraktionen die mann sich zum Freund bzw Feind machen kann bietet es zusätzlich Interessante Aspekte.Und ich rede hier im Moment von einer Alpha mega Respekt an die Entwickler ,dieses Spiel hat Tiefe wieder einmal der Beweis das ein gutes Spiel mehr braucht als nur high end Grafik .

ringo555
ringo555

A B S O L U T empfehlenswert !!

....so und nun muss ich wieder Piraten in den Ars.. treten gehen und mir nebenbei diesen genialen Soundtrack reinziehen

Jonny
Jonny

Für eine Alpha, ist das Spiel schon schön rund, klar sind noch ein paar Feinheiten, aber sonst macht es mega Laune. Asteroiden abbauen, Schiff erweitern, verlassene Schiffe untersuchen mit einer bewaffneten Mannschaft und es dann ausschlachten. Flüchtlinge aufnehmen, handeln und Kriegführenden. Also alles dabei für ein schönes Sandbox Spiel. Klare Kaufempfehlung

Treborianus
Treborianus

Zum Zeitraum dieses Reviews befindet sich Space Haven in der Alpha 11. Doch schon jetzt kann man sagen, dass hier ein großartiges Spiel entsteht.
Du sammelst Ressourcen, baust dein Raumschiff aus, kümmerst dich um die Bedürfnisse deiner Bewohner und erkundest das Universum. Ab und an findest du in verlassen oder zerstörten Schiffen in Kryostasekammern schlafende Bewohner, die sich deiner Crew anschließen können. Aber Vorsicht, auch Aliens und Piraten machen dir das Leben schwer. Sei also auf der Hut. Jedoch kannst auch du das Universum unsicher machen. Bist du Händler, Weltraumreisender oder Pirat, die Entscheidung liegt bei dir.
Natürlich mangelt es hier und da noch ein bisschen an Content (Aufleveln der Bewohner oder z.B. die Möglichkeit ein Fitnessstudio für die Freizeitgestaltung deiner Besatzung zu errichten), aber bis zum Releasedatum wird noch einiges cooles dazukommen, da bin ich mir sicher.
Für alle, die Science Fiction lieben, sich ein Raumschiff nach ihren Vorstellungenbauen möchten und damit die unbekannten Weiten des Weltalls erkunden wollen, ist Space Haven ein Must Have. Wir sind gerade dabei eine Perle bei ihrer Entstehung zu betrachten. Ganz klar Daumen hoch für dieses Spiel.

in_your_face
in_your_face

Funktioniert super und bockt mies! 10/10

criz
criz

Ziemlich gutes Spiel und deutlich komplexer als es anfangs aussieht - aber vor allem auch: wirklich sackschwer! In 10 Stunden Spielzeit habe ich bereits drei mal von vorne angefangen, weil meine komplette Crew gestorben ist. Einmal hab ich ein paar Schiffbrüchige aufgenommen, das waren dann aber plötzlich gleich ein Dutzend Leute und die haben mir buchstäblich die Haare vom Kopf gefressen. Die anderen beiden Male ist mir einfach der Strom ausgegangen. Tipp von mir: Haltet euch am Anfang nicht unnötig lange mit Kleinkram auf - die Anfangsrohstoffe reichen eine Weile, aber wenn die erst mal aufgebraucht sind, seid ihr am A r s c h. Neben Wasser braucht ihr in erster Linie Energium als Brennstoff für eure Generatoren. Ohne Generatoren keinen Strom und ohne Strom kühlt die Bude schnell auf den absoluten Nullpunkt runter und Sauerstoff wird auch keiner mehr produziert. Ihr könnt euch dann nicht mal mehr vom Fleck bewegen und eigentlich nur noch auf euer sicheres Ende warten. Also wenn es in eurer Nähe kein Energium gibt, kein Wrack das welches haben könnte und auch keinen Händler, der euch welches anbietet: Fliegt direkt weiter! Ihr habt keine Zeit!

BWing
BWing

Eins Super Spiel bin schon total süchtig :-) Ich hoffe es kommt noch ein Multiplayer funktion.
Denke das wäre echt cool wenn man noch mit jemanden zusammen das all erkunden könnte.

Marcstar
Marcstar

Really cool Game with typical minor issues that an early access game has. The minor issue mostly beeing having to find out what to do, how to produce certain resources because of a lack of tutorial tips. But there is a tutorial for the start that helps get started.
Nevertheless this game is worth every cent and makes a lot of fun in it's current state.

For example: I witnessed two factions fighting each other and one ship gets destroyed. Suddenly the destroyed ship hails me and asks if I can take them as refugees. I did but got an immediate humanitarian crisis on my hand, cause my kitchen and sleeping hall wasn't prepared for such masses, so I quickly went to the next sector of that faction and returned them for a reward. They like me now and want to trade and I finally get precious resources needed to grow my plants.
Also when I claimed a new ship I killed two of my crew by accident because of lack of oxygen.

masterdave6
masterdave6

Nach über 200 Stunden kann ich nur sagen, es macht einfach Spaß. Für ein early access-Spiel sehr gut im Vergleich zu anderen.

