This War of Mine

This War of Mine
83
Metacritic
94
Steam
90.509
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
3,79€
Veröffentlichungsdatum
14 November 2014
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
94 (61 392 Bewertungen)

In This War of Mine spielst du keinen Elite-Soldaten, sondern eine Gruppe von Zivilisten, die in einer belagerten Stadt ums Überleben kämpfen und sich mit Lebensmittel- oder Medikamentemangel sowie der ständigen Bedrohung durch Scharfschützen und feindliche.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

This War of Mine Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7/8/10
  • Prozessor: 2.4 GHz Dual Core
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
  • Soundkarte: DirectX compatible
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Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Indie, RPG, Simulationen, Strategie

xDr: 0.00
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Tom Frogman
Tom Frogman

Es ist ein tolles Spiel und ich empfehle es gerne weiter.
Die positiven Seiten (gute Spielmechanik, gelungene Atmosphäre, Figuren mit unterschiedlichen Eigenschaften, usw.) wurden von anderen Spielern ausgiebig beschrieben. Bitte siehe dort.
Mich stören lediglich drei Punkte:
1. Keine effektive Spielspeicherung. - Dass man über "Aufgeben" und das nächste Mal einen Tag vorher wieder einsteigt ist weder logisch noch hilfreich und sehr unbefriedigend.
2. Es scheint mir unmöglich ein Spiel zu gewinnen. Es mag sein, dass es die Realität zeigen soll, wo es wenig/ kein Happy End im Krieg zu finden sind - aber es könnte den Spieler fast auch depressiv machen und es sollte doch immer noch ein Spiel bleiben, oder?
3. Wo auf der einen Seite extrem die Realität um die Ohren gehauen wird, wird sie auf der anderen Seite verleugnet. Ein Beispiel: Wenn man in Notwehr jemanden tötet, verfallen alle Figuren nach und nach in Depressionen - auch wenn man bei jemanden zu viel geplündert hat dasselbe. Das ist nur teilweise realistisch. Ich hätte mir da mehr Differenzierung gewünscht.
Überleben hat seinen Preis. Wie man aus Berichten weiss, wachsen Menschen oft über ihre Grenzen hinaus - auch über moralische.
Was der Krieg mit Menschen macht ist grauenvoll - was aber der Krieg aus Menschen machen kann, ist das wahre Grauen.
Der Krieg ist böse, Soldaten sind böse, Banditen sind böse - alle anderen sind arme Opfer.
Hier verpasst das Spiel für mich einen wichtigen Moment zum Nachdenken.

Fazit: Trotz einigen Abstrichen ein tolles gelungenes Spiel, das ich empfehle.

D I Z Z Y Y
D I Z Z Y Y

kackspiel. ich pumpe eine medizin nach der anderen in den rein und der wichser willl einfahc nich gesund werden... krank krank krank erschöpft deprimiert. usw. 10tage im bett gelegen die kacksau. die ganze zeit bestes essen gegeben und geheizt... das spiel funktioniert einfach nich so wie es sollte. die ansätze sind shcon gut gemacht...

Stahp.Flaming.And.Kiss.Me
Stahp.Flaming…

One of my all time favs. Some might say it gets repetitive. That might be true but I have almost 100h in this game and it doesnt bother me at all. "Nice" atmo, nice gameplay and very immersive at least for me.

Earl of Sandwich
Earl of Sandwich

Since release i have a playthrough around every christmas. More DLCs next 35 years!=)
Great survival game with a statement.

ClonetrooperC4
ClonetrooperC4

Wunderschönes Spiel. Die Grafik ist zu dieser traurigen, düsteren Stimmung passend gewählt. Jede Entscheidung ist hart, da sie in irgendeiner Weise deine Charaktere beeinflusst und dadurch wird sehr mit den Emotionen und Gefühlen gespielt. Durch die Geschichten von den Personen baut man auch eine Bindung zu diesen auf, die man natürlich bewahren möchte. Insgesamt sehr empfehlenswert!

Gravitox
Gravitox

Interessante, abwechslungsreiche Szenarien, packende emotionale Entscheidungen und mitreißende Storylines

Waldmeister-Spezial
Waldmeister-Spezial

Das Spiel an sich ist interessant.
Wie üblich könnte man in die Tischkante beissen, wenn nach stundenlangem Spiel ohne Speichermöglichkeit dauernd irgendwelcher Kram passiert, weil Bugs oder Unausgereiftheiten der Spielmechanik alles zunichte machen.

