Swords & Souls: Neverseen

Swords & Souls: Neverseen
n. v.
Metacritic
93
Steam
87.385
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
9,89€
Veröffentlichungsdatum
22 Juli 2019
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
93 (4 066 Bewertungen)
Kürzliche
92 (39 Bewertungen)

Swords & Souls: Neverseen ist ein tolles RPG, bei dem jeder Levelaufstieg Talent fordert! Erstelle, trainiere und verbessere deinen Charakter beliebig, entdecke Neverseen und seine exzentrischen Einwohner und führe überall im Land Schlachten, um die Pläne einer bösen Hexe zu vereiteln!

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Swords & Souls: Neverseen Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7/8
  • Prozessor: Quad Core 2.6 GHZ
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 2GB VRAM min
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Any
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
nothingvegan
nothingvegan

If you liked the original flash game back in the days, you will really like this "sequel". There is a story, character development, scaling training minigames, pets, more active gameplay, different weapon classes, fishing and even dynamic music.

4/5 - still a bit expensive

Ivalien
Ivalien

Ich bin hin und weg....

Schon der Vorgänger, welcher mich vor langweiliger Spätschicht rettete, war über den Browser gold wert.

Der Nachfolger hier ist um Klassen besser!

Schöne Grafik, alles irgendwie niedlich gemacht.

Trotz (oder gerade auf Grund von?) massiven Gegrinde versinkt man leicht in der Spielwelt und möchte mit dem Entdecken gar nicht mehr aufhören.

Die Musik ist stets passend und untermalt jegliche Situation perfekt.

Ich hoffe jetzt schon auf Erweiterungen.

Bitte, lass es nie aufhören!

Liebe Grüße

EisenVater
EisenVater

ich bin echt begeistert ....

ein schönes Spiel zum zwischendurch Zocken....?
nä.... man möchte beim Entdecken der Welt gar nicht mehr aufhören.... das ist ein echtes Problem ;)

TWITCH.TV/JakeeY
TWITCH.TV/JakeeY

Ich hab das Spiel bei mir testweise gestreamt und muss sagen das es erst einen Suchtfaktor hat ca 15-30 minuten, danach merkt man aber das es sehr stark das selbe bleiben wird und eher in eine art clicker Game convertiert... sehr liebevoll gemacht. Aber ich warte bis ichs für ~5-6€ im Angebot bekomme.

Unity Werbung und interface nerven am anfang... hoffentlich kann der Entwickler sich bald Pro Leisten

nwzed
nwzed

Bei Sword & Souls handelt es sich um ein sehr beliebtes Flashspiel, das man auf Armor Games kostenlos spielen kann - Sword & Souls: Neverseen ist die aufgebohrte Variante, bei der man nun endlich auch auf Steam ständig dieselben Trainingseinheiten absolvieren kann, ohne dass einem zu schnell langweilig dabei wird.

Die Core Gameplayloop besteht nämlich aus Minispielchen, die dazu dienen, die Werte des Charakters in geradezu lächerliche Höhen zu treiben, um die kleinen Kämpfe, die zwischen den Trainingseinheiten irgendwie dazu dienen, eine Handlung voranzutreiben. Die sind nicht besonders aufregend und durch den recht schnellen Statgain auch eher nettes Beiwerk, denn schwierig wurde es innerhalb der Story nicht. Dazu war meine Figur viel zu schnell overpowered. Wenn ich Gegner nicht mehr geonehittet habe, bin ich einfach in die Kaserne zurück und habe ordentlich trainiert, bis ich die Jungs wieder durch ein Schnipsen aus den Socken klatschen konnte. So etwas macht mir großen Spaß! Der Charakter kann so stark werden wie man möchte - wer will, kann das Spiel auch mit minimalen Stats spielen, aber ich mag es einfach, den Gegnern haushoch überlegen zu sein. Um Geld brauchte ich mir auch keine Sorgen machen, denn nach einer kleinen Investition im Museum bekommt man die Währung hinterher geschmissen und kann sich nach einer längeren Trainingseinheit so gut wie alles kaufen, da sich die Kohle im bestbesuchten Museum aller Zeiten ansammelt und nicht verfällt. Gelegentlich findet man auch noch Kleeblätter, die man an einen Pilz verfüttert, der dafür mit Erfahrungspunkten, Statuswerten, Geld und anderen Boni um sich schmeißt. Alles in allem ist das Spiel wirklich gelungen. Die Entwickler wissen, wie sie den Spieler packen und in eine Endlosschleife stecken, aus der er sich nur schwer wieder lösen kann.

