Victoria 3

Victoria 3
83
Metacritic
66
Steam
82.059
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Veröffentlichungsdatum
25 Oktober 2022
Steam Rezensionen
Alle
66 (27 404 Bewertungen)
Kürzliche
66 (527 Bewertungen)

Paradox Development Studio lädt dich ein, in den Wirren des aufregenden 19. Jahrhunderts deine ideale Gesellschaft zu errichten. Halte die widerstrebenden Kräfte deiner Gesellschaft im Gleichgewicht und steige an die Spitze in Victoria 3, einem der mit größter Spannung erwarteten Spiele von Paradox.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Victoria 3 Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: TBC
  • Prozessor: TBC
  • Grafik: TBC
  • Soundkarte: TBC
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Popularität
Bewertungen
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lars.schirmer
lars.schirmer

Ein Spiel wie eine Zwischenprüfung in Wirtschaftswissenschaften. Von 1836 bis 1936 managt der Spieler hier sein Wunschland, und führt Es durch das , sogenannte, viktorianische Zeitalter, also die Zeit, in der Königin Victoria von England das britische Empire zu neuen Höhen schraubte. Über Diplomatie, Politik, Gesellschaft, aber vor Allem, Wirtschaft drückt der Spieler der Welt seinen Stempel auf, wenn er denn weiß, wie er sein Reich vor Bankrott und Aufständen schützt. Da genau liegt aber der Hase im Pfeffer, den VICTORIA 3 macht Es dem Spieler ziemlich schwer. Menüs, Statistiken an allen Ecken, Pop_Up Texte, unzählige Einblendungen, mit den Paradox-üblichen Folterinstrumenten der Unzugänglichkeiten spart der Publisher auch hier wahrlich nicht, unter den Zahlen und Zeichen versteckt sich aber ein wahrer Strategie-Brocken. Grafisch ungewöhnlich ansprechend für dieses Genre,und mit hübscher Musik unterlegt ist dieses Grand-Strategy Monster aus dem Hause Paradox aber nur für Leute, die sich gerne durch Statistiken, Graphen, Menüs und Untermenüs wühlen. Die haben dann aber auch richtig Spaß.

StalledData
StalledData

Paradox delivered yet another half ass backed game purposefully to make room for a bunch of 30€ dlc packets

Ultra_Instinct
Ultra_Instinct

I started with Luxembourg :) yeah let´s say i tried haha " I´am Luxembourgish so :) "

It´s a great game it´s not easy at the start that for sure, but it makes fun to play it´s different to what i used to play in the paradox universe! The war system is special.

Toppsykretts
Toppsykretts

Absolutes muss für jeden Fan von Paradox. Ab 100sten Stunde Spielzeit bekommt man seinen Master in VWL.

Faramund
Faramund

Really having fun in this one.

I'm not interested in the warfare system, so I don't mind it.

Getting into it is also not really a problem. You have a brain, use it. I believe in you.

No technical issues what so ever for me.

What's lacking is probably the individual flavour for each nation or group of nations, which is a la Paradox probably going to be DLCd in. That's just how this works I guess. Nevertheless I never had the feeling of playing an unfinished or empty game. I would love to see some additional individualisations an flavour in the political realm. Politics in reality is personal and so far this is not really coming through for me. Just add some of that CK3... spice maybe and it's gonna be even nicer.

The Economy-System is really good. On balance probably the best of it's kind that I know, even if there are a few minor problems to be fixed.

In conclusion: Solid 8.75/10. It's a good game with some nice potential. Recommended.

Caiser
Caiser

Unendliche Wiederspielbarkeit aufgrund tiefgehender Mechaniken.
Ich könnte hunderte von Stunden alleine mit Venezuela verbringen und jedesmal würde der Staat anders aussehen ohne das ich auch nur eine einzige Kugel abfeuern muss.
Mal Venezuela zu einem Weltweitem Zuckerimperium aufbauen und die Welt mit billigem Zucker überfluten? Oder Lieber die Amerikaner und Briten mit Kriegsschiffen versorgen (billigem Holz sei dank) oder vielleicht selbst eine Industrielle Supermacht werden?
Endlich ein Grand-Strategy-Game bei dem man sich VOLL auf die eigene Wirtschaft und das eigene Staatsgebiet konzentrieren kann bei dem Krieg eben EINE Komponente der Diplomatie darstellt aber nicht die Einzige ist.

Wenn man ein bisschen Phantasie mitbringt und sich seine Ziele und Vorstellungen selbst definiert ist es eines der besten Paradox Games. Und wenn die Devs noch ein paar Fehler beheben und einige Mechaniken verbessern dann wird es DAS beste Paradox Game

9/10 -> Besser ist nur Venezuela als Handelsimperium

Kaisu
Kaisu

Hoffen wir auf die mit Sicherheit kommenden DLC´s - so ist es selbst für jemanden der darauf monatelang gewartet hat eine Enttäuschung - mehr als Fabriken und Farmen bauen ist es leider nicht - schade

Ardas
Ardas

Furchtbares Design, aktuell extrem unübersichtlich.