Wenn der Charakter obwohl man es ins Inventory legte plötzlich auf der Einsatzmap doch nicht das Messer für den Kampf dabei hat und man den Rückzug antreten kann und der Ausflug für die Katz war.
Wenn einen Feinde im Treppenhaus an Stellen sehen, die für sie nicht einsehbar sein sollten und dann mit einem Instantschuss sofort killen.
Wenn die Spielfigur sich "dumm verläuft" und plötzlich statt vom Schlüsselloch zurückzutreten mitten im Raum umzingelt von Feinden steht.
Wie bei anderen Spielen ähnlicher Konzeption muss ich bemängeln, dass man dem Spieler eigene Speicheroptionen nur dann untersagen sollte, wenn der Rest vollausgereift ist. Die ganze Mühsal wegen solcher Mätzchen unwiderbringlich zum Teufel gehen zu sehen, ist nicht schwer im Schwierigkeitsgrad, sondern S*****e.
Dann führt wenigstens einen "Einfach"-Modus ein, wo man speichern kann.
Das ist ja kein Multiplayer, wo man sich die strengen Regeln wünschen muss, die bei echten PvP-Spielen leider viel zu oft fehlen.

Hudson the 8th
Hudson the 8th

Hier wird die Seite des Krieges gezeigt, den man für Call of Duty ausblendet. Das Leid und der Überlebenskampf der Zivilisten und die schweren Entscheidungen die es zu treffen gilt, um noch einen Tag länger am leben zu bleiben.
Stilvoll, Clever und doch mit Spielspaß, gelingt dem Spiel eine faszinierende Gratwanderung.

oOMeowOo
oOMeowOo

At first seems like a great game. But in truth it has has dumbass gamemechanics that are just frustrating. combat and aggro are buggy as hell. You killing raping bandits and the victim will later attack you. Cheers! Your character gets a small cold and dies on the next day. cheers! You backstab someone, but in that moment you hit the bottom the victim becomes aware of and the attempt fails. Cheers! At home it is more dangerous than outside scavenging. The ppl at home will end up by deadly kitchen accidents. Cheers! it is more like rolling dice, 5 odds that you die, and one that you see another day

Avocado__Brot
Avocado__Brot

Wie würde es sich einfühlen, falls bei uns Krieg wäre? Was würdest du machen?
Du hast nur eine Chance und F5 existiert nicht...
Ich habe so viel mal erlebt, dass ich das Spiel wieder angefanen habe, weil mein Protagonist wegen "nix" verstorben ist und ich habe Krise bekommen :( Der Soundtrack ist wunderschön aber gleichzeitig traurig und depressiv (was aber kein Wunder ist) Ich habe die Sachen gestohlen, Menschen getötet und das alles um zu überleben... Was würdest du auf meiner Stelle machen?
Zum Schluss war ich depressiv, ein Freund hat erfroren und ohne Ausnahmen waren wir alle am Verhungern...
Zum Beschluss: wenn ich sterben müsste, würde ich mit meiner Würde und meiner Menschlihkeit sterben....
P.S. Das Spiel kann ich nur empfehlen. Versuchen sie zu überleben...

Y 🔥 灰 !
Y 🔥 灰 !

Wow... so viele Jahre ist es bereits her. Habe mir das Spiel damals, als der "Ukraine-Konflikt" anfing gekauft.
Ich fand es erschreckend gut, wie schnell mich diese einfache "Puppenhaus" Optik gefesselt hat. Jede Entscheidung zieht gefühlt Konsequenzen nach sich. Die vielen Entscheidungsmöglichkeiten fesseln und auch die verschiedenen Charaktere machen das Spiel Interessant und wirklich abwechslungsreich. Habe das Spiel auch für die Nintendo Switch gekauft :)

Ein gelungenes Spiel!

Max
Max

Wenn ich am Anfang des Plünderns in der Nacht eine Pause machen will, es keine Speicherfunktion gibt und das Spiel mich dann beim nächsten Start den kompletten Tag noch einmal spielen lässt, vergeht mir die Lust.

Saarlouis Isreit
Saarlouis Isreit

Hab ich noch Antidepressiva im Schrank?