Meckern tu ich trotzdem: Die fünf Minispielchen sind vom Balancing her nicht besonders ausgeglichen. Gut, das kann auch daran liegen, dass jeder Spieler andere Präferenzen hat und in unterschiedlichen Dingen gut oder schlecht ist, aber ich hatte das Gefühl, dass das Agility-Spiel viel zu leicht und das Melee-Spiel viel zu schwer war. Das Ausweichen geht sehr einfach von der Hand, während der Geschwindigkeitszuwachs bei der Nahkampfvariante so immens ist, dass ich ab Combo 400 einfach nicht mehr hinterher gekommen bin. Scheinbar fehlen mir dafür ein paar Finger, aber die Äpfel kamen mit einer unverschämt hohen Geschwindigkeit angerauscht, dass ich den Eindruck bekommen habe, dass der Rekordwert von 600 für mich unerreichbar bleibt - ich verfüge leider nicht über die Reflexe einer Fliege, um da mithalten zu können. Das Bogenschießen ist zu Beginn sehr langweilig, weil wenig passiert - und auch da zieht das Tempo dann drastisch an, bis die beweglichen Ziele von links nach rechts rasen wie auf der Autobahn und die rotierenden Ziele einem Helikopter Konkurrenz machen. Zu allem Überfluss schmeißt irgendein Typ dauernd Münzen ins Bild und ruft, dass ich eine davon doch bitte 30 mal jugglen soll, was in meinen Augen beinahe unmöglich ist, wenn man nicht das Glück hat, dass ständig Münzen geworfen werden und man sich auf das Geldstück seiner Wahl konzentrieren kann - die Münze nebenbei zu jonglieren, während überall Ziele auftauchen, ist kaum schaffbar.

Ein weiterer kleiner Kritikpunkt ist für mich, dass das Geld im Endgame des Spiels völlig wertlos ist. Ich bekomme zwar immer mehr davon, habe aber keinen Verwendungszweck dafür. Warum kann ich die Währung nicht auch gegen Stat-Upgrades eintauschen? Warum bietet der Schmied keine Rüstungsupgrades an, mit denen ich minimale Boni bekomme, damit ich mit der ganzen Asche auch was anfangen kann? Gebt mir einfach irgendwas, damit ich mir beim farmen des Endlosstufen nicht ständig vorkomme, als würde ich gegen Windmühlen kämpfen!

Das ist allerdings nur Nitpicking. Sword & Souls: Neverseen hat mir ziemlich gut gefallen und ich denke, dass ich noch ein paar Stunden weiterspielen werde. Für den Preis habe ich ~20 Stunden Unterhaltung bekommen und finde, dass die gut angelegt waren.

Black7en
Black7en

Super Game für zwischendurch. Macht richtig Laune. 👍🏻⭐⭐⭐⭐⭐

ShadowIce
ShadowIce

Its a really beautilful game. The first game after a long time for me, who made me smile so much and often.
The Design is cute, the game mechanics rocks ! They way how you train your Charakter to become stronger, trains yourself in the firstplace, really awesome!

Who every wrote the storyline also the text phrases put a lot of love and effort in it.

I wish to see more games like this.

I only can recommend it :)

thanks Soulgame!

Moggosh [GER]
Moggosh [GER]

Prima, genauso muss (m)ein Spiel sein! Rundenbasiert, gleichzeitig spannend und fordernd, Leveln, Charakterentwicklung, und dazu noch eine lustige Geschichte.

Liagl
Liagl

sehr schönes spiel für zwischendurch

Kammerscherge
Kammerscherge

Mega witziges Spiel was sich selbst nicht ernst nimmt.

