Warbands: Bushido

Warbands: Bushido
n. v.
Metacritic
69
Steam
67.869
xDR
Unsere Bewertung basiert auf den Bewertungen und der Popularität des Spiels.
Preis
kostenlos
Veröffentlichungsdatum
15 September 2017
Entwickler
Steam Rezensionen
Alle
69 (1 172 Bewertungen)

Warbands:Bushido ist ein echtes Kriegsbrettspiel mit Karten, Miniaturen, Würfeln (Zufallswürfeln ist eingeschlossen) und malerischen Schlachtfeldern. Das alles ist wie ein Mehrspielerspiel und wie eine Einspielerkampagne mit bildhaften Scripts (momentan im Erarbeiten) verfügbar.

Detaillierte Beschreibung anzeigen

Warbands: Bushido Systemvoraussetzungen

Mindestanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 or higher
  • Prozessor: 1600 MHz or higher
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: 512MB Video RAM required
  • DirectX: Version 9.0
  • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: Requires internet connection

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Recommended requirements are not yet specified.
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Popularität
Bewertungen
Eine rezension schreiben
Askger
Askger

Ich spiele gerne rundenbasierte Computerspiele, Brettspiele und Miniaturenspiele die sich um rundenbasierte Kämpfe drehen. Ich habe von diesem Spiel schon vor einiger Zeit gehört und fand es damals schon sehr ansprechend was auf Screenshots zu sehen war. Jetzt habe ich das Spiel zum erstemal auf Steam anspielen können.

Es ist eine skirmish Spiel angesiedelt im historischen Japan. In taktischen Kämpfen kämpftman in abwechselnden Zügen gegen seinen Gegner. Zusätzlich lassen sich Karten ausspielen um einen einmaligen Effekt für sich zu nutzen. Für jeden Kampf erhält man Erfahrung die man wiederum in neue Miniaturen oder Karten investieren kann.

Das Spiel mach schon im Early Access einen sehr soldien Eindruck. Vorallem die Grafik finde ich fantastisch. Ich denke wer Brettspiele und Miniaturen spiele mag sollte sich das Spiel mal ansehen.

ASGARD
ASGARD

nice tabletop game and only 7 euro

iL.Utera
iL.Utera

Steam Sale Leute und mein Tip für Strategen die nicht ewig Zeit verplempern wollen für eine Partie .
Macht Laune und spass.
Eine Mischung aus Schach,Strategie,Kartenspiel und würfeln(Risiko).Man stellt seine Truppe zusammen jede Einheit kostet unterschiedlich viel.
Partien dauern nicht lange und macht wirklich spass seine eigene Taktik zu finden.
Aufgepasst ein bisschen Würfel Glück gehört auch dazu ;)

dragdown80
dragdown80

Der Matchmarker ist grauenvoll, man tritt gegen übermächtige Gegner an und hat somit keine chance auf XP.....
Das Spiel ansich ist schick....aber nach der 11 verlorenen runde, da immer On hit, ist man nur noch genervt.

non
non

Macht selbst im derzeitigen EA Zustand schon erstaunlich viel Spaß. Bislang ist nur eine Kampagne und das Skirmish gegen andere Spieler (mit vergleichbarer Stufe) spielbar, aber letzteres ist ohnehin das Herz des Konzepts. Lange Wartezeiten, um Gegner zu finden, konnte ich nicht fest stellen. Das japanische Flair ist hervorragend umgesetzt! Das sammeln und verfeinern der Strategie-Karten und Einheiten macht sehr viel Spaß und dies macht auch einen großen Anteil des Erfolgs auf dem Schlachtfeld aus, auf dem dann durch Würfeln ein Glücks-Faktor hinzukommt. Wer damit nicht klar kommt, sollte lieber Schach spielen. Die Aussage, dass es NUR auf Würfelglück ankäme, ob man siegt oder verliert, ist jedoch Unsinn. Wer seine Krieger auf der Karte so platziert, dass sie nur in Unterzahl kämpfen können, braucht aber vermutlich auch eine Entschuldigung für das Versagen.
Die täglichen Herausforderungen, bei denen man Geld für neue Einheiten oder Strategie-Karten bekommen kann, sind ein schöner zusätzlicher Anreiz, um sich immer wieder auf das Schlachtfeld zu begeben. Stufen-Aufstieg schaltet zusätzliche Punkte für Einheiten-Stärke, -Anzahl, -Farben zur Individualisierung und Geld frei.