Das Spiel birgt gewisse Reize, es macht Spaß, die Kommoden und Schutthaufen nach verwertbarem Zeug zu durchsuchen oder neue Objekte im eigenen Haus zu bauen. Leider lebt das Spiel von andauerndem Mangel und v.a. wie ich finde extrem unfairen Spielvoraussetzungen. Ich starte mit 3 Charakteren und bin automatisch im Winter und innerhalb kürzester Zeit sterben mir die Leute weg. Und man kann quasi nichts dagegen tun. Es ist eine unbefriedigende und deprimierende Dauersituation, die mich richtig aufgeregt hat.
Die nächtlichen Ausflüge sind mittelmäßig, man kann sehr wenig mitnehmen und wenn man Pech hat, kommt man mit gar nichts nach Hause zurück und wurde dann sogar noch ausgeraubt. Die Steuerung (v.a. beim Kampf) ist extrem hakelig und ungenau. Ich habe dem Spiel mehrmals eine Chance gegeben, aber für mich persönlich war es einfach nur eine Enttäuschung.

Games_Dean
Games_Dean

Wenn ich das Speil in einem Bild beschreiben würde, dann würde es folgend aussehen.

Während im Hintergrund Kriegsverbrechen geschehen und kleine Kinder um Essen betteln, jagt im Vordergrund ein Hund seinen eigenen Schwanz.

Von der Atmosphäre her ist das Spiel gelungen, aber von Gameplay ist es so, wenn man versucht einen "Affenkäfig" zu managen.

Gabriel
Gabriel

hab es ein paar stunden gespielt...

darf einfach in keiner spielesammlung fehlen...

eines der besten spiele, die ich jemals gespielt habe

Bingsalot
Bingsalot

Sehr schönes "Survival Game",
hab bisher nicht alle kniffe raus, da ich zum Manko/Malus ein Tutorial Vermisse.
So dass ich bestimmt ca X mal nach Tag 3 Neu Angefangen habe um wegen der Ressourcen und generelles Management auszuloten. Das macht es etwas Schade. Dennoch empfinde ich es Sehr Gut gelungen und erfrischend in Management, Simulation, Strategie und Rahmen Möglichkeiten. Etwas zu Schöpfen was Stressfrei aber nicht ganz Frustrierend ist, an einem Abend zu genießen, da Variablen nicht ganz klar sind und etwas Forschergeist und Logik von statten gehen sollte.

+Grafik
+Aufmachung
+Erkunden
+/-Ungewissheit => Tutorial
- Tutorial => Ungewissheit
+ Spannung, Survival, Angst => Neu

Habe mir über das Angebot das Bündel gekauft.
Habe nur bis Tag 4-5 Gespielt und Unterlag dem Ress- und Management
aber bis Dato Positiv Überzeugt !

Streitaxt
Streitaxt

Die Grafik ist im Stil von Bleistiftzeichnungen und entsprechend eher trist. Die Steuerung ist für mich, der eher Shooter und Rennspiele zockt, gewöhnungsbedürftig. Es gibt viele unterschiedliche Startoptionen, nach vier oder fünf scheinen die, für mich, aber nichts wirklich neues mehr zu bieten.
This war of mine ist genau deshalb brillant. Die Grafik schafft genau die richtige Stimmung und es kann auch auf ner Kartoffel am Ende der Welt ohne Internet gespielt werden. All jenen die sonst Superhelden oder Elitekämpfer spielen kann es, denke ich der definitiv kein Pazifist ist, eine bessere Perspektive auf Kriege ermöglichen. Das kann durchaus anstrengend sein, jede der drei Geschichten, insbesondere der Vater und seine Tochter, haben es in sich, aber genau deshalb ist das Spiel so brillant.
Zusätzlich hat das Spiel noch einen weiteren Vorteil. Wenn eure Frau wieder mal "fragt", ob ihr nichts besseres zu tun habt?, könnt ihr sagen, ihr beschäftigt euch mit polnischen Kulturerbe!

Revenge
Revenge

First time I played an anti-war game and it was really an experience.
The daily struggle to keep your characters alive and not getting shot/robbed, etc. shows probably the slightest experience possible, how this would turn out in reality.
Definately recommended!

Karemon
Karemon

Hallo alle zusammen ich schreibe hier nun auch mal ein review zu This War of Mine.
(wie gewohnt erweitere ich es mit der Zeit)

Allgemein

Ich habe das Spiel bestimmt schon seit 1 Jahr in meiner Bibliothek und hatte es bis gestern nicht angerührt.
Ich erinnere mich daran das Freunde vor einiger Zeit gesagt haben : Schau dir das Spiel mal an. Es ist was ganz Besonderes. Gute Grafik mit super Animationen und einem ganz eigenen Survival Flair.....