Flo
Flo

Hat mich sehr an S&S 2 erinnert. Story war gut, nicht zu lang, aber auch nicht zu kurz. Die Abenteurer, die man rekrutieren kann, haben ebenfalls eine interessante Hintergrundgeschichte. Das Training macht Spaß, wird aber meiner Meinung nach zu schnell zu schwierig, ist aber noch im Rahmen. Der Endless-Modus macht auch Spaß, zieht aber auch wieder für mich zu stark mit der Schwierigkeit an.
4.0 von 5.0 Sternen

Bamhurger
Bamhurger

Das Spiel hat im Prinzip viel Potenzial. Nach 15 Stunden bin ich durch mit dem Spiel und der Endlosmodus bringt keine Motivation. Das ist sehr sehr wenig Inhalt. Sind immerhin fast 1 Euro pro Spielstunde. Nicht der beste Deal.

Schnuddel
Schnuddel

Decent time killer 10 hour long "story" thats pretty decent for a game like this.

Regal Drei
Regal Drei

Video Review:

https://www.youtube.com/watch?v=s1Hf191Qoz0

Schriftliches Review von Swords & Souls Neverseen:

Swords & Souls Neverseen ist ein Spiel, in welchem du deine Fähigkeiten manuell trainieren musst, bevor du in die eigentlichen Kämpfe gehen kannst.

Das Gameplay umfasst hauptsächlich folgende Tätigkeiten: Skilltraining via Minigames → Töten von Monstern bis man zu schwach ist → die Stadt upgraden → wieder zurück zu den Minigames. Das hört sich jetzt nicht nach sehr viel an, aber die Minigames machen teilweise nicht nur süchtig, sondern sind auch noch fordernd. Nach Erreichen gewisser Ziele innerhalb der Minigames, wird man natürlich mit neuen aktiven und passieren Fähigkeiten sowie indirekt mit Gold belohnt. Wem dies allerdings nicht zusagt, der braucht sich mit diesem Spiel nicht weiter beschäftigen, da dies so ziemlich das Hauptelement von Swords & Souls Neverseen ist.

Das hart erkämpfte Gold kann man an bis zu sechs Orten investieren. Im Museum kann man ins Museum investieren, was dir für einen Ingame-Tag dann mehr Gold gibt. Die Menge, die das Museum wert ist, hängt von deinem Spielfortschritt ab. Abgesehen davon, findet man immer wieder einige Kleeblätter. Diese kann man dem Pilz verfüttern und dieser gibt Gold, EXP, Statboosts und Tränke.

Beim Schmied kann man seine Nah- und Fernkampfwaffen verbessern. Selbstverständlich wird das Verbessern immer teurer, je besser die Waffen werden. Wo wir schon beim Thema Equipment sind, Rüstung findet man in Kämpfen bzw. an deren Enden als Belohnung. Ich glaube, die Belohnungen werden nach dem Kämpfen zufällig verteilt. Ab und an kann man zwischen verschiedenen Leveln auswählen und so ist es mir beispielsweise passiert, dass meine Handschuhe zwei Stufen über meinem Helm waren.
Aber zurück zum Geldausgeben. In der Stadt hat man selbstverständlich sein eigenes Haus. Dieses kann geupgraded werden und damit wird der EXP-Multiplikator erhöht. Mehr EXP ⟹ schnelleres Leveln und stärkere Fähigkeiten.

Bevor es zu den Fähigkeiten geht, erwähne ich hier nochmal kurz die Taverne. In dieser kann man bestimmte besiegte Feinde als Verbündete anheuern, die dann gegen ein kleines Entgeld für zwei Kämpfe mit dir Kämpfen.

Fähigkeiten werden freigeschaltet, indem man seine Stats erhöht. Dies erfolgt über die Minigames des jeweiligen Stats und über Statpunkte, die man durch Training und Leveln bekommt und frei verteilen kann. Selbstverständlich kann man das Trainingscamp auch upgraden. Dadurch wird die Effizienz des Trainings erhöht. Wie bereits erwähnt, erfolgt das Training durch Minigames. Diese werden, je höher die Combo wird, immer schwerer und geben, je länger man ohne Fehler auskommt, immer mehr EXP.