Tarlon101
Tarlon101

Ein sehr schönes Indie Spiel. Crew erstellen und dann ab ins Weltall. Beginnend muss man sich selbst sein Raumschiff aus unzähligen Teile zusammenbauen, sein Crew managen, Ressourcen abbauen oder mittels Maschinen selbst erzeugen und dann dem Hauptziel entgegen, in das Zentrum der Galaxie fliegen.

Ger_Dude
Ger_Dude

extremst geiles spiel macht fiel spaß aber man sollte zuerst im sandboxmodus spielen wenn man nicht auf leicht spielt

[SuP]eXquiisiTe
[SuP]eXquiisiTe

This Game is awsome! makes fun and good game to calm down!

jackynator123
jackynator123

Fun once you understand what's going on and what you need to do

Eliot
Eliot

Was in DF-9 fehlte wurde hier komplettiert (und hoffentlich auch im Gegensatz zu DF-9 beendet) und fühlt sich tatsächlich auch wie DF-9 an - und das ist Positiv zu bewerten. Ansonsten könnte man Space Haven auch als FTL für Fortgeschrittene betrachten, mit mehr Tiefe, mehr Raum zur Gestalltung. Die Optionen für Space Haven auch in Zukunft viele Interessante Neuerungen zu bieten sind riesig. Das Spiel benötigt ein mässiges Maß an Einspielzeit und Spielerfahrung, um es von Anfang an gut spielen und vor allem überblicken zu können. Der entstehende Suchtfaktor danach und die Pixelgrafik sollte man nicht zu unterschätzen. Kurz: Das Spiel ist sein Geld wert.

Update: Tatsächlich entfaltet das Spiel mit der Zeit seine Tiefe. Zu oft frage ich mich im Nachhinein, hätte ich nicht gleich auf mehr Schiffe gesetzt? Ab wann wird die Besatzung zu groß und ab wann das Schiff zu klein? Sollte ich lieber friedlich zu allen sein oder doch das eine oder andere Schiff kapern? Ich bringe ja nicht gerne die fremde Besatzung um, aber was soll ich machen mit begrenzen Resourcen? Luft, Energie und Nahrung auch noch an die verteilen? Die Möglichkeit das Spiel jederzeit abzuspeichern bietet dem Spieler Raum zum experimentieren. Fazit: ein Neustart erscheint nicht langweilig, sondern entspringt eher dem Wunsch das Spiel Neu zu erleben. Wiederspielwert ist Hoch, die Möglichkeiten sind Vielfältig, für Anfänger gibt es unterschiedliche Einstellfunktionen. Ich bleib dabei, tolles Spiel und meine Empfehlung für alle die auch schon FTL und DF-9 mochten und an alle Startrek etc. Fans und darüber hinaus.

subwaybananas
subwaybananas

Die Grundprämisse ist gut, allerdings fehlt im aktuellen Zustand einfach die Tiefe. Nach den ersten 1-2 Sektoren/Stunden hat man eigentlich auch schon alles gesehen und es kommt einfach nichts entscheidendes dazu. Die Figuren sind nur rudimentäre "Persönlichkeiten". Die Kämpfe, ganz besonders die Schiff zu Schiff Kämpfe, sind vollkommen unspannend.

Es könnte durchaus Potential entwickeln, aber im derzeitigen Zustand ist einfach zu schnell die Luft raus und bei den ganzen Alternativen einfach nicht genug. Ich würde gerne ein Neutral vergeben, für absolute Liebhaber des Genres die Rimworld etc nicht mehr sehen können, durchaus ein Blick wert, der Rest sollte besser warten und hoffen. Aber da nur Top oder Flop geht, muss ich hier zu Flop tendieren.

Wernieman
Wernieman

Wie immer bei solchen Spielen: Macht Süchtig. Man denkt, nur noch eine halbe Stunde .... und wenn man dann kurz danach auf die Uhr schaut, ist schon viel mehr Zeit vergangen.

Ja, man merkt auch einige Probleme des Prerelease-Status. Teilweise laufen die Leute zu viel Hin und Her, aber da man als Player nur die Vorgaben macht, machen die Untergebenen eben "auch Ihr Ding". Eben wie in einer Firma ;o) in "Real Life". Wenn man tiefer einsteigt, kann man es auch noch optimieren.

Grundsätzlicher Hinweis zu Erststart: Nicht gleich am Anfang zu viel Wollen. So verliert man schmerzhaft (Mein Problem gewesen). Aber eine gute Balance finden gehört zu solchen Spielen dazu und macht den Spielreiz aus. Damit steht übrigens auch der Langzeit-Spielspaß.

Zusammenfassung:
Ich wollte mir "nur mal das Spiel ansehen" und schon war "das Wochenende gelaufen" .... habe es aber definitiv nicht bereut. Natürlich wie immer: Mann muß solche Spiele mögen.

Edit:
habe die Rezession nach optimiert. Rechtschreibfehler und Unklarheiten beseitigt.

Edit2:
Nach über 100h Spielzeit:
Das Spiel hat auch noch einen gewissen "Wuselfaktor" ... wer die u.A. alten Siedler kennt, weiß was ich meine ...

Edit3:
Obiges habe ich für Alpha 13 geschrieben. Mittlerweile ist die 15 draußen und das Spiel ist sogar noch besser geworden ...

