Torment: Tides of Numenera Systemvoraussetzungen
Mindestanforderungen:
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- Betriebssystem: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
- Prozessor: Intel Core i3 or equivalent
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460 or equivalent
- DirectX: Version 9.0c
- Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX compatible sound card
Empfohlen:
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- Betriebssystem: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
- Prozessor: Intel i5 series or AMD equivalent
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce GTX 560 or equivalent
- DirectX: Version 10
- Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX compatible sound card
Langsam, faszinierend, komisch, ungewöhnlich, fesselnd, textlastig und kampflos zu bestehen, irgendwie gut genug!
Torment: Tides of Numenera ist ein großartiger spiritueller Nachfolger von Planescape: Torment.
Klare Kaufempfehlung für alle Kenner des Vorgängers, sowie allen lesefreudigen RPG-Fans.
+Die Prämisse, dass das Wort genauso mächtig wie das Schwert sein sollte, ist besser umgesetzt als im Vorgänger. Wo man bei Planescape noch einigen Kämpfen durch Reden ausweichen konnte, so kann man in Tides of Numenera allen Kämpfen ausweichen, wenn man denn wünscht.
+Die Welt der Numenera ist genauso verrückt und vielschichtig wie das Multiversum aus Planescape.
+Die Story ist top. Unglaublich viele Nebenquests sind mit der Hauptstory verwoben.
-Das Kampfsystem ist flach. Die aktiven Kampffähigkeiten sind oft unnütz.
-Die Begleiter fügen sich nett in die Story ein, aber im Vergleich zu den Begleitern aus Planescape: Torment stinken sie ab. Aber gegen Grace die Gefallene, Morte oder Dak'kon stinkt einfach alles ab. Dennoch interessante Charaktere, die man am Ende des Spiels ins Herz geschlossen hat.
Wenn man auf Lesen und den gewissen RPG Faktor steht, dann ist dies eines der besten Spiele hierfür.
Das Farben System macht mehrere Durchgänge sehr einfach.
Persönlich eines der besten Spiele in welches ich nicht unwesentiche Zeit versenkt habe.
Wars wert,
Point-and-Click-Adventure mit viel Text und wenig Rundenstrategie-Kämpfen. (5 Stunden Spielzeit 2 Kämpfe, die auch nicht wirklich Spass machen.)
Kein Charaktercustomizing.
Viel Text.
Sehr viel Text.
Unglaublich viel Text.
Noch mehr Text.
Wo ist meine Storyline?
Noch viel viel mehr Text.
Blablablabla...Text
Text... kann dir nicht helfen, frag einen anderen.... Text.
Kann dir auch nicht helfen... blablabla *klick weiter*
Wieder unnötig viel Text... *klick weiter*
Oh, interessanter Text. Liest sich spannend... ist aber wieder nur Lore.
Text hier... *klick weiter*
Text da... *klick weiter*
Nexter Text. Zeig mal dein Questobjekt... kann dir auch nicht helfen. Such weiter.
Oh, eine Angelrute.... natürlich wird man hier auch beim Angeln angequatscht.
Uglaublich viel blabla über Dinge, die ich schon wo anders gelesen habe. *klick weiter*
Wieder Text.. oh, diese Info könnte genau diejeinige sein, nach der der Bildhauer von vor 2 Stunden gefragt hat.
Zurückeilt... Bildhauer anquatscht.... -.- juhuu! Ein neuer Text, der nichts gebracht hat.
5 Stunden vorbei. 2 Kämpfe, uglaublich viel Text gelesen. Kaum neue Ausrüstung, kaum Charakterfortschitte. Nichts, was das typische "ich will nur noch rasch dort hin und das tun, sammeln, verhauen, verhexen, untersuchen, ausknobeln..." auslöst. Nur Text, Text, Text, Text.
Irgendwo in dem Buch muss ein Spiel versteckt sein. Hoffe ich.
Einfach ein klasse Spiel wenn man sich drauf einlässt. Eins ist Fact: entweder man liebt es oder man kann mit diesem Spiel einfach nix anfangen. Mich hat es mit seiner kuriosen Geschichte in seinen Bann gezogen. Ich denke dieses Spiel ist einzigartig. So wirklich gibt es nix vergleichbares.
Die Texte sind nicht nur unheimlich viele.... sie sind auch enorm komplex und verwoben. Man is pausenlos am Grübeln.
Für mich gibt es nur eins.... einen Daumen hoch.
Die grösste Ungereimtheit für mich war Oom. schwer zu analysieren,zu begreifen,zu benutzen. Aber irgendwie "niedlich".
Extrem textlastig und nichts für zwischendurch. Dafür wird man mit einer komplexen und vielschichtigen Story belohnt.
inXile hat es meines Erachtens weitgehend geschafft, mit Torment: Tides of Numenera ein Werk in der Tradition seines Vorbilds Planescape: Torment zu erschaffen.