Jetzt nach den ersten 4 Stunden Spielzeit, kann ich die Aussagen meiner Freunde vollkommen nachvollziehen. Nur das es noch weit mehr ist, es ist HERVORRAGEND und AUßERGEWÖHNLICH.

Es gibt keine Zombies, Aliens oder Mutanten. Es ist Krieg.
Man beginnt das Spiel immer mit einem zufällig vom PC ausgewählten Team mit zwischen 2 und 4 Charakteren in einem zufällig ausgewählten Kriegsgebäude. Ziel des Spiels ist es bis zum Waffenstillstand gut und so lange es geht zu ÜBERLEBEN.

TAGSÜBER kümmert man sich um den Auf und Ausbau des Heims. Man kocht, erweitert Inventar, verarztet und versorgt Verletzte, repariert gefundene defekte Waffen und macht sie wieder nutzbar, zieht Pflanzen für Essen oder Kräuter für Medikamente heran, stellt Käfige auf um Ratten zu fangen usw.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2536916762
NACHTS zieht man los und plündert andere Gebäude.
Das hört sich erstmal nach nichts besonderem an und kennen wir ja auch schon aus vielen anderen Spielen.

Was jedoch This War of Mine so besonders macht sind in meinen Augen die Situationen und das Vorgehen beim Plündern. Mit jedem Schritt den man setzt und mit jedem Raum den man erkundet findet man neue Erkundungs Möglichkeiten und Situationen in denen man selbst entscheiden kann wie man nun vorgeht und man damit auch den Ablauf verändert.

Die Atmosphäre und Spannung die sich beim Plündern aufbaut ist unbeschreiblich. Ein großer Teil des Spannungsaufbaus haben wir glaube ich dem sehr gelungen Weichzeichner Filter zu verdanken. Dieser liegt überall außerhalb des aktuellen Sichtbereichs der Spielfigur. Schleicht man zu einer Tür und schaut durch das Schlüsselloch wird der sichtbare Bereich den man durch das Schlüsselloch erhält, solange man durchsieht scharf gestellt und alles sichtbare auch aufgedeckt. Geräusche in nicht sichtbaren Bereichen werden als rote Akustik Kreise dargestellt. Sieht man hinter der Tür eine Person stehen, steht es einem völlig Frei wie man als nächstes vorgeht.
Schaut man ihm erstmal zu ob er einen bestimmten Ablauf nachgeht und man ihn in im richtigen Moment lautlos ausschaltet.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2536916197
Es gibt unterschiedliche Fraktionen im Spiel. Das Militär, die Rebellen, Obdachlose, Plünderer usw.

Nicht jede andere Person der ihr über den Weg lauft ist gleich ein potentieller Gegner !
Viele andere Plünderer oder Obdachlose bieten Handel an und fragen nach Materialien oder Nahrung um sie mit euch einzutauschen, sehr oft hat freundliches und entgegenkommendes Handeln auch positive Folgen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2536915555

Ob man sich anschleicht und jemand im Nahkampf ausschaltet.

Ob man ihn mit einer Feuerwaffe aus der Ferne niederstreckt und vielleicht das halbe Haus mit den Schüssen auf einen Aufmerksam macht.

Ob man einfach waffenlos auf ihn zu geht und hofft das er einen nicht angreift um ganz nach dem Vorsatz es ist genug für uns beide da gemeinsam plündert.

Ihr entscheidet was ihr tun möchtet und damit auch wie es aus und weiter geht.

Wichtig bei allem was ihr macht, bedenkt dass jeder Charakter den ihr Steuert und jeder der sich bei euch im Team befindet eine Art geistige Stabilität besitzt.
Wenn ihr zum Beispiel einen sehr Positiv eingestellten Charakter oder Familienvater spielt und ihr mit ihm beim Plündern einfach einen Obdachlosen oder Neutralen Menschen erschiesst oder ihr ihm selbst nichts antut ihm aber sein gesamtes Essen raubt, dann werdet ihr so gravierende Gewissensbisse mit diesem Charakter haben und Vorwürfe vom Rest des Teams bekommen das es im extremfall sogar dazu führt dass er das Team verlässt oder sich sogar das Leben nimmt.

Handelt also sehr bedacht bei allem was ihr macht.

