Vox Machinae

Vox Machinae
n. v.
Metacritic
89
Steam
82.683
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
20,99€
Veröffentlichungsdatum
13 Mai 2022
Steam Rezensionen
Alle
89 (1 078 Bewertungen)

Strap yourself into the cockpit of a robot seven times taller than a Tyrannosaurus Rex and prepare to do battle in Vox Machinae: the ultimate giant robot combat action-simulator for both VR and standard screens.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Vox Machinae Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: Quad-Core or Hyperthreading-Enabled Dual-Core CPU
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: GPU with 2GB Memory
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: These are the NON-VR requirements.
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Moriar
Moriar

Vox Machinae von der Space Bullet Dynamics Corp. ist eine Mech-Sim mit Story.

Einige Jahre, nachdem wir Vox Machinae schon im plattformübergreifenden Multiplayer spielen konnten, was ich leider nie gemacht habe - Asche auf mein Haupt - kommt nun endlich der Story-Modus. Und das auch noch als Free-DLC für alle HMDs und Flatspieler.
Es ist also (wieder) an der Zeit, ins Cockpit unseres Mechs zu steigen. Oder sollten wir die Kiste lieber in der Tiefgarage stehen lassen?

Das ist Spiel ist in seinem Story-Modus schon okay – hey, immerhin gibt es eine Story in einem VR-Spiel.
Das größte Manko der Einzelspieler-Kampagne ist der große Unterschied zwischen dem spaßigem Action-Teil des Spiels und der (nicht storybedingten) Verzweiflung die uns im HQ begegnet. Die Story läuft etwas zäh ab, aber nicht, weil die Geschichte uninteressant wäre, sondern weil die Art und Weise, wie sie erzählt wird uns nur von NPC zu NPC laufen lässt, um mit denen im Gespräch mehr zu erfahren.
Die Idee, eine Crew zu haben, die Tiefe in Story und Spiel bringt ist gut, aber leider müssen wir vor jeder Mission 10, 15 oder 20 Minuten damit verbringen, auf dem Schiff herumzulaufen und mit allem und jedem zu reden und langweilige Laufburschen-Missionen mit schlecht designten oder verwirrenden VR-Mechaniken zu erledigen.

Es macht leider keinen Spaß, verlorene Gegenstände zu finden, indem man in der Basis umher irrt. Haben wir es endlich gefunden und an uns genommen, das gar nicht so einfach ist, erscheint und verschwindet es aus unseren Händen oder bleibt an ihnen haften. Bei Übergaben landet es wie von Geisterhand in der Hand des Empfängers usw.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838678597
Es gibt keine vernünftige Physik, also keine Kollisionen. Darüber hinaus, werden wir von Einrichtungsgegenständen weg gedrückt, da ist nervig und nicht mehr zeitgemäß. Daraus resultierte, dass ich mich auf 1,55m schrumpfen musste, um überhaupt an den gewünschten Schraubenschlüssel zu kommen. Weiter ist es nicht immersionsfördernd Türen per Tastendruck zu öffnen und nicht händisch, ohne dass uns gesagt wird, wie es funktioniert. Ich bin an der ersten Tür verzweifelt und habe das Spiel sogar mehrmals neu gestartet, bis ich per Zufall den richtigen Knopf gedrückt habe. Das selbe gilt für die Art und Weise, wie wir uns auf die vielen Stühle setzten können. Ein Knopf zum hinsetzten, ein anderer zum aufstehen. Dies und andere Details können das ganze Erlebnis verderben. Ein Glück, dass die Steuerung im Mech besser ist.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838679238
Die Bedienung unseres Geräts ist einfach und wird im eimführenden Tutorial, gut erklärt. Lediglich die Benutzung des Jetpacks ist etwas übungsbedürftig, sonst wäre es auch zu leicht. Steuern können wir unseren Mech mit jedem Kontroller den man sich wünschen kann. Natürlich die jeweiligen VR-Controller aber auch Xbox-Controller oder Hotas.

Im Cockpit geht es übersichtlich zu und alle Hebel und Knöpfe sowie Monitore sind gut erreichbar um den Piloten verteilt. Wir können die Bedienkonsolen sogar zum persönlichen Komfort in neue Positionen bringen.
Der Umgang mit den Bedienelementen unserer Maschine ist einfach und wie gesagt überhaupt nicht umständlich. Das Gefühl, in einem riesigen Roboter zu sitzen und über die Oberfläche eines fremden Planeten zu laufen, ist sehr immersiv.

