Steelrising

Steelrising
n. v.
Metacritic
74
Steam
72.668
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
8 September 2022
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
74 (2 310 Bewertungen)
Kürzliche
65 (49 Bewertungen)

Paris, 1789. Die Stadt befindet sich im Griff des Terrors. Die Revolution wurde von Ludwig XVI. und seiner gnadenlosen mechanischen Armee blutig niedergeschlagen. Es ist die Aufgabe von Aegis, einem technischen Wunderwerk, es mit den Automaten aufzunehmen und den Lauf der Geschichte zu ändern.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Steelrising Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: TBD
  • Prozessor: TBD
  • Grafik: TBD
  • Speicherplatz: TBD GB verfügbarer Speicherplatz
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Popularität
Bewertungen
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thesannyside
thesannyside

tolle Atmosphäre, coole Waffen und passendes Kampfsystem, Steuerung könnte besser sein - ist aber ähnlich wie bei Greedfall - bringt einen aber nicht aus der Welt raus. Die Story ist bis jetzt super und ich freue mich auf mehr. Gegner sind sehr cool und kreativ umgesetzt. in die Outfits bin ich richtig verliebt.
Wünsche mir ein Artbook ...

Swan`
Swan`

Ich hatte viel Spaß mit dem Spiel und konnte es mit fast allen Nebenquests in 15 Stunden durchspielen. Steelrising eignet sich für Leute, die die Dark Souls Spiele zu schwer finden. Ich persönlich fand es etwa zu leicht, da man mit den Verbrauchsgegenständen fast gar nicht wirklich kämpfen muss. Die Story habe ich komplett geskippt nach den ersten Stunden weil die mich so gar nicht interessiert hat. Das Gameplay, mit dem Kampfsystem und dem Erkunden der Spielwelt in Verbindung mit dem coolen Setting, hat aber schon überzeugt.

SneaX
SneaX

Macht sehr viel Spaß und ist gut durchdacht. Soulslike - ja schon irgendwie, aber eher die Soft-Version davon, dabei ist es insgesamt auch sehr gelungen, spannend, atmosphärisch und die Motivation bleibt weit oben.

BlueEdgeCrazy
BlueEdgeCrazy

Mir gefällt die Grafik, die Atmo und der Kampf. Bei der Auswahl der Grundklasse hätte ich gerne eine Basisklasse gehabt, aber das ist nicht wild.
Das Spiel ist trotz seiner Schwächen meiner Meinung nach Unterhaltsam genug, um es zu empfehlen.
Allerdings muss ich auch sagen, dass mich die Story selbst nur an zwei Stellen berührte und eine davon war für mich leider schon ziemlich früh vorhersehbar. Den Gegnern (aber nicht die Endgegner) fehlt es auf Dauer an Abwechslung.

Anykey
Anykey

Das Setting ist erfrischend neu. Das Gameplay orientiert sich an den Dark Souls Spielen, ohne deren Härte zu erreichen.
Man neigt dazu, Soulsbourne-Spiele als Massstab zu nehmen und diesen Vergleich verliert Steelrising in jeder Kategorie.
Wenn man hingegen Steelrising an sich betrachtet, ist es meiner Meinung nach ein ausgezeichnetes Action-Adventure in einer hochspannenden Welt, mit gutem Kampfsystem und schicker Grafik.

Thomik
Thomik

Kurz und Knapp, ich hab das spiel schon durch, nach knapp 11h.
Ich hab mich nicht vollständig überall umgesehen und hab einige neben quests nicht gemacht.
Es gibt positives wie negatives, allerdings vorab 50€ für das spiel ist bei aller Liebe zu viel, wartet bis es im Sale ist.
Wie auch andere beschrieben haben hat dieses Spiel massive Probleme Ressourcen richtig zu verwenden, selbst auf einer 3090 läuft es nicht immer flüssig. Positiv ist dass das Kampfsystem auch für souls-anfänger geeignet ist, Veteranen werden hier und da auch auf ihre kosten kommen, jedoch sind die kämpfe hinten raus irgendwie gefühlt einfacher.
Dazu sollte erwähnt werden das Max in einem der Hauptattribute 20 beträgt, als auch bei den Waffen stufe 5.
Das zu erreichen geht recht schnell und einfach...
Wie oben beschrieben Sale Ja für 50 auf keinen Fall