Anmerkung nach Ende des EA:
Leider ist es nach wie vor nicht möglich, im Skirmish gegen die KI anzutreten und auf diese Weise seine Einheiten zu verbessern. Meist trifft man stattdessen auf andere Spieler, die einen mit bereits voll hoch gestuften Einheiten erwarten und zerlegen würden, wenn man nicht gleich freiwillig aufgibt, um sich wenigstens die Zeit zu sparen. Das Punktesystem an sich ist für das eigentliche Balancing leider völlig unbrauchbar, da nur der Wert der Einheit zählt, aber ein riesiger Unterschied zwischen Stufe 1 und 6 besteht, was punktemäßig unberücksichtigt bleibt.

Für ein Strategiespiel ist zudem der Glückfaktor VIEL zu ausschlaggebend. Es kommt in jedem Match vor, dass man selbst bei 4:1 und sogar 5:1 Chancen keinen Schaden erzielt. Und das auch schon mal mehrfach. Drückt den Spielspaß in den negativen Bereich.

fuchsvv
fuchsvv

Tolle Grafik, tolles Spiel und trotzdem gibt es da noch einiges zu verbessern. Der Skirmish Modus gilt nur für online Spiele, auch wenn AI Spieler eingesetzt werden, wenn kein Spieler gefunden werden kann. Aber hier würde ich mir wünschen, dass der Spieler sofort wählen könnte, nur mit AI zu spielen und dort auch noch Schwierigkeitsstufen einstellbar wären.
Gibt nur eine Campaign - aber dies stört mich weniger, da es hier bestimmt noch einige Erweiterungen geben wird.
Resume: Für 7 Euro mit den bisherigene Inhalten etwas zu viel. Aber manchmal kaufe ich einfach auch Spiele, um die Entwickler in Ihrem Projekt zu unterstützen, wenn ich sehe, dass es der Entwickler mit den Updates auch ernst meint und
die Zusammenarbeit mit den Spielern für die Entwicklung des Spiels nutzt. Genau diesen Eindruck habe ich bei diesem
Entwickler und so hoffe ich, dass aus diesem Spiel etwas tolles wird.

MsStandart
MsStandart

Eine interessante Mischung aus taktischem Brettspiel und Trading Card Game, angesiedelt im Stil des feudalen Japan. Der Spieler hat die freie Wahl über die Gruppe seiner Kämpfer (Warband) und tritt in vorgefertigten Szenarien gegen die KI oder online gegen andere Spieler an um Coins zu gewinnen. Durch diese lassen sich neue Kartenpackungen oder Figuren kaufen. So vergrößern sich die Spielmöglichkeiten nach und nach. Der Grafikstil von Warbands Bushido sowie das Prinzip der rundenbasierten Kämpfe wissen schon jetzt zu gefallen.

https://youtu.be/RxRbtUQKMSw

.:[HTF] epsilon42:.
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Tabletop für den PC

Dieses Spiel ist ein wirklich schön umgesetztes digitales Tabletop Game in der Szenerie des mittelalterlichen Japans. Samurai kämpfen gegen Ronin, Bauern gegen Söldner und Du bist als Taktiker mitten drin.

Im Grunde sammelt man in diesem Spiel Spielfiguren, welche man dann gegeneinander im PvP antreten lässt. Um das ganze ab zu runden benötigt man dann noch spezielle Spielkarten, die man als Sonderaktion abwerfen kann. Um sich das ganze leisten zu können kann, man kleine Tagesaufgaben abschließen und bekommt dafür wieder ein wenig Bares, um sich alles notwendige zu kaufen.