Zusammenfassung

Das Spiel sieht nicht nur wahnsinnig gut und detailreich aus, auch die Animationen und Bewegungsabläufe sind einfach Grandios. Die Spielcharaktere und auch viele Npcs sind sehr Stimmig und Atmosphärisch gemacht und Handeln auch sehr realistisch und Nachvollziehbar.

Mit jedem Tag den man überlebt, wächst einem das Team mehr ans Herz.

Das Zusammenspiel zwischen Grafik, Sound, Musik und die vielen Zahlreichen einzigartigen Situationen auf die ihr treffen werdet, machen das Spiel zu einem HERRAUSRAGENDEN seines Genres.

Es gibt durchaus Situationen und Momente die einem das Blut in den Adern gefrieren lässt.

Ich habe das Spiel jetzt nach 10 Stunden das erste mal durch gespielt, im Epilog werden alle wichtigen und einschneidenden Momente nochmal kurz zusammen gefasst. Das Spiel hat mich so begeistert dass ich es umgehend ein weiteres mal begonnen habe.

Zwei kleine Anmerkungen habe ich aber dennoch :
Ich hätte mir zu Anfang ein kleinesTutorial gewünscht das einem die wichtigsten Icons erklärt.

Bei manchen Npcs hätte ich mir gerne ein paar Dialogsmöglichkeiten gewünscht.
Wenn ich einer Person das Leben rette und diese dann im späteren Verlauf wieder auftaucht, wäre es schön auf ihren Dialog eingehen und nicht nur ihre Kommentare lesen zu können.

Update nach 33 Spielstunden

Ich habe mittlerweile die Möglichkeiten des Workshops ausfindig gemacht. Hier gibt es sehr viele Charaktere die man problemlos downloaden und einfügen kann. Diese Charaktere kann man nur in einem selbst erstellten Spiel und nicht im Story Modus auswählen.

Das selber erstellen des Spiels ist absolut Spitze, hier kann man bis zu vier Charaktere zum Spielstart auswählen, aus allen einsatzorten auf der Karte eine freie Menge zusammen stellen und auch den Schwierigkeitsgrad und die Tage bis zum Waffenstillstand auswählen.

Wenn man sich so richtig auf das Spiel einlässt hat es einen extrem hohen Suchtfaktor !

Absolute Kaufempfehlung !
Jeder der Survival Aufbau Spiele wie Shelter, Fallout Shelter, Mr Prepper und Co mag sollte hier zugreifen.

Vielen Dank an die Macher !
Ganz großes und vor allem tiefgründiges Kino.

Meine Wertung

Ersteindruck 8 / 10
Grafik 9 /10
Sound 9 /10
Musik 9 /10
Spielspaß 9 /10
Langzeitmotivation 8 / 10 (durch die Workshop Anbindung Tendenz zu 9/10)
Steuerung Maus Tastatur 10 / 10
Mehrspieler nicht vorhanden

xDreaMind
xDreaMind

This War of Mine ist eines meiner Lieblingsgames. Man spielt eine Gruppe Zivilisten, die versuchen den Bürgerkrieg zu überleben. Um dies zu schaffen, muss man teilweise schwere (moralische) Entscheidungen treffen. Wie weit geht man, um in so einer Situation sein eigenes Leben zu retten?
Die Grafik ist, genau wie die gesamte Atmosphäre des Games, recht düster und wird von Ambiente Sounds und Musik perfekt untermalt. Es passt alles wirklich gut zusammen. Neben der Lebensmittelknappheit und den Überfällen bei Nacht, stellt auch der Winter eine große Herausforderung für den Spieler da. Ich brauchte selber ein wenig, um zu lernen, wie ich mich am besten vor den verschiedensten Gefahren schütze. Es ist viel Learning by Doing, wodurch die ersten Runs meistens nicht die größten Erfolge werden, es mit der Runanzahl aber immer besser läuft.
Dass man einzelne "Storys" durchspielen kann, gefällt mir ebenfalls sehr gut. Dadurch bietet das Spiel auch eine gewisse Abwechslung und durch die unterschiedlichen Personenzahlen auch unterschiedliche Schwierigkeiten.

Fazit: Ich liebe dieses Spiel sehr und würde es deswegen jedem ans Herz legen, aber besonders Survival Liebhaber kommen hier auf ihre Kosten. Eine absolute Kaufempfehlung.