Es gibt viele Waren, Bevölkerungsgruppen, Produktionsstätten,... , aber nirgends brauchbare Listen dazu. Überall muss man ewig herumscrollen, weil unnötige Bildchen den Platz fressen. Die Info, die man braucht, ist nur in Tooltipps vorhanden,...

Das Spiel mag Potential haben, aktuell kann ich es nicht empfehlen.

Rabennarbe
Rabennarbe

Großartiges Spiel, wenn auch noch nicht voll ausgereift. Ein Release 1-2 Monate später hätte dem Spiel gut getan.

Impearion
Impearion

Allgemein
Das Spiel wird recht schnell langweilig. Es ist nicht abwechslungsreich.Bis jetzt habe ich nur Singleplayer gespielt, ich vermute jedenfalls das auch der Multiplayer langweilig ist.

Zuerst einmal zu der Stabilität des Spieles.
Crashes kommen vor, aber stören nicht. Desyncs kann ich nicht sagen, weil, wie gesagt, ich noch keinen Multiplayer spielen konnte.

Die Entwickler und viele "neue Fans" von Victoria 3 haben das Verdummen des Kriegssystems damit verteidigt das Victoria nie eine Kriegssimulation war und das sie sich auf Diplomatie, Wirtschaft und Politik konzentriert haben. I mean auf dem Titelbild von Vicky 2 ist Bismarck mit einem Schwert zu sehen der gerade zum Krieg ruft.
Und dass das Micromanagement in Vicky 2 vom Kriegssystem nervig ist und einige deswegen kein Interesse auf den Vorgänger hatten. Natürlich war das Microing nervig, besonders das Truppen ausheben und die ständigen Revolten, dennoch hat die Kriegsführung sehr viel Spaß gemacht. Da man sein Gehirn verwenden konnte um einen Krieg zu gewinnen. Deswegen war und ist der Vicky 2 Multiplayer noch immer interessant. Die Kriegsführung ist auch nicht vergleichbar mit anderen Paradox Games. Also die Aussage: "Wenn dir die Änderung beim Kriegssystem nicht gefällt, spiel einfach Hoi4" ist komplett retarded.

Das Kriegssystem.
Verbuggt, 3/4 der crashes passieren nur wenn Krieg herrscht.
Es ist einfach langweilig, nichts zu tun. Man sitzt da und schaut auf dem Bildschirm
Es ist reines RNG, es ist mehr RNG als in Vicky 2. Ich schick meinen General an die Front. Ich hab bessere stats, bessere Taktik gerollt aber mein General greift einen doppelt so starken Feind in der Schlacht an, obwohl ich mehr an der Front habe und der General noch mehr Soldaten hätte. (Vllt. gibt es dahinter einen Trick den ich noch nicht gefunden habe)

Das Politiksystem
Es funktioniert eigentlich gut, fügt einen neuen Flavor hinzu. Ist lustig damit herzumzuspielen.

Das Wirtschaftssystem
Eigentlich würde ich sagen, das es ein bisschen besser ist als in Vicky 2 aber nicht wirklich.
Man macht immer wieder das Gleiche und es wird sehr schnell langweilig, es ist wien City Builder. Ich baue die eine Resource aus, benötige aber dafür eine andere, baue die wieder aus und die vorherige ist wieder im Minus. Natürlich erforscht man danach bessere Technologien, die einem dann mehr produzieren lassen wodurch sich das Problem dann verkleinert. Dennoch ist es immer das gleiche Prinzip. Das Micromanagement vom alten Kriegssystem wurde einfach dorthin verschoben.

Die UI
Eine UI für so etwas zu Designen ist sehr schwierig und komplex. Ich finde sie OK, natürlich gibt es einige Sachen die geändert werden sollten aber nicht störend für mich.

Conclusion
Ich bin froh das ein Sequel rausgekommen ist, ich hoffe dass das Kriegssystem überarbeitet wird. Denn eine Kriegsführung die der Spieler mehr Influenzen kann oder selber führt, bringt Abwechslung rein die DRINGEND nötig ist.
Das Spiel macht trotzdem Spaß bis zu gewissen Grad. Ich werde es auch weiterspielen und hoffe darauf das die DLCs das Spiel auffrischen und Abwechslung reinbringt.

Pipin
Pipin

Ich verstehe, warum Leute das Spiel mögen, aber für mich ist es momentan einfach eine schlechtere Version von Vic 2.
Manche Aspekte wie einige Überarbeitungen in der Wirtschaft und der Innenpolitik sind großartig, allerdings machen die neuen Kriegsmechaniken keinen Spaß und die Nationen haben nicht wirklich eigene Idenditäten oder spezielle Missionen. Viele Inhalte sind sehr verschachtelt und meistens werden sie einfach ignoriert, weil sie einfach so unzugänglich sind. Allgemein ist das Interface sehr unübersichtlich und man braucht meistens 4-5 Klicks, bis man zu einer spezifischen Information kommt, die man in dem moment gerade braucht. In diesem Status würde ich das Spiel nicht Empfehlen, weil Vic 2 einfach das bessere Spiel ist, obwohl jedes Paradox Spiel am Anfang sowieso noch nicht wirklich fertig ist. Sie fixen es wahrscheinlich mit dem ersten oder zweiten DLC, und da würde ich es auch kaufen, bzw wieder probieren. Aber im Moment ist Vic 2 mehr zugänglich und einfacher zu Handhaben.