Der letzte Ort, an dem man Geld ausgeben kann, ist der Markt. Hier kann man verschiedene Bücher kaufen. Diese geben verschiedene fortgeschrittene Tipps und schalten z. B. das Angeln frei. Der Markt ist auch die einzige Möglichkeit, die Flöte sowie manche Ringe zu kaufen. Die Flöte braucht man, um Pets zu zähmen. Allerdings muss man bei jedem unterschiedlichen Pet andere Noten spielen. Diese lassen sich ebenfalls durch Bücher erwerben. Ansonsten gibt es hier noch verschiedene Tränke und Pet-Futter.
All diese Spielfunktionen liefern dir bereits nach kurzer Zeit Erfolgserlebnisse und du hast schnell das Gefühl, dass du etwas (Sinnvolles) erreicht hast. ;)

Reden wir nun über das Kampfsystem. Ja, es ist rundenbasierend, aber das heißt in diesem Fall nicht, dass du dir Zeit lassen kannst. Wenn du nichts machst, werden dein Charakter und seine Begleiter, sofern er welche hat, abwechselnd die Gegner angreifen. Diese greifen selbstverständlich auch an. Du hast hier aber einige Möglichkeiten in den Kampf einzugreifen. Alle Fähigkeiten haben einen Cooldown und manche, wie z. B. das Blocken, haben Aufladungen. Blockst oder weichst du einem Angriff aus, reduzierst oder annullierst du den Schaden. Wenn du beides in dem jeweils letztmöglichen Moment machst, konterst du mit einem Schlag oder Bogenschuss. Die offensiven Fähigkeiten kannst du teilweise auch zwischendurch einsetzten, ohne einen Zug zu benutzen. Ein Beispiel dafür ist der Bogen, mit dem man seine Feinde auch vergiften kann.

Das Spiel erfordert durchaus gute Reflexe aber erwartet hier keine tiefergehenden Strategien oder harte Action (abgesehen von den Minigames). Ich persönlich finde das Spiel ganz okay für zwischendurch, aber man sollte vorher definitiv wissen, worauf man sich einlässt.
Die Musik ist ganz gut und die Dialoge brachten ein leichtes Schmunzeln über meine Lippen. Der Gameplay-Loop ist sehr repetitiv, aber vor allem die Minigames machen mir Spaß. Wenn dir das ausreicht, dann kann ich dir das Spiel empfehlen. Ich finde, es ist die 15€ wert und ein schönes, gelungenes Spiel.

VIKevinIV
VIKevinIV

MEGA!!! Das spiel macht echt viel SPASS von mir eine klare kaufempfehlung für den preis kann man nichts verkehrt machen wer dafüber nachdenkt es zu kaufen sollte es tun !!!

Snicktech
Snicktech

Ein sehr schönes Spiel.

Schönes Gameplay, stimmige Grafik und lustige Story.
Finde die Spielzeit von 15 Std. etwas kurz.

Aber kann es trotzdem empfehlen.

Silenthunter
Silenthunter

Die Achievements sind verbuggt, keine Hilfe der Entwickler, Anfrage wurde ignoriert.

Karina Venefica
Karina Venefica

Ich habe das Game gerade durch gespielt und bin etwas traurig darüber. Es waren sehr unterhaltsame Stunden und das Ende der Geschichte war wirklich schön.
Besonders gefallen haben mir die Minigames welche meine Werte verbessert haben. Tatsächlich hatten diese auch etwas mit dem zu tun was ich gerade steigern will. Im Kampf konnte ich meine Übungen im Gewandheit direkt nutzen :-D

Ich kann das Spiel wirklich empfehlen, wenn man ein kleines, einfaches, wirklich lustiges Game sucht.

master.one
master.one

Wow, macht richtig Laune!!! - macht riesig Spaß - sehr kurzweilig!

Dave
Dave

Lustiges Spiel. Sogar besser als die ArmorGames-Version.

Hebbyg
Hebbyg

Dieses Spiel ist Super für zwischendurch.

Begrenzter aber nietlicher Charakter Editor. Die Grindmechanismen sind ok.
Das Leveln fordert im Trainingslager eine gute Hand Augen Koordination und das Kampfsystem kann sehr tricky werden.

Durch und Durch jeden Euro wert das Spiel, hat sich echt gelohnt finde ich. Werde es warhscheinlich auch öfters durch spielen.