MongoBongo {GER]
MongoBongo {GER]

Es ist ein gutes Spiel keine Frage ! Was mich nur nervt ist einfach das es so chubby gespielt wird. Ich muss gefühlt 1000 mal klicken bis ein Befehl ausgeführt wird und meistens ist es nicht mal der den ich will. Entweder bin ich zu schlecht oder das Gameplay vom Game ist kake...

Asgamar
Asgamar

affengeil schön retro volle kontrolle.
mehr +bessere alien orientierung wär cool. bin begeistert

PixelSchorsch
PixelSchorsch

Was für ein tolles Pixel Juwel.

Natürlich auch mit dem einten oder anderen Bug,aber schon super Spielbar.
Der Content wird stück für stück mehr,und für so ein kleines 3 Mann Team,ist das Spiel toll.

Ich finde jeder Euro ist es Wert um dieses kreative Projekt zu unterstützen.

pepsi50
pepsi50

Oh Boy!

Dieses Spiel ist weit davon entfernt auch nur annähernd eine gewisse Balance zu erreichen. Simples Beispiel: Das Schiff wird von Piraten angegriffen. Meine Leute sitzen an ihren Pulten und bedienen Waffen und Schilde. Doch- oh weh! Es ist Feierabend (bzw. Erschöpfung nach einem normalen Arbeitstag an Bord)! Meine Leute stehen auf und verlassen ihre Posten. Schilde down, Zurückschießen kann auch keiner mehr. Das wars! Mal wieder! Aber um eben mal locker wieder anzufangen, ist dieses Spiel so schwerfällig! Bevor man also richtig loslegen kann, scheitert man regelmäßig an merkwürdigen Game Design Entscheidungen. Keep it simple!

Captain Good
Captain Good

Space Haven is a great, successful mix between Rimworld and FTL - or at least has the potential, if the devs keep on working like that. But beware: at the moment, it's a lot of trial an error, and there are many "The game should've told me that"-Moments (which often means it's too late). My advice: less tutorial, more specific warnings what to do ("Warning: CO2-Level too high. Place more Gas Scrubbers in affected areas") - the learning-by-doing-effect is too much fun, but could just use a little hand.

Xavear
Xavear

An sich ein wirklich schönes Spiel, aber leider viel zu schwer. Man muss permanent von Sektor zu Sektor springen um an Energie / Treibstoff zu kommen. Verbracht aber während dessen eben jede menge und steht wieder bei 0 da. Die Händler wollen für einen Tropfen Treibstoff als gegenwert soviel Geld das man sein gesamtes Schiff verkaufen muss. Ja dann braucht man auch kein Treibstoff mehr....

HerrLuiz
HerrLuiz

Ständige updates mit neuem content, motivierte devs - top spiel dazu

Marv the Dwarf
Marv the Dwarf

I love this game, it's really fun, still some minor bugs but nothing game breaking. I played a game in my childhood, where you had to build a mars station and I loved it, this game reminds me of that, the only thing that I miss sometimes are some reactions from my crew, just a few fun jokes or little conversation with other members, I'd like that :)
Keep going this is gonna be great!

Gast
Gast

auch wenn die lets plays nicht so toll daher kommen fängt man an das spiel zu suchten.
was ich mir wünschen würde, wäre die möglichkeit eine feste station zu bauen wo man handeln und unendlich viele ressourcen von einen planeten ernten kann. mit gästezimmern und unterhaltungsmöglichkeiten für die besucher.

Ardas
Ardas

Nach über 50 Stunden Spielzeit muss ich leider sagen - schade um die Zeit. Man hofft immer, dass da noch was kommt, aber es kommt nichts. Das, was man zu Beginn tut, tut man am Ende auch.

Hinzu kommt, dass vieles einfach nicht vernünftig funktioniert. Ein paar Beispiele:
- Forscher wechseln völlig grundlos von einer Forschungsstation zur nächsten, obwohl die alle gleich sind (es gibt nur eine Version).
- Ich habe im Grunde 2 Produktionskreisläufe. Einen für Lebensmittel, einen für Gegenstände. Ist mein Kampfteam auf Mission und das Schiff nur schwach besetzt, lauft der eine Fertigungstyp zu einer Produktion, produziert 1 Stück, rennt dann quer durchs Schiff zur anderen Produktion, wieder 1 Stück, wieder zurück..... das geht die ganze Zeit so.
- Im Grunde dreht sich alles um Tech-Blöcke. Das ist eine Bauteil, welches man für fast alles benötigt. Man kann sie theoretisch selbst herstellen, praktisch ist das aber erst sehr spät eine Option im Spiel. Wenn man Glück hat, findet man ab und zu welche oder kann sie kaufen, wenn man Pech hat nicht.
- Zeitrelationen passen einfach nicht. Grundsätzlich dauert sowieso alles viel zu lange, man spielt durchgehend auf maximaler Geschwindigkeit, damit man überhaupt irgendeinen Fortschritt hat. Hinzu kommt die Verhältnismäßigkeit. Von einem Ende zum anderen kann man schon bis zu einer Stunde rennen. Wenn man 20 Items bewegen will und immer nur 1 getragen wird, dauert das ewig.
- Forschung. Der Forschungsbaum ist viel zu klein und die Wartezeiten sind enorm. Gleichzeitig benötigt man die Ergebnisse dringend, da man von Haus aus nicht einmal die grundlegendsten und überlebensnotwendigen Techs hat.