Um zu zielen und zu schießen müssen wir auf den Gegner blicken und mit der gewünschten Waffe per Trigger schießen, ein einfaches und effektives System.

Das Tempo der Kämpfe ist in der Regel nicht zu schnell. Zum einen, weil die Geschwindigkeit, mit der sich diese Mechs bewegen, nicht sehr hoch ist, aber auch wegen der Überhitzung unserer Angriffssysteme. Wenn wir wie wild und ohne Pause schießen ( Muni ist unendlich), werden wir feststellen, dass sich das Cockpit schließt damit sich die System wieder abkühlen können.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838678184
Die Missionen sind recht abwechslungsreich, es gibt Erkundungsmissionen oder Stellungen zu verteidigen, Gegner zu verfolgen oder anzugreifen, Routen zu räumen oder Transportkonvois zu eskortieren. Die richtige Action, aber ohne Story gibt es dann im Mehrspielermodus.

Das Spiel, das ursprünglich für PC entwickelt wurde, sieht trotz seiner Questifizierung noch recht ordentlich aus. Es gibt hübsche Effekte auf den Planeten zu sehen und in unserem Raumschiff viele Details. Leider ohne wirkliche Interaktivität.

Vielleicht ist Vox Machinae nicht das VR-Mechspiel, aber es macht durchaus Spaß und ist nicht zu schwer. Der Einzelspielermodus, dessen Geschichte interessant ist, kann Aufgrund der Steuerung in der Operationsbasis ein bisschen nervig sein. Im Sale zuschlagen.

👀Echte Roboterliebe auf meiner Kuratorseite.

👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑

Tino
Tino

The best mech simulator in VR, period! The controls are amazing, you can even take the communicator on your head to talk to other players in PvP, but I like it because of the PvE content, they even added a campaign now.

Niklasgunner
Niklasgunner

The best Virtual Reality experience you can have right now, this is incredible

bikerpottens
bikerpottens

Mega fett badabumm Mech Game, Macht viel Spaß ;)

lol300
lol300

Cool and fast gameplay. Very realistic. I think it might get boring after a very short while cause of its simple structure. But the game developers are on their way. Hope for singe player missions in the sense of the old battlemech games. I miss some town szenes. That would be great. Single play er missions could could be sold separatley.

Dod
Dod

Vox Machinae ist für mich ein wahrgewordener Jugendtraum - seit Mechwarrior 2 träume ich von einem solchen Spiel! Im Gegensatz zu Spielen wie Archangel simuliert Vox Machinae nicht den Mech sondern den Mech-Piloten. Zusammen mit der gelungenen Steuerung ist das vor allem in VR ein tolles Erlebnis. Ach ja, spannende Kämpfe gibts auch noch. Allerdings sind die KI-Bots dümmer als meine Alexa wenn der Staubsauger läuft, mit einem Team aus echten Menschen rocken die Kämpfe aber extrem. Habs auch mal in Flat ausprobiert aber, naja.. lassen wir das. We don't play flat! VR Legion! :D

LuckyMic
LuckyMic

Das Spiel hat mich total überrascht. Die Immersion ist absolut genial, ich liebe das Funkgerät mit der Kamara, die den Avatar von dem zeigt, der spricht und sogar die Mundbewegung wird simuliert :-) Die Steuerund (Rift) ist super und man fühlt sich absolut wie in einem Mech. Es ist eine richtige Simulation, so wie man sich so einen Mech vorstellen würde und die aktuellen Spielmodis (Mit NPC oder Mitspielern - alles einstellbar) machen unglaublich viel Spass, insbesondere mit Freunden! Ich kann nur sagen, wer sich für Mech interessiert, der muss es mal antesten. Ich würde mir wünschen, dass noch ein Kampagnenmodus implementiert wird, wo man auch zig Stunden mit vergringen kann.

Seeker71
Seeker71

Einfach der Hammer , da waren wirklich mal Leute am werk die auch Spaß an dem haben was sie tun

Hondo
Hondo

Ich kann mich den positiven Reviews nur anschließen.
Sehr immersiev, läuft stabil und flüßig, sieht super aus und macht mächtig spaß.

Mein neuer VR Favorit.

Stahlknecht
Stahlknecht

Mech Warrior Online wie es sein sollte !