Senfkeule
Senfkeule

Einmal angefangen und in einem Stück durchgezockt!
Absoluter Suchtfaktor ab Minute Eins!
Nur zu empfehlen! :)

Chaos
Chaos

Ein wirklich gutes Spiel, es ist zwar von der Story her recht schnell durch, aber wenn man wirklich alle Abzeichen und Errungenschaften haben will muss man sich auf nen bockschweres QTE-gemetzel bereitmachen und braucht stellenweise, vorallem im Training, extrem schnelle Reflexe und ne gute Auffassung!

Kann ich nur jedem TBS-RPG Liebhaber ans Herz legen!

Novecento5
Novecento5

I really like it. It makes a lot of fun, just a relaxing game, very cute grafic. Sometimes I like to train like half an hour while listining to an audiobook. :)

Hepheos
Hepheos

Warscheinlich meine besten jemals investierten 7,49€. Klare Empfehlung, noch nie hab ich ein Indie Game am Stück 4h durchgesuchtet!

Stefnator
Stefnator

Top Game, macht irgendwie süchtig! ;D

Newbie
Newbie

Abgesehen von den Grafiken, die insgesamt dem Spiel "geschadet" haben, muss ich sagen:

Ich habe noch nie (!) ein solch persönliches Abenteuer in dieser Sparte/diesem Genre gespielt! Ich habe schon so einige tausend EUR für so einige Mobile Games dieser Art ausgegeben, aber die paar EUR für ein Spiel, welches mich 31 Stunden beschäftigt hat, lohnen sich auf jeden Fall! HUT AB! 2 Personen die ein so tolles Spiel auf die Beine gestellt haben genießen meinen Respekt!

NeverEndingStory
NeverEndingStory

boring game of homosexuell ! dont like it ! its shit !!!!!!

Donnergurgel
Donnergurgel

Macht einfach Laune und ist für mich, als alter Sack, einfach mal ein schönes gemütliches Spielchen.
Ich finde es eine tolle Mischung aus Reaktion, Rollenspiel und Glück. Toll!!

Wizardy
Wizardy

Mal um den trott zu entrinnen. Best of !!! geschick und spaß !

Süchtig von der ersten minute an.

Modernes Speedgame :)

opie
opie

sexy game lul , alles was du brauchst ist da drin, außer lootboxen :X

Schnelles Kaninchen
Schnelles Kaninchen

Das Spiel ist inhaltlich relativ rasch durch, hat aber einen unendlich Modus. Das ist aber auch der einzige Negativpunkt, den ich aufführen kann. Es macht unheimlich Spass den Charakter mal auf andere Art und Weise zu Leveln. Hätte im Vorfeld nicht gedacht, dass dies so süchtig machen kann.
Farmen auf eine andere Art.

Talardo
Talardo

Kaum hat mir mehr ein Spiel Spaß gemacht wie dieses, Suchtfaktor ist ziemlich hoch und Grinden mal anders, wenn man Schwach ist, muss man Trainieren - wie halt auch im Echten Leben.

Trotz dessen, dass ich erst knapp 2 Stunden Spielzeit habe, kann ich hier klar eine Kaufempfehlung aussprechen!

DER_Jule
DER_Jule

Macht schon süchtig das Spiel und hat echt nen gewissen eigen Charme und Witz. Ich kanns empfehlen wer ein Spiel für zwischendurch haben will und gern mal die Zeit vergessen will.

Unscripted
Unscripted

Gefällt mir vom Spieldesign :)

beermaker
beermaker

Have to thumb down....

First and mainly: it is NOT an RPG.
It is Clicker Heroes, just with the Opponents striking back. Nothing else.

Secondly, you don't go EXPLORE the island, as they say in the trailer.
You do approx. 89 levels of pre-set opponents, which get stronger exponentially per level.

Having said that, you of course need to get stronger exponentially, too, else you don't stand any chance.
So you train. There are 5 Mini-Games which boost your skills. What in the beginning is fun, gets quite annoying as soon as you HAVE to do it, in order not to get stuck at a certain level..

Graphics are neat, sound is repetetive and composed for kid's ears.

Fighting system: so it is round based, but you get to interfere with it by choosing your attacks and defenses, clicking at the right time to counter. Fun at first, but as progressing even the new skills (8 in total) get to repeat themselves.

