Valkyria Chronicles 4 Complete Edition

Valkyria Chronicles 4 Complete Edition
83
Metacritic
87
Steam
87.935
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
49,99€
Veröffentlichungsdatum
25 September 2018
Entwickler
Verlag
Steam Rezensionen
Alle
87 (4 856 Bewertungen)
Kürzliche
85 (28 Bewertungen)

Kommandant Claude Wallace und seine Kindheitsfreunde machen sich auf, um in diesem aussichtslosen Krieg für den Frieden zu kämpfen. Doch klirrend kalte Schneestürme, Wellen imperialer Soldaten und die gottgleichen Kräfte der Valkyriae stehen zwischen ihnen und ihrem Sieg.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Valkyria Chronicles 4 Complete Edition Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Microsoft Windows 7 64-bit
  • Prozessor: Intel Core i3 6100 or equivalent AMD
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce 650Ti 2GB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Speicherplatz: 36 GB verfügbarer Speicherplatz

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Popularität
Bewertungen
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GhostfaceN7
GhostfaceN7

Get this,get this, G-E-T T-H-I-S!!

Elastor
Elastor

Valkyria Chronicles 4 orientiert sich sowohl vom Gameplay, als auch Grafik- und Erzählstil her stark am ersten Valkyria Chronicles. Auch wenn einige Mechaniken angepasst wurden und die Grafik insgesamt detaillierter ist, fühlt es sich genau so an wie der erste Teil.

Wer den ersten Teil mochte, wird bei Valkyria Chronicles 4 definitiv auf seine Kosten kommen.

CherryCore
CherryCore

Weißer nerviger Rand und keine möglichkeit das auszustellen.

Kn8cK
Kn8cK

Bestes Spiel der Reihe. Kann ich jedem empfehlen der nichts gegen Animes bzw. deren Design hat, der sich durch die Visual Novel-esuqe art des Storytellings nicht abschrecken lässt und auch nur das geringste mit Rundenstrategie anfangen kann. Wünschte es gäbe mehr Spiele mit dieser Art Gameplay. Freue mich schon auf die DLCs. Kommen die überhaupt für PC bzw. auf Steam?

Pheenix D
Pheenix D

Mit Valkyria Chronicles 4 findet die Reihe, nach 4 Jahren, endlich wieder auch auf dem PC einzug und wo VC 1 alles richtig gemacht hatte, legt VC 4 nochmal eins drauf.

Zum Spiel
Grafik und Erzählstil orientieren sich in moderner Aufmachung an seinen Vorgängern. Die Schlachten werden rundenbasiert abgehalten und Charaktere werden aus der Third Person sicht gesteuert. Ausserhalb der Schlachten ist es wie ein interaktives Buch und wird in Gesprächen und Zwischensequenzen erzählt. Die Story selbst spielt Parallel zu den Ereignissen von VC 1.

Befehle und Bewaffnung
Mit verdienten EP und DKT lassen sich die Klassen, Fahrzeuge und Ausrüstung verbessern, wobei sich die verschidenen Waffenarten nochmal in 3 unterschiedlichen Kategorien weiterentwickeln lassen. Und als wäre das noch nicht genug hat man als Kommandant nicht nur die Möglichkeit, Befehle zu geben, um Statuswerte zu erhöhen, die Evakuierung von Gefallenen oder Nachschub von Munition anzufordern, erhält man im späteren Verlauf, Zugriff auf ein Schlachtschiff, mit dem man per Schiffsbefehl Mörserfeuer oder ein Radar anfordern kann.

Das Squad
Jeder einzelne Charakter der Truppe hat seine eigenen Gründe, Motive, Ab- und Zuneigungen usw. und das wohl interassenteste daran sind Truppengeschichten. Diese werden mit der Zeit und dem Einsatz von passenden Charakteren freigeschaltet und erzählen weitere Kurzgeschichten, in denen sich die Freundschaften und Zugehörigkeiten des Squad verbessern und Negative Potenziale in Positive uwandeln können. Ebenfalls stärken sich passende Charaktere untereinander, wenn diese nebeinander stehen und Kämpfen.

Gutes Spiel, gute Story, alles in allem wunderbar gemacht, doch leider fehlt der altbekannte New Game+, was den Wiederspielwert leider einschränkt, da sich der Post-Game Modus (weiterspielen nach Spielende), wie ein gerade gelesenes Buch anfühlt.

Zu guter letzt noch meine eigene Meinung. Ich kann euch sagen, nachdem ich es nun durchgespielt habe, mir ist selten ein Spiel unter gekommen bei dem ich so Feuer und Flamme war. Story und Charaktere sind Top und es gab Stellen an denen ich aus dem Lachen nicht rauskam, mitgefiebert habe, geschockt war und (wirklich wahr) auch eine Träne, ob aus Trauer oder Freude, vergossen habe. Es ist seinen Preis auf jeden Fall wert.

Ich sage vielen dank Sega und VC Team und ich freue mich schon auf die kommenden Inhalte und hoffentlich weitere VC Spiele, ob remastered oder neu.

Marbur
Marbur

Es ist ein sehr gutes rundenbasiertes Spiel mit schöner Anime-Story.
Valkyria Chronicles 4 spielt zur gleichen Zeit wie das erste Valkyria Chronicles, im Fokus steht aber ein anderer Frontabschnitt mit anderen Figuren. Man muß keinen der Vorgänger gespielt haben. Teil 2 und 3 waren eh nur für den Handy-Markt konzipiert.

Story Im Vorgänger finde ich die Hauptstory etwas besser, dafür gibt es hier aber sehr viel mehr Nebenmissionen mit Geschichten über die einzelnen Soldaten. Dadurch werden auch die "Hinterbänkler" einbezogen.
Einheiten: Man kann höchstens 2 der drei freischaltbaren Panzer einsetzen, der Rest sind Bodentruppen aus 6 verschiedenen Klassen. Mit den erhaltenen Belohnungspunkten können die Klassen trainiert werden und neue Waffen erforscht werden. Jeder einzelne Soldat ist ein eigener Charakter mit eigener Stimme, Aussehen und bis zu 8 individuellen Skills, die sich je nach Situation und unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten aktivieren können.
Blitz-Kampfsystem: Eine Einheit wird in einer Ego-Perspektive bewegt und kommt man dabei in Sicht- und Schußweite der Feinde gerät man unter Beschuß. Bevor man einen Char aktiviert, sollte man sich schon auf der Übersichtskarte die Bewegung und Aktion genau überlegen. Trotzdem ist es im Kern ein rundenbasiertes Spiel, weil währende der eigenen Aktion (zumeist Schiessen) wird die Zeit angehalten und man kann in aller Ruhe zielen. Danach können die restlichen Bewegungspunkte genutzt werden.
Misssionen: Der Umfang ist wesentlich ist größer als im Vorgänger. Auch im Vorgänger gab es einige Missionen und Bosse wo nach ein paar Runden Ereignisse passierten die einem die Strategie über den Haufen warfen und man mit dem neuen Wissen den größten Teil der Mission wiederholen mußte. In Teil 4 besteht in solchen Missionen meistens die leichteste Lösung darin, dass man sie durch extreme Rushs ganz vermeidet. Dies gilt nur für einige Hauptmissionen im letzten Drittel der Story.
Zum Glück kann man frei speichern speichern.
Neuerungen: Die 6. Klasse Grenadier schiesst mit Mörsern und ist neu. Die Mörsergranaten sind besonders für die "leichten" Klassen sehr gefährlich und machen schnelle Scout-Angriffe riskanter.
Mit dem neuen Transportpanzer und der Kommandofähigkeit von Unterführern kann man schnell fast seine ganze Truppe verlagern.

