The Walking Dead Onslaught

The Walking Dead Onslaught
56
Metacritic
43
Steam
60.033
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
24,99€
Veröffentlichungsdatum
29 September 2020
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
43 (814 Bewertungen)

There’s no rest when survival is on the line. Step into AMC’s The Walking Dead and prepare for an onslaught of walkers as you assume the roles of your favorite characters from the show, and confront the horrors and humanity of this apocalyptic new world.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

The Walking Dead Onslaught Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 or greater
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
Ähnliche spielen
Aeon
Aeon

Aktion, Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Indie, RPG, Simulationen

5,73€ xDr: 59.18
Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Das_Flo
Das_Flo

Es tut mir wirklich leid. Mir gefällt das Spiel einfach nicht. Es wirkt auf mich wie ein VR-Spiel aus dem Jahr 2016/17. Die Grafik und die Steuerung wirken veraltet. Alles wirkt sehr 0815. Dazu noch technischen Probleme.

Warum finde ich das Spiel schlecht?
Ich glaube meine Erwartungen waren einfach zu hoch. Das Spiel wurde angekündigt, als wenn es in Sachen Survival keine Wünsche offen lässt. Es wurde einfach zu viel versprochen und nicht eingehalten. Ich weiß nicht ob es an Corona lag und einfach das Geld ausgegangen ist, aber von den Versprechungen ist leider nicht viel geblieben. Die Grafik wirkt so, als hat man schon für einen Release auf der Quest hingearbeitet und dabei einige Abstriche gemacht. Die Steuerung ist vermutlich für absolute VR Neulinge konzipiert worden, um eine breitere Maße anzusprechen. Dabei ist man aber meiner Meinung nach etwas zu weit gegangen. Dann wirkt das ganze Spiel irgendwie unfertig. In den Beschaffungsmissionen wird vermittelt, das man von Zombiehorden verfolgt wird. Tatsächlich ist das nur ein Nebel, der wie in Battleroyal spielen schaden über Zeit verursacht. Vermutlich um Ressourcen zu sparen damit das Teil auf der Quest läuft? Es Spielt sich irgendwie wie nichts halbes und nichts ganzes. Einfach eine große Enttäuschung.

tekk1608
tekk1608

Gefällt mir nicht. Von der Steuerung her ist VR untypisch simpel, Grafik ist wirklich schlecht.
Ich vermute das es auf die mobilen VR Headset gedacht ist. Selbst aus der Hüfte trifft man ständig, ohne auch nur im Ansatz zu zielen.

Da sind die bekannten Alternativen wie Arizona Sunshine(und das ist ja schon "Arcade") oder TWD:SS wirklich deutlich besser. Und Surv1v3 hat den Namen deutlich zu recht.
Selbst als TWD-Fan der Serie kann das für den Preis nicht empfehlen.

RichieIGL
RichieIGL

Just don't buy this piece of crap. The gameplay sucks, no freedom in terms of freeroaming, worst weapon handling.
You can't decide in what hand you hold a weapon, no holstering, the first level felt like a battle royale scavange zombie shooting rang with not point at all. You can't even grab random things.

Objects ingame look way out of scale incl. the characters.

Emotionless
Emotionless

grauenhafter bullshit!.... refund

PlayerMom
PlayerMom

TWD S&S ist um Äonen besser, aber mir macht das hier trotzdem Spass. Es gibt zu wenig Alternativen (und die wenigen hab ich alle gespielt) in dem Genre, so dass ich hier viel verzeihe. Grösster Kritikpunkt ist für mich wie sich die Waffen anfühlen. Bei S&S hat man richtig das Gefühl von Gewicht. Hier nicht so. Naja wenigstens metzelt man Zombies in VR. Kein Blockbuster aber schon spielbar.

Draikore
Draikore

Es ist ein Rückschritt was VR angeht und wenn man sich dazu Saints and Sinners anschaut, weiß man sofort welches hier das bessere Spiel ist. Das Spiel sieht unfertig aus, an manchen Stellen "scheint" Licht unter den Gebäuden durch, Arme verlängern sich durch einen "Auto-Aim?" mit dem Messer. Gesichter sehen schlecht designed aus und und und. Es fühlt sich, um es einfach auszudrücken, falsch an. Ich hatte mir mehr erhofft und mich eigentlich schon darauf gefreut.

Die Steuerung ist gut.

Die Möglichkeiten die Index Controller zu nutzen sehr begrenzt. Man kann nur mit seiner Offhand nach Sachen greifen bzw. aufheben. Das Nachladen der Waffe ist komplett unspektakulär und nicht so wie es in VR sein sollte. Kein Fingertracking!

Ich rate von dem Kauf ab, zumindest zu diesem Preis.
Spielt lieber noch ne Runde Saints and Sinners, da habt ihr mehr Spaß mit.

Kaufts im Sale, wenn überhaupt, ansonsten Finger weg. Kein "The Walking Dead" feeling vorhanden!

MagicGude
MagicGude

ich kann die schlechten bewertungen verstehen, die grafik ist scheise, es ruckelt wie sau, man kann nicht zwei waffen gleichzeitig benutzen, es besteht mnur aus schlauchlevels..........

nichts desto trotz macht mir der scheis spass weil man sich hier richtig austoben kann, im gegensatz zu saints & sinners brauchst du hier nicht nach drei schlägen ein beatmungszelt und eine neue waffe sondern kannst dich wie ein samurai durch die horden metzeln, einfach geil, schade das sie denn rest so verkackt haben!!!