Misu
Misu

I don't understand anything but good game
80€ Version is fantastic but the American Builder pack don't let me know what i'm doing

Flowey
Flowey

Das Spiel fühlt sich absolut nicht fertig an.

Die KI erklärt die unmöglichsten Kriege. "Russland will Montenegro erobern" "Preußen will Lübeck an".
Ägypten gewinnt immer den Krieg gegen den Osmanen und nimmt die weirdesten Gebiete.

Man fühlt sich absolut nicht belohnt eine gute Wirtschaft aufzubauen, weil man nur eine ganz kleine Menge an Geld einsparen kann.

Mit der neuen Kriegsmechanik ist die AI einfach nur überfordert.

Apropos Krieg. Das Spiel wurde ja so hoch gepriesen, weil Krieg jetzt nicht mehr im Vordergrund steht und vieles durch Diplomatie gelöst werden kann. Am Arsch. Es werden so viele Kriege wie noch nie in dem Spiel von der AI geführt und vor allem so richtig seltsame Kriege.

Und wtf. Die USA kolonialisiert Afrika??? Das wäre in VIc2 nie möglich xD Und vor allem geht die Kolonialisierung viel zu schnell. Startet schon nach 20 Jahren.

Also ein ganz komisches Spiel und Vic2 was jetzt schon enorm alt ist hat vieles von dem oben genannten deutlich besser gemacht. Bin bis jetzt sehr enttäuscht, mal gucken wie die das fixen wollen :)))

Gregor
Gregor

Very in depth eco/trade sim.

Don't expect an EU4 set in Victorian times - it truly is a Vicky 3 in the tradition of the Victoria games.

s_werbenjagerman
s_werbenjagerman

What I expected: hours of fun fiddling with complex systems, to try and achieve greatness. Sure, it has its shortcomings, but it's just what I expect from a Paradox game. It will keep me occupied for years to come.

CurseOfAvernus
CurseOfAvernus

Can only recommend. Although it may be harder to learn the basics than in other paradox games, the tutorial definitely helps with that. Core gameplay as well as certain mechanics are pretty good. Well done, Paradox!

Yuri
Yuri

Warum ist Mainz auf der falschen Rheinseite?
Das alleine macht es für mich unmöglich, das Spiel zu genießen!

Kriegssystem ist auch einfach mega langweilig.

Game ist einfach langweilig und unvollständig und hat keinen Wiederspielwert und ach ja langweilig.

CadettKlinge/Stirling
CadettKlinge/S…

Aktuell bin ich sehr zufrieden mit dem Spiel, ich wünschte aber das der Kampf einfach mehr visuelle Darstellung auf der Map hätte. Dafür das sonst viel Gewusel ist, findet bei Kriegen der Kampf wirklich nur im UI statt.

Terins
Terins

Nein, das Spiel kann ich definitiv nicht empfehlen. Das möchte was heißen, denn ich war noch nie unzufrieden mit den Games von Paradox.
Alles was man macht ist Gebäude verwalten, bauen und warten bis es endlich fertig ist, dann wieder warten bis es bereit ist, und nochmal warten, ach ja und nochmal warten. Dann kann man eventuell entscheiden ob man hier und da etwas optimiert. Aber um zu sehen ob das klappt, muss man wieder warten. Die Ladezeiten werden auch immer schlimmer. Also wenn das Spiel im Grundkonzept warten hat, dann ist es vollsten geglückt.
Und die GUI ist echt ein Krampf. Komfortabel ist was anderes, als riesige Icons, bei denen ich ständig rum scrollen muss um das richtige Gebäude zu finden. Und wozu dient eigentlich die Map? Also gebt es doch zu, benötigt wird diese nicht wirklich!?

Nein, leider nein, der Hype ging daneben.

Marshall
Marshall

ist ein massiv gutes und komplexes game. wer bock auf wirtschaftssimulation mit micromanagment, diplomatie und politik hat, kaufts euch.

nicolasmue
nicolasmue

Wer auf der Suche nach einer komplexen wirtschaftlichen Sandbox ist, wird mit Victoria 3 glücklich werden. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten für Minmaxer. Es macht viel Spaß, sein Land durch das Spieljahrhundert zu führen und seine wirtschaftlichen und politischen Geschicke zu lenken. Es gibt keine Ziele außer denen, die man sich selbst setzt. Das ist eine große Stärke von Victoria 3: Wollen Sie einen schmutzigen Sklavenhalterstaat oder ein sozialistisches Utopia in der Karibik schaffen? Ist Ihr eigenes Land ein Paradies für Kapitalisten oder soll es eine anarchistische Kommune werden, all das ist möglich. Aber eines muss klar sein: Victoria 3 ist kein Kriegsspiel. Krieg ist kein Selbstzweck, sondern ein Mittel, um ein Ziel zu erreichen. In Victoria 3 werden Kriege durch bessere Wirtschaft, Diplomatie und Gesellschaftsaufbau gewonnen, nicht durch das taktische Geschick des Spielers.