TheRaPitoR
TheRaPitoR

Wer Mechwarrior Mag wird dieses spiel Lieben!
Keine magisch schwebenden Menüs, alles ist sinnvoll
In das spielgeschehen intrigiert, und das Gameplay ist wirklich klasse!
Motion Sickness ist leider auch hier vorhanden allerding nur bei den
dreh Bewegungen mehr Komfort Einstellungen wären hier klasse.
Ansonsten kann ich dieses spiel ganz klar Empfehlen!

DonPromillo
DonPromillo

Unfassbar gut! Spielen gegen Bots möglich, läuft ultra flüssig, Grafik ist mehr als nur gut. Sie ist FETT!

eisenfleisch
eisenfleisch

Einfach Wundervoll und Großartig, pure Immersion! Für alle die mal WIRKLICH das Gefühl haben wollen einen Mech zu steuern - zugreifen! Freue mich auf erweiterten Umfang zum release und werde dem Spiel bis dahin treu bleiben!

cujamara
cujamara

macht Laune und sieht gut aus...

Rumrunner
Rumrunner

Eine gute VR Umsetzung macht noch kein gutes Spiel, und die Vergleiche mit "Mechwarrior" hinken gewaltig.

Der derzeitig einzige Spielinhalt besteht im ballern...nach drei kurzen spielbaren Tutorials (kurz weil es nur wenige Steuer/Bedienelemente gibt) kann man einige Runden mit/gegen KI Gegner absolvieren und dann bleibt nur PvP in den üblichen Szenarien wie Deathmatch/aka Battleroyale oder halt bestimme Punkte erobern oder verteidigen etc.

Spielbelohnungen/Erfolgsbonus etc. gibts nichts, kein levelaufstieg oder Weiterentwicklung der eigenen Maschine.
An den "Grinder" getauften Kampfgeräten (nein, "Mechs" sind das beim besten Willen nicht) kann man z.T. die Waffen austauschen, mehr geht nicht. Dabei ist try and error angesagt da es außer Aussagen wie "gering-hoch-mittel-schnell" etc. keine echten Werte über Schaden, Wärme Reichweite etc. gibt. Da ist das komplexe Fitting der Mechs in Mechwarrior eine komplett andere Welt, genauso wie auch bei Anmutung und Funktionalität der Cockpits.

Das ganze game ist auf geringe hardwarebelastung getrimmt, auch mit reletiv einfachen Rechnern sollten VR taugliche 90 fps kein Problem sein. Die Kehrseite ist, das die Grafik ziemlich schlicht ist und sehr nach Comic aussieht.

Insgesamt ist das ganze noch ziemlich flach und wurde mir schnell langweilig da es keine echten Spielziele gibt. Die Funktionalität der Cockpits ist noch ziemlich ausbaufähig, wichtige Elemnte wie das Radar/minimap gehören zentral ins Blickfeld und nicht nach links unten wo man es nicht im Blick hat wenn man gerade mit einem anderen Grinder fightet. Immerhin läuft das ganze sehr stabil. Für eine alpha 0.3 ist der derzige Stand ganz okay aber ein echtes game ist das noch nicht, eher eine spielbare Techdemo.

Das ganze hat durchaus Potenzial wenn weiterentwickelt und ausgebaut wird. Für den derzeitigen Stand gibts aber keine Empfehlung.

anomander
anomander

Nach gut 2 Stunden in diesem Spiel muss ich zugeben: da will ich noch mehr von :D
Es macht wirklich Spass sich virtuell hinter die Kontrollen eines Mechs (oder besser Grinders) zu setzen und auch wenn man recht schnell zu klump geschossen wird macht es echt Laune.

Auch wenn der Vergleich zu MWO etwas hinkt moechte ich ihn (nach etlichen Stunden in MWO) doch gerne ziehen:
Die Komplexitaet ist natuerlich niedriger (Loadouts sind konfigurierbar aber spuerbar einfacher gehalten) und auch wenn die Online-Matches tendenziell aehnlich aufgebaut sind (etwa Team-Deathmatch oder Ressourcen sichern) ist das Ganze doch mehr auf Aktion ausgelegt (z. B. kein Permadeath, sondern Respawns aber dafuer sind die Kisten auch nicht so hart kaputtzukriegen ;-) ).