Im Grunde ist das Ganze unausgegoren und wird in der Hinsicht auch nicht besser werden. Aus irgendeinen Grund wollen Entwickler immer Menschen simulieren, die einen eigenen Willen und Bedürfnisse haben, schaffen aber nur einen Haufen Schwachsinniger. Priorisierungssysteme, die auf einzelnen Individuen beruhen, sind schlecht. Mit massig Mikromanagement und laufendem Eingreifen, kriegt man das halbwegs hin, nur Spaß macht es keinen.

Das Spiel hat sicherlich Potential im Hinblick auf mehr Abwechslung, aber die grundlegenden Probleme werden bleiben, man hat einfach den falschen Ansatz gewählt.

Eine Anmerkung zum Schluss: Wann werden Entwickler endlich verstehen, dass die meisten Spieler wohl nicht mit einer Gruppe Psychopathen, Suizidgefährdeter u.ä. spielen wollen. Die Charaktergenerierung ist einfach eine Frechheit. Da kann man stundenlang würfeln, bis man eine halbwegse Crew hat. Nicht umsonst hat so ziemlich jeder bei Rimworld prepare carefully installiert. Ihr könnt das ja anbieten, aber macht es nicht zur Pflicht. Glücklicherweise kann man gespeicherte Spielstände dahingehend leicht verändern, aber das kann ja nicht das Ziel sein. An solchen einfachen Dingen sieht man schon, dass die Entwickler mit so einem Projekt überfordert sind.

Das Spiel wird besser werden, als es heute ist, gut wird er vermutlich nie.

pascal
pascal

Ein sehr gelungenes Spiel mit gutem Gameplay und Soundtrack. Weiter so

i.am.Sober
i.am.Sober

Diese Indie-Perle wird mit jedem Versionssprung kontinuierlich besser und bietet bereits als „Alpha“ sehr viel Spielspaß.

Das Planen, Konstruieren und Ausstatten der Raumschiffe ist eines der Kernelemente, weitere sind u.a. Crew-Management, Produktion, Wartung und die Interaktion mit anderen Fraktionen.
Man kann als friedlicher Händler, Sklavenhändler oder als marodierender Pirat seine Spuren im Universum hinterlassen.

Mir sind bisher keine schwerwiegenden Bugs begegnet und über NEXUS Mods kann man eine übersichtliche Auswahl an Mods beziehen.

Ich würde mir für die Zukunft einen STEAM Workshop Support und mehr Schiffs-Waffensysteme sowie Enterschiffe, die in der Lage sind die Hülle eines Schiffs zu durchbrechen wünschen.

Bereits in seiner jetzigen Fassung bietet Space Haven viele Stunden feinster Sci-Fi Unterhaltung. :steamthumbsup:

mhoenl
mhoenl

Habe das Spiel jetzt mehr als 18 Stunden durchgedaddelt und bin mehr als durch, aber auch mehr als zufrieden.

Anfangs muss man sich ein wenig in die Mechaniken und Eigenheiten des Spiels hineinfinden. Dazu hilft aber auch das umfangreiche Tutorial. Innerhalb einer Stunde hat man meist das erste kleine funktionierende Raumschiff zusammen. Je mehr man forscht, freischaltet und baut, umso mehr versinkt man im Wuselfaktor und im Drang, das perfekte Schiff zu bauen. Leider wird es ziemlich bald schwierig mit den Ressourcen.

Man kann Asteroiden oder andere, liegen gebliebene Schiffe ausbeuten, aber das reicht alleine nicht. Am besten fährt man, wenn man die gängigsten Mechaniken automatisiert. Im späteren Spielverlauf kann man Roboter bauen zum Bergen von Ressourcen oder für die Logistik innerhalb des Schiffs. Verteidigungsroboter fehlen mir da noch, mit welchen man die Bordkanonen besetzen kann, was es der Crew noch mehr erleichtern dürfte, durch das Schiff zu wuseln und zu bauen. Die Schwierigkeit ist knackig, aber anpassbar. Die eine oder andere Situation und Mechanik nervt etwas, an anderen Ecken könnte und sollte man noch nachbessern bzw. den Umfang erweitern. Insgesamt aber schon ein echt gutes Spiel.

Pro:

-niedliche, aber detaillierte 2D-Wuselgrafik
-umfangreiches Tutorial
-Survival und Aufbau geschickt gemischt mit Taktik- und RPG-Elementen
-Schnell wachsende Suchtspirale; nehmt Euch bitte viel Zeit zum Spielen
-Motivierendes Gameplay
-Vereint Elemente aus Die Sims, Stronghold, Banished, X-Com und anderen typischen
Games aus der ISO-Perspektive
-Soundtrack entspannend bis psychodelisch
-Schwierigkeitsgrade auswähl- und dann separat nochmal anpassbar
-Viele Forschungsmöglichkeiten, die durchweg nützlich sind (ich hoffe, der Tree wächst noch etwas)