Went through until the end to see if there is something.
There isn't.

Spoiler:
After the last level you get to infinite mode, which allows you to fight forever without any progress and which kinda feels trapped in the hell of your own skull as you just realized that this was what you been doing all along.

If there is a pandemic and you can't leave the house, get it in sales for your kids to prevent them wrecking your house.

If there isn't one - cannot recommend.

Law
Law

Swords & Souls: Ein Klassiker im Browser, zu dem ich alle paar Jahre immer wieder gekommen bin. So war es auch gestern und heute, als ich zwischen langweiligen Korrekturen etwas Zerstreuung gesucht habe. Im Browsergame eingeblendet, war dann die Werbung für den Nachfolger. Da das original kostenlos im Browser war, sah ich nicht wirklich ein, für den Nachfolger 15€ zu bezahlen... als ich dann mal wieder 3-4 Stunden im Browsergame versunken war, hab ich gedacht: Ja gut und wenns nur ist, um ihnen für das schöne Browsergame zu danken.. was es für lau gab... tja.. gute Entscheidung.

Neverseen nimmt alles vom Vorgänger und macht es besser, ohne dabei den Kern zu verlieren, der das Original so schön gemacht hat. Ich bin hellauf begeistert.

Pro)
- Der Grinnd fühlt sich angenehm fordernd an. Wo das Original die Schwierigkeit nur durch Steigerung der Geschwindigkeit und Objekte an denen trainiert wird erhöht hat, gibt es nun mehrere Niveaus, welche mit neuerungen Abwechslung bieten und fordern, ohne dabei unfair zu sein.
- Die Elemente im Grind die beim Original unfair waren, wurden verbessert.
- Die Spielfunktionen wurden um neue Elemente erweitert, wobei alles den Charakter eines Zeitvertreibs behält
- Es gibt jetzt so etwas wie eine Story
- Die Kämpfe sind jetzt interaktiver, da Blocken und Ausweichen jetzt aktiv durchgeführt werden müssen.
- Die Grafik ist schöner.
- Viele Elemente sind dem Original so ähnlich, dass es Wiedererkennungen gibt.. werden dann aber nach und nach erweitert.

Neutral:
- Das Skillsystem wurde entschlackt. Kann man vermissen, muss man aber nicht.
- Die Waffenauswahl wurde erweitert und unterstützt jetzt mehr Spielweisen.
- Die Musik ist dezenter als vorher, kann einem fehlen.

Contra:
- Die Story hat keine Tiefe
- Das Spiel ist grindlastig
- Das Kampfsystem ist wenig anspruchsvoll

.............
Fazit:
Wer ein richtiges Action-RP möchte: Finger Weg! Dafür hat es nicht genug Tiefgang. Wer einen Zeitvertreib möchte, den man mal 1-2 Stunden zockt, weglegt und irgendwann wieder kommt, kann eine Perle gefunden haben. Spielern von Swords & Souls lege ich es ans Herz.

8/10
15€ wäre es mir wohl nicht Wert gewesen. Ich nehme mal das kostenlose Browsergame als Teil dazu. Dann ist es sein Geld wert.

Link zum kostenlosen Original:
"https://www.kongregate.com/games/SoulGame/swords-and-souls"

Olotolo
Olotolo

Dieses Spiel ist nichts Weiter als eine fast Exakte Kopie des ursprünglichen Swords & Souls, dass für 20 Euro verkauft wird... Um dieses Spiel "Durchzuspielen" braucht man maximal 20 Stunden und es wird viel zu schnell Langweilig. Hierfür Geld auszugeben ist in meinen Augen Verschwendung.

Hellos
Hellos

Was pretty fun, complated the game with everything there is to do except endless mode in a little bit more than 11 hours. Really worth when on sale!

Loony Darck
Loony Darck

Ich hätte gerne den Entwicklern Feedback gegeben, aber deren Kontaktbutton führt nur auf deren Webseite wo ich keine Kontaktption sehe.
Folgendes finde ich frustrierend: Die Trainingsmodis werden zunehmend verrückter/Schwieriger und man macht sich die selbst schwierigier indem man das Lager verbessert, ABER es ist stellenweise echt kaum zu schaffen die Herausforderungen zu machen, wenn man so von den Sachen überrannt wird.