In "Flat" ist es fuer MWO-Freunde vermutlich nur eine eher weniger attraktive Alternative, weil auch das Belohnungssystem fehlt (kein "leveln", keine Notwendigkeit Mechs zu kaufen) und bietet daher vermutlich keinen so starken Langzeitanreiz AAAABER... in VR ist es einfach nur fett sich in den Grinder zu schwingen und Aiming und Movement zu verbessern...
So ist es sogar noch befriedigender ueber ein Dickschiff hinwegzuspringen, sich im Sprung zu drehen und ihm mit dem "Light" den Hintern zu verbruzzeln.

Nach den ersten Runden auf einem vollen Server (teilweise leider nur fast voll, aber freie Slots werden mit Bots aufgefuellt) und der Erfahrung wie cool das gemeinsame vorgehen als Team gerade in VR sein kann, kann ich das einletende Fazit nur nochmal wiederholen:
Das Spiel wird mich oefter sehen und ich hoffe die Community waechst noch ein wenig...

doublefrag
doublefrag

Ich schreibe nicht oft Reviews, wenn mich ein VR-Game aber so begeistert, wie es Vox tut, dann greife ich zur Tastatur.

Vorab schon mal ein kurzes 5 min Match von mir:
https://youtu.be/o0P_XiT4Sfs

Anfangs war ich ein wenig skeptisch, ob man die Steuerung in der VR vernünftig abbilden kann, indem man die Steuerungsoptionen ausschließlich mit den Controllern virtuell bedient.
Was soll ich sagen, dass Vox-Team hat hier klasse Arbeit geleistet. Ohne HOTAS etc., nur mit den beiden den Controllern (htc Controller und MS Controller der SO+), lässt sich der Mech ganz hervorragend steuern.
Gamepad, Maus & Tastatur sind alternativ übrigens auch möglich. Für mich wäre das aber ein Immersionsbraker ;)

Die Zielerfassung geschieht, in dem man in die betreffende Richtung blickt und das Fadenkreuz wandert mit.
Die Trigger links und rechts lösen die beiden verbauten Waffensysteme aus (Laser, Raketen, Canon etc.).
Darüber hinaus hat man die Option eine Sniperfunktion zu nutzen. Hier geschieht das Anvisieren über das rechte Touchpad (bzw. den Tumbstick) und man bekommt das Ziel auf einen ausgefahrenen Monitor im Cockpit angezeigt.
Die Sniperfunktion lässt sich also am besten nur dann nutzen, wenn man still steht.

Den Mech steuert man über einen virtuellen Schubregler auf der linken Seite. Es stehen vier Geschwindigkeiten Vorwärts und zwei Rückwärts zur Verfügung. Den Schubregler muss man in der VR greifen und in die entsprechenden Position schieben. Hier rastet er ein und der Mech bewegt sich fortan mit der eingestellten Geschwindigkeit.

Neben dem Schubregler befindet sich außerdem die Steuerung für die Schubdüsen.
Diesen greift man ebenso mit dem linken Controller und kann ihn dann ziehen (Schub nach oben), drücken (Mech sinkt), nach vorne (Schub nach vorne) oder zu einem hin (Schub nach hinten) drücken.

Den Mech "lenken" kann man schließlich mit dem Stick auf der rechten Seite. Dieser gibt sowohl beim Laufen als auch beim Fliegen die Richtung an. Gleichzeitig lässt sich durch die Blickrichtung der obere Kopfbereich über dem Torso drehen, sodass man sich z.B. nach links Umschauen kann (Ziele anvisieren!) aber nach vorne Läuft oder Fliegt.

Es gibt unterschiedliche Mechs, die man auch individuell mit Waffensystemen bestücken kann.
Die verschiedenen Typen haben unterschiedliche Stärken und Schwächen.
Ein Typ ist besonders gut für den kurzen Flug designt, einer anderer Mech rammt seine Gegner bei Bedarf kaputt etc.
Auch die verschiedenen Terrains sind schön und abwechslungsreich gestaltet.

Es stehen verschiedene Matchtypen zur Verfügung.
Eine Capture the Flag (Stationen erobern) und Deathmatches sind z.B. möglich zu spielen.

Alles spielt sich aber als PvP online ab.
Jedes Match dauert 15 Minuten und am Ende werden die Sieger der Runde genannt und die Piloten mit den auffälligsten Statistiken angezeigt (längste Überlebenszeit, meiste Abschüsse etc.).

Wünschen kann man sich für das Spiel noch Feature wie eine Rangliste etc. aber ich bin mit sicher, dass Space Bullet hier noch fleißig nachpatched.
Das Spiel ist aber schon jetzt uneingeschränkt empfehlenswert.
Die Performance des Games ist außerdem klasse.