Maelun
Maelun

Ein wunderschönes und unterhaltsames Spiel.
Die Kämpfe waren meistens Spannend und frei von Momenten der Frust.
Die Story war sehr gut vertont und hatte mich bis zum Schluss bei der Stange gehalten.
Performance Probleme oder Bugs hatte ich Keine, darum kann ich dazu keine Meinung abgeben.

sunstorm76
sunstorm76

Als Soulslike Fan nehme ich jedes 3P SP Spiel gerne mit. Das Setting und die Atmosphäre von Spiders neuestem Spiel ist einzigartig. Die etwas sperrigen Animationen und Framedrops muss man allerdings in Kauf nehmen, hier handelt es sich um ein mehrheitlich lineares AA-Spiel.

Greedfall war bis dato das beste Spiel des Studios, ich finde aber Steelrising noch besser. Gerade grafisch hat sich nochmal einiges getan. Wer AC Unity und Syndicate mochte, wird das Setting hier auch feiern. Es erinnert bei Zeiten auch an Bloodborne.

Das Skillsystem ist einfach gehalten, die Waffenwahl ist allerldings nicht besonders gross. Es gibt ein paar wenige Waffen, die massiv besser sind als der Rest. Das tut dem Spielspass keinen Abbruch.

Für die meisten ein solides 7/10 Spiel. Wer wie ich das Setting feiert, kann auf 8/10 erhöhen. Da es weder Mikrotransaktionen noch einen Shop gibt war mir ein Vollpreiskauf wichtig. Ich möchte AA-Studios unterstützen darin, gegen die seelenlose AAA-Masse anzutreten.

Tanuki
Tanuki

Es ist nicht wirklich ein Souls Spiel da man bei solchen Spielen egal wie oft man levelt immer gef***t wir. Hier nicht, je mehr man levelt desto einfacher wird das Spiel. Für mich kein Nachteil da ich sonst bei Souls Spielen echt schlecht bin und durch das viele abnippeln schnell die Lust verliere. So habe ich hier ausnahmsweise nach 32 Std. (geht sicher auch einiges schneller) doch noch den Abspann gesehen. Yeah.
Zum Spiel selber:
Die Story ist jetzt nicht gerade Oscar reif aber dennoch OK.
Die Grafik ist ziemlich hübsch. Hatte 1 2 Stellen wo die Umgebung nicht schön gerendert hat aber wie gesagt nur an 1-2 Stellen im Spiel.
Das Spiel lief von Anfang bis Ende flüssig ohne FPS Einbrüche oder sonstige Ruckler. Hatte auch keine Bugs die ich bemerkt hätte oder Crashes.
Das Kampfsystem wird mit der Zeit ein wenig Eintönig. Die Gegner machen ständig die selben Moves daher sind diese nach einer Weile auch im späteren Spielverlauf eigentlich kein grosses Problem mehr.
Das Setting vom Spiel im alten Paris hat mir sehr gefallen und wurde gut umgesetzt.
Was mich ein wenig gestört hat waren 2 Nebenquests bei denen man keine Questmarkierung hatte. Diese habe ich irgendwie nicht gerafft.
Manchmal ist das klettern ein bisschen mühsam dann muss man die Kamera in den geeigneten Winkel bewegen damit der Sprung greift, aber hey solange es nur das ist.
Ich kann das Spiel jedem empfehlen der ein Souls ähnliches Spiel spielen möchte aber nicht den Drang verspürt sich Stundenlang mit einem Boss zu beschäftigen.
Falls es einmal Story DLC geben wird werde ich mir diese holen.
Preis Leistung 8/10

Wer Rechtschreibfehler findet soll diese behalten.
Die Firma Dankt

nata.mueller1996
nata.mueller1996

mal ein etwas anders Soulslike, was sogar mich begeistert, die sonst regelmäßig solche Spiele ragequitted

Fenggbert
Fenggbert

Ein durchwegs gutes Soulslike. Die Technik hat noch so seine Probleme, da kann man noch auf ein oder zwei Patches warten. Das kern Gameplay funktioniert aber sehr gut und es hat echt Spaß gemacht, sich einmal durch so ein Setting durch zu kämpfen. Man kann in den Optionen Einstellungen treffen, so dass, das Spiel dann leichter wird aber auch ohne diese Einstellungen ist Steelrising für mich eins der weniger schweren Soulslike. Hat trotzdem Spaß gemacht.