Victoria 3 ist ein einzigartiges Spiel, das gerade deshalb großartig ist, weil es nicht das tut, was alle anderen tun. Und wie alle Unikate es nicht jedem gefallen.

BOT Bob
BOT Bob

So , I've got some 4-thousand-hours in Paradox Games.
CK3 was an okay-ish release, but mechanically the Game lacked any depth.
Victoria3 follows the CK3 model. Unifinished release, mechanics cut down, actual depth is only imagined - you only *think* the game is deep, because the UI obfuscates alot of Info or hides many things away somewhere. You could, I suspect, spend the entire Game just sitting in the Construct Buildings Menu and click Green Building, and you'd be pretty much fine.

You also need to *IMPORT* alot of stuff. Do not let yourself be misled when clicking onto trade menu, whenit tells you "goods with significant demand for import" - it lies to you. You look at your overall balance. Small Blue Number? You good fam. Gold Number? You Gucci. Big Blue Number? -> Just click *every* import for said good you can find. Don't worry about red or green number when importing stuff from somewhere - just click everything.

Most frustrating is Warfare ... and Diplomatic Plays in a way. Sometimes it's not clear what you can do. Why do I have an Obligation on Britain, and I also have an Alliance with them, but I cannot have them Back me in a Diplomatic Play? Nobody knows.

Why do the smaller German States readily confederate as a general rule of thumb, when you improve relations, start bankrolling and maybe invite them to defensive pact (which makes sense, and is all you can do) ; but some states ( Brunswick in my first game , Bavaria in the second ) will sit forever in your market, will have +255 and +155 opinion mods towards you, you will have an Alliance even, you will have Obligations (and infrequently while bankrolling, I forgive the Obligations, but it doesnt boost opinion further) .... I have spent 8 hours looking at German Unification, and have not gained any deeper insight as to what else I could do to confederate.

But you can. With Patience, and you can Form germany, Peacefully.Aint a thing.

Remains: Warfare. The Game is *very bad* at teaching you stuff.
Build 10 Dockyards, get an Admiral with 10 Man-o-Wars (or later the Ironclads) ; and you will be able to succesfully launch naval invasions. Else, don't bother.

Warfare: Don't overbuild Military stuff. Mostly it just costs money.
During the Diplo play leading up to war, purchase *every* small arms, munitions and cannons trade you have available. You'll be Gucci.

Build Foodstuffs, Ryefarms and Wheatfarms (neither produce Rye or Wheat exclusively, but also Wine and such) ; and import all the stuff your lower Strata consume, just always import it, and your radicalism will never get out of hand.

In Hoi4 it took me 600 hours before i felt I had a mastery of the game.
In Imperator Rome it took me some 150 hours
in CK3 it took me 50 hours
in Vic3 it took me 4 hours to have reached the depth of the actual game mechanics.

But while Imperator, Hoi and CK hold some replay value, because it is *fun* to play smaller nations and try to outmaneuver the AI on the battlefield when in a much weaker position, Vic3 doesn't hold this. You cannot win a War against a significantly bigger Foe, generally, because the way Diplomacy and Bankrolling work, you will never get as many alliances as them or anything, and since there is no micro management in moving your armies at all, you can only ever blob by tackling near-peer-enemies.

Honestly, Vic3 is Aesthetically very pleasing.
But a polished Turd remains a Turd.

Paradox, somewhere along the Way, lost some good Game Designers I feel.

Richard Milos
Richard Milos

Tra$h game. Planned economy simulator. useless capitalist and no revolution even don't have any food. boring as hell. Parado$ no hope. release 10% beta game. always wanna $ell bunch of dlcs.

Hans7898
Hans7898

Gute Wirtschaftssimulation mit interessanten Diplomatie-und Politikmöglichkeiten.
Bietet noch Raum für viele DLC und Weiterentwicklungen.

gotti
gotti

Von Paradox habe ich bisher CK 2, CK 3, Stellaris und EU IV signifikant gespielt (HOI 3 und 4 sowie Imperator: Rome habe ich angespielt). Das sind ein paar tausend Stunden Erfahrung. Von Victoria 3 habe ich mir durch den Hype viel erwartet und meine Erwartungen wurden erfüllt. Nach ca. 17 Stunden Spielzeit gelang es mir Die Grundpfeiler Wirtschaft, Innenpolitik, Diplomatie und Krieg kennen zu lernen. Ich glaube auch, dass die Reihenfolge für mich wesentlich ist. Der Spielspaß ist großartig, ich war instant gefesselt!
Ein bisschen Anno-Feeling kommt auf, weil es stets Bedürfnisse der Pops zu befriedigen gilt. Aber auch die neue Kriegs-Mechanik ist so viel angenehmer als das ewige Hinterherlaufen anderer Armeen mit meinen Stacks. Spannungsmomente werden hier anders erzielt. Ich empfehle das Spiel weiter, wenn euch die Epoche um das 19. Jahrhundert interessiert, ihr generell Echtzeitstrategie-Spiele mögt oder euch Wirtschaftssimulationen zusagen. Vicky 3 macht das alles großartig und hat viel Potential noch besser zu werden.