Dani9
Dani9

Ein Rogue-Like mit Survival... Das haben schon andere Spiele gezeigt das das nicht funktioniert. Ist hier nicht anders....

Cirdan
Cirdan

Tag 4..CTD...keine Chance das zu verhindern. Und Jaaaa ich habe alle Treiber aktualisiert ..... Das Motherboard durch Weihwasser gezogen ..... und selbstverständlich habe ich auch 3 mal meinen Namen um den PC getanzt .

Tja ,ist echt ein gutes Game das sich durchaus an aktuelle politische Ereignisse anlehnen kann. Aber wie man so schön sagt C’est la vie

Mfg

Lenchen
Lenchen

This War of Mine ist eines meiner Lieblingsspiele. Sowohl das Hauptspiel als auch die DLC's wurden mit viel Liebe gemacht. Den Season Pass habe ich sehr gesuchtet, besonders hat mir Fading Embers gefallen.

Man wird in eine Zeit versetzt, in der Krieg herrscht. Es gibt viele Entscheidungsmöglichkeiten und für jede Entscheidung gibt es Konsequenzen. Daher wählt mit Bedacht! Ebenso gibt es viele Charaktere und verschiedene Stories, so kommt nie Langweile auf. Die Stimmung ist bedrückend, begleitet von einer traurigen Musik im Hintergrund und die Stories fesseln einen nicht nur, sondern machen es auch leicht, sich in die Charaktere zu versetzen. So fällt es einem schwer, die „richtige“ Entscheidung zu treffen.

Ich kann es allen empfehlen, die Stories und Survival mögen.

wiltau
wiltau

Just a grandios play. Of course its easy to play war out of my warm, comfy chair but - it feels like every decision made has consequences in all directions - and most of those are not planable. If you dont know it - try it. But use an evening with some time to spend.

Ragesephiroth
Ragesephiroth

Dieses Spiel hat echt Potenzial, würde mich über einen zweiten Teil auch freuen, aber nochmals zum Spiel man hat einiges zu tun, auch die Entscheidungen die man trifft und was daraus entsteht ist sehr nice gemacht.

Es ist ein schon älteres Spiel, hat aber noch immer mit diesen Comic Stil und Ansicht ist sehr gut gemacht.
Würde ich weiterempfehlen.

Müsst ihr wissen.

Crazy Joe [JoKer]
Crazy Joe [JoKer]

1[MEINE MEINUNG]:Geniales Game Düsteres Setting Super Geschichten spannende Entscheidungen ob du ein kompletter psycho oder ave maria sein möchtest alles ist möglich sehr dramatische Momente die ein teilweise echt zum nach denken bringen ich liebe das Game wenn es im Angebot ist kauft es es lohnt sich aber auch für denn vollen Preis.
[KAUF-TIPP-NOTE : 1 GÖNDALF]

Robbi
Robbi

Einfach nur ein tolles Spiel was immer wieder nicht ganz einfache moralische Entscheidungen abverlangt.

Saliera
Saliera

Hallo Miteinander

Ich habe This War of Mine knappe 200 Stunden gespielt, beinahe alle unterschiedlichen Geschichten und Szenarien mit allen möglichen Spieler Zusammenstellungen.
Trotzdem habe ich immer noch 14 Errungenschaften nicht gefunden.
Ich habe so gut wie alles ausprobiert, das Spiel ist mir nie langweilig geworden.
Manche Szenen hatte ich schon 4 Male gesehen gehabt und per Zufall, andere Waffe mit dabei, anderer Spieler, oder einfach nur, weil ich nicht auf Pause geschaltet hatte beim Kaffee holen und Plobb gab es ein anderes Ergebnis.
Ich habe total defensiv gespielt und bin fast verhungert, musste Ratten futtern.
Dachte ich könnte Rambo spielen, habe es versucht, gewußt wie ist es sogar möglich die Kaserne an 2 Abenden zu entvölkern und mit dem Loot sehr lange zu überleben, aber einfach ist es nicht, vor allem wenn eine Person über die vielen Morde depressiv wird, kein Alkohol trinken will, keine Zigaretten mehr da sind, ich verpasst habe ein Gespräch zu führen und die Person Selbstmord begeht.
Mein inneres Hadern ob ich Opa und Oma um ihre letzte Nahrung berauben soll, aber dann würden meine Kindern hungern.
Es ist klar ein Anti-Kriegs-Spiel welches hart auszeigt in welch wirklich schlimmen Situationen extreme Entscheidungen gefällt werden müssen obwohl man eigentlich nur ein normaler 08/15 Bürger ist.