Searo
Searo

not as good as Saints and Sinners but it cost´s 40-50% less so dont expect S&S and u have a good time

VR-Matters
VR-Matters

Hab mir irgendwie ein cooles Horrorspiel erwartet. Ist aber eher ein Action Spiel. Grafisch schlecht. und auch der Spielspaß fehlt.
Also Saints and Sinners ist viel besser .,.

Delorean787
Delorean787

Soviele negativ Bewertungen. Das Game ist nicht soo schlecht wie es leider größtenteils hingestellt wird.
Gut über die Grafik kann man sagen, es sieht sehr schlicht aus, hier ist man doch schon besseres gewohnt. Ich finde es irgendwie unlogisch das man mit dem Messer einfach ohne Probleme durch rushen kann, mit der Pistole aber Probleme bekommt. Man braucht teilweise 3 Schüsse um einen Zombie zu killen.

Ich hab aber dennoch Lust weiter zu Spielen und hoffe das vom Entwickler noch einiges verbessert wird.

Hier ein kleiner Einblick meinerseits:
https://youtu.be/7mJbnl-VGdA

DaedalusVR
DaedalusVR

Getestet mit Valve Index + VR Controller

In Walking Dead Onslaught schlachtet ihr euch durch die Zombie Horden und müsst Ressourcen sammeln und Looten um eure Stadt wieder auf zu bauen. Ob sich das lohnt wollt ihr wissen ?

Es ist 2020 und das Zweite Offizielle Spiel mit Walking Dead Lizenz, kommt jetzt zu uns, dazu noch von einem erfahrenen VR Games Entwickler namens Survios, die auch schon große VR Games wie Raw Data, Creed: Rise to Glory oder Westworld im Program haben. Im Spiel selber übernehmen wir die Rollen von 3 Haupt Charakteren und wechselt dabei zwischen ihnen hin und her. Die Story spielt dabei zwischen der 8 und 9 Staffel der Serie.

Es gibt zwei Modi: Story und Loot Level.

Im Loot Modi müsst ihr so schnell es geht durch das Schlauchlevel um Ressourcen einsammeln in dem die Zeit abläuft.
Wenn man nicht schnell genug ist, kommt die rote Wolken Wand 🤷‍♀️
Danach müsst ihr dann die Ressourcen wieder verwenden um die Stadt, Waffen oder euren Charakter Hoch zu Looten und so bekommt ihr neue Mitbewohner in Alexandria.

Dann geht die Story weiter.

Die Story ist leider nicht sehr spannend oder dicht erzählt ist irgendwie nur mittel zum zweck. Die Kämpfe sind recht anspruchslos, die Zombies schwach und dumm. Auch wenn es Später doch noch etwas Härter wird. Ein Ausdauer oder Gesundheitssystem gibt es nicht.

Das alles hat es mich leider gar nicht abgeholt! Wir sind im Jahr 2020. Das greifen geht nicht, das Zielen ist sinnlos. Das Leveldesign ist zu Schlauchig, fast keine Spur von Detail liebe, fast keine Physik, alles nur Kulisse, Autos, oder Fenster gehen nicht auf oder Kaputt. Mann kann mit seine Welt fast nicht Interagieren.

Für das gebotene sind 30 Euro etwas viel, das ist VR von 2016.Und wäre auch da noch gut gewesen. Wie aus der Zeit gefallen, leider. Ich wollte dem Game eine Chance geben aber leider nein. Für 15 Euro Ok aber so wie es jetzt ist nein danke!
Das ist ok für die Oculus Quest 1 aber nicht für einen PC AAA VR Titel, Sorry.
Das, um Wellten bessere The Walking Dead: Saints & Sinners VR ist meine Alternative.

👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 Folgen und mehr Reviews von mir entdecken 🎊

In Walking Dead Onslaught you slaughter your way through the zombie hordes and have to collect resources and loot to rebuild your city. Do you want to know if it's worth it?

It is 2020 and the second official game with a Walking Dead license, also from an experienced VR games developer named Survios, who already have big VR games like Raw Data, Creed: Rise to Glory or Westworld in their program. In the game itself we take on the roles of 3 main characters and switch back and forth between them. The story takes place between the 8th and 9th season of the series.

There are two modes: Story and Loot Level.

In the loot mode you have to collect resources as fast as possible through the hose level in which the time runs out.
If you are not fast enough, the red cloud wall comes 🤷‍♀️
Then you have to use the resources again to loot the city, weapons or your character up and so you get new roommates in Alexandria.

Then the story continues.

The story is unfortunately not very exciting or narrated tightly is somehow only a means to an end. The fights are pretty undemanding, the zombies weak and stupid. Even if it gets a little harder later. There is no endurance or health system.

Unfortunately it didn't even pick it up! We are in the year 2020. You cannot grip, aiming is pointless. The level design is too hosey, almost no trace of detail, almost no physics, everything is just scenery, cars, or windows do not open or break. Man almost cannot interact with his world.

For what is on offer, 30 euros is a bit much, that's VR from 2016, and would have been good even then. As if out of time, unfortunately. I wanted to give the game a chance but unfortunately no. For 15 euros ok but as it is now no thanks!
That's ok for the Oculus Quest 1 but not for a PC AAA VR title, sorry.
The Walking Dead: Saints & Sinners VR is my alternative.

👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀🎉 Follow and discover more reviews from me 🎊

CHUCK A CHICK MY BROS
CHUCK A CHICK …

schlechte Grafik kann man nicht Empfehlen Hatte mir mehr versprochen billig

TschauTV
TschauTV

Mir macht Onslaught viel Spaß.
Ich kann die Negativen Bewertungen nicht ganz nachvollziehen, es ist nicht perfekt, habe aber nicht viel mehr erwartet.
Ein Arcade Game, ein Zombie gemetzel, drauf hauen und abstechen, abknallen und Kopf abschlagen.
Ich finde es Geil.