Loewe
Loewe

Genau das Spiel auf das ich schon seit dem ersten mal Victoria 2 spielen gewartet habe.
Das spiel zu verstehen geht schneller als im Vorgänger, benötigt aber trotzdem einiges an Zeit.
Einige Bugs bei Release vorhanden, aber bisher hat keiner von ihnen mein Spielerlebnis zerstört.

Janus Elo Arantar
Janus Elo Arantar

Ich habe nach 3 und fast 4 Spielstunden wegen eines Sprachumstellung-Fehlers keine Lust mehr. Man startet das Spiel zum ersten Mal ist alles in Ordnung. Aber beim zweiten Mal steht das Spiel auf in der Standardeinstellung auf Englisch. Aber solche Fehlerr(BUGS) sollte bei einem Vollpreisspiel nicht geben. Sonst der Tiefgang der Wirtschaft und Militärs und Staaten ist super.

Terraxy
Terraxy

Also Victoria 3:
Mir macht das Spiel großen Spaß und ich habe viel Motivation es noch viel viel mehr zu spielen, mit der Ki hatte ich noch keine Probleme und die Spielmechaniken machen großen Spaß.
Der Krieg ist leider etwas nüchtern ausgefallen was ich aber verkraften kann.
Kurzgesagt Gutes Fundament was mir selber viel Spaß macht und ich Freue mich auf die Hoffentlich vielen neuen Sachen die in Zukunft kommen werden.

ian3as
ian3as

This game is everything I dreamed of the last years, when I was hoping for a sequel for Victoria 2. Yes, the learning curve is steep, and yes, it will take me dozens of hours to understand the basic mechanics; but that is exactly what I expect and want from a Paradox game. The simulation of the pops, the economy, and the inner politics is so deep, I really feel I can finally put my degrees in political science and economics to good use :D
Looking forward to the constant free improvements and optional payable DLCs, that will come in the future!

MC SQUARED GAMMA
MC SQUARED GAMMA

10/10 This game is ruining my life and I love it

Since its release, I can't find any sleep. At night, I stay awake, thinking, planning, analyzing. The old rulers of Japan, the Shogunate, have a choke hold on the economy. And I must find a way to break it. Because if I don't, Japan's people will continue to suffer disease, starvation, and a political system that robs them of the power to determine their very own future. I hope you, dear reader, can see how this responsibility weighs heavily on my shoulders, how it forces me to spend hour after hour fighting an uphill battle against an economic and political system that only benefits a few greedy and despicable land lords. Because most people can not.

For, you see, at morning, when a few rays of sunlight find their path into my chambers, I have no choice but to leave my place as ruler of Japan in order to work my day job. Except that I can't work, because I cannot concentrate, cannot ignore the desperate cry for help from the far east. I ask you, how can no one in the office besides me hear the trembling voices, mourning the misery, yearning for a better future? How can it be that no single one of them understands the situation I find myself in?

But, the silver lining to it is that, as much as it torments me to have to abandon my people for these pointless tasks my employer demands me to do in order to get to some goal that itself is entirely devoid of meaning, I know that it is only for a few hours, and eventually, I will be able to continue following my true calling; to continue bringing peace, prosperity, and the right to a self-determined life to the glorious people of Japan!

TDSugarMelon
TDSugarMelon

Obwohl man darüber streiten kann ob das neue Kriegssystem schlecht ist oder genau richtig für einen Wirtschaftssimulatior, so muss man doch sagen das der Bereich um den es in dem Spiel eigentlich geht, aka die Wirtschaft, einfach nur Wundervoll und mit genügend Tiefe ausgearbeitet wurde. Die KI ist zwar noch ein bisschen dumm, aber mit mods geht das.

ArGoet01
ArGoet01

Graphisch wunderbares Spiel. Gerade die Tool-Tipps erleichtern wie in CK3 das verstehen des Spiels auf eine sehr intelligente Art und Weise.
Das Aufbauen der eigenen Wirtschaft und die Weiterentwicklung des Landes macht Spaß, auch wenn ich noch nicht sicher bin ob dieser auch auf Dauer im Late Game anhält.
Das Kriegssystem ist nach einer Zeit etwas langweilig, auch wenn ich den Ansatz mit Fronten zu agieren an sich gut finde.