Review zum ersten DLC Squad E, to the Beach!:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198031180632/recommended/79233…

Review zum Vorgänger:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198031180632/recommended/294860

Fazit
Es gibt einige Neuerungen und Detailverbesserungen im Spiel, deshalb wieder ein klarer Daumen nach oben.
Der Umfang ist sehr gut und die bezahlten 60€ sind in Ordnung (Valk 1 mit allen DLCs kostet aktuell in Steam 20€) .

Mehr Empfehlungen (hauptsächlich Tower Defense Spiele):
http://store.steampowered.com/curator/8896126-Gametests-and-Videos

J-Man
J-Man

Pros.:
+ Neue Einheiten und Taktische Möglichkeiten
+ Großzuegiger Techbaum
+ Visuell sehr ansprechend
+ Trainieren ist Unabdinglich und gibt den erforderlichen Kampfvorteil
-------------------------------------------------------------------------
Cons.:
- Clipping ist ein problem, Panzer, Granaten und Schuesse bleiben ab und an an kleinen Kanten oder nicht sichtbaren hindernissen haengen.
- Die Karten sind oftmals so aufgebaut das eine starke künstliche Spielverlängerung auftritt
- Taktisches Geschick ist nicht erforderlich
- Charaktertiefe ist nicht gegeben
- Versucht dem Krieg eine "Moral" zu verpassen.
----Spoiler----
- Mörsereinheit ist im Spiel nicht wirklich nutzbar, oftmals bleiben Granaten in der Skybox hängen.
- Missionen im spaeteren verlauf des Spiels sind so aufgebaut das man nur aus der Defensive handelt, der sich andauernt wiederholende Einsatz der gleichen Boss einheiten ist so sehr redundant, das wenn man unzaehlige Kommandopunkte auf deren Beseitigung aufgewendet hat, diese eine Runde spaeter wieder auftauchen.
- Zu keiner Zeit wurden Gegebenheiten in der Geschichte genutzt, z.B. Wurde in der Geschichte eine Befreundete Einheit geopfert obwohl man in der Lage gewesen waehre das Hinderniss mit der Schiffsartillerie oder durch Scharfschützen zu beseitigen.
- Die Balance zwischen den eigenen Einheiten und den Gegnerischen ist nachher so groß das normale mittel nur noch begrenzt taugen um diese zu Besiegen.
- Man versucht haenderingend der eigenen Seite die Moralische oberhand zu geben, so sehr das man den Tod von Millionen zum Moralischen mittel erklärt hat.
- Normalerweise waehre der Krieg nach zwei dritteln des Spielverlaufes erledigt gewesen, da die Komplette Militärische Führung der Imperialenseite in Gallia gefallen ist. Und der Herr Walz damit zur Obersten Instanz geworden ist. Also haette er den Krieg weiterführen muessen. Haette er dies Getan waehre dieser zum Zeitpunkt seiner Aufgabe beendet sein muessen. (Waffenstillstand wie auch spaeter im Spiel)

Fazit.:
Zu empfehlen für Liebhaber der Reihe, aber eher ein Notnagel als ein würdiger nachfolger.

☙{Kate 明香}❧
☙{Kate 明香}❧

soooo nice! just as good as the first part.

Keksy
Keksy

Besser als der 1. Teil.
Klar gibbet dazu neue Features, diese Passen aber wirklich gut hinein.
Er hat den 1. weit übertroffen ohne das Rad neu zu erfinden. :D

n3oGeist
n3oGeist

Als Fan der Valkyria Chronicles Reihe kann man hier nichts falsch machen.

Ähnlicher Grafikstil und schöne Zeichnungen und nette Details.

Gameplay hat sich nicht viel geändert. Ein paar nette kleine Funktionen, die mehr taktische Freiheiten ermöglichen.

DLC Politik ist halt leider typisch SEGA. Muss man nicht mögen, aber das ist nichts Neues. Leider am PC werden die DLCs später ausgeliefert als auf den Konsolen.

Patschge
Patschge

Update:
Nachdem nun die fehlenden Inhalte erschienen sind (welche Vorbesteller des Spiels und Besitzer der anderen DLCs als Entschuldigung gratis erhalten haben)

Kann ich Valkyria Chronicles 4 nur wärmstens empfehlen

Alte review (bleibt aus historischen Gründen online)

Spiel wäre grossartig, Story ist nicht schlecht, Gameplay ist Super,

Nur leider kriegt die PC version anscheinend die letzten beiden DLCs nicht? Beide Sollten schon seit dem 4.12 bzw. 18.12 2018 released sein. Sega Twitterte sogar das dieso nun für ALLE VC4 Spieler verfügbar wären, ignorieren aber jeden antwort Tweet betreffend des fehlens dieser Content teile für Steam.

Was fehlt?
Die beiden Story DLCs Edy's Advance Ops und A United Front with Squad 7. Welche einem nicht nur Waffen sondern neue Figuren (und den Panzer) aus dem ersten Teil in die Einheit holen würden.

Keine Antwort von Sega oder einem Support/Community Manager weshalb dies so ist.

Diese Review bleibt bis diese DLCs da sind.
This Review stays until the missing DLCs are released, after that it will be changed into positive

Crossbearer
Crossbearer

Fantastische Fortsetzung mit bekannter Mischung aus FPS und strategischen Runden. Absolute Kaufempfehlung. Steuerung mit Controller absolut simpel und leichte Verbesserungen im Handling für die Menüs. Wenn auch immer noch etwas aber nur etwas hakelig.

Lord Dragion
Lord Dragion

Ein Meisterwerk, mit das beste was man spielen kann.

tu-nicht
tu-nicht

Wahnsinn. Eine sehr hohe Qualität bei allem was hier gemacht wird. Leider teilt sich das Spiel in 2 Teile. Und nur wer beide Teile mag kommt hier auf seine Kosten.

Kampf/Taktik:
Hier gibt es wenig zu meckern. Rundenstrategie. Und das sogar mal anders. Echt klasse. Viele Dateils, die man nutzen kann aber auch nicht unbedingt muss.
Einzig die Überlegenheit der eigenen Elite ist auf "normal" (schwerere der beiden angebotenen Stufen) ggf. zu leicht.

Story:
Die Story ist durchaus durchdacht.
Sie nimmt aber einen sehr breiten Rahmen ein. Und sie ist sehr langsam. Kapitel für Kapitel, jede Erzählung muss einzeln aktiviert werden. Jede Seite davon.

Wer gern Comics liest und zur Auflockerung ein gutes Strategiespiel spielen mag, der ist hier genau richitg.

Mich nerven diese ständigen Comiceinlagen nur noch.

outcast2
outcast2

Das erste Valkyria Chronicles hat mich durchweg begeistert. Das Art-Design war und ist zeitlos schön. Die Pro- und Antagonisten tiefgründig und liebens- bzw. verachtenswert. Die Geschichte spannend und wendungsreich. Die Missionen und Schlachtfelder standen dem in nichts nach. Das Spielprinzip einzigartig und anspruchsvoll.
Der zweite Teil auf PSP konnte aufgrund der limitierenden Plattform nicht ganz mithalten, überzeugte aber dennoch.

Teil 4 erbt viel der grandiosen Vorgänger, reicht aber nicht ganz an diese heran. Das Art-Design hat sich zu den Vorgängern nicht verändert. Das ist gut und schlecht zur gleichen Zeit. Umgebungen und Charaktere sehen immer noch schön aus, wie damals auf der PS3.
Die Umgebungen sind immer noch genau so statisch wie damals auf der PS3. Zerstörbare Umgebungen, ein sich veränderndes Schlachtfeld, hätten die Serie taktisch auf die nächste Stufe gehoben.