Wenn nach 3 oder 4 Runden klar ist was wann gebaut werden sollte um dies und das zu erreichen wird es einfacher, Runden mit wenig Personen sind sehr schwer, noch schwerer wird es , wenn der Winter früh anfängt, lange dauert und Räuber zusätzlich das Leben schwer machen.

Ich spreche eine klare Empfehlung für dieses Spiel aus !

trioceros
trioceros

Dieses Spiel hat nachhaltig Eindruck auf mich gemacht. Die Spielweise ist eher ruhig. Ausschlaggebend ist aber die erdrückende, beunruhigende Atmosphäre des Krieges, die sich durch alle Handlungen, Entscheidungen und Geschichten zieht. Was bist du bereit zu tun oder zu geben, um dein Leben und das anderer zu schützen, zu überleben? Wie entscheidest du, wenn ihr kurz vorm Verhungern, Erfrieren seid? Wie viel ist dann das Leben anderer wert? Was passiert mit den Menschen, wenn sie permanent mit Furcht, Todesangst oder den schrecklichen Konsequenzen des Krieges konfrontiert sind? Wofür lohnt es sich, zu kämpfen?

Gerade die einzelnen Geschichten waren für mich sehr ergreifend und bringen den eigentliche Schrecken eines Krieges näher. Stringent, einfühlsam, aber auch sehr eindringlich wird deutlich, was bei Krieg verloren geht. Nicht nur das Leben von Menschen, sondern auch Menschlichkeit, Liebe, Kultur, Hoffnung... Alles das ist der Krieg, den jeder mit sich selbst führen muss in diesem Spiel.

Dark_Shadows
Dark_Shadows

Eines meiner Lieblingsspiele. Das Spiel erschafft eine unglaubliche Atmosphäre mit Charakteren, die einem ans Herz wachsen.

marcel.belzer
marcel.belzer

you know the game fine actually pretty cool, it builds a great atmospehre and the gameplay is stellar. Until you encounter one of the numerous bugs which completely destroy the expirence. Nothing is more frustrating then building your base and feeding your characters for like 20 days just for some punk to shoot you from literally across the map. If this would be intentional I would say its fine if you at least get a warning or something but nooo just poof and bon voyage. Perhaps the Game will get patched or something but at this point I dont really care anymore. Its not worth 20 bucks at all but if you get it in a steamsale for under half Price its decent.

Hopeless90
Hopeless90

Das Spiel fesselt und man fühlt plötzlich mit NPCs mit, baut Atmosphäre auf. Krieg braucht niemand auf der Welt.

_Nerzuhl_
_Nerzuhl_

Absolute Kaufempfehlung! Das Spiel ist oft hart und die Lernkurve ist steil. Ihr werdet einige Tode sterben, aber es lohnt sich!

Am Ende habe ich überlebt. Klar einer ist erfroren, der andere abgehauen, nur um dann an der Grenze erschossen zu werden, nachdem ich ihm die Tage vorher noch mit meinen letzten Wundverbänden und Medikamenten versorgt hatte, die treulose Tomate! Und eine andere Figur ist verblutet. Aber die 4. Person hat überlebt!
Natürlich ging es ihr nicht so gut, sie war etwas traumatisiert von all dem, aber egal, sie hat überlebt! Strike!

eadon
eadon

Ich Spiele dieses Spiel seit mehreren Jahren immer wieder. Es ist bedrückend, Traurig und erzeugt viel Empathie für andere. Ich empfehle es jedem mal zu Zocken.

znarfbay
znarfbay

Schon lange kein so spannendes und interessantes Survival Spiel mehr gespielt. Unter einem interessanten Grafikstil, wird hier mutiges Gameplay mit einem mutigen Setting vereint. Der Schwierigkeitsgrad steigt rapide im verlauf des Spieles an, mir persönlich gefällt das. Mithilfe von zufallsbasierten wie gescripteten Mechaniken versetzt das Spiel den Spieler in eine realistische Welt, was ich bei solchen Spielen besonders wichtig finde. Man kann mitfühlen und sich in die Lage der Charaktere versetzen, das so detaillierte behandeln von Eigen-Schicksalen, die man selber steuert, erzeugt die richtige Emotion.
Wie schon gesagt finde ich sowas wichtig. Ich finde weder das ein so wichtiges Thema dem Spielspaß im Weg stehen sollte, noch das das Spiel so angepasst werden sollte das das Thema mit Füßen getreten wird >Hust< CoD >Hust

azrael38
azrael38

Great game!