Beispiel beim Ausweichen: nach ner gewissen upgradestufe haut der Trainer einen nicht nur, nein er macht auch eine Rolle durch einen hindurch, manchmal rollt er durch und rollt wieder zurück, dass bringt mich komplett aus dem Konzept!
Beispiel Nahkampf: Man muss die Objekte perfekt treffen um Sterne zu kriegen, die Challenge z.B. 25 Sterne hintereinander ohne einmal kein perfekt zu vermasseln, ist eine unglaubliche challenge wenn man so wie ich das Lager so weit ausgebaut hat das aufeinmal die Äpfel nciht nur von Links/Rechts/Oben sondern auch noch wild mit Loopings fliegend durch die Luft kommen, ich bin kein Super mega Gamer und möchte dennoch es irgendwie schaffen.
Die Aufgabe wäre schaffbarer bevor ich das Lager aufgewertet hatte, aber man kann auch nicht ausschalten das man halt weniger Stats kriegen will und dafür dann die "modifikationen" deaktiviert.

Das frustriert sehr... also im Grunde darf man das Trainingslager nicht verbessern, da es dann immer schwerer wird die Challenges abzuschließen -_-
Ich gebe dem Spiel eine Empfehlen, aber für diese "Fiesheit" definitiv ein Daumen nach unten.

~~~~
Ich stand übrigens mit dem team anfangs im Kontakt um für sie als KOSTENLOSER! Übersetzer zu arbeiten, ich hatte auch schon einige Tabellen übersetzt, dann kam irgendwann plötzlich das Spiel raus und man sagte mir man hat es anders gemacht und jetzt sehe ich das einige stellen falsch und schlampig übersetzt wurden, schon traurig, dass man es lieber durch Google jagt als mich das kostenlos+korrekt machen lässt... ich wollte NUR das das Game am Ende für die Deutschen Spieler (die es auf Deutsch lesen wollen) richtig gut aussieht.

naja....

Update: war ein nettes Spiel, dennoch sind die Trainingsaufgaben für ein Normalsterblichen eine unglaubliche Zumutung, die Stern Combos sind ohne Speedhack (der das alles langsamer macht) nicht zumutbar.

candybomberz
candybomberz

Anyone familiar with this series of flash games certainly will enjoy this one aswell.

I enjoy the alternation between training and fighting.

Starflight
Starflight

Hab das browser game davon schon vor 7 Jahren gespielt und dann gesehen das die Entwickler eine längere und bessere Version auf Steam haben. Nostalgie puuuuuuur.

ClumsyJarry
ClumsyJarry

tolle fortsetzung zum browser game

SnoreLachs
SnoreLachs

Gutes Spiel für zwischendurch, der volle Preis ist jedoch für ca. 20h Spielzeit zu hoch.

Pyrrho
Pyrrho

Würde das Spiel gerne als NEUTRAL bewerten, da es Stärken und Schwächen hat. Zu den Stärken zählen, dass tolle Trainingssystem mit echt gelungenen Mini-Spielen und meines Erachtens auch ein recht gelungenes Kampfsystem. Die Story wie auch der Humor sind recht mittelmäßig. Schwierigkeit der Gegner, Equipment, Shops, Kaufsystem und Erfahrungspunktesystem - sind schlecht gemacht und auch nicht wirklich gut auf einander abgestimmt. Der Endkampf war 0% herausfordernd, die Freude über neue Waffen hielt sich in Grenzen usw. Spielzeit war bei mir 20h danach gibt es einen Endlosmodus. Also stellt sich nur noch die Frage, wie viel € sind euch coole Trainingsminispiele wert?