Ein Manko an Valkyria Chronicles 4 sind allerdings die Pro- und Antagonisten. Claude, Kai und Raz ziehen mich persönlich nicht so mit wie damals Welkin, Alicia, Isara und Rose. Auch auf der PSP waren die Protagonisten sympatischer.
Die Antagonisten kommen in Teil 4 viel zu spät zum Einsatz. Gefühlt ein Drittel des Spiels vergeht, bevor man dem ersten "Bossgegner" Walz gegenübersteht - und diesen besiegt, bevor er den ersten Zug machen kann. FTKO.
Dass dieser in noch 3 anderen Missionen mit demselben Panzer erneut gegen Squad E antritt macht ihn fast lächerlich. Wie Seimor in Final Fantasy X oder Kuze in Yakuza Zero nimmt man diesen Antagonisten einfach nicht mehr ernst. Ähnliches gilt für die viel später vorgestellte kaiserliche Spezialeinheit. Einzig bedrohlich ist die Valkyre.

Die erzählte Geschichte ist der zweite Schwachpunkt. Die Prämisse - die Föderation ist in aussichtsloser Defensive gegen das Kaiserreich und zieht alle Streitkräfte zusammen um Kurs auf die imperiale Hauptstadt zu setzen - ist lächerlich. Auch später kommen kaum spannende Inhalte hinzu. Zudem wird die gesamte Geschichte wieder im Buchmodus mit vielen Dialogen erzählt. Sehr vielen Dialogen. Oft ist man eine halbe Stunde nur damit beschäftigt Dialoge zu lesen/durchzuklicken, ehe endlich wieder "Spiel" stattfindet. Echte Videosequenzen dagegen sind selten. Die Balance haben die Vorgänger in meiner Erinnerung besser hinbekommen.

Die Schlachtfelder sind wieder abwechslungsreich gestaltet und oft mit einzigartigen Situationen gespickt. Sei es ein artilleriebewehrter und Nachschub liefernder Zug dessen Gleise durch Schüsse auf die Weichen umgestellt werden müssen. Sei es eine Hatz durch verschneite Berge vor immer neuen und gefährlicher werdenden Truppen oder eine Normandie-Bunkeranlage die gestürmt werden will. Hier steht Teil 4 dem Erstling in nichts nach und übertrifft Valkyria Chronicles 2 bei Weitem.

Das Spielprinzip, diese Mischung aus Rundentaktik-Truppenmanagement und Echtzeit-Steuerung einzelner individueller Einheiten ist in dieser Serie nach- wie vor einzigartig. Die Neuerungen zu Valkyria Chronicles 1 halten sich allerdings in Grenzen. Als neuer Truppentyp kommen die mit Mörser bewaffneten Grenadiere hinzu, die auch ohne direkte Sichtlinie Fußsoldaten und Sandsackbarrieren beseitigen, später auch Panzern Schaden zufügen .Ein Kommandant-Modus in dem eine erfahrene Einheit zwei weitere Leute mit sich laufen lässt. So können auch Sniper und Lanzenträger weite Strecken zurücklegen, wenn ein Aufklärer sie anführt.
Das Upgrade-System der Truppen ist wieder auf dem Niveau von Teil 1. Während in Valkyria Chronicles 2 noch alle Soldaten einzeln gelevelt wurden, wird hier der gesamte Truppentyp verbessert.

Alles in Allem ist Valkyria Chronicles immer noch ein sehr gutes Spiel. Es fehlt aber das gewisse Etwas um den nahezu perfekten Erstling zu erreichen und ein wenig mehr Innovation um diesen zu überflügeln. Dennoch ein empfehlenswertes Stück Software.

MajorSten
MajorSten

Einfach ein ungeschlagener Klassiker in diesem Genre! SEGA, wir wollen mehr davon!!!

Gast
Gast

Ein interessantes Taktik Spiel, welches nicht so blödsinnige Zeitvorgabe hat wie X-COM2.
Die Grafik ist comichaft aber in sich stimmig. Die Geschichte ist lang, seeeehr lang und das ist auch der grösste Kritikpunkt. Nicht die Länge aber wieso muss man jeden einzelnen Satz abnicken? Im Zweifelsfall könnte man ja die Sequenz nochmals anschauen. So klickt man sich tausendmal durch den Dialog.

Vom Spielprinzip ist es ein klassisches Schere-Stein-Papier. Jeder Gegner hat Schwachstellen, die man mit geeigneter Einheit einfach ausnutzen kann.

Etwas fies sind die gegnerische Spezialeinheiten, weil ohne eine richtigen Erklärung, zerlegen sie alleine die eigenen Truppen, während sie selbst den Attacken Ausweichen und währenddessen mit starken Defensiv Fähigkeiten, massiven Schaden austeilen. Das sorgt für grossen Frust, weil man lange Zeit kein Mittel findet. (kleiner Tip, Unentdeckt von von Hinten angreifen)

Ansonsten ist es abwechslungsreich und es hat mir Spass gemacht. Manche Aufgaben sind leicht, andere sind knackig, wobei man die Fähigkeiten nicht Unterschätzen darf. Richtig eingesetzt, erleichtern sie den Kampf gegen die Eliten besonders.

Will man eine bessere Bewertung, dann ist meist ein anderer Denkansatz vonnöten. Da es einfache aber noch effektivere Methoden gibt.

Insgesamt ein tolles Spiel.

IRA
IRA

Fun game with some balance issues.

Higashi Sokoku
Higashi Sokoku

Etwas Verspätet, aber besser als nie^^
Mein persönlicher Fazit zum Spiel:

Wer den ersten teil kennt, kommt sowohl Spielerisch als auch in der Story gut rein, aber auch für Neulinge ist es nicht zu schwer.
Gameplay Technisch hat es sich klar an den ersten teil orientiert mit ein paar Neuerungen.
Die Story ist gut erzählt und die einzelnen Charaktere sind überzeugend. Man fühlt mit, wenn die Hoffnung steigt oder das alles Vorbei ist.
Durch Nebenstory erhält man tiefere einblicke der Charaktere und macht Sie dadurch Sympatischer, selbst die "unwichtigen".

DLC:
Die meisten schalten nur Nebenstorys frei die man machen kann, aber nicht weiter wichtig ist für die Hauptstory.

Empfehlung:

Wer auf Anime steht, eine gute Story mag und mal was anderes probieren möchte, dann kann ich das Game empfehlen.
Holt es euch auch am besten, wenn es im Sale ist, da die dlc dann auch angenehmer zum inhalt ist.

shadow
shadow

A unique game loop with fun combat and an interesting story. Those of you who don't mind the "Animeness" this game has should give it a try.

Akularon
Akularon

Blessed game, in my opinion even better than the first one. But it's a little too easy.

Clavaine
Clavaine

Very motivating tactical gameplay with wonderful story and lovely characters. Everything was done right here and it is even better than the first part

Lavie of Bane
Lavie of Bane

gutes runden spiel das zwichen durch gespielt werden kann und nicht erst jede menge vorbereitung gemacht werden mus.weiter entwicklung jedes truppenteils selbs überlassen , entwicklung neuer waffen ( wen man möchte )

Garanar
Garanar

Hatte noch keines der Spiele aus der Reihe gespielt, und als Anime Fan muss ich sagen, es gefällt mir sehr gut. Ich komme mir vor wie im Film mit zu spielen. Ein sehr gutes rundenbasiertes Spiel mit wunderschöner gezeichneter Grafik. Meine absolute Top Empfehlung!