Bredenator
Bredenator

To claim that it´s to linear and to arcade is a joke. You could see it clearly on every teaser they dropped. If you claim that 1 stab is death but you need 3 headshots to kill a zombie that´s another point.
Honestly it is not HL: Alyx and no Saints & Sinners but it´s okay to play for some time. ;)

Phøen!xX
Phøen!xX

Leider muss ich mich als großer TWD-Fan den negativen Rezensionen anschließen.
Es macht einfach keinen Spaß:
-absoluter Killer: Die "Vorrats"-Missionen: Statt schön in Ruhe looten und Horroratmosphäre zu haben: Stressiges schnell-looten durch immer näher kommende rote Wand ("Beisser-Herde"). Keine Spannung nur schnell durchrennen und nebenher Beisser um die Ecke bringen
-wenig immersiv durch dauerndes Knöpfe drücken anstatt intuitives handeln
-schlechte Grafik
-langweilige Story
-Gameplay wie von vor 5 Jahren: Arme verlängern sich auf einmal, Beisser wackeln/buggen komisch rum
- NULL Open-World, nicht mal annähernd
-wird sehr schnell eintönig (schon nach 1 Stunde...!)
-Rennen funktioniert oft nicht bei den Index-Controllern
(-keine deutsche Sprachausgabe oder Untertitel)

Mit dieser Lizenz hätte man so ein geiles Spiel machen können, bin sehr enttäsucht.

Einzig positiv ist die geile Serien-Musik im Menü

Fait: Absolute Lizenzgurke -> Lieber TWD Saints&Sinners kaufen

Leider, Leider :(

Darkbats
Darkbats

Auch ich muss mich den negativen Kommentaren anschließen.
Grauenhafte Steuerung , altbackene Grafik.
Mit dem Messer verursacht man mehr schaden als mit Pistole.
Leveln durchhasten mit Zeitdruck ist sowas von out . Und wenigsten Deutsche Untertitel hätten dem ganzen ein bisschen gut getan.

Langweiliger Walkingsimulator mit Shooter einlagen.

Fightopa
Fightopa

Ich habe das Spiel getestet und es ist meiner Meinung nach zu leicht. Die Grafik ist gegenüber Resi7 billig, das Messer ist zu übermächtig (mächtiger als die Feuerwaffe), das Spiel selbst ist Gegner mäßig zu einfach (du gehst durch wie ein Samurai) kein Zombie ist eine echte Bedrohung und die KI ist strunz doff. Die Story ist langweilig und das gesamte Gameplay besteht nur aus Zombies abmurksen und Gegenstände aufsammeln (aber nur die Gegenstände die blinken alle anderen nicht) ( bei TWD:Saints &Sinners kann man alle Gegenstände aufheben zB Flaschen zur Einwegwaffe machen) Die Levels sind Schlauchartig aufgebaut und man kann Alexandria und die anderen Orte nicht erkunden. Man sieht nur Rick, Michonne, Daryl und Carol und Überlebende werden einem nur nach einer Versorgungstour per Bild angezeigt. Man trifft auf keine anderen Menschen. Man baut zwar Häuser in Alexandria, kann sie aber nicht betreten bzw der Nutzen ist nicht gegeben. Leider kein Open World Erlebnis wo man mit anderen Charakteren sprechen kann, helfen kann bzw nicht weiss ob sie freund oder Feind sind oder werden. Da muss ich den anderen recht geben TWD Saints and Sinners ist um Klassen besser.

Doc.Dot
Doc.Dot

absolut linearer spielverlauf, einfache Grafik, Missionen unter Zeitdruck (die Horde rueckt an!), ungenùegendes Handling von Waffen --- das hat alles TWD Saints & Sinners viel viel besser gemacht. Versuche das Spiel zurueckzugeben...

jendrix90
jendrix90

Leider kann ich nichts Gutes darüber sagen, obwohl ich gerne würde.
Kein Vergleich mit WD:S&S
3D Modelle aus dem letzten Jahrzehnt. Der Sound ist so naja und die Story packt mich nach 66 Minuten nicht, An sich ein Mobile Game für VR und es spielt sich auch so clunky.
Schade, da ich mir wirklich wirklich viel erhofft habe.

Das spielt hätte lieber eine lineare Storymission sein sollen. Ich habe das Gefühl diese ganzen Sammelmechaniken kamen nach und nach und sind alle nciht fertig.

Ziffi
Ziffi

The Walking Dead Onslought, was habe ich versucht dieses Spiel zu mögen (getestet mit der Valve Index)

Wir befinden uns in Alexandria und versuchen eine sichere Rückzugsmöglichkeit für die Überlebenden der Zombieseuche aufzubauen. Dabei bekommen wir Unterstützung von bekannten Charakteren aus der Serie. Wir sammeln Rohstoffe für unsere Siedlung und erleben die Geschichte der Hauptcharaktere nach und nach.

Das Spiel unterteilt sich in 2 Kategorien, zum einen wären da die Sammelmissionen. Wir gehen als einer der Charaktere in ein Gebiet um Ressourcen zu sammeln. Das Gebiet wählen wir einfach auf der Karte aus und werden dann mit dem Van dort abgeliefert. Nun müssen wir unter Zeitdruck so viel Zeugs wie möglich in dem Gebiet einsammeln. Zeitdruck? Ja, denn eine Zombiehorde rückt langsam vorran, wenn sie uns einholt ist es um uns geschehen. So zu mindest der Background, allerdings wird die Zombiehorde anhand eines roten Nebels dargestellt der langsam voranrückt. Holt er uns ein verlieren wir langsam Lebensenergie. Diese Spielmechanik wirkte recht "billig" und gefiel mir nicht wirklich.