Tibull
Tibull

Ich wusste im Vorfeld worauf ich mich einlasse und wurde nicht enttäuscht. Gutes Politik und Wirtschaftsspiel. Typisches Paradox Spiel ich bin und bleibe ein Fanboy. Die Synergien aus Politik, Gesellschaft und Wirtschaft sind hier echt gut gemacht. Die Mischung aus Wirtschaft und Interessensgruppen machen mir echt Spaß. Bin gespannt ob sich das auch bei allen Staaten gleich spielt, oder ob es wirklich einen Unterschied macht ob ich in den USA Freiheit oder Monarchie einführen will. Oder ob die Osmanen auch Demokratie mögen, wir werden es erfahren^^ nur Hier und Live in Victoria 3. :-)

Thogar
Thogar

Das Spiel hat die besten Marktsimulationsmechaniken die ich bisher in einem Spiel gesehen habe, weswegen es auch sehr komplex ist. Wenn man die Zeit hat und es einem Spaß macht kommt man jedoch schnell rein.

Emperor2000
Emperor2000

Bis jetzt ist es das beste Paradox-Spiel und schlägt CK3 von seinem Platz.

Kaum Bugs und eine gute KI, nicht perfekte KI, aber gut und auf jeden Fall, eine deutlich bessere KI als CK3.

DoubletimeXBL
DoubletimeXBL

Das Spiel fühlt sich leer an, passend zu Paradox-Politik Inhalte der Vorgänger zu entfernen und kostenpflichtig als DLC zu veröffentlichen. Die Industriesimulation ist per se nicht schlecht, das U.I. hingegen alles andere als intuitiv. Jedoch wird dieser Part des Spiels sehr schnell repetitiv, jede Nation spielt sich gleich.
Wie andere schon kritisiert haben, wurde der militärische Aspekt des Spieles extrem gekürzt, so dass man wohl bald einen kostenpflichtigen DLC erwarten kann, der dieses "Problem" behebt.
Für ein Spiel des victorianischen Zeitalters fühlt sich die Diplomatie alles andere als lebendig an, auch sie ist sehr schnell repetitiv, Konferenzen mit anderen Großmächten finden nicht statt.
Die KI verhält sich selbst auf höheren Schwierigkeitsstufen alles andere als intelligent. Paradox typisch endet die Kolonialisierung in einem kompletten border gore.
Auch die Gesellschaftsentwicklung entspricht nicht der Vermarktung vor Release. Man hat häufig das Gefühl eigene Entscheidungen haben keinerlei Konsequenzen, Unruhen unterdrückt man per Mausklick, das wars. Storytelling ist, bis auf wenige Ausnahmen, kaum vorhanden.
Zumindest auf meinem System läuft das Mid/Late-Game mit einer schlechten Performance, die dann auch noch den restlichen Spielspaß verdirbt.

Gast
Gast

Hallo, würde ja gerne etwas positives über das Spiel sagen, was aber einfach nicht möglich ist. Weil seit Anfang an der Launcher Fehler auftritt, ich habe auch alle beschriebenen Tricks ausprobiert und die Treiber auf den neusten Stand gebracht, einfach nutzlos. Wie kann man eigentlich ein Spiel veröffentlichen, was solch ein gravierendes Problem hat und wo bleibt Bitte das Update welches das endlich dann zum Laufen bringt? Alle bisherigen Paradox Spiele laufen übrigens fehlerfrei.

Dranoel
Dranoel

Personally i think its a very good base for a game so far, i would absolutely recommend it to my friends, because multiplayer seems like a very fun time, but for a person, just wanting to play alone, it might be wise to wait for upcomming updates and DLC´s. The War systhem + the ai is in my opinion by far the worst part, the rest is pretty decent, not saying that they dont need an overhaul as well.
If paradox is going to update this game, and bring dlc´s, i think it has the potential to be a wonderful game, but i am rather scared, that the game will meet a fate like Imperator Rome, wich it does not deserve.
Still, i am having lots of fun with the game, at the moment, that might, and propably will change after a lot more playtime, but i hope untill then paradox will give us atleast some info on what will happen next.

Mihau
Mihau

As usual on a new Paradox release: wait at least 1 year for...

... sale discount
... tons of fleshed out mods
... patches to fix bugs & add features
... (hopefully good) DLCs to flesh out the game

redbilly
redbilly

victoria 2 has more to do it feels like a bad copy with amazing interface and all the countrys feel the same no real difference between them also econmomic gameplay is casualized

Whxper
Whxper

İsveç olmama rağmen ekonomim çöktü ve kapitalistler ülkeyi ele geçirdi.. Ekonomi işi harbiden zormuş ben akp ye basıcam galiba

>J<
>J<

Ich habe das Spiel bisher 11 Stunden gespielt und bin insgesamt positiv überrascht. Ich möchte immer noch eine Fabrik bauen oder eine Eisenbahnstrecke und schon ist es wieder drei Uhr morgens. Mehr Events wären schön gewesen, um die Wartezeit zwischen den einzelnen Bauprojekten zu verkürzen.

gastronaut
gastronaut

well.. pretty boring actually. Waiting for charts to change their figures. though i like design and scenario, actually nothing is happening. very complex, which is good, but also very complicated interfaces.. they should have done better, like e.g. Total War series. overall, dissapointing, unfortunately.

after 10 hours of play, there was no real "moment" which kept me..