Gespielt habe ich Vox mit der Samsung Odyssey + und der Pimax 5k+ (normal View, PiTool auf 1 und Steam Supersampling auf 150%).

XiX
XiX

Von mir mittlerweile keine klare Kaufempfehlung mehr.

1.) ich habs ausm Wintersale für 18,99

2.) es ist meines Wissens nach das einzige Mech-Spiel, das an das bekannte Online Spiel erinnert.

3.) wo sind die ganzen Spieler, die hier positiv bewertet haben? Es ist schon schwer zur Primetime einen Server mit 16 Spielern zu füllen...

4.) es IST Early Access. Es gibt noch Ecken, an denen man schrauben sollte - trotzdem könnte das Spiel Spass machen, wenn es balanced wäre...

...und genau da scheint es zu happern: einen kleineren Mech (geringe Panzerung) - daher auch lange Flugzeiten und MG als Waffe - damit verteilt man häufig Headshots. D.h. selbst im größten Mech wird man gegrillt...

Haro
Haro

Kurzzeitiger VR-Wow-Effekt mit recht wenig dahinter.

Aufgrund mangelnder Alternativen wird Vox Machinae, wohl in erster Linie von VR-Usern, sehr gehyped. Im VR-Modus ist dieses "Ich sitz in einem Mech"-Feeling auf jeden Fall da. Die abfallenden Panzerplatten, glühende Teile und andere obtische Effekte sind dabei durchaus gut gelungen.

Das wars dann auch schon.

Während die Steuerung ohne VR mit Tastatur/Maus ganz normal wie in anderen Spielen von der Hand geht, ist die Steuerung in VR mit den Controllern recht umständlich. Da wurde ganz einfach ein Zweirichtungs-Videospiel-Controller aus den 1970er Jahren, kombiniert mit einer 2-Gang-Automatik mit Dauergas in eine Kampfmaschine aus dem, was weis ich, 25. Jahrhundert eingebaut. Man greift mit der rechten "Hand" einen Hebel für links-rechts Steuerung. Joystick kann man sowas nicht nennen. Links gibts einen Hebel für Parken, vorwärts und rückwärts. Gas Geben kann man im VR nicht. Ohne den Hebel auf R oder P zu stellen, rennt der Mech einfach geradeaus weiter. Zum Springen muss man mit links einen weiteren hebel ziehen und mit diesme auch lenken. Was im Gegenzug bei der Tastatur ganz einfach über WASD und Leertaste vonstatten geht.

Hinzu kommt noch, dass so etwas wie ein im Helm integriertes Headset für Funk-Ansagen ans Team nicht existiert. Man muss dazu extra ein Funkgerät in die Hand nehmen (!!!). Funken und gleichzeitig lenken ist somit Essig. Der Sinn eines manuell auslösbaren Schleudersitzes erschließt sich mir im reinen Multiplayer auch nicht. Man wollte hier wohl mit dem manuellen Funk, Schleudersitz und Lkw-Fanfare Gimmiks für VR einfügen. Was der Bedienung gegenüber Maus/Tastatur aber sehr hinterherhinkt. Der einzige Vorteil im VR ist die Voreinstellung, die Gegner über die Blickrichtung anzuvisieren. Das Radar ist auch nicht im Blickfeld und muss gesondert ins Blickfeld geholt werden, Dadurch kann aber wieder teilweise das Anvisieren der Gegner erschwert werden.

Was einen nach einer Weile auch nervt, ist die Vox Machinae selbst (Stimme der Maschine). Da starrt dich die ganze Zeit aus einem Bildschirm ein digitales Gesicht an und labert dir in stets gleichbleibend monotonen Wortlaut vor, dass dein Mech überhitzt. Den Bildschirmplatz hätte man auch für das Radar nutzen können.

Der Spielumfang ist auch sehr begrenzt. Es gibt 6 verschiedene Mechs die man im begrenzetn Rahmen anders bewaffnen kann. Diese lässt man dann auf 6 verschiedenen mehr oder minder öden Alien-Planeten in 3 Multiplayer-Modi die man Offline, LAN und Online spielen kann aufeinander los. Wald oder urbanes Gelände sucht man vergebens.

Fazit: Refund und warten auf Mechwarrior 5

Master-of-Desaster
Master-of-Desaster

Sehr cooles Spiel, endlich ein Mechwarrior so wie man es schon immer wollte.