Die Kämpfe werden rundenbasiert ausgetragen und die Regeln sind relativ einfach. Einzige Schwerigkeit ist am Ende die Spezialfähigkeiten der gegnerischen Helden nicht zu unterschätze und seine eigenen zu kennen. Ansonsten werden Angriff udn Verteidigung ausgewürfelt und ist teilweise schon stark dem Glück unterworfen.

Von mir klare Spieleempfehlung für Rundentaktiker mit Sammelwut.

Chupacabra
Chupacabra

Nettes Spiel mit einem riesen Manko: Würfelglück. Wie so oft in solchen Spielen stimmt die Wahrscheinlichkeitberechnung nicht. AI hat immer bessere Wurfe. Beispiel? Ich kämpfte gegen einen Gegner mit nur einem Würfel und ich hatte 3 Würfel. Erster angriff: ich habe 3 "x", der Gegner hat 1 "Totenkopf". Zweiter Angriff: ich habe 3"x" der Gegner hat 1 "Totenkopf". Dritter Angriff: Ich ziehe eine Karte für einen zusätzlichen Würfel und habe 4 "x", der Gegner hat natürlich 1"Totenkopf" und ich bin tot. Nun kommt es zusätzlich dazu, dass man selbst in Unterzahl ist und der Gegner bekommt immer den "Einkesselungsbonus", weil er imstande ist einen zu "umschwärmen". Wie gesagt: nettes spiel, aber auf Dauer demotivierend.

BLAME! 40K
BLAME! 40K

awesome tabletop game , matches are fun

Claus
Claus

Das Spiel gefällt mir sehr gut.
Es gilt immer wieder auf's Neue, die taktischen Möglickeiten auszuloten.
Das Zusammenspiel von Befehlskarten und Figurenfähigkeiten ist dabei sehr variabel.
Ich habe mich bisher immer wieder anpassen müssen, je nach eigener Ruhmesstufe kann man seine Trupps mit wenigen starken oder mehreren billigeren Figuren ausstatten, oder beide Varianten kombinieren.
Dazu die Option auf Sammeln unterschiedlicher Figuren und Karten mithilfe eines Blister-Systems, Vergleichbar mit Tradingcardspielen. Die Unglückskinder unter den Spielern können Unnütz gezogenes Blistermaterial "verhökern" und sich dringend benötigte Figuren oder Karten selber basteln, es ist gegenüber dem "Blister auspacken" aber teuer genug, das Spielgleichgewicht ist meiner Meinung nach nicht gefährdet.
Die bisher einzige Solokampagne ist interressant, aber der Kampf mit Spielern ist natürlich taktisch Anspruchsvoller.
Wer bis hierhin gelesen hat, viel Spaß ! Claus

Gorgar
Gorgar

Hallo,
dies müsste meine erste Spiele-Empfehlung sein.

Leider fehlt noch der größte Teil vom PVE, ist jedoch nicht weiter tragisch, da zumindest mich der PVP-Teil fesselt. Dies finde ich sogar äußerst erstaunlich, da ich eigentlich lieber coop (ohne menschliche Gegner) Spiele und PVP nicht wirklich mein Interesse weckt.
Natürlich freue ich mich auf die Fortsetzung der Kampagne. :D

Ansonsten ist aktuell die deutsche Übersetzung relativ grausam. Hauptsächlich, weil die Sätze und somit die Geschichten keinen Sinn ergeben. Da Spiele ich "bisher" lieber auf Englisch. :)
Meine Englischkenntnisse reichen aus, um zu erkennen worum es geht. Wenn da mal Fehler sind fällt mir das nicht unbedingt auf und somit gibt es nichts, woran ich etwas auszusetzen habe. :D

Die taktischen Möglichkeiten finde ich auch gut. Einfach nur starke Einheiten zu haben reicht nicht. Und Glück haben beim Würfeln macht zwar schon einen Unterschied, aber wenn man RPGs spielt weiß man halt, daß beim Würfeln auch mal der Gegner Glück hat. :)
Das richtige Einsetzen der Einheiten, eine gute Positionierung und der kluge Einsatz der Fähigkeiten machen viel mehr aus.