Toppi🌞
Toppi🌞

Pro:
Feels good. Fast combat incl. parry's and crits. Atmo is very good.
As a souls-fan, its a play

Cons:
Less opponent diversity
Could be a way harder
Singleplayer

muzan
muzan

Kämpfen bockt wie in kaum einem anderen Spiel wenn man es drauf hat, Map ist cool und story/quests sind recht interessant bisher. Performance ist zwar noch ziemlich mangelhaft (Muss für 60+ Fps die Grafikeinstellungen teils auf mittel stellen, hab nen i7 aus der 11. gen, eine rtx3070 und 16gb 3200mhz RAM) aber man gewöhnt sich dran.

Shinigami Katze
Shinigami Katze

Ich habe dieses Spiel mehrere Stunden gespielt.
Man muss die richtigen Grafikeinstellungen für sein pc verwenden und nicht Entwickler dafür beschuldigen.
Die Story von dem Spiel ist Klasse. (Wenn auch zum aktuellen Zeitpunkt, der Spielbare Charakter noch nicht soviel Backstory hat). Gameplay läuft sehr flüssig sehr schöne Graphiken.
Falls bei einem Boss Probleme auftauchen kann man wunderbar Aufleveln.

Fazit
Wenn ihr soulslike Spiele mögt seid ihr hier richtig, aber bedenkt es hat ein Französischer Hintergrund.

Rabe Nimmermehr
Rabe Nimmermehr

Am Anfang war die Bewegungsanimation gewöhnungsbedürftig, aber das ist nach 1-2 Stunden kein Problem mehr. Scheint wohl für einen Roboter zu passen. Alles in allem ist das Spiel sehr gut. Die einzigen Mankos sind die Namen und die Gesichter. Die Modelle der NPCs sehen sich extrem ähnlich und da ich kein Französisch kann tu ich mir auch mit den Namen sehr schwer. Dennoch hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht. Es ist auch leichter als Dark Souls 1, also sollte es für Souls-like Neulinge gut geeignet sein.

jwinfield
jwinfield

Erst einmal, für Souls-Fans kann ich dieses Spiel empfehlen, es ist aber eines der leichteren Souls-Likes, auch ohne die Hilfen, die man optional zuschalten kann (aber ich nicht benutzt habe). Allerdings lässt das Spiel gegen Ende nach, die Gegnertypen variieren nicht genug, es wiederholt sich, und leider fand ich die Bosse durchwegs zu einfach. Ich habe für keinen Boss mehr als 2 Versuche benötigt, und ich bin bei weitem kein erfahrener Souls-Spieler. Dennoch haben mir die 32 Stunden Spaß gemacht, und ich würde das Spiel wieder kaufen.
Ich habe einige Kommentare gesehen, die auf schlechte Grafik und mangelnde Performance hindeuten, ich habe Glück gehabt und war davon nur bedingt betroffen. FPS-Einbrüche hatte ich keine, aber das Laden von Texturen hat manchmal sehr lange gedauert, so dass Texturen matschig waren, bis sie dann endlich mal im Speicher angekommen sind. Es hat aber den Spielfluss nicht gestört.
Alles in allem ein gutes Souls-Like mit Längen zum Ende hin, aber als Abwechslung vom From Software-Universum durchaus geeignet um es mal durchzuspielen. Aber die Klasse eines From Software-Spiels erreicht es am Ende leider nicht.

grasn
grasn

No, no, no. Do not buy this game in it's current state.