Contra:
-Viel trial and error am Anfang; als neuer Spieler fährt man gut
im einfachsten Schwierigkeitsgrad mit Sandboxmodus und
individuell angepassten Werten
-Viel Text, sehr viel; manchmal zu viel
-Bereich zum Erweitern des Schiffsrumpfs etwas klein bemessen.
Ist man mit der groben Arbeit fertig, kommt das Finetuning des
Vogels und da gerät man schnell an Grenzen, was den Platz betrifft.
Ich will ein megamächtiges Mutterschiff in der Größe des Todessterns bauen!
Das führt mich zum nächsten Punkt:
-Warum kann man das Schiff nicht über mehrere Ebenen bauen, sondern nur einen flachen Bungalow?
- Der Forschungsbaum ist zwar umfangreich, könnte aber das eine oder andere
Perk noch vertragen (Wie wäre es mit mehr Waffensystemen, Robotern, Außenbauten,
einem Hangar, Fahrzeugen für die Crew, der Möglichkeit, auf Planeten/Monden zu landen und diese
zu erkunden, Tiere nicht nur killen, sondern zähmen und domestizieren, uvm.? Das Spiel hat
ein unglaubliches Potenzial!), besonders zum Ende hin wird er ziemlich dünn.
-Die ausbeutbaren Ressourcen auf den diversen Asteroiden dürften die 20 und 30 gern
mal übersteigen...
-Direktbefehlmodus ist ziemlich fummelig
-Sonnenkollektoren dürften ein Mü mehr Leistung haben im Vergleich
zu den normalen Generatoren.

Insgesamt ein tolles Spiel, das gern noch ein wenig im Early Access bleiben darf. Es macht sehr viel Spaß
und ich gönne mir auch im Anschluss noch ein paar Stündchen. Wenn das, was ich bemängelt habe, auch anderen Gamern auffällt und wichtig ist, wird es hoffentlich noch in irgendeiner Form den Weg ins Spiel finden. Daumen hoch! Kaufen! Kostet nicht viel und ist jeden Cent wert! Kaufen! Ja, hast Du noch immer nicht geklickt?!

JohnsenMcFly
JohnsenMcFly

Es ist eigentlich nichts anderes wie Rimworld, nur im Weltall auf einem Raumschiff. Statt eine normale Basis auf einem Planeten zu bauen, baut man hier eben sein Raumschiff.

LNX
LNX

Absolut nicht zu empfehlen, wenn man nicht mindestens eine Woche frei von allen Pflichten ist. Absolut fesselndes Gameplay.

Sunroc
Sunroc

Hyvin tehty kiitos! (Finnische Danksagung)

Nur mal kurz angespielt... ihr kennt das ja.

Ein Wort zum Rimworld-Vergleich, der leider überwiegend in den negativen Kommentaren vorkommt:
Space Haven versucht nicht, in die Fußstapfen von Rimworld zu treten, sondern lässt sich viel mehr von den Mechaniken und Gameplay inspirieren. Es gibt so viele Genres mit so unsagbar vielen Clones und kaum jemanden interessiert es. Aber sobald sich jemand zu dicht an den Genre-Primus heranwagt, wird abfällig abgewunken, anstatt die Inspiration zu fördern.

So und nun zu Space Haven:
Die ersten neun Stunden haben Spaß gemacht und es kommen sicher noch ein paar dazu. Die stetige Suche nach Resourcen und das überlegte Expandieren des Raumschiffes ist unterhaltsam. Man fliegt von einem Sektor zum nächsten und grast Asteroiden ab, erforscht mit seiner Crew scheinbar verlassene Schiffe und zerlegt diese dann in seine Einzelteile. Sicherlich kann das Gameplay auf Dauer sehr repetitiv wirken, aber das hat man wohl in vielen Spielen, wenn man routiniert spielt.

Wenn die Entwickler hier dranbleiben und fleissig weitermachen, wird es sicher eine runde Sache. Die EA Version ist jedenfalls gut spielbar und zieht, wenn man es zulässt, einen sofort in den Bann.

maddin
maddin

Schöne Retro-Pixel-Grafik. Spiel ist unterhaltsam und gut durchdacht. Brauche aber noch mehr Inhalt, man ist recht schnell durch!

Kulibur
Kulibur

Top! Macht Spaß, die Story ist Cool und angenehm geschrieben und zu lesen und sehr fesselnd. Einmal angefangen hört man so schnell nicht mehr auf - nicht wenn man nicht unbedingt muss.

babbandi
babbandi

Super gutes spiel kann ich nur empfehlen

Gone
Gone

Weltraumhafen. Raumschiff bauen. Freie Weltraumkarte erkunden. Crew mit ausreichend Strom angenehmer Temperatur, sauberer Luft und gesundem Essen gegen Ereignisse wie Strahlung versorgen. drehbare Objekte.
Besatzung hat eigenen Charakter, Zeitplan, Kleidung und Ausrüstung.
Militär, Piraten, Sklaven, Händler, Aliens. Kampf ,Handel und Bestechung möglich.

Meister Knoschie
Meister Knoschie

71 Spielstunden für eine Alpha Version eines Spieles, das hat mich selbst schon überrascht.

Space Haven Ist aber ein Spiel, dass mich irgendwie fesselt, und die Zeit vergessen lässt. Ansprechend ist die 2,5D Grafik die schön anpassbar ist.