Was ich auch gut finde, daß die Einheiten ausgewogen sind und keine übermächtig ist. Natürlich habe ich auch Einheiten die mir sehr gut gefallen. Ist kein Grund nur diese Einheiten zu spielen. Andere Einheiten haben andere Vorteile. :P

Die Arenakämpfe mit den Legendären-Einheiten habe ich bisher noch nicht aufgesucht. Dafür bin ich noch nicht lange genug dabei. Mit bisher 2 Legendären-Einheiten macht es vermutlich keinen Sinn daran teilzunehmen.

Hm, reicht wohl.
Ich hoffe, meine Empfehlung hilft dem einen oder anderen Spieler.

Viele Grüße,
Gorgar

ill-imp
ill-imp

Tolles Spiel, ist am Anfang ein bischen schwer die Mechaniken zu verstehen, insbesondere wie die Fähigkeiten funktionieren und sich auswirken. Aber das Spielprinzig kann süchtig machen. Alles sehr taktisch, manchmal denkt man, es wird hier Schach gespielt. Der japanische Style gefällt, aber an der Bedienung muss noch geschraubt werden, manche Mausklicks werden nicht angenommen vom Spiel, aber ist ja noch EA.

CheRonnyMoe
CheRonnyMoe

Als ich mein erstes Review (siehe unten) schrieb, konnte man sich das Spiel kaufen und danach gabs nur noch In-Game-Währung, die man sich fair und einfach erspielen konnte. Mittlerweile ist das Spiel kostenlos, aber es gibt In-Game-Käufe, damit p2w und somit kann ich es nicht mehr weiter empfehlen.

Sehr bedauernswerte Entscheidung der Entwickler.

Für Leute, die es interessiert, hier noch das ursprüngliche Review aus der "guten, alten Zeit":

Ich liebe dieses Spiel einfach und hoffe es bekommt die große Community die es verdient.

Wer Brett- und Strategiespiele mag, sollte unbedingt zuschlagen. Es kostet ja eh schon nicht viel und ist jetzt mit 4€ im Sale eigentlich geschenkt. Es gibt soviele Dinge von denen man einfach nur schwärmen kann. Die Entwickler sind sehr aktiv, fixen an Problemchen, fügen neue Figuren und ähnliches hinzu. Das Spiel nimmt einen auch sehr gut an die Hand und überfordert nicht, da man am Anfang nur 3 Einheiten hat. Es werden aber mit fortschreitendem Levelaufstieg immer mehr, wodurch die taktische Tiefe zunimmt. Ich kenne ausser Schach kein Spiel bei dem ich in diesen genialen Konzentrationstunnel komme. Vor kurzem wurde auch eine große Kampagne mit 3 Schwierigkeitsgraden hinzugefügt, die sich zum Üben eignet und eine gute Abwechslung zum Mehrspielermodus bietet.

Alles in allem: Volle Kaufempfehlung!

Eisschwinge
Eisschwinge

Spiel war nicht spielbar.
(Lasse meine erste Review drine wenn andere auch mal das Problem haben sollten.)

Immer wenn eine Infobox aufgeht habe ich einen weissen Bildschirm.
Schaltflächen sind nicht zu sehen kann man aber anklicken.
Kann kein gefächt spielen weil ich nicht ins die Gefächte komme.

EDIT:

Nach einigen Updates und nicht bei jeden habe ich versucht das Spiel zu spielen kann ich ein erstes Fazit abgeben.

Das Spiel ist ein gutes und interessanrtes Taktik (Brettspiel) Überlegtes vorgehen, Zug vor berechnen, etwas Würfel Glück, Asiatisches Seting. "TOLL"
Unüberlegtes vorgehen wird bestraft.

Ab und zu kommt mir so vor als ob die KI noch etwas mit den Würfeln Schummelt aber das kann auch eine fehlinterpritation sein.