Perijax
Perijax

Wieder ein Spiel bei dem ich gerne einen mittleren Daumen geben würde. Wenn ich mich entscheiden müsste tendiere ich dann eher zum Daumen runter. Lag es jetzt an falschem Advertising oder habe ich einfach falsche Vorstellungen von diesem Spiel gehabt, ich weiß es nicht. Ich habe den/die Vorgänger nie gespielt, dachte es geht in diesem Spiel hier hauptsächlich darum politische Entscheidungen zu treffen, um die eigene Nation, deren Gesellschaft und natürlich auch die Wirtschaft in diesen politisch turbulenten Zeiten voranzubringen, aber letztendlich handelt es sich meines Erachtens hierbei überwiegend um ein Supply Chain Management Spiel.

Meine Hauptaufgabe in den vergangenen 10 Stunden bestand darin permanent Marktpreise zu checken um dafür zu sorgen das meine Produktion rentabel ist. Jedes Gebäude verbraucht irgendwelche Rohstoffe und produziert irgend etwas. Nach jedem kleinen Gebäudeausbau (man will ja weiter wachsen) müssen die Stellschrauben wieder neu justiert werden, denn zum einen werden mehr Rohstoffe benötigt (welche andere Gebäude produzieren) und zum anderen da nun ja auch mehr produziert wird sinken natürlich auch die Preise für die produzierten Waren, da der Markt ja nun mit mehr Ware gesättigt wird. Um die erhöhte Produktion also weiterhin rentabel zu halten sollte man die Waren also am besten auch exportieren oder in irgend einer anderen Form wieder entsprechend verknappen um die Marktpreise in Balance zu halten. Also werden Markpreise, Import und Export Routen permanent gecheckt und neu definiert damit alles entsprechend hinhaut. Das ganze ist aber so banal und trivial umgesetzt, wenn Weltwirtschaft so simpel wäre...

Diplomatie ist genau so simpel aufgebaut. Beispiel Handelspakt. Ich will mit Preußen, Russland, Spanien und Frankreich Handelspakte schließen. Keiner will. Also investiert man einfach in "Beziehung verbessern" mit den entsprechenden Zielnationen, stellt den Zeitschalter auf höchst Stufe, wartet 5min und schon haben alle Nationen eine gewisse Beziehungswertung erreicht. Und siehe da nun sind uns alle "herzlich" gestimmt und schon kann man mit allen Handelspakte schließen. Wenn es doch nur in der Realität so simpel wäre dann würden wir uns alle lieben und es gäbe es wohl keine Kriege mehr...

Deshalb muss ich leider sagen, dafür das das ganze Spiel ja soviel Tiefgang und Umfang haben soll empfinde ich die Trivialität und Banalität in manchen Belangen echt enttäuschend.

Naja, immerhin ist die Grafik schön anzuschauen, aber wozu? Man befindet sich eigentlich nie so weit reingezoomt das man all die Züge und Schiffe fahren sieht, da hätte man mal lieber mehr Augenmerk auf Interface und Bedienbarkeit richten sollen, denn ich finde die Bedienbarkeit teilweise echt ein wenig frickelig und suboptimal.

Dennoch halte ich das Spiel nicht für ein schlechtes Spiel, aber schade das es eben nicht ganz meinen Erwartungen entspricht. Würde mich freuen falls Paradox hier vielleicht noch mal ein wenig was ändern würde aber wahrscheinlich eher nicht.

Blithering Idiot
Blithering Idiot

Habe extreme PerformanceProbleme.
Was die Grafikkarte angeht (RTX 2080 Super). Frameeinbrüche auf 0 und ich kann sehen und hören, dass sich die Grafikkarte "abschaltet" für eine Sekunde und dann wieder mit Volllast startet.
Im Debugmodus geht der Fehlercounter gerne mal über 1500.
Das Spiel friert für zehn Sekunden ein, wenn ich per "Strg+Linksklick" zehn Gebäude auf einmal in die Warteschlange haue und das schon 1837 und das bei einer CPU mit 4,40 GHz auf 16 Kernen.
Abstürze und corrupted Gamefiles allerspätestens 1845.
Und leider sind die Probleme auch nach zweiter Neuinstallation nicht behoben.