[GER] Sturmhuhn
[GER] Sturmhuhn

Peinlich.

Das ist der beste weg dieses spiel zu beschreiben, der erste teil war schon grausig wegen den ganzen anime-klisches und der einfach seltsamen art und weise wie rundenbasierte strategie in diesem spiel gehandhabt wird.
Dieser teil ist einfach unangenehm zu spielen für jeden der kein weeb ist und die missionen sind (meiner meinung nach) schlechter als zuvor. es gibt ein paar nette neue sachen wie zb den grenadier oder artillerie-support aber diese bringen nicht so viel neue strategien ins spiel wie man es erwarten würde.

die missionen sind seltsam designed und fühlen sich meistens sehr gezwungen und langsam an. manche machen überhaupt keinen sinn und man muss sie immer wieder wiederholen weil man entweder das falsche equip eingepackt hat oder einer der faul designten bosse durch die verteidigung durchrutscht und es den feindlichen einheiten ermöglicht nach ner halben stunde kampf durch das erobern des hauptlagers plötzlich die mission beenden.

das spiel ist außerdem viel weniger düster. im ersten teil gab es stellen die den beschriebenen krieg zu nem gewissen grad realistisch und dramatisch wirken ließen und hier ist jede emotion durch die übertriebenen charakterzüge einfach kaputtgetrampelt worden.

-> keine interessante geschichte, größtenteils langweiliges oder gar schlechtes gameplay, übertriebene charaktere und übertrieben kurze röcke und enge kleidung für weibliche charaktere (in einem WINTERKRIEG! man stelle sich deutsche soldaten in badebekleidung in stalingrad vor!) und gegner die mehr nervig als fordernd sind.

ich werde es zuende spielen (bin glaub ich im letzten lvl) aber ich kann es niemand anderem empfehlen

Romax
Romax

Mein Spielerlebnis:

- Ich wurde mit schrecklich vielen Dialogen zugequasselt, bis ich endlich einmal ein paar Gefechte spielen konnte.
- Nachdem ich mit den ersten Gefechten fertig war, stellte ich fest, dass die KI-Gegner sich extrem schlecht verhalten. (Ich habe die ersten 3 Gefechte verlustfrei (!) mit meiner kompletten Armee gewonnen.)
- Die Spielkarten wiederholen sich.
- Bei jeder kleinen Verbesserung, die man bei seiner Armee vornehmen kann, wird man mit den selben Kommentaren belästigt.

Definitiv keine Kaufempfehlung.

Bloodx
Bloodx

Bester Teil der Reihe Grafisch, sowie auch Spiel und Storytechnisch :)

verherr
verherr

Das Spiel ist in einem fiktiven Europa zu Zeiten des zweiten Weltkrieges angesiedelt, in dem die Staaten andere Namen tragen und anders zusammengesetzt sind. Vom Osten her bedroht "das Imperium", welches als eine Mischung aus Kaiserreich, Sowjetunion und Faschisten-Deutschland daherkommt, die Allianz westlicher Staaten. Dabei gerät ein eigentlich neutrales Land, Gallia, zwischen die Fronten und schließt sich der Föderation an. Als Spieler übernimmt man in der Gestalt von Claude Wallace das Kommando eines Zuges (30-50 Mann) spezialisierter Ranger. Dieser Zug (Squad E genannt) wächst durch neue Rekruten bzw. schrumpft durch den Verlust von Einheiten mit der Zeit.
Zur Einordnung des Genres lässt sich sagen, dass es sich dabei um eine Runden-Taktik-Spiel handelt welches mit Rollenspielelementen, sowie Forschung garniert wird.

Die Präsentation:
Man muss nicht groß drum rumreden, dass das Spiel grafisch keine Meilensteile setzt. Das Spiel ist einem erwachsenen Anime-Stil gehalten und dezent bunt. Dennoch tut dies der Atmosphäre des Spiels keinen Abbruch, sondern ganz im Gegenteil, streut der Anime-Look immer wieder einen Hauch von Heiterkeit in die triste Kriegsatmosphäre hinein.
Auch die Präsentation der Story ist verbesserungswürdig. Das gesamte Spiel findet in einem (Tage-)Buch statt, in dem jedes Kapitel auf mehreren Seiten erzählt wird. Diese Seiten sind wiederum in einzelne kleine (auf Englisch vertonte) Dialoge unterteilt, die man nacheinander durchgehen muss und durch die man sich meistens Satz für Satz durchklicken muss. Man kann die Dialoge zwar abbrechen, dann verpasst man aber halt was von der Story und einigen Zwischenbeziehungen. Ab und zu gibt es auch einige wenige Zwischensequenzen. Nach einer Reihe von Dialogen kommt es immer wieder zu Schlachten, die ebenfalls in dem Buch anwählbar sind. Die Story an sich ist spannend bis fesselnd und ich persönlich wollte immer wissen wie es weitergeht.
Punkten kann das Spiel hingegen beim Sound. Sowohl der Soundtrack als auch die unterschiedlichen Hintergrundmusiken passen sehr gut zum jeweiligen Spielgeschehen und treiben den Spieler auch in Kampfsituationen an. Zudem sind alle Charaktere auf Englisch sehr gut vertont (es gibt dazu deutsche Untertitel). Auch die Einheitenrückmeldungen auf dem Schlachtfeld sind passend zu den Charakteren gewählt und lassen die einem die Einheiten Stück für Stück ans Herz wachsen.

Das Gameplay
Absolutes Herzstück des Spiels ist zum Glück das Gameplay. Warum sage ich zum Glück? Nun, die Präsentation eine Spiels ist eine Sache, doch wie häufig ist es schon vorgekommen, dass man lediglich aufgrund hübscher Grafik und EINER netten Spielidee ein Spiel erworben hat und nach kurzer Spielzeit festzustellen, dass einen das Spiel nicht bei der Stange halten kann?
Ich persönlich bevorzuge jedoch Gameplay gegenüber der reinen Präsentation und hier kann Valkyria Chonicles 4 voll punkten.
Die Mechaniken lassen sich in zwei Bereiche aufteilen. Einmal die Mechaniken im Buchmodus, dass sind die Mechaniken, die sich im Hauptquartier abspielen und in denen man seinen Trupp zusammenstellt. Wie gesagt besteht der Zug später aus bis zu 50 Soldaten, wovon man aber immer nur 20 in die nächste Schlacht mitnehmen kann. Zudem gibt es sechs unterschiedliche Klassen (Scout, Trooper, Lancier, Mörser, Sniper und Ingenieur) die alle ihre Vor- und Nachteile haben. Da man nie weiß was einen bei der nächsten Mission erwartet ist man meist dazu angehalten einen möglichst ausgewogenen Mix auf das Schlachtfeld zu bringen. Zudem kann man im HQ die Waffen, Panzer und Ausrüstung der Soldaten weiterentwickeln. Daneben gibt es einen Trainingscourt in dem man die einzelnen Klassen aufleveln kann.
Zur Erforschung benötigt man Credits und fürs Aufleveln braucht man Erfahrungspunkte. Beides sammelt man durch das Abschließen von Missionen. Je nachdem in wie vielen Runden man eine Mission absolviert bekommt eine bestimmtes Ranking, welches über den Erhalt dieser Credits und XP entscheidet.
Die zweite und eigentliche Spielmechanik ist natürlich der Kampf selbst. In den Missionen verfügt man über eine bestimmte Anzahl von Kommandopunkten und kann damit seine einzelnen Einheiten bewegen und kämpfen lassen. Dasselbe gilt für den Gegner der immer nach einem dran ist und dann seine Truppen zieht. Das Spannende an der Mechanik ist, dass man den Zügen des Gegners hilflos ausgeliefert ist, da sich eigene Truppen nur verteidigen wenn gegnerische Einheiten in Reichweite sind. Es kommt also auch immer darauf an, wie man seine Einheiten in der eigenen Runde positioniert hat. Zudem gibt es noch zusätzliche taktische Elemente wie erhöhte Positionen, Deckungen wie zB Sandsäcke und Sichtbeschränkungen durch Schneestürme oder Nebelgranaten. All das klingt auf den ersten Blick recht kompliziert, jedoch wird man an jedes einzelne Spielelement wie auch die Funktionsweise der einzelnen Einheiten Stück für Stück herangeführt. Hier zeigt das Spiel auch eine seiner großen Stärken in dem es die Story vorantreibt und gleichzeitig winzige Tutorials einbaut. So kann man immer das Spielgeschehen nachverfolgen und erkennt seine eigenen Fehler. Dabei bleibt das Spiel in etwa immer gleich fordernd, da der Gegner zwar nicht immer ganz clever agiert, jedoch mit der Zeit immer bessere Startpositionen bekommt, die man erstmal aushebeln muss. Das Tüfteln an eigenen Taktiken macht dabei den besonderen Reiz aus. Durch die Einheiten- und Waffenvielfalt, kann auf undenkbar viele verschiedene Wege die Missionen lösen. Nicht selten habe ich nachdem ich eine Mission geschafft habe, direkt einen neuen Anlauf genommen um einen anderen Weg auszuprobieren.
Den nicht einstellbaren Schwierigkeitsgrad würde ich als moderat bezeichnen.