I played through the game once right after release (30 hours), actually wanted to give a negative review, but waited for the first patch to be fair. Unfortunately, the first patch does not change the main problems of the game.

Gameplay:
The player should be given a sense of freedom through jumping, climbing, air dashing and the grapling hook. However, this feeling is very much affected by limitations of the level design. There are fences for example, over which you can actually jump, but this is prevented by invisible walls.
Towards the end of the game you realize that there was no time left for development. This is also made clear by the "subsequently added" New Game + mode, which at least appeared on the announced date.

Performance:
Without understating, I have never played a game with such poor performance. The game is simply unoptimized. With DLLS disabled and all graphics settings set to "low", the game runs at under 40 FPS (5k ulrawide monitor, resolution set to 3440x1440@60hz).
The only way to get stable 60 FPS, with DLLS enabled on automatic. The first patch unfortunately doesn't fix any performance problems, but at least there is a justification on the part of the developers, in the form of a FAQ. Even when the game runs stable 60 FPS, it feels not fluent and the character movement feels melancholic.

Price:
The price is way too high for an "AA" game (is it an AA game?). However, if the performance was bearable, the price would be OK.

calibos
calibos

As a young boy I was already fascinated by the stories of Victor Hugo, Alexandre Dumas, Jules Verne or, a little older, later Mary Shelley and Isaak Asimov.
"Steelrising" combines quite a lot from the worlds of these authors.
The story is beautifully written, melancholic as expected.
The graphics sometimes have small glitches, but so does the canvas of a painting. (That's why I've never left a museum or found it bad).
The lighting reminds me of Kubrick`s "Barry Lindon". I also set the gamma to best reflect the mood.
The play has potential, the first tentative steps of a childlike soul in a clockwork-driven puppet.
Would be happy to see sequels.

Sahino
Sahino

das spiel ist der hammer die spielwelt ist schön gestaltet und die kämpfe machen bock und die story ist auch sehr interssant bis her.

kann nur weiter empfehlen der bock hat auf Geschichte

bitte patchen viele bugs und grafikfehler wo kann man das melden ?

Zoltan47
Zoltan47

Macht Spaß. performance könnte zu release wie üblich etwas besser sein. Das Setting ist ziemlich geil.

hochqualitatives
hochqualitatives

Absolut nicht zu empfehlen!

Schwieigkeit:
Ich muss sagen dass dieser Punkt evtl. ein bisschen komisch klingen mag.... ABER ich spiele Soulslike Spiele hauptsächlich wegen der Schwierigkeit. Diese Schwierigkeit ist in diesem Spiel ABSOLUT NICHT gegeben!!! Die Bosse sind dank der Granaten die man an jeder Ecke im Spiel zu Hauf bekommt mehr als easy zu legen. Es grenzt mir schon fast an "cheese" mit diesen zu spielen. Jetzt mag man evtl. denken, dass man ja auch einfach ohne die Granaten spielen kann, damit die Fights schwerer werden. Allerdings muss ich sagen, dass selbst ohne die Granaten die Bosse immer noch viel, viel zu einfach sind. Ich habe jeden Boss ausnahmslos beim ersten oder spätestens zweiten Versuch gelegt. Wenn man in diesem Spiel mal sterben sollte, dann eher weil man den aktuellen Weg nicht findet & z.B. in Wasser fällt!
Noch dazu bietet das Spiel einen "Assistmode" der das Spiel noch einfacher machen soll.
Das Game richtet sich also mMn eher an Soulslike-Neulinge. Wer zum ersten Mal solche Spiele spielt & in Dark Souls etc nur auf die Mütze bekommen hat.

Performance:
Die Performance ist Bodenlos. Mit einer 3080ti von Gigabyte & einem i7-9700k brechen die FPS immer noch auf teilweise 40 ein. Ansonsten pendeln Sie zwischen 60-80. Dazu muss ich allerdings sagen, dass ich auf 1080p spiele. Die Perfomance bei z.B. 4k kann & will ich mir gar nicht erst vorstellen.