Though I'd wish there was a zombie mod ;-)

Jobsti
Jobsti

TWM ist einfach so schön mit seinen kleinen Stories und Entscheidungen, sowie den nicht zu kleinen Auswirkungen.

Heindal
Heindal

Wie kann man Krieg und Kriegsleiden von Zivilisten vermitteln? This War of Mine schafft das. Man erlebt hautnah an einer Gruppe von unterschiedlichen Überlebenden die Tag für Tag ums Überleben kämpfen, Lebensmittel und Vorräte zu finden um sich ein sicheres Zuhause vor Banditen und Soldaten zu schaffen.
Man ist (zumindest am Anfang) nicht der Bösewicht, der anderen mit Waffengewalt alles wegnimmt, eher ist man in diesem Spiel der "Underdog" der irgendwie versucht durchzukommen. Dabei kommt es immer wieder zu moralischen Entscheidungen wie zum Beispiel: stiehlt man dem alten Mann seine Medizin und sein Essen? Und selbst wenn man es tut, plagen den "Dieb" danach Gewissenbisse. Keine Tat bleibt folgenlos.

Das Spiel spielt sich in zwei Phasen ab. Tag und die Nacht. Bei Tag kann man seinen Unterschlupf (ein heruntergekommenes Haus) durchsuchen und mit den dort gewonnen Material ggf. bereits erste Möbel oder Gegenstände bauen. Zudem kann man später Dinge herstellen, die man bei einem Händler der ab und an vorbeischaut eintauschen könnte. Es können verschiedene Nachbarn anklopfen und um Hilfe bitten oder manchmal auch die Militärpolizei die etwas wollen.

In der Nacht kann jemand Vorräte beschaffen, der Rest schläft entweder oder steht Wache um bei einem Angriff auf das Haus zu waren. Der "Plünderer" kann verschiedene Gebäude besuchen und versucht dort etwas Essbares, Nützliches oder Wertvolles zu finden das man eintauschen kann. Diese Häuser können bewohnt sein und die Bewohner reagieren nicht unbedingt friedlich, wenn man ihnen etwas wegnehmen will. Dabei gibt es verschiedene Schleich-Mechaniken und Möglichkeiten sich zu verstecken. Hier ist anzumerken, dass in jedem Durchlauf ähnliche Gebäude gibt, die aber unterschiedlich "bewohnt" sein können und auch andere Gegenstände bieten. Oftmals ist aber so, dass man schon in etwa abschätzen kann, was man wo findet.

Man kann auch kämpfen anstatt zu schleichen, da man aber am Anfang bestenfalls über ein Messer oder ein Brett verfügt ist davon abzuraten. Sehr oft sind die Gegner schwer bewaffnet und so ist ein Kampf schnell entschieden. Schafft man es allerdings selbst einen dieser Gegner auszuschalten, kann man seine Ausrüstung erbeuten.

Hier gibt es nur ein Problem - geht das schief ist der Charakter tot und zwar für immer. Da jeder Charaktere für die Gruppe wichtig ist, hält dies einen in den meisten Fällen davon ab irgendeinen Unsinn zu machen und dies macht auch den Reiz des Spiels aus. Charaktere bringen ihre eigenen Fähigkeiten mit, wie Boris der unglaublich stark, aber auch schwer verletzt ist. Er kann viel tragen aber dafür ist er sehr langsam. Oder Pavel der als schneller Läufer schon mal der ein oder anderen Gewehrkugel davonlaufen kann (was auch meistens wie im richtigen Leben schnell schief gehen kann). Jeder der Charaktere hat eine eigene Hintergrundgeschichte und z. T. auch eigene Ziele die sich nach und nach offenbaren je länger man mit diesen Charakteren spielt. Dies ist im Falle des Todes des Charakters verloren und auch die Bewohner sind niedergeschlagen.

Letztendlich bleibt zu sagen, es ist trotz allem ein Spiel. Es gibt bestimmte Mechaniken die vorteilhafter sind als andere und mit den man dann fast jedes Spiel gewinnen kann. Bis man diese erlernt hat, muss man aber einige Federn lassen, freut sich dann aber über die Charaktere die man ggf. bis zum Ende des Krieges geführt und in eines neues Leben gebracht hat.