Die Story
Zur Story habe ich das Wesentliche eigentlich schon in der Einleitung gesagt. Inhaltlich spielt die Story nahezu auf derselben Höhe wie der Vorgänger was Düstere aber auch das Kitschige angeht. Ja das Spiel kann seine Anime-Wurzeln nicht ganz verleugnen. So spielt man im Kern einen Trupp deren Groß an Mitgliedern Anfang 20 ist und den Krieg als Spiel versteht. Auch Romanzen von fast peinlich kitschig bis ernsthaftig dargestellt. Das Spiel beherrscht allerdings auch das Einbinden wirklich tiefgreifender Themen wie Rassismus, Missbrauch von Menschen insbes. Kindern und Flüchtlingen ohne dabei einen deutlichen moralischen Zeigefinger zu erheben.
Zudem weist die Hauptstory einige interessante Plotwendungen auf. Auch was sich die Designer an Orginellem in puncto Einheiten und alternativer Techniken haben einfallen lassen ist eine Bereicherung für die Spannung des Spiels.
Je nachdem wie tief man in das Spiel einsteigt und sich auf diese Andersartigkeit der Erzählung und der Inhalte einlässt hat man auch die Möglichkeit noch tiefer in die Story einzusteigen, in dem man zB Squad-Stories freischaltet in denen man einzelnen Truppenmitgliedern näherkommt. Darüber hinaus gibt es noch ein umfangreiches Glossar, welches weitere Details zur Lore der Spielwelt presigibt.

Der Umfang
Gigantisch! Wer alles einmal gesehen haben will sollte locker 50 Stunden einplanen. Da ich den Ehrgeiz hatte möglichst viele Missionen möglichst gut abzuschließen habe ich in etwa 70 Stunden mit dem Spiel verbracht. Einige Längen sind hier natürlich dadurch enthalten, dass man die Dialoge einzeln durchklicken muss. Die Missionen an sich spielen sich aber recht flott und benötigen ca. 20 - 40 Minuten.
Hinzu kommen die Squad-Stories, die auch nochmal immer eine Extra Mission beinhalten. Dazu gibt es noch optionale Kapitel, die die Story einzelner Sachverhalte bzw. Beziehung zwischen Fraktionen näher erläutern und ebenfalls 1-2 Extra-Missionen ausmachen.
Zudem gibt es weiteren Post-game Content.

Fazit:
Das Spiel ist für jeden etwas, der den ersten Teil bereits gemocht hat und für jeden Strategie-Fan, der abseits abgetrampelter Pfade nach Strategieperlen mit Anspruch sucht.

Tower_Monster[GER]
Tower_Monster[GER]

Schöne Story mit gutem Gameplay.

Narein
Narein

Awesome continuation of the high quality game that was Valkyria Chronicles 1

NeedforKill
NeedforKill

Top Spiel
+ Schöne Inszenierung
+ Gutes Gameplay
+ Interesante Chraktere
+Viele Anpassungen und Auswahlmöglichkeiten

- Lange Dialoge die teilweise nervig sind
- Gute Bewertung hängt nur von Rundenanzahl ab

Neotrix
Neotrix

Es ist noch besser als der erste teil

KETHME
KETHME

Abgesehen vom ersten Teil ist das hier der beste Teil der Reihe.

Red-Queen
Red-Queen

Schönes Strategie Spiel in Manga Optik

KugelFang
KugelFang

Hab erst 2 std. gezoggt.... Aber macht echt laune das Game!!!! Für 16 Euro ein muss , aber hätte auch mehr bezahlt!

jdolan
jdolan

Tolle Kombo aus Story und Rundenbasierter Taktik

flyingbomberman
flyingbomberman

Valkyria Chronicles 4. Neuer Teil im alten Gewand.

Story:

Wir schreiben das Jahr 1935 EC (Europäischer Kalender). Krieg droht zwischen der Atlantischen Förderation und der Osteuropäischen Imperialen Allianz um die wichtige Recource Ragnit. Ihr spielt als Claude Wallace, Kommandant von Trupp E, die hauptsächlich aus Bewohnern des kleinen Fürstentums Gallia besetzt ist.
Nachdem Gallia vom Imperium aus eine Invasion droht (zur Info: hier spielt Teil 1), setzt die Atlantische Förderation zum Gegenangriff auf das Imperium an.
Trotz einiger Siege wird die Förderation zum Rückzug gezwungen und Trupp E wird auf eine Geheimmission zur Eroberung der imperialen Hauptstadt ausgesendet.

Das Spiel wird wie schon die Vorgänger in einem Buchmodus präsentiert, das in einzelne Kapitel unterteilt ist. Die Geschichte läuft teils als Sequenzen, größtenteils aber als eine Art Visual Novel ab. Vor den einzelnen Gefechten habt ihr die Möglichkeit/Aufgabe, einzelne Mitglieder Eures Teams zu platzieren.
Die Gefechte starten als eine Übersichtskarte, wo ihr dann Eure eingesetzen Mitglieder auswählt. Der Kampfmodus läuft als eine Art 3rd-Person-Shooter ab, wobei je nach Infanterietyp eine bestimmte, eingeschränkte Reichweite und Waffengattung zur Verfügung steht. Während dieser Phase habt ihr verschiedene Auswahlmöglichkeiten/Aktionen zur Verfügung, ob Angriff, Reparatur oder Heilung.
Als Waffen stehen je nach Infanterietyp Gewehre, MPs, Scharfschützengewehre, Granaten, Flammenwerfer oder Mörser zur Auswahl.