Wenn das Team weiter so gut an den Spiel arbeitet wird das ein sehr gutes Spiel. (Weiter so)

Für Taktik Fans aller X-Com eine Kauf empfelung und zur not seht euch Lets Plays an ;) vor dem kauf.

animatic
animatic

Sieht gut aus und die wenigen Multiplayer Partien die ich gespielt habe, waren kurz und unterhaltsam. Aber ich fühle mich zu abhängig vom Würfelglück. Zudem finde ich das Interface total überladen und unübersichtlich.

gougeaway
gougeaway

Das Spiel zeigt einem erst, wie man Ingame-Währung ausgibt...
Dann soll man Dinge machen, die einem nichtmal erklärt werden und zu guter letzt wird man einfach so in ein Online-Match geworfen, ohne zu wissen, was man tun muss...

Nee sorry, dabei vergeht mir schon der Spaß...

Ein kurzes Tutorial sollte doch mal in jedem Spiel drin sein!

Pierre
Pierre

Das Spiel sieht im Shop besser aus als es ist. Ingame muss man gegen Ingamewährung (kein Echtgeld, sondern erspieltes) alles Mögliche kaufen. Das befeuert das Sammlerfeeling, mir selbst ist es zu sperrig. Man muss 10 Skirmisches für 100 IG-Währung spielen. Ich habe mit Müh und Not ein Scenario freigeschalten, nur um festzustellen das es unfair schwer bis unmöglich zu lösen ist. 4 eigen Figuren gegen 8 NPCs. Die Freude war groß als ich es mit 2 Figuren überlebte, um festzustellen das es nur die erste Welle war. In der 2. Welle dann 2 zu 8????? Alles in Allem gibt es zum Glück die Refund-Möglichkeit.