Die Funktion sind gut durchdacht, und der ganze Spielfluss ist einfach irgendwie entspannend fast schon beruhigend.

Doch was genau macht man in diesen Spiel?

Kurz gesagt: Die Erde hungert bzw die Menschheit! Der Planet ist kaputt, und man macht sich mit vielen Hunderten Menschen auf in den Weltraum, und sucht eine neue Erde.

Auf dem Weg dahin baut man sein Raumschiff auf treibt Handel, kämpft und durchforstet, das Sonnensystem mit seiner Crew.

Das sind so im Grunde die Basisfunktionen die dieses Spiel bisher bietet.

Das Spiel läuft stabil! Ich hatte eigentlich kaum Bugs, keine Abstürze, vielleicht mal ein fest gebugtes Raumschiff der Gegner. Aber technisch läuft dieses Spiel wirklich gut.

Was mir sehr gefallen hat, ist die Möglichkeit Pause zu drücken, und trotzdem das Spiel weiter zu managen. Das nimmt einfach unheimlich Druck raus, und macht das Spiel einfach angenehm.

Die Kämpfe laufen auch nicht rundenbasiert, sie sind jetzt aber auch nicht spektakulär. Dennoch passen sie sehr gut zur Atmosphäre des Games und machen Spaß.

Alles im allem, hat sich das spiel für mich schon gelohnt! Und ich bin sehr gespannt auf die weitere Entwicklung des Spieles.

Trotz sicherlich vielen fehlenden Features, wie die Charakterentwicklung mehr Gegner typen, mehr Fraktionen, größere Schiffe, und vielleicht mehr Ressourcen, mehr Einrichtungsgegenstände, und so weiter ist es für eine Alpha schon sehr Spielens Wert.

Von mir eine klare Kaufempfehlung ! Wenn man Sim Spiele mit aufbau im Weltall liebt!

I*I qvwиПadиess
I*I qvwиПadиess

Bisher ein feines Game.

Sehr entspanntes Gameplay, je nach Schwierigkeitsgrad. Die Hintergrundmusik im Spiel, lässt einen in die weiten des Weltalls schweifen. Wunderschön!

Jedoch benötigt es dringend einige dekorative Objekte. Pflanzen, Bilder, etc.

Für aktuell 22 € etwas zu teuer. 10 € wären angemessen wie ich finde.

Panarus
Panarus

This would be the love child of LEGO Space and "the Sims", maybe a litte factorio or other survival/production-chain games.
Even though it is still Alpha and EA you can already dump a massive amount of time into it.
it mainly revolves around caring for your crew and scraping together enough resources to make a living in space, gradually building up your ship. And it´s fun!
Combat is really rough atm, both ship to ship and boarding actions but both aren´t the focus of the game.
Devs really seem to listen to peoples ideas (you want robots? we program robots)
You will like it if you:
- like building up "bases" (in this case your ship(s)) and designing functional areas
- want the ability to micromanage (down to checking o2 levels, gases, CO2 and so on) and to understand the different factors that influence the well-being of your people
- are a hoarder of stuff, just to be sure (only on lighter difficulties)
- owned a C64 and thus like retro graphics
- are sometimes happy just to see computer-people doing their daily routines (get a real family, man! :)
Space Haven isn´t for you, if you:
- need Star Citizen graphics to make you happy
- need an epic Storyline
- don´t like sandboxing your way through surprisingly many jumppoints.
- want to be "finished" in 10 hours - the journey is the reward...

Rolli
Rolli

Bis jetzt wundervoll. Wuselfaktor und alles durchdacht. Ich bin gespannt wie es weiter geht. Kann auch schön nebenher laufen wenn man was anderes arbeitet.

Jaguar13
Jaguar13

Ein schönes Spiel. Die 3 Entwickler geben sich wirklich mühe und dass merkt man auch.
Wie es aber für ein "Early Access-Spiel" typisch ist gibt es eine lange Entwicklungszeit. Ich muss aber sagen das es aber auch wieder immer wieder Neuer- oder Veränderungen gibt die das Spielgeschehen positiv beeinflussen.

Angefangen hatte ich in Alpha 6 nun in Alpha 13 spiel es sich schon etwas runder, aber es ist trotzdem schon ein "ganzes Spiel". Wie jedes Spiel aber finde ich Endgame (20h) mäßig leider noch ziemlich mau.

Ich hoffe sie Entwickeln so weiter wie das letzte Jahr.

yamuba
yamuba

Bisher spitze! Mal sehen was noch draus wird...

matthiasschorn2
matthiasschorn2

Gutes Spiel, mit interessanten Abenteuerkomponenten.

Quartox
Quartox

Meine erste Rezension zu dem Spiel:

Ganz nett gemacht, die ISO Grafik ist allerdings eher etwas für Retro Fans. Man kann viel machen, doch im Verlauf des Spiels wird das Mikromanagement sehr unübersichtlich und kontraintuitiv. Da sollten die Entwickler ganz dringend nachlegen.

Insgesamt ein Spiel mit vielen Möglichkeiten.