Pros:

- DLCs jetzt kostenfrei dazu
- Stabile 60 Fps
- sehr gute Portierung von der PS4
- volle Controllerunterstützung (inklusive Tastenkonfiguration)
- Steuerung mit Maus und Tastatur auch ohne Probleme
- sehr gutes und ausführliches Tutorial (auch noch im späteren Spielverlauf)
- abwechslungsreiche Missionen
- viele Nebenmissionen zum freischalten
- 6 Infanterieklassen plus Panzer und gepanzerten Transporter
- viele unterschiedliche Charaktere mit ihren Vor- und Nachteilen
- Einheiten wurden jetzt angepasst (keine ultimativen Aufklärer mehr)
- easy to learn, hard to master (besonders für den A-Rang)
- viel taktische Tiefe
- wunderschöne musikalische Untermalung
- Story im Gegensatz zu Teil 1 nicht so klischeebehaftet
- sehr lange Spielzeit

Neutral:

- Grafik wirkt auf Grund des Stils etwas altbacken
- Reaktion der Tasten etwas träge beim ducken/zielen (kann aber auch gewollt sein)

Cons:

- Tabwechsel setzt das Spiel immer in den Fenstermodus (persönliches Belangen)
- gibt sonst nix zu meckern ^^

Info:

- deutsche Untertitel (englische oder japanische Sprachausgabe)

Fazit:

Wer mit Teil 1 schon seine Freude hatte, ist hier sehr gut aufgehoben. Wer rundenbasierende Strategie mag, kann auch gerne einen Blick riskieren.
Valkyria Chronicles 4 merzt die Fehler des ersten Teils aus, setzt aber auf sein solides und doch recht besonderes Spielsprinzip.
Vielleicht kein Meisterwerk, aber dennoch uneingeschränkt Empfehlenswert. Von mir 8,5 von 10 Punkten.

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Slei
Slei

Für mich war dieses Spiel ein sehr schöner Zeitvertreib.
Im folgenden die Punkte die ich selbst als Positiv bzw. Negativ ansehe
Positive:
Grafik - Ich mochte die Aquarellgrafik die eher an Gemälde erinnert sehr
Charaktere Main – Man kann die Hauptcharaktere in diesem Spiel sehr schnell lieb gewinnen und fiebert auch in den Sequenzen mit ihnen mit.
Charaktere - Die einzelnen Truppenmitglieder haben so ziemlich alle ihre kleine Macken, die jedoch durch die Truppengeschichten häufig auch in Positive Eigenschaften umgewandelt werden können.
Truppengeschichten - Nette kleine Nebengeschichten in dem man viel über die einzelnen Soldaten und Soldatinnen des Trupps erfährt.
Sprache – IN VC4 gibt es zu mindestens einen Deutschen Untertitel als Bonus im Vergleich zu VC1. Leider wurden die Vertonung nicht auch auf Deutsch umgesetzt. Hier habe ich die Englische genutzt was für mich allerdings auch kein Problem darstellte. Leider stößt man doch hin und wieder auf einige Fehler in den Untertitel das Worttrennungen vergessen worden sind, Größtenteils sind die Übersetzungen aber recht brauchbar.

Neutral:
Story - Die Story ist mit der Story um VC1 ein wenig verwoben. Man spielt im selben Krieg und Kämpft nur an einer anderen Front gegen das "böse" Imperium. Der Aufbau der Story schreitet am Anfang ziemlich schnell voran, dies ändert sich aber in der 2. Hälfte dort wird der weitere Aufbau der Story meines Erachtens verlangsamt.
Die eigentlich Story sind meines Erachtens nur knapp 50% des Spiels. Nach dem Abschluss der eigentlich Story werden weitere Spielelemente so wie Schlachten etc. die man noch spielen kann hinzugefügt. Unter anderem können die hinzugefügten Elemente auch den Abspann des Spiels verändern.

Negative:
Schwierigkeitsgrad beim Wiederholen von Schlachten - Leider bleibt der Schwierigkeitslevel einer Mission immer auf dem selben Stand. Es wäre schön wenn man später eine Schlacht wiederholt da man eventuell nicht den A Rang erreicht hatte den man doch gerne Sammeln wollte ist dies meistens recht schnell und in wenigen Zügen möglich da man einfach von den Waffen her extrem overpowered im Vergleich zum Gegner ist.

Wolfsfluch
Wolfsfluch

Seher schönes Spiel auch die Geschichte ist sehr gut gemacht hoffe wird von Entwicklern noch solche schönes Gams raus kommen habe sehr viel seit in den spiel gezockt und die Geschichten waren Seher schön gemacht und Seher abwechslungsreich und auch sehr gut die Steuerung war gut wehr Anime mark kommt hier auch auf seine kosten wehr nicht so mag auch nicht schlimm kann das spiel weiter End fehlen

Zorp
Zorp

(10/10)

+ Inszenierung
+ Charaktere
+ Kampfsystem

Alicia
Alicia

Die Geschichte ist einfach nur schön (und teils Traurig).

Wallenstein72
Wallenstein72

Wer VC1 gut fand, wird VC4 lieben.

Bernd Schley
Bernd Schley

Loved the first part of the series, loved this one, too. Nice gameplay - if you are into turn based combat. Setting is a fictional WW2 on the continent Europa. Storywise there will be no big surprises if you are an Anime fan: A young squad of soldiers grows together on the battlefield with the typical coming-of-age and stereotypes. English localisation is actually rather good, graphics are nice. I would totally recommend to play the game with a controller but I guess that's up for everyone to decide on their own - mouse/keyboard is implemented well enough. The only thing that bothers me is that after finishing the game you will have to farm the skirmishes on different difficulties like hell to get all the achievements - and that's a hell of a grind. That said, I had about 70 entertaining hours with this game - including the squad stories that shed a little more light on the background of your squad members - and I really enjoyed the game, would always buy it again.

silverhawk1987
silverhawk1987

Die Story ist relativ einfach gehalten und etwaige Twists schon von frühzeitig absehbar. Die Grafik hat sich aber im Vergleich zum letzten Teil verbessert und die neuen Einheiten, Umgebungen und Fertigkeiten sorgen dafür, das es nicht langweilig wird.

reD_StoneGiant
reD_StoneGiant

Wer den ersten Teil gespielt hat und mochte kann hier nichts falsch machen. Ein anderes Squad aber genauso gut geschriebene Charaktere. Herausfordernde Missionen und erweitertes Gameplay mit einer neuen Waffenklasse. ich bin zufrieden :)

Kvothe
Kvothe

Nice combat System and a variety of Characters

Nathasil
Nathasil

The overall story of VC4 is FAR weaker than VC1 - i even thought the VC4 story to be insulting and disgusting in its RL comparisons towards the end - but the game is extremely similar to VC1 and features improved gameplay and fun characters.

The Grenadier as a new class is poorly balanced (too strong!) - but nowhere near as broken as Super-Gun-Valkyrie-Scouts were in the first game. So i would say the overall balance is better and enemy Grenadiers can create some situations where you have to approach a rush differently than you would have done in the first game.

Overall, i would only really recommend this game to someone who played and liked VC1, as VC1 introduces you to the main-story a LOT better and helps create some attachment. If you start out with VC4 you may be so turned off by the story that you cannot make it through the game. If you did like VC1 though, VC4 is an amazing DLC camapaign for it - much better than it is as a standalone game.

baumschubser73
baumschubser73

if you like the japanese, comicstyle of the game it is a really solid , roundbased strategie game, with way more "depth" then i realised at the beginning (before you get the possibility to lvl up your soldier-classes, and switch and build new equip, iam really surprised by that game, bought it years ago during it was cheaper and i forgot about it, but it is really good and worth its money)

PS plz review games , too. steam is one of the last platforms that allows to review honesly, thumps up for this steam =)

Kokopops
Kokopops

Wunderschöne Grafik, tolles Gameplay.
Aber wie man es von Sega auch kennt, ne mords Story.
Konnte mich schon lange nicht mehr so in ein Spiel hineinversetzen.

Das Geld ist auf alle Fälle gut angelegt.