Mein Verbesserungsvorschläge für das Spiel:
- noch etwas näher an die früheren Mechwarrior spiele:
-- Verbesserungen für Panzerungen
-- mehr Waffen mit ggf. vebesserter Munition usw.
-- z.B.: Als Erlöss aus den Matches.
- Optimal wäre noch ein Offline Missions-Modus.

tormentor.x
tormentor.x

Ich habe gezögert.
Aber nach kurzer Einspielzeit bin ich ziemlich überzeugt von dem Game.
Das Tutorial ist etwas kurz und zügig (Hey, warte, WAS? Welcher Hebel??), man wird mehr oder weniger sofort ins kalte Wasser geworfen und lernt die Steuerung im Spiel, aber gerade das macht auch den Reiz aus.

Ich mochte Mechwarrior, ich mag Vox.

Areshercules
Areshercules

Das Spiel ist sehr schön und Itiutive gemacht.Lediglich die Texte sind schwer zu lesen.Es wär auch toll wenn man die 3 Trainings Missionen spielen könnte.Bei mir steht immer: Server nicht gefunden.

WohlhabenderRiesenpenis>
WohlhabenderRi…

I must give it a thumbs down for development reasons.. What you get is awesome .. But progress since its realase is barly happening... i think the added like one map in nearly half a year.. another ea title that has basiclly no progress

The_Scorepion
The_Scorepion

It's simply the most Fun I had so far in VR.
And its the most emersing fun I had to.
The Controls are Fun and it all just works beautifully together.

Ohonkle
Ohonkle

top game, die Steuerung ist genau für VR und so Stelle ich mir ein Mech vor sehr gelungen. ich gebe nicht oft meine Meinung Preis aber das ist echt eine Empfehlung

Lightbird
Lightbird

Eines der besten Mech Spiele für VR

ƁƠƝЄӇƲƝƬЄƦ
ƁƠƝЄӇƲƝƬЄƦ

Also es ist ein mech spiel:)komminity ist am aufbau und man hat trotzdem immer server hoster wo welche drauf playen:)was noch nicht so toll ist....ist für vr sieht grafick befriedigend aus/trotzdem macht es sehr viel spass es zu spielen.die ersten male blickt man nicht unbedingt durch.Einem scheinen die mechs sehr lahm.doch wennman das mit den düsen rausbekommen hat, kann man sich auch schneller fortbewegen....die liebe aber zum detail fehlt gänzlich:(die mechs sind noch keine hingucker und ebenso die maps.nach einpaar runs kennt man sie alle^^Es ändert aber nichts daran das das spiel spass macht:)für mecha freaks zumnindest:)was ich ganz toll finde, man kann die mechs so wie es sich gehört:)in stücke schiesen^^Da das game erst ein EaryA.ist bekommt es von mir von 10 points 7......wenn sich aber nichts tut game entwickler mässig...als endgame so wie es jetzt ist........währe es von 10 nur 4 points und damit den preis von 16 öcken nicht wert.also game designer pls macht uns glücklich und perfectioniert dieses entstehende geile game:)

☠Szandor☠
☠Szandor☠

Als alter Mech Warrior Fan dachte ich nicht dass man hier so viel Spass haben kann... Weit gefehlt kann ich da nur sagen... Das Steuern macht Spass und die Mechs fühlen sich auch gut an.
An alle Mech Fans kann ich nur sagen: Kaufen und spielen, wäre schön wenn man sich online sieht :)
Für Early Access echt top, bin schon gespannt was noch alles kommt :)

crizzis
crizzis

Achtung keine online Games verfügbar

RobiHobby
RobiHobby

Macht super Spaß ! Ein Muss für VR Gamer

HellFord
HellFord

This game is so much fun on vr and it reminds me of Battelfield 2042. The Vr implementation is really good and the game has a lot of potential !! There are many players playing this game. Control and voice communication is very good. All in all, this game is a must.
I'm looking forward to what the developers will contribute here in the future!