Der "zweite Teil" sind die Storymissionen. Hier erleben wir in 7 Kapiteln was Daryl & Co in der zwischenzeit so getrieben haben. Dabei können wir uns mehr Zeit lassen, die "Horde" ist uns hier nicht auf den Fersen. Das erlaubt es uns, einen näheren Blick auf unsere Umgebung zu werfen. Schnell stellen wir fest, das wollen wir nicht unbedingt. wir können mit nichts in der Welt agieren, nicht mal eine Dose umwerfen oder etwas beiseite schieben. Autos lassen sich nicht öffnen, Scheiben nicht einschlagen, nicht mal irgendetwas aufheben und wegwerfen. Selbst die Sachen die wir einsammeln (Munition, Baumaterial, Medizin) bekommen wir, indem wir in die Richtung zeigen und Trigger drücken. Dann verschwinden sie in unserem Inventar.
Das ist zwar hilfreich um in den Sammelmissionen schnell zu Looten, zerstört aber auch die letzte Immersion.
Kisten/Türen öffnen wir, indem wir einfach mit der Hand draufhauen oder davor laufen wenn sie am Boden stehen. Auch das hätte man sicher besser lösen können.
Sind wir wieder im Lager können wir unsere Beute nutzen um unsere Waffen zu verbessern oder Gebäude zu bauen, die uns Vorteile bringen. Dazu zählt z.B. mehr Leben, extra Loot nach Missionsende oder auch mehr Heilung...

Natürlich kommen uns während unserer Missionen auch die "Walker" in die Quere. Diese können wir sowohl über den Haufen ballern als auch im Nahkampf ausschalten. Das Handling der Schusswaffen ist soweit in Ordnung. Man merkt aber schnell, dass das Spiel eher auf "Arcade" ausgelegt ist. Zum Nachladen werfen wir unser Magazin per Knopfdruck aus greifen ein neues von der Hüfte und führen es zur Waffe, Durchgeladen wird automatisch. Repetiergewehre "schüteln" wir 1x ;)
Allerdings kann man sich das Leben auch leicht machen und einfach in den Nahkampf gehen. Zombie greifen, mit dem Messer zustechen, auf zum Nächsten... Da wir später unsere Waffe noch aufwerten können und dem Messer noch Lebensentzug hinzufügen können metzeln wir uns so gemütlich durch die Massen. Noch einfacher später mit Hackebeil, Axt usw. Selbst gepanzerte Gegner stellen keine wirkliche Herausforderung dar. Da benutzt man schon teilweise aus Langeweile mal eine Schusswaffe...

Grafisch ist das Spiel in Ordnung, aber auch nicht mehr. Die Zombies sind recht abwechslungsreich und machen einen ganz guten Eindruck. Auch wenn der ein oder andere mal ein wenig "Rumzuckte" nachdem er schon seinen Kopf verloren hatte. Die Umgebung ist recht steril und wie gesagt.
Obwohl auch der Sound nicht schlecht ist kommt keine wirkliche Stimmung auf. Die Gegner wirken nicht wirklich bedrohlich sondern eher wie im Weg stehende Dummies und die "rote Wolke" wirkt wie das was sie ist, künstlich erzeugter Zeitdruck.
Fingertracking wird nicht unterstützt, auch natürliches Greifen nicht, alles läuft über Trigger. Es sind halt viele Kleinigkeiten die wie Kompromisse wirken und letztendlich in ihrer Summe doch sehr stören.
Um in der Hauptmission voran zu kommen müssen wir im Endeffekt immer wieder Nahrung sammeln gehen bis wir genug Einwohner beisammen haben, für mich wirkte alles uninspiriert.

Insgesamt ist es sicher nicht so schlecht wie manche es darstellen, hätte aber um so vieles besser sein können. Klar, die grundlegenden Techniken funktionieren und es muss nicht jedes Spiel völligen Realismus bieten, aber in VR macht Immersion halt viel aus, und die wird aufgrund vieler Abstriche in der Spielmechanik meiner Ansicht nach zerstört.

Wer mal zwischendurch ein wenig Zombies metzeln will und sich sehr für das Walking Dead-Universum interessiert kann sicher auch mit dem Spiel leben und kann sogar seinen Spaß haben, aber der Rest sollte sich nach Alternativen umsehen. Ist ja nicht so als gäbe es in dem Genre nicht den ein oder anderen Titel ;)

Wenn das Review geholfen hat wäre ein Daumen rauf noch nett und natürlich hilft jeder weitere Follower auf meiner Steam-Kuratorenseite: https://store.steampowered.com/curator/5837414/

Gruß Ziffi

Legendkiller3.0
Legendkiller3.0

Das Spiel ist solala, Grafik naja, Steuerung eher veraltet, hätte ruhig mit finger tracking (index knuckles) entwickeln können, einfache tastendruck für etwas aufzunehmen, nachladen sehr billig gehalten ohne etwas festzuhalten oder die waffe nach hinten zu ziehen beim nachladen.
Originale Charaktere schön und gut, aber dafür solange gewartet zu haben und 22€ ausgegeben für ein spiel, das in der Anfangszeit von VR veröffentlicht hätte werden können, anstatt in dieser Zeit wo es Spiele gibt die sogut wie alles realistisch ist und funktioniert.