WIlIM
WIlIM

Erinnert an Fire Emblem. Spaßige Missionen/Kapitel die nicht zu lange dauern. Ähnelt stark dem ersten Teil. Wer daran Spaß hatte, wird es an diesem Spiel auch haben.

tormentor.x
tormentor.x

Entspannter Schwierigkeitsgrad, toller Mix aus Rundenstrategie, Anime-Charakteren und teils etwas niedlicher 1./2.-Weltkriegs-Pathos. Nichts dran auszusetzen, hatte knapp 80h Spielspaß, wirklich empfehlenswert.

MrFreakMan
MrFreakMan

I don't like World War settings, Anime, and snow-levels.
But VC4 is really addicting. I like these varied tactical fights that are similar to XCOM.
This combination of turn-based and 3rd-person character control is very good.

Arcureid
Arcureid

Eine sehr gute Fortsetzung der Vorgänger

Gerade wem VC 1 (Steam) bereits gefällt, aber es als etwas clunky empfunden hat, der wird hier seine helle Freude haben. Eine Menge neue Features und Anpassungen verbessern das Spiel ungemein.

Pro:

    • Story (auch wenn hin und wieder der Dramabutton gedrückt wird)
    • Glaubwürdige (Hinergrund-)Storylines zu jedem Charakter
    • Postgameumsetzung (deutlich besser als VC1)
    • Synchronisierung
    • Nebenquests (viele und Abwechslungsreich)
    • faire Achievmentaufgaben (im Vergleich zu VC1)
    • neue Features und Ausrüstung
    • viele DLC mit extra Figuren aus VC1 und Waffen
    • Erreichen hoher Abschlussrating deutlich realistischer als in VC1
    • Beförderung der Nebencharaktere

Contra:

    • Keine Auswirkung von Kills und Verlusten auf die Abschlussbewertung (leider wie in VC1)
    • Panzer wie in VC1 zu lange zu nutzlos

Details

Es gibt an dieser deutlich besseren Umsetzung der Erweiterung eigentlich kaum was auszusetzen, da viele negative Aspekte des Vorgängers ausgebessert worden sind. Daher werde ich vor allem auf die positiven Aspekte näher eingehen.

1. Postgame

Wer VC1 noch vor Augen hat, wird dies in recht negativer Erinnerung haben. Ehemals bestand das Postgame daraus immer wieder aufs Neue onehittend durch die Story zu rennen, die gleichzeitig teilweise Inhalte blockiert hat.
Alles nun vollkommen anders, das Postgame bleibt am Ende und startet nicht neu und schaltet weitere Storylines, Charaktere, Waffen, Upgrades und schwerere Missionen frei. Außerdem können gefallene Charaktere in der Hauptstory zurückgeholt werden. Weiterhin werden seltene DLC Storystänge freigespielt, wo man für das Imperium kämpfen kann und sogar die feindlichen Hauptcharaktere als Spielfiguren dazubekommt, JA AUCH DIE VALKYRIAS.

2. Beförderungssystem

Neben dem regulären Aufstufen der Figuren, gibt es nun auch die Möglichkeit, dass diese militärische Ränge aufsteigen. Dies verbessert nicht nur minimal ihre Stats, sondern ermöglicht es dem Kommandanten sie zum Truppenführer zu befördern, damit können Nebencharaktere auch Controlpunkte(CP) generieren, was sonst nur die Hauptcharaktere/Offiziere konnten.
Dazu müssen diese Figuren oft benutzt werden (CP verbrauchen), dann werden sie zum Gefreiter und folgend zum Unteroffizier befördert, ab dem Zeitpunkt kann man einen seiner Unteroffiziere das Führungsprivileg geben. (leider nur einen)

3. Ressourcenmanagement

Im Vergleich zu VC1 wird man hier spätestens im Postgame seine Kohle los, also auch die Belohnungen von Missionsabschlüssen im Verhältnis zu den Ausgaben ist sehr ausgewogen. Nur am Anfang gerade wenn ihr ausschließlich mit A-Rang abschließt kann sich mal was ansammeln. ;)

4. Einheiten

Die Einheitenklassen hatte ich bereits im VC1-Review ausreichend beleuchtet. Neu hier ist die Klasse der Grenadiere. Sehr nützliche Einheit, kann man als Antiperson, wie Antipanzer Grenadiere ausstatten. Gerade als Panzerabwehr können diese auch unter schlechten Gegebenheiten mal schnell einen Panzer oder Geschützstellung onehitten. Offizier: Riley Miller

Arcu's Tipstüte

Viele Tips kann ich euch bei solch einem gut einsehbaren Spiel nicht geben, jedoch falls ihr auf alle Erfolge geht, hilft oftmals ein Blick in die Valkyria fandom Seite, dort sind alle Waffen aufgelistet. Einige Waffen gibt es nur durch gambling, aber die sind sehr schnell erfarmt (3-5 Trys).

Falls ihr mal warum auch immer absolut nicht weiter kommt, es gibt einen sehr ausführlichen Guide zu vielen Mission auf der ign Page. Gerade was das aufspüren feindliche Aces anbelangt. Es gibt 2-3 Mission wo die echt gut versteckt sind.

Immer dran denken, ihr könnt auch zwischen Zügen speichern, dies kann ungemein helfen.

Fazit - Rating: 97/100

Grafik und Animationen: 10/10
Story: 10/10
Umfang: 10/10
Vertonung: 10/10 (jedoch nur ger subtitled)
Atmosphäre und Soundtracks: 10/10
Ausführung (Bugs etc.): 10/10
Komplexität: 9/10
Itemsystem: 9/10
Levelsystem: 10/10
Einstellungsmöglichkeiten: 9/10

Eine erfolgreiche Fortsetzung mit sehr vielen Extras und sehr vielen Details. Für Fans der Soundtracks wird sogar im Postgame eine Jukebox freigeschaltet. 50 € mit allen integrierten DLCs ist das Spiel auf jeden Fall wert. Bis zu 100h uniquen Kontent einschl. Postgame erwarten euch und selbst danach wenn man alles erreicht hat, reizt es einen nochmal einzelne Storymissionen und/oder Skirmishes mit allen freigeschalten Funktion erneut zu spielen.

Gerade die Option, auch später Valkyria zu nutzen macht das Postgame sehr angenehm.

Falls noch Fragen offen sind, einfach kommentieren. ;)

Mfg Arcu

Regda Veser
Regda Veser

I have made an index that helps me to show if this game was a good buy its shows how much money this game has costed me and how much fun i had with it it looks like this:

€pa

2< Not worth the money
2-1 Could be better
1 Fair
1 -0.8 Good
0.8 - 0.6 Very good
0.6> OMG buy it!!

this game for me has an index of 1.08. Its indeed expensive maybe wait for a sale, but for me i liked the story and the gameplay very much and it was worth the price.

inverse404
inverse404

Game has a very beautifully told story.
The tactical combat is easy to learn but offers many details to master.

Must buy!

Minetube
Minetube

Noch nie eine Sommer-Fanservice-Map mit so gutem Gameplay gesehen.

OA_SunTzu
OA_SunTzu

My best Recon Team is made up of a religious sixteen year old orphan, a g*ps* that robs dead bodies of their possessions and a crossdressing Ex-Priest (sic!). Oh and my best snipers are a teenager obviously trying to be an elf and a girl posing as her brother but wearing cat ears.