Ryan
Ryan

Really good game, sadly quite unknown.
+ PvP & Coop
+ immersive UI (main menu is extra window inside the mech f.e.)
+ easy controls
+ some Mechs with different weapon slots

- not all objects in cockpit are functional for VR

I whish to see some more mechs/weapons with different functions. (Buffs etc.)
Some sort of lvln would be good and system mangement.

sþtÎaIrîi×oÍn¦e
sþtÎaIrîi×oÍn¦e

Eine der Top10 VR Erfahrungen für mich. Viele schöne Details, eine mittlerweile umfangreiche Unterstützung von Hotas Joysticks, sehr schön skalierbare Grafik und immer nette Team Kameraden online anzutreffen. Für eine Alpha auch schon sehr ausgereift - und mittlerweile auch ohne VR auf dem Monitor spielbar.
Neben Simulationen wie Elite Dangerous, Project Cars und Dirt 2.0 ein absolutes must have für VR!!!

Joeker
Joeker

+ Steuerung, lässt sich komplett mit den Index Controller steuern, sehr gut
+ Grafik, Wow es sieht unwerfend gut aus
+ Riesige Mechs sie fühlen sich echt fett an
+ Spielmodies (DM, Capture, TDM)
+ läuft trotz EA super stabil

- keine Singleplayercampanie

Endlich ein Mechspiel in VR es ist einfach nur Geil

Tony [CH]
Tony [CH]

Eigentlich ein gutes Spiel
Nur leider gibts keine Story oder ein Achivement System oder Irgendwas freischaltbares es ist einfach alles freigeschaltet vom anfang.
Einfach einsteigen und losballern das ist alles.
Ganz klar es ist gut gestaltet aber leider ist es nicht mehr als rumlaufen und rumballern leider...

Lupo
Lupo

Dieser Early-Access-Titel ist sicher einer von denen die es verdient hätten, vor dem Final-Release bereits erworben zu werden. Es läuft stabil (0 Crashes) und flüssig (K6700@GTX1070), sieht gut aus, macht eine menge Spass. Die Entwickler sind aktiv, man kann sich hier, wie es bei EA sein soll, mit den Devs kurz schliessen, sollte man das wollen, ein konstruktives Feedback geben, und so zur weitern Entstehung des Games eventuell etwas beitragen.

Ich kehre immer wieder gerne dazu zurück, dank der (etwas verbesserungswürdigen) Bots ist dies auch ohne echte Gegenspieler möglich, so richtig Laune macht das ganze aber selbstverständlich erst, wenn der Server voll ist... was für mich ruhig häufiger der Fall sein könnte.

Trotzdem gebe ich Vox Machinae eine klare Empfehlung mit der Hoffnung das es mehr Leute aufgreifen und spielen.
Meinen Kaufpreis habe ich für mich aber in jedem Fall bereits locker in Stunden Spielspaß dabei aufgewogen.

Moep.Vik^[upkc]
Moep.Vik^[upkc]

Das Spiel wirkt, dank super interaktivem Cockpit, einfach nur genial in VR! Man sitzt wirklich hoch oben in einem riesigen Mech / Grinder!

zaRmen
zaRmen

Macht echt Laune, die Steuerung ist mal was Anderes! Tolle VR Erfahrung

Se Barbeque
Se Barbeque

The dream of commanding a mech made real! Somehow the tactical possibilities are not that vast though. But it's always fun to have an hour or two mashing other machines !

Rurak_Schwarzwolf
Rurak_Schwarzwolf

Ich hab es nun nur angezockt aber ich hab mich jetzt schon verliebt. Steuerung geht klar. Aussehen in VR geht klar. Mechanik einfach zu verstehen. Klar man muss bissel fummeln aber dann geht schon ab. Eben 1,7 Stunden im Coop vs Bots gespielt.

chemobile
chemobile

Das Spiel hat Potential .. auch ohne VR fühlt sich die Steuerung richtig gut an. Die Kämpfe machen Spaß, gerade im Coop oder online... Top! Ich hoffe da kommt noch mehr Inhalt .. ohne es mit den Einstellungsmöglichkeiten und Realismus zu übertreiben. Es ist so wie es ist leicht zugänglich, verständlich.

CRYPTOPSY
CRYPTOPSY

Spiel war mal gut. Jetzt sind auch hier Cheater.

Chris Moon
Chris Moon

This is one of the most interesting games in VR

Roberine
Roberine

this is a great game. you really feel like you are contolling a mech te size of a building. the community is also very nice. If you love giant mechs I can only recommend trying it out.

Bulletproof2k4
Bulletproof2k4

Moin,

jetzt macht das Spiel auf jeden Fall mehr Laune. Jetzt noch die Story auf Deutsch(zumindest Untertitel) dann Top.

Gruß