Die Welt Numenera ist wunderbar skurril und zauberhaft und das Spiel beschreibt zahllose großartige Geschichten in dieser Welt. Für die meisten dieser Geschichten gibt es zahlreiche verschiedene Lösungsmöglichkeiten und der Kampf ist oft nur eine von sehr vielen Varianten. Tatsächlich habe ich bei Spielen in den ersten 3 Spielstunden keinen einzigen Kampf gehabt und habe das geliebt.
Das Spiel hat sicherlich einige Schwächen (zumindest zu Beginn sind die Kämpfe langweilig, die deutsche Übersetzung ist fehlerhaft, die angeblichen Fortschritte in Quests durch häufiges Rasten habe ich nur ein einziges mal erlebt), doch ich bin insgesamt sehr zufrieden mit dem Spiel.
Das beste Rollenspiel, das wir je gespielt haben. Schöne Grafiken, interessante Geschichten (wenn wir auch nicht immer ganz folgen konnten).
Torment: Tides of Numenera ist kein Rollenspiel im eigentlichen Sinne - es ist mehr ein Fantasybuch, auf das man Einfluss nimmt mit seinen Entscheidungen.
Der kickstarter-gebackte inoffizielle Nachfolger von Planescape Torment hat viel von dem aufgegriffen, was PT für mich bis heute zu einem der besten Rollenspiele aller Zeiten macht. Vielleicht versucht es sogar ein bisschen zu sehr so zu sein wie das Vorbild. Man kann sich aber wieder gut reinwühlen und sich in der unglaublich abgefahrenen Storyline verlieren. Die Technik ist sicher ein bisschen altbacken, aber die Charaktere sind grandios und es gibt unglaublich viel zu entdecken, für viele Quests unterschiedliche Lösungswege. Für dieses Spiel darf man allerdings kein Lesemuffel sein, die meisten Dialoge, Gegenstandsbeschreibungen und viele Questreihen sind uuuuunnnnggglaaauuubbblllich umfangreich beschrieben. Von den 40 Stunden Spielzeit habe ich gefühlt 20 Stunden nur gelesen...;-)
Leider sehr viele Übersetzungs- und Schreibfehler. Diese so gehäuft, dass es störend wirkt. Ansonsten ein sehr gutes RPG in einem echt abgedrehten Setting.
not what it was promised on kickstarter. milliones of words but nothing is importent or stays with you. graphics are a joke. art design is not like shown in the artbook. stay away and buy torment. the original one.
Spielt sich fast wie ein Buch. Viel Text, aber das muss einem halt liegen. Ich finds gut gemacht, schöne Story und durchdachte Charaktere. Das Kampfsystem ist jetzt nicht wirklich berauschend, aber ich denke mal, hier kommt's eher auf die Story an.
Great classic RPG. Much text to read, could have a little more voice-overs. Character choice is great, almost no limitations and no strong combat focus (if you don't want to).
Great storytelling with many hours of side-action and a strong main plot.
If you are a fan of classic RPGs - take it.
Ein großartiges Spiel, in einer wundervollen Welt - nur wer zu faul zum lesen ist, sollte lieber die Finger davon lassen...
Eine sehr spannende und unterhaltsame Story!
Fazit vorab: Hätte ich es nicht reduziert gekauft, wäre ich enttäuscht. Aber für 50 % Nachlass oder mehr(gerade sind es 70%) kann man zugreifen.
Was man bekommt:
Planescape Torment light:
- annehmbare Geschichte (mit sehr viel Text) mit einigen Wendungen und interessanten Charakteren
- ein interessantes Kampfsystem, was man aber zum Großteil mit den richtigen Fähigkeiten oder einem Nanobuild umgehen kann. Man sollte aber kein Pathfinder oder Divinity hier erwarten.
- eine interessante Welt
was man nicht bekommt:
- Feinschliff: Die deutsche Übersetzung ist nur annehmbar. Es gibt viele Rechtschreibfehler, Die Formatierung stimmt oft nicht und in einem der letzten Dialoge ist sogar noch der Code für die Textfarbe zu lesen.
- eine wirklich fesselnde Geschichte
-allzuviel Tiefe: Viele Charaktere und auch Gefährten werden zwar entwickelt, aber das wäre mehr möglich gewesen
- eine große Erklärung im Spiel zu den Schadensarten etc.
Alles in allem eine Kaufempfehlung, wenn man diese Art RPG mag und es reduziert ist.
kommt nicht an Planscape Torment ran, aber hat schon spaß gemacht
Würdiger Nachfolger. Textadventure und wenn man nicht die richtigen Antworten vom - wieder extrem langweiligen Text - gibt ist man gestorben.
Grafikmodus kann man übrigens auch nicht umschalten (eh egal, nur langweiliger Text) weil - sobald man das Auflösungs-Dropdown anklickt - alles beginnt nach oben zu scrollen.
Falls jemand aus irgendeinem Grund gerne schlecht bewertete Bücher liest und ein passendes Computerspiel haben will: zugreifen. Alle anderen: weiten Bogen darum machen.
Great Game, enjoyable especially for TTRPG players