Gameplay:
Das Gameplay spielt sich überraschend gut! Man hat sich eher an Bloodborne orientiert. Der Fokus liegt auf schnellen Kämpfen & nicht wie bei anderen Vertretern auf Blocken mit dem Schild oder parrieren.

Preis:
50 Euro sind mehr als nur frech! Das Spiel gleicht aktuell eher einem Early Access oder einer Beta. Spiele wie Thymesia haben es in letzter Zeit vorgemacht wie solche Spiele preislich einzuordnen sind!
Für 10-25 Euro kann man es sich im Sale nochmal überlegen.

Leveldesign:
Die Levels sind nach einigen Stunden total ausgelutscht, da Sie einfach keine Atmosphäre bieten & keinen Charakter haben. Es sind einfach "nur" verwüstete Straßen oder zerstörte Häuserblöcke. Auch die Arenen in denen die großen Bossfights stattfinden sind einfach nur trostlos & leer.
Die Level funktionieren auch alle nach dem selben Schema.
Man startet am Anfang, ein großes Tor ist verschlossen & man muss Route B gehen. Unterwegs verkloppt man ein paar Gegner, meistert ein paar Sprungeinlagen, aktiviert das ein oder andere Bonfire & öffnet schließlich das Shortcut welches man am Anfang noch nicht betreten konnte. Dann geht es zum Bossfight & bekommt von diesem das ein oder andere Item/Werzeug. Danach geht man zurück zum Anfang des Levels, reist in die nächste Zone & MACHT 1:1 DAS GLEICHE WIE ZUVOR AUCH!!!
Dazu kommt noch dass manche Teile der Map nicht direkt zu erkunden sind, solange man noch nicht die passenden Werkzeuge dafür hat. Diese bekommt man erst von den großen Endbossen des spiels. Den sogenannten Titanen.
Heißt also dass man teilweise öfter in bereits erkundete Gebiete reisen muss, da man dann erst das entsprechende Werkzeug dafür besitzt.
Wäre an sich gar nicht schlimm & ist eine halbwegs coole Mechanic, wenn die Welt nicht so trostlos wäre..

Fazit:

Pros
+Coole Mechanics

Cons
-Schwierigkeit viel, viel zu einfach
-Leveldesign
-Performance
-Unbalanced (in den Bossfights)
-Preis(!)

Luxtrooper
Luxtrooper

I really like it. It is fun and good looking.
Setting is like "GreedFall", in a DarkSouls/EldenRing mixed world.
Best part? It is not that hard to beat, had not one raging moment yet :D
(forget the steamhours, I mostly play my games offline)
Some peeps say the fps are horrible, I say "meh". My lowest one was 54, good enough.

Peterpain
Peterpain

Very very bad Performance on any Settings..
Pretty weak for a game of nearly 50€.
But other than that, it's fun.

Psykoman
Psykoman

Clunky gameplay, very bad performance (even with DLSS on) - Pass

Chaan
Chaan

JaJa die Performance ist nicht gut....
Leider könnte dieses Spiel so unfassbar schön aussehen aber man muss die Einstellungen sehr weit runterschrauben.
Wenn euch das Stört, kauft dieses Spiel nicht.

Aber dieses Spiel ist sehr weit davon entfernt schlecht zu sein.
Vielleicht gibt es ein paar unter euch, die von Thymesia kommen und sich überlegen ob sich dieses Spiel mehr lohnt.

Und ich sage JAAA das tut es !!
Ich fange mal als erstes mit den Contras an.

Contras
- Performance
- Könnte soooo schön aussehen das es schon weh tut
- Falls es euch Stört, dieses Spiel ist sehr Geradlinig (eigentlich habt ihr immer nur einen Weg)
- Spielt sich nicht allzu Smooth in den Kämpfen

Pros
- Alles andere
- Ich liebe den wunderschöne Artstyle

DeamonK アンディー
DeamonK アンディー

Eigendlich genial und hübsch alles erzählt.
Nur kein New Game + und aber auch kein weiter Spielen nach dem Ende :(