LoneWolf
LoneWolf

Nachdem ich um die 160 Stunden Spielzeit habe kann ich nun einiges über dieses Spiel sagen.
Zu aller erst,das Spiel besitzt 3 Kampagnen, aber trotzdem sage ich das dieses Spiel mehr auf den Mehrspielermodus ausgelegt ist was nicht schlimm ist in diesem Sinne. Ihr habt zu Anfangs Standarteinheiten die ihr euch wie es die Punkte zulassen zu einer Kampftruppe zusammenstellen könnt. Eine Schlacht im Mehrspielermodus gewonnen so bekommt ihr EP Punkte für eure Stufe und Erfahrungspunkte für eure Einheiten. Die Punkte werden so gerechnet so wie ihr euch in der Schlacht schlagt. Einen Sieg ohne eine Einheit verloren zu haben beschert euch die volle Punktzahl was auch von Stufe zu Stufe abhängig ist. Auf meiner Stufe momentan also 25 bekomme ich nun für einen Sieg ohne Verluste 350 EP Punkte für meine Stufe. Auch wird jede weitere Stufe auch immer nur mit einer höheren Punktzahl erreicht, d.h. sagen wir mal so braucht die nächste Stufe sagen wir jetzt mal 3000 Punkte so braucht dann wenn man die erreicht hat die nächste höhere Stufe so um die 3250 Punkte. Also beispiel weiss nicht mehr genau wie der Abstand da ist hab ich nie aufgepasst. Als Geschenk für eine weitere Stufe bekommt ihr immer 1 Kiste in der sich 3 Sachen befinden,die aber immer unterschiedlich sind. Ein Beispiel , die Kiste öffnen und dann kommen die 3 Geschenke wie zb. 1 x Gold ( der Wert ist unterschiedlich) , 1x Farbe für eure Einheiten , 1x EP Punkte oder kann es auch sein 1x Gold, 1x Farbe, 1x Gold. Also immer eine Überraschung.
Das Gold bekommt man nur entweder mit einem Stufenanstieg oder man erfüllt die täglichen Aufgaben. Pro Tag können sicher 50 Goldstücke durch jeweils immer 10 pro 3 Siege verdient werden oder ich spielt lang lang lang und schliesst eine Aufgabe nach der anderen ab. Aufgaben sind zum Beispiel zerstöre 10 Einheiten des Gegners im Gefecht, verwende 30 Befehlskarten, erhalte 50 Moralpunkte usw. Aber das funktioniert nur im Mehrspielermodus nicht in den Kampagnen. Da muss ich sagen das man als Neueinsteiger lang braucht um Geld zu sammeln. Auf meiner Stufe ist es machbar wenn man bisschen länger als normal spielt das man auf 2 Tagen 1000 Goldstücke verdient.
Mit dem Gold lassen sich nun neue Kartnesätze oder Figurensätze kaufen. Bei den Karten bekommt man für 50 Goldstücke 1 Packung mit 3 Karten, bei 150 Gold 3 Packungen mit jeweils 3 Karten und bei 500 Gold bekommt man 10 Packungen mit jeweils 3 Karten, die Figuren sind da schon teuerer. Für 100 Gold bekommt man 1 Packung mit 3 Figuren, für 300 Gold bekommt man 3 Packungen mit jeweils 3 Figuren und für 1000 Gold bekommt man 10 Packungen mit jeweils 3 Figuren. Hier muss ich sagen wurde falsch geregelt. Hätten die so machen müssen je mehr man kauft also höheren Preis desto mehr Packungen bekommt man. Z.b bei 300 Gold statt 3 Packungen 4 und bei 1000 Gold statt den 10 Packungen 12. Wenn man das jetzt normal hochrechnet so hat man keinen Vorteil ob man jetzt für 100 kauft oder für 1000. Also kostet jede Packung 100. Darin enthalten sind Figuren aus allen 4 Kategorien. Ist halt Zufall was man bekommt.
Die Figuren setzen sich aus 4 Kategorien zusammen. Gewöhnlich, Selten, Episch und Legendär. Gewöhnliche Einheiten können bis Stufe 3 aufgelevelt werden, Seltene bis Level 4, Epische bis Level 5 und Legendäre bis Level 6. Auch sind die Fähigkeiten bei Legendären am besten da bei verschiedenen Stufen der Figuren erst bestimmte Fähigkeiten freigeschaltet werden. Einheiten bekommen im Laufe ihrer verschiedenen Stufen Panzer, Lebensenergie,Bewegungspunkte oder Kampfkarten hinzu.Wenn ich mich nicht verzählt habe gibt es insgesamt 34 Kampffiguren die man in jeder verschiedenen der 4 Kategorien bekommen kann.Braucht man nun bestimmte Figuren oder Karten nicht so kann man die verkaufen und erhaltet somit Kaufpunkte die man für neue Einheiten oder Karten verwenden kann. Aber da muss man sehr viele verkaufen, ein Beispiel. Verkauft man eine Figur mit der Stufe 1 aus der Kategorie gewöhnlich so bekommt ihr dafür nur 5 Werkpunkte oder wie ich diese nennen soll. Wollt ihr jetzt euch eine der kleinen Figure kaufen aus der Kategorie Legendär so kostet diese dann 600 von diesen Werkpunkten. Die verkauften Figuren lohen sich erst wenn ihr Epische habt. Davon eine und auf Stufe 5 ausgebaut bekommt ihr zwischen 100 und 120 Werkpunkte.

Was negatives zum Mehrspieler. Von sagen wir mal 10 Gegenspieler sind 1-2 Dabei die sich von Anfang an auf ihrer Seite einschanzen und warten bis ihr kommt.Kann man das dann trotzdem gewinnen? Hab es jetzt oft probiert und muss sagen geschafft glaueb ich nie. Da ich schon 1-2 Einheiten verloren habe bis ich mal alle dann auf der gegnerischen Seite hatte.
Auch beschweren sich viele hier wegen der deutschen Übersetzung. Ok die Übersetzung ist nicht wirklich immer gelungen aber das ist kein Grund wie einige sagen das man dann nicht zurecht kommt,das ist absoluter Schwachsinn. Spielt man paar Runden mit seinen Karten oder Einheiten so weiss man sofort für was welche Karte steht und für was sie gut ist. Auch mit nicht wirklich guten Englisch Kenntnissen ist dieses Spiel einfach zu spielen.
Und wegen den Kampagnen. Ja die sind schwer aber man muss jede Kampagne probieren damit man seien Kampftruppe perfekt zusammen stellt und mit gewöhnlichen Einheiten hat man auch nicht so wirklich eine Chance. Mit Legendären Einheiten voll ausgebaut und den richtigen Kämpfern sind die Kampagnen machbar.

Irish Bull
Irish Bull

Crap ... supermühsam, aufdringlich, nervig .... selten so enttäuscht.