Bean Boi
Bean Boi

Ich sehe dieses Spiel hat einige Negative Reviews.
Aber ich finde es nicht schlecht.
Natürlich haben die Leute die schlechte Reviews abgeben auch Recht mit ein paar Punkten,
Zum Beispiel das Generelle Gunplay in Onslaught ist sehr komisch,
Im Gegensatz zu The Walking Dead Saints And Sinners ist es muss ich zugeben "müll".
Aber das Spiel hat auch sehr viel Gut gemacht.
Die Story ist sehr Geil und ich liebe die Scavenge Missionen, Ich finde es auch sehr Nice das mann Alexandria upgraden kann.
Das Level Design ist auch sehr Nice. Im Gegensatz zu Saints And Sinners ist es zwar nicht Gruselig, aber es hat für die Leute die Gruselige Designs nicht Mögen vorteile.
Ich gebe dem Spiel 7/10 punkten.
Edit: Nach ein paar monaten, und der kompletten verlust der hoffnung auf updates auf dieses spiel, wurde ich drauf aufmerksam wie verdammt scheiße dieses spiel eigentlich ist.

TheMuggi27
TheMuggi27

Holt euch lieber Saints & Sinners ist in jedem Aspekt um Welten besser. Kämpfen fühlt sich nicht gut an und einige Bugs gibt es auch. Spielprinzip ist definitiv nicht meins. Grafik ist vielleicht ein Positiver Aspekt wenn man die TWD Story spiele vom Grafikstil mochte.

Warjunkie
Warjunkie

unbelievably bad and far behind the times when it comes to modern vr games. why do you play such a great game like "creed" and then shove such a crap afterwards ... i'm speechless.

Spoozy
Spoozy

Enttäuschung,

Ich habe mich richtig auf dieses Spiel gefreut und finde es darum sehr schade sagen zu müssen, dass es echt nicht gut ist.
1. Ich bin niemand der viel auf Grafik achtet, aber in diesem Spiel ist sie echt unterirdisch.
2. Die Missionen sind langweilig und das Kämpfen macht nur wenig Spaß.
3. Man braucht mit Schusswaffen 3 Kopftreffer, während man mit dem Messer einfach durch die Massen rennen und jedem ins Gesicht stechen kann.
4. Die Charaktere sind viel kleiner als man selbst und man kann mit nichts in der Welt interagieren.
5. Noch dazu gibt es gefühlt keinerlei Physik oder sowas wie Gewicht existiert nicht.
Kurzgefasst fühlt sich dieses Spiel nicht wie ein VR Game an, die unterirdische Grafik zerstört die onehin schon schlechte Atmosphäre, Zombies bewegen sich unnatürlich, es gibt zu viele Buggs und für 25€ bekommt man weitaus bessere Spiele.
Ich mag eigentlich nur, dass man die Möglichkeit hat verschiedene Charaktere zu spielen und dass Onslaught versucht die Geschichte von TWD weiterzuerzählen. Mit dem damals angekündigten Multiplayer-Modus würde das Spiel bestimmt mehr Spaß machen, aber nur, weil man sich dann zusammen über das Spiel lustig machen könnte.

[GRR]Ceridan
[GRR]Ceridan

Nach nur 2 Stunden muss ich mir leider eingestehen dass in diesem Titel einfach nicht mehr steckt... .
Man durchläuft stets die gleichen Schlauchlevel und grindet sich die Finger Wund um ein Gebäude in Alexandria zu bauen das neben einem kleinen Effekt wie z.B. +20% noch bestenfalls die Stadt nicht ganz soooo trist aussehen lässt.
Apropos Stadt.
Man kann sie zwar bauen, sich aber nicht darin bewegen weil immer " die anderen warten".

Man hätte so viel mehr daraus machen können,
-Echte begehbare Gebäude und nicht nur Taschen in einem Schlauchlevel
-halbwegs glaubwürdiges Waffenverhalten wie in Saints & Sinners
-Anstatt den Spieler mit einer roten Wand zu jagen einen echten Tag/Nacht Zyklus, vergleichbar Saints & Sinners
-gegnerische Plünderer vielleicht sogar andere Fraktionen
-Erkundbares Alexandria in dem man sehen kann wie es langsam wächst

Alle Fernkampfwaffen kann man übrigens getrost vergessen... schön das es 10+ davon gibt, nicht eine ist nützlich da man für jeden Zombie 2-3 Schüsse braucht.
Im Nahkampf dagegen reicht ein kleiner Stich aus und schon ist es vorbei mit dem bösen Zombie... dazu kommt noch das sich jede Nahkampfwaffe vom Handling wie ein kleines leichtes Plastikmesser anfühlt...
Wer auf Arcade"shooter"-Slasher steht wird hier evtl. glücklich, allen anderen kann ich nur zum hervorragenden und um Welten besseren Saints & Sinners raten.

Und zum Abschluss nochmal was positives:
Für einen VR Titel ist das Spiel nicht übermäßig teuer... .

Spooky Boi
Spooky Boi

Ich will nen Multiplayer haben.

Das Spiel ist meh, es fühlt sich sehr "Arcady" an, ich finde es sehr gut von der Grafik her, und... uhhh.... ja

Ich finde es schade das sie den multiplayer gescrapped haben: Das Spiel ist hoffnungslos. Es wird nicht mehr ge-updated

KevinDre
KevinDre

10 min kann ich es ohne Fehler spielen und dann stürzt die scheiße immer ab!

PhantomSoul
PhantomSoul

Nachdem ich nun sehr viel Erfahrung mit der virtuellen Realität gesammelt habe und durch viele verschiedene Spiele auch unterschiedlichste Situationen innerhalb der digitalen Welten erlebt habe, denke ich, dass ich mit ziemlicher Sicherheit sagen kann, dass dieses Spiel maximal eine Parodie für VR Spiele sein kann. Der Name blendete mich..

Die Waffen fühlen sich absolut schlecht an, da könnte ich genauso gut mit einem Konsolen Controller oder mit der Tastatur eine Taste betätigen, um die Aktion auszuführen.