Der Morb
Der Morb

Sorry, aber das Game ist schon sehr stupide: Oh, ich komme bei einem Gegner nicht weiter..... . Spiele eines von fünf verschiedenen Minispielen ..... jetzt habe ich den Gegner geschafft..... Oh, jetzt komme ich wieder nicht weiter ..... spiele eines von fünf verschiedenen Minispielen....

Wenn ihr daran Spaß habt, "ab dafür" ansonsten "Finger weg"

MarcOmaT767
MarcOmaT767

Nette Story und ein echt fordernder erweiterter Level .... ich spiele es immer wieder mal sehr gerne ...!

Henning
Henning

Das Spiel ist an sich ganz gut.
Aber durch diese Drecks Stern-kombi wurde ich so wütend das ich dachte, dass ich gleich jemanden umbringe.
Aber würden sie das senken oder komplett entfernen würde das spiel mit noch mehr Freude spielbar sein.

CrimsonPlanet
CrimsonPlanet

◤ ←⇐⇚ ꧁ Swords & Souls: Neverseen ꧂ ⇛⇒→

←⇐⇚ ꧁Geeignet für꧂ ⇛⇒→

☐ Kiddies
☑ Jedermann
☐ Casual Spieler
☐ Hardcore Spieler

←⇐⇚ ꧁Grafik / Animation꧂ ⇛⇒→

☐ Paint
☐ Sehr schlecht
☐ Schlecht
☐ OK
☑ Gut
☐ Wunderschön
☐ Meisterwerk

←⇐⇚ ꧁Preis / Qualität꧂ ⇛⇒→

☐ F2P
☐ Sofort zuschlagen
☐ Angemessener Preis
☑ Nur im Rabatt
☐ Überteuert
☐ Don't do it!

←⇐⇚ ꧁PC-Voraussetzung꧂ ⇛⇒→

☐ 90' PC
☑ Toaster
☐ Mittlerer
☐ Leistungsfähig
☐ High end
☐ NASA Computer

←⇐⇚ ꧁Schwierigkeitsgrad꧂ ⇛⇒→

☐ Körperliche Anwesenheit reicht
☑ Ezpzy
☐ Mittlerer Ansporn
☐ Einfach zu lernen / Schwer zu Meistern
☐ Hart
☐ Wtf, ich bin ein Mensch

←⇐⇚ ꧁Spiellänge / Aufwand꧂ ⇛⇒→

☐ Sehr kurz ( 0 - 2 std)
☐ Kurz ( 2 - 10 std)
☑ Einige Stunden ( 10 - 20 std)
☐ Lang ( 20 - 50 std)
☐ Sehr lang ( 50+ std)
☐ Endlos

←⇐⇚ ꧁Story꧂ ⇛⇒→

☐ Story?
☐ Zu kurz
☑ Ist Ok
☐ Gut
☐ Fantastisch

←⇐⇚ ꧁Bugs꧂ ⇛⇒→

☐ Das Spiel ist selbst ein BUG
☐ Bugs zerstören das Spiel
☐ Eine ganze Menge Bugs
☐ Einige Bugs
☐ Selten gefunden
☑ Keine (die ich gesehen habe)

←⇐⇚ ꧁Sonstiges꧂ ⇛⇒→

Multiplayer:
Singleplayer: ✔

Ps: Viel besser als das alte Swords & Souls, da es:
- Mehr und schwerere Level
- Mehr Waffen / Waffenarten
- Mehr Trainingsgebiete
- bessere Grafik
- und mehr Achievements
gibt. Leider ist der volle Preis ein wenig übertrieben, da man mit ungefähr 15std Spielzeit durch mit dem Spiel ist. Allerdings gibt es noch die Steamachievements und den Endlosmodus.
Wer das alte Swords & Souls mochte, sollte unbedingt diese Version mal ausprobieren. ◢

deurk
deurk

Charakter wird andauernd gelöscht und gibt kein cloud save

Kage
Kage

Nettes kleines Game für zwischen durch... hatte bis jetzt gut Spaß damit =)

Marvin
Marvin

Habe mir dieses Spiel aus einer Laune heraus gekauft und es nicht bereut. Die Story ist nicht sonderlich lang und das Spiel ist jetzt auch nicht sonderlich anspruchsvoll, aber es hat etwas an sich. Sobald man anfängt zu spielen, kann man nicht mehr aufhören.

Drippy Grunt
Drippy Grunt

very good game

reminds me of the original swords and souls but with an actual story

PrinceVanSTEF
PrinceVanSTEF

Bockt richtig :D

Sowas mit Online Modus wär der hammer!
(Nicht nur Rangliste)