Space Scavenger Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 7
- Prozessor: Intel Core i3-6100 or equivalent
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce GTX 570 or equivalent
- Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
Ich bin Streamer und habe meine ersten Eindrücke gestreamt: https://www.youtube.com/watch?v=qIUT4HffdBI
Das Prinzip:
Das Spielprinzip ist super simpel: Du bist ein Ein-Block großes Raumschiff und sollst 12 Level überleben, indem du Teile findest und so wächst... Fertig
Vergleichbar mit:
Zu Beginn sah es Nimbatus etwas ähnlich, das Spielprinzip ist grundsätzlich vergleichbar mit Teile sammeln und Level bestehen etc., aber außer dieser Grundmechaniken haben die beiden Spiele nicht viel miteinander gemein, da Nimbatus viel komplexer ist mit gewissen Physikberechnungen etc.
Aufbau:
Die Steuerung ist sehr einfach und gut verständlich.
Die Level sind in 3 Kategorien eingeteilt, wovon jede in 4 Stufen eingeteilt ist. Zwischendurch hat man die Möglichkeit Teile oder Leben in Läden zu kaufen. Der Schwierigkeitsgrad wächst nach jeder Kategorie, wobei der Sprung von 1-4 zu 2-1 enorm ist, was mich etwas stört.
Das Spiel kommt mit sehr wenig Text aus, was den LSV (meine eigene Kreation des Lese-Spiel-Verhältnisses, bei dem die Zeit, die mit lesen, durch die Zeit, die mit spielen in den ersten 3 Stunden verbracht wird, geteilt wird) weit unter 1 treibt, was für mich immer ein absoluter Pluspunkt ist, weil ich ein Spiel spielen und kein Buch lesen will.
Die Grafik ist sehr simpel, was aber die Eigenschaften von einzelnen Teilen direkt hervorhebt.
Nach 5-6 Stunden hat man eigentlich fast alles gesehen und man weiß, welche Teile sinnvoll sind und welche nicht.
Early Access:
VOR ALLEM, wenn man bedenkt, dass das Spiel eigentlich noch unter EA Schutz steht und somit Fehler oä. verzeihlich wären, braucht das Spiel diesen Schutz NICHT. Wie ich das gesehen habe gab es keine Bugs, kaum Glichtes, die aber nicht das Spielgeschehen beeinflussen, und nur wenig zu jammern.
Negativ:
Ein absoluter NEGATIV Punkt ist, dass das Spiel SEHR stark auf Zufall basiert. Die ersten 4 Level sind reiner Zufall, welche Teile droppen, wie viele Ressourcen kommen, ob du die Ressourcen abbauen kannst etc. Mein Vorschlag zur Besserung wäre, dass man am Anfang 5 Teile Random zur Auswahl bekommt und davon 1 oder 2 mitnehmen darf, um dem Start ETWAS Kontrollierbarkeit zu geben.
Fazit:
Geiles Spiel!
Für entspannte Runden zwischendurch ein super Spiel
GEIL!!!!!!
Jetzt fehlt nur noch einen Modus der unendlich ist und eine Kampagne.
Dann wäre das Spiel perfekt.
FTL without FTL but with a little FTL and some more FTL but not this annoying FTL. Like FTL! With some less FTL. True FTL. So wonderful FTL!
I like FTL and i like Space Scavenger.
This Game is a lot of fun and has its own kind of atmosphere. I can recommend it to Players who like The Binding of Isaac, cause the core Gameplay is similar. I can understand people who complain about the amount of content for the price (I got it for around 7dollars). But the amount of weapons and items you can attach to your ship actually surprised me.
A coop mode would fit perfectly into the game and would it make so much better.
Sehr niedliches Spiel. Man wird zunächst gut heran geführt, es wird dann später aber auch durchaus anspruchsvoll. Bisher keinerlei Bugs oder sonst irgendwelche negativen Punkte. Durch immer neu generierte Maps und zufällige Module ist definitiv ein Wiederspielwert gegeben.