Nahkampfwaffen haben kein Gewicht hinter sich und fühlen sich an, als würde ich mit Pappschlägern auf Pinatas einschlagen. Schusswaffen haben kein zufrieden stellendes Feedback und fühlen sich an wie leere Waffen. AirSofts wären da eine bessere Alternative.

Die Zombie KI ist wirklich wirklich schlecht. Mit einem losen Messer konnte ich in den ersten Runden (welche ich direkt auf Veteran spielte) ganze Zombiehorden einfach so zerlegen.

Dazu kommt noch diese "grandiose" 2D Zombie Horde die auf einen zuschleicht und komplett verschwindet, sobald man den roten Bereich betritt. Hier hat man sich vom Battle Royale genre das schlechteste herausgenommen und noch viel schlechter gemacht. Man bekommt einfach nur schaden weil man im Bereich steht, bis man stirbt.

Die Story ist ziemlich langweilig und lädt überhaupt nicht dazu ein, sie auch wirklich erleben zu wollen. Ricks Charakter ist sehr monoton und gelangweilt gesprochen worden, das trifft aber leider auch auf andere Charaktere wie Daryl zu. Man hat nie das Gefühl, dass jemals irgendwas dramatisches passiert und man in den Bann des Spiels gezogen wird. Nach wenigen Runden musste ich das Spiel leider wieder zurückgeben.

Ich kann mit absoluter Sicherheit sagen, dass dies hier das enttäuschendste VR Spiel ist, welches ich seit Jahren gespielt habe und ich bin seit Release der originalen Vive dabei..

Dieses Spiel sollte vom Store entfernt und vollständig überarbeitet werden. The Walking Dead Saints and Sinners hat es doch wunderbar vorgemacht, warum orientiert man sich dann nicht an diesem Maßstab?

Grafisch habe ich deutlich besseres gesehen, Map Gestaltung ist linear und langweilig. Der minimale Zeitdruck durch die Pseudohorde hält gleichzeitig davon ab, die wenigen Ecken in den Maps zu erkunden, die es gibt. Sehr schade, da ich mich auf das Spiel massiv gefreut habe.

Das Spiel bekommt von mir eine enttäuschende 1/10.

JagaBull
JagaBull

Zwar immer das Gleiche und sehr linear, aber DAS macht Spaß ;) Die Story mit Daryl is ganz nett und auch die letzte Mission ist ganz nett, aber ... SPOILER ALERT (weiter unten gehts weiter)

es nervt, dass er die Tussi nicht gefunden hat, was allerdings auf einen zweiten Teil hoffen lässt. Ich meine, bei dem Ende MUSS es fast einen zweiten Teil geben.

Moriar
Moriar

The Walking Dead: Onslaught von Survios, die schon für Knaller wie Raw Data, Sprint Vector oder auch Creed: The Rise of Glory verantwortlich sind, haben nun ihre Hände an die Untoten von The Walking Dead gelegt.
Ein gutes Jahr nachdem The Walking Dead: Saints & Sinners von Skydance Interactive erschienen ist, erscheint The Walking Dead Onslaught nun als völlig eigenständiges Spiel, d.h. Onslaught ist lt. Entwickler grundlegend anders als S&S.

Anders als S&S führt Onslaught den Spieler direkt in das Fernsehuniversum von AMC - zwischen der achten und neunten Staffel, als Rick Grimes und seine Mannen die Sicherheitszone von Alexandria wieder aufbauen.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2243444897
The Walking Dead: Onslaught hält einmal eine Singleplayerkampagne um Daryl Dixon bereit, die Geschichte wird in verschiedene Kapitel unterteilt, in der der Spieler langsam leveln kann. Weiter gibt es einzelne Plünderungen entweder als Rick, Michonne oder Carol. Je nachdem wie gut man in den „Plünderungsläufen„ abschneidet, kann man Überlebende finden, Materialien und Lebensmittelvorräte. All das braucht man um neue Gebäude in der Sicherheitszone zu errichten.
Unser kleines wachsendes Alexandria können wir aber leider nur vom Bauzaun aus betrachten. Es ist nicht möglich sich in der Sicherheitszone frei zu bewegen. Das Bauen selbst geschieht auch nur über Menues, immerhin sind die in Tischen und Tafeln integriert. Die Gebäude werden also einfach per Klick an den dafür vorgesehenen Platz gesetzt. Der Spieler kann leider keine eigene Kreativität entfalten.

Damit das Geloote nicht zu langweilig wird, haben sich Survios gedacht, es wäre toll den Spieler mit einem Battle-Royale-like-Feature zu stressen. Ist der Spieler zu langsam beim looten, rückt eine rote Zombiewolke auf den Spieler zu. Allerdings gibt es darin keine aussichtslosen Kämpfe gegen Zombies in Überzahl – wie man erwarten könnte, sondern die Gesundheit des Spieler nimmt lediglich langsam ab, wenn man sich in dem roten Nebel des Grauen befindet. Eine einzigartige Idee, von der man halten kann was man will. Ich hätte mir lieber mehr Zombies gewünscht.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2243444397
Und damit das Looten zudem auch nicht noch zu schwer wird, gibt es so gut wie gar nichts mit dem der Spieler interagieren kann. Autos können nicht geöffnet werden, man kann nicht mal olle Coladosen von der Straße aufheben, oder mal ein Brett. Allerdings kann man Türen und Kisten öffnen, indem man dagegen boxt. Kisten am Boden muss man nur überlaufen.
Die Steuerung fühlt sich besonders bei „Interaktionen“ nach einem billigen Port eines Flatscreengames an. Gegenstände werden lediglich anvisiert und mit einen Druck auf den Trigger bestätigt. Dann landen sie direkt im Inventar. Es gibt keinen Rucksack oder andere Taschen. Findet man z.B. eine neue Waffe muss man diese mit der freien Hand „anklicken“ damit sie in der Schusshand erscheint. Superimmersiv. Wer programmiert so ein VR-Spiel in 2020? Immersion durch Interaktion fehlt leider in Onslaught.