Askatosch
Askatosch

Spiders hat wie immer nicht enttäuscht.
Kämpfe machen Spaß, die Steuerung ist einleuchtend, die Story ist interessant.
Bis jetzt kann ich auch keine Performance Probleme verzeichnen, von denen andere hier schreiben.
Das Spiel läuft flüssig, kein Stottern, keine crashes.
Kann ich sehr empfehlen :)

DizzyVanOwl
DizzyVanOwl

First:
Runs smooth with FSR on performance Settings mixed med / high WQHD @ Ryzen 2600 / 16 GB Ramm / M2-SSD / RX5700

Why should u play Steel Rising?
- U Can play as an Iron Maiden ... so u are pure metal
- Setting and artstyle is great. Fights feel "mechanical" (what's okay, cauz u fight automatons)
- nice weapons and weaponmechanics (best weapondesigns in a soulslike that i played)
- u can learn some french vocabulary

Really one of the better Soulslikes out there

Verdict:
9 Maids of 10

gogamer
gogamer

Spiel läuft ohne Probleme. Grafik auf max.
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB
Story nimmt einen mit, wenn man es dann zulässt.
Das man die Schwierigkeit variieren kann, empfinde ich als positiv.
Wichtig hier, finde ich, das die Ideen und Vorstellungen der Entwickler dadurch keinen Downgrade erlitten haben. Man kann es nutzen, braucht es aber nicht. Ansonsten haben die ihr Ding durchgezogen, was hoffen läßt, das sie an der Pflege ihres Spiels dran bleiben.
Macht Laune aufs weiterspielen.

PS.: Ruckler beim Char sind nicht nicht unbedingt Performance bedingt ...es ist eine Maschine ;)
Öl auf die GraKA nutzt aber auch nix ;)))

HolyAvatar
HolyAvatar

Steelrising hält sich sehr stark an Dark Souls mit dem neuen Szenario. Man hat die Möglichkeit einen Assistenten zu aktivieren, der z.B. den Schaden der Gegner prozentual reduzieren kann z.B. um 25% oder um 50% . Ich finde die Idee gut, denn ich war noch nie so ein Fan davon ständig an einem Boss hängen zu bleiben. Meine Motivation war immer die Level zu genießen, ohne irgendwelche oberkrassen Bosse. xD Von daher kann ich mir je nach aktuellem Boss den Schaden entsprechend meinem aktuellen Ragegrad anpassen. ;)

Joan Sloan
Joan Sloan

Komplexe Handlung?
Nein, eher nicht.

Ich sage es wie es ist: Man rennt eigentlich nur durch tote Gegenden und killt Maschinen-Monster. Und das ist auch noch richtig schwer. Sicher kann das ganz unterhaltsam sein, man kann sich beim Taktieren und Aufleveln austoben, Ansonsten ist das Spiel absolut blutleer.
Die äußerst raren Interaktionen mit NPCs sind eigentlich nur Filmsequenzen. Beeinflussen kann man nichts. Auch die scheinbar offene Welt, gibt alles vor. Es gibt kaum eine Wahl, welche Wege man wählt. Verlaufen habe ich mich dennoch ständig, weil die Orte eigentlich nur aus Sackgassen bestehen. Wer also einen Orientierungssinn eines Maulwurfs im Sonnenlicht hat (so wie ich), rennt meist nur ziellos herum, um den richtigen Weg und wieder zurück zu finden. Eine einmal gereinigte Gegend ist zudem plötzlich wieder voller Feinde. Das und die langweiligen drei, vier Quests, nahmen mir dann letztlich die Motivation.

Vielleicht hatte ich auch eine andere Erwartung als ich Rollenspiel und komplexe Handlung las, und dachte wohl an Greedfall oder wenigstens AC. Aber das ist eigentlich nur ein Wie-kämpfe-ich mich-von A-nach-B-durch-um -mir dann lahme Dialoge-anzuhören-um dann-weiter-durch die-gleiche-Gegend-zurück-zu-metzeln-Spiel.

Schade. Für mich leider nichts.

Tauronius
Tauronius

Great Gameplay awesome story, runs smooth on medium on an 9 year old pc