11/10 - Will commit more War Crimes with the Squad

exii
exii

I like the game but as an ex-soldier some things BOTHER me alot since it has a military story. Starting how ranger korps "work" to "oh hey, we promoted you to captain and tell you that nearby"
It got too much japanese'd.
And some dialogues are super bothersome. Finishing an action in the main menu result in the same dialoagues for absolutely no reason.
Definitely not a AAA production. If you like the first hour you like the rest of the game probably.

rosenwirth
rosenwirth

An Alle Spieler die Spiele die einer tollen Atmosphäre lieben. Ich habe bis jetzt ca. 400 Spiele durchgespielt, angefangen von Wing Kommender und Barrieren, auf dem C 64, aber ich habe selten so ein schönes Spiel gesehen. Normalerweise ist das Spiel nicht mein Stil, aber die Geschichte hat eine so tolle Atmosphäre und ein sehr gutes Handling. Absolut zu empfehlen !!!!!

Der Bjolli
Der Bjolli

Valkyria Chronicles 4 ist ein einmaliger Genremix aus Rundenstrategie und Aktion-JRPG mit einer überaschend guten Story, welche jedoch von der Erzählweise zurückgehalten wird.

Technisch ist VC4 Markelos. Keine Bugs,Abstürze oder Framedrops.
Die Präsentation ist ebenfalls ziemlich gut. Der Comikstiel ist sehr schön. Musik und Soundeffecte können sich sehen lasen. Die Sprachausgabe, wenn auch nicht auf Deutsch, ist sehr Hochwertig.

Das Gameplay von VC4 ist wirklich etwas ganz besonderes.
Hier geben wir in jeder Runde auf einer taktischen Übersichtskarte Comandpoints (CP) aus. CP sind eine globale Ressource, von der wir nur eine begrenzte anzahl pro Runde bekommen. Mit CP können wir direkte Kontrolle über unsere Truppen und Panzer erlangen. Wenn wir eine Einheit über das Schlachtfeld bewegen müssen wir auf die Positionierung der Feindlichen Einheiten achten, weil diese auf die von uns kontrollierte Einheit feuern. Genauso müssen wir bedenken wo wir unsere Einheiten positionieren da diese das selbe tun wen der Gegner am Zug ist.
Das ganze klingt bestimmt etwas komisch funktioniert aber richtig richtig gut.
Und mit 6 Soldaten Klassen (und 3 Panzer) hat VC4 eine überaschende taktische und strategiesche Tiefe, genug um einen gnadenlos zu bestrafen wenn man nicht mehrere Runden vorausdenkt, obwohl die Ki nicht die hellste ist und eher nach Script arbeitet.

VC4 Erzählt eine Geschichte über das Erwachsenwerden im Krieg.
Claude Wallace und seine Freunde Raz, Kai und Riley ziehen, aufgrund eines Überfalls auf ihre Heimatstadt, mit Squad E in den zweiten Europäischen Krieg gegen das böse Imperium.
Das Imperium ist hier ein Monster aus Zarrenreich und Dritten Reich. und der Rest ergibt auch nicht viel mehr sinn.
Dabei verliert die Story viel Zeit eine einfache episodische Kriegsgeschichten zu erzählen, die eigentliche Haubthandlung beginnt etwa nach 20h Spielzeit, wenn man zur hälfte durch ist.
Erzählt wird die Geschichte durch leicht animierte Gespräche, die immerwieder echt langatmig werden.
Richtige Zwischensequenzen gibt es nicht so oft.
Dabei ist die Story trotzdem richtig gut und Traut sich sogar die düsteren seiten des Krieges Anzusprechen.
Auch sehr cool ist, dass alle Soldaten in Squad E eine eigen Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte haben.
Wenn man sie genug in Missionen einsetzt schaltet mann ihre eigenen Geschichten als Nebenmissionen frei.
Das Sorgt dafür, dass Squad E nicht nur Claude, seine Freunde und Soldat 1 bis X ist, sondern eine Lebendige Gruppe von Menschen die alle ihre eigenen Gründe zum Kämpfen haben.

Fazit:
Valkyria Chronicles 4 ist ein echt gutes Spiel.
Der Einmalige Mix aus Rundenstrategie und Aktion-RPG funktioniert einfach richtig gut.
Und selbst wen die Story etwas Langatmig erzählt wird ist sie, besonderst für ein Strategiespiel ziemlich gut.
Das hier ist jedoch immer noch ein "Anime Spiel" wer mit diesem grundlegendem Stiel nicht klarkommt sollte trotzdem die Finger hiervon lassen.

irnist
irnist

Ist Valkyria Chronicles 4 uneingeschränkt zu empfehlen? Ja, aber eigentlich nein.
Mein dritte Spiel der Valkyria Chronicles Reihe. Während Teil 2 absolut super war, Teil 1 etwas öde erhoffte ich mir von Teil 4 wieder mehr Schwung. Einige Mission machen viel Spaß doch irgendwann wird das Level-Design einfach nur noch nerfig.

Das Spiel hat leider mehr mit Puzzle und Memory zu tun als mit einem Tactic Spiel ala X-Com oder Jagged Alliance. Das Spiel belohnt den Spieler allein für Geschwindigkeit, gut fürs Grinden, schlecht wenn man das Spiel einfach nur genießen will. Verstärkungen oder Bosse kommen manchmal aus dem Nichts vom Rand der Karte oder Häuser und "töten" deine Leute oder nehmen deine Hauptbase ein. Da fühle ich mich schon ein bisschen verarscht, wenn auf solche Weise die Niederlage erzwungen wird und man nochmal starten darf und diesmal die Position der Feinde und deren "Aus-dem-nichts"- Verstärkungen genau gemerkt hat um diese mal besser voran zu kommen.

Das Gameplay ist nahezu tadellos, ja wären da nicht die Grenadiere aka Mörser. Mal treffen sie und erledigen einen Feind wie angezeigt, manchmal haben sie keinen oder nur geringen Effekt. Die Grenadiere/Mörser des Gegner sind ebenfalls ziemlich nerfig, sind aber schnell zerstört wenn man sie umrundet oder mit dem Scharfschützen anvisiert. Kommen wir zum nächsten Ärgernis: die Gatling- und Anti-Tank-Geschütze der Gegner: Diese sollen eigentlich von den Grenadieren, deinem Panzer von hinten ausgeschaltet werden. Relativ einfach in den ersten Leveln, doch irgendwann sind dieses langweiligen stationären Verteidigungen mit massenweise HP gesegnet, dass sich der Spieler durchbeißen muss. Entweder mit einer "gemerkten und erpuzzelten" Tactic oder auf RNG der unzurverlässigen Grenadieren, Lancer oder Panzer vertrauen.

Story ist ok und macht zumeist Laune, der übliche kitschige Klischee Zeug mit überzeichneten aber sympatischen Characteren. Sound und Music sind sehr gut und stimmig.

Fazit: Valkyria Chronicle ist ein gutes Spiel, und das reicht einfach NICHT für einer Empfehlung von meiner Seite aus. Ich habe das Spiel aber trotzdem als Empfohlen markiert, weil es einfach nicht fair wäre ein potentiel sehr gutes Spiel aufgrund meines Hasses gegenüber "Puzzle"-Mechaniken in einem Action- Taktik-Spiel abzuwerten. Wer an solchen Mechaniken seine helle Freude hat bekommt ein tolles Spiel geboten.

Ich spiele jetzt lieber eine Runde X-Com2. Ich nehme lieber etwas RNG/Zufall in kauf anstatt sich wiederholende Puzzle Taktiken.

The Owl
The Owl

It's like the first Part but even better.

MaviDux
MaviDux

Ein Spiel der weder schlecht noch gut ist. Story sehr langweilig und belanglos aber dafür macht das Gameplay viel Spaß hat eine Ähnlichkeit mit XCOM.