Der Schwerpunkt liegt in The Walking Dead: Onslaught dann eher auf dem Kampfsystem, könnte man meinen, wenn man z.B. das lieblose Baumenue gesehen hat. Immerhin bietet das Spiel 24 aufrüstbare und anpassbare Waffen.
Leider sind die meisten der Schusswaffen gegenüber Nahkampfwaffen wie Messer u.ä. total ineffektiv und die Bedienung ist sehr arcadelastig. Nachladen ohne Durchladen z.B. Besonders gruselig ist aber, dass man Walker nicht mit einem gezielten Kopfschus erledigen kann, aber mit einem beherztem Messerstich gleich den Gar aus macht. Also scheint es möglich zu sein, das Spiel nur mit dem Messer zu bestreiten?

Grafisch bietet The Walking Dead: Onslaught auch nur Durchschnitt. Selbst S&S sieht mit seinem comiclook stimmiger aus. Onslaught wirkt nicht nur von der Steuerung wie aus den Anfangsjahren der VR-Spiele. Die Umgebungen im Spiel wirken so gar nicht gruselig und düstern auf mich.
Cool ist allerdings, das The Walking Dead: Onslaught einen richtigen virtuellen Körper bietet, der nicht störend aufgefallen ist, wenn man durch die schlauchartigen Level geschlichen ist.

Ich bin froh, dass ich unter 2h Spielzeit geblieben bin, somit kann ich das Spiel zurückgeben. Als The Walking Dead Fan würde ich aber auch auf einen Sale von mind. 50% warten, dass man mit bekannten Figuren aus der Fernsehserie spielen kann hat schon etwas und ist für Fans bestimmt besonders. Aber Saints&Sinners ist mit Abstand das bessere The Walking Dead Spiel. Auch wenn es eine andere Geschichte erzählt.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2243443949
Da mich persönlich das Spiel sehr enttäuscht hat, hier natürlch einen Daumen runter. Das Spiel hat aber an sich gut funktioniert, daher gebe ich im Kurzreview ein informativ.

Mehr Reviews, Carl! 👀 Genau hier! Auf meiner Kurator Seite. Wer auch einen richtigen Zombieansturm erwartet hat, Daumen hoch.

Richtig Loot, kommt und holt ihn:
👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀
🎉 Folgen und mehr Reviews von mir entdecken 🎊

daFitsch
daFitsch

Nach 3,5 Stunden Spielzeit muss ich jetzt auch mal ein Review schreiben weil ich finde dass die Bewertungen hier vielleicht ein bisschen übertrieben sind. Klar es ist kein "Saints and Sinners".. finde ich aber auch gut, ich habe am Anfang auch eher etwas wie Saints and Sinners erwartet und daher war ich auch etwas negativ überrascht.
Jedoch habe ich dem Spiel eine Chance gegeben und bis jetzt macht es trotzdem Spaß, gerade WEIL auf die Ausdauer-Funktion verzichtet wird. Es macht durchaus Spaß sich durch die Zombiehorden zu kämpfen,auch wenn es vielleicht bisschen zu einfach ist (habe den härtesten Schwierigkeitsgrad noch nicht ausprobiert).
Wenn das Spiel noch durch Patches weiter verbessert wird wie zb. mit dem Gameplay Patch der kommen soll würde ich sagen kann man dem Spiel eine Chance geben und Spaß damit haben.

freppy
freppy

es ist unglaublich langweilig die story ist kacke , es gibt keine hintergrund musik und es ist einfach nur gerade asu laufen türen öffnen und läuten ins gesicht stechen alles andere muss man nicht machen es bringt auch nichts die materialien wirklich zusammeln ausser um die waaffen zu verbessern udn das bringt auch fasst nichts . es wahr die 33 € definitiv nicht wert

cree41182
cree41182

Einfach nur Super und ne Menge Zombies

DJBoboFan14
DJBoboFan14

Yeah it's kinda fun. Bought it after the rebalance patch.

Missing Index controller support.. i hate to use the trigger buttons to grab something.

Carnage
Carnage

Killing zombies with different upgradeable melee weapons and guns is fun, especially on higher difficulties where you have to kill the head to kill the zed. Most fun i had was when i upgraded the katana to trigger bullet-time on kill. Chaining kills together to stay in bullet-time as long as i can is really awesome

Johnnycrafter
Johnnycrafter

Sau geil als Rick Beißern den kopf einzuschlagen klare kaufempfehlung

trini
trini

I can't understand all the bad reviews as I am enjoing the game so far.
The area restriction and being pushed towards a direction when on a scavenging tour was surely not the best idea but I felt still immersed and had and have fun.
Alexandria sadly feels empty, it would have been nice to see your progress by adding all the gathered people.
Graphics are fine, fighting is fun.