Meine Rezension mit V15:
Ja, es ist eine Alpha. Und es ändert sich sicherlich noch was. Aber V15 spielt sich selbst auf Erbauer nerviger als vorher. Piraten greifen ständig an und zerstören das Schiff. Mikromanagement ist immer noch nervig hoch zehn.

Vanakalion
Vanakalion

Ich kann den zahlreichen positiven Erfahrungsberichten nicht viel hinzufügen. Space Haven ist ein gelungener Hybrid aus mehreren Spielgenres. Hier verschmelzen die Siedler, die Sims, X-Com, Base One uvm. zu einer Einheit, die bereits in der Alphaphase stundenlang an den Monitor zu fesseln vermag.
Der Ersteindruck suggeriert zunächst eine PC-Adaption des legendären P'n'P-Rollenspiels Traveller (die liebevoll isometrisch gestaltete Grafik des Innenlebens der Raumschiffe trägt wesentlich dazu bei). Hier läßt sich allerdings die Verwandtschaft zu Planetbase und Base One nicht leugnen. (Raum)schiffsbau war nie imposanter. Der Wuselfaktor, der an die Siedler erinnert, sorgt dafür, jeden aus dem nostalgischen Schlaf zu reißen. Hinzu gesellt sich die Tatsache, daß jeder Siedler (hier sind es Crewmitglieder) über eine eigene Persönlichkeit verfügt, die das Spielerlebnis von den Sims einbringt und im fortgeschrittenen Spielverlauf fühlt man sich schnell an den Schauplatz eines Echtzeit-X-Com befördert. Das Ganze wird von einer musikalischen Begleitung unterstützt, die zu keiner Zeit unpäßlich oder nervtötend klingt (an dieser Stelle besonderen Dank an Paul Zimmermann).

Fazit: Das Spiel ist noch lange nicht fertig und es wird hier und da in mühevoller Kleinarbeit sicher noch die ein oder andere Änderung geben, das Fundament hat jedoch schon jetzt das Zeug zu einem echten Knaller.

Mr. Tabasco
Mr. Tabasco

While in a better state than a year ago, the game still lacks the necessary depth and details needed in this genre. Until then, you are way better off with rimworld and its space mods.

Still, the progress is good. Although the systems are still pretty shallow, and thus repetetive, it is clear the devs are working on it. I'll give it another look in a year.

For your Information, I refunded the game.

Gast
Gast

ich finde den Charakter des Spiels gut. Aufbau, Überleben, Simulation alles dabei

daniel.schluff
daniel.schluff

und wieder ein spiel kaputt gemacht danke ihr hersteller nicht das das spiel auf normal schon fast nicht mehr zu schafen ist wall die forschung viel zu lange dauert oder mann viel zu schnell energie verbraucht die leute zu langsam arbeiten so wie das spiel grade ist macht es kein spass mann rent von ein sektor gleich zum nähesten wer auf stress spiele steht kann gerne zu greifen alle anderen warten lieber noch ein bis zwei jahre

Rawrey
Rawrey

Hat ne Menge Potential
Endloser Wiederspielwert. Dadurch, dass jedes Spiel seine eigene Geschichte schreibt, indem kein Run dem anderem gleicht. Rogue Like machts möglich.

Man braucht ein paar anläufe um nicht nach 30 Tagen zu verhungern, im Weltraum ohne Sprit zu treiben oder einfach nur gefressen zu werden ... aber ... das macht doch den Reiz aus. Oder? :)

Bugs halten sich in grenzen, die zwei BUgs die ich entdeckt habe ... stören in keinster Weise.

Kaufen wenn man folgendes mag:

Schöne Indie Pixelgrafik
Endloser Widerspielwert
Stets neue Herausforderungen
auch mal zu verlieren
Recourcen zu managen
Weltraum Stuff ansich

:)

Guillaume
Guillaume

Space Haven ist ein tolles Schiff / Crewmanagmentspiel, in dem man sein Schiff weiter ausbauen und aufrüsten kann und später weitere Schiffe bauen kann. Im Prinzip springt man von einem Planeten zum anderen auf der Suche einer neuen Erde, aber vor allem, weil man neue Rohstoffe braucht. Rohstoffe kann man entweder mit der KI handeln, auf Asteroiden abbauen oder man nimmt ein Schiffwrack auseinander. Das tolle dabei ist, dass jetzt schon sehr viel simuliert wird wie zum Beispiel: diverse Krankheiten / schlechte Zustände von Crewmitgliedern, Sauerstoff im Raumschiff, Stromverbrauch aller Systeme, Schiff zu Schiff Kampf mit Energieschilden etc. , vereinfachte Diplomatiefunktionen, Logistik (nicht zu unterschätzen), allgemein Crewmanagement (Arbeitszeiten einteilen, Nahrungsversorgung, Gefangene / Sklaven von Gegnern). Das Spiel arbeitet mit einer Pixelgrafik aber zusammen mit der Hintergrundmusik passt das irgendwie ganz gut. Das Spiel ist noch in der Early Access Phase und bekommt regelmässig Updates.

matthiasrommel
matthiasrommel

Sehr gutes Spiel mit liebe zum Detail!