Darüberhinaus crasht das Game jetzt innerhalb einer Stunde zum zweiten Mal, nach "Reconnect" geht gar nix mehr.

Sollte eher BUSHITTO heißen!

Kaox
Kaox

Gutes Spiel! Guter Preis! Macht wirklich Spaß! Nicht zu leicht. Gute Optik. Zügiges aber auch entspanntes Gameplay. Hat zwar vermutlich ein Chinese ins deutsche übersetzt aber das fällt kaum auf. Das Spiel hat ne menge Potential um richtig gut zu werden.

Panik
Panik

I want to rewoke my original comment for this game. When it was still in beta it was actual fun and entertaining especially with the japanese setting which i love so much and most importantly it was FAIR!! Now thats its actually out you cant play and win a single fucking round. Enemys always get full dice with full damage NO MATTER WHAT. And you can barely get 1 damage with a full armored samurai warrior, its ridiculous. After a peasant with a fucking wheat sickle beat my full armor samurai i left the game. I dont know if its cheating or the game is simply unfair balanced but its not playable. And the campaign as well. You have a certain ammount of warriors and if they die its game over. You could bring them back if you have the coin, if not you can forget about the game. Period. Another game with so much potential turned into a pile of shit by useless developers who have no idea how to make a proper game. I can not understand all the positive comments, either they havent played the game or have been paid for it. What a waste. Play something different people, this isnt worth your money.

Gast
Gast

Ich finde dieses Spiel wird mit der Zeit immer besser. Wenn man dann nach und nach seine verschiedenen Kämpfer duch Einzelkämpfe durch erhaltene XP verbessert bzw. deren Fähigkeiten steigert. Es hat dadurch und durch die vielen Klassen einen sehr guten Taktischen Aspekt. Ich denke mit der Zeit und der Wertigkeit seiner Kämpfer hat es dadurch unheimlich viele Variation der Zusammmenstellung seines Teams. Mit der Zeit steigt dann auch die Anzahl der Teammitglieder bzw. durch höherlevelbarer Kämpfer, der Taktische Faktor. Also am Anfang etwas zäh aber da muß man sich halt durch kämpfen.
Was mir nicht so gefällt ist es das es meiner Meinung nach ca. 10-15% der Spieler gibt die cheaten also mit Hilfe eines Programms bzw. eines Eingriffs, im Spiel betrügen. Dieses merkt man gut daran wenn bestimmt Züge des Gegners sehr lange dauern, du mit deiner Maus bestimmte icons nicht mehr korrekt anklicken kann oder nur noch deinen Zug mit der Spacetaste beenden kannst. Also nicht den Zug deines Kämpfers nach hintenstellen, also warten meine ich, kannst. Oder wenn deine Kämpfer keinen Schaden mehr an bestimmten Gegnerfiguren machen. Egal ob er dabei zb. malus hat, oder durch Einkesseln dein(e) Bogenschütze(n) bzw. Musketen 2 felder vom Gegner entfernt keinen Schaden mehr machen. Oder dein Gegenüber anscheind unendliche Moralpunkte hat. Auch ist es merkwüdig, dass der normal pktwert der eine Karte zu auspielen kostet, bei manchen spielen -1 wert kostet bzw. so angezeigt wird, aber natürlich nur wenn der Gegner am Zug ist, also anscheind der Gegner -1 wert bezahlen muß . Wenn du dann am Zug bist, steht wieder der korrekt Wert an den Karten. Das finde ich Schade aber es macht das Spiel damit nicht schlechter, bzw. das Spielprinzip. Also man lebt damit oder läßt es. Von mir eine klare Kaufempfehlung für Spieler der Rundenbasierten Spiele.

Gobbo
Gobbo

Nice game for some tabletop action.

Headhunter
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Erst verkaufen und dann F2P...Nein danke!

ZinnsoldatЋ
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A nice timesink, although you will almost always fight against bots (quite an easy win)

fmager1
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PvP ist okey, aber KI ist recht ausrechenbar

FRNDLY.BRGND
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A classic tabletop wargaming experience!