An sich vom Spielprinzip super und durch die ganzen Tipps und Hinweise zu nahezuallem ist das Spiel tatsächlich für Paradoxverhältnisse schnell zu lernen.
Das neue Kriegssystem finde ich hervorragend, da es deutlich besser dafür sorgt, dass die KI nicht ständig mit minimalen Truppen irgendwo durchrennt und nervt.
Was mich stört ist, das ich irgendwie auf 20 Generäle gecapt bin aber trotzdem mehr Soldaten einstellen kann und somit nicht alle Truppen im Kriegsfall benutzen kann. Etwas unpratisch, wenn man mehr Soldaten als Österreich Ungarn, Frankreich und Russland hat, die Spielmechanik im Krieg aber sagt "Diese Soldaten haben Urlaub oder tuen Dinge, aber kämpfen dürfen sie nicht". Ich habe auch noch nicht herausfinden können, wie man diese Führungslosen Soldaten einsetzen könnte.
Zu Revolutionen/Aufständen bin ich leider technisch nicht gekommen, aufgrund der oben genannten Probleme.
Die Wirtschaft macht Laune und ist eine gute Mischung aus " was zum Fick fehlt euch jetzt schon wieder" und "warum bin ich da nicht selbst drauf gekommen"
Die KI hinkt leider wie immer bei Paradox hinterher. wenn ich etwas länger hätte spielen können endet das Spiel sicher so wie Civ V, Armbrust gegen Panzer.

Alles in allem könnte das Spiel gut sein, aber die Engine streikt bei mir leider komplett, was das Spiel hoffnungslos unspielbar macht und ich kann nur hoffen, das es in den nächsten Tagen/Wochen einige dringend benötigte Patches gibt.

sabakka
sabakka

Ich denke das es ein gutes Spiel welches ein paar kleine Verbesserungen gebrauchen könnte aber trotzdem viel Spaß macht zu spielen.

Jota
Jota

Im in love with this Game. Played Japan, Germany(Prussia) and Belgium so far and every experience was very different in a fun and unique way. It can get intense when big countries decide to join Theaters of War. I do enjoy the new war system tho despite the critics but in the end its a matter of taste anyways. I prefer Vic3's war sytem over HOI4 but my favourite will always be EU4! ♥

[DE]Topperharly
[DE]Topperharly

einen der größsten fehler im spiel ist es, dass die stadt bielefeld existiert. denn wie wir alle wissen, gibt es bielefeld nicht.

Darth Siddius
Darth Siddius

Feels like a massively improved Vicky 2.
Warfare: More simplified, which I like, since the game focuses on a lot of things much more than combat. There could be a bit more things you can do to influence it, but micro-managing hundreds of stacks only to see the AI doing dorky stuff was what always annoyed me in V2.

Economy: As crazy as in 2, hard to master but now much easier to understand. The market system brings a whole new level into managing it and your colonies.

Diplomatics: Diplomatic games are a genius addition. But Some things are hard to understand, for example how you are supposed to create an alliance with any major when they all have a -35 modifier even after maxing relations.

Countries themselves could be a bit more special. Some have very nice and interesting Decisions and Journal entries, but all in all they are very generalized. But I bet we will get a lot of DLCs for that.

Politics is... well, politics. Weird, a whole lot of lies but you'll need it to come out big.

My favorite is still the new colonization system and how the colonies eat through the land.

Revolverfuss
Revolverfuss

Ich sag es vorweg, das Spiel sieht gut aus, leider ist das auch schon alles. Wo VIC 2 mir noch regelrecht Spaß gemacht hatte, da macht mir VIC 3 gar keinen Spaß mehr. Ich finde es sogar unübersichtlich, diese ganzen verschachtelten Untermenüs, wer denkt sich denn so eine kacke aus man. Tooltip über Tooltip, ernsthaft ? Warum zur Hölle???? Auch dieses Tutorial ist genau schon wieder das gleiche dämliche wie in VIC2, liebe Leute von Paradox, lernt ihr nicht das ein neuer Spieler das Spiel so niemals lernen wird ausser er schaut sich 300000 Videos auf YT an. CK3 z.B. macht es vor mit dem Tutorial wie es sein sollte, warum wurde das nicht für VIC 3 auch so umgesetzt, kommt mir nicht mit der Ausrede RPG und einfacher zu handhaben, man hätte dies für VIC 3 auch so genial umsetzen können aber nein man macht wieder dieses bekloppte trollige VIC 2 Tutorial. Ich hab zwar auch ohne Tutorial in das Spiel mich zurechtgefunden aber es ist mir zu durcheinander aufgebaut, ich mag so nicht spielen, ich werde ebei VIC 2 bleiben, ich bin mehr als enttäuscht von VIC 3. Auch diese ganzen hochlobenden Worte von einigen YT Streamern, ihr seit lachhaft, ihr bekommt für eure dämlichen Aussagen doch sowieso eine Prämie von Paradox und das Spiel noch umsonst oben drauf, also ich geb da nichts drauf, ich hatte mir zwei drei angeschaut und musste schon Schmunzeln wie dreist manche einfach das dusselige Tutorial als ihr Stream Video missbrauchten, joa das kann denke ich jeder zweite Willie streamen. Dann noch diese 100% CPU und GPU Auslastung bei einem "Exeltabellenspiel" also optimiert ist bei VIC3 auch nichts. Ich werde mit diesem Titel nicht warm, spiel ich lieber VIC2 oder HOI4 anstatt dieser popeligen Neuauflage die alles schlechter macht. REFUND!