MCWombel
MCWombel

ist nicht schlecht, nur die Grafik könnte besser sein

philippbrendel91
philippbrendel91

Mega gutes Spiel

Eine Modding Möglichkeit wäre Noch eine gute Sache

Die Möglichkeit Eine Basis auf Asteroiden Zu Bauen

Und Eventuell Die Überarbeitung der System Punkte

-=SBF=-Keeper
-=SBF=-Keeper

Ich finde das Spiel:

(Super)
(Gut)
(Spielbar)
(Nicht mein Fall)
(Fehlt noch einiges)

Grafik finde ich, für das Spiel:

(Super)
(Gut)
(Passend)
(Ausreichend)
(Schlecht)

Ich finde die Geschichte oder die Spiellänge:

(Super)
(Gut)
(Passend)
(Ausreichend)
(Ungenügend)

MFG Keeper

KunterKinte
KunterKinte

Nices Teil!! Ist echt cool von der Geburt, in der man selbst das Schiff baut, bis in die Unendlichen Weiten des Weltalls mitzuerleben wie es wächst und gedeiht, sich neue Mitglieder anschließen und neue Ressourcen eingliedern. Echt gutes Spiel und die Entwickler sind fleißig :)

ch-jacoby
ch-jacoby

Space Haven, ein Galaktischer Spaß.
Ich persönlich denke, dass jeder der mit den Gerne Aufbau, Strategie und Survival im Weltraum etwas anfangen kann, dieses Spiel feiern wird.
Mir ist bewusst, dass es Spielerinnen und Spieler gibt, die mit dieser Pixelgrafik absolut nichts anfangen können. Dennoch finde ich, dass sich das Spiel echt gut ansehen lässt. Nicht jedes Spiel muss bis in die kleinste Schublade mit high end Grafik ausgestattet werden, manchmal reicht es eben aus wenn die Dinge spartanisch aber dafür mit liebevoll gestalteten Details über den Monitor laufen. Außerdem heißt top Grafik nicht immer gleich top Spiel, zumal auch nicht jeder die Hardware für sowas hat. Aus diesen Gründen kann ich nur jeden empfehlen über seinen "Pixelschatten" zu springen und diesen Spiel eine Chance zu geben.
Space Haven ist jetzt schon ein klasse Spiel, um so schöner dass das Spiel noch nicht fertig ist.
Die Anpassungsmöglichkeiten wie man das Spiel erleben will sind schon relativ umfangreich, dennoch würde ich mir hier optional mehr Einstellungen mit übersichtlichen und detaillierten Informationen dazu wünschen.
Das Baumenü funktioniert gut macht Spaß, obwohl ich mir für die Zukunft auch hier mehr Optionen und Möglichkeiten wünsche. Ich würde mich tierisch auf mehr optische Anpassungsmöglichkeiten freuen die sich dann auch leicht auf die Stimmung der Crew individuell auswirkt, damit man Räume sinnvoll, lebhaft und personalisiert gestalten kann. Generell könnte man noch viel in den Punkt Forschung einbringen. Doch worüber ich mich und andere sicherlich auch sehr freuen würden, wäre das Bauen auf mehreren Etagen.
Doch unterm Strich hat das Spiel ein großes Potenzial, welches auch gut ausgeschöpft wird.
Ich persönlich freue mich auf alles was da vielleicht noch an Content auf uns zukommt.

denny-andrea
denny-andrea

mir macht das Spiele einfach nur mega Spaß

faceinvader
faceinvader

Ein Raumschiff bauen und managen, sich um die Crew kümmern und von System zu System fliegen, kämpfen und alles looten was man in die Finger bekommt.
Macht sehr viel Spaß, das Spiel wird auch ständig weiterentwickelt und verbessert.

DyeReloaded
DyeReloaded

sehr Anspruchsvoll in liebevoller Pixelgrafik

nobbevonobbe
nobbevonobbe

Mein Lieben Entwickler.
Dieses Spiel ist rein vom Konzept her genau das was ich mir von einem Weltraumspiel erträumt habe.
Leider überfordert mich die Logistik dieses Spiels vollkommen und ich behaupte nicht gerade der Dümmste Mensch zu sein.
Hier wäre es gerade wegen der Komplexität des Details vielleicht sinnvoller gewesen , eine genauere Schritt für schritt Anweisung im einzelnen Tutorial in Kapiteln anzugehen.
Der eine oder andere mag vielleicht jetzt denken ich sei zu blöd , aber dies ist eigentlich ein Spiel genau wie ich es mir wünsche und meine Motivation ist groß es erlernen zu wollen.
Liebe Grüße
Im moment kann ich es nicht empfehlen , aber ich würde es gerne verstehen

tom.tyrol
tom.tyrol

Sehr guter Ansatz, wird sehr spannend die weiterentwicklung des Spieles zu beobachten. Bis jetzt passt alles und möglichkeiten zur erweitrung gibt es unendlich viele. Danke für dieses Spiel.

Gamer_dog
Gamer_dog

Ist schwer zu kapieren aber wen man es hat mach es extrem viel spaß

Profilname
Profilname

Es ist gut, man kann sich eine Weile beschäftigen. z.Z. (Juli 22) fehlt noch Content im Mid/Endgame, man sollte aber bedenken ist noch im EA. Ansatz ist aber sehr gut. In etwa ähnlich wie Rimworld im Weltraum.