Overblast
Overblast

"The Walking Dead - Onslaught", ein kurzweiliger "Schlauch-Schnetzler" von dem recht bekannten VR-Studio "Survios". Ein Studio welches bereits von Anfang an bei der Entwicklung von VR-Spielen dabei ist. Von diesem Entwickler kommen so bekannte Titel wie "Raw Data", "Creed - Rise to Glory" und auch "Sprint Vector". Alles Spiele welche recht gute Bewertungen eingefahren haben. Um so groß waren natürlich die Erwartungen an dieses Lizenzspiel. Doch viele Käufer wurden bitter enttäuscht. Aber ist das Spiel wirklich so schlecht wie es von vielen dargestellt wird? Ich habe mir das Spiel damals direkt zum Release gekauft, und war erschrocken über die vielen Negativen Rezensionen, habe mich aber trotzdem dazu entschieden es zu behalten.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598692628
Was erwartet uns in diesem "Walking Dead"-Ableger? Nach einem kurzen Prolog, in welchen wir als Rick, Daryl suchen müßen, finden wir uns in Alexandria wieder. Hier können wir uns in einem kleinen Areal frei umher bewegen und verschiedene Dinge erledigen. Wir haben hier eine Tafel mit Nachrichten und Anliegen (Aufgaben) von unseren Bewohnern. Wenn wir diese Aufgaben erledigen, bekommen wir Belohnungen in Form von Rohstoffen, welche wir für den wiederaufbau Alexandria's und auch für unsere Waffen brauchen. Dann haben wir eine Werkbank um Gebäude zu errichten und aufzuwerten. Diese gewähren uns im Spiel bestimmte Boni, wie zum Beispiel mehr Lebensenergie. Mit der Waffenwerkbank können wir logischerweise unsere Waffen (welche wir in der Story-Quest finden) verbessern. Dann finden wir in unserem "Hub" noch "Michonne", bei der wir an einer Landkarte "Scavenger Run's" auswählen können. Und zu guter Letzt finden wir am Lagerfeuer "Daryl" sitzen, bei dem wir die Sieben Kapitel umfassende Kampagne vorantreiben können. In diesem Fall erzählt uns Daryl seine Geschichte, die wir dann aus seiner Sicht nachspielen müssen.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597707544
Die Hauptquest hat mir hier am meisten Spaß gemacht. Wir laufen zwar nur durch sehr geradlinige Levels, wie wir es schon von Spielen wie "Arizona Sunshine" kennen, aber das Zombi schnetzeln macht einfach viel Spaß. Alle neuen Waffen die wir im Laufe der Kampagne finden, werden direkt in unserer Waffenkammer freigeschaltet. Auch sammeln wir hier Rohstoffe für Alexandria. Die Story ist jetzt zwar nicht der Brüller, aber trotzdem interessant genug. Es wird eine recht gute Atmosphere aufgebaut. Die Scavenger Missionen werden dagegen leider sehr schnell langweilig. Hier müßen wir unter Zeitdruck in einem Schlauchgebiet die Häuser abgrasen und nach Rohstoffen durchsuchen. Zweck dieser Missionen ist einzig und allein für die Rohstoffbeschaffung und Nahrungssuche. Die Nahrung wird zwingend gebraucht, weil wir damit mehr Einwohner in unsere Stadt locken können, diese wiederum brauchen wir um weitere "Daryl-Quests" freizuschalten.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597707216
Technisch gesehen ist dieser Titel nicht das, was man von "Survios" erwarten würde. Während die Charaktere noch recht anständig aussehen, so schauen die gesamten Umgebungs-Texturen einfach fürchterlich aus. Wieso zum Teufel benutzt ein solches Studio so billige Texturen??? So etwas kennt man höchstens aus einem Game-Guru Spiel. Es ist eine Frechheit und eine Beleidigung des Franchises, einen solchen Schrott zu benutzen. Dazu kommt noch, das der sonst VR-Typische Schnickschnack gänzlich fehlt. Die Tatsache das man Türen durch aufschlagen öffnet (mit der Faust oder der Waffe) finde ich ja noch Ok. Dadurch bekommt man ein flottes Gameplay, welches gerade in den Scavenger Missionen auf Veteran nötig ist. Und auch das man Gegenstände per draufzeigen aufheben kann, ergibt bei der fülle an Rohstoffen noch einen Sinn. Ich glaube keiner will sich 100e mal per "Scavenger Run" bücken um was aufzuheben. Aber warum kann ich nicht Alternativ trotzdem die Gegenstände richtig mit der Hand anfassen, wie es in jedem andern VR Spiel geht? Auch die Türen hätte man doch Alternativ normal mit der Hand öffnen können. Man kann im Grunde mit NICHTS interagieren. Keinen einzigen Gegenstand in die Hand nehmen, keine Leitern benutzen... Nichts. Selbst für das Nachladen der Waffen brauchen wir nur die Hand in Richtung Taille zeigen und dann zur Waffe führen. Durchladen tut das Spiel dann Selbst. Warum???

Fazit: So überraschend es auch scheint: trotz der vielen Mängel hat mir das Spiel so viel Spaß gemacht, das ich es zweimal hintereinander durchgespielt habe, und solange "Scavenger-Missionen" absolviert habe, bis ich jede einzelne Waffe voll aufgerüstet hatte. Ein Vergleich mit "Saints & Sinners" empfinde ich im übrigen für Quatsch. Nur weil es das gleiche Franchises ist, so sind es zwei komplett unterschiedliche Spiele. Es wäre so als wenn man "Call of Duty" mit "GTA" vergleichen würde, und sich dann beschwert das ersteres nur Schlauchlevels und eine Fünf Stunden Kampagne hat. TWDO ist was es ist, ein kurzer unkomplizierter Schnetzler für Zwischendurch. Nicht mehr und nicht weniger. Daher bekommt es von mir auch eine Empfehlung für Fans von Zombispielen wie "Arizona Sunshine".

OPI
OPI

An und für sich ganz gut , versteh den Wirbel nicht , und für 12 € also ich hatte schon weniger Spaß in anderen Vollpreistiteln :)

nutze diesen einen Mod und kann mich nicht beschweren.